php的意義
A. php 模板引擎有多大意義
模版引擎對於php還是有必要的,目的就是為了程序邏輯與頁面展現分離,便於程序員和美工分工協作而又不會互相干擾。
安全:比如默認轉義輸出
規范:防止團隊中有人在視圖中寫大量的邏輯代碼
性能:可以提高性能
B. PHP是什麽(我想要詳細一點的答案)
PHP,一個嵌套的縮寫名稱,是英文超級文本預處理語言(PHP:Hypertext Preprocessor)的縮寫。PHP 是一種 HTML 內嵌式的語言,PHP與微軟的ASP頗有幾分相似,都是一種在伺服器端執行的嵌入HTML文檔的腳本語言,語言的風格有類似於C語言,現在被很多的網站編程人員廣泛的運用。PHP 獨特的語法混合了 C、java、Perl 以及 PHP 自創新的語法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的執行動態網頁。用PHP做出的動態頁面與其他的編程語言相比,PHP是將程序嵌入到HTML文檔中去執行,執行效率比完全生成HTML標記的CGI要高許多;與同樣是嵌入HTML文檔的腳本語言JavaScript相比,PHP在伺服器端執行,充分利用了伺服器的性能;PHP執行引擎還會將用戶經常訪問的PHP程序駐留在內存中,其他用戶再一次訪問這個程序時就不需要重新編譯程序了,只要直接執行內存中的代碼就可以了,這也是PHP高效率的體現之一。PHP具有非常強大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能實現,而且支持幾乎所有流行的資料庫以及操作系統。
PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf創建的,剛剛開始只是一個簡單的用Perl語言編寫的程序,用來統計他自己網站的訪問者。後來又用C語言重新編寫,包括可以訪問資料庫。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 開始對外發表第一個版本,Lerdorf寫了一些介紹此程序的文檔,並且發布了PHP1.0。在這早期的版本中,提供了訪客留言本、訪客計數器等簡單的功能。以後越來越多的網站使用了PHP,並且強烈要且增加一些特性,比如循環語句和數組變數等等,在新的成員加入開發行列之後,在1995年中,PHP2.0發布了。第二版定名為PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了對msql的支持,從此建立了PHP在動態網頁開發上的地位。到了1996年底,有15000個網站使用 PHP/FI;時間到了1997年中,使用PHP/FI的網站數字超過五萬個。而在1997年中,開始了第三版的開發計劃,開發小組加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名為PHP3。2000年,PHP4.0又問世了,其中增加了許多新的 性。
PHP的特性包括:
開放的源代碼:所有的PHP源代碼事實上都可以得到。
PHP是免費的。
基於伺服器端:由於PHP是運行在伺服器端的腳本,可以運行在UNIX、linux、WINDOWS下。
嵌入HTML:因為PHP可以嵌入HTML語言,所以學習起來並不困難。
簡單的語言:PHP堅持腳本語言為主,與Java以C++不同。
效率高:PHP消耗相當少的系統資源。
圖像處理:用PHP動態創建圖像
PHP 3與PHP 4的比較
PHP3跟Apache伺服器緊密結合的特性;加上它不斷的更新及加入新的功能;而且幾乎支持所有主流與非主流資料庫;再以它能高速的執行效率,使得PHP在1999年中的使用站點已經超過了150000萬。加上它的源代碼完全公開,在 Open Source意識抬頭的今天,它更是這方面的中流砥柱。不斷地有新的函數庫加入,以及不停地更新的活力,使得PHP無論在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供豐富的函數,使得在程序設計方面有著更好的支持。
PHP4.0整個腳本程序的核心大幅更動,讓程序的執行速度,滿足更快的要求。在最佳化之後的效率,已較傳統CGI或者ASP等程序有更好的表現。而且還有更強的新功能、更豐富的函數庫。無論您接不接受,PHP 都將在 Web CGI 的領域上,掀起巔覆性的革命。對於一位專業的Web Master 而言,它將也是必修課程之一。
PHP 4.0是更有效的,更可靠的動態Web頁開發工具,在大多數情況運行比 PHP 3.0要快,其腳本描述更強大並且更復雜, 最顯著的特徵是速率比的增加。PHP4.0這些優異的性能是PHP 腳本引擎重新設計產生的結果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski從底層全面重寫。PHP4.0 腳本引擎 ——Zend 引擎,使用了一種更有效的編譯——執行方式, 而不是PHP 3.0 採用的執行 ——當解析時模型。
PHP4在3.0版的基礎上增加或增強了許多有用的特徵,主要如下:
(1)別名:在PHP4中,可以利用引用為變數賦值,這給編程帶來了很大的靈活性。
(2)擴充了API 模塊:PHP 4.0 為擴展的 API 模塊的提供了擴展PHP介面模塊, 它比舊的 API 版本顯著地快。 PHP 模塊已有的及最常用的介面多數被轉換到使用這個擴展的介面。
