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多線程java實例

發布時間: 2023-03-13 05:31:19

java多線程有哪些實際的應用場景

場景一:一個業務邏輯有很多次的循環,每次循環之間沒有影響,比如驗證1萬條url路徑是否存在,正常情況要循環1萬次,逐個去驗證每一條URL,這樣效率會很低,假設驗證一條需要1分鍾,總共就需要1萬分鍾,有點恐怖。這時可以用多線程,將1萬條URL分成50等份,開50個線程,沒個線程只需驗證200條,這樣所有的線程執行完是遠小於1萬分鍾的。

場景二:需要知道一個任務的執行進度,比如我們常看到的進度條,實現方式可以是在任務中加入一個整型屬性變數(這樣不同方法可以共享),任務執行一定程度就給變數值加1,另外開一個線程按時間間隔不斷去訪問這個變數,並反饋給用戶。

總之使用多線程就是為了充分利用cpu的資源,提高程序執行效率,當你發現一個業務邏輯執行效率特別低,耗時特別長,就可以考慮使用多線程。不過CPU執行哪個線程的時間和順序是不確定的,即使設置了線程的優先順序,因此使用多線程的風險也是比較大的,會出現很多預料不到的問題,一定要多熟悉概念,多構造不同的場景去測試才能夠掌握!

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② 一個簡單java多線程的示例

想了解深入一點可以去了解一下操作系統進程/線程,他們是按照一個時間片運行的,也就是說在A線程的時間片內,A線程已經運行完畢,如果A線程在時間片內還沒跑完,那麼A線程就暫停,讓B線程跑他的時間片,所以線程的問題比較難測,因為現代的計算機運行速度相當快,如果要看效果,也可以讓A線程阻塞一下

③ 在Java 中多線程的實現方法有哪些,如何使用

Java多線程的創建及啟動

Java中線程的創建常見有如三種基本形式

1.繼承Thread類,重寫該類的run()方法。

復制代碼

1 class MyThread extends Thread {

2

3 private int i = 0;

4

5 @Override

6 public void run() {

7 for (i = 0; i < 100; i++) {

8 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

9 }

10 }

11 }

復制代碼

復制代碼

1 public class ThreadTest {

2

3 public static void main(String[] args) {

4 for (int i = 0; i < 100; i++) {

5 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

6 if (i == 30) {

7 Thread myThread1 = new MyThread(); // 創建一個新的線程 myThread1 此線程進入新建狀態

8 Thread myThread2 = new MyThread(); // 創建一個新的線程 myThread2 此線程進入新建狀態

9 myThread1.start(); // 調用start()方法使得線程進入就緒狀態

10 myThread2.start(); // 調用start()方法使得線程進入就緒狀態

11 }

12 }

13 }

14 }

復制代碼

如上所示,繼承Thread類,通過重寫run()方法定義了一個新的線程類MyThread,其中run()方法的方法體代表了線程需要完成的任務,稱之為線程執行體。當創建此線程類對象時一個新的線程得以創建,並進入到線程新建狀態。通過調用線程對象引用的start()方法,使得該線程進入到就緒狀態,此時此線程並不一定會馬上得以執行,這取決於CPU調度時機。

2.實現Runnable介面,並重寫該介面的run()方法,該run()方法同樣是線程執行體,創建Runnable實現類的實例,並以此實例作為Thread類的target來創建Thread對象,該Thread對象才是真正的線程對象。

復制代碼

1 class MyRunnable implements Runnable {

2 private int i = 0;

3

4 @Override

5 public void run() {

6 for (i = 0; i < 100; i++) {

7 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

8 }

9 }

10 }

復制代碼

復制代碼

1 public class ThreadTest {

2

3 public static void main(String[] args) {

4 for (int i = 0; i < 100; i++) {

5 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

6 if (i == 30) {

7 Runnable myRunnable = new MyRunnable(); // 創建一個Runnable實現類的對象

8 Thread thread1 = new Thread(myRunnable); // 將myRunnable作為Thread target創建新的線程

9 Thread thread2 = new Thread(myRunnable);

10 thread1.start(); // 調用start()方法使得線程進入就緒狀態

11 thread2.start();

