c語言的寫法
① c語言怎麼寫比較規范啊,比如下面兩種寫法,哪個才更標准一些呢,求大神指教!
C語言 在書寫的時候
大括弧的位置
函數和變數的命名規則
下劃線的使用
大小寫使用
空格的添加
這些 都有不同的規則
不過答判彎 到目前為止清悶 沒有一個通用的
都是各自規定
比如你這兩個 大括弧的寫法 哪種都有人用 無所謂更規范。
如果沒有要求 任何一種寫法都可以
但不同公司沖宏要求不同的
② C語言,基礎的寫法
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
intIsPrimeNumber(intm){
inti;
for(i=2;i<=(int)sqrt(m);i++)
嘩絕旅if(m%i==0)
宏擾return0;//m是素數
if(i>sqrt(m))
亂凳return1;//m是素數
}
intmain(){
intn[30],sum=0;
printf("30個隨機數為: ");
for(inti=0;i<30;i++){
srand(rand());
n[i]=rand()%100;
for(intj=0;j<i;j++){
if(n[i]==n[j]){
srand(rand());
n[i]=rand()%100;
}
}
printf("%d ",n[i]);
}
for(inti=0;i<30;i++)
if(IsPrimeNumber(n[i]))sum++;
printf("素數的個數為:%d",sum);
return0;
}
③ 用C語言怎樣編寫一句話
工具/原料
VC++6.0 電腦
方法/步驟
1、首先,打開編譯器,新建文件。出現的空白處是寫代碼的。
④ C語言的書寫規則主要有哪些呢
1.
1.1符號命名規則
1.1.1符號名包括模塊名、常量名、標號名、子程序名等。這些名字應該能反映它所代表的實際東西,具有一定的意義,使其能夠見名知義,有助於對程序功能的理解。命名採用匈牙利命名法。規則如下:
(1)所有宏定義、枚舉常數和const變數,用大寫字母命名。在復合詞里用下劃線隔開每個詞。
(2)復合詞中每個單詞的第一個字母大寫。除了規則5.1.1.1以外,避免使用下劃線。
(3)類、類型定義和枚舉型名的第一個字母大寫。
(4)函數名是復合詞的,第一個詞採用全部小寫,隨後每個單詞採用第一個字母大寫,其它字母小寫方式;如果是單個詞的,採用全部小寫方式。
(5)循環變數可採用i, j, k等,不受上述規則限制。
(6) 類的成員變數應採用m_開頭。
(7) 全局變數詞頭為g_ 。
(8) 臨時變數詞頭為tmp_ 。
(9) 對結構體內的變數命名, 遵循變數的具體含義命名原則
(10)用小寫字母的前綴表示變數的類型,前綴的下一個字母用大寫。
表 1
詞頭 類型 詞頭 類型
ch char l long
i integer u unsigned
b boolean p pointer
f float lp long pointer
d double s string
st structure sz ASCII string
by byte n short int
H handle x,y 分別為x,y坐標
dw DWORD fn function
表 2
詞頭 變數名 詞頭 變數名
task task sig signal
sb binary semaphores wd watchdog
sm mutual exclusion tm timer
sc counting semaphores msg message
pipe pipe
例:
#define ARRAY_SIZE 24 /*規則5.1.1.1*/
int g_iFlag;
class MyClass /*規則5.1.1.3*/
{
};
void someFunc( ) /*規則5.1.1.2和5.1.1.4*/
{
int nArray[ARRAY_SIZE];
unsigned char uchByte;
char szName[ ];
char *pszName = szName;
}
(11)有些詞頭(如p和u)可以和其它詞頭組合。
例:WDOG_ID wdId;
WDOG_ID g_wdId; /*全局watchdog Id,故以g_開頭*/
1.1.2名字的長度一般不要過長或過短。過長的名字會增加工作量,使程序邏輯流程變得模糊;過短的名字無法表達符號的實際意義。約定長度范圍:3-31;
1.2數據和函數說明
1.2.1數據說明次序應當規范化,使數據屬性容易查找,也有利於測試、排錯和維護。說明的先後次序應固定,應按邏輯功能排序,邏輯功能塊內建議採用下列順序:整型說明、實型說明、字元說明、邏輯量說明。
1.2.2如果設計了一個復雜的數據結構,應當通過注釋對其變數的含義、用途進行說明。
1.2.3在函數的聲明中使用異常聲明。
如:void f() throw(toobig, toosmall, divzero);
在聲明一個函數時,將它所拋出的異常列出,便於函數的使用者了解可能會發生哪些異常。
1.3 程序注釋
1.3.1程序注釋是程序員與日後的程序讀者之間通信的重要手段之一,注釋分為文件注釋、函數注釋和功能注釋。
1.3.2正規程序的注釋應注意:
——注釋行的數量佔到整個源程序的1/3到1/2。
1.3.3文件注釋位於整個源程序的最開始部分,注釋後空兩行開始程序正文。它包括:
——程序標題。
——目的、功能說明。
——文件作者、最後修改日期等說明。
例:
./********************************************************************
(空一行)
標題: Demo.c
功能: 測試VxWorks的各種系統調用.