(3)自動資源釋放:PHP4增加了引用計數功能,這種新技術的引入使PHP4具有了自動內存管理功能,減輕了開發人員的負擔。
(4)布爾類型:PHP 4.0 支持布爾類型。
(5)進程生成:在 UNIX 環境下的 PHP 4.0 提供了一個很智能和通用的生成進程, 使用了一種名為基於automake/libtool的系統生成技術。
(6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 僅用於Windows 環境 ) 可以無縫地存取和訪問 COM 對象。
(7)與PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是與 PHP 3.0 代碼向後兼容性接近100% 。由於 PHP 4 的改進的體系結構,兩者有一些細微的差別,但是大多數人將可能永遠不可能遇上這種情況。
PHP介紹
(8)配置:PHP4重新設計和增強了PHP。ini文件,這使得用PHP。ini來配置PHP顯得極為容易,這個文件可以在運行時被Apache(unix系統)或由Windows 注冊(Windows 環境)。
(9)加密支持:PHP4實現了完整的加密, 這些加密功能是一個完整的mycrypt庫,並且 PHP 4.0 支持哈希函數。Blowfish,TripleDES,MD5,並且SHA1 也是可使用的一些加密演算法。
(10)類型檢查:PHP 4.0 支持同一操作符用於評類型檢查:===( 3 等號運算符 ), 為在兩個值和其類型之間作檢查。例如, 3 ===3 將視為假 ( 類型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判斷 ) 將視為真。
(11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你會為通過一個數據機連接下載一個大文件提供一個介面。然而, 如果你確實有需要,可以使用PHP 。
(12)PHP4新增函數或功能增強函數:PHP 4.0 新增了許多函數,同時也將許多現有的函數功能進行了增強,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset()
(13)here列印:PHP 4.0 的Here列印是與Perl類似的, 盡管完全不相同。Here是列印大容量文章的一個有用的方法,例如在 HTML文件中,不會漏掉任何一個字元,例如目錄標記。
(14)HTTP Session fallback 系統:為 HTTP Session管理的一個 fallback 系統在 PHP 4.0被實現 。預設情況下,Session標識符由cookies存儲。如果沒有cookies支持或一項cookies任務失敗,Session標識符自動被創建並在 URL 的查詢字元串中被攜帶。
(15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作為一個個性化的 ISAPI 模塊作為 IIS插件 。這比 PHP 3.0 更有效, 它作為一個外部的程序來運行。
(16)內存:PHP 4.0 能更有效的使用內存, 導致較少的內存佔用消耗,這主要歸功於引用計數技術的實現。
(17)其他類成員函數:在 PHP 4.0 你能在成員函數本身的作用域或全局范圍內調用其他類的成員函數。例如,你能用一個子函數覆蓋父函數,並在子函數中調用父函數。
(18)多維數組:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST,Cookies的進行的數據傳輸支持多維數組。
(19)個性化的 HTTP Session支持:HTTP Session處理, 包括 fallback 系統管理,在 PHP 4.0被它的新庫函數實現 。在版本 3.0 中處理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的庫函數, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了許多。
(20)個性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。這種個性化的Java 支持為PHP 在 Java 對象上創建和使用方法提供一個簡單並且有效的工具。
21)對象和數嵌套組:PHP 4.0 實現了功能更加強大的對象, 移去了 PHP 3.0存在的種種句法限制。對象能在數組以內被嵌套並且反過來也如此, 可以根據你的需要實現嵌套。
(22)面向對象的編程:PHP 4.0 為面向對象的編程和構造類及對象提供擴展的功能和新特徵。PHP4實現了對象重載,引用技術等新技術。
(23)對象重載支持:對象重載語法允許第三方的基於面向對象的類庫使用 PHP4 的面向對象的特徵存取他們自身的功能。使用這個特徵的一個 COM 模塊已經被實現了。
(24)輸出緩沖支持:PHP 提供了一個輸出緩沖函數集合。輸出緩沖支持允許你寫包裹函數功能壓縮緩沖區。在 PHP4 的輸出緩沖支持允許 HTML 頭信息存放, 無論 HTML的正文是否輸出。頭信息( (header(), content type, and cookies ) 不採用緩沖 。
