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c語言難點疑點pdf

發布時間: 2023-03-27 06:12:11

Ⅰ 學習c語言應注意哪些方面其重點和難點是哪些

第一個難點 C語言的數據類型 關於C語言數據類型,不難理解但難於運用。這就要求同學們在學習的時候記住常用的一些數據類型的特徵(第一次作業第2題內容)。 第二個難點 C語言的運算符和運算順序 1.C語言的運算功能十分豐富,運算種類遠多於其它程序設計語言。大家在學習的時候不僅要注意某些運算符的運演算法則,還要注意運算規則(注意事項)。 2.當多種不同運算組成一個運算表達式,即一個運算式中出現多種運算符時,運算的優先順序和結合規則顯得十分重要。 第三個難點 C語言的三種簡單程序結構 其實,C語言的前二個程序結構不是難點,三種結構里難點應在於循環的嵌套用法。 (1)關於順序結構 這種結構的程序比較簡單,就是按照語句的排列順序依次執行的機制。順序結構的執行順序是自上而下,依次執行,因此編寫程序也必須遵守這一規定,否則你的程序執行結果就不對。 語句也是多分支選擇語句,又稱為多路開關語句,到底執行哪一塊,取決於開關設置,也就是表達式的值與常量表達式相匹配的那一路,它不同if—else 語句,它的所有分支都是並列的,程序執行時,由第一分支開始查找,如果相匹配,執行其後的塊,接著執行第2分支,第3分支……的塊,直到遇到break語句;如果不匹配,查找下一個分支是否匹配。 (3)關於循環結構: 循環結構可以減少源程序重復書寫的工作量,用來描述重復執行某段演算法的問題,這是程序設計中最能發揮計算機特長的程序結構,C語言中提供四種循環,即goto循環、while循環、do –while循環和for循環。 四種循環可以用來處理同一問題,一般情況下它們可以互相代替換,但一般不提昌用goto循環,所以下面我們重點講解另外的三種循環。 常用的三種循環結構學習的重點在於弄清它們相同與不同之處,以便在不同場合下使用,大家好好看一下書中三種循環的格式和執行順序,如何替換使用,如把while循環的例題,用for語句重新編寫一個程序,這樣能更好地理解它們的作用。 注意:在while和do—while循環體內和for 循環中的第3語句中,應包含趨於結束的語句(如i++,i--),否則就可能成了一個死循環,這也是初學者的一個常見錯誤。 下面我們來討論下這三種循環的異同之處: 用while和do—while循環時,循環變數的初始化的操作應在循環體之前,而for循環是在語句1中進行的;while 循環和for循環都是先判斷表達式,後執行循環體,而do—while循環是先執行循環體後判斷表達式,也就是說do—while的循環體最少被執行一次,而while 循環和for就不一定了。這三種循環都可以用break語句跳出循環,用continue語句結束本次循環,而goto語句與if構成的循環,不能用break和 continue語句進行控制。 這三種結構並不是彼此孤立的,在循環中可能出現分支、順序結構,分支中也可能出現循環、順序結構而把循環、分支看成一個語句,它又是構成順序結構的一個元素,因此這三種結構相互結合,就能實現各種演算法,設計出解題程序,但若是很大的題目,這樣編出的程序往往很長,重復結構多,並且可閱讀性差,因此我們常將C程序設計成模塊化結構。

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簡介:描述了很多典型的編程錯誤以及避免錯誤的技術,並向讀者展示了ANSI C和傳統C之間的差異,同時還提供了轉向C++所需的編程要素。

Ⅲ c語言的難點在哪裡

1、c語言的主要難點在於指針,鏈表,函數,數組,結構體,文件等等方面的知識,這些知識點因為其復雜的特性,學習起來稍微有點難度,但是只要多加學習,在編寫程序的過程中加以學習,也是能很好的掌握這些知識點的。
2、C語言是一門通用計算機編程語言,應用廣泛。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。

