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c語言鏈表結構

發布時間: 2023-06-08 16:34:14

c語言鏈表,求用通俗的話解釋

鏈表是一種常見的重要的數據結構.它是動態地進行存儲分配的一種結構.我們知道,用數組存放數據時,
必須事先定義固定的長度(即元素個數).比如,有的班級有100人,而有的班只有30人,如果要用同一個數組先後存放不同班級的學生數據,則必須定義長度為100的數組.如果事先難以確定一個班的最多人數,則必須把數組定得足夠大,以能存放任何班級的學生數據.顯然這將會浪費內存.鏈表則沒有這種缺點,它根據需要開辟內存單元.圖10.11表示最簡單的一種鏈表(單向鏈表)的結構.鏈表有一個"頭指針"變數,圖中以head表示,它存放一個地址.
該地址指向一個元素.鏈表中每一個元素稱為"結點",每個結點都應包括兩個部分:一為用戶需要用的實際數據,二為下一個結點的地址.課以看出,head指向第一個元素;第一個元素又指向第二個元素;……,直到最後一個元素,該元素不再指向其它元素,它稱為'表尾",它的地址部分放一個"NULL"(表示"空地址").鏈表到此結束.
可以看到:鏈表中各元素在內存中可以不是連續存放的.要找某一元素,必須先找到上一個元素,根據它提供的下一元素地址才能找到下一個元素.
如果不提供"頭指針"(head),則整個鏈表都無法訪問.鏈表如同一條鐵鏈一樣,一環扣一環,中間是不能斷開的.打個通俗的比方:幼兒園的老師帶領孩子出來散步,老師牽著第一個小孩的手,第一個小孩的另一隻手牽著第二個孩子,……,這就是一個"鏈",最後一個孩子有一隻手空著,他是"鏈尾".要找這個隊伍,必須先找到老師,然後順序找到每一個孩子.

Ⅱ C語言數據結構與演算法:鏈表

先搞清楚基本概念,不懂再問

//返回一個帶頭結點的且具有五個結點的鏈表
link*initLink()
{
link*p=(link*)malloc(sizeof(link));//創建頭結點
link*temp=p;//使用變數temp在下面創建結點時指向鏈表末端

for(inti=1;i<5;i++)
{
link*a=(link*)malloc(sizeof(link));//創建一個結點
a->elem=i;//為結點賦值
a->next=NULL;//指針域暫時賦為NULL,若後面還要創建結點的話再修改
temp->next=a;//因為temp指向鏈表末端,即最後一個結點
//故該節點指針域應指向剛才創建的結點a
temp=temp->next;//連接好以後,temp指向下一個結點(剛才創建的結點a,現在是鏈表末端)

}
returnp;//返回頭結點
}

Ⅲ 如何用C語言編寫一個鏈表

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "malloc.h"

struct Node
{
int data;//數據域
struct Node * next;//指針域
};

/*************************************************************************************
*函數名稱:Create
*函數功能:創建鏈表.
*輸入:各節點的data
*返回值:指針head
*************************************************************************************/
struct Node * Create()
{
struct Node *head,*p1,*p2;
head = NULL;
p1 = p2 = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));
printf("Input the linklist (Input 0 to stop):\n");
scanf("%d",&p1->data);
while(p1->data!=0)
{
if(head == NULL){
head = p1;
}else{
p2->next = p1;
p2 =p1;
}
p1 = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));
scanf("%d",&p1->data);
}
p2->next = NULL;
return head;
}
/*************************************************************************************
*函數名稱:insert
*函數功能:在鏈表中插入元素.
*輸入:head 鏈表頭指針,p新元素插入位置,x 新元素中的數據域內容
*返回值:無
*************************************************************************************/
void insert(struct Node * head,int p,int x)
{
struct Node * tmp = head;
struct Node * tmp2 ;
int i ;
for(i = 0;i<p;i++)
{
if(tmp == NULL)
return ;
if(i<p-1)
tmp = tmp->next;
}
tmp2 = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));
tmp2->data = x;
tmp2->next = tmp->next;
tmp->next = tmp2;
}
/**************************************************************************************
*函數名稱:del
*函數功能:刪除鏈表中的元素
*輸入:head 鏈表頭指針,p 被刪除元素位置
*返回值:被刪除元素中的數據域.如果刪除失敗返回-1
**************************************************************************************/
int del(struct Node * head,int p)
{
struct Node * tmp = head;
int ret , i;
for(i = 0;i<p;i++)
{
if(tmp == NULL)
return -1;
if(i<p-1)
tmp = tmp->next;
}
ret = tmp->next->data;
tmp->next = tmp->next->next;
return ret;
}
/**************************************************************************************
*函數名稱:print
*函數功能:列印鏈表中的元素
*輸入:head 鏈表頭指針
*返回值:無
**************************************************************************************/
void print(struct Node *head)
{
struct Node *tmp;
for(tmp = head; tmp!=NULL; tmp = tmp->next)
printf("%d ",tmp->data);
printf("\n");
}
/**************************************************************************************
*函數名稱:main
*函數功能:主函數創建鏈表並列印鏈表。
**************************************************************************************/
int main(){
struct Node * head = Create();
print(head);
return 0;
}

