c語言成熟
Ⅰ 到底是c語言好還是易語言好呢有什麼區別啊
無所謂好壞,二者燃唯伏對比如下:
1 C語言更難學一些。C語言與底層相關,專業性更強,同時C語言為國外發展起來的,大多數文檔均為英文版,甚至部分沒有中文翻譯。而易語言是中文本土皮攜語言,使用操作更符合中國人習慣,上手容易。
2 應用范圍不同。C語言更多應用於底層相關,應用廣泛,包括各種領域。而易語言目前只應用於計算機平台。
3 C語言從創建,發展到現在已經很成熟了,全世界有無數山襲人在使用,維護。而易語言只有中國人使用,歷史要短很多,所以易語言沒有C語言成熟完善。
Ⅱ 學習C語言可以做什麼
1. 後端開發
主流的後端開發語言就那麼幾種,以Java、C/C++領銜,Python和Go緊跟其後。
2. 游戲開發
掌握了C/C++基本語法之後,開發游戲也依然是一個不錯的選擇,目前工業級別的3D游戲引擎仍然是用C或C++編寫的。
雖然以個人能力無法去完成一個龐大的網路游戲,但是從簡單開始,編寫一些小游戲,然後逐漸深入,循序漸進並最終加入大型游戲開發團隊還是非常好的一個選擇。與之相應的就業崗位主要有游戲開發工程師、游戲引擎架構工程師等。
3. 客戶端開發
畢竟C/C++已經是一個很成熟的語言了,所以除了後端開發其實它還有很多其它的開發崗位可以選擇。自然而然的,就是客戶端開發了。
相信大多數學C/C++的同學都用過C/C++寫桌面軟體吧。那時候估計還是用MFC,照著代碼書上敲一遍就能寫一個比較簡單的界面了。所以如果不想做後端,完全可以靠C/C++找一份客戶端開發的工作。做客戶端同樣也需要扎實的編程基礎和計算機理論基礎,同時可能還要熟悉Windows/C++編譯鏈接機制、QT客戶端開發技術體系、Windows消息機制等技術。
4. 多媒體開發
目前多媒體技術同樣滲入到人們的日常生活中,音視頻已經成為人們獲取信息的一個非常重要的手段。音視頻在傳輸過程中都是經過壓縮並且按照一定規則打包過的。視頻的編碼技術從最開始的H.261到如今的H.265,經歷了30多年的發展,而且實現代碼全部是由C或C++實現。
5. 嵌入式開發
上面幾種崗位選擇都是偏軟體方向想的,而C/C++還有一類非常大的就業方向,就是去做嵌入式。嵌入式本身可能是偏硬體一點,但是現在做個什麼事,都是軟硬不分家的。
嵌入式的開發同樣也會涉及到網路編程、並發編程等方面。通俗點解釋可能就是,嵌入式代碼是運行在別的小系統上,而不是傳統意義的計算機上。這個方向除了需要編程能力,還需要基本的電路理論素養。
6. 人工智慧
人工智慧、機器學習等方向也少不了C或C++語言的身影。
需要強調的是雖然C/C++語言可以從事的方向非常廣泛,但是僅僅掌握C/C++語法是遠遠不夠的,上述的應用領域C/C++語言是基礎,進入這些領域還需要進一步深入系統學習相關領域的知識以及去接觸真實企業項目的內容。
Ⅲ 到底是C語言好還是易語言好呢有什麼區別啊
樓上的解釋都帶有一定相當的主觀性。我來幫樓主客觀地分析一下。
1.C語言和易語言都是高級語言,但是兩者側重點及核心編程思想不同。
C語言一般用於寫底層程序,開發單片機,比如驅動程序,操作系統內核等等。C語言採用面向過程的編程思想。易語言則採用面向對象的編程思想。
2.C語言發明於1972年,將近四十年的發展使C語言變得更加成熟。
易語言最初是從VB發展而來的一種中文編程語言,後來則在此基礎上更加高級,在很多地方要比VB強大的多。
3.在可視化編程方面,易語言要遠遠比C語言合適。
Ⅳ c語言的發展史
C語言,是一種通用的、過程式的編程語言,廣泛用於系統與應用軟體的開發。具有高效、靈活、功能豐富、表達力強和較高的移植性等特點,在程序員中備受青睞。
C語言是由UNIX的研製者丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)於1970年 由 肯·湯普遜(Ken Thompson)所研製出的B語言的基礎上發展和完善起來的。目前,C語言編譯器普遍存在於各種不同的操作系統中,例如UNIX、MS-DOS、Microsoft Windows及Linux等。C語言的設計影響了許多後來的編程語言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。
