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C語言超全

發布時間: 2023-06-18 15:10:34

① 經典c語言程序例子

題目01:在一個已知的字元串中查找最長單詞,假定字元串中只含字母和空格,空格用來分隔不同的單詞。

(1)C語言超全擴展閱讀:

C語言是一門通用計算機編程語言,應用廣泛。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。

盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著良好跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在許多電腦平台上進行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(單片機或稱MCU)以及超級電腦等作業平台。

② 求簡單C語言程序代碼!

輸入2個正整數m和n,求其最大公約數和最小公倍數

#include

#include

int main()

int m,n,p,q,s,r;

printf("請輸入兩個正整數;m,n ");

scanf("%d,%d",&m,&n);

#include<stdio.h>

main()

int a,b,t=0;

scanf("%d %d",&a,&b);

if (a<b)

printf("%d %d %d %d %d",(a+b),(a-b),(a/b),(a*b),(a%b));

}

主要特點

C語言是一種結構化語言,它有著清晰的層次,可按照模塊的方式對程序進行編寫,十分有利於程序的調試,且c語言的處理和表現能力都非常的強大,依靠非常全面的運算符和多樣的數據類型,可以輕易完成各種數據結構的構建,通過指針類型更可對內存直接定址以及對硬體進行直接操作,因此既能夠用於開發系統程序,也可用於開發應用軟體。

以上內容參考:網路-c語言

③ C語言的全部命令

你是說關鍵字吧!
由ANSI標準定義的C語言關鍵字共32個 :
auto double int struct break else long switch
case enum register typedef char extern return union
const float short unsigned continue for signed void
default goto sizeof volatile do if while static
根據關鍵字的作用,可以將關鍵字分為數據類型關鍵字和流程式控制制關鍵字兩大類。
1 數據類型關鍵字
A基本數據類型(5個)
void :聲明函數無返回值或無參數,聲明無類型指針,顯式丟棄運算結果
char :字元型類型數據,屬於整型數據的一種
int :整型數據,通常為編譯器指定的機器字長
float :單精度浮點型數據,屬於浮點數據的一種
double :雙精度浮點型數據,屬於浮點數據的一種
B 類型修飾關鍵字(4個)
short :修飾int,短整型數據,可省略被修飾的int。
long :修飾int,長整形數據,可省略被修飾的int。
signed :修飾整型數據,有符號數據類型
unsigned :修飾整型數據,無符號數據類型
C 復雜類型關鍵字(5個)
struct :結構體聲明
union :共用體聲明
enum :枚舉聲明
typedef :聲明類型別名
sizeof :得到特定類型或特定類型變數的大小
D 存儲級別關鍵字(6個)
auto :指定為自動變數,由編譯器自動分配及釋放。通常在棧上分配
static :指定為靜態變數,分配在靜態變數區,修飾函數時,指定函數作用域為文件內部
register :指定為寄存器變數,建議編譯器將變數存儲到寄存器中使用,也可以修飾函數形參,建議編譯器通過寄存器而不是堆棧傳遞參數
extern :指定對應變數為外部變數,即在另外的目標文件中定義,可以認為是約定由另外文件聲明的韻蟮囊桓觥耙�謾?
const :與volatile合稱「cv特性」,指定變數不可被當前線程/進程改變(但有可能被系統或其他線程/進程改變)
volatile :與const合稱「cv特性」,指定變數的值有可能會被系統或其他進程/線程改變,強制編譯器每次從內存中取得該變數的值
2 流程式控制制關鍵字
A 跳轉結構(4個)
return :用在函數體中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)
continue :結束當前循環,開始下一輪循環
break :跳出當前循環或switch結構
goto :無條件跳轉語句
B 分支結構(5個)
if :條件語句
else :條件語句否定分支(與if連用)
switch :開關語句(多重分支語句)
case :開關語句中的分支標記
default :開關語句中的「其他」分治,可選。
C 循環結構(3個)
for :for循環結構,for(1;2;3)4;的執行順序為1->2->4->3->2...循環,其中2為循環條件
do :do循環結構,do 1 while(2); 的執行順序是 1->2->1...循環,2為循環條件
while :while循環結構,while(1) 2; 的執行順序是1->2->1...循環,1為循環條件
以上循環語句,當循環條件表達式為真則繼續循環,為假則跳出循環。

④ C語言頭文件大全

C系統提供了豐富的系統文件,稱為庫文件,C的庫文件分為兩類,一類是擴展名為".h"的文件,稱為頭文件,在前面的包含命令中我們已多次使用過。在".h"文件中包含了常量定義、 類型定義、宏定義、函數原型以及各種編譯選擇設置等信息。另一類是函數庫,包括了各種函數的目標代碼,供用戶在程序中調用。 通常在程序中調用一個庫函數時,要在調用之前包含該函數原型所在的".h" 文件。
下面給出Turbo C的全部".h"文件。
Turbo C頭文件
 ALLOC.H 說明內存管理函數(分配、釋放等)。
 ASSERT.H 定義 assert調試宏。
 BIOS.H 說明調用IBM—PC ROM BIOS子程序的各個函數。
 CONIO.H 說明調用DOS控制台I/O子程序的各個函數。
 CTYPE.H 包含有關字元分類及轉換的名類信息(如 isalpha和toascii等)。
 DIR.H 包含有關目錄和路徑的結構、宏定義和函數。
 DOS.H 定義和說明MSDOS和8086調用的一些常量和函數。
 ERRON.H 定義錯誤代碼的助記符。
 FCNTL.H 定義在與open庫子程序連接時的符號常量。
 FLOAT.H 包含有關浮點運算的一些參數和函數。
 GRAPHICS.H 說明有關圖形功能的各個函數,圖形錯誤代碼的常量定義,正對不同驅動程序的各種顏色值,及函數用到的一些特殊結構。
 IO.H 包含低級I/O子程序的結構和說明。
 LIMIT.H 包含各環境參數、編譯時間限制、數的范圍等信息。
 MATH.H 說明數學運算函數,還定了 HUGE VAL 宏, 說明了matherr和matherr子程序用到的特殊結構。
 MEM.H 說明一些內存操作函數(其中大多數也在STRING.H中說明)。
 PROCESS.H 說明進程管理的各個函數,spawn…和EXEC …函數的結構說明。
 SETJMP.H 定義longjmp和setjmp函數用到的jmp buf類型,說明這兩個函數。
 SHARE.H 定義文件共享函數的參數。
 SIGNAL.H 定義SIG[ZZ(Z] [ZZ)]IGN和SIG[ZZ(Z] [ZZ)]DFL常量,說明rajse和signal兩個函數。
 STDARG.H 定義讀函數參數表的宏。(如vprintf,vscarf函數)。
 STDDEF.H 定義一些公共數據類型和宏。
 STDIO.H 定義Kernighan和Ritchie在Unix System V 中定義的標准和擴展的類型和宏。還定義標准I/O 預定義流:stdin,stdout和stderr,說明 I/O流子程序。
 STDLIB.H 說明一些常用的子程序:轉換子程序、搜索/ 排序子程序等。
 STRING.H 說明一些串操作和內存操作函數。
 SYS\STAT.H 定義在打開和創建文件時用到的一些符號常量。
 SYS\TYPES.H 說明ftime函數和timeb結構。
 SYS\TIME.H 定義時間的類型time[ZZ(Z] [ZZ)]t。
 TIME.H 定義時間轉換子程序asctime、localtime和gmtime的結構,ctime、 difftime、 gmtime、 localtime和stime用到的類型,並提供這些函數的原型。
 VALUE.H 定義一些重要常量,包括依賴於機器硬體的和為與Unix System V相兼容而說明的一些常量,包括浮點和雙精度值的范圍。

⑤ 計算機c語言基礎知識

計算機c語言的特性

C語言是世界上最流行、使用最廣泛的高級程序設計語言之一。在操作系統和系統使用程序以及需要對硬體進行操作的場合,用C語言明顯優於其它高級語言,許多大型應用軟體都是用C語言編寫的。C語言的主要特性有以下幾種:

1、C是高級語言:它把高級語言的基本結構和語句與低級語言的實用性結合起來。

2、C是結構式語言:結構式語言的顯著特點是代碼及數據的分隔化,即程序的各個部分除了必要的信息交流外彼此獨立。

3、C語言功能齊全:具有各種各樣的數據類型,並引入了指針概念,可使程序效率更高。而且計算功能、邏輯判斷功能也比較強大,可以實現決策目的的游戲。

4、C語言適用范圍大:適合於多種操作系統,如Windows、DOS、UNIX等等;也適用於多種機型。

5、C語言應用指針:可以直接進行靠近硬體的操作,但是C的指針操作不做保護,也給它帶來了很多不安全的因素。C++在這方面做了改進,在保留了指針操作的同時又增強了安全性。

6、C語言創始人D.M.Ritchie6、C語言文件由數據序列組成:可以構成二進制文件或文本文件常用的C語言IDE有Microsoft Visual C++,Dev-C++,Code::Blocks,Borland C++,Watcom C++,Borland C++ Builder,GNU DJGPP C++,Lccwin32 C Compiler 3.1,High C,Turbo C,C-Free,win-tc,xcode等。

計算機c語言的語法結構

1.順序結構

順序結構的程序設計是最簡單的,只要按照解決問題的順序寫出相應的語句就行,它的執行順序是自上而下,依次執行。順序結構可以獨立使用構成一個簡單的完整程序,常見的輸入、計算,輸出三步曲的程序就是順序結構。

2.選擇結構

選擇結構的執行是依據一定的條件選擇執行路徑,而不是嚴格按照語句出現的物理順序。選擇結構的程序設計方法的關鍵在於構造合適的分支條件和分析程序流程,根據不同的程序流程選擇適當的選擇語句。

3.循環結構

循環結構可以減少源程序重復書寫的工作量,用來描述重復執行某段演算法的問題,這是程序設計中最能發揮計算機特長的程序結構,C語言中提供四種循環,即goto循環、while循環、do while循環和for循環。

4.模塊化程序結構

C語言的模塊化程序結構用函數來實現,即將復雜的C程序分為若干模塊,每個模塊都編寫成一個C函數,然後通過主函數調用函數及函數調用函數來實現一大型問題的C程序編寫,因此常說:C程序=主函數+子函數。因此,對函數的定義、調用、值的返回等中要尤其注重理解和應用,並通過上機調試加以鞏固。

計算機c語言基礎知識

【知識點1】C程序

C語言程序結構有三種: 順序結構 , 循環結構(三個循環結構), 選擇結構(if 和 switch)

【知識點2】main函數

每個C語言程序中main 函數是有且只有一個。讀程序都要從main()入口, 然後從最上面順序往下讀(碰到循環做循環,碰到選擇做選擇)。

【知識點3】存儲形式

計算機的數據在電腦中是以二進制的形式保存。最低的存儲單元是bit(位),位是由為 0 或者1構成。 byte 是指位元組, 一個位元組 = 八個位。數據存放的位置就是它的地址。

【知識點4】注釋

是對程序的說明,可出現在程序中任意合適的地方,注釋從「/*」開始到最近一個「*/」結束,其間任何內容都不會被計算機執行,注釋不可以嵌套。

【知識點5】書寫格式

每條語句的後面必須有一個分號,分號是語句的一部分。一行內可寫多條語句,一個語句可寫在多行上。

【知識點6】標識符

合法的用戶標識符考查:

合法的要求是由字母,數字,下劃線組成。有其它元素就錯了。

並且第一個必須為字母或則是下劃線。第一個為數字就錯了。

C語言標識符分如下3類

(1)關鍵字。它們在程序中有固定的含義,不能另作他用。如int、for、switch等。

(2)預定義標識符。預先定義並具有特定含義的標識符。如define、include等。

(3)用戶標識符。用戶根據需要定義的標識符,符合命名規則且不與關鍵字相同。

關鍵字不可以作為用戶標識符號。main define scanf printf 都不是關鍵字。迷惑你的地方If 是可以做為用戶標識符。因為If 中的'第一個字母大寫了,所以不是關鍵字。

【知識點7】實型數據

實型數據的合法形式:小數形式和指數形式。掌握判定指數形式合法性。

2.333e-1 就是合法的,且數據是2.333×10-1。

考試口訣:e 前e 後必有數,e 後必為整數。

【知識點8】字元

字元數據的合法形式::

'1' 是字元佔一個位元組,"1"是字元串占兩個位元組(含有一個結束符號)。

'0' 的ASCII 數值表示為48,'a' 的ASCII 數值是97,'A'的ASCII 數值是65。

字元型和整數是近親:

char a = 65 ;

printf(「%c」, a); 得到的輸出結果:a

printf(「%d」, a); 得到的輸出結果:65

一般考試表示單個字元錯誤的形式:'65' "1"

字元是可以進行算術運算的,記住: '0'-0=48

大寫字母和小寫字母轉換的方法: 'A'+32='a' 相互之間一般是相差32。

【知識點9】整型數據

整型一般是兩個位元組, 字元型是一個位元組,雙精度一般是4 個位元組:

考試時候一般會說,在16 位編譯系統,或者是32 位系統。碰到這種情況,不要去管,

一樣做題。掌握整型一般是兩個位元組, 字元型是一個位元組,雙精度一般是4 個位元組就可以了。

【知識點10】轉義字元

轉義字元的考查:

在程序中 int a = 0x6d,是把一個十六進制的數給變數a 注意這里的0x 必須存在。

在程序中 int a = 06d, 是一個八進制的形式。

在轉義字元中, 』x6d』 才是合法的,0 不能寫,並且x 是小寫。

『141』 是合法的, 0 是不能寫的。

『108』是非法的,因為不可以出現8。

【知識點11】算術運算

算術運算符一共有+、—、*、/、%這五個。%符號兩邊要求是整數。不是整數就錯了。

三種取整丟小數的情況:不是四捨五入是舍掉小數部分。

1、int a =1.6;

2、(int)a;

3、1/2; 3/2;

【知識點12】強制類型轉換

將一個運算對象轉換成指定類型,格式為(類型名)表達式

一定是 (int)a 不是 int(a),注意類型上一定有括弧的。

注意(int)(a+b) 和(int)a+b 的區別。前是把a+b 轉型,後是把a 轉型再加b。

【知識點13】賦值

是表達式就一定有數值。

賦值表達式:表達式數值是最左邊的數值,a=b=5;該表達式為5,常量不可以賦值。

復合賦值運算符:注意:a*=m+2 是 a=a*(m+2)

自加、自減表達式:假設a=5,++a(表達式的值為6), a++(表達式的值為5);

j=a++;等價於j=a;a=a+1; 而j=++a;等價於a=a+1;j=a;。

考試口訣:++在前先加後用,++在後先用後加。

【知識點14】逗號運算

逗號表達式:優先順序別最低; 表達式的數值逗號最右邊的那個表達式的數值。

(2,3,4)的表達式的數值就是4。

【知識點15】數制轉換

一定要記住二進制 如何轉換成十進制。

八進制是沒有8 的,逢8 進1,018 的數值是非法的。

【知識點16】位運算

會有一到二題考試題目。

C語言提供6種位運算符:按位求反~,按位左移<<,按位右移>>,按位與&,按位異或|,按位或^。

總的處理方法:幾乎所有的位運算的題目都要按這個流程來處理(先把十進制變成二進制再變成十進制)。

異或運算的規則:0異或1得到1,0異或0得到0,1異或1得到0。可記為「相同為0,不同為1」。

在沒有捨去數據的時候,<<左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2。

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?pwd=hizl 提取碼:hizl
簡介:C語言大全第四版詳細討論了C語言及其函數庫的各個方面,主要強調ANS/ISO標準的C語言內容涵蓋了C89和C99。

⑦ c語言頭文件大全

在安裝C語言程序的文件夾D:\VC98\Include裡面全部都是頭文件,下面是一部分:
#include <assert.h> //設定插入點
#include <ctype.h> //字元處理
#include <errno.h> //定義錯誤碼
#include <float.h> //浮點數處理
#include <fstream.h> //文件輸入/輸出
#include <iomanip.h> //參數化輸入/輸出
#include <iostream.h> //數據流輸入/輸出
#include <limits.h> //定義各種數據類型最值常量
#include <locale.h> //定義本地化函數
#include <math.h> //定義數學函數
#include <stdio.h> //定義輸入/輸出函數
#include <stdlib.h> //定義雜項函數及內存分配函數
#include <string.h> //字元串處理
#include <strstrea.h> //基於數組的輸入/輸出
#include <time.h> //定義關於時間的函數
#include <wchar.h> //寬字元處理及輸入/輸出
#include <wctype.h> //寬字元分類

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

標准 C++ (同上的不再注釋)

#include <algorithm> //STL 通用演算法
#include <bitset> //STL 位集容器
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <complex> //復數類
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <deque> //STL 雙端隊列容器
#include <exception> //異常處理類
#include <fstream>
#include <functional> //STL 定義運算函數(代替運算符)
#include <limits>
#include <list> //STL 線性列表容器
#include <map> //STL 映射容器
#include <iomanip>
#include <ios> //基本輸入/輸出支持
#include <iosfwd> //輸入/輸出系統使用的前置聲明
#include <iostream>
#include <istream> //基本輸入流
#include <ostream> //基本輸出流
#include <queue> //STL 隊列容器
#include <set> //STL 集合容器
#include <sstream> //基於字元串的流
#include <stack> //STL 堆棧容器
#include <stdexcept> //標准異常類
#include <streambuf> //底層輸入/輸出支持
#include <string> //字元串類
#include <utility> //STL 通用模板類
#include <vector> //STL 動態數組容器
#include <cwchar>
#include <cwctype>

using namespace std;

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

C99 增加

#include <complex.h> //復數處理
#include <fenv.h> //浮點環境
#include <inttypes.h> //整數格式轉換
#include <stdbool.h> //布爾環境
#include <stdint.h> //整型環境
#include <tgmath.h> //通用類型數學宏
#include<conio.h> 說明調用DOS控制台I/O子程序的各個函數。
#include<sio.h> 包含字元串庫函數說明的頭文件
#include<slib.h> 包含動態存儲與釋放函數頭文件。

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