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python連接伺服器

發布時間: 2023-04-03 07:14:25

A. 我現在有一套在網站上爬取數據的程序(用python寫的)如何在伺服器運行

用xshell之類的軟體連接到伺服器上,然後用其帶的比如xftp工具將代碼傳上去,在伺服器上安裝python之後再去跑代碼就行了

B. Python多進程運行——Multiprocessing基礎教程2

上篇文章簡單介紹了multiprocessing模塊,本文將要介紹進程之間的數據共享和信息傳遞的概念。

在多進程處理中,所有新創建的進程都會有這兩個特點:獨立運行,有自己的內存空間。

我們來舉個例子展示一下:

這個程序的輸出結果是:

在上面的程序中我們嘗試在兩個地方列印全局列表result的內容:

我們再用一張圖來幫助理解記憶不同進程間的數據關系:

如果程序需要在不同的進程之間共享一些數據的話,該怎麼做呢?不用擔心,multiprocessing模塊提供了Array對象和Value對象,用來在進程之間共享數據。

所謂Array對象和Value對象分別是指從共享內存中分配的ctypes數組和對象。我們直接來看一個例子,展示如何用Array對象和Value對象在進程之間共享數據:

程序輸出的結果如下:

成功了!主程序和p1進程輸出了同樣的結果,說明程序中確實完成了不同進程間的數據共享。那麼我們來詳細看一下上面的程序做了什麼:

在主程序中我們首先創建了一個Array對象:

向這個對象輸入的第一個參數是數據類型:i表示整數,d代表浮點數。第二個參數是數組的大小,在這個例子中我們創建了包含4個元素的數組。

類似的,我們創建了一個Value對象:

我們只對Value對象輸入了一個參數,那就是數據類型,與上述的方法一致。當然,我們還可以對其指定一個初始值(比如10),就像這樣:

隨後,我們在創建進程對象時,將剛創建好的兩個對象:result和square_sum作為參數輸入給進程:

在函數中result元素通過索引進行數組賦值,square_sum通過 value 屬性進行賦值。

注意:為了完整列印result數組的結果,需要使用 result[:] 進行列印,而square_sum也需要使用 value 屬性進行列印:

每當python程序啟動時,同時也會啟動一個伺服器進程。隨後,只要我們需要生成一個新進程,父進程就會連接到伺服器並請求它派生一個新進程。這個伺服器進程可以保存Python對象,並允許其他進程使用代理來操作它們。

multiprocessing模塊提供了能夠控制伺服器進程的Manager類。所以,Manager類也提供了一種創建可以在不同流程之間共享的數據的方法。

伺服器進程管理器比使用共享內存對象更靈活,因為它們可以支持任意對象類型,如列表、字典、隊列、值、數組等。此外,單個管理器可以由網路上不同計算機上的進程共享。

但是,伺服器進程管理器的速度比使用共享內存要慢。

讓我們來看一個例子:

這個程序的輸出結果是:

我們來理解一下這個程序做了什麼:首先我們創建了一個manager對象

在with語句下的所有行,都是在manager對象的范圍內的。接下來我們使用這個manager對象創建了列表(類似的,我們還可以用 manager.dict() 創建字典)。

最後我們創建了進程p1(用於在records列表中插入一條新的record)和p2(將records列印出來),並將records作為參數進行傳遞。

伺服器進程的概念再次用下圖總結一下:

為了能使多個流程能夠正常工作,常常需要在它們之間進行一些通信,以便能夠劃分工作並匯總最後的結果。multiprocessing模塊支持進程之間的兩種通信通道:Queue和Pipe。

使用隊列來回處理多進程之間的通信是一種比較簡單的方法。任何Python對象都可以使用隊列進行傳遞。我們來看一個例子:

上面這個程序的輸出結果是:

我們來看一下上面這個程序到底做了什麼。首先我們創建了一個Queue對象:

然後,將這個空的Queue對象輸入square_list函數。該函數會將列表中的數平方,再使用 put() 方法放入隊列中:

隨後使用 get() 方法,將q列印出來,直至q重新稱為一個空的Queue對象:

我們還是用一張圖來幫助理解記憶:

一個Pipe對象只能有兩個端點。因此,當進程只需要雙向通信時,它會比Queue對象更好用。

multiprocessing模塊提供了 Pipe() 函數,該函數返回由管道連接的一對連接對象。 Pipe() 返回的兩個連接對象分別表示管道的兩端。每個連接對象都有 send() 和 recv() 方法。

我們來看一個例子:

上面這個程序的輸出結果是:

我們還是來看一下這個程序到底做了什麼。首先創建了一個Pipe對象:

與上文說的一樣,該對象返回了一對管道兩端的兩個連接對象。然後使用 send() 方法和 recv() 方法進行信息的傳遞。就這么簡單。在上面的程序中,我們從一端向另一端發送一串消息。在另一端,我們收到消息,並在收到END消息時退出。

要注意的是,如果兩個進程(或線程)同時嘗試從管道的同一端讀取或寫入管道中的數據,則管道中的數據可能會損壞。不過不同的進程同時使用管道的兩端是沒有問題的。還要注意,Queue對象在進程之間進行了適當的同步,但代價是增加了計算復雜度。因此,Queue對象對於線程和進程是相對安全的。

最後我們還是用一張圖來示意:

Python的multiprocessing模塊還剩最後一篇文章:多進程的同步與池化

敬請期待啦!

C. python怎麼連接websocket

websocket是一個瀏覽器和伺服器通信的新的協議,一般而言,瀏覽器和伺服器通信最常用的是http協議,但是http協議是無狀態的,每次瀏覽器請求信息,伺服器返回信息後這個瀏覽器和伺服器通信的信道就被關閉了,這樣使得伺服器如果想主動給瀏覽器發送信息變得不可能了,伺服器推技術在http時代的解決方案一個是客戶端去輪詢,或是使用comet技術,而websocket則和一般的socket一樣,使得瀏覽器和伺服器建立了一個雙工的通道。
具體的websocket協議在rfc6455裡面有,這里簡要說明一下。websocket通信需要先有個握手的過程,使得協議由http轉變為webscoket協議,然後瀏覽器和伺服器就可以利用這個socket來通信了。

首先瀏覽器發送握手信息,要求協議轉變為websocket

GET / HTTP/1.1
Host: example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
Origin:
伺服器接收到信息後,取得其中的Sec-WebSocket-Key,將他和一個固定的字元串258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11做拼接,得到的字元串先用sha1做一下轉換,再用base64轉換一下,就得到了回應的字元串,這樣伺服器端發送回的消息是這樣的

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=
這樣握手就完成了,用python來實現這段握手過程的話就是下面這樣。

def handshake(conn):
key =None
data = conn.recv(8192)
if not len(data):
return False
for line in data.split('\r\n\r\n')[0].split('\r\n')[1:]:
k, v = line.split(': ')
if k =='Sec-WebSocket-Key':
key =base64.b64encode(hashlib.sha1(v +'258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11').digest())
if not key:
conn.close()
return False
response ='HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n'\
'Upgrade: websocket\r\n'\
'Connection: Upgrade\r\n'\
'Sec-WebSocket-Accept:'+ key +'\r\n\r\n'
conn.send(response)
return True
握手過程完成之後就是信息傳輸了,websocket的數據信息格式是這樣的。

+-+-+-+-+-------+-+-------------+-------------------------------+
0 1 2 3
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
+-+-+-+-+-------+-+-------------+-------------------------------+
|F|R|R|R| opcode|M| Payload len | Extended payload length |
|I|S|S|S| (4) |A| (7) | (16/64) |
|N|V|V|V| |S| | (if payload len==126/127) |
| |1|2|3| |K| | |
+-+-+-+-+-------+-+-------------+ - - - - - - - - - - - - - - - +
| Extended payload length continued, if payload len == 127 |
+ - - - - - - - - - - - - - - - +-------------------------------+
| | Masking-key, if MASK set to 1 |
+-------------------------------+-------------------------------+
| Masking-key (continued) | Payload Data |
+-------------------------------- - - - - - - - - - - - - - - - +
: Payload Data continued ... :
+ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - +
| Payload Data continued ... |
+---------------------------------------------------------------+
值得注意的是payload len這項,表示數據的長度有多少,如果小於126,那麼payload len就是數據的長度,如果是126那麼接下來2個位元組是數據長度,如果是127表示接下來8個位元組是數據長度,然後後面會有四個位元組的mask,真實數據要由payload data和mask做異或才能得到,這樣就可以得到數據了。發送數據的格式和接受的數據類似,具體細節可以去參考rfc6455,這里就不過多贅述了。

Python的Websocket客戶端:Websocket-Client

Websocket-Client 是 Python 上的 Websocket 客戶端。它只支持 hybi-13,且所有的 Websocket API 都支持同步。

Installation
This mole is tested on Python 2.7 and Python 3.x.
Type "python setup.py install" or "pip install websocket-client" to install.
Caution!
from v0.16.0, we can install by "pip install websocket-client" for python 3.
This mole depend on
six
backports.ssl_match_hostname for Python 2.x

