staticc語言
① Static是什麼意思啊,在C程序裡面
static可應用於應用於內部變數、外部變數和函數。應用於內部變數時,其作用是用來指定變數的存儲類別為靜態變數。應用於外部變數和函數時,其作用是限制變數或函數的作用范圍僅限於外部變數或函數所在的源文件。
1、在整個程序運行的過程中,無論靜態內部變數所在的函數被調用了多少次,靜態內部變數只運行一次初始化,即在程序運行時完成的。
2、在函數的兩次調用期間,靜態內部變數所在存儲單元不被釋放,因而當前次函數調用執行時其值會被保存下來,下次調用時該值依然存在。即靜態內部變數的值在從一次函數調用到下一次函數調用到下一次函數調用到下一次函數調用之間保持不變。
3、 默認情況下,外部變數的作用域是從定義變數的位置到所在源文件的末尾。
一、函數分為內部函數和外部函數
當一個源程序由多個源文件組成時,c語言根據函數能否被其它源文件中的函數調用,將函數分為內部函數和外部函數。
1、內部函數(又稱靜態函數)
如果在一個源文件中定義的函數,只能被本文件中的函數調用,而不能被同一程序其它文件中的函數調用,這種函數稱為內部函數。
定義一個內部函數,只需在函數類型前再加一個「static」關鍵字即可,如下所示:
static 函數類型 函數名(函數參數表){……}
關鍵字「static」,譯成中文就是「靜態的」,所以內部函數又稱靜態函數。但此處「static」的含義不是指存儲方式,而是指對函數的作用域僅局限於本文件。
使用內部函數的好處是:不同的人編寫不同的函數時,不用擔心自己定義的函數,是否會與其它文件中的函數同名,因為同名也沒有關系。
2、外部函數
外部函數的定義:在定義函數時,如果沒有加關鍵字「static」,或冠以關鍵字「extern」,表示此函數是外部函數:
[extern] 函數類型 函數名(函數參數表){……}
調用外部函數時,需要對其進行說明:
[extern] 函數類型 函數名(參數類型表)[,函數名2(參數類型表2)……];
二、C語言是一門面向過程、抽象化的通用程序設計語言,廣泛應用於底層開發。C語言能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器。C語言是僅產生少量的機器語言以及不需要任何運行環境支持便能運行的高效率程序設計語言。
盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在包括一些類似嵌入式處理器以及超級計算機等作業平台的許多計算機平台上進行編譯。
(1)staticc語言擴展閱讀:
static的作用
在C語言中,static的字面意思很容易把我們導入歧途,其實它的作用有三條。
1、最重要的一條:隱藏。
同時編譯多個文件時,所有未加static前綴的全局變數和函數都具有全局可見性。
加了static,就會對其它源文件隱藏。例如在a和msg的定義前加上static,main.c就看不到它們了。利用這一特性可以在不同的文件中定義同名函數和同名變數,而不必擔心命名沖突。Static可以用作函數和變數的前綴,對於函數來講,static的作用僅限於隱藏,而對於變數,static還有下面兩個作用。
2、static的第二個作用是保持變數內容的持久。存儲在靜態數據區的變數會在程序剛開始運行時就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有兩種變數存儲在靜態存儲區:全局變數和static變數,只不過和全局變數比起來,static可以控制變數的可見范圍,說到底static還是用來隱藏的。
3、static的第三個作用是默認初始化為0。其實全局變數也具備這一屬性,因為全局變數也存儲在靜態數據區。在靜態數據區,內存中所有的位元組默認值都是0x00,某些時候這一特點可以減少程序員的工作量。比如初始化一個稀疏矩陣,我們可以一個一個地把所有元素都置0,然後把不是0的幾個元素賦值。
如果定義成靜態的,就省去了一開始置0的操作。再比如要把一個字元數組當字元串來用,但又覺得每次在字元數組末尾加』 』太麻煩。如果把字元串定義成靜態的,就省去了這個麻煩,因為那裡本來就是』 』。
最後對static的三條作用做一句話總結。首先static的最主要功能是隱藏,其次因為static變數存放在靜態存儲區,所以它具備持久性和默認值0。
參考資料來源:
網路-static函數
網路-c語言
② c語言中static說明是什麼意思
在C語言中,static關鍵字的作用如下:
1、在修飾變數的時,static修飾的靜態局部變數只執行一次,而且延長了局部變數的生命周期,直到程序運行結束以後才釋放。
