c語言小產品
Ⅰ c語言使用什麼軟體,該如何使用
C語言作為一門古老的編程語言,應用范圍非常廣,至於編程的軟體的話,其實就非常多了,下面我簡單介紹幾個不錯的C語言編程軟體,感興趣的朋友可以自己嘗試一下:
Dev-C++這個是Windows環境下一個輕量級、免費的C/C++集成開發環境,自帶有TDM-GCC編譯器、GDB調試器,可以直接編譯運行C語言程序,輕快靈活,功能簡潔,支持代碼高顯亮,沒有自動語法提示和自動補全功能,對於初學者來說,非常鍛煉人,純手工編寫代碼,更能打好基礎:
VC++6.0
這個軟體的功能和Dev C++差不多,也是Windows環境下一個非常不錯的C/C++開發環境,在早期的學習中,經常會用到這個軟體,許多學校機房中都使用這個軟體教學,可以直接編輯運行C語言程序,功能比較簡單,沒有任何提示功能,都是手寫代碼,現在來說,使用不多了,但對於初學者來說,也是一個不錯的選擇:
CodeBlocks
相比較前面2個軟體,CodeBlocks的功能強大一些,開源、免費、跨平台,小巧靈活,支持代碼高亮、語法檢查、自動補全等功能,除此之外,還提供了許多現成的工程模板,可以快速創建控制台應用、Qt應用等,使用起來非常方便,也是一個非常不錯的C語言編程軟體:
VS Code
這是微軟開源、免費、跨平台的一個代碼編輯器,插件眾多,生態環境良好,配置GCC編譯器後,也可以直接編輯運行C語言程序(本身支持的編程語言也非常多),支持智能補全、語法提示、Git等功能,輕便靈活,使用起來非常不錯,也很好學習和掌握:
VS 2017
這是一個專業的C/C++開發環境,也是個人和公司使用最多的IDE,項目管理、團隊協作來說非常方便,集成的環境比較多,Python、VB、C#等,這個軟體都能很好的兼容,自動補全、語法檢查和提示功能這個軟體都支持,整個軟體比較大,運行起來電腦可能會比較卡,而且功能比較復雜,初學者來說,需要一段時間才能適應和基本掌握,但的確是一個值得學習和使用的IDE環境:
Vim
這也是一個非常經典的C語言編程環境,只不過在linux環境下比較常用,免費、跨平台,插件擴展比較豐富,輕巧靈活,功能簡潔,安裝GCC編譯器後,也可以直接編譯運行C語言程序,對於在Linux環境下開發C來說,是一個非常不錯的選擇:
目前,就分享這6個不錯的C語言編程軟體吧,有Windows的,也有Linux的,對於初學者來說,完全可以滿足日常開發和使用,當然,你也可以使用其他軟體,像IDEA、Eclipse(安裝插件)等,也可以,適合自己就行,網上也有相關資料可供參考,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧,也歡迎大家評論、留言。
這個有好多,我先來說說我用過的有哪些?
我在Windows上一開始用的是 win-TC,這是一個新手軟體。
他有了界面,能夠使用滑鼠,具有語法高亮,可以嵌入匯編等特點,對新手一些,拜託了不能用滑鼠的困難。
我給你看看它的樣子
我再來講一個: dev-C++
這個軟體也挺好的,是windows下一款開發c/c++的開發環境,使用gcc為編譯器,遵循標准,功能比較強大,語法高亮,可以進行單步調試(這對排除錯誤很重要),進行斷點設置等功能,遵循C標准,是一款很強大的開發工具。
我來給你看看它的樣子
再來最有一個,他就是 VC++
微軟的產品,編譯器,鏈接器,運行,調試等功能於一體的強大開發工具,特點是功能十分強大,對於新手來說需要一段時間去摸索.
你自己考慮用哪個吧!
祝願你c語言學的越來越好!
