c語言讀寫ini文件
『壹』 用c語言讀取一個文件中的內容,如何對不同的行進行解析,比如是配置文件
很簡單的
配置文件 微軟有抓們的一套解析函數
INI文件是Windows系統中一類比較重要的文件,通常用來存放系統或者應用程序的配置信息,以方便系統或者應用 程序在初始化時再次讀入。比如Windows系統中的配置文件win.ini和system.ini,它們就主要存放系統啟動或用戶登陸時的系統信息。這 項功能在方便了系統配置的同時,也為非法程序的自動運行提供了可乘之機。顯然,這類文件的重要性應該引起我們的重視。但是對於這樣的ini文件的讀寫操作 卻與普通文本文件有著種種的不同,尤其體現在編程實現上。筆者曾經嘗試用手動更改的方法在文件中加入一些項,使得自己的程序能夠在初始化時自動運行,但是 卻沒有成功,最後還是藉由編程的方法來實現了。這里主要涉及到一些API函數,而這些函數又往往不被人們所熟知,本文的任務就是在介紹這些函數的同時,用 簡單的程序作了示例,下面我們言歸正傳。
先來看幾個往配置文件中寫入信息的函數:
(1)WritePrivateProfileSection()用來在ini文件中直接向指定區域寫入鍵和值的信息,其原型如下:
BOOL WritePrivateProfileSection(
LPCTSTR lpAppName, // 指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpString, // 指向要寫入的鍵與值字元串
LPCTSTR lpFileName // 指向文件名稱字元串,如果不包含完整路徑,則在windows目錄下創建
);
用法示例:
WritePrivateProfileSection(_T(「windows」),_T(「load=c:\\winnt\\notepad.exe」),_T(「c:\\winnt\\win.ini」));
(2)WritePrivateProfileString()與上一個函數的不同點在於其將鍵和值分開了,原型如下:
BOOL WritePrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName, // 指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpKeyName, // 指向指定鍵的字元串
LPCTSTR lpString, // 指向指定值的字元串
LPCTSTR lpFileName // 指向文件名稱字元串
);
用法示例:
WritePrivateProfileString(_T(「windows」),_T(load」)_T(「c:\\winnt\\notepad.exe」),_T(「c:\\winnt\\win.ini」));
(3)WritePrivateProfileStruct()與前面兩個的不同在於文件尾有校驗和,原型如下:
BOOL WritePrivateProfileStruct(
LPCTSTR lpszSection, //指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpszKey, //指向指定鍵的字元串
LPVOID lpStruct, //指向存放要加入的數據的緩沖區,如果為NULL,則刪除鍵
UINT uSizeStruct, //緩沖區大小,以位元組為單位
LPCTSTR szFile //以零結尾的文件名稱字元串,如果為空,則向win.ini寫入
);
用法示例:
WritePrivateProfileStruct(_T(「windows」),_T(「load」),pBuffer,sizeof(pBuffer),_T(「c:\\winnt\\win.ini」));
(4)還有兩個函數,是專門用來向win.ini文件寫入的,函數原型如下:
BOOL WriteProfileSection(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpString //指向指定值的字元串
);
BOOL WriteProfileString(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpKeyName, //指向指定鍵的字元串
LPCTSTR lpString //指向指定值的字元串
);
下面來看幾個對應的從ini文件獲取信息的API函數,上面已經說得很詳細了,這里只說其中兩個:
DWORD GetPrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpKeyName, //指向鍵的字元串
LPCTSTR lpDefault, //如果INI文件中沒有前兩個參數指定的欄位名或鍵名,則將此值賦給變數
LPTSTR lpReturnedString, //存放INI文件中值的目的緩存區
DWORD nSize, //目的緩沖區的大小,以位元組為單位
LPCTSTR lpFileName //指向INI文件名稱的字元串
);
UINT GetPrivateProfileInt(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpKeyName, //指向鍵的字元串
INT nDefault, //如果INI文件中沒有前兩個參數指定的欄位名或鍵名,則將此值賦給變數
LPCTSTR lpFileName //指向INI文件名稱的字元串
);
程序示例1: 我們在這里建立了一個應用程序「App Name」,並且使用了一個INI文件「appname.ini」,在此INI文件中,我們寫入如下內容:
[Section1]
FirstKey = It all worked out okay.
SecondKey = By golly, it works.
ThirdKey = Another test.