2、static修飾全局變數的時,這個全局變數只能在本文件中訪問,不能在其它文件中訪問,即便是extern外部聲明也不可以。
3、static修飾一個函數,則這個函數的只能在本文件中調用,不能被其他文件調用。Static修飾的局部變數存放在全局數據區的靜態變數區。
(2)staticc語言擴展閱讀:
static關鍵字在C語言、C++、java中的作用有著相似之處,但也存在差異:
一、C++的static用法:
1、面向過程程序設計中的static和面向對象程序設計中的static。前者應用於普通變數和函數,不涉及類;後者主要說明static在類中的作用。
2、在類中,static可以用來修飾靜態數據成員和靜態成員方法
靜態數據成員
(1)靜態數據成員可以實現多個對象之間的數據共享,它是類的所有對象的共享成員,它在內存中只佔一份空間,如果改變它的值,則各對象中這個數據成員的值都被改變。
(2)靜態數據成員是在程序開始運行時被分配空間,到程序結束之後才釋放,只要類中指定了靜態數據成員,即使不定義對象,也會為靜態數據成員分配空間。
(3)靜態數據成員既可以通過對象名引用,也可以通過類名引用。
靜態成員函數
(1)靜態成員函數和靜態數據成員一樣,他們都屬於類的靜態成員,而不是對象成員。
(2)非靜態成員函數有this指針,而靜態成員函數沒有this指針。
(3)靜態成員函數主要用來方位靜態數據成員而不能訪問非靜態成員。
二、java的static用法:
1、聲明為static的變數稱為靜態變數或類變數。可以直接通過類名引用靜態變數,也可以通過實例名來引用靜態變數,但最好採用前者,因為後者容易混淆靜態變數和一般變數。
2、聲明為static的方法稱為靜態方法或類方法。靜態方法可以直接調用靜態方法,訪問靜態變數,但是不能直接訪問實例變數和實例方法。靜態方法中不能使用this關鍵字,因為靜態方法不屬於任何一個實例。
參考資料來源:網路-static(計算機高級語言)
③ c語言中的static是什麼
static
用來說明靜態變數。
如果是在函數外面定義的,那麼其效果和全局變數類似,但是,static定義的變數只能在當前c程序文件中使用,在另一個c代碼裡面,即使使用extern關鍵詞也不能訪問這個static變數。
如果是在函數內部定義的,那麼這個變數只初始化一次,即使再次調用這個函數,這個static變數也不會再次被初始化,於是,這個變數的取值就會一直保存著,也就是說,當你再次調用這個函數的時候,裡面用到這個static變數時,就會發現,還是它還是上一次函數調用時的結果。
④ c語言static
您好,你的問題,我之前好像也遇到過,以下是我原來的解決思路和方法,希望能幫助到你,若有錯誤,還望見諒!展開全部
static 用來說明靜態變數。
1、如果是在函數外面定義的,那麼其效果和全局變數類似,即static說明的變數可以在當前c程序文件中使用。
2、如果是在函數內部定義的,那麼這個變數只初始化一次,即使再次調用這個函數,這個static變數也不會再次被初始化,於是,這個變數的取值就會一直保存著,我們再次調用該函數時,仍是保存的上一次函數調用時保存的結果。
(4)staticc語言擴展閱讀:
c語言中的static有三個主要作用:
1、隱藏性。當我們同時編譯多個文件時,所有未加static前綴的全局變數和函數都具有全局可見性。
2、static可以保持變數內容的持久,當static定義變數在函數內部時,改變數值的生命周期和全局變數相同。非常感謝您的耐心觀看,如有幫助請採納,祝生活愉快!謝謝!
⑤ static在c語言中是什麼意思
static在c語言中是「靜態」的意思,用於在函數中聲明「靜態變數」用,在每一次調用後,該變數並不在函數返回時立即釋放,變數中保存的值,可以保留到下一次調用時繼續有效。
⑥ c語言中static 到底有啥作用啊
static是靜態聲明,用static聲明的變數生存期比普通變數長,因此f()函數多次運行靜態變數的值一直存在
⑦ C語言static
如此亂定義變數,看的都糊塗了。請先把程序改一下吧,不要出現重復變數名!!
int i; 這里一個i
*x=0;
for(i=1;i<=3;i++)
{
static int i=1; 這里又一個,兩個i不是一樣的,當然沒有你想要的效果
⑧ 在C語言中static有什麼含義
最主要有兩點用途。
讓一個變數長期有效,而不管其是在什麼地方被申明。比如:
int fun1()
{
static int s_value = 0;
....