12 }

13 }

14 }

15 }

復制代碼

相信以上兩種創建新線程的方式大家都很熟悉了,那麼Thread和Runnable之間到底是什麼關系呢?我們首先來看一下下面這個例子。

復制代碼

1 public class ThreadTest {

2

3 public static void main(String[] args) {

4 for (int i = 0; i < 100; i++) {

5 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

6 if (i == 30) {

7 Runnable myRunnable = new MyRunnable();

8 Thread thread = new MyThread(myRunnable);

9 thread.start();

10 }

11 }

12 }

13 }

14

15 class MyRunnable implements Runnable {

16 private int i = 0;

17

18 @Override

19 public void run() {

20 System.out.println("in MyRunnable run");

21 for (i = 0; i < 100; i++) {

22 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

23 }

24 }

25 }

26

27 class MyThread extends Thread {

28

29 private int i = 0;

30

31 public MyThread(Runnable runnable){

32 super(runnable);

33 }

34

35 @Override

36 public void run() {

37 System.out.println("in MyThread run");

38 for (i = 0; i < 100; i++) {

39 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

40 }

41 }

42 }

復制代碼

同樣的,與實現Runnable介面創建線程方式相似,不同的地方在於

1 Thread thread = new MyThread(myRunnable);

那麼這種方式可以順利創建出一個新的線程么?答案是肯定的。至於此時的線程執行體到底是MyRunnable介面中的run()方法還是MyThread類中的run()方法呢?通過輸出我們知道線程執行體是MyThread類中的run()方法。其實原因很簡單,因為Thread類本身也是實現了Runnable介面,而run()方法最先是在Runnable介面中定義的方法。

1 public interface Runnable {

2

3 public abstract void run();

4

5 }

我們看一下Thread類中對Runnable介面中run()方法的實現:

復制代碼

@Override

public void run() {

if (target != null) {

target.run();

}

}

復制代碼

也就是說,當執行到Thread類中的run()方法時,會首先判斷target是否存在,存在則執行target中的run()方法,也就是實現了Runnable介面並重寫了run()方法的類中的run()方法。但是上述給到的列子中,由於多態的存在,根本就沒有執行到Thread類中的run()方法,而是直接先執行了運行時類型即MyThread類中的run()方法。

3.使用Callable和Future介面創建線程。具體是創建Callable介面的實現類,並實現clall()方法。並使用FutureTask類來包裝Callable實現類的對象,且以此FutureTask對象作為Thread對象的target來創建線程。

看著好像有點復雜,直接來看一個例子就清晰了。

復制代碼

1 public class ThreadTest {

2

3 public static void main(String[] args) {

4

5 Callable<Integer> myCallable = new MyCallable(); // 創建MyCallable對象

6 FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable); //使用FutureTask來包裝MyCallable對象

7

8 for (int i = 0; i < 100; i++) {

9 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

10 if (i == 30) {

11 Thread thread = new Thread(ft); //FutureTask對象作為Thread對象的target創建新的線程

12 thread.start(); //線程進入到就緒狀態

13 }

14 }

15

16 System.out.println("主線程for循環執行完畢..");

17

18 try {

19 int sum = ft.get(); //取得新創建的新線程中的call()方法返回的結果

20 System.out.println("sum = " + sum);

21 } catch (InterruptedException e) {

22 e.printStackTrace();

23 } catch (ExecutionException e) {

24 e.printStackTrace();

25 }

26

27 }

28 }

29

30

31 class MyCallable implements Callable<Integer> {

32 private int i = 0;

33

34 // 與run()方法不同的是,call()方法具有返回值

35 @Override

36 public Integer call() {

37 int sum = 0;

38 for (; i < 100; i++) {

39 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

40 sum += i;

41 }

42 return sum;

43 }

44

45 }

復制代碼

首先,我們發現,在實現Callable介面中,此時不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作為線程執行體,同時還具有返回值!在創建新的線程時,是通過FutureTask來包裝MyCallable對象,同時作為了Thread對象的target。那麼看下FutureTask類的定義:

1 public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {

2

3 //....

4

5 }

1 public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {

2

3 void run();

4

5 }

於是,我們發現FutureTask類實際上是同時實現了Runnable和Future介面,由此才使得其具有Future和Runnable雙重特性。通過Runnable特性,可以作為Thread對象的target,而Future特性,使得其可以取得新創建線程中的call()方法的返回值。

執行下此程序,我們發現sum = 4950永遠都是最後輸出的。而「主線程for循環執行完畢..」則很可能是在子線程循環中間輸出。由CPU的線程調度機制,我們知道,「主線程for循環執行完畢..」的輸出時機是沒有任何問題的,那麼為什麼sum =4950會永遠最後輸出呢?