Ⅳ 在C語言中,什麼是鏈表呀

鏈表由一系列結點(鏈表中每一個元素稱為結點)組成,結點可以在運行時動態生成。每個結點包括兩個部分:一個是存儲數據元素的數據域,另一個是存儲下一個結點地址的指針域。 相比於線性表順序結構,操作復雜。由於不必須按順序存儲,鏈表在插入的時候可以達到O(1)的復雜度,比另一種線性表順序錶快得多,但是查找一個節點或者訪問特定編號的節點則需要O(n)的時間,而線性表和順序表相應的時間復雜度分別是O(logn)和O(1)。
使用鏈表結構可以克服數組鏈表需要預先知道數據大小的缺點,鏈表結構可以充分利用計算機內存空間,實現靈活的內存動態管理。但是鏈表失去了數組隨機讀取的優點,同時鏈表由於增加了結點的指針域,空間開銷比較大。鏈表最明顯的好處就是,常規數組排列關聯項目的方式可能不同於這些數據項目在記憶體或磁碟上順序,數據的存取往往要在不同的排列順序中轉換。鏈表允許插入和移除表上任意位置上的節點,但是不允許隨機存取。鏈表有很多種不同的類型:單向鏈表,雙向鏈表以及循環鏈表。鏈表可以在多種編程語言中實現。像Lisp和Scheme這樣的語言的內建數據類型中就包含了鏈表的存取和操作。程序語言或面向對象語言,如C,C++和Java依靠易變工具來生成鏈表。

Ⅳ 用C語言編寫程序建立鏈表結構體類型實現鏈表初始化遍歷和插入演算法

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define telemtype char
#define ok 1
#define error 0
#define overflow -1

typedef int status;

typedef struct bitnode
{
telemtype data;
struct bitnode *lchild,*rchild;
}bitnode,*bitree;

void preordertraverse(bitree T)
{
if(T)
{
printf("%c ",T->data);
preordertraverse(T->lchild);
preordertraverse(T->rchild);
}
}

status createbitree(bitree &T)
{
int ch;
ch=getchar();
if(ch==' ')
T=NULL;
else
{
if(!(T=(bitnode*)malloc(sizeof(bitnode))))
exit(overflow);
T->data=ch;
createbitree(T->lchild);
createbitree(T->rchild);
}
return ok;
}

void prinbtree(bitree T)
{
if(T!= NULL)
{

printf("%c", T->data);
if(T->lchild!=NULL||T->rchild!=NULL)
{
printf("(");
prinbtree(T->lchild);
if(T->rchild!=NULL)
{
printf(",");
}
prinbtree(T->rchild);
printf(")");
}
}
}

int main()
{
bitree T=NULL;

printf("先序輸入二叉樹:\n");
createbitree(T);

printf("先序遍歷二叉樹為:\n");
preordertraverse(T);
printf("\n");

prinbtree(T);
printf("\n");

return 0;
}

我寫的,希望對你有用!

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