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java循環變數

發布時間: 2023-04-04 06:33:34

java怎麼在循環里定義一個變數不被循環重新賦值

for 變數賦值
java for 變數賦值_Java for循環的幾種用法詳解

jimwalk2014
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本文非常適合初學Java的程序員,主要是來了解一下Java中的幾種for循環用法,分析得十分詳細,一起來看看。

J2SE 1.5提供了另一種形式的for循環。藉助這種形式的for循環,可以用更簡單地方式來遍歷數組和Collection等類型的對象。本文介紹使用這種循環的具體方式,說明如何自行定義能被這樣遍歷的類,並解釋和這一機制的一些常見問題。
在Java程序中,要「逐一處理」――或者說,「遍歷」――某一個數組或Collection中的元素的時候,一般會使用一個for循環來實現(當 然,用其它種類的循環也不是不可以,只是不知道培純是因為for這個詞的長度比較短,還是因為for這個詞的含義和這種操作比較配,在這種時候for循環比其 它循環常用得多)。

對於遍歷數組,這個循環一般是採取這樣的寫法:
清單1:遍歷數組的傳統方式

/* 建立一個數組 */

int[] integers = {1, 2, 3, 4};

/* 開始遍歷 */

for (int j = 0; j < integers.length; j++) {

int i = integers[j];

System.out.println(i);

}

而對於遍歷Collection對象,這個循環則通常是採用這樣的形式:

清單2:遍歷Collection對象的傳統方式

/* 建立一個Collection */

String[] strings = {"A", "B", "C", "D"};

Collection stringList = java.util.Arrays.asList(strings);

/* 開始遍歷 */

for (Iterator itr = stringList.iterator(); itr.hasNext();) {

Object str = itr.next();

System.out.println(str);

}

而在Java語言的最新版本――J2SE 1.5中,引入了另一種形式的for循環。藉助這種形式的for循環,現在可以用一種更簡單地方式來進行遍歷的工作。

1、 第二種for循環

不嚴格的說,Java的第二種局啟for循環基本是這樣的格式:

for (循環變數類型 循環變數名稱 : 要被遍歷的對象) 循環體

藉助這種語法,遍歷一個數組的操作就可以採取這樣的寫法:

清單3:遍歷數組的簡單方式

/* 建立一個數組 */

int[] integers = {1, 2, 3, 4};

/* 開始遍歷 */

for (int i : integers) {

System.out.println(i); /* 依次輸出「1」、「2」、「3」、「4」 */

}

這里所用的for循環,會在編譯期間被看成是這樣的形式:

清單4:遍歷數組的簡單方式的等價代碼

/* 建立一個數組 */

int[] integers = {1, 2, 3, 4};

/* 開始遍歷 */

for (int 變數名甲 = 0; 變數名甲 < integers.length; 變數名甲++) {

System.out.println(integers[變數名甲]); /* 依次輸出「1」、「2」、「3」、「4」 */

}

這里的「變數名甲」是一個由編桐中如譯器自動生成的不會造成混亂的名字。

而遍歷一個Collection的操作也就可以採用這樣的寫法:

清單5:遍歷Collection的簡單方式

/* 建立一個Collection */

String[] strings = {"A", "B", "C", "D"};

Collection list = java.util.Arrays.asList(strings);

/* 開始遍歷 */

for (Object str : list) {

System.out.println(str); /* 依次輸出「A」、「B」、「C」、「D」 */

}

這里所用的for循環,則會在編譯期間被看成是這樣的形式:

清單6:遍歷Collection的簡單方式的等價代碼

/* 建立一個Collection */

String[] strings = {"A", "B", "C", "D"};

Collection stringList = java.util.Arrays.asList(strings);

/* 開始遍歷 */

for (Iterator 變數名乙 = list.iterator(); 變數名乙.hasNext();) {

Object str = 變數名乙.next();

System.out.println(str); /* 依次輸出「A」、「B」、「C」、「D」 */

}

這里的「變數名乙」也是一個由編譯器自動生成的不會造成混亂的名字。

因為在編譯期間,J2SE 1.5的編譯器會把這種形式的for循環,看成是對應的傳統形式,所以不必擔心出現性能方面的問題。

不用「foreach」和「in」的原因

Java採用「for」(而不是意義更明確的「foreach」)來引導這種一般被叫做「for-each循環」的循環,並使用「:」(而不是意義 更明確的「in」)來分割循環變數名稱和要被遍歷的對象。這樣作的主要原因,是為了避免因為引入新的關鍵字,造成兼容性方面的問題――在Java語言中, 不允許把關鍵字當作變數名來使用,雖然使用「foreach」這名字的情況並不是非常多,但是「in」卻是一個經常用來表示輸入流的名字(例如 java.lang.System類里,就有一個名字叫做「in」的static屬性,表示「標准輸入流」)。

