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設計模式java視頻

發布時間: 2023-04-28 20:42:20

Ⅰ 我想學習java的設計模式 看什麼書比較好

java的話可以看《java與清姿設計模式》和《head first 設計模式》
老程的大話是c#的,書是不錯但和head first還是有差距的,f4是c++的,各種模式也帆哪是圍繞一個文本編輯項目展開的,沒有windows編程的知識看起態正碼來是很惱火的。入門級head first我覺得是首選,一個模式一個例子,java代碼也很簡單。其實有個很簡單的辦法,去china-pub或是京東買書的地方看看模式類書籍的銷量也就知道個大概了。

Ⅱ java23種設計模式視頻教程哪裡有

看過馬士兵的設計模式視頻教程,講的還不錯,很容易理解,建議看一下

Ⅲ Java培訓的主要內容是什麼

第一階段內容Java設計和編程基礎(OOD和OOP)
主要內容涉及技術知識點課時總長
Java語言基礎
Java語言、Java環境變數、變數、運算符、表達式、分支語句、循環語句、數組,數組應用,行業規范。雙色球抽獎程序實現。
5天
Java面向對象
類、對象、屬性、方法、構造、封裝、繼承、多態、重寫、重載、訪問許可權控制符、this和super、static、單例設計模式、final、抽象類和介面、模板設計模式、內部類
5天
JavaSE核心類庫
Java核心類、Java字元串、日期處理、包裝類、集合、數據結構、異常和異常處理、JavaIO、多線程編程、線程同步機制、並發包、JAVA網路編程、Java泛型、Java反射機制。
10天
Java設計
設計原則、設計模式、常見演算法、Java8/9新特性、Maven使用、SVN版本管理、Lamda表達式、Git、IDEA工具
2天
第二階段內容資料庫技術和Web前端技術(H5/JS)
主要內容涉及技術知識點課時總長
Oracle資料庫開發
SQL語句、SQL語句原理、SQL語句優化、表、視圖、序列、索引、Oracle數據字典、存儲過程、函數、觸發器、PL/SQL開發、資料庫設計原則等
6天
JDBC
JDBC核心API、JDBC優化技術(緩存技術、批處理技術、dbcp、c3p0等資料庫連接池)
2天
XML
XML語法、XML解析(SAX、DOM、Dom4j)
1天
Web前端基礎(HTML5/CSS3/JS)
HTML5(H5)基本文檔結構、鏈接、列表、表格、表單;CSS基礎語法、盒子模型、浮動布局、定位;JavaScript語言基礎、DOM編程、事件模型等。
HTML5畫布、Web存儲、地理定位、音頻/視頻、拖放、WebSocket技術等
CSS邊框、背景、文本效果、字體、動畫等
8天
Web前端高級
jQuery框架
JQuery、JQuery對象、元素選擇器、DOM操作、屬性操作、CSS操作、動畫效果、JQuery插件等
2天
Web前端高級
Vue
Bootstrap
jQuery擴展插件
安裝、使用、模板語法、條件、循環、事件處理、表單等
BootstrapCSS、布局組件、插件、編輯器
highcharts圖表組件
jquery表單校驗、彈框等插件
3天
第三階段內容JavaWeb技術和主流框架
主要內容涉及技術知識點課時總長
JSP&Servlet
JSP語法、JSP標記、自定義標記、JSTL和EL表達式、JSP新特性、MVC設計模式、Servlet生命周期及Servlet伺服器、Servlet過濾器和監聽器、Tomcat配置和部署等
MySQL安裝、使用、Java訪問MySQL等
8天
AJAX框架
Ajax基礎、XHR對象、Ajax設計模式、JSON技術、jQuery中Ajax函數等
2天
Spring
SpringIoc、Ioc注入技巧、對象高級裝配(自動裝配、模板裝配、組件掃描特性、FactoryBean、對象生命周期)、SpringAOP原理、AspectJ、SpringJDBC支持、Spring事務及安全管理、SpringMVC、RESTful技術、Spring國際化SpringSecurity、ApacheShiro、Spring整合Shiro等
8天
SpringBoot
SpringCloud
Spring-BootServlet、過濾器、監聽器、攔截器、啟動載入、資料庫連接、多數據源、動態數據源、事務、Spring-BootShiro許可權管理、Spring-BootJDBC訪問資料庫、Spring-BootMyBatis訪問資料庫等
Spring-Cloud分布式配置管理、服務注冊
5天
MyBatis
MyBatis映射基礎,DQL映射,DML映射,結果集映射,高級動態SQL映射,SqlSession的使用,SprigMyBatis整合,MyBatis分頁處理、關聯查詢映射等
2天
NoSQL
Redis原理、Redis命令、JavaRedisAPI、Redis集群和緩存
MongoDB原理、MongoDB命令、JavaMongoDBAPI
3天
Struts2&Hibernate
Struts2控制流程、Ognl、Action、Interceptor、Result、FreeMarker、Struts2標記庫、Struts2擴展、Struts2應用、HibernateAPI、Hibernate實體映射技術、Hibernate關系映射技巧、HQL查詢、Hibernate緩存技術、SSH整合
6天
第四階段內容項目實戰、企業解決方案
主要內容涉及技術知識點課時總長
企業項目
企業實戰
解決方案
CRM/P2P系統開發實戰
Linux企業級應用操作部署方案
企業項目研發流程、規范和常見架構方案
消息服務解決方案
搜索服務解決方案
負載均衡解決方案
企業常見業務解決方案
應用集群解決方案
資料庫集群解決方案
安全服務解決方案
分布式服務解決方案
緩存服務解決方案
高並發、集群模式整合解決方案
Workflow工作流解決方案
15天
第五階段內容就業沖刺課程
主要內容課時總長
技術串講、企業面試題實戰
3天
項目面試實戰
2天
技術答疑、面試指導、就業推薦服務
無期限
第六階段內容熱點技術、案例、工具應用(免費贈送)
微信小程序/公眾號開發,基於Java+微信API開發小程序和公眾號
Java+區塊鏈開發,基於Java+區塊鏈技術開發的案例