(25)增加了PCRE 庫:PHP 4.0 包括一個 Perl 兼容的正則表達式 (PCRE ) 庫, 和正常regex庫一起與 PHP 綁定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正規表達式之間有一些細微差別。
(26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新設計, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易並且更有效的。全部文件能被Apache 在運行時間操作 ( 在 Apache環境 下 ) 或由 Windows 注冊表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自動地在所有相關的模塊中被支持。
(27)引用計數:PHP 4.0 為系統中的每個數值提供了引用計數, 包括資源。一旦一個資源不再被任何變數引用,它自動地被釋放以節省內存資源。利用這個特徵的最明顯的例子一個內置SQL查詢的循環語句。在PHP 3.0中 ,每次遞歸另外的 SQL 結果集合重復申請內存,直到腳本執行完畢,這些結果集合佔用的內存才被釋放。
(28)支持引用:通過引用可以改變一個變數的值。
(29)函數的運行時綁定:PHP 4.0 的運行時間綁定功能允許你在他們被聲明以前調用, 無論聲明是否在代碼以後或是在運行時間。
(30)類的運行時信息:PHP 4.0 支持在運行時刻存取下列類信息:一個對象的類名,一個對象的父類的類名字,以及對象函數所在的名字。
(31)伺服器抽象層:為支持Web伺服器提供了增強型 SAPI ( 伺服器 API ) 介面,是 PHP 4。0 不可分的一部分。這個伺服器抽象層,提供了通用的WEB伺服器介面支持,支持多線程WEB伺服器,為大多數的WEB伺服器提供透明的支持, 這些伺服器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 伺服器。
(32)語法的點亮顯示:PHP 4.0 語法的點亮顯示允許開發者看見源代碼而不是腳本, 這個功能比PHP 3。0中的更有效。它跑得更快,更執行得更好,並且產生更緊湊的HTML代碼。
(33)由引用改變變數的值:PHP 4.0 由引用支持可變的賦值, 「關聯」的2個變數之中個的任何一個的值被改變,另外的變數的值同樣被改變,這類似與C中的指針類型。
(34)在引用字元串中的變數引用:PHP 4.0 增強了在引用字元串中的變數引用。
PHP 在資料庫方面的豐富支持,也是它迅速走紅的原因之一,它支持下列的資料庫或是數據文件:
· Adabas D
· DBA
· dBase
· dbm
· filePro
· Informix
· InterBase
· mSQL
· Microsoft SQL Server
· MySQL
· Solid
· Sybase
· ODBC
· Oracle 8
· Oracle
· PostgreSQL
而在 Internet 上它也支持了相當多的通訊協議 (protocol),包括了與電子郵件相關的 IMAP, POP3;網管系統 SNMP;網路新聞 NNTP;帳號共用 NIS;全球信息網 HTTP 及 Apache 伺服器;目錄協議 LDAP 以及其它網路的相關函數。
除此之外,用 PHP 寫出來的 Web 後端 CGI 程序,可以很輕易的移植到不同的操作系統上。例如,先以 Linux 架的網站,在系統負荷過高時,可以快速地將整個系統移到 SUN 工作站上,不用重新編譯 CGI 程序。面對快速發展的 Internet,這是長期規劃的最好選擇。
變數類型:
PHP有好多種變數; 主要有這些:
- 數字 (integer - 例: 32)
- 布林值 (boolean - 例: TRUE)
- 字串 (string - 例: 'a string of text')
- NULL
- 資源(resource)
- 陣列 (array - 例: arrayname[2])
語法:
語法有三種:
//comment
/* comment */
# comment
基本的 "Control Structures":
* if ... else
if (condition == true) ;
* if ... else then
if (condition == true)
else if (condition2 == true) ;
一個PHP實例:
<html>
<head>
<title>First program</title>
</head>
<body>
<?php
echo "hello world";
?>
</body>
</html>
請看:
www.php.net
php對面向對象的支持
面向對象編程的概念:
不同的作者之間說法可能不一樣,但是一個OOP語言必須有以下幾方面:
抽象數據類型和信息封裝
繼承
多態
在PHP中是通過類來完成封裝的:
<?php
class Something {
// 在OOP類中,通常第一個字元為大寫
var $x;
function setX($v) {
// 方法開始為小寫單詞,然後使用大寫字母來分隔單詞,例如getValueOfArea()
$this->x=$v;
}
function getX() {
return $this->x;
}
}