C語言只是一門計算機編程語言,具體使用什麼軟體,你應該指的是要是用什麼樣的集成開發環境(IDE)去編譯。因為編輯C語言,可以說只要是能打字的就可以,記事本都可以,但是編譯的常見的有Visual Studio,GNU gcc等一般的編譯工具,但這僅限上層應用工具編譯的C語言代碼,也僅供上層應用使用,在嵌入式中最常用的是Keil,IAR這兩款IDE,也有部分使用eclipse,Qt Creator。具體看MCU支持的開發環境,我接觸過的有Visual C++,Visual studio,Keil,IAR,Atmel Studio,eclipse,
Simplicity Studio,ST Visual Develop,這些都是C語言的編程工具,使用的編譯交叉工具。有些用來編寫C語言的,我用過記事本,notepad++,Vim,sourceinsight,sublime等等。
我是Java軟體工程師,用專業角度分享干貨。在這里推薦三款軟體,足以滿足你學C語言的需求。
VC6.0是大部分科班出身的第一款編程軟體。本人軟體工程專業,大一就是使用這款軟體入門C語言,當然這款軟體也可以用來學習c加加。
既然是學院派軟體,那自然有教科書選擇它作為編程C語言入門的原因,簡朴的界面,容易上手的操作方式。
缺點是Windows10安裝有點麻煩,Windows7及以下可以兼容,而且官網也不對此軟體進行維護了。
升級版VC,Visual Studio如果打算學C語言並且以後成為你謀生的工具,在Windows系統里首推VS,這款軟體不是免費的但是有社區版,當然仔細找找可以弄到破解版本也不是難事。
VS是非常強大的編譯軟體,不僅僅可以寫C語言以及其他帶c的語言,還可以寫Java等主流語言。個人用過2010版本寫c加加,確實是不錯的工具。
Linux系統必備,Vim以上兩種是Windows用戶必備的C語言學習軟體,如果你想在Linux里掌握更加純粹的編程方式,那麼可以用Vim,這是簡單而又經典的C語言編譯工具。
當然它與前兩款有所不同,寫完以後沒有按鈕給你點擊運行,你必須在Linux的命令行上編譯運行,這對你掌握C語言的原理會有更好的幫助,順便還能把Linux知識掌握一番,一箭雙雕。
C語言使用的軟體可以分為兩種,一種是為懶人設計的可視化編輯工具:IDE,一種是」心中有劍「的無可視化編輯工具:文本。下面我來詳細說說。
一、C語言可視化編程工具IDEIDE,全稱叫做「Integrated Development Enviroment」(此處我擦把汗,還好英文沒還給老師),中文名叫「集成開發環境」,關鍵字是「集成」。C語言IDE集成了C程序文件打開、保存、編譯、運行、調試、工具等各種功能,所以叫做集成開發環境。
目前有很多種IDE,比較著名的有Visual Studio、Eclipse CDT、Dev-C++等,根據每人不同的愛好去選擇。下面我大概說說Dev-C++主要功能。
1、新建一個C程序文件
開始編寫C程序代碼了,第一步當然是新建一個C程序代碼了,在菜單「File」下找到「New」即可:
可以單獨新建一個C程序代碼文件,也可以新建一個項目。順便說下,在「File」菜單下,還有諸多的其他功能,如打開已有的C語言程序代碼、保存當前的C程序代碼等,充分體現了IDE的「集成」概念。
2、編譯運行一個C程序文件
寫完一個C語言程序代碼後,可以在「Execute」菜單下找到「Compile」和「Run」,也就是編譯和運行的意思。
菜單「Execute」下的功能也是十分的豐富,有單獨的編譯、運行步驟,也有編譯與運行的集成步驟,還有重新編譯、C語言代碼語法檢查、參數設置、清空當前項目等諸多實用功能。
對於C語言初學者來說,Dev-C++是一個很不錯的IDE編程環境。
二、C語言不可視化編程環境很多C語言編程高手從來不用IDE,你跟他說IDE,他會一臉茫然「那是個啥東西?」不少程序員編程直接打開文本文件,在文本文件上寫好C語言程序代碼,然後GCC編譯,結束!這就是採用不可視化編程環境。
例如上面的那段C語言代碼就寫在一個文本文件里,程序員靠著眼力看下程序沒有什麼語法錯誤,然後直接GCC編譯C程序代碼文件,如下:
上圖是使用GCC編譯時使用的一些編譯參數。可以看到相比較於IDE的一鍵式編譯,手動編譯需要自己指定編譯頭文件目錄、編譯C語言函數庫路徑等,比較麻煩。不過這也是手動編譯的魅力所在,就是其樂無窮!