原因在於通過ft.get()方法獲取子線程call()方法的返回值時,當子線程此方法還未執行完畢,ft.get()方法會一直阻塞,直到call()方法執行完畢才能取到返回值。

上述主要講解了三種常見的線程創建方式,對於線程的啟動而言,都是調用線程對象的start()方法,需要特別注意的是:不能對同一線程對象兩次調用start()方法。

你好,本題已解答,如果滿意

請點右下角「採納答案」。


④ java多線程有幾種實現方法線程之間如何同步

一、為什麼要線程同步

因為當我們有多個線程要同時訪問一個變數或對象時,如果這些線程中既有讀又有寫操作時,就會導致變數值或對象的狀態出現混亂,從而導致程序異常。舉個例子,如果一個銀行賬戶同時被兩個線程操作,一個取100塊,一個存錢100塊。假設賬戶原本有0塊,如果取錢線程和存錢線程同時發生,會出現什麼結果呢?取錢不成功,賬戶余額是100.取錢成功了,賬戶余額是0.那到底是哪個呢?很難說清楚。因此多線程同步就是要解決這個問題。

二、不同步時的代碼

Bank.Java

packagethreadTest;

/**
*@authorww
*
*/
publicclassBank{

privateintcount=0;//賬戶余額

//存錢
publicvoidaddMoney(intmoney){
count+=money;
System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存進:"+money);
}

//取錢
publicvoidsubMoney(intmoney){
if(count-money<0){
System.out.println("余額不足");
return;
}
count-=money;
System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money);
}

//查詢
publicvoidlookMoney(){
System.out.println("賬戶余額:"+count);
}
}

SyncThreadTest.java


packagethreadTest;


publicclassSyncThreadTest{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
finalBankbank=newBank();

Threadtadd=newThread(newRunnable(){

@Override
publicvoidrun(){
//TODOAuto-generatedmethodstub
while(true){
try{
Thread.sleep(1000);
}catch(InterruptedExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}
bank.addMoney(100);
bank.lookMoney();
System.out.println(" ");

}
}
});

Threadtsub=newThread(newRunnable(){

@Override
publicvoidrun(){
//TODOAuto-generatedmethodstub
while(true){
bank.subMoney(100);
bank.lookMoney();
System.out.println(" ");
try{
Thread.sleep(1000);
}catch(InterruptedExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}
}
}
});
tsub.start();

tadd.start();
}



}

余額不足
賬戶余額:0


余額不足
賬戶余額:100


1441790503354存進:100
賬戶余額:100


1441790504354存進:100
賬戶余額:100


1441790504354取出:100
賬戶余額:100


1441790505355存進:100
賬戶余額:100


1441790505355取出:100
賬戶余額:100

三、使用同步時的代碼

(1)同步方法:


即有synchronized關鍵字修飾的方法。由於java的每個對象都有一個內置鎖,當用此關鍵字修飾方法時,內置鎖會保護整個方法。在調用該方法前,需要獲得內置鎖,否則就處於阻塞狀態。

修改後的Bank.java


packagethreadTest;

/**
*@authorww
*
*/
publicclassBank{

privateintcount=0;//賬戶余額

//存錢
(intmoney){
count+=money;
System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存進:"+money);
}

//取錢
(intmoney){
if(count-money<0){
System.out.println("余額不足");
return;
}
count-=money;
System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money);
}

//查詢
publicvoidlookMoney(){
System.out.println("賬戶余額:"+count);
}
}

再看看運行結果:


余額不足
賬戶余額:0


余額不足
賬戶余額:0


1441790837380存進:100
賬戶余額:100


1441790838380取出:100
賬戶余額:0
1441790838380存進:100
賬戶余額:100
1441790839381取出:100
賬戶余額:0

瞬間感覺可以理解了吧。


註: synchronized關鍵字也可以修飾靜態方法,此時如果調用該靜態方法,將會鎖住整個類

(2)同步代碼塊

即有synchronized關鍵字修飾的語句塊。被該關鍵字修飾的語句塊會自動被加上內置鎖,從而實現同步

Bank.java代碼如下:


packagethreadTest;

/**
*@authorww
*
*/
publicclassBank{

privateintcount=0;//賬戶余額

//存錢
publicvoidaddMoney(intmoney){

synchronized(this){
count+=money;
}
System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存進:"+money);
}