當然你可以按自己的喜好進行定義,但最好保持一種標准,這樣會更有效。數據成員在類中使用"var"聲明來定義,在給數據成員賦值之前,它們是沒有類型的。一個數據成員可以是一個整數,一個數組,一個相關數組(associative array)或者是一個對象。方法在類中被定義成函數形式,在方法中訪問類成員變數時,你應該使用$this->name,否則對一個方法來說,它只能是局部變數。
使用new操作符來創建一個對象:
$obj=new Something;
然後你可以使用成員函數通過:
$obj->setX(5);
$see=$obj->getX();
在這個例子中,setX成員函數將5賦值給對象的成員變數x(不是類的),然後getX返回它的值5。可以象:$obj->x=6那樣通過類引用方式來存取數據成員,這不是一個很好的OOP習慣。我強烈建議通過方法來存取成員變數。如果你把成員變數看成是不可處理的,並且只通過對象句柄來使用方法,你將是一個好的OOP程序員。不幸的是,PHP不支持聲明私有成員變數,所以不良代碼在PHP中也是允許的。繼承在PHP中很容易實現,只要使用extend關鍵字。
<?php
class Another extends Something {
var $y;
function setY($v) {
$this->y=$v;
}
function getY() {
return $this->y;
}
}
"Another"類的對象現在擁有了父類(Something)的全部的數據成員及方法,而且還加上了自己的數據成員和方法。
你可以使用
$obj2=new Something;
$obj2->setX(6);
$obj2->setY(7);
PHP現在還不支持多重繼承,所以你不能從兩個或兩個以上類派生出新的類來。你可以在派生類中重定義一個方法,如果我們在"Another"類中重定義了getX方法,我們就不能使 用"Something"中的getX方法了。如果你在派生類中聲明了一個與基派同名的數據成員,那麼當你處理它時, 它將「隱藏」基類的數據成員。
你可以在你的類中定義構造函數。構造函數是一個與類名同名的方法,當你創建一個類的對象時會被調用,例如:
<?php
class Something {
var $x;
function Something($y) {
$this->x=$y;
}
function setX($v) {
$this->x=$v;
}
function getX() {
return $this->x;
}
}
所以你可以創建一個對象,通過:
$obj=new Something(6);
構造函數會自動地把6賦值給數據變數x。構造函數和方法都是普通的PHP函數,所以你可以使用預設參數。
function Something($x="3",$y="5")
接著:
$obj=new Something(); // x=3 and y=5
$obj=new Something(8); // x=8 and y=5
$obj=new Something(8,9); // x=8 and y=9
預設參數使用C++的方式,所以你不能忽略Y的值,而給X一個預設參數,參數是從左到右賦值的,如果傳入的參數少於要求的參數時,其作的將使用預設參數。
當一個派生類的對象被創建時,只有它的構造函數被調用,父類的構造函數沒被調用,如果你想調用基類的構造函數,你必須要在派生類的構造函數中顯示調用。可以這樣做是因為在派生類中所有父類的方法都是可用的。
<?php
function Another() {
$this->y=5;
$this->Something();
//顯示調用基類構造函數
}
OOP的一個很好的機制是使用抽象類。抽象類是不能實例化,只能提供給派生類一個介面。設計者通常使用抽象類來強迫程序員從基類派生,這樣可以確保新的類包含一些期待的功能。在PHP中沒有標準的方法,但是:如果你需要這個特性,可以通過定義基類,並在它的構造函數後加上"die" 的調用,這樣就可以保證基類是不可實例化的,現在在每一個方法(介面)後面加上"die" 語句,所以,如果一個程序員在派生類中沒有覆蓋方法,將引發一個錯誤。而且因為PHP 是無類型的,你可能需要確認一個對象是來自於你的基類的派生類,那麼在基類中增加一個方法來實義類的身份(返回某種標識id),並且在你接收到一個對象參數時校驗這個值。當然,如果一個邪惡不好的程序員在派生類中覆蓋了這個方法,這種方法就不起作用了,不過一般問題多發現在懶惰的程序員身上,而不是邪惡的程序員。
當然,能夠讓基類對程序員無法看到是很好的,只要將介面列印出來做他們的工作就可以了。在PHP中沒有析構函數。
重載(與覆蓋不同)在PHP中不支持。在OOP中,你可以重載一個方法來實現兩個或重多的方法具有相同的名字,但是有不同數量或類型的參數(這要看語言)。PHP 是一種鬆散類型的語言,所以通過類型重載不起作用,然而通過參數的個數不同來重載也不起作用。
有時在OOP中重載構造函數非常好,這樣你可以通過不同的方法創建對象(傳遞不同數量的參數)。在PHP中實現它的技巧是:
<?php
class Myclass {
function Myclass() {
$name="Myclass".func_num_args();
$this->$name();
//注意$this->name()一般是錯誤的,但是在這里$name是一個將被調用方法的名字
}
function Myclass1($x) {
