c語言硬貨
⑴ c語言為什麼會被人說的那麼強大,C語言到底能做啥
一、c語言是一種計算機編程語言
具有程序設計語言的特性,又具有匯編語言的特性。c語言可當做工作中控制系統設計語種,撰寫系手機應用程序,還可以當做運用編程語言,撰寫不依靠計算機硬體的手機應用程序。
二、運用條件廣泛應用
具有較強的數據預處理能力,不但是在開發軟體上,並且各種科學研究都必須用到c語言,適合撰寫軟體系統,三維立體,二維動畫幾何體和3d動畫。具體化運用例如單片機設計及其嵌入式系統開發設計。
三、c語言是面向對象編程語種
c語言運用windows服務平台下編譯的,是一直執行在windows服務平台下的,而java自始至終是執行在他的虛擬機以上的;因此理論上c語言能做某些相對性於較為下層的工作中,像Java就不可以撰寫Windows木馬病毒。
四、Windows系統優化
假如要運用編程來做某些windows系統優化工作中的情況下,最好還是運用c語言。c語言是現階段世界上最火、用到最廣泛應用的高級編程語言。
⑵ c語言的主要特點
c語言的主要特點:
(1)簡潔的語言
C語言包含的各種控制語句僅有9種,關鍵字也只有32 個,程序的編寫要求不嚴格且以小寫字母為主,對許多不必要的部分進行了精簡。實際上,語句構成與硬體有關聯的較少,且C語言本身不提供與硬體相關的輸入輸出、文件管理等功能,如需此類功能,需要通過配合編譯系統所支持的各類庫進行編程,故c語言擁有非常簡潔的編譯系統。
(2)具有結構化的控制語句
C語言是一種結構化的語言,提供的控制語句具有結構化特徵,如for語句、if⋯else語句和switch語句等。可以用於實現函數的邏輯控制,方便麵向過程的程序設計。
(3)豐富的數據類型
C語言包含的數據類型廣泛,不僅包含有傳統的字元型、整型、浮點型、數組類型等數據類型,還具有其他編程語言所不具備的數據類型,其中以指針類型數據使用最為靈活,可以通過編程對各種數據結構進行計算。
(4)豐富的運算符
C語言包含34個運算符,它將賦值、括弧等均是作運算符來操作,使C程序的表達式類型和運算符類型均非常豐富。
(5)可對物理地址進行直接操作
C語言允許對硬體內存地址進行直接讀寫,以此可以實現匯編語言的主要功能,並可直接操作硬體。C語言不但具備高級語言所具有的良好特性,又包含了許多低級語言的優勢,故在系統軟體編程領域有著廣泛的應用。
(6)代碼具有較好的可移植性
C語言是面向過程的編程語言,用戶只需要關注所被解決問題的本身,而不需要花費過多的精力去了解相關硬體,且針對不同的硬體環境,在用C語言實現相同功能時的代碼基本一致,不需或僅需進行少量改動便可完成移植,這就意味著,對於一台計算機編寫的C程序可以在另一台計算機上輕松地運行,從而極大的減少了程序移植的工作強度。
(7)可生成高質量、目標代碼執行效率高的程序
與其他高級語言相比,C語言可以生成高質量和高效率的目標代碼,故通常應用於對代碼質量和執行效率要求較高的嵌入式系統程序的編寫。
(2)c語言硬貨擴展閱讀:
C語言是普適性最強的一種計算機程序編輯語言,它不僅可以發揮出高級編程語言的功用,還具有匯編語言的優點,因此相對於其它編程語言,它具有自己獨特的特點。具體體現在以下三個方面:
其一,廣泛性。C 語言的運算范圍的大小直接決定了其優劣性。C 語言中包含了34種運算符,因此運算范圍要超出許多其它語言,此外其運算結果的表達形式也十分豐富。此外,C 語言包含了字元型、指針型等多種數據結構形式,因此,更為龐大的數據結構運算它也可以應付。
其二,簡潔性。9 類控制語句和32個KEYWORDS是C語言所具有的基礎特性,使得其在計算機應用程序編寫中具有廣泛的適用性,不僅可以適用廣大編程人員的操作,提高其工作效率,同 時還能夠支持高級編程,避免了語言切換的繁瑣。
其三,結構完善。C語言是一種結構化語言,它可以通過組建模塊單位的形式實現模塊化的應用程序,在系統描述方面具有顯著優勢,同時這一特性也使得它能夠適應多種不同的編程要求,且執行效率高。
⑶ c語言編程用什麼軟體好
常見的 C 語言編程軟體有:
Microsoft Visual Studio: 功能強大, 支持多種編程語言, 但需要付費.
