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php範例

發布時間: 2023-03-13 12:42:35

php入門基礎教程

PHP入門基礎教程大全

PHP於1994年由Rasmus Lerdorf創建,剛剛開始是Rasmus Lerdorf為了要維護個人網頁而製作的一個簡單的用Perl語言編寫的程序。這些工具程序用來顯示 Rasmus Lerdorf 的個人履歷,以及統計網頁流量。後來又用C語言重新編寫,包括可以訪問資料庫。他將這些程序和一些表單直譯器整合起來,稱為 PHP/FI。PHP/FI 可以和資料庫連接,產生簡單的動態網頁程序。為幫助大家入門學習php,我為大家分享PHP入門知識教程如下:

1、嵌入方法:

類似ASP的<%,PHP可以是<?php或者是<?,結束符號是?>,當然您也可以自己指定。

2、引用文件:

引用文件的方法有兩種:require 及 include。

require 的使用方法如 require("MyRequireFile.php"); 。這個函數通常放在 PHP 程序的最前面,PHP 程序在執行前,就會先讀入 require 所指定引入的文件,使它變成 PHP 程序網頁的一部份。常用的函數,亦可以這個方法將它引入網頁中。

include 使用方法如 include("MyIncludeFile.php"); 。這個函數一般是放在流程式控制制的處理部分中。PHP 程序網頁在讀到 include 的文件時,才將它讀進來。這種方式,可以把程序執行時的流程簡單化。

3、注釋方法:

<?php

echo "這是第一種例子。 " ; // 本例是 C++ 語法的注釋 (PHP的注釋跟C差不多!)

/* 本例採用多行的

注釋方式 */

echo "這是第二種例子。 " ;

echo "這是第三種例子。 " ; # 本例使用 UNIX Shell 語法注釋

?>

4、變數類型:

$mystring = "我是字元串" ;

$NewLine = "換行了 " ;

$int1 = 38 ;

$float1 = 1.732 ;

$float2 = 1.4E+2 ;

$MyArray1 = array( "子" , "丑" , "寅" , "卯" );

這里引出兩個問題,首先PHP變數以$開頭,第二PHP語句以;結尾,可能ASP程序員會不適應。這兩個遺漏也是程序上大多錯誤所在。

5、運算符號:

數**非法字眼已被屏蔽**算:

符號 意義

+ 加法運算

- 減法運算

* 乘法運算

/ 除法運算

% 取余數

++ 累加

-- 遞減

字元串運算:

運算符號只有一個,就是英文的句號。它可以將字元串連接起來,變成合並的新字元串。類似ASP中的&

<?

$a = "PHP 4" ;

$b = "功能強大" ;

echo $a.$b;

?>

這里也引出兩個問題,首先PHP中輸出語句是echo,第二類似ASP中的<%=變數%>,PHP中也可以<?=變數?>。

邏輯運算:

符號 意義

< 小於

> 大於

<= 小於或等於

>= 大於或等於

== 等於

!= 不等於

&& 而且 (And)

and 而且 (And)

或者 (Or)

or 或者 (Or)

xor 異或 (Xor)

! 不 (Not)

學習目的:掌握php的流程式控制制

1、if..else 循環有三種結構

第一種是只有用到 if 條件,當作單純的判斷。解釋成 "若發生了某事則怎樣處理"。語法如下:

if (expr) { statement }

其中的 expr 為判斷的條件,通常都是用邏輯運算符號當判斷的條件。而 statement 為符合條件的執行部分程序,若程序只有一行,可以省略大括弧 {}。

範例:本例省略大括弧。

<?php

if ($state==1)echo "哈哈" ;

?>

這里特別注意的是,判斷是否相等是==而不是=,ASP程序員可能常犯這個錯誤,= 是賦值。

範例:本例的執行部分有三行,不可省略大括弧。

<?php

if ($state==1) {

echo "哈哈 ;

echo "<br>" ;

}

?>

第兩種是除了 if 之外,加上了 else 的條件,可解釋成 "若發生了某事則怎樣處理,否則該如何解決"。語法如下

if (expr) { statement1 } else { statement2 } 範例:上面的例子來修改成更完整的處理。其中的 else 由於只有一行執行的指令,因此不用加上大括弧。

<?php

if ($state==1) {

echo "哈哈" ;

echo "<br>";

}

else{

echo "呵呵";

echo "<br>";

}

?>

第三種就是遞歸的 if..else 循環,通常用在多種決策判斷時。它將數個 if..else 拿來合並運用處理。

直接看下面的例子

<?php

if ( $a > $b ) {

echo "a 比 b 大" ;

} elseif ( $a == $b ) {

echo "a 等於 b" ;

} else {

echo "a 比 b 小" ;

}

?>

上例只用二層的 if..else 循環,用來比較 a 和 b 兩個變數。實際要使用這種遞歸 if..else 循環時,請小心使用,因為太多層的循環容易使設計的邏輯出問題,或者少打了大括弧等,都會造成程序出現莫名其妙的問題。

2、 for 循環就單純只有一種,沒有變化,它的語法如下

for (expr1; expr2; expr3) { statement }

其中的 expr1 為條件的`初始值。expr2 為判斷的條件,通常都是用邏輯運算符號 (logical operators) 當判斷的條件。expr3 為執行 statement 後要執行的部份,用來改變條件,供下次的循環判斷,如加一..等等。而 statement 為符合條件的執行部分程序,若程序只有一行,可以省略大括弧 {}。