後來於1980年代,為了避免各開發廠商用的C語言語法產生差異,由美國國家標准局(American National Standard Institution)為C語言訂定了一套完整的國際標准語法,稱為ANSI C,作為C語言的標准。1980年代至今的有關程序開發工具,一般都支持符合ANSI C的語法。
C語言是一個程序語言,設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。C語言也很適合搭配匯編語言來使用。盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著良好跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在許多電腦平台上進行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(單片機或稱MCU)以及超級電腦等作業平台。
早期發展
C語言最早是由丹尼斯·里奇為了在PDP-11電腦上運行的UNIX系統所設計出來的編程語言,第一次發展在1969年到1973年之間。之所以被稱為「C」是因為C語言的很多特性是由一種更早的被稱為B語言的編程語言中發展而來。早期操作系統的核心大多由匯編語言組成,隨著C語言的發展,C語言已經可以用來編寫操作系統的核心。1973年,Unix操作系統的核心正式用C語言改寫,這是C語言第一次應用在操作系統的核心編寫上。
K&R C
1978年,丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)和布萊恩·柯林漢(Brian Kernighan)合作出版了《C程序設計語言》的第一版。書中介紹的C語言標准也被C語言程序員稱作「K&R C」,第二版的書中也包含了一些ANSI C的標准。K&R C主要介紹了以下特色:
結構(struct)類型
長整數(long int)類型
無符號整數(unsigned int)類型
把運算符=+和=-改為+=和-=。因為=+和=-會使得編譯器不知道用戶要處理i = -10還是i =- 10,使得處理上產生混淆。
即使在後來ANSI C標准被提出的許多年後,K&R C仍然是許多編譯器的最低標准要求,許多老舊的編譯仍然運行K&R C的標准。
ANSI C 和 ISO C
1989年,C語言被 ANSI 標准化(ANSI X3.159-1989)。標准化的一個目的是擴展K&R C。這個標准包括了一些新特性。在K&R出版後,一些新特性被非官方地加到C語言中。
void 函數
函數返回 struct 或 union 類型
void * 數據類型
在ANSI標准化自己的過程中,一些新的特性被加了進去。ANSI也規定了一套標准函數庫。ANSI ISO(國際標准化組織)成立 ISO/IEC JTC1/SC22/WG14 工作組,來規定國際標準的C語言。通過對ANSI標準的少量修改,最終通過了 ISO 9899:1990。隨後,ISO標准被 ANSI 採納。
傳統C語言到ANSI/ISO標准C語言的改進包括:
增加了真正的標准庫
新的預處理命令與特性
函數原型允許在函數申明中指定參數類型
一些新的關鍵字,包括 const、volatile 與 signed
寬字元、寬字元串與位元組多字元
對約定規則、聲明和類型檢查的許多小改動與澄清
WG14工作小組之後又於1995年,對1985年頒布的標准做了兩處技術修訂(缺陷修復)和一個補充(擴展)。下面是 1995 年做出的所有修改:
3 個新的標准庫頭文件 iso646.h、wctype.h 和 wchar.h
幾個新的記號與預定義宏,用於對國際化提供更好的支持
printf/sprintf 函數一系列新的格式代碼
大量的函數和一些類型與常量,用於多位元組字元和寬位元組字元
C99在ANSI的標准確立後,C語言的規范在一段時間內沒有大的變動,然而C++在自己的標准化創建過程中繼續發展壯大。《標准修正案一》在1995年為C語言創建了一個新標准,但是只修正了一些C89標准中的細節和增加更多更廣的國際字元集支持。不過,這個標准引出了1999年ISO 9899:1999的發表。它通常被稱為C99。C99被ANSI於2000年3月採用。
在C99中包括的特性有:
增加了對編譯器的限制,比如源程序每行要求至少支持到 4095 位元組,變數名函數名的要求支持到 63 位元組(extern 要求支持到 31)。
增強了預處理功能。例如:
宏支持取可變參數 #define Macro(...) __VA_ARGS__
使用宏的時候,允許省略參數,被省略的參數會被擴展成空串。
支持 // 開頭的單行注釋(這個特性實際上在C89的很多編譯器上已經被支持了)
增加了新關鍵字 restrict, inline, _Complex, _Imaginary, _Bool
支持 long long, long double _Complex, float _Complex 等類型
支持不定長的數組,即數組長度可以在運行時決定,比如利用變數作為數組長度。聲明時使用 int a[var] 的形式。不過考慮到效率和實現,不定長數組不能用在全局,或 struct 與 union 里。
變數聲明不必放在語句塊的開頭,for 語句提倡寫成 for(int i=0;i<100;++i) 的形式,即i 只在 for 語句塊內部有效。
允許採用(type_name){xx,xx,xx} 類似於 C++ 的構造函數的形式構造匿名的結構體。
初始化結構的時候允許對特定的元素賦值,形式為:
struct {int a[3],b;} foo[] = { [0].a = {1}, [1].a = 2 };
struct {int a, b, c, d;} foo = { .a = 1, .c = 3, 4, .b = 5} // 3,4 是對 .c,.d 賦值的
格式化字元串中,利用 \u 支持 unicode 的字元。
支持 16 進制的浮點數的描述。
printf scanf 的格式化串增加了對 long long int 類型的支持。
浮點數的內部數據描述支持了新標准,可以使用 #pragma 編譯器指令指定。
除了已有的 __line__ __file__ 以外,增加了 __func__ 得到當前的函數名。
允許編譯器化簡非常數的表達式。
修改了 / % 處理負數時的定義,這樣可以給出明確的結果,例如在C89中-22 / 7 = -3, -22 % 7 = -1 ,也可以-22 / 7= -4, -22 % 7 = 6。 而C99中明確為 -22 / 7 = -3, -22 % 7 = -1,只有一種結果。
取消了函數返回類型默認為 int 的規定。
允許 struct 定義的最後一個數組不指定其長度,寫做 [] 。
const const int i 將被當作 const int i 處理。
增加和修改了一些標准頭文件,比如定義 bool 的 <stdbool.h> ,定義一些標准長度的 int 的 <inttypes.h> ,定義復數的 <complex.h> ,定義寬字元的 <wctype.h> ,類似於泛型的數學函數 <tgmath.h>, 浮點數相關的 <fenv.h>。 在<stdarg.h> 增加了 va_ 用於復制 ... 的參數。<time.h> 里增加了 struct tmx ,對 struct tm 做了擴展。
輸入輸出對寬字元以及長整數等做了相應的支持。
Ⅳ C語言的發展史
發展史:
C語言的祖先是BCPL語言。
1967年,劍橋大學的 Martin Richards 對CPL語言進行了簡化,於是產生了BCPL(Basic Combined Pogramming Language)語言。
1970年,美國貝爾實驗室的 Ken Thompson。以BCPL語言為基礎,設計出很簡單且很接近硬體的B語言(取BCPL的首字母)。並且他用B語言寫了第一個UNIX操作系統。
在1972年,美國貝爾實驗室的 D.M.Ritchie 在B語言的基礎上最終設計出了一種新的語言,他取了BCPL的第二個字母作為這種語言的名字,這就是C語言。
為了使UNIX操作系統推廣,1977年Dennis M.Ritchie發表了不依賴於具體機器系統的C語言編譯文本《可移植的C語言編譯程序》。
1978年由美國電話電報公司(AT&T)貝爾實驗室正式發表了C語言。
1990年,國際標准化組織ISO(International Organization for Standards)接受了89 ANSI C 為I SO C 的標准(ISO9899-1990)。
1994年,ISO修訂了C語言的標准。
1995年,ISO對C90做了一些修訂,即「1995基準增補1(ISO/IEC/9899/AMD1:1995)」。