Eclipse: 免費, 功能也很強大, 支持多種編程語言.
Code::Blocks: 免費, 輕量級的 IDE, 支持多種編程語言.
Turbo C: 老牌的 C 語言編譯器, 但不支持最新的 C 語言標准.
希望這些信息對你有幫助!
⑷ 學會了C語言都可以做什麼呢
1、做嵌入式開發;
2、寫漂亮的界面;
3、做伺服器開發;
4、可以寫游戲;
5、可以寫驅動程序;
6、可以寫外掛;
7、可以做視頻圖片流媒體處理;
8、可做網頁和爬蟲相關的編程。
C語言既具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。它由美國貝爾研究所的D.M.Ritchie於1972年推出。1978後,C語言已先後被移植到大、中、小及微型機上。它可以作為工作系統設計語言,編寫系統應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬體的應用程序。
(4)c語言硬貨擴展閱讀:
C語言的主要特點 :
1、C是結構式語言,結構式語言的顯著特點是代碼及數據的分隔化,即程序的各個部分除了必要的信息交流外彼此獨立。這種結構化方式可使程序層次清晰, 便於使用、維護以及調試。C語言是以函數形式提供給用戶的,這些函數可方便的調用,並具有多種循環、條件語句控製程序流向,從而使程序完全結構化。
2、C語法限制不太嚴格、程序設計自由度大。一般的高級語言語法檢查比較嚴,能夠檢查出幾乎所有的語法錯誤。而C語言允許程序編寫者有較大的自由度。
3、C語言允許直接訪問物理地址,可以直接對硬體進行操作,因此既具有高級語言的功能,又具有低級語言的許多功能,能夠象匯編語言一樣對位、位元組和地址進行操作,而這三者是計算機最基本的工作單元,可以用來寫系統軟體。
4、C語言程序生成代碼質量高,程序執行效率高,一般只比匯編程序生成的目標代碼效率低10~20%。
5、C語言適用范圍大,可移植性好C語言有一個突出的優點就是適合於多種操作系統,如DOS、UNIX,也適用於多種機型。
⑸ C語言介紹
一、C語言的 歷史
C語言由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)於1972年在位於美國的AT&T(美國電話電報公司)貝爾實驗室發明。C語言借鑒前輩語言的功能和優點,並且克服了它們存在的問題。可以說C語言是對當時現有語言的一次改進和總結,創造出一種在那個時代更加優秀的編程語言。直至當前,C語言還是一種比較重要的編程語言,在比較流行的編程語言排行榜上常年霸榜前幾名,經久不衰。很多計算機專業都是以C語言作為第一編程入門語言,可見C語言的影響和重要性。
圖一 編程語言趨勢&2021排行榜(部分)
二、C語言的特點
C語言是一種中級編程語言,相對於低級語言匯編,高級語言Java等現代語言。C語言可以直接訪問內存,分配內存,與硬體設備交互,具有低級語言的特點;相對於現代的面向對象編程,C語言是一種面向過程語言,面向過程語言也稱為結構化程序設計語言。通俗的講,面向對象編程是把對象當做一個基本編程單位/個體;面向過程編程,把一些功能劃分成一個單元稱之為函數,程序的執行就是函數順序逐步的執行。
三、C語言的應用
C語言有很多方面的應用。首先,C語言發明者使用C語言編寫了Unix操作系統。linux操作系統也是使用C語言開發出來的。現代很多基礎軟體是使用C語言開發的,比如我們常用的wps辦公軟體等等桌面應用軟體,如果你仔細觀察,你可能發現平時電腦上使用的很多應用就是使用C語言開發出來的,是不是有點小驚訝。可見C語言的應用是很普遍的。C語言應用的領域有系統內核、驅動、基礎應用、桌面應用等等。不過有些領域並沒有使用C語言,Web開發並沒有使用C語言,然而,Web伺服器、中間件使用C語言開發是比較司空見慣的。
我們可以列舉日常使用的軟體有哪些是使用C語言開發的。谷歌瀏覽器部分使用C語言開發,一些規模比較大的軟體,並不是使用單一的編程語言開發出來。QQ、微信PC端也是使用CC++開發。還有wps等等,很大一部分日常使用的PC軟體都是使用CC++開發的。軟體開發領域使用的軟體應用有更多是使用CC++開發出來的。
⑹ 學習C語言需要掌握哪些基本知識
1.入門程序
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World!");
return 0;
}
2.數據類型
數據類型:
1.基本數據類型:
1.1. 整型:int 4個位元組
1.2. 字元型:char 1個位元組
1.3. 實型(浮點型)
1.3.1.單精度型:float 4個位元組
1.3.2.雙精度型:double 8個位元組
%d:十進制整數;
%c:單個字元;
%s:字元串;
%f:6位小數;
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int age = 18;