編譯完了之後會生成一個C程序可執行文件,直接運行這個可執行文件即可。
使用C語言編寫程序,有兩種方式:一種是可視化編程環境,也就是我們常說的IDE(集成開發環境),一種是非可視化編程環境,純手工活兒。至於哪一種更好因人而異,希望能幫助你找到適合自己的編程開發環境!
老話說:欲先善其事必先利其器,所以說對於學習一種程序語言,選擇一個良好的工具是至關重要的!選擇工具之前,首先對語言得有個起碼的認識:
C語言的顯著特點C語言是一種計算機程序設計語言。它既具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。它可以作為工作系統設計語言,編寫系統應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬體的應用程序。C語言的文件是由數據序列組成,可以構成二進制文件或文本文件。
常用的軟體有一般常用IDE(集成開發環境)的有Microsoft Visual C++,Code::Blocks,Dev-C++,Watcom C++ ,Borland C++ Builder,Borland C++,GNU DJGPP C++ ,High C,Lccwin32 C Compiler 3.1,Turbo C,C-Free,win-tc 等等
對於新手小白來說可以選擇Microsoft Visual C++,因為其特點是:界面友好,功能強大,尤其是調試也很方便。
安裝的方法:(以下是網路安裝經驗,僅供參考)https://jingyan..com/article/4ae03de32997a63eff9e6b33.html另外推薦幾個視頻學習網站
網易雲課堂;騰訊課堂;慕課網等
***希望對您有幫助,有不同想法,歡迎在下方評論留言!!! 碼上有理友聚在這等著你
推薦VS2017
1、安裝VS2017 IDE軟體,不多說,安裝guide一步步安裝即可。
2、選擇File-New-Project,選擇Visual C++-general-Empty Project新建一個C++工程。
3、在右側的Resource files 右擊Add-New Item選擇C++ File(.cpp)
4、書生意氣風發的寫入Hello world
代碼如下:
#include 「stdio.h」
#include
Int main()
{
printf("Hello World!」);
system(「pause」);
return 0;
}
學c語言難道不是應該找學習方法嗎?找APP是不是方向錯了,
就算有課程的APP大多都是收費的,不如網上搜集點學習資料,找別人做好的開源代碼,學習別人的思想
學習編程最重要的是自己敲代碼
推薦一款windows和linux下通用的開放源碼的全功能c/c++集成開發環境:code::blocks
這是linux下的界面。
windows版可以漢化。
也可以使用Turbo c 3.0
Ⅱ 有哪些c語言的小項目適合新手練習的,幾百到幾千行的那種
所有初學者面臨的第一個問題便是:如何選擇教材。好的開始是成功的一半,選擇一本優秀的教材是事半功倍的關鍵因素。不幸的是,學校通常會幫你指定一本很差勁的C語言課本;而幸運的是,你還可以再次選擇。大名鼎鼎的譚浩強教授出了一本《C語言程序設計》,據說發行量有超過400萬,據我所知,很多學校都會推薦這本書作為C語言課本。雖然本人的名字(譚浩宇)跟教授僅僅一字之差,但我是無比堅定地黑他這本書的。這本書不是寫給計算機專業的學生的,而是給那些需要考計算機等級考試的其它專業學生看的。這本書的主要缺點是:例子程序非常不專業,不能教給你程序設計應該掌握的思考方式;程序風格相當地不好,會讓你養成亂寫代碼的惡習;錯誤太多,曾經有人指出過這本書的上百個錯誤,其中不乏關鍵的概念性錯誤。好了,這本書我也不想說太多了,有興趣大家可以網路一下:)Kernighan和Ritchie的《TheCProgrammingLanguage》(中譯名《C程序設計語言》)堪稱經典中的經典,不過舊版的很多內容都已過時,和現在的標准C語言相去甚遠,大家一定要看最新的版本,否則不如不看。另外,即使是最經典最權威的書,也沒有法面面俱到,所以手邊常備一本《C語言參考手冊》是十分必要的。