//取錢
publicvoidsubMoney(intmoney){

synchronized(this){
if(count-money<0){
System.out.println("余額不足");
return;
}
count-=money;
}
System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money);
}

//查詢
publicvoidlookMoney(){
System.out.println("賬戶余額:"+count);
}
}

運行結果如下:

余額不足
賬戶余額:0


1441791806699存進:100
賬戶余額:100


1441791806700取出:100
賬戶余額:0


1441791807699存進:100
賬戶余額:100

效果和方法一差不多。

註:同步是一種高開銷的操作,因此應該盡量減少同步的內容。通常沒有必要同步整個方法,使用synchronized代碼塊同步關鍵代碼即可。

(3)使用特殊域變數(volatile)實現線程同步


a.volatile關鍵字為域變數的訪問提供了一種免鎖機制
b.使用volatile修飾域相當於告訴虛擬機該域可能會被其他線程更新
c.因此每次使用該域就要重新計算,而不是使用寄存器中的值
d.volatile不會提供任何原子操作,它也不能用來修飾final類型的變數

Bank.java代碼如下:


packagethreadTest;

/**
*@authorww
*
*/
publicclassBank{

privatevolatileintcount=0;//賬戶余額

//存錢
publicvoidaddMoney(intmoney){

count+=money;
System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存進:"+money);
}

//取錢
publicvoidsubMoney(intmoney){

if(count-money<0){
System.out.println("余額不足");
return;
}
count-=money;
System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money);
}

//查詢
publicvoidlookMoney(){
System.out.println("賬戶余額:"+count);
}
}

運行效果怎樣呢?


余額不足
賬戶余額:0


余額不足
賬戶余額:100


1441792010959存進:100
賬戶余額:100


1441792011960取出:100
賬戶余額:0


1441792011961存進:100
賬戶余額:100

是不是又看不懂了,又亂了。這是為什麼呢?就是因為volatile不能保證原子操作導致的,因此volatile不能代替synchronized。此外volatile會組織編譯器對代碼優化,因此能不使用它就不適用它吧。它的原理是每次要線程要訪問volatile修飾的變數時都是從內存中讀取,而不是存緩存當中讀取,因此每個線程訪問到的變數值都是一樣的。這樣就保證了同步。


(4)使用重入鎖實現線程同步

在JavaSE5.0中新增了一個java.util.concurrent包來支持同步。ReentrantLock類是可重入、互斥、實現了Lock介面的鎖,它與使用synchronized方法和快具有相同的基本行為和語義,並且擴展了其能力。
ReenreantLock類的常用方法有:
ReentrantLock() : 創建一個ReentrantLock實例
lock() : 獲得鎖
unlock() : 釋放鎖
註:ReentrantLock()還有一個可以創建公平鎖的構造方法,但由於能大幅度降低程序運行效率,不推薦使用
Bank.java代碼修改如下:


packagethreadTest;

importjava.util.concurrent.locks.Lock;
importjava.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
*@authorww
*
*/
publicclassBank{

privateintcount=0;//賬戶余額

//需要聲明這個鎖
privateLocklock=newReentrantLock();

//存錢
publicvoidaddMoney(intmoney){
lock.lock();//上鎖
try{
count+=money;
System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存進:"+money);

}finally{
lock.unlock();//解鎖
}
}

//取錢
publicvoidsubMoney(intmoney){
lock.lock();
try{

if(count-money<0){
System.out.println("余額不足");
return;
}
count-=money;
System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money);
}finally{
lock.unlock();
}
}

//查詢
publicvoidlookMoney(){
System.out.println("賬戶余額:"+count);
}
}

運行效果怎麼樣呢?


余額不足
賬戶余額:0


余額不足
賬戶余額:0


1441792891934存進:100
賬戶余額:100


1441792892935存進:100
賬戶余額:200


1441792892954取出:100
賬戶余額:100

效果和前兩種方法差不多。


如果synchronized關鍵字能滿足用戶的需求,就用synchronized,因為它能簡化代碼 。如果需要更高級的功能,就用ReentrantLock類,此時要注意及時釋放鎖,否則會出現死鎖,通常在finally代碼釋放鎖

(5)使用局部變數實現線程同步


Bank.java代碼如下:


packagethreadTest;


/**
*@authorww
*
*/
publicclassBank{

privatestaticThreadLocal<Integer>count=newThreadLocal<Integer>(){

@Override
protectedIntegerinitialValue(){
//TODOAuto-generatedmethodstub
return0;
}