下例是用 for 循環寫的的例子。

<?php

for ( $i = 1 ; $i <= 10 ; $i ++) {

echo "這是第".$i."次循環<br>" ;

}

?>

3、 switch 循環,通常處理復合式的條件判斷,每個子條件,都是 case 指令部分。在實作上若使用許多類似的 if 指令,可以將它綜合成 switch 循環。

語法如下

switch (expr) { case expr1: statement1; break; case expr2: statement2; break; default: statementN; break; }

其中的 expr 條件,通常為變數名稱。而 case 後的 exprN,通常表示變數值。冒號後則為符合該條件要執行的部分。注意要用 break 跳離循環。

<?php

switch ( date ( "D" )) {

case "Mon" :

echo "今天星期一" ;

break;

case "Tue" :

echo "今天星期二" ;

break;

case "Wed" :

echo "今天星期三" ;

break;

case "Thu" :

echo "今天星期四" ;

break;

case "Fri" :

echo "今天星期五" ;

break;

default:

echo "今天放假" ;

break;

}

?>

這里需要注意的是break;別遺漏了,default,省略是可以的。

很明顯的,上述的例子用 if 循環就很麻煩了。當然在設計時,要將出現機率最大的條件放在最前面,最少出現的條件放在最後面,可以增加程序的執行效率。上例由於每天出現的機率相同,所以不用注意條件的順序。

學會構建資料庫

在PHP中,MY sql的命令行編輯可能會令初學者感到很麻煩,不要緊,你下載一個PHPMYADMIN安裝一下,以後建立編輯資料庫可以靠它了。

下面說一下它的使用。

進入了phpmyadmin後,我們首先需要建立一個資料庫,

Language (*) 這里選擇中文簡體,然後在左邊的 創建一個新的資料庫 這里填寫資料庫名字,點擊創建即可。

然後在左邊下拉菜單中選擇那個已經創建的資料庫。在下面的

在資料庫 shop 中創建一個新表 :

名字 :

欄位數 :

中填寫表名字和大致你認為的欄位數(不夠或者多了都不要緊,以後可以再添加或者預設),按執行。

然後就可以開始建立表了。

第一欄是欄位的名字;第二欄選擇欄位類型:

我們常用的是以下幾個:

1)VARCHAR,文本類型

2)INT,整數類型

3)FLOAT,浮點數類型

4)DATE,日期型

5)大家或許會問,自動添加的ID在哪裡?這個只要選擇INT類型,在後面的額外中選擇 auto_increment 就可以了。

建立了表以後,可以在左邊看到你建立的表,點擊以後,你可以:

1)按右邊的結構:查看修改表結構

2)按右邊的瀏覽:查看錶中的數據

3)按右邊的SQL:運行SQL語句

4)按右邊的插入:插入一行記錄

5)按右邊的清空:刪除表中所有記錄

6)按右邊的刪除:刪除表

還有一個很重要的功能就是導入和導出,當我們本機做好了程序和資料庫的時候,需要在伺服器上也有一個本地鏡像,如果是ASP的ACCESS簡單了,直接上傳MDB文件即可,如果是SQL SERVER也可以連接遠端伺服器進行導入。那麼MY SQL中你可以導出所有的SQL語句,到了遠端伺服器的PHPMYADMIN上,創建資料庫後按SQL,粘帖你剛才復制下來的所有本級生成的SQL語句即可。

學會連接資料庫

PHP簡直就是一個函數庫,豐富的函數使PHP的某些地方相當簡單。建議大家down一本PHP的函數手冊,總用的到。

我這里就簡單說一下連接MYSQL資料庫。

1、mysql_connect

打開 MySQL 伺服器連接。

語法: int mysql_connect(string [hostname] [:port], string [username], string [password]); 返回值: 整數

本函數建立與 MySQL 伺服器的連接。其中所有的參數都可省略。當使用本函數卻不加任何參數時,參數 hostname 的默認值為 localhost、參數 username 的默認值為 PHP 執行行程的擁有者、參數 password 則為空字元串 (即沒有密碼)。而參數 hostname 後面可以加冒號與埠號,代表使用哪個埠與 MySQL 連接。當然在使用資料庫時,早點使用 mysql_close() 將連接關掉可以節省資源。

2、 mysql_select_db

選擇一個資料庫。

語法: int mysql_select_db(string database_name, int [link_identifier]); 返回值: 整數

本函數選擇 MySQL 伺服器中的資料庫以供之後的資料查詢作業 (query) 處理。成功返回 true,失敗則返回 false。

最簡單的例子就是:

$conn=mysql_connect ("127.0.0.1", "", "");

mysql_select_db("shop");

連接機MY SQL資料庫,打開SHOP資料庫。在實際應用中應當加強點錯誤判斷。

學會讀取數據

先看兩個函數:

1、mysql_query

送出一個 query 字元串。 語法: int mysql_query(string query, int [link_identifier]); 返回值: 整數

本函數送出 query 字元串供 MySQL 做相關的處理或者執行。若沒有指定 link_identifier 參數,則程序會自動尋找最近打開的 ID。當 query 查詢字元串是 UPDATE、INSERT 及 DELETE 時,返回的可能是 true 或者 false;查詢的字元串是 SELECT 則返回新的 ID 值,當返回 false 時,並不是執行成功但無返回值,而是查詢的字元串有錯誤。

2、mysql_fetch_object 返回類資料。 語法: object mysql_fetch_object(int result, int [result_typ]); 返回值: 類

本函數用來將查詢結果 result 拆到類變數中。若 result 沒有資料,則返回 false 值。

看一個簡單的例子:

<?