的確可以通過巧妙的設計語法,讓關鍵字只在特定的上下文中有特殊的含義,來允許它們也作為普通的標識符來使用。不過這種會使語法變復雜的策略,並沒有得到廣泛的採用。

「for-each循環」的悠久歷史

「for-each循環」並不是一個最近才出現的控制結構。在1979正式發布的Bourne shell(第一個成熟的UNIX命令解釋器)里就已經包含了這種控制結構(循環用「for」和「in」來引導,循環體則用「do」和「done」來標識)。

2、防止在循環體里修改循環變數

在默認情況下,編譯器是允許在第二種for循環的循環體里,對循環變數重新賦值的。不過,因為這種做法對循環體外面的情況絲毫沒有影響,又容易造成理解代碼時的困難,所以一般並不推薦使用。

Java提供了一種機制,可以在編譯期間就把這樣的操作封殺。具體的方法,是在循環變數類型前面加上一個「final」修飾符。這樣一來,在循環體 里對循環變數進行賦值,就會導致一個編譯錯誤。藉助這一機制,就可以有效的杜絕有意或無意的進行「在循環體里修改循環變數」的操作了。

清單7:禁止重新賦值

int[] integers = {1, 2, 3, 4};

for (final int i : integers) {

i = i / 2; /* 編譯時出錯 */

}

注意,這只是禁止了對循環變數進行重新賦值。給循環變數的屬性賦值,或者調用能讓循環變數的內容變化的方法,是不被禁止的。

清單8:允許修改狀態

Random[] randoms = new Random[]{new Random(1), new Random(2), new Random(3)};

for (final Random r : randoms) {

r.setSeed(4); /* 將所有Random對象設成使用相同的種子 */

System.out.println(r.nextLong()); /* 種子相同,第一個結果也相同 */

}

3. 類型相容問題

為了保證循環變數能在每次循環開始的時候,都被安全的賦值,J2SE 1.5對循環變數的類型有一定的限制。這些限制之下,循環變數的類型可以有這樣一些選擇:

循環變數的類型可以和要被遍歷的對象中的元素的類型相同。例如,用int型的循環變數來遍歷一個int[]型的數組,用Object型的循環變數來遍歷一個Collection等。

清單9:使用和要被遍歷的數組中的元素相同類型的循環變數

int[] integers = {1, 2, 3, 4};

for (int i : integers) {

System.out.println(i); /* 依次輸出「1」、「2」、「3」、「4」 */

}

清單10:使用和要被遍歷的Collection中的元素相同類型的循環變數

Collection< String> strings = new ArrayList< String>();

strings.add("A");

strings.add("B");

strings.add("C");

strings.add("D");

for (String str : integers) {

System.out.println(str); /* 依次輸出「A」、「B」、「C」、「D」 */

}

循環變數的類型可以是要被遍歷的對象中的元素的上級類型。例如,用int型的循環變數來遍歷一個byte[]型的數組,用Object型的循環變數來遍歷一個Collection< String>(全部元素都是String的Collection)等。

清單11:使用要被遍歷的對象中的元素的上級類型的循環變數

String[] strings = {"A", "B", "C", "D"};

Collection< String> list = java.util.Arrays.asList(strings);

for (Object str : list) {

System.out.println(str);/* 依次輸出「A」、「B」、「C」、「D」 */

}

循環變數的類型可以和要被遍歷的對象中的元素的類型之間存在能自動轉換的關系。J2SE 1.5中包含了「Autoboxing/Auto-Unboxing」的機制,允許編譯器在必要的時候,自動在基本類型和它們的包裹類(Wrapper Classes)之間進行轉換。因此,用Integer型的循環變數來遍歷一個int[]型的數組,或者用byte型的循環變數來遍歷一個 Collection< Byte>,也是可行的。

清單12:使用能和要被遍歷的對象中的元素的類型自動轉換的類型的循環變數

int[] integers = {1, 2, 3, 4};

for (Integer i : integers) {

System.out.println(i); /* 依次輸出「1」、「2」、「3」、「4」 */

}

注意,這里說的「元素的類型」,是由要被遍歷的對象的決定的――如果它是一個Object[]型的數組,那麼元素的類型就是Object,即使裡面裝的都是String對象也是如此。

可以限定元素類型的Collection

截至到J2SE 1.4為止,始終無法在Java程序里限定Collection中所能保存的對象的類型――它們全部被看成是最一般的Object對象。一直到J2SE 1.5中,引入了「泛型(Generics)」機制之後,這個問題才得到了解決。現在可以用Collection< T>來表示全部元素類型都是T的Collection。

㈡ java怎麼看for最後循環多少次

java循環次數_java學習日記,循環次數的確定
一個循環的次數的確定,一定是循環變數變化的過程來確定的。

在一個for循環里,控制循環次數的方法有如下幾種:

1.這種方法是通過控制循環執行條件和起始值來控制循環次數。這是最基礎的方法,也是最簡單,最常用的方法。

例如:

for(i=0;i<100;i++){

System.out.print(i);