Ⅳ java 23種設計模式

設計模式主要分三個類型:創建型、結構型和行為型。
其中創建型有:
一、Singleton,單例模式:保證一個類只有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點
二、Abstract Factory,抽象工廠:提供一個創建一系列相關或相互依賴對象的介面,而無須指定它們的具體類。
三、Factory Method,工廠方法:定義一個用於創建對象的介面,讓子類決定實例化哪一個類,Factory Method使一個類的實例化延遲到了子類。
四、Builder,建造模式:將一個復雜對象的構建與他的表示相分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。
五、Prototype,原型模式:用原型實例指定創建對象的種類,並且通過拷貝這些原型來創建新的對象。
行為型有:
六、Iterator,迭代器模式:提供一個方法順序訪問一個聚合對象的各個元素,而又不需要暴露該對象的內部表示。
七、Observer,觀察者模式:定義對象間一對多的依賴關系,當一個對象的狀態發生改變時,所有依賴於它的對象都得到通知自動更新。
八、Template Method,模板方法:定義一個操作中的演算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中,TemplateMethod使得子類可以不改變一個演算法的結構即可以重定義該演算法得某些特定步驟。
九、Command,命令模式:將一個請求封裝為一個對象,從而使你可以用不同的請求對客戶進行參數化,對請求排隊和記錄請求日誌,以及支持可撤銷的操作。
十、State,狀態模式:允許對象在其內部狀態改變時改變他的行為。對象看起來似乎改變了他的類。
十一、Strategy,策略模式:定義一系列的演算法,把他們一個個封裝起來,並使他們可以互相替換,本模式使得演算法可以獨立於使用它們的客戶。
十二、China of Responsibility,職責鏈模式:使多個對象都有機會處理請求,從而避免請求的送發者和接收者之間的耦合關系
十三、Mediator,中介者模式:用一個中介對象封裝一些列的對象交互。
十四、Visitor,訪問者模式:表示一個作用於某對象結構中的各元素的操作,它使你可以在不改變各元素類的前提下定義作用於這個元素的新操作。
十五、Interpreter,解釋器模式:給定一個語言,定義他的文法的一個表示,並定義一個解釋器,這個解釋器使用該表示來解釋語言中的句子。
十六、Memento,備忘錄模式:在不破壞對象的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,並在該對象之外保存這個狀態。
結構型有:
十七、Composite,組合模式:將對象組合成樹形結構以表示部分整體的關系,Composite使得用戶對單個對象和組合對象的使用具有一致性。
十八、Facade,外觀模式:為子系統中的一組介面提供一致的界面,fa?ade提供了一高層介面,這個介面使得子系統更容易使用。
十九、Proxy,代理模式:為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問
二十、Adapter,適配器模式:將一類的介面轉換成客戶希望的另外一個介面,Adapter模式使得原本由於介面不兼容而不能一起工作那些類可以一起工作。
二十一、Decrator,裝飾模式:動態地給一個對象增加一些額外的職責,就增加的功能來說,Decorator模式相比生成子類更加靈活。
二十二、Bridge,橋模式:將抽象部分與它的實現部分相分離,使他們可以獨立的變化。
二十三、Flyweight,享元模式

