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java游戲課程

發布時間: 2023-05-07 03:23:03

java課程分享去哪裡學習java游戲開發最好

去舉正哪裡學習java游戲開發最好?不管有沒有學過計算機相關專業,相信大家對JAVA都不會陌生,那個冒煙的咖啡杯的形象已經深入人心了,而JAVA開發當前最熱門的IT職業。JAVA的許多特性使正滑悔之成為當代成長最快的軟體產品。

JAVA正成為大眾傳媒輿論的推動力量,正在改變企業的計算環境,受到了全球所有主要計算機廠商的支持,不少國家到中國尋求合作夥伴時,都把能否用JAVA進行編程作為合作的前提條件。

而目前國內JAVA軟體開發行業由於其發展的勢頭正旺,十大高薪行業排名第二,讓悶可觀的薪酬條件,是吸引年輕人投身JAVA軟體開發行業的一大原因。而JAVA游戲開發,也因為其趣味性、成就感博得大家的好評。

但是對於游戲開發這種事情,很多人都會覺得很難。但是據北大青鳥嘉薈校區介紹,其實在學習的時候,特別是在學習JAVA游戲開發的時候,java課程http://www.kmbdqn.com/發現很多人都會保持著濃厚的興趣,有興趣自然就會用心的去學,自然也就能學好了。

去哪裡學習java游戲開發最好?在北大青鳥嘉薈校區的學員,他們很多都不是大學生,都只是初高中畢業,沒有什麼優勢,但是在北大青鳥學習之後都能夠成為一名合格甚至優秀的JAVA游戲開發工程師。


② java課程設計創意小游戲

① 求Java課程設計—小游戲(含源代碼)

//hi./srxboys/item/8ce4743da1adc991c2cf29c4

Tank——坦克大戰(簡潔版)源代碼-------(此文檔是自己在韓順平教程總結而來)

*功能:1.防止敵人的坦克重疊運動

*(決定把判斷是否碰撞的函數寫到EnemyTank類)

*2.可以分關

*2.1(做一個開始的Panel,它是一個空的)

*2.2開始字體閃爍

*3.可以在玩游戲的時候,暫停和繼續

*3.1當用戶點擊暫停時,子彈的速度和坦克速度設為0,並讓坦克的方向

*不要發生變化。

*4.可以記錄玩家的成績

*4.1用文件流的方式(小游戲)[大游戲是用的資料庫<cs,bs>結構,三國]

*4.2單寫一個記錄類,完成對玩家的記錄

*4.3先完成保存共擊毀了多少輛敵人坦克的功能

*4.4存檔退出遊戲,可以記錄當時的敵人的坦克坐標,並可以恢復

*5.java如何操作聲音文件

*/

② JAVA課程設計,求個能用eclipse實現小游戲或小程序的源代碼。感激不盡

你自己來去下自載吧,這裡面都有 //oschina/project/java

③ 用JAVA編寫一個小游戲

前天寫的猜數字游戲,yongi控制猜測次數,有詳細解析,用黑窗口可以直接運行,

我試驗過了,沒問題
import javax.swing.Icon;
import javax.swing.JOptionPane;
public class CaiShuZi4JOptionPane {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Icon icon = null;
boolean bl = false;
int put = 0;
int c = (int) (((Math.random())*100)+1); //獲取一個1-100的隨機數
System.out.println("你獲取的隨機數是:"+c); //列印你的隨機數字

String str1 = (String) JOptionPane.showInputDialog(null,"請輸入你的猜測數字(1-100): ","猜數字游戲",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE,icon,null,"在這輸入"); //第一次輸入你的猜測數字

if(str1==null){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "你已經取消了本次游戲"); //如果你點取消那麼本次游戲結束
}else{
bl = num(str1); //判斷是輸入的是不是數字或者是整數
if(true==bl){ //如果是數字的話進入與隨機數比較的程序
System.out.println("你輸入的數字是:"+str1); //列印你輸入的數字
put = Integer.valueOf(str1);