code;
}
function Myclass2($x,$y) {
code;
}
}
通過在類中的額外的處理,使用這個類對用戶是透明的:
$obj1=new Myclass('1'); //將調用Myclass1
$obj2=new Myclass('1','2'); //將調用Myclass2
有時這個非常好用。
多態
多態是對象的一種能力,它可以在運行時刻根據傳遞的對象參數,決定調用哪一個對象的方法。例如,如果你有一個figure的類,它定義了一個draw的方法。並且派生了circle和rectangle 類,在派生類中你覆蓋了draw方法,你可能還有一個函數,它希望使用一個參數x,並且可以調用$x->draw() 。如果你有多態性,調用哪個draw方法就依賴於你傳遞給這個函數的對象類型。
多態性在象PHP這樣的解釋語言(想像一下一個C++編譯器生成這樣的代碼,你應該調用哪一個方法?你也不知道你擁有的對象是什麼類型的,好,這不是重點)是非常容易和自然的。所以PHP當然支持多態性。
<?php
function niceDrawing($x) {
//假設這是Board類的一個方法
$x->draw();
}
$obj=new Circle(3,187);
$obj2=new Rectangle(4,5);
$board->niceDrawing($obj);
//將調用Circle的draw方法
$board->niceDrawing($obj2);
//將調用Rectangle的draw方法
用PHP進行面向對象編程
一些"純化論者(purists)"可能會說PHP不是一個真正的面向對象的語言,這是事實。PHP 是一個混合型語言,你可以使用OOP,也可以使用傳統的過程化編程。然而,對於大型項目,你可能想/需要在PHP 中使用純的OOP去聲明類,而且在你的項目只用對象和類。
隨著項目越來越大,使用OOP可能會有幫助,OOP代碼很容易維護,容易理解和重用。這些就是軟體工程的基礎。在基於web的項目中應用這些概念就成為將來網站成功的關鍵。
PHP的高級OOP技術
在看過基本的OOP概念後,我就可以向你展示更高級的技術:
序列化(Serializing)
PHP不支持永久對象,在OOP中永久對象是可以在多個應用的引用中保持狀態和功能的對象,這意味著擁有將對象保存到一個文件或資料庫中的能力,而且可以在以後裝入對象。這就是所謂的序列化機制。PHP 擁有序列化方法,它可以通過對象進行調用,序列化方法可以返回對象的字元串表示。然而,序列化只保存了對象的成員數據而不包話方法。
在PHP4中,如果你將對象序列化到字元串$s中,然後釋放對象,接著反序列化對象到$obj,你可以繼續使用對象的方法!我不建議這樣去做,因為(a)文檔中沒有保證這種行為在以後的版本中仍然可以使用。(b) 這個可能導致一種誤解,在你把一個序列化後的版本保存到磁碟並退出腳本時。當以後運行這個腳本時,你不能期待著在反序列化一個對象時,對象的方法也會在那裡,因為字元串表示根本就不包括方法。
總而言之,PHP 進行序列化對於保存對象的成員變數非常有用。(你也可以將相關數組和數組序列化到一個文件中)。
例子 :
<?php
$obj=new Classfoo();
$str=serialize($obj);
//保存$str到磁碟上
//幾個月以後
//從磁碟中裝入str
$obj2=unserialize($str)
你恢復了成員數據,但是不包括方法(根據文檔所說)。這導致了只能通過類似於使用$obj2->x來存取成員變數(你沒有別的方法!)的唯一辦法,所以不要在家裡試它。
有一些辦法可以解決這個問題,我把它留著,因為對這篇簡潔的文章來說,他們太不好。我會很高興地歡迎在PHP的後續版本中有全序列化的特性。
使用類進行數據存儲PHP和OOP一件非常好的事情就是,你可以很容易地定義一個類來操作某件事情,並且無論何時你想用的時候都可以調用相應的類。假設你有一個HTML表單,用戶可以通過選擇產品ID號來選擇一個產品。在資料庫中有產品的信息,你想把產品顯示出來,顯示它的價格等等。你擁有不同類型的產品,並且同一個動作可能對不同的產品具有不同的意思。例如,顯示一個聲音可能意味著播放它,但是對於其它種類的產品可能意味著顯示一個存在資料庫中的圖片。你可以使用OOP或PHP來減少編碼並提高質量:
定義一個產品的類,定義它應該有的方法(例如:顯示),然後定義對每一種類型的產品的類,從產品類派後出來(SoundItem類,ViewableItem類,等等),覆蓋在產品類中的方法,使它們按你的想法動作。
根據資料庫中每一種產品的類型(type)欄位給類命名,一個典型的產品表可能有(id, type, price, description, 等等欄位)...然後在處理腳本中,你可以從資料庫中取出type值,然後實例化一個名為type的對象:
<?php
$obj=new $type();
$obj->action();
這是PHP的一個非常好的特性,你可以不用考慮對象的類型,調用$obj的顯示方法或其它的方法。使用這個技術,你不需要修改腳本去增加一個新類型的對象,只是增加一個處理它的類。
這個功能很強大,只要定義方法,而不去考慮所有對象的類型,在不同的類中按不同的方法實現它們,然後在主腳本中對任意對象使用它們,沒有if...else,也不需要兩個程序員,只有高興。
現在你同意編程是容易的,維護是便宜的,可重用是真的嗎?