Ⅳ java設計模式-回調、事件監聽器、觀察者模式

轉自( https://my.oschina.net/u/923324/blog/792857 )

背景
關於設計模式,之前筆者寫過工廠模式,最近在使用gava ListenableFuture時發現事件監聽模型特別有意思,於是就把事件監聽、觀察者之間比較了一番,發現這是一個非常重要的設計模式,在很多框架里扮演關鍵的作用。

回調函數
為什麼首先會講回調函數呢?因為這個是理解監聽器、觀察者模式的關鍵。

什麼是回調函數
所謂的回調,用於回調的函數。 回調函數只是一個功能片段,由用戶按照回調函數調用約定來實現的一個函數。 有這么一句通俗的定義:就是程序員A寫了一段程序(程序a),其中預留有回調函數介面,並封裝好了該程序。程序員B要讓a調用自己的程序b中的一個方法,於是,他通過a中的介面回調自己b中的方法。

舉個例子:
這里有兩個實體:回調抽象介面、回調者(即程序a)

回調介面(ICallBack )
public interface ICallBack {
public void callBack();
}
回調者(用於調用回調函數的類)
public class Caller {

}
回調測試:
public static void main(String[] args) {
Caller call = new Caller();
call.call(new ICallBack(){

控制台輸出:

start...

終於回調成功了!

end...

還有一種寫法

或實現這個ICallBack介面類

class CallBackC implements ICallBack{
@Override
public void callBack() {
System.out.println("終於回調成功了!");
}
}
有沒有發現這個模型和執行一個線程,Thread很像。 沒錯,Thread就是回調者,Runnable就是一個回調介面。

new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println("回調一個新線程!");
}}).start();
Callable也是一個回調介面,原來一直在用。 接下來我們開始講事件監聽器

事件監聽模式
什麼是事件監聽器
監聽器將監聽自己感興趣的事件一旦該事件被觸發或改變,立即得到通知,做出響應。例如:android程序中的Button事件。

java的事件監聽機制可概括為3點:

java的事件監聽機制涉及到 事件源,事件監聽器,事件對象 三個組件,監聽器一般是介面,用來約定調用方式
當事件源對象上發生操作時,它將會調用事件監聽器的一個方法,並在調用該方法時傳遞事件對象過去
事件監聽器實現類,通常是由開發人員編寫,開發人員通過事件對象拿到事件源,從而對事件源上的操作進行處理
舉個例子
這里我為了方便,直接使用jdk,EventListener 監聽器,感興趣的可以去研究下源碼,非常簡單。

監聽器介面
public interface EventListener extends java.util.EventListener {
//事件處理
public void handleEvent(EventObject event);
}

事件對象
public class EventObject extends java.util.EventObject{
private static final long serialVersionUID = 1L;
public EventObject(Object source){
super(source);
}
public void doEvent(){
System.out.println("通知一個事件源 source :"+ this.getSource());
}