《C語言參考手冊》就是《CReferenceManual》,是C語言標準的詳細描述,包括絕大多數C標准庫函數的細節,算得上是最好的標准C語言的工具書。順便提一句,最新的《C程序設計語言》是根據C89標准修訂的,而《C語言參考手冊》描述的是C99標准,二者可能會有些出入,建議按照C99標准學習。還有一本《C和指針》,寫得也是相當地不錯,英文名是《PointersonC》,特別地強調指針的重要性,算是本書的一個特點吧。不過這本書並不十分適合初學者,如果你曾經學過C語言,有那麼一些C語言的基礎但又不是很扎實,那麼你可以嘗試一下這本書。我相信,只要你理解了指針,C語言便不再神秘。如果你已經啃完了一本C語言教材,想要更進一步,那麼有兩本書你一定要看。首先是《CTrapsandPitfalls》(中譯名《C陷井與缺陷》),很薄的一本小冊子,內容非常非常地有趣。要注意一點,這本書是二十多年前寫成的,裡面提到的很多C語言的缺陷都已被改進,不過能夠了解一些歷史也不是什麼壞事。然後你可以挑戰一下《ExpertCProgramming》(中譯名《C專家編程》),書如其名,這本書頗具難度,一旦你仔細讀完並能透徹理解,你便可以放心大膽地在簡歷上寫「精通C語言」了。切記一個原則,不要讀自己目前還看不懂的書,那是浪費生命。如果你看不懂,那你一定是缺失了某些必需基礎知識。此時,你要仔細分析自己需要補充哪些內容,然後再去書店尋找講述的這些內容的書籍。把基礎知識補充完畢再回頭來學習,才會真正的事半功倍。Unix/Linux還是Windows,這是個很大的問題不同的編程環境會造就出不同思維的程序員。Windows的程序員大多依賴集成開發環境,比如VisualStudio,而Unix程序員更加鍾愛Makefile與控制台。顯而易見,集成開發環境更容易上手,在Windows上學習C語言,只需要會按幾個基本的VisutalC++工具欄按鈕就可以開始寫Hello,World!了,而在Unix下,你需要一些控制台操作的基本知識。有人也許認為Unix的環境更簡潔,但習慣的力量是很大的,大家都很熟悉Windows的基本操作,而為了學習C語言去專門裝一個Unix系統,似乎有點不劃算。對於一個只懂得Windows基本操作、連DOS是什麼都不知道的新手而言,盡快做一些有趣而有意義的事情才是最重要的。用C語言寫一個小程序遠比學習ls、cat等命令有趣,況且我們要專注於C語言本身,就不得不暫時忽略一些東西,比如編譯鏈接的過程、Makefile的寫法等等等等。所以我建議初學者應該以VisualC++6.0(不是VisualC++.NET)或者DevC++作為主要的學習環境,而且千萬不要在IDE的使用技巧上過多糾纏,因為今後你一定要轉向Unix環境的。VisualC++6.0使用很方便,調試也很直觀,但其默認的編譯器對C標準的支持並不好,而DevC++使用gcc編譯器,對C99的標准都支持良好。使用順帶提一下,很多大學的C語言課程還在使用TurboC2.0作為實驗環境,這是相當不可取的,原因其一是TC2.0對C標准幾乎沒有支持,其二是TC2.0編譯得到的程序是16位的,這對今後理解32位的程序會造成極大的困擾(當然,用djgpp之類的東西可以使TC2.0編譯出32位程序,不過那過於復雜了)。等你學完一本C語言的教材,你一定要轉向Unix平台繼續學習,幾乎所有的C語言高級教程都是基於Unix平台的(比如《C專家編程》)。轉變的過程是痛苦的,你需要面對的是各種紛繁復雜的命令,完全不同於Windows平台的思考方式,但是這種痛苦是值得的。Unix與C是共生的,Unix的思考方式和習慣更加符合C語言的思考方式和習慣。在Unix下,你可以找到無數優秀的源代碼供你盡情閱讀,你可以方便地查看某個庫函數的聯機手冊,還可以看到最優秀的代碼風格歸結起來就是一句話:初學C語言,建議使用Windows系統和集成開發環境,在准備向「高手」方向努力時,請先轉向Unix平台。書已選定,環境配置完成,正所謂萬事俱備,只欠你自己的努力了。請從書的前言開始,仔細地閱讀手頭的教材,很多人看書喜歡直接從第一章開始看,這是錯誤的做法。前言是作者對整本書的大體介紹,作者一般會告訴你需要什麼基礎才能夠順利閱讀本書,這可以幫助你檢驗自己的基礎知識是否已經具備。