代碼分析如下:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//主函數
main()
{
//定義局部
CHAR inBuf[80];
HKEY hKey1, hKey2;
DWORD dwDisposition;
LONG lRetCode;
// 試圖創建INI文件的鍵值
lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_LOCAL_MACHINE,
"SOFTWARE\\Microsoft\\Windows NT
\\CurrentVersion\\IniFileMapping\\appname.ini",
0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE,
NULL, &hKey1,
&dwDisposition);
//判斷是否出錯
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS){
printf ("Error in creating appname.ini key\n");
return (0) ;
}
//試圖設置一個節區的值
lRetCode = RegSetValueEx ( hKey1,
"Section1",
0,
REG_SZ,
"USR:App Name\\Section1",
20);
//判斷是否出錯
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS) {
printf ( "Error in setting Section1 value\n");
return (0) ;
}
//試圖創建一個應用名稱鍵值
lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_CURRENT_USER,
"App Name",
0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE,
NULL, &hKey2,
&dwDisposition);
//判斷是否出錯
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS) {
printf ("Error in creating App Name key\n");
return (0) ;
}
//強制系統重新讀取映射區的內容到共享內存中,以便於將來對應用程序的調用可//以找到它,而不需要重新啟動系統
WritePrivateProfileStringW( NULL, NULL, NULL, L"appname.ini" );
//向INI文件中添加一些鍵值
WritePrivateProfileString ("Section1", "FirstKey",
"It all worked out okay.", "appname.ini");
WritePrivateProfileString ("Section1", "SecondKey",
"By golly, it works.", "appname.ini");
WritePrivateProfileSection ("Section1", "ThirdKey = Another Test.",
"appname.ini");
//測試一下添加的正確性
GetPrivateProfileString ("Section1", "FirstKey",
"Bogus Value: Get didn't work", inBuf, 80,
"appname.ini");
printf ("%s", inBuf);
return(0);
}
程序示例2:通過修改win.ini中的欄位[windows]中的鍵load或run,或者是為system.ini中的欄位[boot]中的鍵 shell增加值,可以達到設置程序自動運行的目的。假設我們要自動運行notepad.exe,修改後的win.ini或system.ini文件象這 樣就可以:
win.ini
[windows]
load=c:\winnt\notepad.exe
run=c:\winnt\notepad.exe
system.ini
[boot]
shell=c:\winnt\explorer.exe c:\winnt\notepad.exe
注意:system.ini文件的修改要特別注意,如果你單純改成shell=c:\winnt\notepad.exe,則不能首先運行 explorer.exe,很明顯你將看不到桌面和任務欄,呵呵,筆者在做實驗時就曾因為粗心造成了這樣的後果,不過不用害怕,只要你用我們下面提供的程 序,將它修改過來就可以了,默認時,系統在system.ini中的[boot]下是shell=c:\winnt\explorer.exe。很多非法 程序就是通過修改這兩個文件來達到自啟動的目的的。
下面這個程序可以在附書光碟中找到,名稱為「AutoPlay」,使用VC++6.0寫成,核心程序源代碼如下:
void CAutoRunDlg::OnBrowse()
{
//只瀏覽exe文件
CfileDialog fileDlg(TRUE,_T("EXE"),_T("*.exe"),OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,(_T("Executable Files (*.exe) |*.exe ||")));//顯示打開文件的對話框