for(int i = 4;i > 0;i--){ //i是你可以猜測的次數
if(put==c){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "恭喜你猜對了,正確答案是:"+c+"。"); //如果你猜對了就直接結束循環
break;
}else if(put>c){ //如果輸大了就讓你再次從新輸入
str1 = (String) JOptionPane.showInputDialog(null,"你的輸入過大。你還有"+i+"次機會,請重新輸入: ","猜數字游戲",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE,icon,null,"在這輸入");
if(str1==null){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "你已經取消了本次輸入");
break;
}else{
bl =num(str1);
if(true==bl){
put = Integer.valueOf(str1);
}else{
JOptionPane.showMessageDialog(null, "你的輸入不正確,請重新輸入");
}
}
}else if(put<c){ //如果你輸小了也讓你從新輸入
str1 = (String) JOptionPane.showInputDialog(null,"你的輸入過小。你還有"+i+"次機會,請重新輸入: ","猜數字游戲",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE,icon,null,"在這輸入");
if(str1==null){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "你已經取消了本次輸入");
break;
}else{
bl =num(str1);
if(true==bl){
put = Integer.valueOf(str1);
}else{
JOptionPane.showMessageDialog(null, "你的輸入不正確,請重新輸入");
}
}
}
}

}else if(bl==false){ //這個 是你第一次如果填寫的不是數字的話也會結束本次游戲
JOptionPane.showMessageDialog(null, "請您下次按要求填寫。本次游戲結束");
}
if(true==bl && c!=put){ //如果你i次都沒猜對,那麼就直接告訴你這個數十什麼
JOptionPane.showMessageDialog(null, "很遺憾你沒能猜對,這個數字是:"+c+".");
}

}

}

public static boolean num(String value){ //一個靜態方法,判斷你輸入的是不是數字
try {
Integer.parseInt(value);
return true;
} catch (Exception e) {
return false;
}

}
}
④ 用java製作一個小游戲 教學

static Scanner in =new Scanner(System.in);

public static int aaa(){

int c = 0;
while(true){

try {
if(c>999&&c<10000){
break;
}else{
// System.out.println("請輸入4位整數");
c= in.nextInt();
if(c>999&&c<10000){
break;
}else{
System.out.println("輸入有誤,請重新輸入4位整數");
}
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("請輸入整數");
c= in.nextInt();
}
}
//in.close();
return c;
}
public static void cai(){
//Scanner sa =new Scanner(System.in);
int haoma=(int)(Math.random()*10000);

if(haoma<999)
{
haoma = Integer.parseInt(String.valueOf(haoma)+"0");
}
System.out.println(haoma);
System.out.println("請輸入一位4位整數");
int aa = 0;
while(true){
aa= aaa();
String pd=String.valueOf(aa);
if(pd.length()!=4){
aa = aaa();
}else{
break;
}
}
while(true){
if(aa==haoma){
System.out.println("你猜對了,可以去買彩票了");
}else{
System.out.println("抱歉 , 你猜錯了");
}
System.out.println("是否繼續1繼續 其他結束");
try {
int ss = in.nextInt();
if(ss==1){
cai();
}else{
break;
}
} catch (Exception e) {
in.close();
break;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("歡迎來到猜號小游戲");
cai();
System.out.println("over");
}

⑤ 想做一個java小游戲 誰能給幾個創意啊 注意 是創意!!!!! 不是已有的有創意的小游戲

比如有東西扔過來,選擇吃掉或者躲開,考反應吧。

⑥ 急求java課程設計,內容可以是小游戲的,如(迷宮,計算器,停車場之戀的),要能運行,謝謝

俄羅斯方塊,貪吃蛇。推箱子。

⑦ 求JAVA期末課程設計,要那種開發的小項目軟體。可以是像記事本那種,也可以是小游戲那種。

網上搜不到的一般是不可共享的資源,建議去圖書館找本專門針對課程設計的書,裡面的資料很豐富,你可以照著做一下,並作功能上適當的增減,這樣網上就很難找到了

③ java游戲開發需要學習什麼那些類

一般JAVA做游戲都和GUI編程有關吧(AWT),因為你要有界面…當然了這只能做一些桌面小游戲…就算做小游戲的話JAVA所有的東西也得用到吧…JAVA基礎,面向對象,java線程,java集合等等…都要用到吧…

④ java游戲開發學習路線

自學大部分都是靠網路來補充自己的前期知識,也就是基礎,我相信關於我寫的,你也是通過網路看到的,畢竟你我並非相識,我不可能手把手教你去做,我在這里知識引導初學者怎麼去做,怎麼去尋找資源。
我想信對於不了解JAVA的人來說,他一定認為JAVA是一款游戲開發軟體,實際上它是面向所有游戲開發的一種語言,這是種抽象的東西,比如美國的英語,中國的漢語……相對於游戲開發有很多種語言,JAVA只是其中一種JAVA以其簡單,快捷領先於大部分的游戲開發語言。

