java個推
1. android 消息推送是什麼,消息推送一般是怎麼做的
是從伺服器不定的向手機客戶端即時推送各種通知消息。消息推送方法是:1、可以通過SMS進行伺服器端和客戶端的交流通信。 可以通過攔截SMS消息並且解析消息內容來了解伺服器的意圖,可以實現完全的實時操作。
3、循環主動定時獲取
這種方法是需要客戶端來做一個定時或者周期性的訪問伺服器端介面,來獲得最新的消息。
3、持久連接
這個方案雖然可以解決由輪詢帶來的性能問題等各種問題,但是還是會消耗手機的電池。
消息推送可以選擇深圳極光,是一個不錯的軟體;也是是國內領先的移動開發者服務提供商。極光通過該一體化消息下發平台,助力行業客戶實現多通道高效精準觸達目標用戶。截至2021年3月,已有超173.1萬款APP在使用極光提供的服務。
2. java向手機推送消息有哪些方式
Java Web 伺服器的消息推送的幾種方案有:輪詢、長連接、DWR和HTTP2協議,有以下兩種方法。一種,自己搭推送伺服器,一般主流使用XMPP協議,也有相對成熟的框架和開源項目給你使用。。優點是可以自由控制因為代碼都是自己寫的,缺點是搭建難度大,要吃透很花時間,而且心跳包的控制和終端的電量消耗都需要一定的水平
另外一種是用第三方推送,比如極光推送,個推等,優點是簡單易用,不用考慮服務端的實現,然後有相對完整的文檔,寫幾段java代碼就好,對於中小公司等開發資源少的公司,極光推送是經過考驗的大規模 App 推送平台,每天推送消息量級為數百億條,能確保消息送達率
3. Android app消息推送 百度 極光 個推 信鴿哪個好一些
這幾個消息推送軟體都不錯,也是大家使用比較多的;但是相比較來說,極光的消息推送軟體的優勢都是比較明顯的。具體的優勢如下:1、更新及時
日指標(DAU、新增、滲透等)T+2上線,月指標(MAU、用戶畫像、行業分析等)T+8上線。
2、覆蓋廣泛
每月穩定覆蓋11.5億活躍設備,22個一級行業,206個二級行業的200萬+APP。
3、功能豐富
6個子產品,30+功能模塊,200+關鍵運營指標;18種標簽大類,超過1000個用戶標簽。
極光提供的數據服務還可從時間、空間、客流等維度幫助零售企業實現對區域客流情況、目標人群行為特徵以及區域內營銷活動的效果分析,從而為商業決策提供更全面的數據支持。
4. 百度雲推送java伺服器怎麼弄
網路雲(Bai Cloud)是網路推出的一項雲存儲服務,首次注冊即有機會獲得2T的空間,已覆蓋主流PC和手機操作系統,包含Web版、Windows版、Mac版、Android版、iphone版和Windows Phone版,用戶將可以輕松將自己的文件上傳到網盤上,並可跨終端隨時隨地查看和分享。
網路雲推送
網路提供了完整的Demo幫助開發者集成雲推送服務,推送服務SDK通過.jar包和.so文件的方式可以集成到我們自己的工程中。在此之前,需要到網路開發者中心進行應用注冊並獲取API Key,這個作為使用推送服務應用的唯一標示,具體流程我就不贅述了,需要使用的話可以直接訪問網路開發者中心進行查看。
下面主要看看Android_SDK的整體概覽和內部運行機制:
上圖是網路雲推送Android_SDK的框架圖,通過SDK可以繞過復雜的Push HTTP/HTTPS API直接和Push伺服器進行交互,主要提供如下功能:
Push服務初始化以及Client注冊綁定
創建或刪除標簽(Tag)
接收Push Server的通知並提供自定義展現消息方式
推送統計分析功能,包括通知的點擊和刪除統計以及應用使用情況統計
富媒體推送
在Android端,總共實現了三個Receiver和一個Service,其中,一個Receiver是用來處理注冊綁定後接收服務端返回的channelID等信息:
<receiver android:name="com..android.pushservice.RegistrationReceiver" android:process=": bdservice_v1"> <intent-filter> <action android:name="com..android.pushservice.action.METHOD " /> <action android:name="com..android.pushservice.action.BIND_SYNC " /> </intent-filter> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.PACKAGE_REMOVED"/> <data android:scheme="package" /> </intent-filter> </receiver>
第二個Receiver是用於接收系統消息以保證PushService正常運行:
<receiver android:name="com..android.pushservice.PushServiceReceiver" android:process=": bdservice_v1"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" /> <action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" /> <action android:name="com..android.pushservice.action.notification.SHOW" /> <action android:name="com..android.pushservice.action.media.CLICK" /> </intent-filter> </receiver>
第三個Receiver就是開發者自己實現的用來接收並處理推送消息:
<receiver android:name="your.package.PushMessageReceiver"> <intent-filter> <!-- 接收 push 消息 --> <action android:name="com..android.pushservice.action.MESSAGE" /> <!-- 接收 bind、setTags 等 method 的返回結果 --> <action android:name="com..android.pushservice.action.RECEIVE" /> </intent-filter> </receiver>
一個Service就是在後台運行的用於保障與Push Server維持長連接並做相關處理的後台服務:
<service android:name="com..android.pushservice.PushService" android:exported="true" android:process=" bdservice_v1"/> <!-- push service end -->
在開發者自己需要處理的廣播接收器中,可以對接收到的推送消息進行處理,Push消息通過 action為com..android.pushservice.action.MESSAGE的Intent把數據發送給客戶端your.package.PushMessageReceiver,消息格式由應用自己決定,PushService只負責把伺服器下發的消息以字元串格式透傳給客戶端。介面調用回調通過action為com..android.pushservice.action.RECEIVE的Intent 返回給your.package.PushMessageReceiver。
PushMessageReceiver.java
/** * Push消息處理receiver * @Author Ryan * @Create 2013-8-6 下午5:59:38 */ public class PushMessageReceiver extends BroadcastReceiver { public static final String TAG = PushMessageReceiver.class.getSimpleName(); @Override public void onReceive(final Context context, Intent intent) { if (intent.getAction().equals(PushConstants.ACTION_MESSAGE)) { //獲取消息內容 String message = intent.getExtras().getString( PushConstants.EXTRA_PUSH_MESSAGE_STRING); //消息的用戶自定義內容讀取方式 Log.i(TAG, "onMessage: " + message); } else if (intent.getAction().equals(PushConstants.ACTION_RECEIVE)) { //處理綁定等方法的返回數據 //PushManager.startWork()的返回值通過PushConstants.METHOD_BIND得到 //獲取方法 final String method = intent .getStringExtra(PushConstants.EXTRA_METHOD); //方法返回錯誤碼。若綁定返回錯誤(非0),則應用將不能正常接收消息。 //綁定失敗的原因有多種,如網路原因,或access token過期。 //請不要在出錯時進行簡單的startWork調用,這有可能導致死循環。 //可以通過限制重試次數,或者在其他時機重新調用來解決。 final int errorCode = intent .getIntExtra(PushConstants.EXTRA_ERROR_CODE, PushConstants.ERROR_SUCCESS); //返回內容 final String content = new String( intent.getByteArrayExtra(PushConstants.EXTRA_CONTENT)); //用戶在此自定義處理消息,以下代碼為demo界面展示用 Log.d(TAG, "onMessage: method : " + method); Log.d(TAG, "onMessage: result : " + errorCode); Log.d(TAG, "onMessage: content : " + content); } } }
通過在入口Activity的onCreate方法中進行推送服務的注冊綁定後,即可在推送管理後台或是自己的應用伺服器上進行消息推送的操作了。
PushManager.startWork(getApplicationContext(),PushConstants.LOGIN_TYPE_API_KEY, "you_api_key");
另外,雲推送提供php、java等Server端的SDK供開發者在自己的伺服器上實現推送服務進行定製化管理和操作。
四、單服務單通道機制
網路雲推送實現了單服務單通道的機制,如果在一台Device上安裝了多款Push SDK的應用,不會為每個應用都創建PushService,而是會採用多應用共享一個PushService的模式。這樣既能減少資源消耗也能降低網路流量。PushService運行於一個獨立進程,沒有和主進程運行於同一進程,所以主進程不需要常駐內存,當有新的Push消息時,PushService會通過Intent發送消息給主進程進行處理。通過Intent,以指定目標應用包名的方式,發送私有消息給應用。應用即不能接收不屬於自己的消息,也不能截取別人的消息,同時又降低了消耗,如下為示意圖:
後記:如今,國內提供Android推送服務的還有很多家,例如個推和極光推送等,實現的原理大同小異,開發者可以根據自身需要進行選擇。