};


//存錢
publicvoidaddMoney(intmoney){
count.set(count.get()+money);
System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存進:"+money);

}

//取錢
publicvoidsubMoney(intmoney){
if(count.get()-money<0){
System.out.println("余額不足");
return;
}
count.set(count.get()-money);
System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money);
}

//查詢
publicvoidlookMoney(){
System.out.println("賬戶余額:"+count.get());
}
}

運行效果:


余額不足
賬戶余額:0


余額不足
賬戶余額:0


1441794247939存進:100
賬戶余額:100


余額不足
1441794248940存進:100
賬戶余額:0


賬戶余額:200


余額不足
賬戶余額:0


1441794249941存進:100
賬戶余額:300

看了運行效果,一開始一頭霧水,怎麼只讓存,不讓取啊?看看ThreadLocal的原理:


如果使用ThreadLocal管理變數,則每一個使用該變數的線程都獲得該變數的副本,副本之間相互獨立,這樣每一個線程都可以隨意修改自己的變數副本,而不會對其他線程產生影響。現在明白了吧,原來每個線程運行的都是一個副本,也就是說存錢和取錢是兩個賬戶,知識名字相同而已。所以就會發生上面的效果。


ThreadLocal與同步機制
a.ThreadLocal與同步機制都是為了解決多線程中相同變數的訪問沖突問題

b.前者採用以"空間換時間"的方法,後者採用以"時間換空間"的方式

⑤ java 如何實現多線程

線程間的通信方式
同步
這里講的同步是指多個線程通過synchronized關鍵字這種方式來實現線程間的通信。
參考示例:
public class MyObject {
synchronized public void methodA() {
//do something....
}
synchronized public void methodB() {
//do some other thing
}
}
public class ThreadA extends Thread {
private MyObject object;
//省略構造方法
@Override
public void run() {
super.run();
object.methodA();
}
}
public class ThreadB extends Thread {
private MyObject object;
//省略構造方法
@Override
public void run() {
super.run();
object.methodB();
}
}
public class Run {
public static void main(String[] args) {
MyObject object = new MyObject();
//線程A與線程B 持有的是同一個對象:object
ThreadA a = new ThreadA(object);
ThreadB b = new ThreadB(object);
a.start();
b.start();
}
}
由於線程A和線程B持有同一個MyObject類的對象object,盡管這兩個線程需要調用不同的方法,但是它們是同步執行的,比如:線程B需要等待線程A執行完了methodA()方法之後,它才能執行methodB()方法。這樣,線程A和線程B就實現了 通信。
這種方式,本質上就是「共享內存」式的通信。多個線程需要訪問同一個共享變數,誰拿到了鎖(獲得了訪問許可權),誰就可以執行。

⑥ java 多線程的例子

多線程實際上就是多個線程同時運行,至於那個先完成是不能確定的。

* @author Rollen-Holt 實現Runnable介面

* */

class hello implements Runnable {

public hello() {

}

public hello(String name) {

this.name = name;

}

public void run() {

for (int i = 0; i < 5; i++) {

System.out.println(name + "運行 " + i);

}

}

public static void main(String[] args) {

hello h1=new hello("線程A");

Thread demo= new Thread(h1);

hello h2=new hello("線程B");

Thread demo1=new Thread(h2);

demo.start();

demo1.start();

}

private String name;

}

可能運行結果:

⑦ Java多線程編程

作者 natrium 一 理解多線程多線程是這樣一種機制 它允許在程序中並發執行多個指令流 每個指令流都稱為一個線程 彼此間互相獨立 線程又稱為輕量級進程 它和進程一樣擁有獨立的執行控制 由操作系統負責調度 區別在於線程沒有獨立的存儲空間 而是和所屬進程中的其它線程共享一個存儲空間 這使得線程間的通信遠較進程簡單 多個線程的執行是並發的 也就是在邏輯上 同時 而不管是否是物理上的 同時 如果系統只有一個CPU 那麼真正的 同時 是不可能的 但是由於CPU的速度非常快 用戶感覺不到其中的區別 因此我們也不用關心它 只需要設想各個線程是同時執行即可 多線程和傳統的單線程在程序設計上最大的區別在於 由於各個線程的控制流彼此獨立 使得各個線程之間的代碼是亂序執行的 由此帶來的線程調度 同步等問題 將在以後探討 二 在Java中實現多線程我們不妨設想 為了創建一個新的線程 我們需要做些什麼?很顯然 我們必須指明這個線程所要執行的代碼 而這就是在Java中實現多線程我們所需要做的一切!真是神奇!Java是如何做到這一點的?通過類!作為一個完全面向對象的語言 Java提供了類 java lang Thread 來方便多線程編程 這個類提供了大量的方法來方便我們控制自己的各個線程 我們以後的討論都將圍繞這個類進行 那麼如何提供給 Java 我們要線程執行的代碼呢?讓我們來看一看 Thread 類 Thread 類最重要的方法是 run() 它為Thread 類的方法 start() 所調用 提供我們的線程所要執行的代碼 為了指定我們自己的代碼 只需要覆蓋它!方法一 繼承 Thread 類 覆蓋方法 run() 我們在創建的 Thread 類的子類中重寫 run() 加入線程所要執行的代碼即可 下面是一個例子 public class MyThread extends Thread {int count= number;public MyThread(int num) {number = num;System out println( 創建線程 + number);}public void run() {while(true) {System out println( 線程 + number + :計數 + count);if(++count== ) return;}}public static void main(String args[]) {for(int i = ; i < 5; i++) new MyThread(i+1).start();}}這種方法簡單明了,符合大家的習慣,但是,它也有一個很大的缺點,那就是如果我們的類已經從一個類繼承(如小程序必須繼承自 Applet 類),則無法再繼承 Thread 類,這時如果我們又不想建立一個新的類,應該怎麼辦呢?我們不妨來探索一種新的方法:我們不創建 Thread 類的子類,而是直接使用它,那麼我們只能將我們的方法作為參數傳遞給 Thread 類的實例,有點類似回調函數。.WINgWIT.但是 Java 沒有指針,我們只能傳遞一個包含這個方法的類的實例。那麼如何限制這個類必須包含這一方法呢?當然是使用介面!(雖然抽象類也可滿足,但是需要繼承,而我們之所以要採用這種新方法,不就是為了避免繼承帶來的限制嗎?)Java 提供了介面 java.lang.Runnable 來支持這種方法。方法二:實現 Runnable 介面Runnable 介面只有一個方法 run(),我們聲明自己的類實現 Runnable 介面並提供這一方法,將我們的線程代碼寫入其中,就完成了這一部分的任務。但是 Runnable 介面並沒有任何對線程的支持,我們還必須創建 Thread 類的實例,這一點通過 Thread 類的構造函數public Thread(Runnable target);來實現。下面是一個例子:public class MyThread implements Runnable {int count= 1, number;public MyThread(int num) {number = num;System.out.println("創建線程 " + number);}public void run() {while(true) {System.out.println("線程 " + number + ":計數 " + count);if(++count== 6) return;} }public static void main(String args[]) {for(int i = 0; i < 5; i++) new Thread(new MyThread(i+1)).start();}}嚴格地說,創建 Thread 子類的實例也是可行的,但是必須注意的是,該子類必須沒有覆蓋 Thread 類的 run 方法,否則該線程執行的將是子類的 run 方法,而不是我們用以實現Runnable 介面的類的 run 方法,對此大家不妨試驗一下。使用 Runnable 介面來實現多線程使得我們能夠在一個類中包容所有的代碼,有利於封裝,它的缺點在於,我們只能使用一套代碼,若想創建多個線程並使各個線程執行不同的代碼,則仍必須額外創建類,如果這樣的話,在大多數情況下也許還不如直接用多個類分別繼承 Thread 來得緊湊。綜上所述,兩種方法各有千秋,大家可以靈活運用。