}
那麼fun1不管在什麼地方被調用,當函數退出後,s_value最後的值將一直會被系統保存(相當於一個全局變數),下次s_value再被用到時,也即當fun1()再次被調用時,s_value初始值將是最近被保存過的值(請注意s_value初始化操作只會被執行一次,即上述s_value =0 這個語句)。
2.避免多個文件使用了相同的變數名而導致沖突
比如有多個文件,分別由幾個人獨立開發的。假定他們在各自的文件中定義相同的「全局」變數名(僅僅指在他們獨自的文件中全局),當系統集成時,由於他們使用了名字一樣的「全局」變數,導致有難於遇見的問題。解決這個問題方便的做法就是在各自文件中,在相同的全局變數申明前加上static修飾符。這樣系統就會為他們分配不同的內存,互不影響了。
⑨ c語言中static關鍵字
C++面向過程的static和C的是一樣的。 C++的static有兩種用法:面向過程程序設計中的static和面向對象程序設計中的static。前者應用於普通變數和函數,不涉及類;後者主要說明static在類中的作用。
一、面向過程設計中的static
1、靜態全局變數
在全局變數前,加上關鍵字static,該變數就被定義成為一個靜態全局變數。我們先舉一個靜態全局變數的例子,如下:
//Example 1
#include <iostream.h>
void fn();
static int n; //定義靜態全局變數
void main()
{ n=20;
cout<<n<<endl;
fn();
}
void fn()
{ n++;
cout<<n<<endl;
}
靜態全局變數有以下特點:
該變數在全局數據區分配內存;
未經初始化的靜態全局變數會被程序自動初始化為0(自動變數的值是隨機的,除非它被顯式初始化);
靜態全局變數在聲明它的整個文件都是可見的,而在文件之外是不可見的;
靜態變數都在全局數據區分配內存,包括後面將要提到的靜態局部變數。對於一個完整的程序,在內存中的分布情況如下圖:
代碼區
全局數據區
堆區
棧區
一般程序的由new產生的動態數據存放在堆區,函數內部的自動變數存放在棧區。自動變數一般會隨著函數的退出而釋放空間,靜態數據(即使是函數內部的靜 態局部變數)也存放在全局數據區。全局數據區的數據並不會因為函數的退出而釋放空間。細心的讀者可能會發現,Example 1中的代碼中將
static int n; //定義靜態全局變數
改為
int n; //定義全局變數
程序照樣正常運行。
的確,定義全局變數就可以實現變數在文件中的共享,但定義靜態全局變數還有以下好處:
靜態全局變數不能被其它文件所用;
其它文件中可以定義相同名字的變數,不會發生沖突;
您可以將上述示例代碼改為如下:
//Example 2//File1
#include <iostream.h>
void fn();
static int n; //定義靜態全局變數
void main()
{ n=20;
cout<<n<<endl;
fn();
}
//File2
#include <iostream.h>
extern int n;
void fn()
{ n++;
cout<<n<<endl;
}
編譯並運行Example 2,您就會發現上述代碼可以分別通過編譯,但運行時出現錯誤。 試著將
static int n; //定義靜態全局變數
改為
int n; //定義全局變數
再次編譯運行程序,細心體會全局變數和靜態全局變數的區別。
2、靜態局部變數
在局部變數前,加上關鍵字static,該變數就被定義成為一個靜態局部變數。
我們先舉一個靜態局部變數的例子,如下:
//Example 3
#include <iostream.h>
void fn();
void main()
{ fn();
fn();
fn();
}
void fn()
{ static int n=10;
cout<<n<<endl;
n++;
}
通常,在函數體內定義了一個變數,每當程序運行到該語句時都會給該局部變數分配棧內存。但隨著程序退出函數體,系統就會收回棧內存,局部變數也相應失效。
但有時候我們需要在兩次調用之間對變數的值進行保存。通常的想法是定義一個全局變數來實現。但這樣一來,變數已經不再屬於函數本身了,不再僅受函數的控制,給程序的維護帶來不便。
靜態局部變數正好可以解決這個問題。靜態局部變數保存在全局數據區,而不是保存在棧中,每次的值保持到下一次調用,直到下次賦新值。
靜態局部變數有以下特點:
該變數在全局數據區分配內存;
靜態局部變數在程序執行到該對象的聲明處時被首次初始化,即以後的函數調用不再進行初始化;
靜態局部變數一般在聲明處初始化,如果沒有顯式初始化,會被程序自動初始化為0;
它始終駐留在全局數據區,直到程序運行結束。但其作用域為局部作用域,當定義它的函數或語句塊結束時,其作用域隨之結束;
3、靜態函數
在函數的返回類型前加上static關鍵字,函數即被定義為靜態函數。靜態函數與普通函數不同,它只能在聲明它的文件當中可見,不能被其它文件使用。
靜態函數的例子:
//Example 4
#include <iostream.h>
static void fn();//聲明靜態函數
void main()
{
fn();
}
void fn()//定義靜態函數
{ int n=10;
cout<<n<<endl;
}
定義靜態函數的好處:
靜態函數不能被其它文件所用;
其它文件中可以定義相同名字的函數,不會發生沖突;