想要學習它你必須要了解要知道它是干什麼的,它么能幹什麼,在這里我就不詳細解釋關於JAVA,網路上你一搜到處都是,你隨便點開一個就有介紹,因為它對游戲開發工程師太普及了。在哪裡你會詳細的了解它。

在你了解它是什麼之後你就開始做准備工作,先去下載一個設計軟體和JAVA模擬器之類的,下載完之後,你就去網上搜視頻教程,大多人都是偏愛網上教程的,方便,自由安排時間,不用花費金錢。個人覺得網上教程的好處是你可以對不懂的地方反復觀看,當你面對一個老師時恐怕就不會是反復了,一遍兩遍還好,三遍四遍老師就該紅臉了,這時就體先出視頻教程的優勢了,當然如果有條件可以兩者兼顧。沒有哪一個好,哪一個不好之。

在你學習過程中你還要對函數有一點的了解,這些函數不簡單限於初中高中課本中的SIN,COS之類的,比如SUM,AVERAGE,IF HYPERLINK, COUNT……之類的你要了解,並且知道怎麼運用它,還有一些語法比LOOK_VALUE,TABLE_ARRY,LOL_INDEX_NUM,VANGE_LOOKUP……你也要知道怎麼去運用,還有語言格式等等,這些都是可以從網路上來學習的。這不需要這不需要真么技巧,需要理解記憶運用。

最後祝愛好並想要學些的朋友,早日成功,希望對你有所引導。也相信大家能學好這方面的。

⑤ java課程設計程序-猜數游戲

Newload()
{
jf1=new JFrame("猜數游戲");
jf2=new JFrame("猜數游戲");
jf3=new JFrame("猜數游戲");
jf1_title=new JLabel("猜數游戲猛洞-歡迎進入");
jf1_title.setFont(new Font("仿宋體",Font.BOLD,40));//設置字體大小,及文字字體
jf1_title.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
JLabel jf2title=new JLabel("猜數游戲");
jf2title.setFont(new Font("仿宋體",Font.BOLD,40));//核緩設置字體大小,及文字字體
jf2title.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
jf1_username=new JLabel("用戶名");
jf1_userpass=new JLabel("密碼");
jf2_question=new JLabel("There is question which needs you to guess!");
jf2_question.setFont(new Font("仿宋體",Font.BOLD,20));//設置字體大小,及文字字體
jf2_question.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
jf2_rightface=new JLabel(iron1);
jf2_wrongface=new JLabel(iron2);
jf2_rightface.setVisible(false);
jf2_wrongface.setVisible(false);
jf2_reelresult=new JLabel();
jf3_pinyu=new JLabel("枝氏枯your result is");
jf1_usernameT=new JTextField(6);
jf2_anwser=new JTextField(6);
jf2_anwser.addActionListener(this);
jf1_password=new JPasswordField(6);
jf1_password.addActionListener(this);
jf1_ok=new JButton("確定");
jf1_ok.addActionListener(this);
jf1_quit=new JButton("退出");
jf1_quit.addActionListener(this);
jf2_newgame=new JButton("新游戲(k)");
jf2_newgame.setMnemonic(KeyEvent.VK_K);
jf2_newgame.addActionListener(this);
jf2_ok=new JButton("確定");
jf2_ok.addActionListener(this);
jf1.setLayout(new BorderLayout());
jf2.setLayout(new BorderLayout());
JPanel jf1p1=new JPanel(),jf2p1=new JPanel(),jf2p2=new JPanel(),jf2p3=new JPanel();
jf2p1.setLayout(new BorderLayout());
jf1p1.setLayout(new FlowLayout());
jf2p2.setLayout(new FlowLayout());
jf2p3.setLayout(new FlowLayout());
jf1.add(jf1_title,"Center");
jf1p1.add(jf1_username);jf1p1.add(jf1_usernameT);
jf1p1.add(jf1_userpass);jf1p1.add(jf1_password);
jf1p1.add(jf1_ok);jf1p1.add(jf1_quit);
jf1.add(jf1p1,"South");
jf2p2.add(jf2_rightface);
jf2p2.add(jf2_wrongface);
jf2p2.add(jf2_reelresult);
jf2p1.add(jf2p2,"South");
jf2p1.add(jf2_question);
jf2.add(jf2title,"North");
jf2.add(jf2p1,"Center");
jf2p3.add(jf2_ans);jf2p3.add(jf2_anwser);jf2p3.add(jf2_ok);jf2p3.add(jf2_newgame);
jf2.add(jf2p3,"South");
jf3.add(jf3_pinyu);
jf1.setSize(700,400);
jf2.setSize(700,400);
jf3.setSize(700,400);
jf1.setLocation(300,150);
jf2.setLocation(300,150);
jf3.setLocation(300,150);
jf1.setVisible(true);
jf2.setVisible(false);
jf3.setVisible(false);
jf1.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
jf2.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if(e.getSource()==jf1_ok||e.getSource()==jf1_password)
{char[] a=jf1_password.getPassword();String paas="";
for(int i=0;i<a.length;i++)//JPasswordField是一種特殊的類只能得到char數組,將其轉成String
paas=paas+a[i];
if(jf1_usernameT.getText().equals("user")&&paas.equals("pass"))
{jf2.setVisible(true);jf1.setVisible(false);
number=returnquestion();
jf2_anwser.requestFocus();
}
else
JOptionPane.showMessageDialog(null,"用戶名不正確或密碼錯誤!");
}
if(e.getSource()==jf1_quit)
{
System.exit(0);
}
if(e.getSource()==jf2_ok||e.getSource()==jf2_anwser)
{
if(times<=5){
if(Integer.parseInt(jf2_anwser.getText())==number)
{
jf2_rightface.setVisible(true);
jf2_wrongface.setVisible(false);
jf2_reelresult.setText("you are right! and your have used "+times+" times!"
+((times<=3)?"very good!":"pleas do more work for it"));
}
else
if(Integer.parseInt(jf2_anwser.getText())>number)
{times++;
jf2_wrongface.setVisible(true);
jf2_rightface.setVisible(false);
jf2_reelresult.setText("your answer is bigger than the one proced by computer!"
+"and your have used "+times+" times!");
}
else
if(Integer.parseInt(jf2_anwser.getText())<number)
{times++;
jf2_wrongface.setVisible(true);
jf2_rightface.setVisible(false);
jf2_reelresult.setText("your answer is smaller than the one proced by computer!"
+"and your have used "+times+" times!");
}
}
else
{JOptionPane.showMessageDialog(null,"你已經超過六次了,請重新開始吧!");}
jf2_anwser.requestFocus();
jf2_anwser.setText("");