$exec="select * from user";

$result=mysql_query($exec);

while($rs=mysql_fetch_object($result))

{

echo "username:".$rs->username."<br>";

}

?>

當然,表user中有一個username的欄位,這就類似asp中的

<%

exec="select * from user"

set rs=server.createobject("adodb.recordset")

rs.open exec,conn,1,1

do while not rs.eof

response.write "username:"&rs("username")&"<br>"

rs.movenext

loop

%>

當然先要連接資料庫,一般我們 require_once('conn.php');而conn.php裡面就是上一次說的連接資料庫的代碼。

小小的兩條命令可以完成讀取數據的工作了

學會添加刪除修改數據

mysql_query($exec);

單這個語句就可以執行所有的操作了,不同的就是$exec這個sql語句

添加:$exec="insert into tablename (item1,item2) values ('".$_POST['item1']."',".$_POST['item1'].")";

刪除:$exec="delete from tablename where...";

修改:$exec="update tablename set item1='".$_POST['item1']."' where ...";

說到這里就要說一下表單和php變數傳遞,如果表單中的一個 <input name="item1" type="text" id="item1">

表單以POST提交的,那麼處理表單文件就可以用$_POST['item1']得到變數值,同樣以GET提交的就是$_GET['item1']

是不是很簡單?但是通常$exec會有問題,因為可能您的SQL語句會很長,您會遺漏.連接符,或者'來包圍字元型欄位。

我們可以注釋mysql_query($exec);語句用echo $exec;代替來輸出$exec以檢查正確性。如果您還不能察覺$exec有什麼錯誤的話,可以復制這個sql語句到phpmyadmin中執行,看看它的出錯信息。還有需要注意的是,我們不要使用一些敏感的字元串作為欄位名字,否則很可能會出現問題,比如說date什麼的。變數的命名,欄位的命名遵循一點規律有的時候對自己是一種好處,初學者並不可忽視其重要性。

學會SESSION的使用

SESSION的作用很多,最多用的就是站點內頁面間變數傳遞。

在頁面開始我們要session_start();開啟SESSION;

然後就可以使用SESSION變數了,比如說要賦值就是:$_SESSION['item']="item1";要得到值就是$item1=$_SESSION['item'];,很簡單吧。這里我們可能會使用到一些函數,比如說判斷是不是某SESSION變數為空,可以這么寫:empty($_SESSION['inum'])返回true or false。

下面綜合一下前面所說的我們來看一個登陸程序,判斷用戶名密碼是否正確。

登陸表單是這樣:login.php

<table width="100%" height="100%" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0">

<tr>

<form action="checklogin.php" method="post"><td align="center" valign="middle"><table width="400" border="0" cellpadding="5" cellspacing="1" class="tablebg">

<tr class="tdbg">

<td colspan="2"><p align="center">Administrators Login</p></td>

</tr>

<tr class="tdbg">

<td><p align="center">Username</p></td>

<td><p align="center">

<input name="username" type="text" id="username">

</p></td>

</tr>

<tr class="tdbg">

<td><p align="center">Password</p></td>

<td><p align="center">

<input name="password" type="password" id="password">

</p></td>

</tr>

<tr class="tdbg">

<td colspan="2"><p align="center">

<input type="submit" name="Submit" value="Submit">

<input type="reset" name="Submit2" value="Clear">

</p></td>

</tr>

</table></td></form>

</tr>

</table>

處理文件是這樣

<?php

require_once('conn.php');

session_start();

$username=$_POST['username'];

$password=$_POST['password'];

$exec="select * from admin where username='".$username."'";

if($result=mysql_query($exec))

{

if($rs=mysql_fetch_object($result))

{

if($rs->password==$password)

{

$_SESSION['adminname']=$username;

header("location:index.php");

}

else

{

echo "<script>alert('Password Check Error!');location.href='login.php';</script>";

}

}

else

{

echo "<script>alert('Username Check Error!');location.href='login.php';</script>";

}

}

else

{

echo "<script>alert('Database Connection Error!');location.href='login.php';</script>";

}

?>

conn.php是這樣:

<?php

$conn=mysql_connect ("127.0.0.1", "", "");

mysql_select_db("shop");

?>

由於 $_SESSION['adminname']=$username;我們可以這樣寫驗證是否登陸語句的文件:checkadmin.php

<?php

session_start();

if($_SESSION['adminname']=='')

{

echo "<script>alert('Please Login First');location.href='login.php';</script>";

}

?>

做一個分頁顯示

關鍵就是用到了SQL語句中的limit來限定顯示的記錄從幾到幾。我們需要一個記錄當前頁的變數$page,還需要總共的記錄數$num

對於$page如果沒有我們就讓它=0,如果有<0就讓它也=0,如果超過了總的頁數就讓他=總的頁數。

$execc="select count(*) from tablename ";

$resultc=mysql_query($execc);

$rsc=mysql_fetch_array($resultc);

$num=$rsc[0];

這樣可以得到記錄總數

ceil($num/10))如果一頁10記錄的話,這個就是總的頁數

所以可以這么寫

if(empty($_GET['page']))

