java線程run
A. java中如何啟動一個新的線程
java開啟新線程的三種方法:
方法1:繼承Thread類
1):定義一個繼承自Java.lang.Thread類的類A.
2):覆蓋A類Thread類中的run方法。
3):我們編寫需要在run方法中執行的操作:run方法中的代碼,線程執行體。
4):在main方法(線程)中,創建一個線程對象並啟動線程。
(1)創建線程類對象:
A類 a = new A類();
(2)調用線程對象的start方法:
a.start();//啟動一個線程
注意:不要調用run方法。如果run方法被稱為對象調用方法,則仍然只有一個線程,並且沒有啟動新線程。
創建啟動線程實例:
(1)java線程run擴展閱讀:
啟動新線程的兩種方式對比
繼承方式:
1):從設計上分析,Java中類是單繼承的,如果繼承了Thread了,該類就不能再有其他的直接父類了.
2):從操作上分析,繼承方式更簡單,獲取線程名字也簡單.(操作上,更簡單)
3):從多線程共享同一個資源上分析,繼承方式不能做到.
實現方式:
1):從設計上分析,Java中類可以多實現介面,此時該類還可以繼承其他類,並且還可以實現其他介面,設計更為合理.
2):從操作上分析,實現方式稍微復雜點,獲取線程名字也比較復雜,得使用Thread.currentThread()來獲取當前線程的引用.
3):從多線程共享同一個資源上分析,實現方式可以做到(是否共享同一個資源).
補充:實現方式獲取線程名字:
String name = Thread.currentThread().getName();
B. java多線程問題 跳過run方法裡面的if執行
多線程
35. 並行和並發有什麼區別?
並行是指兩個或者多個事件在同一時刻發生;而並發是指兩個或多個事件在同一時間間隔發生。
並行是在不同實體上的多個事件,並發是在同一實體上的多個事件。
在一台處理器上「同時」處理多個任務,在多台處理器上同時處理多個任務。如hadoop分布式集群。
所以並發編程的目標是充分的利用處理器的每一個核,以達到最高的處理性能。
36. 線程和進程的區別?
簡而言之,進程是程序運行和資源分配的基本單位,一個程序至少有一個進程,一個進程至少有一個線程。進程在執行過程中擁有獨立的握脊內存單元,而多個線程共享內存資源,減少切換次數,從而效率更高。線程是進程的一個實體,是cpu調度和分派的基本單位,是比程序更小的能獨立運行的基本單位。同一進程中的多個線程之間可以並發執行。
37. 守護線程是什麼?
守護線程(即daemon thread),是個服務線程,准確地來說就是服務其他的線程。
38. 創建線程有哪幾種方式?
①. 繼承Thread類創建線程類
定義Thread類的子類,並重寫該類的run方法,該run方法的方法體就代表了線程要完成的任務。因此把run方法稱為執行體。
創建Thread子類的實例,即創建了線程對象。
調用線程對象的start方法來啟動該線程。
②. 通過Runnable介面創建線程類
定義runnable介面的實現類,並重寫該介面的run方法,該run方法的方法體同樣是該線程的線程執行體。
創建 Runnable實現類的實例,並依此實例作為Thread的target來創建Thread對象,該Thread對象才是真正的線程對象。
調用線程對象的start方法來啟動該線程。
③. 通過Callable和Future創建線程
創建Callable介面的實現類,並實現call方法,該call方法將作為線程執行體,並且有返回值。
創建Callable實現類的實例,使用FutureTask類來包裝Callable對象,該FutureTask對象封裝了該Callable對象的call方法的返回值。
使用FutureTask對象作為Thread對象的target創建並啟動新線程。
調用FutureTask對象的get方法來獲得子線程執行結束後的返回值。
39. 說一下 runnable 和 callable 有什麼區別?
有點深的問題了,也看出一個Java程序員學習知識的廣度。
Runnable介面中的run方法的返回值是void,它做的事情只是純粹地去執行run方法中的代碼而已;
Callable介面中的call方法是有返回值的,是一個泛型,和Future、FutureTask配合可以用來獲取非同步執行的結果。
40. 線程有哪些狀態?