}
if(e.getSource()==jf2_newgame)
{
number=returnquestion();
times=0;
jf2_rightface.setVisible(false);
jf2_wrongface.setVisible(false);
jf2_anwser.setText("");
jf2_reelresult.setText("");
jf2_anwser.requestFocus();
}

}

public static void main(String args[])
{
new Newload();
}
int returnquestion()
{
double db=Math.random()*100;
return (int)db;
}
}

⑥ java做一些小游戲需要學什麼

那就學游戲開發這個專業,畢竟java只是一門工具

⑦ 北大青鳥java培訓:安卓手機游戲開發培訓有什麼課程

手機游戲開呈現的爆炸式的增長,是我們不曾想到的,當喬布斯在蘋果上咬了一口後,智能平板手機為我們帶來了意想不到的體驗,而現在的手機游戲開發者藉此之福,薪資搖搖其上,浙江北大青鳥IT培訓機構就是一個專門培養移動互聯網開發人才的地方,那麼浙江北大青鳥在安卓手機游戲開發培訓中有些什麼課程呢?浙江北大青鳥http://www.kmbdqn.cn/老師就來為大家大致介紹一下。
安卓手散兄機游戲開發培訓有什麼課程:一、安卓開發培訓先進階階段:Java語言編程基出、Java面向對象編程、常用API、圖形界面開發技術、多線程開發、設計模式、數據結構、PM(ProjectManage)、COT(職業道德素養)二、安卓開發培訓第二階段:互聯網開發技術(HTML、CSS、JS)、WEB應用開發技術(JSP、Servlet、Ajax等)、Oracle企業級資料庫技術、數據結構、PM(ProjectManage)、COT(職業道德素養)三、安卓開發培訓第三階段::AndroidUI基礎、Android數據存儲技術、Android網路編程技術及核心組件等等四、安卓開發培訓第四階段:AndroidUI高級技術、多媒體開發技術、WIFI、藍牙等等五、各階段數型項目練習:雷霆戰機、深海捕魚游戲、企業即時通訊系統、京東商城庫存調度管理系統、文檔助手等項目、電子商務支付EPAY平台、微博SNS平台、E-Learning在線學習系統、愛奇藝CMS系統、中國移動薯掘猜Internet-SellPart平台、樂田B2C票務網等項目、手機安全衛士SafeGuard、Mobile_OA系統、中國移動SellPart-MobileTerminal等項目。