Python通過websocket與js客戶端通信示例分析

這里,介紹如何使用 Python 與前端 js 進行通信。
websocket 使用 HTTP 協議完成握手之後,不通過 HTTP 直接進行 websocket 通信。
於是,使用 websocket 大致兩個步驟:使用 HTTP 握手,通信。
js 處理 websocket 要使用 ws 模塊; Python 處理則使用 socket 模塊建立 TCP 連接即可,比一般的 socket ,只多一個握手以及數據處理的步驟。

包格式
js 客戶端先向伺服器端 python 發送握手包,格式如下:
GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
Origin:
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13

伺服器回應包格式:
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=
Sec-WebSocket-Protocol: chat

其中, Sec-WebSocket-Key 是隨機的,伺服器用這些數據構造一個 SHA-1 信息摘要。
方法為: key+migic , SHA-1 加密, base-64 加密

Python 中的處理代碼:
MAGIC_STRING = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'
res_key = base64.b64encode(hashlib.sha1(sec_key + MAGIC_STRING).digest())

握手完整代碼
js 端
js 中有處理 websocket 的類,初始化後自動發送握手包,如下:
var socket = new WebSocket('ws://localhost:3368');
Python 端
Python 用 socket 接受得到握手字元串,處理後發送
HOST = 'localhost'
PORT = 3368
MAGIC_STRING = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'
HANDSHAKE_STRING = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" \
"Upgrade:websocket\r\n" \
"Connection: Upgrade\r\n" \
"Sec-WebSocket-Accept: {1}\r\n" \
"WebSocket-Location: ws://{2}/chat\r\n" \
"WebSocket-Protocol:chat\r\n\r\n"

def handshake(con):
#con為用socket,accept()得到的socket

headers = {}
shake = con.recv(1024)

if not len(shake):
return False

header, data = shake.split('\r\n\r\n', 1)
for line in header.split('\r\n')[1:]:
key, val = line.split(': ', 1)
headers[key] = val

if 'Sec-WebSocket-Key' not in headers:
print ('This socket is not websocket, client close.')
con.close()
return False

sec_key = headers['Sec-WebSocket-Key']
res_key = base64.b64encode(hashlib.sha1(sec_key + MAGIC_STRING).digest())

str_handshake = HANDSHAKE_STRING.replace('{1}', res_key).replace('{2}', HOST + ':' + str(PORT))
print str_handshake
con.send(str_handshake)
return True

通信
不同版本的瀏覽器定義的數據幀格式不同, Python 發送和接收時都要處理得到符合格式的數據包,才能通信。
Python 接收
Python 接收到瀏覽器發來的數據,要解析後才能得到其中的有用數據。

固定位元組:
( 1000 0001 或是 1000 0002 )這里沒用,忽略
包長度位元組:
第一位肯定是 1 ,忽略。剩下 7 個位可以得到一個整數 (0 ~ 127) ,其中
( 1-125 )表此位元組為長度位元組,大小即為長度;
(126)表接下來的兩個位元組才是長度;
(127)表接下來的八個位元組才是長度;
用這種變長的方式表示數據長度,節省數據位。
mark 掩碼:
mark 掩碼為包長之後的 4 個位元組,之後的兄弟數據要與 mark 掩碼做運算才能得到真實的數據。
兄弟數據:
得到真實數據的方法:將兄弟數據的每一位 x ,和掩碼的第 i%4 位做 xor 運算,其中 i 是 x 在兄弟數據中的索引。

完整代碼
def recv_data(self, num):
try:
all_data = self.con.recv(num)
if not len(all_data):
return False
except:
return False
else:
code_len = ord(all_data[1]) & 127
if code_len == 126:
masks = all_data[4:8]
data = all_data[8:]
elif code_len == 127:
masks = all_data[10:14]
data = all_data[14:]
else:
masks = all_data[2:6]
data = all_data[6:]
raw_str = ""
i = 0
for d in data:
raw_str += chr(ord(d) ^ ord(masks[i % 4]))
i += 1
return raw_str
js 端的 ws 對象,通過 ws.send(str) 即可發送
ws.send(str)