線程通常都有五種狀態,創建、就緒、運行、阻塞和死亡。
創建狀態。在生成線程對象,並沒有調用該對象的start方法,這是線程處於創建狀態。
就緒狀態。當調用了線程對象的start方法之後,該線段侍滲程就進入了就緒狀態,但是此時線程調度程序還沒有把該線程設置為當前線程,此時處於就緒狀態。在談冊線程運行之後,從等待或者睡眠中回來之後,也會處於就緒狀態。
運行狀態。線程調度程序將處於就緒狀態的線程設置為當前線程,此時線程就進入了運行狀態,開始運行run函數當中的代碼。
阻塞狀態。線程正在運行的時候,被暫停,通常是為了等待某個時間的發生(比如說某項資源就緒)之後再繼續運行。sleep,suspend,wait等方法都可以導致線程阻塞。
死亡狀態。如果一個線程的run方法執行結束或者調用stop方法後,該線程就會死亡。對於已經死亡的線程,無法再使用start方法令其進入就緒
41. sleep 和 wait 有什麼區別?
sleep:方法是線程類(Thread)的靜態方法,讓調用線程進入睡眠狀態,讓出執行機會給其他線程,等到休眠時間結束後,線程進入就緒狀態和其他線程一起競爭cpu的執行時間。因為sleep 是static靜態的方法,他不能改變對象的機鎖,當一個synchronized塊中調用了sleep 方法,線程雖然進入休眠,但是對象的機鎖沒有被釋放,其他線程依然無法訪問這個對象。
wait:wait是Object類的方法,當一個線程執行到wait方法時,它就進入到一個和該對象相關的等待池,同時釋放對象的機鎖,使得其他線程能夠訪問,可以通過notify,notifyAll方法來喚醒等待的線程
42. notify和 notifyAll有什麼區別?
如果線程調用了對象的 wait方法,那麼線程便會處於該對象的等待池中,等待池中的線程不會去競爭該對象的鎖。
當有線程調用了對象的 notifyAll方法(喚醒所有 wait 線程)或 notify方法(只隨機喚醒一個 wait 線程),被喚醒的的線程便會進入該對象的鎖池中,鎖池中的線程會去競爭該對象鎖。也就是說,調用了notify後只要一個線程會由等待池進入鎖池,而notifyAll會將該對象等待池內的所有線程移動到鎖池中,等待鎖競爭。
優先順序高的線程競爭到對象鎖的概率大,假若某線程沒有競爭到該對象鎖,它還會留在鎖池中,唯有線程再次調用 wait方法,它才會重新回到等待池中。而競爭到對象鎖的線程則繼續往下執行,直到執行完了 synchronized 代碼塊,它會釋放掉該對象鎖,這時鎖池中的線程會繼續競爭該對象鎖。
43. 線程的 run和 start有什麼區別?
每個線程都是通過某個特定Thread對象所對應的方法run來完成其操作的,方法run稱為線程體。通過調用Thread類的start方法來啟動一個線程。
start方法來啟動一個線程,真正實現了多線程運行。這時無需等待run方法體代碼執行完畢,可以直接繼續執行下面的代碼;這時此線程是處於就緒狀態, 並沒有運行。然後通過此Thread類調用方法run來完成其運行狀態, 這里方法run稱為線程體,它包含了要執行的這個線程的內容, Run方法運行結束, 此線程終止。然後CPU再調度其它線程。
run方法是在本線程里的,只是線程里的一個函數,而不是多線程的。 如果直接調用run,其實就相當於是調用了一個普通函數而已,直接待用run方法必須等待run方法執行完畢才能執行下面的代碼,所以執行路徑還是只有一條,根本就沒有線程的特徵,所以在多線程執行時要使用start方法而不是run方法。
44. 創建線程池有哪幾種方式?
①. newFixedThreadPool(int nThreads)
創建一個固定長度的線程池,每當提交一個任務就創建一個線程,直到達到線程池的最大數量,這時線程規模將不再變化,當線程發生未預期的錯誤而結束時,線程池會補充一個新的線程。
②. newCachedThreadPool
創建一個可緩存的線程池,如果線程池的規模超過了處理需求,將自動回收空閑線程,而當需求增加時,則可以自動添加新線程,線程池的規模不存在任何限制。
③. newSingleThreadExecutor
這是一個單線程的Executor,它創建單個工作線程來執行任務,如果這個線程異常結束,會創建一個新的來替代它;它的特點是能確保依照任務在隊列中的順序來串列執行。
④. newScheledThreadPool(int corePoolSize)
創建了一個固定長度的線程池,而且以延遲或定時的方式來執行任務,類似於Timer。
45. 線程池都有哪些狀態?
線程池有5種狀態:Running、ShutDown、Stop、Tidying、Terminated
C. 在java中啟動線程使用run()還是start()
啟動一個線程用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行的狀態,這意味著它可以有JVM(java虛擬機)來調度和執行,這並不意味著線程就會立即執行。run()方法可以產生必須退出的標志來停止一個線程。