⑧ java培訓都講什麼東西

Java培訓要學習的內容還是很多的,下面我們來看一下全日制面授班5-6個月的培訓Java要學習哪些知識:
第一階段:Java核心基礎
可掌握的技能
1深入理解Java面向對象思想
2掌握開發中常用基礎API
3熟練使用集合框架、IO流、異常
4能夠基於JDK8開發
課程設計特色
本階段除了JavaSE中要求大家必會的java基礎知識外,重點加強了數據結構思想、集合源碼分析、jdk9-11新特性的介紹,讓學員不光「知其然,還要知其所以然」,從最開始便培養學員深入學習和架構思維能力。
第二階段:資料庫關鍵技術
可掌握的技能
1掌握最流行關系型數據Mysql常見操作
2熟練增刪改查數據處理
3掌握Java JDBC、連接池操作
課程設計特色
我們選擇市面最流行的MySQL資料庫來開展本階段資料庫知識的學習,層層遞進,讓大家掌握開發使用的數據是如何存儲和處理的。並且逐步深入學習到索引和優化、鎖機制、存儲過程等。
第三階段:web網頁技術
可掌握的技能
1掌握基本的JavaWeb基礎知識JSP/Servlet/jQuery等
2具備基本的B/S結構軟體開發能力
3可以動手開發一個B/S架構的Web項目
課程設計特色
本階段以項目案例為驅動,採用所學即所用的方式指導大家學習,在邊學邊練過程中,可深入掌握Web開發技術,具備與之匹配的實戰能力。
第四階段:開發必備框架
可掌握的技能
1掌握SSM框架技術
2掌握使用Maven進行模塊的開發
3熟悉基本的linux命令以及Linux伺服器的使用
4掌握高級緩存技術Redis的原理,並熟練使用
課程設計優勢
SSM框架的學習和框架設計,入門門檻都太高,理解起來晦澀。課程抓住這兩個痛點。 通過從0搭建一個較為完備的web框架來提升自己的開發能力,同時能夠管中窺豹,去了解SSM框架的設計思路,再輔以通俗易懂的Spring和mybatis核心模塊源碼的講解,將課程門檻拉低, 讓大家通過學習本門課程後能夠通過自己學習讀懂Spring乃至其他框架的源碼。 本課程的目標是:讓新手學到技術,讓老手學到思想,讓高手學到境界。
第五階段:互聯網高級技術
可掌握的技能
分布式管理系統、Keepalived+Nginx主備、微服務架構技術、消息中間件技術、MySQL調優、高並發技術、性能優化、內存和GC等
課程設計優勢
本課程由一線大廠技術大咖與尚矽谷組成專家團隊精心打磨,並定期更新,囊括企業面試和開發中主流前沿的技術,涵蓋Java開發工程師不同成長階段的問題及優選解決方案。每個熱門技術當做單課深入講解,而非某些機構只是一帶而過,或項目中簡單使用。
相信只有讓學員可以系統學習和掌握核心技術,才能在面試和開發中脫穎而出。
第六階段:大型企業項目
項目設計特色
該課程項目是一套完整的、經企業大咖和教研團隊精心挑選打磨的項目體系。以電商、金融、醫療、教育、旅遊等主流行業為核心載體,採用當下最熱門的微服務架構SpringCloud和前端架構Vue,每個項目同時又各有側重。最終打造成全網稀缺的一整套系統開發課程和企業級項目真實開發流程,「好貨不怕看」,每個項目都有對應配套項目視頻,可以體驗。技術全面前沿,深入展開,對標阿里p7,業務真實還原企業開發解決方案,而非某些機構僅僅只是技術堆砌,只打口號。學習期間帶你實戰移動端、PC端、H5等多終端的系統,本系統可對接各類真實業務系統,如金融、電商、預約掛號、在線學習等各行業的業務系統,為系統對接上支持微信、支付寶、銀聯、融合支付、混合支付等多種企業級支付模式,讓你的系統一鍵支持【支付】功能。互聯網未來潛力已毋庸置疑。學習系統的核心業務特色,掌握微服務架構技術、前後端技術,刻不容緩。