{

$page=0;

}

else

{

$page=$_GET['page'];

if($page<0)$page=0;

if($page>=ceil($num/10))$page=ceil($num/10)-1;//因為page是從0開始的,所以要-1

}

這樣$exec可以這么寫 $exec="select * from tablename limit ".($page*10).",10";

//一頁是10記錄的

最後我們需要做的就是幾個連接:

<a href="xxx.php?page=0">FirstPage</a>

<a href="xxx.php?page=<?=($page-1)?>">PrevPage</a>

<a href="xxx.php?page=<?=($page+1)?>">NextPage</a>

<a href="xxx.php?page=<?=ceil($num/10)-1?>">LastPage</a>

注意事項

1、注意不要漏了分號

2、注意不要漏了變數前的$

3、使用SESSION的時候注意不要遺漏session_start();

如果發生錯誤的時候,可以採用以下方法:

1、如果是SQL語句出錯,就注釋瞭然後輸出SQL語句,注意也要注釋調後續的執行SQL語句

2、如果是變數為空,大多是沒有傳遞到位,輸出變數檢查一下,檢查一下表單的id和name

3、如果是資料庫連接出錯,檢查是否正確打開MY SQL和是否遺漏了連接語句

4、注意縮進,排除括弧不區配的錯誤

在做大網站的時候,我的思路是先構建資料庫,確定每一個欄位的作用,和表之間的關系。然後設計後台界面,從添加數據開始做起,因為添加是否成功可以直接到資料庫裡面驗證,做好了添加再做顯示的頁面,最後才是兩者的結合。一般來說後台就包括添加刪除修改和顯示,後台沒有問題了,前台也沒有什麼大問題。前台還需要注意安全性和容錯還有就是輸出格式。

學會用PHP上傳文件和發郵件

上傳文件表單必須加上 enctype="multipart/form-data"

和 <input type="file" name="file">

下面看一下代碼:

$f=&$HTTP_POST_FILES['file'];

$dest_dir='uploads';//設定上傳目錄

$dest=$dest_dir.'/'.date("ymd")."_".$f['name'];//我這里設置文件名為日期加上文件名避免重復

$r=move_uploaded_file($f['tmp_name'],$dest);

chmod($dest, 0755);//設定上傳的文件的屬性

上傳的文件名為date("ymd")."_".$f['name'] ,可以在以後插入到資料庫的時候用到,PHP實際上是把你上傳的文件從臨時目錄移動到指定目錄。move_uploaded_file($f['tmp_name'],$dest);這是關鍵

至於發郵件就更加簡單,可以使用mail()函數

mail("收件人地址","主題","正文","From:發件人 Reply-to:發件人的地址");

不過mail()需要伺服器的支持,在WINDOWS下還需要配置SMTP伺服器,一般來說外面的linux空間都行。

好像上傳文件和發郵件比ASP簡單很多,只要調用函數就可以了。ASP還需要用到伺服器的不同組件比如FSO、JMAIL什麼的。

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⑵ PHP-bc函數及其應用詳解

bcadd —— 兩個任意精度數字的加法計算 (PHP 4, PHP 5, PHP 7, PHP 8)

bcadd ( string $num1 , string $num2 , ?int $scale = null ): string

註:對 num1 和 num2 求和。

參數:

num1 — 左操作數,字元串類型。

num2 — 右操作數,字元串類型。

scale — 此可選參數用於設置結果中小數點後的小數位數。也可通過使用 bcscale() 來設置全局默認的小數位數,用於所有函數。如果未設置,則默認為 0。 現在 scale 可以為 null。

返回值: 以字元串返回兩個操作數求和之後的結果。

範例:

bcsub —— 兩個任意精度數字的減法 (PHP 4, PHP 5, PHP 7, PHP 8)

bcsub ( string $num1 , string $num2 , ?int $scale = null ): string

註: num1 減去 num2 。

參數:

num1 — 左操作數,字元串類型。

num2 — 右操作數,字元串類型。

scale — 此可選參數用於設置結果中小數點後的小數位數。也可通過使用 bcscale() 來設置全局默認的小數位數,用於所有函數。如果未設置,則默認為 0。 現在 scale 可以為 null。

返回值: 以 string 類型返回減法之後的結果。

範例:

bcmul —— 兩個任意精度數字乘法計算 (PHP 4, PHP 5, PHP 7, PHP 8)

bcmul ( string $num1 , string $num2 , ?int $scale = null ): string

註: num1 乘以 num2 。

參數:

num1 — 左操作數,字元串類型。

num2 — 右操作數,字元串類型。

scale — 此可選參數用於設置結果中小數點後的小數位數。也可通過使用 bcscale() 來設置全局默認的小數位數,用於所有函數。如果未設置,則默認為 0。 現在 scale 可以為 null。

返回值: 以 string 類型返回減法之後的結果。

範例:

bcp —— 兩個任意精度的數字除法計算 (PHP 4, PHP 5, PHP 7, PHP 8)

bcp ( string $num1 , string $num2 , ?int $scale = null ): string

註: num1 除以 num2 。

參數:

num1 — 左操作數,字元串類型。

num2 — 右操作數,字元串類型。

scale — 此可選參數用於設置結果中小數點後的小數位數。也可通過使用 bcscale() 來設置全局默認的小數位數,用於所有函數。如果未設置,則默認為 0。 現在 scale 可以為 null。