看完前言,還要瀏覽一下目錄,了解一下書的整體結構,順便給自己安排一下學習計劃。學習C語言,必需注意每一個細節,書上的例子代碼一定要自己親自敲一遍,編譯執行輸出都跟書上說的一致才能算是學完了一個例子,如果不一致,就要仔細找原因。出了書本上有的例子,自己還要「創造」一些例子,比如學習運算符優先順序的時候,可以寫幾個相同的表達式,在不同的位置加上括弧,看看有哪些不同的行為,比如*p++和(*p)++,又比如a=b==c、(a=b)==c和a=(b==c)等等。自己抄的書上的例子以及改造之後的例子,還有自己「創造」的例子,都應該仔細地歸類保存,並且要在源代碼中寫上簡短的注釋,闡述這個例子的意圖。例子之後就是習題了,我建議初學者把所有的習題都獨立做一遍,然後對照答案的代碼,看看自己的代碼有那些不足,再試著修改自己的代碼。很多人不重視習題,這是極大的錯誤,因為作者通常會在習題中說明一些重要的道理,而不是單純地檢驗前面的知識。也許你認為這樣學習太慢,其實不然。學得細致就不用走回頭路,等你學到後面才發現自己前面沒搞清楚,那才是真的得不償失。一般說來,整本書讀完,你應該完成數千行乃至上萬行的代碼,無論是原封不動照抄書上的,還是自己心血來潮寫就的,都是今後繼續學習的一筆財富。以我自己舉例,閱讀《Windows核心編程》時(我只閱讀了3/4的內容),除了抄書上的代碼,還自己寫了很多例子,一共有5574行(用unix下的wc工具統計),時隔多日,我早已記不清Windows的系統編程了,但只要花幾分鍾翻出以前的代碼看看,便會重新瞭然於胸。所謂好記性不如爛筆頭,就是這個道理。仔細讀書、認真抄寫源代碼、獨立完成習題外加更進一步的實驗,最後將所有的代碼留下,成為自己的經驗和財富,絕對的辛苦,也絕對的事半功倍。當然,這種方式只適合學習需要精通的技術,如果不是學習C語言,你還要具體情況具體分析。
Ⅲ C語言可以做什麼
1、C語言是許多高級計算機語言的基礎,學好C語言能更好的學習其他高級語言,為以後的學習打基礎;往深學C語言的話那就是學到C在Linux里的應用,Linux十分強大,可以網路了解。
2、C語言是一種計算機程序設計語言。具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。C語言可作為工作系統設計語言,編寫系統應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬體的應用程序。
3、應用范圍廣泛,具備很強的數據處理能力,不僅僅是在軟體開發上,而且各類科研都需要用到C語言,適於編寫系統軟體,三維,二維圖形和動畫。具體應用比如單片機以及嵌入式系統開發。
4、C語言是面向過程語言,C語言通過windows平台下編譯的,是直接運行在windows平台下的,而Java始終是運行在他的虛擬機之上的;所以理論上C語言能做一些相對於比較底層的工作,像Java就不能編寫Windows病毒。
5、如果要利用編程來做一些windows優化工作的話,建議還是利用C語言。C語言是目前世界上流行、使用最廣泛的高級程序設計語言。
Ⅳ 現在 C語言用什麼編程軟體比較好
1、現在 C語言建議使用Microsoft Visual Studio 編程軟體比較好,應該該軟體與電腦Windows 7,8,10等系統兼容性比較好。
2、Microsoft Visual Studio(簡稱VS)是美國微軟公司的開發工具包系列產品。VS是一個基本完整的開發工具集,它包括了整個軟體生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代碼管控工具、集成開發環境(IDE)等等。所寫的目標代碼適用於微軟支持的所有平台,包括Microsoft Windows、Windows Mobile、Windows CE、.NET Framework、.NET Compact Framework和Microsoft Silverlight 及Windows Phone。
3、Visual Studio是目前最流行的Windows平台應用程序的集成開發環境。最新版本為 Visual Studio 2015 版本,基於.NET Framework 4.5.2 。
Ⅳ C語言做個小型商品銷售管理系統
我這里有一個!