}

這段代碼的循環次數是100次,因為循環起始值是0,循環執行條件是循環變數小於100,循環變數每次變化過程是自增1,

所以循環次數是100次。

2.這種方法是通過控制循環變數變化的過程來控制循環次數

for(i=0;i<200;i+=2){

System.out.print(i);

}

這段代碼的循環次數也是戚廳100次,但是循環變數的執行條件是循環變數小於200,循環變數每次自知山增2,每當增加2,循環進行一次,

那麼循環次數就等於200/2=100次

3.這種方法是通過循環體內控制循環的次數

for(i=0;i<200;i++)1{

System.out.print(i);

if(i==99){

break;

}

}

這段代碼循環次數理應是200次,但實際執行了100次,是通過循環體內某個條件控制循環結束的時機,當i=99的時候,循環結束。

4,這種方法是通過循環體內篩選循環變數的值來控制實際使用循環次數。

for(i=0;i<200;i++){

if(i%2==0){

System.out.print(i);

}

}

這段代碼循環次數是200次,但是結果是100個,實際我們使用了100次循環,是通過在循環體內篩選循環變數的值控高猛隱制使用循環次數。

㈢ java語言循環問題,(變數賦值)

String shuliang;只是定義了引用,所以直接用會鍵搭報錯!String shuliang = ""; 引用凱毀指向盯亮備了一個實例.。所以不會報錯。

㈣ c#或java如何用循環定義多個變數

首先,變數名不可鋒空能動態化
其次,你可以用java.util.List類來做動態賦值
/悄基頌/
List
list
=
new
ArrayList();
for(int
i=0;i<n;i++){
list.add(你要添加的對象);
//如果你的對啟鄭象是int類型的,可以這樣處理list.add(new
Integer(int變數));
}

㈤ java怎麼把循環內的變數拿到外面來用

在循環外面聲明滲陸消悉模這個變叢知量就可以了。例如:
int k = 0;
for(int i=0;i<10;i++){
k = i;
System.out.println(k);
}

㈥ java 用循環定義變數名

變數名字只是為了用戶使用方便而使用的,對於計算機,根本就不知道這中間的東西,看待這些都是使用內存的地址來判別的,對於你這樣的情況是無法直接利用java實現的,不過可以使用另外一種方法.
就是定義一個類,類中有兩個屬性,一個是String類型,一個是int類型,這樣循環定義100個對象,每個對象的String類型成員存放的是int1....int100,而int類性的成員搜旅則存放的神雀是相應的數值。這樣一來就可以輕松解決了,而且這一百個對象可以定義成例如 Fun[]bj=new Fun[100];這樣一來,就可以利用數組的操作游漏早來實現任意操作了!!

㈦ java在循環語句的執行語句賦予變數值循環結束後會釋放嗎

在 java 中辯轎,在循環語句的執行語句中賦予變數值的操作不會導致變數被釋放。
Java 中的變數在被聲明後,會在內存中分配一塊存儲空間,並保存該變數的值。在執行循環語句時,變數值會被重復賦值,但是它的存儲空間並不會被釋放。
當循悄清環結束後,變數的值可能會發生變化,但是變數本身的存儲空間並不會被釋放。它只有在程序執行結束後,Java 虛擬機才會清理啟灶前內存並釋放相關資源。
因此,在 java 中,在循環語句的執行語句中賦予變數值的操作不會導致變數被釋放。
再試一次重新路由

㈧ java中for循環嵌套循環變數問題

1.
變數的初始化. 初始化之後語法上就沒有問題.
2.
然後是變數的作用域問題.
看你的對比:大概可以得出的是,
for() 小括弧里的變數的作用域是屬於當前作用域的.j=4時,不滿足條件退出了循環,最後j=4.
for(){ } 花括弧里 是深一層的作用域. 所以for內的i屬於花括弧內, 可以理拆頌解為i'一撇(這是一個新的變數),之後離開花括弧{}之後就釋放/失效了.
你最後一個初始化i=0,最後結果i應該也是=0的基逗. 不是for裡面i=6
你自己其實已經試出結果了.另外我不是很懂java. 如果沒錯的話,最後j=4. i=0.
關鍵詞:作用旅鋒鄭域.

㈨ 關於JAVA 循環嵌套時變數作用域的問題

恩,是作用域的關系,因為當皮碰變數a,b如你代碼中那樣定義的話,在for循環中a和b的自增引起的是永久性察塌變化,即當你第一遍循環時,內層for循環的b已經自增至12了,此時跳出循環,當再次進入循環時,b的值已經永久的變為了12
,所以內層循環體內的代碼根本沒有執行的機會,只有a此時空循環至燃沒談最終跳出循環。
而第二種定義方式,內層for中的b是一個從新定義的局部變數,每次進入循環時都會將b初始化為2,所以可以隨外層循環一直執行!

㈩ java中for循環怎麼定義兩個變數

intb=9,a=1;
for(a,b;a<=9&&b>=1;a++,b--){
for(inta=1;a<=9;a++){
弊賣System.out.println(b+"*"+a);
}

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