1999年,ISO有對C語言標准進行修訂,在基本保留原來C語言特徵的基礎上,針對應該的需要,增加了一些功能,尤其是對C++中的一些功能,命名為ISO/IEC9899:1999。
2001年和2004年先後進行了兩次技術修正。
目前流行的C語言編譯系統大多是以ANSI C為基礎進行開發的,但不同版本的C編譯系統所實現的語言功能和語法規則有略有差別。
Ⅵ c語言的發展史
C語言誕生於美國的貝爾實驗室,由D.M.Ritchie以B語言為基礎發展而來,在它的主體設計完成後,Thompson和Ritchie用它完全重寫了UNIX,且隨著UNIX的發展,c語言也得到了不斷的完善。為了利於C語言的全面推廣,許多專家學者和硬體廠商聯合組成了C語言標准委員會,並在之後的1989年,誕生了第一個完備的C標准,簡稱「C89」,也就是「ANSI c」,截至2020年,最新的C語言標准為2017年發布的 「C17」。
C語言之所以命名為C,是因為C語言源自Ken Thompson發明的B語言,而B語言則源自BCPL語言。
1967年,劍橋大學的Martin Richards對CPL語言進行了簡化,於是產生了BCPL(Basic Combined Programming Language)語言。
20世紀60年代,美國AT&T公司貝爾實驗室(AT&T Bell Laboratory)的研究員Ken Thompson閑來無事,手癢難耐,想玩一個他自己編的,模擬在太陽系航行的電子游戲——Space Travel。他背著老闆,找到了台空閑的機器——PDP-7。但這台機器沒有操作系統,而游戲必須使用操作系統的一些功能,於是他著手為PDP-7開發操作系統。後來,這個操作系統被命名為——UNIX。
1970年,美國貝爾實驗室的 Ken Thompson,以BCPL語言為基礎,設計出很簡單且很接近硬體的B語言(取BCPL的首字母)。並且他用B語言寫了第一個UNIX操作系統。
1971年,同樣酷愛Space Travel的Dennis M.Ritchie為了能早點兒玩上游戲,加入了Thompson的開發項目,合作開發UNIX。他的主要工作是改造B語言,使其更成熟。
1972年,美國貝爾實驗室的 D.M.Ritchie 在B語言的基礎上最終設計出了一種新的語言,他取了BCPL的第二個字母作為這種語言的名字,這就是C語言。
1973年初,C語言的主體完成。Thompson和Ritchie迫不及待地開始用它完全重寫了UNIX。此時,編程的樂趣使他們已經完全忘記了那個"Space Travel",一門心思地投入到了UNIX和C語言的開發中。隨著UNIX的發展,C語言自身也在不斷地完善。直到2020年,各種版本的UNIX內核和周邊工具仍然使用C語言作為最主要的開發語言,其中還有不少繼承Thompson和Ritchie之手的代碼。
在開發中,他們還考慮把UNIX移植到其他類型的計算機上使用。C語言強大的移植性(Portability)在此顯現。機器語言和匯編語言都不具有移植性,為x86開發的程序,不可能在Alpha、SPARC和ARM等機器上運行。而C語言程序則可以使用在任意架構的處理器上,只要那種架構的處理器具有對應的C語言編譯器和庫,然後將C源代碼編譯、連接成目標二進制文件之後即可運行。
1977年,Dennis M.Ritchie發表了不依賴於具體機器系統的C語言編譯文本《可移植的C語言編譯程序》。
C語言繼續發展,在1982年,很多有識之士和美國國家標准協會為了使這個語言健康地發展下去,決定成立C標准委員會,建立C語言的標准。委員會由硬體廠商、編譯器及其他軟體工具生產商、軟體設計師、顧問、學術界人士、C語言作者和應用程序員組成。1989年,ANSI發布了第一個完整的C語言標准——ANSI X3.159—1989,簡稱「C89」,不過人們也習慣稱其為「ANSI C」。C89在1990年被國際標准組織ISO(International Standard Organization)一字不改地採納,ISO官方給予的名稱為:ISO/IEC 9899,所以ISO/IEC9899: 1990也通常被簡稱為「C90」。1999年,在做了一些必要的修正和完善後,ISO發布了新的C語言標准,命名為ISO/IEC 9899:1999,簡稱「C99」。
在2011年12月8日,ISO又正式發布了新的標准,稱為ISO/IEC9899: 2011,簡稱為「C11」。