Ⅳ 求一份c語言高級編程及實例剖析PDF版

UDP Server程序
1、編寫UDP Server程序的步驟
(1)使用socket()來建立一個UDP socket,第二個參數為SOCK_DGRAM。
(2)初始化sockaddr_in結構的變數,並賦值。sockaddr_in結構定義:
struct sockaddr_in {
uint8_t sin_len;
sa_family_t sin_family;
in_port_t sin_port;
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[8];
};
這里使用「08」作為服務程序的埠,使用「INADDR_ANY」作為綁定的IP地址即任何主機上的地址。
(3)使用bind()把上面的socket和定義的IP地址和埠綁定。這里檢查bind()是否執行成功,如果有錯誤就退出。這樣可以防止服務程序重復運行的問題。
(4)進入無限循環程序,使用recvfrom()進入等待狀態,直到接收到客戶程序發送的數據,就處理收到的數據,並向客戶程序發送反饋。這里是直接把收到的數據發回給客戶程序。

2、udpserv.c程序內容:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8888

void do_echo(int sockfd, struct sockaddr *pcliaddr, socklen_t clilen)
{
int n;
socklen_t len;
char mesg[MAXLINE];

for(;;)
{
len = clilen;
/* waiting for receive data */
n = recvfrom(sockfd, mesg, MAXLINE, 0, pcliaddr, &len);
/* sent data back to client */
sendto(sockfd, mesg, n, 0, pcliaddr, len);
}
}

int main(void)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); /* create a socket */

/* init servaddr */
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

/* bind address and port to socket */
if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1)
{
perror("bind error");
exit(1);
}

do_echo(sockfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));

return 0;
}

UDP Client程序
1、編寫UDP Client程序的步驟
(1)初始化sockaddr_in結構的變數,並賦值。這里使用「8888」作為連接的服務程序的埠,從命令行參數讀取IP地址,並且判斷IP地址是否符合要求。
(2)使用socket()來建立一個UDP socket,第二個參數為SOCK_DGRAM。
(3)使用connect()來建立與服務程序的連接。與TCP協議不同,UDP的connect()並沒有與服務程序三次握手。上面我們說了UDP是非連接的,實際上也可以是連接的。使用連接的UDP,kernel可以直接返回錯誤信息給用戶程序,從而避免由於沒有接收到數據而導致調用recvfrom()一直等待下去,看上去好像客戶程序沒有反應一樣。
(4)向服務程序發送數據,因為使用連接的UDP,所以使用write()來替代sendto()。這里的數據直接從標准輸入讀取用戶輸入。
(5)接收服務程序發回的數據,同樣使用read()來替代recvfrom()。
(6)處理接收到的數據,這里是直接輸出到標准輸出上。

2、udpclient.c程序內容:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8888

void do_cli(FILE *fp, int sockfd, struct sockaddr *pservaddr, socklen_t servlen)
{
int n;
char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE + 1];

/* connect to server */
if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)pservaddr, servlen) == -1)
{
perror("connect error");
exit(1);
}

while(fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL)
{
/* read a line and send to server */
write(sockfd, sendline, strlen(sendline));
/* receive data from server */
n = read(sockfd, recvline, MAXLINE);
if(n == -1)
{
perror("read error");
exit(1);
}
recvline[n] = 0; /* terminate string */
fputs(recvline, stdout);
}
}

int main(int argc, char **argv)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in srvaddr;

/* check args */
if(argc != 2)
{
printf("usage: udpclient <IPaddress>\n");
exit(1);
}

/* init servaddr */
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
if(inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0)
{
printf("[%s] is not a valid IPaddress\n", argv[1]);
exit(1);
}

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

do_cli(stdin, sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));

return 0;
}

運行例子程序
1、編譯例子程序
使用如下命令來編譯例子程序:
gcc -Wall -o udpserv udpserv.c
gcc -Wall -o udpclient udpclient.c
編譯完成生成了udpserv和udpclient兩個可執行程序。

2、運行UDP Server程序
執行./udpserv &命令來啟動服務程序。我們可以使用netstat -ln命令來觀察服務程序綁定的IP地址和埠,部分輸出信息如下:
Active Internet connections (only servers)
Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State
tcp 0 0 0.0.0.0:32768 0.0.0.0:* LISTEN
tcp 0 0 0.0.0.0:111 0.0.0.0:* LISTEN
tcp 0 0 0.0.0.0:6000 0.0.0.0:* LISTEN
tcp 0 0 127.0.0.1:631 0.0.0.0:* LISTEN
udp 0 0 0.0.0.0:32768 0.0.0.0:*
udp 0 0 0.0.0.0:8888 0.0.0.0:*
udp 0 0 0.0.0.0:111 0.0.0.0:*
udp 0 0 0.0.0.0:882 0.0.0.0:*
可以看到udp處有「0.0.0.0:8888」的內容,說明服務程序已經正常運行,可以接收主機上任何IP地址且埠為8888的數據。
如果這時再執行./udpserv &命令,就會看到如下信息:
bind error: Address already in use
說明已經有一個服務程序在運行了。