返回值: 以 string 類型返回減法之後的結果。

範例:

bccomp —— 比較兩個任意精度的數字 (PHP 4, PHP 5, PHP 7, PHP 8)

bccomp ( string $num1 , string $num2 , ?int $scale = null ): int

註: 比較 num1 和 num2 , 並且返回整型數字的結果。

參數:

num1 — 左邊的運算數,是一個字元串。

num2 — 右邊的運算數,是一個字元串。

scale — 可選的 scale 參數被用作設置指示數字, 在使用來作比較的小數點部分。

返回值: 兩個數相等時返回 0; num1 比 num2 小時返回 -1; 其他則返回 1。現在 scale 可以為 null。

範例:

bcmod —— 任意精度數字取模 (PHP 4, PHP 5, PHP 7, PHP 8)

bcmod ( string $num1 , string $num2 , ?int $scale = null ): string

註: 對 num1 使用 num2 取模。 除非 num2 是零,否則結果必定和 num1 有相同的符號。

參數:

num1 — string 類型的被除數。

num2 — string 類型的除數。

scale — 現在 scale 可以為 null。

返回值: 返回字元串類型取模後的結果,如果 num2 為 0 則返回 null。

範例:

bcpow—— 任意精度數字的乘方 (PHP 4, PHP 5, PHP 7, PHP 8)

bcpow ( string $num , string $exponent , ?int $scale = null ): string

註: num 的 exponent 次方運算。

參數:

num — string 類型的底數。

exponent — string 類型的指數。 如果指數不是整數,將被截斷。 指數的有效范圍取決於平台,但起碼支持 -2147483648 到 2147483647 的范圍。

scale — 此可選參數用於設置結果中小數點後的小數位數。也可通過使用 bcscale() 來設置全局默認的小數位數,用於所有函數。如果未設置,則默認為 0。

返回值: 返回字元串類型的結果。

範例:

bcpowmod —— 先取次方然後 取模 。 (PHP 5, PHP 7, PHP 8)

bcpowmod ( string $num , string $exponent , string $molus , ?int $scale = null ): string

註: 先取次方然後取模。

參數:

base — 左操作數。它是一個字元串類型的參數。

exponent — string 類型的指數。 指數的正確操作數。

molus — string 類型的 參 數。 接受表示模數的操作數。

scale — 一個整數類型參數。它說明 ( base exponent %mod ) 結果中小數點後的位數。其默認值為 0。

返回值: 該函數將結果作為字元串返回。或者,如果模數為 0 或指數為負,則返回 False。

範例:

bcscale —— 設置/獲取所有 bc math 函數的默認小數點保留位數 (PHP 4, PHP 5, PHP 7, PHP 8)

bcscale ( int $scale ): int

設置所有 bc math 函數在未設定情況下的小數點保留位數。

bcscale ( null $scale = null ): int

註: 獲取當前的小數點保留位數。

參數:

scale — 小數點保留位數。

返回值: 設置的時候,返回之前的小數點保留位數。否則就是返回當前的位數。

範例:

bcsqrt —— 任意精度數字的二次方根 (PHP 4, PHP 5, PHP 7, PHP 8)

bcsqrt ( string $num , ?int $scale = null ): string

註: 返回 num 的二次方根。

參數:

num — string 類型的操作數 。

scale — 此可選參數用於設置結果中小數點後的小數位數。也可通過使用 bcscale() 來設置全局默認的小數位數,用於所有函數。如果未設置,則默認為 0。

返回值: 以 string 類型返回二次方根的結果,如果 num 是負數則返回 null。

範例:

⑶ 從PHP 到Golang 的筆記 ( 轉 )

———文章來源 YamiOdymel/PHP-to-Golang

PHP和模塊之間的關系令人感到煩躁,假設你要讀取 yaml 檔案,你需要有一個 yaml 的模塊,為此,你還需要將其編譯然後將編譯後的模塊擺放至指定位置,之後換了一台伺服器你還要重新編譯,這點到現在還是沒有改善;順帶一提之後出了PHP 7效能確實提升了許多(比Python 3快了些),但PHP仍令我感到臃腫,我覺得是時候
(轉行)了。

PHP 和Golang 的效能我想毋庸置疑是後者比較快(而且是以倍數來算),也許有的人會認為兩種不應該被放在一起比較,但Golang 本身就是偏向Web 開發的,所以這也是為什麼我考慮轉用Golang 的原因,起初我的考慮有幾個:Node.js 和Rust 還有最終被選定的Golang;先談談Node.js 吧。

Node.js的效能可以說是快上PHP 3.5倍至6倍左右 ,而且撰寫的語言還是JavaScript,蒸蚌,如此一來就不需要學習新語言了!搭配Babel更可以說是萬能,不過那跟「跳跳虎」一樣的Async邏輯還有那恐怖的Callback Hell,有人認為前者是種優點,這點我不否認,但是對學習PHP的我來說太過於"Mind Fuck",至於後者的Callback Hell雖然有Promise,但是那又是另一個「Then Hell」的故事了。相較於Golang之下,Node.js似乎就沒有那麼吸引我了。你確實可以用Node.js寫出很多東西,不過那V8引擎的效能仍然有限,而且要學習新的事物,不就應該是「全新」的嗎;)?

題外話: 為什麼Node.js不適合大型和商業專案?