}
事件源
事件源是事件對象的入口,包含監聽器的注冊、撤銷、通知

public class EventSource {
//監聽器列表,監聽器的注冊則加入此列表
private Vector<EventListener> ListenerList = new Vector<EventListener>();
//注冊監聽器
public void addListener(EventListener eventListener){
ListenerList.add(eventListener);
}
//撤銷注冊
public void removeListener(EventListener eventListener){
ListenerList.remove(eventListener);
}
//接受外部事件
public void notifyListenerEvents(EventObject event){
for(EventListener eventListener:ListenerList){
eventListener.handleEvent(event);
}
}

}

測試執行
public static void main(String[] args) {
EventSource eventSource = new EventSource();

}
控制台顯示:

通知一個事件源 source :openWindows

通知一個事件源 source :openWindows

doOpen something...

到這里你應該非常清楚的了解,什麼是事件監聽器模式了吧。 那麼哪裡是回調介面,哪裡是回調者,對!EventListener是一個回調介面類,handleEvent是一個回調函數介面,通過回調模型,EventSource 事件源便可回調具體監聽器動作。

有了了解後,這里還可以做一些變動。 對特定的事件提供特定的關注方法和事件觸發

public class EventSource {
...
public void onCloseWindows(EventListener eventListener){
System.out.println("關注關閉窗口事件");
ListenerList.add(eventListener);
}

}
public static void main(String[] args) {
EventSource windows = new EventSource();
/**
* 另一種實現方式
*/
//關注關閉事件,實現回調介面
windows.onCloseWindows(new EventListener(){

}
這種就類似於,我們的窗口程序,Button監聽器了。我們還可以為單擊、雙擊事件定製監聽器。

觀察者模式
什麼是觀察者模式
觀察者模式其實原理和監聽器是一樣的,使用的關鍵在搞清楚什麼是觀察者、什麼是被觀察者。

觀察者(Observer)相當於事件監器。有個微博模型比較好理解,A用戶關注B用戶,則A是B的觀察者,B是一個被觀察者,一旦B發表任何言論,A便可以獲得。
被觀察者(Observable)相當於事件源和事件,執行事件源通知邏輯時,將會回調observer的回調方法update。
舉個例子
為了方便,同樣我直接使用jdk自帶的Observer。

一個觀察者
public class WatcherDemo implements Observer {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
if(arg.toString().equals("openWindows")){
System.out.println("已經打開窗口");
}
}
}
被觀察者
Observable 是jdk自帶的被觀察者,具體可以自行看源碼和之前的監聽器事件源類似。

主要方法有

addObserver() 添加觀察者,與監聽器模式類似
notifyObservers() 通知所有觀察者
類Watched.java的實現描述:被觀察者,相當於事件監聽的事件源和事件對象。又理解為訂閱的對象 主要職責:注冊/撤銷觀察者(監聽器),接收主題對象(事件對象)傳遞給觀察者(監聽器),具體由感興趣的觀察者(監聽器)執行

/**

}
測試執行
public static void main(String[] args) {
Watched watched = new Watched();
WatcherDemo watcherDemo = new WatcherDemo();
watched.addObserver(watcherDemo);
watched.addObserver(new Observer(){
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
if(arg.toString().equals("closeWindows")){
System.out.println("已經關閉窗口");
}
}
});
//觸發打開窗口事件,通知觀察者
watched.notifyObservers("openWindows");
//觸發關閉窗口事件,通知觀察者
watched.notifyObservers("closeWindows");

控制台輸出:

已經打開窗口

已經關閉窗口

總結
從整個實現和調用過程來看,觀察者和監聽器模式基本一樣。

有興趣的你可以基於這個模型,實現一個簡單微博加關注和取消的功能。 說到底,就是事件驅動模型,將調用者和被調用者通過一個鏈表、回調函數來解耦掉,相互獨立。

「你別來找我,有了我會找你」。

整個設計模式的初衷也就是要做到低耦合,低依賴。

再延伸下,消息中間件是什麼一個模型? 將生產者+服務中心(事件源)和消費者(監聽器)通過消息隊列解耦掉. 消息這相當於具體的事件對象,只是存儲在一個隊列里(有消峰填谷的作用),服務中心回調消費者介面通過拉或取的模型響應。 想必基於這個模型,實現一個簡單的消息中間件也是可以的。