具體的,稍微改一下就可以了!
#include "stdio.h" /*I/O函數*/
#include "stdlib.h" /*其它說明*/
#include "string.h" /*字元串函數*/
#include "conio.h" /*屏幕操作函數*/
#include "mem.h" /*內存操作函數*/
#include "ctype.h" /*字元操作函數*/
#include "alloc.h" /*動態地址分配函數*/
struct score
{
int mingci;
char xuehao[8];
char mingzi[20];
float score[6];
}data,info[1000];
int i,j,k=0;
char temp[20],ch;
FILE *fp,*fp1;
void shuru()
{
if((fp=fopen("s_score.txt","ab+"))==NULL)
{
printf("cannot open this file.\n");
getch();exit(0);
}
for(i=0;i<=1000;i++)
{
printf("\nPlease shuru xuehao:");
gets(data.xuehao);
printf("Please shuru mingzi:");
gets(data.mingzi);
printf("Please shuru yuwen score:");
gets(temp);data.score[0]=atof(temp);
printf("Please shuru shuxue score:");
gets(temp);data.score[1]=atof(temp);
printf("Please input yingyu score:");
gets(temp);data.score[2]=atof(temp);
printf("Please shuru wuli score:");
gets(temp);data.score[3]=atof(temp);
printf("Please shur huaxue score:");
gets(temp);data.score[4]=atof(temp);
data.score[5]=data.score[0]+data.score[1]+data.score[2]+data.score[3]+data.score[4];
fwrite(&data,sizeof(data),1,fp);
printf("another?y/n");
ch=getch();
if(ch=='n'||ch=='N')
break;
} fclose(fp);
}
void xianshi()
{
float s;int n;
if((fp=fopen("s_score.txt","rb+"))==NULL)
{
printf("Cannot reading this file.\n");
exit(0);
}
for(i=0;i<=1000;i++)
{
if((fread(&info[i],sizeof(info[i]),1,fp))!=1)
break;
}
printf("\nxuehao mingzi yuwen shuxue yingyu wuli huauxue zhongfen\n");
for(j=0,k=1;j<i;j++,k++)
{
info[j].mingci=k;
printf("%6s %8s %3.1f %3.1f %3.1f %3.1f %3.1f %3.1f\n",info[j].xuehao,info[j].mingzi,info[j].score[0],info[j].score[1],info[j].score[2],info[j].score[3],info[j].score[4],
info[j].score[5]);
}
getch();
fclose(fp);
}
void xiugai()
{
if((fp=fopen("s_score.txt","rb+"))==NULL||(fp1=fopen("temp.txt","wb+"))==NULL)
{
printf("Cannot open this file.\n");
exit(0);
}
printf("\nPLease shuru xiugai xuehao:");
scanf("%d",&i); getchar();
while((fread(&data,sizeof(data),1,fp))==1)
{
j=atoi(data.xuehao);
if(j==i)
{
printf("xuehao:%s\nmingzi:%s\n",data.xuehao,data.mingzi);
printf("Please shuru mingzi:");
gets(data.mingzi);
printf("Please shuru yuwen score:");
gets(temp);data.score[0]=atof(temp);
printf("Please shuru shuxue score:");
gets(temp);data.score[1]=atof(temp);
printf("Please input yingyu score:");
gets(temp);data.score[2]=atof(temp);
printf("Please input wuli score:");
gets(temp);data.score[3]=atof(temp);
printf("Please input huaxue score:");
gets(temp);data.score[4]=atof(temp);
data.score[5]=data.score[0]+data.score[1]+data.score[2]+data.score[3]+data.score[4];
} fwrite(&data,sizeof(data),1,fp1);