3、運行UDP Client程序
執行./udpclient 127.0.0.1命令來啟動客戶程序,使用127.0.0.1來連接服務程序,執行效果如下:
Hello, World!
Hello, World!
this is a test
this is a test
^d
輸入的數據都正確從服務程序返回了,按ctrl+d可以結束輸入,退出程序。
如果服務程序沒有啟動,而執行客戶程序,就會看到如下信息:
$ ./udpclient 127.0.0.1
test
read error: Connection refused
說明指定的IP地址和埠沒有服務程序綁定,客戶程序就退出了。這就是使用connect()的好處,注意,這里錯誤信息是在向服務程序發送數據後收到的,而不是在調用connect()時。如果你使用tcpmp程序來抓包,會發現收到的是ICMP的錯誤信息。

Ⅳ 《C語言進階重點、難點與疑點解析》epub下載在線閱讀,求百度網盤雲資源

《C語言進階》(牟海軍)電子書網盤下載免費在線閱讀

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密碼:4si6

書名:C語言進階

作者:牟海軍

出版社:機械工業出版社

出版年份:2012-7

頁數:347

內容簡介:

C語言是編程語言中的一朵奇葩,雖已垂垂老矣,但卻屹鏈余扮立不倒,誕生了數十年,仍然是最流行的編程語言之一。C語言看似簡單,卻不易吃透,想要運用好,更是需要積淀。本書是一本修煉C程序設計能力的進階之作,它沒有系統地去講解C語言的語法和編程方法,而是只對C語言中不容易被初學者理解的重點、難點和疑點進行了細致而深入的解讀,揭露了C語言中那些鮮為普通開發者所知的秘密,旨在讓讀者真正掌握C語言,從而編寫出更高質量的C程序代碼。

全書一共11章:第1章重點闡述了C語言中不易被理解的多個核心概念,很多初學者在理解這些概念時都會存在誤區;第2~8章對預處理、選擇結構和循環結構的程序設計、數組、指針、數據結構、函數和文件等知識點的核心問題和注意事項進行了講解;第9章介紹了調試和異常處理的方法及注意事項;第10章對C語言中的若干容易讓開發者誤解誤用的陷阱知識點進行了剖析;第11章則對所有程序員必須掌握的幾種演算法進行了詳細的講解;附錄經驗性地總結了如何養成良好的編碼習慣,這對所有開發者都尤為重要。

本書主要內容:

 堆和棧、全局變數和局部變數、生存期和作用域、內部函數和外部函數、指針變數、指針數組和數組指針、指針函數和函數指針、傳址和傳值、遞歸和嵌套、結構體和共用體、枚舉、位域等較難理解的核心概念的闡述和對比;

 預處理中的疑難知識點,包括文件的包含方式、宏定義及其常見錯誤解析、條件編譯指令和#pragma指令的使用等;

 if、switch等選擇結構語句的使用棚灶注意事毀汪項和易錯點解析;

 for、while、do while等循環結構語句的使用注意事項和易錯點解析;

 循環結構中break、continue、goto、return、exit的區別;

 一維數組、二維數組、多維數組、字元數組、動態數組的定義和引用,以及操作數組時的各種常見錯誤解析;

 不同類型的指針之間的區別,以及指針的一般用法和注意事項;

 指針與地址、數組、字元串、函數之間的關系,以及指針與指針之間的關系;

 枚舉類型的使用及注意事項,結構體變數和共用體變數的初始化方法及引用;

 傳統鏈表的實現方法和注意事項,以及對傳統鏈表實現方法的顛覆;

 與函數參數、變參函數、函數調用、函數指針相關的一些難理解和容易被理解錯的知識點解析;