還比如gava ListenableFuture,採用監聽器模式就解決了future.get()一直阻塞等待返回結果的問題。

有興趣的同學,可以再思考下觀察者和責任鏈之間的關系, 我是這樣看的。

同樣會存在一個鏈表,被觀察者會通知所有觀察者,觀察者自行處理,觀察者之間互不影響。 而責任鏈,講究的是擊鼓傳花,也就是每一個節點只需記錄繼任節點,由當前節點決定是否往下傳。 常用於工作流,過濾器web filter。

Ⅵ 簡述JAVA的幾種設計模式

JAVA中使用設計模式寫代碼能使代碼重用、直觀、可靠,共有23種設計模式,分別是:
創建型模式:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式;
結構型模式:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式;
行為型模式:策略模式、模板方法模式、觀察者模式、迭代子模式、責任鏈模式、命令模式、備忘錄模式、狀態模式、訪問者模式、中介者模式、解釋器模式,

Ⅶ java中常用到得設計模式有哪幾種

一共23種設計模式!

按照目的來分,設計模式可以分為創建型模式、結構型模式和行為型模式。
創建型模式用來處理對象的創建過程;結構型模式用來處理類或者對象的組合;行為型模式用來對類或對象怎樣交互和怎樣分配職責進行描述。

創建型模式用來處理對象的創建過程,主要包含以下5種設計模式:
 工廠方法模式(Factory Method Pattern)
 抽象工廠模式(Abstract Factory Pattern)
 建造者模式(Builder Pattern)
 原型模式(Prototype Pattern)
 單例模式(Singleton Pattern)

結構型模式用來處理類或者對象的組合,主要包含以下7種設計模式:
 適配器模式(Adapter Pattern)
 橋接模式(Bridge Pattern)
 組合模式(Composite Pattern)
 裝飾者模式(Decorator Pattern)
 外觀模式(Facade Pattern)
 享元模式(Flyweight Pattern)
 代理模式(Proxy Pattern)

行為型模式用來對類或對象怎樣交互和怎樣分配職責進行描述,主要包含以下11種設計模式:
 責任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)
 命令模式(Command Pattern)
 解釋器模式(Interpreter Pattern)
 迭代器模式(Iterator Pattern)
 中介者模式(Mediator Pattern)
 備忘錄模式(Memento Pattern)
 觀察者模式(Observer Pattern)
 狀態模式(State Pattern)
 策略模式(Strategy Pattern)
 模板方法模式(Template Method Pattern)
 訪問者模式(Visitor Pattern)

推薦你一本好書:《軟體秘笈:設計模式那點事》,裡面講解的23中設計模式例子很生動,容易理解,還有JDK中設計模式應用情況,看了收獲挺大的!網路裡面搜「設計模式」,第一條中設計模式網路中就有首推該圖書,瀏覽量在20幾萬以上的,不會錯的。好東西大家一起分享!
祝你早日學會設計模式!

Ⅷ 求Java自學視頻 從基礎教程到進階實例,萬分感謝啊 。

詳細,包含知識點多的,你可以看看動力節點java基礎視頻大全。裡面有很多深入且精彩的講解,比如源碼分析分析講的特別到位,尤其是HashMap的工作原理和源碼分析,真正的把jdk源碼翻了一遍,要是拿著這個去面試絕對是秒殺級神器。

Ⅸ java怎樣快速入門

零基礎如何學好Java語言編程?作為一個Java初學者,怎樣從一個新手快速入門?這是很多想學Java的新手最關心的問題。今天在這篇文章里我就來詳細解答一下這些問題。