Python 發送
Python 要包數據發送,也需要處理
固定位元組:固定的 1000 0001( 『 \x81 ′ )
包長:根據發送數據長度是否超過 125 , 0xFFFF(65535) 來生成 1 個或 3 個或 9 個位元組,來代表數據長度。
def send_data(self, data):
if data:
data = str(data)
else:
return False
token = "\x81"
length = len(data)
if length < 126:
token += struct.pack("B", length)
elif length <= 0xFFFF:
token += struct.pack("!BH", 126, length)
else:
token += struct.pack("!BQ", 127, length)
#struct為Python中處理二進制數的模塊,二進制流為C,或網路流的形式。
data = '%s%s' % (token, data)
self.con.send(data)
return True

D. python ftp連接指定伺服器,並下載指定文件

ftp客戶端一般只有顯示、上傳、下載,並沒有打開文件的操作,所以你得先下載相應配置文件,在本地解析後,再繼續用相關參數下載後續文件。

E. Python TCP連接 伺服器(Server)如何指定埠發送信息

一般來說伺服器的埠需要是固定的,否則無法發起連接。客戶端的埠可以是隨機的。

F. 如何使用Python連接遠程Windows伺服器

在伺服器的電腦上添加第二塊網卡,用於連接Internet。用域管理員賬戶在遠程訪問伺服器上登錄。為第二塊網卡添加公網IP地址
在遠程訪問伺服器上,從「管理工具」中打開,「伺服器管理器」窗口,選中「角色」,單擊「添加角色」,打開「添加角色向導」窗口。
在彈出來的「開始之前」窗口中點擊「是」按鈕。
單擊「下一步」「進入選擇伺服器角色」」窗口,選擇「網路策略和訪問服務」單擊「下一步」。
在「網路策略和訪問服務」簡介窗口單擊「下一步」,在「選擇角色服務」窗口選擇「路由和遠程訪問服務」。
接下來會顯示安裝進度
等安裝好了以後,點擊關閉就可以了。

G. python怎麼連接websocket

以下有一個例子,是基於python27版本的,先要pip安裝websocket-client。

大概流程如下,具體的傳輸的數據,還是要知道client和server之間的消息通訊規定,改成自己需要的

#-*-encoding:utf-8-*-

importsys
fromsocketimport*
importjson,time,threading
fromwebsocketimportcreate_connection
reload(sys)
sys.setdefaultencoding("utf8")

#config={
#'HOST':'127.0.0.1',
#'PORT':10086
#}
#pipinstallwebsocket-client

classClient():
def__init__(self):
#調用create_connection方法,建立一個websocket鏈接
#鏈接地址請修改成你自己需要的
self.ws=create_connection("ws://47.93.91.89:10086/name/hehe")
#建一個線程,監聽伺服器發送給客戶端的數據
self.trecv=threading.Thread(target=self.recv)
self.trecv.start()

#發送方法,聊天輸入語句時調用,此處默認為群聊ALL
defsend(self,content):
#這里定義的消息體要換成你自己的消息體,變成你需要的。
msg={
"type":"POST",
"username":"hehe",
"sendto":"ALL",
"content":content

}
msg=json.mps(msg)
self.ws.send(msg)

#接收服務端發送給客戶的數據,只要ws處於連接狀態,則一直接收數據
defrecv(self):
try:
whileself.ws.connected:
result=self.ws.recv()
print"receivedmsg:"+str(result)
exceptException,e:
pass


#關閉時,發送QUIT方法,退出ws鏈接
defclose(self):
#具體要知道你自己退出鏈接的消息體是什麼,如果沒有,可以不寫這個方法
msg={
"type":"QUIT",
"username":"johanna",
"content":"byebye,everyone"
}
msg=json.mps(msg)
self.ws.send(msg)


if__name__=='__main__':

c=Client()
#當輸入非exit時,則持續ws鏈接狀態,如果exit,則關閉鏈接
whileTrue:
content=raw_input("pleaseinput(inputexittoexit):")
ifcontent=="exit":
c.close()
break
else:
c.send(content)
time.sleep(1)

H. python伺服器一個客戶端轉發到另一個客戶端

伺服器端創建2個soket對象分別綁定不同的埠用於和A,B連接, 然後將recv到A的數據send給B。
python實現一個客戶端與服務端的通信 Socket對象方法: 服務端: 使用socket函數來創建一個socket對象,並設置一個socket服務。
Python是一種解釋型腳本語言,其在設計上也堅持了清晰劃一的風格,這使得Python成為易讀、易維護的語言。相比於其他語言,Python中的語言語法和語義要簡單得多,而且代碼也具有可讀性。在大多數情況下,為了解決某一特定的問題,Python編寫所需代碼,要比其他流行語言所需的代碼少得多。因此,對於新手來說,Python是一種很容易上手,並便於維護的語言。

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