如果你管理一組程序員,分配工作就是很簡單的了,每個人可能負責一個類型的對象和處理它的類。
可以通過這個技術實現國際化,根據用戶所選的語言欄位應用相應的類就可以了,等等。
拷貝和克隆
當你創建一個$obj的對象時,你可以通過$obj2=$obj來拷貝對象,新的對象是$obj的一個拷貝(不是一個引用),所以它具有$obj在當時的狀態。有時候,你不想這樣,你只是想生成一個象obj類一樣的一個新的對象,可以通過使用new語句來調用類的構造函數。在PHP中也可以通過序列化,和一個基類來實現,但所有的其它類都要從基類派生出來。
進入危險區域
當你序列化一個對象,你會得到某種格式的字元串,如果你感興趣,你可以調究它,其中,字元串中有類的名字(太好了!),你可以把它取出來,象:
<?php
$herring=serialize($obj);
$vec=explode(':',$herring);
$nam=str_replace("\"",'',$vec[2]);
所以假設你創建了一個"Universe"的類,並且強制所有的類都必須從universe擴展,你可以在universe 中定義一個clone的方法,如下:
<?php
class Universe {
function clone() {
$herring=serialize($this);
$vec=explode(':',$herring);
$nam=str_replace("\"",'',$vec[2]);
$ret=new $nam;
return $ret;
}
}
//然後
$obj=new Something();
//從Universe擴展
$other=$obj->clone();
你所得到的是一個新的Something類的對象,它同使用new方法,調用構造函數創建出的對象一樣。我不知道這個對你是否有用,但是Universe類可以知道派生類的名字是一個好的經驗。想像是唯一的限制。
php的最新版本是5.2.3(2007-07-01更新)
C. php是什麼意思
php通常指超文本預處理器,用於面向對象、命令式編程,是一種通用開源腳本語言。
主要特點:
為開源性和免費性、快捷性、資料庫連接的廣泛性、面向過程和面向對象並用。優點是利於學習,使用廣泛。此外,php還可以指菲律賓比索的標准貨幣代碼符號,MPLS網路中的倒數第二跳彈出功能。是英文超級文本預處理語言Hypertext Preprocessor的縮寫。PHP 是一種HTML 內嵌式的語言,是一種在伺服器端執行嵌入HTML文檔的腳本語言,語言風格有些類似於C語言,被廣泛的運用。
簡介:
PHP(外文名:PHP: Hypertext Preprocessor,中文名:「超文本預處理器」)是一種通用開源腳本語言。語法吸收了C語言、Java和Perl的特點,利於學習,使用廣泛,主要適用於Web開發領域。PHP 獨特的語法混合了C、Java、Perl以及PHP自創的語法它可以比CGI或者Perl更快速地執行動態網頁。用PHP做出的動態頁面與其他的編程語言相比,PHP是將程序嵌入到HTML(標准通用標記語言下的一個應用)文檔中去執行,執行效率比完全生成HTML標記的CGI要高許多;PHP還可以執行編譯後代碼,編譯可以達到加密和優化代碼運行,使代碼運行更快。
特性包括:
1、PHP 獨特的語法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自創新的語法
2、PHP可以比CGI或者Perl更快速的執行動態網頁——動態頁面方面,與其他的編程語言相比,PHP是將程序嵌入到HTML文檔中去執行,執行效率比完全生成htmL標記的CGI要高許多;PHP具有非常強大的功能,所有的CGI的功能PHP都能實現
3、 PHP支持幾乎所有流行的資料庫以及操作系統。
4、最重要的是PHP可以用C、C++進行程序的擴展!
語言特點:
開源免費
PHP是一個受眾大並且擁有眾多開發者的開源軟體項目,Linux + Nginx + Mysql + PHP是它的經典安裝部署方式,相關的軟體全部都是開源免費的,所以使用PHP可以節約大量的正版授權費用。不過PHP作為一個開源軟體,它缺乏大型科技公司的支持背景,網路上對它的唱衰也是經久不衰,不過它的持續迭代和性能持續增強的現實卻是鼓舞人心的,PHP社區用實際行動給予各種質疑強有力的回擊。
快捷高效
PHP的內核是C語言編寫的基礎好效率高,可以用C語言開發高性能的擴展組件;PHP的核心包含了數量超過1000的內置函數,功能應有盡有很全面,開箱即用程序代碼簡潔; PHP數組支持動態擴容,支持以數字、字元串或者混合鍵名的關聯數組,能大幅提高開發效率; PHP是一門弱類型語言,程序編譯通過率高,相對其他強類型語言開發效率快;PHP天然熱部署,在php-fpm運行模式下代碼文件覆蓋即完成熱部署;PHP經過20多年的發展,在互聯網上可以搜到海量的參考資料供參考學習。
性能提升