- float height = 1.85;
- char unit = 'm';
- printf("小明今年%d歲 ", age);
- printf("小明身高%f%c ", height, unit);
- printf("小明現在在慕課網上學習IT技術 ");
- return 0;
- }
- #include <stdio.h>
- #define POCKETMONEY 10 //定義常量及常量值
- int main()
- {
- printf("小明今天又得到%d元零花錢 ", POCKETMONEY);
- return 0;
- }
表達式1 ? 表達式2 : 表達式3;
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- //定義三位數num,個位數sd,十位數td,百位數hd
- int num, sd, td, hd;
- //循環所有三位數
- for( num=100 ; num<1000 ; num++ )
- {
- //獲取三位數字num百位上的數字
- hd = num/100 ;
- //獲取三位數字num十位上的數字
- td = num/10%10 ;
- //獲取三位數字num個位上的數字
- sd = num%10 ;
- //水仙花數的條件是什麼?
- if(num ==hd*hd*hd+td*td*td+sd*sd*sd )
- {
- printf("水仙花數字:%d ", num);
- }
- }
- return 0;
- }
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int i, j, k;
- for(i=1; i<5; i++)
- {
- /* 觀察每行的空格數量,補全循環條件 */
- for( j=i ; j<5 ; j++ )
- {
- printf(" "); //輸出空格
- }
- /* 觀察每行*號的數量,補全循環條件 */
- for( k=0 ; k<2*i-1 ; k++ )
- {
- printf("*"); //每行輸出的*號
- }
- printf(" "); //每次循環換行
- }
- return 0;
- }
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int sum = 0;
- int i;
- for(i=1; i<=10; i++)
- {
- printf("%d ", i);
- if(i==3){
- goto LOOP;//滿足條件就執行goto語句
- }
- }
- //執行goto
- LOOP:printf("結束for循環了...."); //請選擇合適位置添加標識符
- return 0;
- }
形參只有在被調用時才分配內存單元,在調用結束時,即刻釋放所分配的內存單元。因此,形參只有在函數內部有效。函數調用結束返回主調函數後則不能再使用該形參變數。
實參可以是常量、變數、表達式、函數等,無論實參是何種類型的量,在進行函數調用時,它們都必須具有確定的值,以便把這些值傳送給形參。因此應預先用賦值等辦法使實參獲得確定值。
在參數傳遞時,實參和形參在數量上,類型上,順序上應嚴格一致,否則會發生類型不匹配」的錯誤。
- #include <stdio.h>
- int getPeachNumber(int n) //這里要定義n,要不編譯器會報錯!
- {
- int num;
- if(n==10)
- {
- return 1;
- }
- else
- {
- num = (getPeachNumber(n+1)+1)*2;
- printf("第%d天所剩桃子%d個 ", n, num);
- }
- return num;
- }
- int main()
- {
- int num = getPeachNumber(1);
- printf("猴子第一天摘了:%d個桃子。 ", num);
- return 0;
- }
用關鍵字auto定義的變數為自動變數,auto可以省略,auto不寫則隱含定為「自動存儲類別」,屬於動態存儲方式。
用static修飾的為靜態變數,如果定義在函數內部的,稱之為靜態局部變數;如果定義在函數外部,稱之為靜態外部變數。
為了提高效率,C語言允許將局部變數的值放在CPU中的寄存器中,這種變數叫「寄存器變數」,用關鍵字register作聲明。
用extern聲明的的變數是外部變數,外部變數的意義是某函數可以調用在該函數之後定義的變數。
- #includ <stdio.h>
- //來源公眾號:C語言與CPP編程
- int main()
- {
- //定義外部局部變數
- extern int x;
- return 0;
- }
- int x=100;