在拋棄改用Node.js 之後我曾經花了一天的時間嘗試Rust 和Iron 框架,嗯⋯⋯Rust 太強大了,強大到讓我覺得Rust 不應該用在這里,這想法也許很蠢,但Rust 讓我覺得適合更應該拿來用在系統或者是部分底層的地方,而不應該是網路服務。

Golang是我最終的選擇,主要在於我花了一天的時間來研究的時候意外地發現Golang夭壽簡潔( 關鍵字只有25個 ),相較之下Rust太過於「強大」令我怯步;而且Golang帶有許多工具,例如 go fmt 會自動幫你整理程式碼、 go doc 會自動幫你生產文件、 go test 可以自動單元測試並生產覆蓋率報表、也有 go get 套件管理工具(雖然沒有版本功能),不過都很實用,而且也不需要加上分號( ; ),真要說不好的地方⋯⋯大概就是強迫你花括弧不能換行放吧(沒錯,我就是花括弧會換行放的人)。

當我在撰寫這份文件的時候 我會先假設你有一定的基礎 ,你可以先閱讀下列的手冊,他們都很不錯。

你能夠在PHP 裡面想建立一個變數的時候就直接建立,夭壽贊,是嗎?

蒸蚌!那麼Golang 呢?在Golang 中變數分為幾類:「新定義」、「預先定義」、「自動新定義」、「覆蓋」。讓我們來看看範例:

在PHP中你會很常用到 echo 來顯示文字,像這樣。

然而在Golang中你會需要 fmt 套件,關於「什麼是套件」的說明你可以在文章下述了解。

這很簡單,而且兩個語言的用法相差甚少,下面這是PHP:

只是Golang 稍微聒噪了一點,你必須在函式後面宣告他最後會回傳什麼資料型別。

在PHP 中你要回傳多個資料你就會用上陣列,然後將資料放入陣列裡面,像這樣。

然而在Golang 中你可以不必用到一個陣列,函式可以一次回傳多個值:

兩個語言的撰寫方式不盡相同。

主要是PHP 的陣列能做太多事情了,所以在PHP 裡面要儲存什麼用陣列就好了。

在Golang里⋯⋯沒有這么萬能的東西,首先要先了解Golang中有這些型態: array , slice , map , interface ,

你他媽的我到底看了三洨,首先你要知道Golang是個強型別語言,意思是你的陣列中 只能有一種型態 ,什麼意思?當你決定這個陣列是用來擺放字串資料的時候,你就只能在裡面放字串。沒有數值、沒有布林值,就像你沒有女朋友一樣。

先撇開PHP 的「萬能陣列」不管,Golang 中的陣列既單純卻又十分腦殘,在定義一個陣列的時候,你必須給他一個長度還有其內容存放的資料型態,你的陣列內容不一定要填滿其長度,但是你的陣列內容不能超過你當初定義的長度。

切片⋯⋯這聽起來也許很奇怪,但是你確實可以「切」他,讓我們先談談「切片」比起「陣列」要好在哪裡:「你不用定義其最大長度,而且你可以直接賦予值」,沒了。

我們剛才有提到你可以「切」他,記得嗎?這有點像是PHP中的 array_slice() ,但是Golang直接讓Slice「內建」了這個用法,其用法是: slice[開始:結束] 。

在PHP中倒是沒有那麼方便,在下列PHP範例中你需要不斷地使用 array_slice() 。

你可以把「映照」看成是一個有鍵名和鍵值的陣列,但是記住:「你需要事先定義其鍵名、鍵值的資料型態」,這仍限制你沒辦法在映照中存放多種不同型態的資料。

在Golang里可就沒這么簡單了,你需要先用 make() 宣告 map 。

也許你不喜歡「介面」這個詞,但用「介面」我怕會誤導大眾,所以,是的,接下來我會繼續稱其為「介面」。還記得你可以在PHP 的關聯陣列裡面存放任何型態的資料嗎,像下面這樣?

現在你有福了!正因為Golang中的 interface{} 可以接受任何內容,所以你可以把它拿來存放任何型態的資料。

有時候你也許會有個不定值的變數,在PHP 里你可以直接將一個變數定義成字串、數值、空值、就像你那變心的女友一樣隨時都在變。

在Golang中你必須給予變數一個指定的資料型別,不過還記得剛才提到的:「Golang中有個 interface{} 能夠 存放任何事物 」嗎( 雖然也不是真的任何事物啦⋯⋯ )?

當我們程式中不需要繼續使用到某個資源或是發生錯誤的時候,我們索性會將其關閉或是拋棄來節省資源開銷,例如PHP 里的讀取檔案:

在Golang中,你可以使用 defer 來在函式結束的時候自動執行某些程式(其執行方向為反向)。所以你就不需要在函式最後面結束最前面的資源。

defer 可以被稱為「推遲執行」,實際上就是在函式結束後會「反序」執行的東西,例如你按照了這樣的順序定義 defer : A->B->C->D ,那麼執行的順序其實會是 D->C->B->A ,這用在程式結束時還蠻有用的,讓我們看看Golang如何改善上述範例。