PHP版本越高它的整體性能越高,根據官方介紹,PHP7.0.0 對比PHP5.6性能就提升了2倍,PHP7.4已經比PHP7.0快了約30%,PHP8.0在性能上又相對PHP7.4大約改進了10%。PHP 8.0 引入了 JIT編譯器特性,同時加入多種新的語言功能,例如命名參數、聯合類型、註解、Constructor Property Promotion、match 表達式、nullsafe 運算符以及對類型系統、錯誤處理和一致性的改進。PHP擁有自己的核心開發團隊,保持5年發布一個大版本、1個月發布2個小版本的頻率,最新的版本是PHP8.08 。
跨平台
每個平台都有對應的php解釋器版本,指針對不同平台均編譯出目標平台的二進制碼(PHP解釋器),php開發的程序可以不經修改運行在windows、linux、unix等多個操作系統上。
常駐內存
php-cli模式下可以實現程序常駐內存,各種變數和資料庫連接都能長久保存在內存實現資源復用,比較常用的做法是結合swoole 組件編寫cli框架。
頁面生命周期
在php-fpm模式下,所有的變數都是頁面級的,無論是全局變數還是類的靜態成員,都會在頁面執行完畢後被清空,對程序員水平要求低,佔用內存非常少,特別適合中小型系統的開發。
運行機制:
PHP常見的運行模式有2種,分別是php-fpm 和php-cli 。當PHP 選擇運行在php-fpm模式下,所有的變數都是頁面級的,無論是全局變數還是類的靜態成員,都會在頁面執行完畢後被清空。運行在php-cli模式下可以實現程序常駐內存,各種變數和資料庫連接都能長久保存在內存 實現資源復用,性能可以得到很大的提升,php-cli開發比較復雜能但是能夠獲取更高的性能,對開發者的要求比較高需要比較高的開發水平,比較常用的模式是結合swoole 組件編寫cli框架,各種變數能保存在跨進程的高性能共享內存 Table ,可以開發出支持熱啟動的php-cli可靠各類應用系統。
php-fpm在PHP 5.3.3 版本成為了官方正式組件(2010-07-22),它提供了穩定可靠的進程管理服務,進程不足時候可以智能擴充數量,閑置時候可以自動回收銷毀多餘的進程,同時它對程序的容錯能力很強大運行非常穩定,可以應付企業級的開發需求。php-fpm友好的完成了使用HTTP/HTTPS等TCP/IP互聯網協議下進行的用戶的輸入輸出,頁面級生命周期各種資源用完即釋放,不存在內存泄漏的問題。php-fpm也提供有一些常駐內存的技術支持,例如PHP 7.4引入的opcache.preload也能實現局部的PHP類和函數的常駐內存,不過這個方法不夠靈活,和伺服器配置捆綁的太死了。
php-cli因為能實現各類資源的常駐內存,所以可以資源復用,更高效完成多進程編程和非同步編程,可以開發出負載能力更高的應用系統。但是相對php-fpm的簡單編程開發,開發者要注意很多的事項和需要做很多附加的控制器開發,否則就無法實現期待中的高性能。
首先開發者需要去實現可靠的進程管理服務,保證系統進程遇到各類錯誤退出運行後能夠自動創建新的進程,只有這樣才能保證後續的服務請求有足夠空閑進程可分配。每個業務代碼段都要做異常處理,讓進程遇到非致命錯誤時候不會退出,因為進程重啟意味程序和各類資源需要再次載入,這個過程性能消耗不小,所以只有進程穩定運行了常駐內存才有意義。
其次因為常駐內存,編寫的新的程序必須重啟服務才能生效,這一點習慣了fpm模式的開發者會感到比較陌生。另外開發者需要手工釋放內存,否則系統長時間運行後會出現內存泄露。同時在cli模式下,我們不能像fpm里直接用 $_SERVER、$_POST、$_GET、$_COOKI和$_FILES 進行編程工作,需要自己去解析各種互聯網通訊協議完成用戶的輸入輸出。要實現多進程編程利用多核CPU計算,還有學習使用pcntl和posix編程,這里涉及到了非同步編程邏輯,這塊難度還是比較大的。比較常用的模式是結合swoole 組件編寫cli框架。
PHP是一個活躍的社區開發語言,有專業的核心開發團隊在持續不斷的迭代,最近一個版本就是PHP 8.0.8 引入了很多的新特性。
語言參考:
內置函數
PHP 有很多標準的函數和結構。還有一些函數需要和特定的擴展模塊一起編譯,否則在使用它們的時候就會得到一個致命的「未定義函數」錯誤。例如,要使用 image 函數中的 imagecreatetrue,需要在編譯 PHP 的時候加上 GD 的支持。或者要使用 mysqli_connect函數,就需要在編譯 PHP 的時候加上 MySQLi 支持。有很多核心函數已包含在每個版本的 PHP 中如字元串和變數函數。調用 phpinfo或者 get_loaded_extensions可以得知 PHP 載入了那些擴展庫。同時還應該注意,很多擴展庫默認就是有效的。
靜態網站與動態網站的區別
靜態網站:web1.0 時代
動態網站:web2.0 時代
靜態網站特點:
1、網頁內容一經發布到網站伺服器,無論是否有用戶訪問,每個靜態頁面的內容都是保存在網站伺服器上的。也就是說,靜態網頁是實實在在保存在伺服器上的文件,每個網頁都是一個獨立的文件。
2、靜態網頁的內容相對穩定,因此容易被搜索引擎檢索。
3、 靜態網頁沒有資料庫的支持,在網站製作和維護方面工作量較大,因此當網站信息量很大時完全依靠靜態網頁製作方式比較困難。
4、靜態網頁的交互性較差,在功能方面有較大的限制。
D. php是什麼
php 是一種伺服器端的,嵌入html的腳本語言。php區別其他像客戶端java的地方是它的代碼在伺服器端執行.php能做什麼?