說明:
該程序測試各種VxWorks的系統調用函數。包括任務(taks)的創建、掛起及任務間通過信號燈實現同步,通過消息隊列 進行通訊。
程序創建了兩個任務:一個高優先順序的任務和一個低優先順序的任務。兩個任務間通過一個二進制的信號燈進行同步,通過消息隊列進行通訊。
當前版本: x.x
修改信息: 2000.06.05 John, Initial Version
2000.07.05 Tom, Bug xxxx fixed
**************************************************************/
(空2行,開始程序正文)
1.3.4 函數注釋通常置於每函數或過程的開頭部分,它應當給出函數或過程的整體說明對於理解程序本身具有引導作用。一般包括如下條目:
——模塊標題。
——有關本模塊功能和目的的說明。
——調用格式
——介面說明:包括輸入、輸出、返回值、異常。
——演算法。如果模塊中採用了一些復雜的演算法。
例:
file://(/注釋開頭應和上一函數空兩行)
(注釋開頭與上一函數最後一行間隔兩行)
/********************************************************************
標題:assignmentComplete
功能:BSC=>MSC消息生成函數,生成assignment_complete指配完成消息(BSMAP消息) .
格式:
int assignmentComplete(int iCellId, int iServiceChannnelNum, char *pszMSGData) throw(exception1, exception2)
輸入:
int iCellId: MS所在的小區識別
iCellId取值:0x00-——0xff
int iServiceChannnelNum:MS所佔的業務信道號碼
輸出:
char * pszMSGData:指配完成消息數據
返回值: 0x00正常
異常:exception1異常情況1, exception2異常情況2
********************************************************************/
( 注釋後直接開始程序正文,不空行。)
1.3.5功能性注釋嵌在源程序體中,用於描述其後的語句或程序段做什麼工作,也就是解釋下面要做什麼,或是執行了下面的語句會怎麼樣。而不要解釋下面怎麼做,因為解釋怎麼做常常與程序本身是重復的。
例:
/*把 amount 加到 total中*/
total = amount + total;
這樣的注釋僅僅是重復了下面的程序,對於理解它的工作並沒有什麼作用。而下面的注釋,有助於讀者理解。
/*將每月的銷售額amount加到年銷售額total中*/
total = amount + total;
1.4 函數編寫應盡可能短小精悍,一般不超過兩屏,以便於調試和理解。
1.5語句結構
為保證語句結構的清晰和程序的可讀性,在編寫軟體程序時應注意以下幾個方面的問題:
——在一行內只寫一條語句,並採用空格、空行和移行保證清楚的視覺效果。
——每一個嵌套的函數塊,使用一個TAB縮進(可以設定為4個空格),大括弧必須放在條件語句的下一行,單獨成一行,便於匹對:
如,有一段程序如下:
for(i=1;i<n-1;i++){ t=1; for(j=i+1;j<n;j++){
if(a[j]<a[t] ) t=j; if(t!=i ){work=a[t];a[t]=a[I];a[I]=work;}}}
應寫為
for( i=1; i<n-1; i++)
{
t=1;
for(j = i+1; j<n; j++)
{
if(a[i]<a[j])
t=j;
if(t!=1)
{ .5.