 文件和指針的使用原則、技巧和注意事項;

 函數調用和異常處理的注意事項和最佳實踐;

 與strlen、sizeof、const、volatile、void、void*、#define、typedef、realloc、malloc、calloc等相關的一些陷阱知識點的解析;

 時間復雜度、冒泡排序法、選擇排序法、快速排序法、歸並排序法、順序排序法、二分查找等常用演算法的詳細講解;

 良好的編碼習慣和編程風格。

作者簡介:

牟海軍 資深C語言開發工程師,鍾愛C語言,對C語言有較深入的理解和研究,實踐經驗較為豐富;喜歡研究演算法,諳熟各種常見演算法和經典演算法,頗有心得;擅長嵌入式Linux開發,以及使用QT進行嵌入式開發;活躍於CSDN等技術社區,是CSDN的推薦博客專家。

本書微群: http://q.weibo.com/943166

Ⅵ 《你必須知道的495個C語言問題》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源

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簡介:本書以問答的形式組織內容,討論了學習或使用C語言的過程中經常遇到者數的一些問題。書中列出了C用戶經常問的400多磨嫌鄭個經典問題,涵蓋了初始化、數組、指針、字元串、內存分配、庫函數、C預處理器等各個方面的主題,並分別給出了解答,而且結瞎頌合代碼示例闡明要點。

Ⅶ 《C語言實戰105例》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源

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簡介:C語言實戰105例共匯集105個實例,內容循序漸進,通過實例進許可證C語言編程。全書分為8篇,包括基礎篇、數值計算與數據結構篇、文本屏幕與文件操作篇、病毒與安全篇、圖形篇、系統篇、游戲篇、綜合篇,基本涵蓋了目前C語言編程的各個方面。

Ⅷ 《C語言從入門到精通第四版》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源

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簡介:《C語言從入門到精通(第4版)》從初學者的角度出發,以通俗易懂的語言,豐富多彩的實例,詳細介紹了使用C語言進行程序開發需要掌握的各方面知識。全書共分為17章,包括C語言概述、演算法、數據類型、運算符與表達式、常用的數據輸入/輸出函數、選擇結構程序設計、循環控制、數組、函數、指針、結構體和共用體、位運算、預處理、文件、存儲管理、網路套接字編程和學生成績管理系統。

Ⅸ 《c語言大全第四版》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源

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簡介:C語言大全第四版詳細討論了C語言及其函數庫的各個方面,主要強調ANS/ISO標準的C語言內容涵蓋了C89和C99。

Ⅹ c語言的難點

c學起來也不是很難,主要是指針和其他的知識點入數組、函數等組合起來難理解一些
要想學習,主要有幾點需要注意
一、記憶部分
1、保留字,如if,int,for等
2、常規的結構,如條件,循環,switch、數組的結構,指針定義,結構體的定義等
3、語法的構成,如printf,scanf等一些語句的構成
4、一些系統帶的函數,常用的要記住,如strlen,printf等

5、一些經典的演算法,如素數的計算,排序的寫法等
二、演算法,語法等
這個就是解決問題的方法,沒有好的捷徑,只要慢慢的積累,數學方面的演算法要加深

其實,c基礎也就是那麼一些基礎點
1、保留字
2、定義變數等,int,float等

3、條件語句if,選擇語句switch,循環,do--while、for、while、goto
4、注意逗號語句,scanf和printf要熟練,知道格式(這個很基礎,用錯了很麻煩)
5、數組,這里注意二維數組和字元串的一些函數
6、指針,這個是難點,也就是說很難理解,特別是和數組函數結構體等結合使用的時候
7、結構體共用體,這個不難,就是繁瑣而已。這里涉及到鏈表,其實不難理解,可以想像成一串珠子,next指針就是串珠子的線,結構體就是珠子
8、文件操作,這個就是套用格式,沒難度
9、宏定義,這個沒難度,就是最簡單的直接替換。注意一點就是在定義宏的時候多用幾個括弧增加優先順序沒壞處
10、函數。這個難度不大,主要是要理解,參數是在調用的時候另外開辟內存空間。除了數組和用&定義的參數。要不然子函數改變了參數變數,調用它的地方的變數時不會改變的

其實就是這些基本的知識點

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