數據類型 數組名稱[長度n] = {元素1,元素2,元素3,......};
數據類型 數組名稱[] = {元素1,元素2,元素3,......};
數類類型 數組名稱[長度n]; 數組名稱[0] = 元素1;數組名稱[1] = 元素2;...... 注意: 1、數組的下標均以0開始; 2、數組在初始化的時候,數組內元素的個數不能大於聲明的數組長度; 3、如果採用第一種初始化方式,元素個數小於數組的長度時,多餘的數組元素初始化為0; 4、在聲明數組後沒有進行初始化的時候,靜態(static)和外部(extern)類型的數組元素初始化元素為0,自動(auto)類型的數組的元素初始化值不確定。
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int arr[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
- int i;
- for(i=0;i<10;i++)
- {
- printf("%d ",arr[i]);
- }
- return 0;
- }
數組的冒泡排序
字元串與數組
char 字元串名稱[長度] = "字元串內容";
char 字元串名稱[長度] = {'字元串1','字元串2',....,'字元串n','
2.構造類型:
2.1.枚舉類型
2.2.數組類型
2.3.結構體類型
2.4.共用體類型
3.指針類型:
4.空類型:
3.格式化輸出語句
學好C++才是入職大廠的敲門磚! 當年要是有這課,我的C++也不至於這樣
已失效
4.常量
值不發生改變的量成為常量;
定義字元常量(注意後面沒有;)
5.運算符
5.1.算數運算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先運算,再取值.後++/--,先取值,再運算;
5.2.賦值運算符:
5.3.關系運算符;
5.4.邏輯運算符;
5.5.三目運算符:
6.水仙花數計算
輸出所有三位數的水仙花數字
所謂「水仙花數」是指一個三位數,其各位數字立方和等於該數,如:153就是一個水仙花數,153=111+555+333。
7.列印正三角形的*
8.臭名遠揚的goto語句
很少使用
9.形參與實參
形參:形參是在定義函數名和函數體的時候使用的參數,目的是用來接收調用該函數時傳入的參數;
實參:實參是在調用時傳遞該函數的參數。
函數的形參和實參具有以下特點:
10.函數返回值注意
注意:void函數中可以有執行代碼塊,但是不能有返回值,另void函數中如果有return語句,該語句只能起到結束函數運行的功能。其格式為:return;
11.遞歸
12.變數存儲類別 !
12.1.生存周期劃分存儲方式
C語言根據變數的生存周期來劃分,可以分為靜態存儲方式和動態存儲方式。
靜態存儲方式:是指在程序運行期間分配固定的存儲空間的方式。靜態存儲區中存放了在整個程序執行過程中都存在的變數,如全局變數。
動態存儲方式:是指在程序運行期間根據需要進行動態的分配存儲空間的方式。動態存儲區中存放的變數是根據程序運行的需要而建立和釋放的,通常包括:函數形式參數;自動變數;函數調用時的現場保護和返回地址等。
12.2.存儲類型劃分
C語言中存儲類別又分為四類:自動(auto)、靜態(static)、寄存器的(register)和外部的(extern) ;
注意:靜態局部變數屬於靜態存儲類別,在靜態存儲區內分配存儲單元,在程序整個運行期間都不釋放;靜態局部變數在編譯時賦初值,即只賦初值一次;如果在定義局部變數時不賦初值的話,則對靜態局部變數來說,編譯時自動賦初值0(對數值型變數)或空字元(對字元變數)
注意:只有局部自動變數和形式參數可以作為寄存器變數;一個計算機系統中的寄存器數目有限,不能定義任意多個寄存器變數;局部靜態變數不能定義為寄存器變數。
13.內部函數外部函數 !
在C語言中不能被其他源文件調用的函數稱為內部函數 ,內部函數由static關鍵字來定義,因此又被稱為靜態函數,形式為:
static [數據類型] 函數名([參數])
這里的static是對函數的作用范圍的一個限定,限定該函數只能在其所處的源文件中使用,因此在不同文件中出現相同的函數名稱的內部函數是沒有問題的。
在C語言中能被其他源文件調用的函數稱為外部函數 ,外部函數由extern關鍵字來定義,形式為:
extern [數據類型] 函數名([參數])
C語言規定,在沒有指定函數的作用范圍時,系統會默認認為是外部函數,因此當需要定義外部函數時extern也可以省略。 extern可以省略; 14.數組 數組:一塊連續的,大小固定並且裡面的數據類型一致的內存空間, 數組的聲明:數據類型 數組名稱[長度n]
15.數組遍歷
冒泡排序的思想:相鄰元素兩兩比較,將較大的數字放在後面,直到將所有數字全部排序。
在C語言中,是沒有辦法直接定義子字元串數據類型的,需使用數組來定義所要的字元串,形式如下: