python最優化演算法
1. python 循環內要處理大量數據時怎麼優化
先嘗試優化程序的時間復雜度,尋找更有效的演算法
確保了演算法復雜度在可接受范圍之內後,開始進行常數優化,以下是Python優化的幾個小技巧:
實測表明,for語句一般比while語句效率更高
同樣實測表明,xrange一般比range要高效
如果要存儲動態數據(即有可能頻繁變動的數據)少用list和str,多用dict
實測表明,
兩個str的連接效率從高到低+=,join,+
多個str的連接效率從高到低join,+=,+
盡可能使用列表解析表達式和生成器表達式代替循環一遍來構建list
避免使用global關鍵字,無論是從代碼效率還是可移植性的方面考慮
2. 求解python四柱漢諾塔的最優演算法,要求寫一個函數表達每一步是怎麼移的,我已經寫好了move方法
漢諾塔
#include <stdio.h>
int yd(char a,char b,char c,int n)
{
static int t=0;
if (n==2)
{
printf("%c->%c\n%c->%c\n%c->%c\n",a,c,a,b,c,b);
t=t+3;
}
else
{
yd(a,c,b,n-1);
printf("%c->%c\n",a,b);
t++;
yd(c,b,a,n-1);
}
return t;
}
main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
printf("%d",yd('a','b','c',n));
}
a.b.c是三個塔,運行後輸入a塔上初始的塊數。
3. 優化Python編程的4個妙招
1. Pandas.apply() – 特徵工程瑰寶
Pandas 庫已經非常優化了,但是大部分人都沒有發揮它的最大作用。想想它一般會用於數據科學項目中的哪些地方。一般首先能想到的就是特徵工程,即用已有特徵創造新特徵。其中最高效的方法之一就是Pandas.apply(),即Pandas中的apply函數。
在Pandas.apply()中,可以傳遞用戶定義功能並將其應用到Pandas Series的所有數據點中。這個函數是Pandas庫最好的擴展功能之一,它能根據所需條件分隔數據。之後便能將其有效應用到數據處理任務中。
2. Pandas.DataFrame.loc – Python數據操作絕妙技巧
所有和數據處理打交道的數據科學家(差不多所有人了!)都應該學會這個方法。
很多時候,數據科學家需要根據一些條件更新數據集中某列的某些值。Pandas.DataFrame.loc就是此類問題最優的解決方法。
3. Python函數向量化
另一種解決緩慢循環的方法就是將函數向量化。這意味著新建函數會應用於輸入列表,並返回結果數組。在Python中使用向量化能至少迭代兩次,從而加速計算。
事實上,這樣不僅能加速代碼運算,還能讓代碼更加簡潔清晰。
4. Python多重處理
多重處理能使系統同時支持一個以上的處理器。
此處將數據處理分成多個任務,讓它們各自獨立運行。處理龐大的數據集時,即使是apply函數也顯得有些遲緩。
關於優化Python編程的4個妙招,青藤小編就和您分享到這里了。如果您對python編程有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於python編程的技巧及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。
4. Python怎麼做最優化
最優化
為什麼要做最優化呢?因為在生活中,人們總是希望幸福值或其它達到一個極值,比如做生意時希望成本最小,收入最大,所以在很多商業情境中,都會遇到求極值的情況。
函數求根
這里「函數的根」也稱「方程的根」,或「函數的零點」。
先把我們需要的包載入進來。import numpy as npimport scipy as spimport scipy.optimize as optimport matplotlib.pyplot as plt%matplotlib inline
函數求根和最優化的關系?什麼時候函數是最小值或最大值?
兩個問題一起回答:最優化就是求函數的最小值或最大值,同時也是極值,在求一個函數最小值或最大值時,它所在的位置肯定是導數為 0 的位置,所以要求一個函數的極值,必然要先求導,使其為 0,所以函數求根就是為了得到最大值最小值。
scipy.optimize 有什麼方法可以求根?
可以用 scipy.optimize 中的 bisect 或 brentq 求根。f = lambda x: np.cos(x) - x # 定義一個匿名函數x = np.linspace(-5, 5, 1000) # 先生成 1000 個 xy = f(x) # 對應生成 1000 個 f(x)plt.plot(x, y); # 看一下這個函數長什麼樣子plt.axhline(0, color='k'); # 畫一根橫線,位置在 y=0
opt.bisect(f, -5, 5) # 求取函數的根0.7390851332155535plt.plot(x, y)plt.axhline(0, color='k')plt.scatter([_], [0], c='r', s=100); # 這里的 [_] 表示上一個 Cell 中的結果,這里是 x 軸上的位置,0 是 y 上的位置
求根有兩種方法,除了上面介紹的 bisect,還有 brentq,後者比前者快很多。%timeit opt.bisect(f, -5, 5)%timeit opt.brentq(f, -5, 5)10000 loops, best of 3: 157 s per loopThe slowest run took 11.65 times longer than the fastest. This could mean that an intermediate result is being cached.10000 loops, best of 3: 35.9 s per loop
函數求最小化
求最小值就是一個最優化問題。求最大值時只需對函數做一個轉換,比如加一個負號,或者取倒數,就可轉成求最小值問題。所以兩者是同一問題。
初始值對最優化的影響是什麼?
舉例來說,先定義個函數。f = lambda x: 1-np.sin(x)/xx = np.linspace(-20., 20., 1000)y = f(x)
當初始值為 3 值,使用 minimize 函數找到最小值。minimize 函數是在新版的 scipy 里,取代了以前的很多最優化函數,是個通用的介面,背後是很多方法在支撐。x0 = 3xmin = opt.minimize(f, x0).x # x0 是起始點,起始點最好離真正的最小值點不要太遠plt.plot(x, y)plt.scatter(x0, f(x0), marker='o', s=300); # 起始點畫出來,用圓圈表示plt.scatter(xmin, f(xmin), marker='v', s=300); # 最小值點畫出來,用三角表示plt.xlim(-20, 20);
初始值為 3 時,成功找到最小值。
現在來看看初始值為 10 時,找到的最小值點。x0 = 10xmin = opt.minimize(f, x0).xplt.plot(x, y)plt.scatter(x0, f(x0), marker='o', s=300)plt.scatter(xmin, f(xmin), marker='v', s=300)plt.xlim(-20, 20);
由上圖可見,當初始值為 10 時,函數找到的是局部最小值點,可見 minimize 的默認演算法對起始點的依賴性。
那麼怎麼才能不管初始值在哪個位置,都能找到全局最小值點呢?
如何找到全局最優點?
可以使用 basinhopping 函數找到全局最優點,相關背後演算法,可以看幫助文件,有提供論文的索引和出處。
我們設初始值為 10 看是否能找到全局最小值點。x0 = 10from scipy.optimize import basinhoppingxmin = basinhopping(f,x0,stepsize = 5).xplt.plot(x, y);plt.scatter(x0, f(x0), marker='o', s=300);plt.scatter(xmin, f(xmin), marker='v', s=300);plt.xlim(-20, 20);
當起始點在比較遠的位置,依然成功找到了全局最小值點。
如何求多元函數最小值?
以二元函數為例,使用 minimize 求對應的最小值。def g(X): x,y = X return (x-1)**4 + 5 * (y-1)**2 - 2*x*yX_opt = opt.minimize(g, (8, 3)).x # (8,3) 是起始點print X_opt[ 1.88292611 1.37658521]fig, ax = plt.subplots(figsize=(6, 4)) # 定義畫布和圖形x_ = y_ = np.linspace(-1, 4, 100)X, Y = np.meshgrid(x_, y_)c = ax.contour(X, Y, g((X, Y)), 50) # 等高線圖ax.plot(X_opt[0], X_opt[1], 'r*', markersize=15) # 最小點的位置是個元組ax.set_xlabel(r"$x_1$", fontsize=18)ax.set_ylabel(r"$x_2$", fontsize=18)plt.colorbar(c, ax=ax) # colorbar 表示顏色越深,高度越高fig.tight_layout()
畫3D 圖。from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3Dfrom matplotlib import cmfig = plt.figure()ax = fig.gca(projection='3d')x_ = y_ = np.linspace(-1, 4, 100)X, Y = np.meshgrid(x_, y_)surf = ax.plot_surface(X, Y, g((X,Y)), rstride=1, cstride=1, cmap=cm.coolwarm, linewidth=0, antialiased=False)cset = ax.contour(X, Y, g((X,Y)), zdir='z',offset=-5, cmap=cm.coolwarm)fig.colorbar(surf, shrink=0.5, aspect=5);
曲線擬合
曲線擬合和最優化有什麼關系?
曲線擬合的問題是,給定一組數據,它可能是沿著一條線散布的,這時要找到一條最優的曲線來擬合這些數據,也就是要找到最好的線來代表這些點,這里的最優是指這些點和線之間的距離是最小的,這就是為什麼要用最優化問題來解決曲線擬合問題。
舉例說明,給一些點,找到一條線,來擬合這些點。
先給定一些點:N = 50 # 點的個數m_true = 2 # 斜率b_true = -1 # 截距dy = 2.0 # 誤差np.random.seed(0)xdata = 10 * np.random.random(N) # 50 個 x,服從均勻分布ydata = np.random.normal(b_true + m_true * xdata, dy) # dy 是標准差plt.errorbar(xdata, ydata, dy, fmt='.k', ecolor='lightgray');
上面的點整體上呈現一個線性關系,要找到一條斜線來代表這些點,這就是經典的一元線性回歸。目標就是找到最好的線,使點和線的距離最短。要優化的函數是點和線之間的距離,使其最小。點是確定的,而線是可變的,線是由參數值,斜率和截距決定的,這里就是要通過優化距離找到最優的斜率和截距。
點和線的距離定義如下:def chi2(theta, x, y): return np.sum(((y - theta[0] - theta[1] * x)) ** 2)
上式就是誤差平方和。
誤差平方和是什麼?有什麼作用?
誤差平方和公式為:
誤差平方和大,表示真實的點和預測的線之間距離太遠,說明擬合得不好,最好的線,應該是使誤差平方和最小,即最優的擬合線,這里是條直線。
誤差平方和就是要最小化的目標函數。
找到最優的函數,即斜率和截距。theta_guess = [0, 1] # 初始值theta_best = opt.minimize(chi2, theta_guess, args=(xdata, ydata)).xprint(theta_best)[-1.01442005 1.93854656]
上面兩個輸出即是預測的直線斜率和截距,我們是根據點來反推直線的斜率和截距,那麼真實的斜率和截距是多少呢?-1 和 2,很接近了,差的一點是因為有噪音的引入。xfit = np.linspace(0, 10)yfit = theta_best[0] + theta_best[1] * xfitplt.errorbar(xdata, ydata, dy, fmt='.k', ecolor='lightgray');plt.plot(xfit, yfit, '-k');
最小二乘(Least Square)是什麼?
上面用的是 minimize 方法,這個問題的目標函數是誤差平方和,這就又有一個特定的解法,即最小二乘。
最小二乘的思想就是要使得觀測點和估計點的距離的平方和達到最小,這里的「二乘」指的是用平方來度量觀測點與估計點的遠近(在古漢語中「平方」稱為「二乘」),「最小」指的是參數的估計值要保證各個觀測點與估計點的距離的平方和達到最小。
關於最小二乘估計的計算,涉及更多的數學知識,這里不想詳述,其一般的過程是用目標函數對各參數求偏導數,並令其等於 0,得到一個線性方程組。具體推導過程可參考斯坦福機器學習講義 第 7 頁。def deviations(theta, x, y): return (y - theta[0] - theta[1] * x)theta_best, ier = opt.leastsq(deviations, theta_guess, args=(xdata, ydata))print(theta_best)[-1.01442016 1.93854659]
最小二乘 leastsq 的結果跟 minimize 結果一樣。注意 leastsq 的第一個參數不再是誤差平方和 chi2,而是誤差本身 deviations,即沒有平方,也沒有和。yfit = theta_best[0] + theta_best[1] * xfitplt.errorbar(xdata, ydata, dy, fmt='.k', ecolor='lightgray');plt.plot(xfit, yfit, '-k');
非線性最小二乘
上面是給一些點,擬合一條直線,擬合一條曲線也是一樣的。def f(x, beta0, beta1, beta2): # 首先定義一個非線性函數,有 3 個參數 return beta0 + beta1 * np.exp(-beta2 * x**2)beta = (0.25, 0.75, 0.5) # 先猜 3 個 betaxdata = np.linspace(0, 5, 50)y = f(xdata, *beta)ydata = y + 0.05 * np.random.randn(len(xdata)) # 給 y 加噪音def g(beta): return ydata - f(xdata, *beta) # 真實 y 和 預測值的差,求最優曲線時要用到beta_start = (1, 1, 1)beta_opt, beta_cov = opt.leastsq(g, beta_start)print beta_opt # 求到的 3 個最優的 beta 值[ 0.25525709 0.74270226 0.54966466]
拿估計的 beta_opt 值跟真實的 beta = (0.25, 0.75, 0.5) 值比較,差不多。fig, ax = plt.subplots()ax.scatter(xdata, ydata) # 畫點ax.plot(xdata, y, 'r', lw=2) # 真實值的線ax.plot(xdata, f(xdata, *beta_opt), 'b', lw=2) # 擬合的線ax.set_xlim(0, 5)ax.set_xlabel(r"$x$", fontsize=18)ax.set_ylabel(r"$f(x, \beta)$", fontsize=18)fig.tight_layout()
除了使用最小二乘,還可以使用曲線擬合的方法,得到的結果是一樣的。beta_opt, beta_cov = opt.curve_fit(f, xdata, ydata)print beta_opt[ 0.25525709 0.74270226 0.54966466]
有約束的最小化
有約束的最小化是指,要求函數最小化之外,還要滿足約束條件,舉例說明。
邊界約束def f(X): x, y = X return (x-1)**2 + (y-1)**2 # 這是一個碗狀的函數x_opt = opt.minimize(f, (0, 0), method='BFGS').x # 無約束最優化
假設有約束條件,x 和 y 要在一定的范圍內,如 x 在 2 到 3 之間,y 在 0 和 2 之間。bnd_x1, bnd_x2 = (2, 3), (0, 2) # 對自變數的約束x_cons_opt = opt.minimize(f, np.array([0, 0]), method='L-BFGS-B', bounds=[bnd_x1, bnd_x2]).x # bounds 矩形約束fig, ax = plt.subplots(figsize=(6, 4))x_ = y_ = np.linspace(-1, 3, 100)X, Y = np.meshgrid(x_, y_)c = ax.contour(X, Y, f((X,Y)), 50)ax.plot(x_opt[0], x_opt[1], 'b*', markersize=15) # 沒有約束下的最小值,藍色五角星ax.plot(x_cons_opt[0], x_cons_opt[1], 'r*', markersize=15) # 有約束下的最小值,紅色星星bound_rect = plt.Rectangle((bnd_x1[0], bnd_x2[0]), bnd_x1[1] - bnd_x1[0], bnd_x2[1] - bnd_x2[0], facecolor="grey")ax.add_patch(bound_rect)ax.set_xlabel(r"$x_1$", fontsize=18)ax.set_ylabel(r"$x_2$", fontsize=18)plt.colorbar(c, ax=ax)fig.tight_layout()
不等式約束
介紹下相關理論,先來看下存在等式約束的極值問題求法,比如下面的優化問題。
目標函數是 f(w),下面是等式約束,通常解法是引入拉格朗日運算元,這里使用 ββ 來表示運算元,得到拉格朗日公式為
l 是等式約束的個數。
然後分別對 w 和ββ 求偏導,使得偏導數等於 0,然後解出 w 和βiβi,至於為什麼引入拉格朗日運算元可以求出極值,原因是 f(w) 的 dw 變化方向受其他不等式的約束,dw的變化方向與f(w)的梯度垂直時才能獲得極值,而且在極值處,f(w) 的梯度與其他等式梯度的線性組合平行,因此他們之間存在線性關系。(參考《最優化與KKT條件》)
對於不等式約束的極值問題
常常利用拉格朗日對偶性將原始問題轉換為對偶問題,通過解對偶問題而得到原始問題的解。該方法應用在許多統計學習方法中。有興趣的可以參閱相關資料,這里不再贅述。def f(X): return (X[0] - 1)**2 + (X[1] - 1)**2def g(X): return X[1] - 1.75 - (X[0] - 0.75)**4x_opt = opt.minimize(f, (0, 0), method='BFGS').xconstraints = [dict(type='ineq', fun=g)] # 約束採用字典定義,約束方式為不等式約束,邊界用 g 表示x_cons_opt = opt.minimize(f, (0, 0), method='SLSQP', constraints=constraints).xfig, ax = plt.subplots(figsize=(6, 4))x_ = y_ = np.linspace(-1, 3, 100)X, Y = np.meshgrid(x_, y_)c = ax.contour(X, Y, f((X, Y)), 50)ax.plot(x_opt[0], x_opt[1], 'b*', markersize=15) # 藍色星星,沒有約束下的最小值ax.plot(x_, 1.75 + (x_-0.75)**4, '', markersize=15)ax.fill_between(x_, 1.75 + (x_-0.75)**4, 3, color="grey")ax.plot(x_cons_opt[0], x_cons_opt[1], 'r*', markersize=15) # 在區域約束下的最小值ax.set_ylim(-1, 3)ax.set_xlabel(r"$x_0$", fontsize=18)ax.set_ylabel(r"$x_1$", fontsize=18)plt.colorbar(c, ax=ax)fig.tight_layout()
scipy.optimize.minimize 中包括了多種最優化演算法,每種演算法使用范圍不同,詳細參考官方文檔。
5. #Python干貨#python實現——最優化演算法
函數詳見rres,此代碼使該演算法運行了兩次
收獲:
這是我第一個實現的代碼。學習完該演算法以後,邏輯框架基本上就有了,剩下需要明確的就是對應的python的語言。於是我就開始了查找「如何定義函數」(詳見mofan的優酷),「循環體」和「if條件語句」的格式(https://blog.csdn.net/qq_39407518/article/details/79822498)「數學符號」(詳見mofan的優酷),以及print的使用
1.def是python中指定義,一般用來定義函數,如果需要深度學習搭建網路可用來定義網路。值得注意的一點是
我不清楚為什麼,但是如果沒有加的話,那個函數公式就是一個花瓶,就像一個結果輸不出去。
2.最坑的就是邏輯。一開始邏輯沒理清楚,或者說在代碼上有疏漏,導致我將left和right放在了循環體里,結果可想而知。不過也是因為這個錯誤,我知道pycharm中的debug怎麼用,挺簡單的,網路一下就出來了。
3.不知道什麼原因,看的莫煩視頻中的print多個變數一起輸出是沒有辦法在我的pycharm中使用的,出來的結果很奇怪。可能是因為我是win10不是ios吧。print如果多個變數一起輸出必須是print("名字:%s,名字2:%s"%(a,b))結果輸出就是名字:a ,名字2:b
關於python中數據變數。第一遍運行結果出現很明顯不對,於是我採用了debug。結果發現,mid1處一直為1而不是1.5,於是就開始了解數據變數。起初我猜測python默認所有變數為整型,但是根據二分法的結果我意識到此猜測不對,所以要改整個file的變數格式沒有必要。所以我就在mid1式子前面加了一個float,結果就顯示為1.5了。但是如果我將整個式子用()括起來,前面加float,結果還是1。我不太理解為什麼。不過我知道了python的數據格式是根據輸入量決定的,也就是說你的輸入量如果是整型,那麼與其直接相關的計算輸出結果一定是整型,而且還是不採用進位的整型。在我沒有採用+float/+.0這兩種方法之前,mid1~3全部是整型。
或者不再mid1前面加float,直接將輸入量後面點個點就行
真的很想吐槽一下print,好麻煩啊啊啊啊每次都得弄個%s,而且有時候還不能放一起!!!!
不要問我掌握了什麼,要問我現在寫完這個代碼後有多麼的愛python的精度表示 :-)我決定以後只要再編寫數學公式的代碼都將輸入量的小數學點後面補很多0
fibonacci函數定義,每次debug後我的手都是抖的O( _ )O~
不知道自己什麼時候有的強迫症,只要是代碼下面有「~」我就必須要消掉。笑哭。這個很簡單,前四個除了費波納茨,都很簡單。
這個公式看起來很麻煩,便寫的時候更要謹慎。我上回把那個2擱在了分號下面,結果很大,所以還是換算成0.5更好(PS:勿忘那長河般的0)。
雖然代碼很長,但是主要是因為print太多。本打算在開頭print,最後結果會漏掉最後一部分。懶得想其他辦法了,直接就這樣吧
一開始while裡面寫成了>,導致run不出來。繼而,debug也沒法用。在網上一查才知道 「沒聯網」+「沒選斷點」。最後想嘗試將else裡面的內容輸出來,結果發現run以後被刷屏了。於是改成i<7以後還是不行,於是想著加一個break跳出循環,結果成效了。
然後剛剛由debug了一下,才知道原來是i+1在if裡面,因為沒有辦法+1,所以i=6一直存在,就不斷循環。因為加break也好,i+1也好,都可以。
這是我第一組自己實現的python代碼,就是數學公式用python語言組裝起來。剛開始的時候知道大概需要在語言中體現什麼,但不太清楚。於是我就在網上找了幾個二分法的,他們都各有不同,但框架都差不多,不過如果要用到我們的那個公式里還需要改變很多。然後我就開始分析我們的題,我發現大體需要兩部分,一部分函數定義,一部分循環體。但我不知道如何定義函數,如何寫數學公式,如何弄變數,也就是說一些小點不太會,所以我選擇直接網路。因為我知道自己閱讀的能力不錯,相比於從視頻中提取要素,我更擅長通過閱讀獲得要點。有目的性地找知識點,掌握地更牢固。
於是我就開始了第一個——二分法的編寫。我發現,自己出現了很多錯誤而且有很多地方都很基礎。但我依然沒選擇視頻,而是將這些問題直接在網路上找,因為視頻講完或許你也沒找到點。當然,這是一步一步走的,不是直接就將程序擺上去,一點一點改。
隨著前兩個的成功,我發現自己對於這些代碼有了自信,似乎看透了他們的偽裝,抓住了本質。除此之外,我還意識到自己自從8月份以後,學習能力似乎提高了不少,而且有了更為有效的學習方法。各方面都有了一定的覺醒。除了第一個找了幾個牛頭不對馬嘴的代碼,其他都是根據自己的邏輯寫,邏輯通下來以後,對應語言中某一部分不知道如何翻譯就去網路,其實這幾個套路都一樣或者說數學公式轉化的套路都一樣。
我還意識到,匯編其實是最難的語言,目前為止所學到的,因為很多都需要自己去定義,去死摳,需要記住大量的指令且不能靈活變通。但是其他的卻只需要將一些對應的記下來就好。python真的挺簡單的。而且,我發現自己今天似乎打開了新世界的大門,我愛上了這種充滿了靈性的東西,充滿了嚴謹的美麗,還有那未知的變化,我發現我似乎愛上了代碼。可能不僅僅局限於python,這些語言都充滿了挑戰性。我覺得當你疑惑的時候,就需要相信直覺,至少我發現它很准
6. python如何實現動態規劃演算法尋找最優匹配子串
把較低的mismatch用字典保存一下,就好了。如:
def match(s1,s2):
length = len(s2)result = ""resultMissmatchCount=lengthseqdict={}for index,s in enumerate(s1[:-length]):
missmatch = 0
for j,k in zip(s1[index:index+length],s2): #[(s1[0],s2[0]),(s1[1],s2[1]),...]
if j!=k:
missmatch += 1
if missmatch <= resultMissmatchCount:
seqdict[missmatch]=s1[index:index+length]
resultMissmatchCount = missmatch
minkey=min(seqdict.keys())result = seqdict[minkey]return result
7. Python實現基於遺傳演算法的排課優化
排課問題的本質是將課程、教師和學生在合適的時間段內分配到合適的教室中,涉及到的因素較多,是一個多目標的調度問題,在運籌學中被稱為時間表問題(Timetable Problem,TTP)。設一個星期有n個時段可排課,有m位教師需要參與排課,平均每位教師一個星期上k節課,在不考慮其他限制的情況下,能夠推出的可能組合就有 種,如此高的復雜度是目前計算機所無法承受的。因此眾多研究者提出了多種其他排課演算法,如模擬退火,列表尋優搜索和約束滿意等。
Github : https://github.com/xiaochus/GeneticClassSchele
遺傳演算法(Genetic Algorithm)是模擬達爾文生物進化論的自然選擇和遺傳學機理的生物進化過程的計算模型,是一種通過模擬自然進化過程搜索最優解的方法。遺傳演算法的流程如下所示:
遺傳演算法首先針對待解決問題隨機生成一組解,我們稱之為種群(Population)。種群中的每個個體都是問題的解,在優化的過程中,演算法會計算整個種群的成本函數,從而得到一個與種群相關的適應度的序列。如下圖所示:
為了得到新的下一代種群,首先根據適應度對種群進行排序,從中挑選出最優的幾個個體加入下一代種群,這一個過程也被稱為精英選拔。新種群餘下的部分通過對選拔出來的精英個體進行修改得到。
對種群進行修改的方法參考了生物DAN進化的方法,一般使用兩種方法: 變異 和 交叉 。 變異 的做法是對種群做一個微小的、隨機的改變。如果解的編碼方式是二進制,那麼就隨機選取一個位置進行0和1的互相突變;如果解的編碼方式是十進制,那麼就隨機選取一個位置進行隨機加減。 交叉 的做法是隨機從最優種群中選取兩個個體,以某個位置為交叉點合成一個新的個體。
經過突變和交叉後我們得到新的種群(大小與上一代種群一致),對新種群重復重復上述過程,直到達到迭代次數(失敗)或者解的適應性達到我們的要求(成功),GA演算法就結束了。
演算法實現
首先定義一個課程類,這個類包含了課程、班級、教師、教室、星期、時間幾個屬性,其中前三個是我們自定義的,後面三個是需要演算法來優化的。
接下來定義cost函數,這個函數用來計算課表種群的沖突。當被測試課表沖突為0的時候,這個課表就是個符合規定的課表。沖突檢測遵循下面幾條規則:
使用遺傳演算法進行優化的過程如下,與上一節的流程圖過程相同。
init_population :隨機初始化不同的種群。
mutate :變異操作,隨機對 Schele 對象中的某個可改變屬性在允許范圍內進行隨機加減。
crossover :交叉操作,隨機對兩個對象交換不同位置的屬性。
evolution :啟動GA演算法進行優化。
實驗結果
下面定義了3個班,6種課程、教師和3個教室來對排課效果進行測試。
優化結果如下,迭代到第68次時,課程安排不存在任何沖突。
選擇1203班的課表進行可視化,如下所示,演算法合理的安排了對應的課程。
8. Python 子集的演算法優化; 找尋一個list的所有滿足特定條件的子集
使用 itertools呀
importitertools
#有序
printlist(itertools.permutations([1,2,3,4],2))
[(1,2),(1,3),(1,4),(2,1),(2,3),(2,4),(3,1),(3,2),(3,4),(4,1),(4,2),(4,3)]
#無序
printlist(itertools.combinations([1,2,3,4],2))
[(1,2),(1,3),(1,4),(2,3),(2,4),(3,4)]