Q/ECC/BJ 010—2001
work=a[t];
a[t]=a[i];
a[i]=work;
}
}
}
——文件之中不得存在無規則的空行,比如說連續十個空行。
一般來講函數與函數之間的空行為2-3行;
在函數體內部,在邏輯上獨立的兩個函數塊可適當空行,一般為1-2行。
——程序編寫首先應考慮清晰性,不要刻意追求技巧性而使得程序難以理解。
——每行長度盡量避免超過屏幕寬度,應不超過80個字元。
——除非對效率有特殊要求,編寫程序要作到清晰第一,效率第二。
——盡可能使用函數庫。
——盡量用公共過程或子程序去代替重復的功能代碼段。要注意,這個代碼應具有一個獨立的功能,不要只因代碼形式一樣便將其抽出組成一個公共過程或子程序。
——使用括弧清晰地表達算術表達式和邏輯表達式的運算順序。如將 x=a*b/c*d 寫成 x=(a*b/c)*d可避免閱讀者誤解為x=(a*b)/(c*d)。
——避免不必要的轉移。
——避免採用過於復雜的條件測試。
——避免過多的循環嵌套和條件嵌套。
——建議不要使用 *=,^=, /=等運算符。
——一個函數不要超過200行。一個文件應避免超過2000行。
——盡量避免使用go to語句。
——避免採用多賦值語句,如x = y = z ;
——不鼓勵採用?:操作符,如z = (a>b)?a:b;
——不要使用空的if else 語句。如
if(cMychar >= 『A』)
if(cMychar <= 『Z』)
printf(「This is a letter \n」);
else
printf(「This is not a letter \n」);
else到底是否定哪個if容易引起誤解。可通過加{}避免誤解。
——盡量減少使用「否定」條件的條件語句。如:
把 if( !( (cMychar<』0』) || (cMychar>』9』) ) )
改為if( (cMychar>=』0』) && (cMychar<=』9』)
⑤ C語言的基本格式是什麼
如:
1.#include<stido >
「
引入頭文件(主要引入函數庫,如stdio.h;數學函數」)
2. int main(void ) {
「
主函數必須是小寫的(程序唯一入口,前面的int、void等都可省略,但「括弧」不能。大括弧內包含的內容為程序主體」
Int num = 10
3.printf(「會好的」);
Printf(「我今年%d歲了\n」,num);
「\n:表示換行;%d表示在這里帶入定義的函數num =
10,所以後面必須跟『num』這個標識符」
}
首先,在程序中注意一些小問題。
1.程序要在英文輸入法的界面輸入,不然程序會報警。
2.程序的格式要有一定的層次關系。
3.在定義函數(標識符)時注意不要選擇了關鍵字。最好在「=」兩邊都空一格。
4.在定義函數時注意數據類型的取值范圍。如:
整型
[signed]int
-2147483648~+2147483648
無符號整型
unsigned[int]
0~4294967295
短整型 short
[int] -32768~32768
無符號短整型
unsigned
short[int]
0~65535
長整型 Long
int
-2147483648~+2147483648
無符號長整型 unsigned
[int]
0~4294967295
字元型[signed]
char
-128~+127
無符號字元型 unsigned
char
0~255
單精度
float
3.4 x 10^(-38)~ 3.4 x
10^(+38)
雙精度
double
1.7 x 10^(-308)~ 1.7 x
10^(+308)
長雙精度 long
double 1.7
x 10^(-308)~ 1.7 x
10(+308)
⑥ c語言指針書寫規范
這兩種都是正確的寫法。
個人建議將*寫在空格的後面,即緊挨著變數名,像這樣:
int *p;
int **pp;
因為如果寫成int* p;會給人一種錯覺,以為p的類型是int*,所以會以為int* p1,p2;是定義了兩個指針變數,而實際上p2是一個整型變數,p1才是指針變數。
⑦ 關於C語言的寫法
五個數之和為335,那麼每兄粗旁羨橡個數都可能是1~335,下面凳敗的程序搜索:
#include <stdio.h>
main()
{
int a,b,c,d,e;
for (a=0;a<=335;a++)
for (b=0;b<=335;b++)
for (c=0;c<=335;c++)
for (d=0;d<=335;d++)
for (e=0;e<=335;e++)
{
if (a+b+c+d+e==335 && a+b+c==146 && c+d+e==189)
printf("這5個數是:%d,%d,%d,%d,%d\n",a,b,c,d,e);
}
}