為什麼要學Java

首先,你要想明白自己為什麼要學Java?只是一種興趣愛好,還是為了將來的謀生。或者是因為學習Java的都有一個高薪吸引才學習Java。自己要有一個大概的學習方向、思路。相信目前很多人學習java是因為功利性,即聽說了這個行業的高薪,不要否認。那麼恭喜你,你有了學習java的第一個前提條件,利益激發主動。其實,學習java並不需要所謂的數學邏輯好,需要英語水平棒。告訴你,正常人的智商就足夠了。月薪2K的從事者智商並不會比月薪20K的差,區別只在於,前者不曾學習,後者把學習當成生活的一部分,比如在樂位元組學習的那些同學們。

其次,你要了解Java需要學習哪些知識。這里我分享一份Java的學習路線。作為剛接觸Java的新手,先了解Java的基礎。Java 基本語法、Java 平台應用、Java的核心概念:JVM、JDK、JRE以及Java面向對象思想,同時要會學到如何在系統中搭建Java開發環境,以及如何利用第三方工具進行Java程序的開發。

還有記住學習Java語言最重要的是兩點:

  • 學習步驟/方法

  • 學習資源

  • 找到適合自己的學習方式。找到適合自己現階段的學習資料。學習的過程中最好記筆記,因為好記性不如爛筆頭。在學習Java語言最基礎的知識到Java進階設計階段,要了解常用的設計模式以及Java語言的實現實例來學習Java設計模式。從中我們可以學習到很多類型的設計模式,其中包括工廠模式、抽象工廠模式、單例模式、適配器模式、觀察者模式、裝飾者模式等等。

    學習Java的基本路徑就是,首先建立好開發環境。建立起來環境了,最重要的是練習,熟能生巧,在不斷的練習中去加深自己對程序語言的理解。作為新手你可以去找一本比較好的經典的入門書籍,現在網路上也有非常多的資料,圖文或者視頻都可以,根據個人喜好選擇來練習。

    做Java開發的話,你需要了解這三個術語,叫SDK、API跟Lib,分別表示軟體開發套件,應用編程介面和庫。這三者之間其實有一定的聯系,或者是交叉。

    總體來說,它們都是給我們提供的一些封裝了底層功能的基礎設施。這些東西通常體現為我們所經常說的「框架」。事實上要成為一個資深的Java開發者,對各種API和框架的學習,可能是花時間最多的一個地方。

    學習Java,首先完成 Java基礎、JDK、JDBC、正則表達式等基礎實驗,然後進階到 J2SE 和 SSH 框架學習。Java Web全棧開發的推薦學習內容,簡單總結一下,大概包括下面這些內容。每一部分都可以細化成很多知識點,這只是一個粗略的羅列。把它當做技術地圖就好了。

    開發環境的建立與項目管理:Eclipse、IntelliJIDEA、Maven和Git.

    Java編程基礎:基本語法、面向對象特性、Java8新特性、更高級庫(比如Guava)的使用等。

    前端開發技術:HTML、CSS、Bootstrap和JavaScript基礎。

    Spring基礎:依賴注入IoC、面向切面編程AOP、SpringBoot.

    MVC框架:Spring MVC、Struts等,包括URL路由、模板、表單、Session、攔截器等知識。

    數據訪問:關系型資料庫、JDBC、Spring JDBC、事務、ORM框架(MyBatis,Hibernate、JPA)。

    成熟應用的關鍵功能實現:郵件發送、非同步任務、緩存、日誌等應用的測試和部署。

    還有專門提一下JSP和Servlet,雖然現在各種成熟的MVC框架已經讓Java Web開發基本很少使用JSP和Servlet的原生功能了,基本都做了一層封裝。但是這部分基礎知識建議初學者還是要認真學習。

    最後我說一點,程序猿這門職業是個不斷學習的職業。每天都有新技術,雖然不一定都能用上,但是還是要每天學習。Java自己核心的一些包和技術無非是:集合,泛型,IO,多線程,類載入機制,反射,代理。掌握這些,Java就算入門了。初學者從Java零基礎快速入門學好Java語言。初學者最重要的就是不要懶!

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