下面讓我們一起來研究一下多線程使用中的一些問題。三:線程的四種狀態1. 新狀態:線程已被創建但尚未執行(start() 尚未被調用)。2. 可執行狀態:線程可以執行,雖然不一定正在執行。CPU 時間隨時可能被分配給該線程,從而使得它執行。3. 死亡狀態:正常情況下 run() 返回使得線程死亡。調用 stop()或 destroy() 亦有同樣效果,但是不被推薦,前者會產生異常,後者是強制終止,不會釋放鎖。4. 阻塞狀態:線程不會被分配 CPU 時間,無法執行。四:線程的優先順序 線程的優先順序代表該線程的重要程度,當有多個線程同時處於可執行狀態並等待獲得 CPU 時間時,線程調度系統根據各個線程的優先順序來決定給誰分配 CPU 時間,優先順序高的線程有更大的機會獲得 CPU 時間,優先順序低的線程也不是沒有機會,只是機會要小一些罷了。你可以調用 Thread 類的方法 getPriority() 和 setPriority()來存取線程的優先順序,線程的優先順序界於1(MIN_PRIORITY)和10(MAX_PRIORITY)之間,預設是5(NORM_PRIORITY)。五:線程的同步由於同一進程的多個線程共享同一片存儲空間,在帶來方便的同時,也帶來了訪問沖突這個嚴重的問題。Java語言提供了專門機制以解決這種沖突,有效避免了同一個數據對象被多個線程同時訪問。由於我們可以通過 private 關鍵字來保證數據對象只能被方法訪問,所以我們只需針對方法提出一套機制,這套機制就是 synchronized 關鍵字,它包括兩種用法:synchronized 方法和 synchronized 塊。1. synchronized 方法:通過在方法聲明中加入 synchronized關鍵字來聲明 synchronized 方法。如:public synchronized void accessVal(int newVal);synchronized 方法控制對類成員變數的訪問:每個類實例對應一把鎖,每個 synchronized 方法都必須獲得調用該方法的類實例的鎖方能執行,否則所屬線程阻塞,方法一旦執行,就獨占該鎖,直到從該方法返回時才將鎖釋放,此後被阻塞的線程方能獲得該鎖,重新進入可執行狀態。這種機制確保了同一時刻對於每一個類實例,其所有聲明為 synchronized 的成員函數中至多隻有一個處於可執行狀態(因為至多隻有一個能夠獲得該類實例對應的鎖),從而有效避免了類成員變數的訪問沖突(只要所有可能訪問類成員變數的方法均被聲明為 synchronized)。在 Java 中,不光是類實例,每一個類也對應一把鎖,這樣我們也可將類的靜態成員函數聲明為 synchronized ,以控制其對類的靜態成員變數的訪問。synchronized 方法的缺陷:若將一個大的方法聲明為synchronized 將會大大影響效率,典型地,若將線程類的方法 run() 聲明為 synchronized ,由於在線程的整個生命期內它一直在運行,因此將導致它對本類任何 synchronized 方法的調用都永遠不會成功。當然我們可以通過將訪問類成員變數的代碼放到專門的方法中,將其聲明為 synchronized ,並在主方法中調用來解決這一問題,但是 Java 為我們提供了更好的解決辦法,那就是 synchronized 塊。2. synchronized 塊:通過 synchronized關鍵字來聲明synchronized 塊。語法如下: synchronized(syncObject) {//允許訪問控制的代碼}synchronized 塊是這樣一個代碼塊,其中的代碼必須獲得對象 syncObject (如前所述,可以是類實例或類)的鎖方能執行,具體機制同前所述。由於可以針對任意代碼塊,且可任意指定上鎖的對象,故靈活性較高。六:線程的阻塞為了解決對共享存儲區的訪問沖突,Java 引入了同步機制,現在讓我們來考察多個線程對共享資源的訪問,顯然同步機制已經不夠了,因為在任意時刻所要求的資源不一定已經准備好了被訪問,反過來,同一時刻准備好了的資源也可能不止一個。為了解決這種情況下的訪問控制問題,Java 引入了對阻塞機制的支持。阻塞指的是暫停一個線程的執行以等待某個條件發生(如某資源就緒),學過操作系統的同學對它一定已經很熟悉了。Java 提供了大量方法來支持阻塞,下面讓我們逐一分析。1. sleep() 方法:sleep() 允許 指定以毫秒為單位的一段時間作為參數,它使得線程在指定的時間內進入阻塞狀態,不能得到CPU 時間,指定的時間一過,線程重新進入可執行狀態。典型地,sleep() 被用在等待某個資源就緒的情形:測試發現條件不滿足後,讓線程阻塞一段時間後重新測試,直到條件滿足為止。2. suspend() 和 resume() 方法:兩個方法配套使用,suspend()使得線程進入阻塞狀態,並且不會自動恢復,必須其對應的resume() 被調用,才能使得線程重新進入可執行狀態。典型地,suspend() 和 resume() 被用在等待另一個線程產生的結果的情形:測試發現結果還沒有產生後,讓線程阻塞,另一個線程產生了結果後 lishixin/Article/program/Java/gj/201311/27622

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