最低水平,php可以做任何其他cgi程序所能做的事,例如收集表格數據,生成動態頁面內容,或者收發cookies.可能最強大,最有意義的特性是php支持大范圍的資料庫.書寫一個支持資料庫的web 頁面是難以置信的簡單.
下面是當前支持的資料庫:
adabas d interbase solid
dbase msql sybase
empress mysql velocis
filepro oracle unix dbm
informix postgresql
php通過協議也支持與其他服務的"交談",像imap, snmp, nntp, pop3, 甚至是 http. 你也可以打開晦澀的 網路介面和其他協議交互.
php的簡要歷史
1994年秋季, rasmus lerdorf 開始構思 php. 早期的非發行版本被用在他的主頁上,以追蹤誰在看他的在線簡歷. 1995年年初第一版本出台,當時php只被認為是個人主頁開發工具.它由一個非常單純的只能理解很少數特殊宏的分析引擎和 一些用在主頁後端通用的工具組成.如留言簿,計數器和其他一些東西.這個分析器在1995年年中被重寫並被命名為 php/fi 第二版. fi來自 rasmus 寫的另外一個包, 用於解釋 html 形式的數據.他結合了個人主頁工具腳本和形式解析器,並加 上msql支持.這樣就產生 php/fi 了. php/fi以令人驚奇的步調成長,人們開始把自己的代碼貢獻給它.
很難給出它的硬統計表,但可以估計在1996年末,整個世界至少有15,000個網站在用php/fi.到1997年年中,這個 數字已經超過50,000了. 而在此時php的發展也發生了變化.由rasmus自己偏愛的和幾個人開發的項目變成一個更有組織的團 體成就.ev suraski和andi gutmans重寫了解析器.這個新的解析器成為php版本3的基礎.許多有用的代碼從php/fi 繼承到php3,並且很多是完全重寫的.
今天(1999年年中)不管是php/fi或php3與很多商業產品捆綁在一塊,例如c2級強度的web伺服器和紅帽子linux. 根據netcraft提供的數據推斷,保守估計全世界應用php的網站已超過150,000個.由此看來,它比在網際網路上運行netscape 的旗艦企業伺服器的站點還多.
1.php是網頁文件.需要有支持php的web伺服器,才能通過瀏覽器打開.如果你實在要打開,用記事本也可以打開,不過裡面是些網頁代碼.你不一定讀得懂 .
2.你所下載的只不過是一個指向(或包含)那個手機鈴聲的網頁,你要真正得到那個鈴聲的地址才能下載它 .
3.應該不是php,是pdf,你把後綴改一下,php文件是網頁格式,用文本編輯器打開,但是本站提供的大部分是pdf格式的,安裝一個pdf閱讀器就能正常打開了.
4.「把擴展名改成 html ,然後用IE打開。」
5.如果安裝了dreamwaver,php文件會顯示dreamwaver可以打開的樣式
不過用不著
到你下載過的貼子里,看你下載的那個東西的擴展名是什麼,比如word文檔後面就是.doc, pdf文檔後面就是.pdf, 壓縮文檔後面就是.rar或 .zip之類的
然後把擴展名替換.php就能開了
我以前好像遇到過這種問題,好像是用下載工具下載的時候有些不默認修改回原來的擴展名吧。
一般論壇里的東西都不是很大,直接點擊保存就行了,就不會遇到這種情況了
6.記事本就可以了~~~~~~~~~~
你要用Word、Fontpage也可以~
反正都是PHP腳本語言~
7.PHP文件是動態網頁文件,它的運行需要ISS服務的支持,如果你想在IE瀏覽器中打開的話,必須安裝ISS服務,否則無法運行。
ISS服務是INTERNET信息服務,安裝步驟:
(1)控制面板--添加刪除程序--添加刪除組件---Internet信息服務--安裝。安裝完成後,會在管理工具中生成Internet信息服務組件,還會在C盤生成Inetpub文件夾,裡面有一個WWWROOT文件夾。
(2)將你PHP文件放到WWWROOT文件夾中,必須是這個文件夾,放在其它文件夾無效.
(3)打開IE瀏覽器,在地址欄中輸入:http://127.0.0.1/****
****是你的PHP文件名,也可以將PHP文件名改為 default.asp,這樣就不用輸入文件名,直接回車就行了,127.0.0.1是指本地機器。