這東西很邪惡,不是嗎?又不是在寫BASIC,不過也許有時候你會在PHP 用上呢。但是拜託,不要。

Golang中僅有 for 一種迴圈但卻能夠達成 foreach 、 while 、 for 多種用法。普通 for 迴圈寫法在兩個語言中都十分相近。

在Golang請記得:如果你的 i 先前並不存在,那麼你就需要定義它,所以下面這個範例你會看見 i := 0 。

在PHP里, foreach() 能夠直接給你值和鍵名,用起來十分簡單。

Golang裡面雖然僅有 for() 但卻可以使用 range 達成和PHP一樣的 foreach 方式。

一個 while(條件) 迴圈在PHP裡面可以不斷地執行區塊中的程式,直到 條件 為 false 為止。

在Golang里也有相同的做法,但仍是透過 for 迴圈,請注意這個 for 迴圈並沒有任何的分號( ; ),而且一個沒有條件的 for 迴圈會一直被執行。

PHP中有 do .. while() 迴圈可以先做區塊中的動作。

在Golang中則沒有相關函式,但是你可以透過一個無止盡的 for 迴圈加上條件式來讓他結束迴圈。

要是你真的希望完全符合像是PHP那樣的設計方式,或者你可以在Golang中使用很邪惡的 goto 。

在PHP中我們可以透過 date() 像這樣取得目前的日期。

在Golang就稍微有趣點了,因為Golang中並不是以 Y-m-d 這種格式做為定義,而是 1 、 2 、 3 ,這令你需要去翻閱文件,才能夠知道 1 的定義是代表什麼。

俗話說:「爆炸就是藝術」,可愛的PHP用詞真的很大膽,像是: explode() (爆炸)、 die() (死掉),回歸正傳,如果你想在PHP裡面將字串切割成陣列,你可以這么做。

簡單的就讓一個字串給「爆炸」了,那麼Golang 呢?

對了,記得引用 strings 套件。

這真的是很常用到的功能,就像物件一樣有著鍵名和鍵值,在PHP 裡面你很簡單的就能靠陣列(Array)辦到。

真是太棒了,那麼Golang呢?用 map 是差不多啦。如果有必要的話,你可以稍微復習一下先前提到的「多資料儲存型態-Stores」。

你很常會在PHP裡面用 isset() 檢查一個索引是否存在,不是嗎?

在Golang裡面很簡單的能夠這樣辦到(僅適用於 map )。

指針(有時也做參照)是一個像是「變數別名」的方法,這種方法讓你不用整天覆蓋舊的變數,讓我們假設 A = 1; B = A; 這個時候 B 會復制一份 A 且兩者不相干,倘若你希望修改 B 的時候實際上也會修改到 A 的值,就會需要指針。

指針比起復制一個變數,他會建立一個指向到某個變數的記憶體位置,這也就是為什麼你改變指針,實際上是在改變某個變數。

在Golang你需要用上 * 還有 & 符號。

有些時候你會回傳一個陣列,這個陣列裡面可能有資料還有錯誤代號,而你會用條件式判斷錯誤代號是否非空值。

在Golang中函式可以一次回傳多個值。為此,你不需要真的回傳一個陣列,不過要注意的是你將會回傳一個屬於 error 資料型態的錯誤,所以你需要引用 errors 套件來幫助你做這件事。

該注意的是Golang沒有 try .. catch ,因為 Golang推薦這種錯誤處理方式 ,你應該在每一次執行可能會發生錯誤的程式時就處理錯誤,而非後來用 try 到處包覆你的程式。

在 if 條件式里宣告變數會讓你只能在 if 內部使用這個變數,而不會污染到全域范圍。

也許你在PHP中更常用的會是 try .. catch ,在大型商業邏輯時經常看見如此地用法,實際上這種用法令人感到聒噪(因為你會需要一堆 try 區塊):

Golang中並沒有 try .. catch ,實際上Golang也 不鼓勵這種行為 (Golang推薦逐一處理錯誤的方式),倘若你真想辦倒像是捕捉異常這樣的方式,你確實可以使用Golang中另類處理錯誤的方式(可以的話盡量避免使用這種方式): panic() , recover() , defer 。

你可以把 panic() 當作是 throw (丟出錯誤),而這跟PHP的 exit() 有87%像,一但你執行了 panic() 你的程式就會宣告而終,但是別擔心,因為程式結束的時候會呼叫 defer ,所以我們接下來要在 defer 停止 panic() 。

關於 defer 上述已經有提到了,他是一個反向執行的宣告,會在函式結束後被執行,當你呼叫了 panic() 結束程式的時候,也就會開始執行 defer ,所以我們要在 defer 內使用 recover() 讓程式不再繼續進行結束動作,這就像是捕捉異常。

recover() 可以看作 catch (捕捉),我們要在 defer 裡面用 recover() 解決 panic() ,如此一來程式就會回歸正常而不會被結束。

還記得在PHP里要引用一堆檔案的日子嗎?到處可見的 require() 或是 include() ?到了Golang這些都不見了,取而代之的是「套件(Package)」。現在讓我們來用PHP解釋一下。

這看起來很正常對吧?但假設你有一堆檔案,這馬上就成了 Include Hell ,讓我們看看Golang怎麼透過「套件」解決這個問題。

「 蛤???殺小??? 」你可能如此地說道。是的, main.go 中除了引用 fmt 套件( 為了要輸出結果用的套件 )之外完全沒有引用到 a.go 。

「 蛤???殺小?????? 」你彷彿回到了幾秒鍾前的自己。

既然沒有引用其他檔案,為什麼 main.go 可以輸出 foo 呢?注意到了嗎, 兩者都是屬於 main 套件 ,因此 他們共享同一個區域 ,所以接下來要介紹的是什麼叫做「套件」。

套件是每一個 .go 檔案都必須聲明在Golang原始碼中最開端的東西,像下面這樣:

這意味著目前的檔案是屬於 main 套件( 你也可以依照你的喜好命名 ),那麼要如何讓同個套件之間的函式溝通呢?

