c語言結構體數組長度
A. c語言的結構體類型的長度
strlen是求字元串長度的,string length的縮寫嘛
你想求大小的話,可以用sizeof(card);
結構體的大小可是一個非常讓人頭唯旦痛的問題啊。。。我反正還是經常對自己的判斷不太肯定
我從別的地方給你找了一個說明,你可以參考一下
在預設對齊下我先給你說下三條准則吧,
【1】結構體變數的首地址能夠被其最寬基本類型成員的大小所整除
【2】結構體每個成員相對於結構體首地址的偏移量是成員大小的整數背
【3】結構體的總大小為結構體最寬基本類型成員大小的整數背
以上都是結構體中只有基本類型時的預設對齊方式,當有嵌套復合成員時,
【2】改為:復合成員相對於結構體首地址偏移量是復合成員最寬基本類型大小的整數背
所以分析你上面的
typedef struct node
{
int a[100];
char b;
}kkk;
先是第一成員400個位元組,然後還有個char一個位元組,為了滿足第第三條准則,即總大小401為最寬基本類型的整碰山並數背,明顯401不是最寬基本類笑跡型int(4)的整數背,所以總大小為404
希望樓主能理解,呵呵
B. C語言,結構體問題所佔內在位元組數,怎麼算的
在c語言中如何計算結構體長度和共用體長度?
結構體的長度等於體內各個成員變數長度之後。如此題長度為字洞明符串數組的長度加上兩個int型變數的長度,再加上double長度,最後結果為10+2+2+8=22。解枝顫友析:char 每個字元佔一個位元組(因為是一個十長度的字元數組)所以是10位元組,int占兩個位元組,double佔8個位元組。所以最後是10+2*2+8=22。
共用體的長度是體內成猛槐員中最長的長度。如果一個共用體內最長長度為12位元組,則共用體的長度就是12。
希望能夠幫到你。如果還有什麼問題在問?
C. c語言的結構體類型的長度
結構體中的成員可以是不同的數據類型,成員按照定義時的順序依次存儲在連續的內存空間。和數組不一樣的是,結構體的大小不是所有成員大小簡單的相加,需要考慮到系統在存儲結構體變數時的地址對齊問題。
先介紹一個相關的概念——偏移量。偏移量指的是結構體變數中成員的地址和結構體變數地址的差。結構體大小等於最後一個成員的偏移量加上最後一個成員的大小。顯然,結構體變數中第一個成員的地址就是結構體變數的首地址。
然而,在實際中,存儲變數時地址要求對齊,編譯器在編譯程序時會遵循兩條原則:
(1)結構體變數中成員的偏移量必須是成員大小的整數倍(0被認為是任何數的整數倍)
(2)結構體大小必須是所有成員大小的整數倍,也即所有成員大小的公倍數。
另一個特殊的例子是結構體中包含數組,其sizeof應當和處理嵌套結構體一樣,將其展開,
所以你的這個問題中,n[30]有一定偏移量,以使整體位元組數為4的整數倍
D. C語言中結構體數組的長度最大是多少求大神幫助
這就亂大沖好比你一下子把全球人的姓名都顯示在界面上, 就算不崩潰,用戶也找不到自己需嘩殲要的信仿首息一樣。 ----------------- 在實際工程中,程序里一般不載入大量數據, 而是在有需求的時候,從資料庫,或者文件中填充進去。
E. C語言結構體數組的定義和賦值
intmain(void){
structstudentsbao={};
printf("%d,%s ",bao.id,bao.name);//輸出是4224528,空(應該是null)
//structstudentsbao={3,"123"};可以。第一種賦值方法
//strcpy(bao.name,"bao");//可以,
//printf("%d,%s ",bao.id,bao.name);
//bao.name="bao";錯誤「stray'351'inprogram」其他是亂碼,
//bao.name[0]='a';
//bao.name[0]='/0';
//printf("%d,%s ",bao.id,bao.name);
/*這樣可以,*/
//chararr[10]="baobao";
////bao.name=arr;//error""
//scanf("%s",bao.name);//可以,
//printf("%d,%s ",bao.id,bao.name);
//所以scanf那一類函數都可以。
//還有就是memcpy函數也是可以的
return0;
}
(5)c語言結構體數組長度擴展閱讀
C語言結構體數組的直接賦值及數組的長度計算:
#include<stdio.h>
//自定義一個字元串的結構體,包含猜或字元串和字元串長度兩個變數
typedefstructStr{
charch[100];
intlength;//char數組(字元串)的長度
}myStr;
//剛開始聲明變數時每個變穗漏伍量的字元串長度length都為0
//這里以長度為10的數組為例,數組長度是1000
//對第0個到第9個結構體數組的長度同時賦值為0
myStrmyStr1[10]={
[0...9]={
.length=0,
}
};
intmain(){
inti;
for(i=0;i<搜沖10;i++){
printf("%d ",myStr1[i].length);
}
return0;
}
F. c語言中如何自定義結構體數組長度
C語言規定,定義靜態數組時,必須指明其大小,即數組的大小必須確定,否則編譯器無法為其分配空間。你程序中定義靜態數組時,TIME m[k]中的k不是個確定值,因為編譯器會報錯。襲漏穗
如果想動態申請數組,拍卜可以使用鏈表,這樣就可以根據程序的需要隨時改變數組的大小。
在使用動態數組之前需先創建結點,然後再為結點分配動態內存,具體的可以搜蘆去看下書。
G. C語言,結構體數組的長度
你用malloc或者是百calloc函數分配即可。
int
a
=
10;
struct
NODE
{
int
value;
int
next;
};
int
main()
{
struct
NODE
*arr
=
(struct
NODE*)malloc(a*sizeof(struct
NODE));//請求獲取內存
//
//程序的度具體操作
//
free(arr);//答野陸用完後記得歸還內存
return
0;
}
malloc給你分配a個大小為struct
NODE的空間,問也就相當於一個結構體數組,但是用完後要用free函數釋放你想答系統清頃申請的內存。
對於申請長版度可變的數組,只能動態分配,也就脊仿是使權用malloc或者calloc函數分配。
H. c語言結構體的問題,存儲空間大小
win32
4位元組對齊
變數內存的起始地址的邊界是跟它類型一致的
比如int類型,可以認為它存在4的倍數的地址,short存在2位元組倍數開始的地址,char存在1位元組開始的地址,即任意地址
因此,回過頭來看
第一個結構
假設int
a;///4位元組倍數地
short
b;//推理a的末尾是4位元組倍數地址也是2位元組倍數地址,所以b是挨著a存的
char
c;//任意其實地址,挨著b存放
看起來7個位元組就放下了,但是需要兼顧4位元組對齊的原則,在末尾補了一個位元組
第二個結構也類似
結構體與普通類型並無大區別,存儲區域也一樣的
I. 在C中怎麼求一個結構體數組的長度啊比如我定義一個結構體數組stu[]怎麼求它裡面有的長度
用sizeof即可以,數組的長納櫻度除以類型的長度,就可以得攜茄清到數組的元素個數
如
struct A
{
...
}
A a[22];
長度就辯前可以用sizeof(a)/sizeof(A)
J. C語言,結構體數組的長度
C語言不支持動態分配內存,你需要自己分配,大概這樣
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typdef struct Node
{
int value;
int next;
}Node;
int main()
{
int a;
scanf("%d",&a);
Node *p=malloc(a*sizeof(Node));
.......
}
這樣p就相當於Node數組的第一個元素的指針,也可以當作數組名使用了。