}
fseek(fp,0L,0);
fseek(fp1,0L,0);
while((fread(&data,sizeof(data),1,fp1))==1)
{
fwrite(&data,sizeof(data),1,fp);
}
fclose(fp);
fclose(fp1);
}
void chazhao()
{
if((fp=fopen("s_score.txt","rb"))==NULL)
{
printf("\nCannot open this file.\n");
exit(0);
}
printf("\nPLease shuru xuehao chakan:");
scanf("%d",&i);
while(fread(&data,sizeof(data),1,fp)==1)
{
j=atoi(data.xuehao);
if(i==j)
{
printf("xuehao:%s mingzi:%s\nyuwen:%f\n shuxue:%f\n yingyu:%f\n wuli:%f\n huaxue:%f\n ",data.xuehao,data.mingzi,data.score[0],data.score[1],data.score[2],data.score[3],data.score[4],data.score[5]);
}getch();
}
}
void shanchu()
{
if((fp=fopen("s_score.txt","rb+"))==NULL||(fp1=fopen("temp.txt","wb+"))==NULL)
{
printf("\nopen score.txt was failed!");
getch();
exit(0);
}
printf("\nPlease input ID which you want to del:");
scanf("%d",&i);getchar();
while((fread(&data,sizeof(data),1,fp))==1)
{
j=atoi(data.xuehao);
if(j==i)
{
printf("Anykey will delet it.\n");
getch();
continue;
}
fwrite(&data,sizeof(data),1,fp1);
}
fclose(fp);
fclose(fp1);
remove("s_score.txt");
rename("temp.txt","s_score.txt");
printf("Data delet was succesful!\n");
printf("Anykey will return to main.");
getch();
}
main()
{
while(1)
{
clrscr(); /*清屏幕*/
gotoxy(1,1); /*移動游標*/
textcolor(YELLOW); /*設置文本顯示顏色為黃色*/
textbackground(BLUE); /*設置背景顏色為藍色*/
window(1,1,99,99); /* 製作顯示菜單的窗口,大小根據菜單條數設計*/
clrscr();
printf("*************welcome to use student manage******************\n");
printf("*************************menu********************************\n");
printf("* ========================================================= * \n");
printf("* 1>shuru 2>xiugai * \n");
printf("* 3>shanchu 4>chazhao * \n");
printf("* 5>xianshi 6>exit * \n");
printf("* * \n");
printf("* --------------------------------------------------------- * \n");
printf(" Please input which you want(1-6):");
ch=getch();
switch(ch)
{
case '1':shuru();break;
case '2':xiugai(); break;
case '3':shanchu(); break;
case '4':chazhao(); break;
case '5':xianshi(); break;
case '6':exit(0);
default: continue;
}
}
}
Ⅵ 少兒編程scratch與C語言去區別
想學習少兒編程,推薦選擇童程童美。少兒編程scratch與C語言的區別如下:學少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力!
1、目標不同。小孩子的學習目標是發展興趣,培養自己的思維方式與創造能力,並且從中獲得樂趣。而大人的目標就很明確,就是為了解決一些工作中的一些問題,並且以此為職業。
2、選擇的編程語言和工具不同。給孩子們選擇的編程工具一般都是比較容易上手,並且容易理解。像Scratch這樣的軟體,它是可視化圖形編程語言,使用者可以不認識英文單詞,也可以不會使用鍵盤,其構成程序的命令和參數是積木形狀的模塊,不用書寫代碼語句,只需要按照一定的邏輯拖動模塊把它們拼在一起就可以。
3、應用場景不同。Scratch的模塊數量有限,難以實現復雜的演算法,主要是用來培養孩子的邏輯思維能力、思維方式和創造力等,Scratch的場景以游戲、動畫、音樂為主。而程序員使用編程語言一般是需要開發一個軟體或者建立一個大型的網站等等應用在商業的產品。而這些的實現往往需要用到代碼編程語言。童程童美少兒編程體驗課,點擊可免費報名試聽
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