接著是Golang;注意!你不需要引用任何檔案,因為下列兩個檔案同屬一個套件。

一個由「套件」所掌握的世界,比起PHP的 include() 和 require() 還要好太多了,對嗎?

在Golang 中沒有引用單獨檔案的方式,你必須匯入一整個套件,而且你要記住:「一定你匯入了,你就一定要使用它」,像下面這樣。

假如你不希望使用你匯入的套件,你只是為了要觸發那個套件的 main() 函式而引用的話⋯⋯,那麼你可以在前面加上一個底線( _ )。

如果你的套件出現了名稱沖突,你可以在套件來源前面給他一個新的名稱。

現在你知道可以匯入套件了,那麼什麼是「匯出」?同個套件內的函式還有共享變數確實可以直接用,但那 並不表示可以給其他套件使用 ,其方法取決於 函式/變數的「開頭大小寫」

是的。 Golang依照一個函式/變數的開頭大小寫決定這個東西是否可供「匯出」

這用在區別函式的時候格外有用,因為小寫開頭的任何事物都是不供匯出的,反之,大寫開頭的任何事物都是用來匯出供其他套件使用的。

一開始可能會覺得這是什麼奇異的規定,但寫久之後,你就能發現比起JavaScript和Python以「底線為開頭的命名方式」還要來得更好;比起成天宣告 public 、 private 、 protected 還要來得更快。

在Golang 中沒有類別,但有所謂的「建構體(Struct)」和「介面(Interface)」,這就能夠滿足幾乎所有的需求了,這也是為什麼我認為Golang 很簡潔卻又很強大的原因。

讓我們先用PHP 建立一個類別,然後看看Golang 怎麼解決這個問題。

雖然Golang沒有類別,但是「建構體(Struct)」就十分地堪用了,首先你要知道在Golang中「類別」的成員還有方法都是在「類別」外面所定義的,這跟PHP在類別內定義的方式有所不同,在Golang中還有一點,那就是他們沒有 public 、 private 、 protected 的種類。

在PHP中,當有一個類別被 new 的時候會自動執行該類別內的建構子( __construct() ),通常你會用這個來初始化一些類別內部的值。

但是在Golang 里因為沒有類別,也就沒有建構子,不巧的是建構體本身也不帶有建構子的特性,這個時候你只能自己在外部建立一個建構用函式。

讓我們假設你有兩個類別,你會把其中一個類別傳入到另一個類別裡面使用,廢話不多說!先上個PHP 範例(為了簡短篇幅我省去了換行)。

在Golang中你也有相同的用法,但是請記得:「 任何東西都是在「類別」外完成建構的 」。

在PHP 中沒有相關的範例,這部分會以剛才「嵌入」章節中的Golang 範例作為解說對象。

你可以看見Golang在進行 Foo 嵌入 Bar 的時候,會自動將 Foo 的成員暴露在 Bar 底下,那麼假設「雙方之間有相同的成員名稱」呢?

這個時候被嵌入的成員就會被「遮蔽」,下面是個實際範例,還有你如何解決遮蔽問題:

雖然都是呼叫同一個函式,但是這個函式可以針對不同的資料來源做出不同的舉動,這就是多形。你也能夠把這看作是:「訊息的意義由接收者定義,而不是傳送者」。

目前PHP 中沒有真正的「多形」,不過你仍可以做出同樣的東西。

嗯⋯⋯那麼Golang呢?實際上更簡單而且更有條理了,在Golang中有 interface 可以幫忙完成這個工作。

如果你對Interface還不熟悉,可以試著查看「 解釋Golang中的Interface到底是什麼 」文章。

謝謝你看到這里,可惜這篇文章卻沒有說出Golang 最重要的賣點:「Goroutine」和「Channel」

⑷ php中如何調用其他頁面中的函數

php中可以把函數名通過字元串的方式傳遞給一個變數,然後通過此變數動態調用函數
下面是一個簡單的動態函數調用範例
<html>
<head>
<title>Dynamic
Function
Calls</title>
</head>
<body>
<?php
function
sayHello()
{
echo
"Hello<br
/>";
}
$function_holder
=
"sayHello";
$function_holder();
?>
</body>
</html>

⑸ php如何定義一個常量數組

<?php
constARR=['a','b'];
var_mp(ARR);

php版本要>=5.6才能使用,如果是5.6以下版本可以考慮把數組序列化後賦值給常量

⑹ 在PHP中,如何實現寫入或創建另1個PHP文件

  1. 使用fopen,fwrite,fclose 方法

  2. 簡單的例子如下<?php
    $afile = fopen("afile.php", "w") or die("Unable to open file!");
    $txt = "Hi, ";
    fwrite($myfile, $txt);
    $txt = "success ";
    fwrite($afile, $txt);
    fclose($afile);
    ?>

  3. 關鍵是寫文件的地方,必須要有寫的許可權。尤其是linux伺服器。 可用 chmod 方法 來更改許可權。

⑺ 求農行支付結果接收的php范常式序(參考農行網上支付平台-B2C介面編程指南demo/MerchantResult.jsp

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