⑨ Java游戲開發要學什麼

Java游戲開發要學什麼?所謂的游戲開發編程語言其實有很多,基本上任何一種語言都可以作為游戲伺服器的編程語言。這早擾需要根據自己游戲的類型和要求加以選擇。比如C++,Java,Erlang,go等等。目前我用過的只有C++和Java.但是以Java為主。所以接下來就以自己的經驗,談談以Java為核心的游戲伺服器開發技術體系。

Java目前作為游戲伺服器開發語言已經很是普遍。但是大多數是作為頁銷枯游或手游的伺服器,而端游戲一般選擇C++,因為端游對伺服器的性能要求相對比較高一些。兩種語言各有利弊。C++效率高,但是掌握度難些。沒有Java易於掌握。而目前對於追求快速上線率的頁游和手游來說,Java成了一個不錯的選擇。

一、Java的技術系統

需要學習的技術:

(1)Java基礎知識

(2)JavaNIO編程

(3)Netty,Mina網路框架精通一種,其它作為了解。

(4)一種緩存框架:Redis;memcache熟悉使用一個。

(5)SQL語言,用於資料庫:mysql資料庫

(6)springmvc主要用於http協議的伺服器

(7)多線程編程,明白線程安全的重要性。

(8)Java並發集合的掌握。

(9)Linux常用的基本命令及shell腳本

(10)資料庫操作,比如mybatis。

以Java為伺服器編程語言來說,掌握Java的基本知識就不必說了,是必不可少的。可以參考《Java編程思想》,《Java核心技術》等書。根據游戲通信協議的不同,大致有兩種實現方式:Socket和http。先說簡單些的http協議,這個協議已經很成熟的應用到了網站上。而Java語言也可以用於網站開發,所以相當就簡單些。現在有很多開源的伺服器軟體,比如:tomcat,resin等。游戲前端不管是頁游flash,還是手游的Android,IOS都支持http協議,只要把游戲的邏輯數據按post方法向伺服器發出請求即可了。

二、學習流程

當然了,學習這些東西並不是一蹴而就的。需要根據實踐循環漸進,這里推薦一個學習流程:

(1)對於初學Java的人來說,如果自學能力好些,可以買些書自己練習,而現在又更的多選擇參加Java培訓機構,以快速的掌握Java的知識。

(2)掌握了Java知識之後,要多寫代碼實踐。這個時候可以結合mysql學習SQL語言,掌握資料庫的操作。比如用springmvc寫一個小網站,用mybatis實現網站數據的增,刪,改,查等功能。

(3)完成上步之後,可以在伺服器程序和資料庫之間加一個緩存,學習redis或memcache。

(4)把程序部署到linux伺服器上,練習linux的基本命令及shell腳

免責聲明:內容來源於公開網路,若涉及侵權陸斗旦聯系盡快刪除!

⑩ java課程設計——猜數字游戲

代碼如下:

importjava.util.Scanner;

publicclassRandomT{
intsum=0;
publicstaticvoidmain(String[]args){
intnumber=(int)(Math.random()*100+1);
inttemp=number;
System.out.println("請猜一個100以內的數:");
RandomTrt=new芹液RandomT();
intin=rt.Sn();
Booleanyn=rt.Compare(temp,in);
while(!yn){
System.out.println("請晌搜重新輸入:");
intin1=rt.Sn();
yn=rt.Compare(temp,in1);
}
System.out.println("正確數字是:"+number);
}
publicBooleanCompare(inttemp,intnumber){
Booleanyesno嫌謹物=null;
if(temp==number){
if(sum==1){
System.out.println("Beautiful");
}elseif(2<=sum||sum<=4){
System.out.println("還是不錯的!");
}else{
System.out.println("唉,總算對了!");
}
yesno=true;
}elseif(number<temp){
System.out.println("猜小了");
yesno=false;
}elseif(number>temp){
System.out.println("猜大了");
yesno=false;
}
returnyesno;
}
publicintSn(){
Scannersc=newScanner(System.in);
intin=sc.nextInt();
sum+=1;
returnin;
}
}

如果滿意請採納!

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