//當操作者選擇OK時,程序取得選擇文件的全路徑名(包括文件的路徑及文件名稱),並將相應的數值傳輸給相關的控制項變數。
if(fileDlg.DoModal()==IDOK)
{
m_strFileName=fileDlg.GetPathName();
//向將變數中的數值傳輸給控制項顯示出來。
UpdateData(FALSE);
}
}
void CAutoRunDlg::OnApply()
{
//更新數據
UpdateData(TRUE);
//寫入ini文件
LPCTSTR filename;
filename=m_strFileName;
WritePrivateProfileString(_T("windows"),_T("load"),filename,_T("c:\\winnt\\win.ini"));
}
您如果要更改system.ini,可以將WritePrivateProfileString(_T("windows"),_T("load"),filename,_T("c:\\winnt\\win.ini"));
改為 WritePrivateProfileString(_T("boot"),_T("shell"),filename,_T("c:\\winnt \\system.ini"));並且在輸入文件名時輸入c:\winnt\explorer.exe c:\winnt\notepad.exe。
寫到這里,本文的意圖基本達到,如果您可以把某些代碼親自實現,相信讀者會有比較大的收獲。
『貳』 如何用C語言讀寫文件
c語言讀寫文件程序:
#include "stdio.h"
#include <stdlib.h>
main()
{
FILE *fp1;//定義文件流指針,用於打開讀取的文件
FILE *fp2;//定義文件流指針,用於打開寫操作的文件
char text[1024];//定義一個字元串數組,用於存儲讀取的字元
fp1 = fopen("d:\a.txt","r");//只讀方式打開文件a.txt
fp2 = fopen("d:\b.txt","w");//寫方式打開文件a.txt
while(fgets(text,1024,fp1)!=NULL)//逐行讀取fp1所指向文件中的內容到text中
{
puts(text);//輸出到屏幕
fputs(text,fp2);//將內容寫到fp2所指向文件中
}
fclose(fp1);//關閉文件a.txt,有打開就要有關閉
fclose(fp2);//關閉文件b.txt
}
(2)c語言讀寫ini文件擴展閱讀:
C語言文件讀寫操作總結
一.非標准文件的讀寫 不帶緩沖的
1.文件的打開和關閉
open()函數的作用是打開文件,其調用格式為: int open(char *filename, int access); 該函數表示按access的要求打開名為filename的文件,返回值為文件描述字,其中access有兩部分內容: 基本模式和修飾符, 兩者用" "("或")方式連接,修飾符可以有多個, 但基本模式只能有一個。
access的規定
O_RDONLY 只讀
O_APPEND 文件指針指向末尾
O_WRONLY 只寫
O_CREAT 文件不存在時創建文件, 屬性按基本模式屬性
O_RDWR 讀寫
O_BINARY 打開一個二進制文件
O_TEXT 打開一個文字文件
open()函數打開成功, 返回值就是文件描述字的值(非負值), 否則返回-1。 close()函數的作用是關閉由open()函數打開的文件, 其調用格式為: int close(int handle); 該函數關閉文件描述字handle相連的文件。
2.讀寫函數
int read(int handle, void *buf, int count);
read()函數從handle(文件描述字)相連的文件中, 讀取count個位元組放到buf所指的緩沖區中, 返回值為實際所讀位元組數, 返回-1表示出錯。返回0 表示文件結束。
write()函數的調用格式為: int write(int handle, void *buf, int count); write()函數把count個位元組從buf指向的緩沖區寫入與handle相連的文件中, 返回值為實際寫入的位元組數。
3.隨機定位函數
lseek()函數的調用格式為: int lseek(int handle, long offset, int fromwhere);
該函數對與handle相連的文件位置指針進行定位,功能和用法與fseek()函數相同。 tell()函數的調用格式為: long tell(int handle); 該函數返回與handle相連的文件現生位置指針, 功能和用法與ftell()相同
二、標准文件的讀寫
1.文件的打開函數fopen()
文件的打開操作表示將給用戶指定的文件在內存分配一個FILE結構區,並將該結構的指針返回給用戶程序,以後用戶程序就可用此FILE指針來實現對指定文件的存取操作了。
當使用打開函數時,必須給出文件名、文件操作方式(讀、寫或讀寫),如果該文件名不存在,就意味著建立(只對寫文件而言,對讀文件則出錯),並將文件指針指向文件開頭。若已有一個同名文件存在,則刪除該文件,若無同名文件,則建立該文件,並將文件指針指向文件開頭。
fopen(char *filename,char *type);
其中*filename是要打開文件的文件名指針,一般用雙引號括起來的文件名表示,也可使用雙反斜杠隔開的路徑名。
而*type參數表示了對打開文件的操作方式。其可採用的操作方式如下:
"r" 打開,只讀; "w" 打開,文件指針指到頭,只寫; "a" 打開,指向文件尾,在已存在文件中追加; "rb" 打開一個二進制文件,只讀; "wb" 打開一個二進制文件,只寫; "ab" 打開一個二進制文件,進行追加 ;
"r+" 以讀/寫方式打開一個已存在的文件; "w+" 以讀/寫方式建立一個新的文本文件 ;"a+" 以讀/寫方式打開一個文件文件進行追加 ;"rb+" 以讀/寫方式打開一個二進制文件; "wb+" 以讀/寫方式建立一個新的二進制文件 ;
"ab+" 以讀/寫方式打開一個二進制文件進行追加 ;當用fopen()成功的打開一個文件時,該函數將返回一個FILE指針,如果文件打開失敗,將返回一個NULL指針。
『叄』 C語言如何讀取文件
C語言讀取文件的具體步驟如下:
我們需要准備的材料分別是:電腦、C語言。
1、首先我們打開需要讀取的文件,點擊打開左上角文件中的「另存為」。
『肆』 用C語言實現文件讀寫操作(4)
用C語言實現文件讀寫操作
二、直接I/O文件操作
這是C提供的另一種文件操作,它是通過直接存/取文件來完成對文件的處理,而上篇所說流式文件操作是通過緩沖區來進行;流式文件操作是圍繞一個 FILE指針來進行,而此類文件操作是圍繞一個文件的“句柄”來進行,什麼是句柄呢?它是一個整數,是系統用來標識一個文件(在WINDOWS中,句柄的概念擴展到所有設備資源的標識)的唯一的記號。此類文件操作常用的函數如下表,這些函數及其所用的一些符號在io.h和fcntl.h中定義,在使用時要加入相應的頭文件。
函數 說明
open() 打開一個文件並返回它的句柄
close() 關閉一個句柄
lseek() 定位到文件的指定位置
read() 塊讀文件
write() 塊寫文件
eof() 測試文件是否結束
filelength() 取得文件長度
rename() 重命名文件
chsize() 改變文件長度
下面就對這些函數一一說明:
1.open()
打開一個文件並返回它的句柄,如果失敗,將返回一個小於0的值,原型是int open(const char *path, int access [, unsigned mode]); 參數path是要打開的文件名,access是打開的模式,mode是可選項。表示文件的屬性,主要用於UNIX系統中,在DOS/WINDOWS這個參數沒有意義。其中文件的打開模式如下表。
符號 含義 符號 含義 符號 含義
O_RDONLY 只讀方式 O_WRONLY 只寫方式 O_RDWR 讀/寫方式
O_NDELAY 用於UNIX系統 O_APPEND 追加方式 O_CREAT 如果文件不存在就創建
O_TRUNC 把文件長度截為0 O_EXCL 和O_CREAT連用,如果文件存在返回錯誤 O_BINARY 二進制方式
O_TEXT 文本方式
對於多個要求,可以用"|"運算符來連接,如O_APPEND|O_TEXT表示以文本模式和追加方式打開文件。
例:int handle=open("c:\msdos.sys",O_BINARY|O_CREAT|O_WRITE)
2.close()
關閉一個句柄,原型是int close(int handle);如果成功返回0
例:close(handle)
3.lseek()
定位到指定的位置,原型是:long lseek(int handle, long offset, int fromwhere);參數offset是移動的量,fromwhere是移動的基準位置,取值和前面講的fseek()一樣,SEEK_SET:文件首部;SEEK_CUR:文件當前位置;SEEK_END:文件尾。此函數返回執行後文件新的存取位置。
例:
lseek(handle,-1234L,SEEK_CUR);//把存取位置從當前位置向前移動1234個位元組。
x=lseek(hnd1,0L,SEEK_END);//把存取位置移動到文件尾,x=文件尾的位置即文件長度
4.read()
從文件讀取一塊,原型是int read(int handle, void *buf, unsigned len);參數buf保存讀出的數據,len是讀取的位元組。函數返回實際讀出的位元組。
例:char x[200];read(hnd1,x,200);
5.write()
寫一塊數據到文件中,原型是int write(int handle, void *buf, unsigned len);參數的含義同read(),返回實際寫入的位元組。
例:char x[]="I Love You";write(handle,x,strlen(x));
7.eof()
類似feof(),測試文件是否結束,是返回1,否則返回0;原型是:int eof(int handle);
例:while(!eof(handle1)){……};
8.filelength()
返迴文件長度,原型是long filelength(int handle);相當於lseek(handle,0L,SEEK_END)
例:long x=filelength(handle);
9.rename()
重命名文件,原型是int rename(const char *oldname, const char *newname); 參數oldname是舊文件名,newname是新文件名。成功返回0
例:rename("c:\config.sys","c:\config.w40");
10.chsize();
改變文件長度,原型是int chsize(int handle, long size);參數size表示文件新的長度,成功返回0,否則返回-1,如果指定的長度小於文件長度,則文件被截短;如果指定的長度大於文件長度,則在文件後面補''