c語言函數定義指針
Ⅰ c語言函數指針,敲黑白,講重點,如何定義函數指針
學習了數組之後,我們知道數組是在內存中申請一塊內存空間;數組名代表內存塊的首地址,通過數組名可以訪問內存塊中的數據。
那麼,對於函數,它也是存放在內存塊中的一段數據。例如下面的函數:
void func( int a )
{
printf( "in func, a = %d " , a );
}
此時,定義了一個函數名是func的函數。可以如下調用該函數:
func(100);
此時,就進入了func函數的函數體中執行。可以看到, 函數名如同數組名一樣,代表函數所在內存塊的首地址 。通過數組名可以訪問數組在內存塊中申請的內存,同理,通過函數名,可以訪問函數在內存中存放的數據。
所以,函數名就代表了該函數在內存塊中存放的首地址。那麼,函數名是表示一個地址,就可以把這個地址值存放在某一個指針變數中,然後,通過指針變數訪問函數名指向的函數。
在C語言中,提供了函數指針變數,可以存放函數名表示的地址。函數指針變數的定義格式如下:
返回數據類型 (*函數指針變數名)(形參列表)
對比函數的定義如下:
返回數據類型 函數名(形參列表)
可以看到,函數指針變數的定義,與函數的定義格式基本一樣,唯一的區別是把「函數名」轉換為「*(函數指針變數名)」;總結如下:
(1) 使用指針降級運算符*來定義,表示這個是一個指針。
(2) 指針降級運算符*不可以靠近返回數據類型,例如「返回數據類*」就表示函數的返回類型是一個指針。那麼,為了讓指針降級運算符*能夠修飾函數指針變數,就用小括弧()把指針降級運算符*與函數指針變數名包含起來。
定義了函數指針變數之後,可以把函數名賦給函數指針變數。因為,函數名就表示函數在內存塊中的首地址,所以,可以直接把一個地址賦值給函數指針變數。格式如下:
函數指針變數 = 函數名;
最終,可以通過函數指針變數調用函數,調用的格式與通過函數名調用完全一樣,通過函數指針變數調用函數,有如下形式:
方法1:函數指針變數(實參列表);
方法2:(*函數指針變數名)(實參列表);
很多情況下,我們更傾向於使用第一種形式,因為,它的使用方式更接近於通過函數名調用函數。
下面根據程序測試例子來看看怎麼樣應用函數指針變數。
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程序運行結果如下:
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可以看到,我們定義了func函數和函數指針變數pfunc,然後,把函數名func設置給函數指針變數pfunc,最終,通過函數指針變數pfunc調用函數。
因為函數指針變數存放的就是函數名表示的地址,所以,函數指針變數與函數名一樣,可以直接通過函數指針變數調用函數。
注意:我們在學習指針的時候,可以把一個int類型的變數地址賦值給int類型的指針;但是,不可以把int類型變數的地址,賦值給double類型的指針。這就是變數數據類型不一致的問題。
同樣的道理,定義函數的時候,函數的返回數據類型和形參列表都不一樣,所以,函數指針變數能夠接收的函數名,它們定義的 函數返回數據類型和形參列表必須一致 ,此時,就如同變數與指針變數類型一致時,才可以把變數的地址賦值給指針變數一樣。
如下是一個測試例子:
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程序編譯結果如下:
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可以看到,我們把func函數的形參列表修改為double,但是,函數指針變數pfunc定義的形參列表為int類型,此時,函數和函數指針變數的定義格式不一致,所以,不可以把函數名表示的地址設置給函數指針變數。我們來總結一下:
(1) 在Ubuntu系統中,使用GCC編譯,提示warning警告,但是,程序可以編譯通過,可以運行。
(2) 在Windows系統中,使用Visual Studio工具,無法編譯該代碼,提示類型不一致。
(3) 從代碼的嚴謹方面來說,是不可以設置類型不一致的數據。所以,我們應該編寫嚴謹的代碼,函數定義的類型,與函數指針類型不一致的時候,不可以把函數名,賦值給函數指針變數。
函數指針變數的定義很重要,我們需要牢記和理解它們使用的方式。下面多舉幾個例子說明函數指針變數的定義和使用。
int func( void );
int (*pfunc)( void );
pfunc = func;
此時,定義func函數,它的返回值類型是int類型,形參列表是void,那麼,定義pfunc函數指針變數的時候,它的返回值類型與形參列表都必須與func一樣。
char * func1( int x, int y, int x);
char * (*pfunc1)( int , int , int );
pfunc1 = func1;
char * (*pfunc1)( int x, int y, int x);
我們再總結一下:
(1) 函數名表示函數在內存塊中的首地址,可以直接把函數名賦值給函數指針變數;
(2) 定義函數指針變數的時候,函數返回數據類型和形參列表必須與要指向函數的定義一致;
Ⅱ C語言中的函數指針
函數指針是定義一個指向函數的指針,形式為:void (*p)(void);
一般用法:
int fun1(int x);
int fun2(int x);
char fun3(int x);
int fun4(char x);
int main(void)
{
int (*p)(int x);
p=fun1; //指向fun1
p(2) //這時等價於fun1(2)
p=fun2; //也可以指向fun2
。
。
但是注意了,p=fun3;和p=fun4都是錯誤的,參數類型跟返回類型必須一樣。
至於指針函數,就是返回一個指針的函數。
基本形式:int *fun(void);
一般用法:
int *fun(void);
int main(void)
{
int *p=NULL; //聲明一個整型指針變數
p=fun(); //接收fun()的返回值
。
。
Ⅲ C語言函數指針定義
函數指針就是函數的指針。它是一個指針,指向一個函數。看例子: A) char * (*fun1)(char * p1,char * p2); B) char * *fun2(char * p1,char * p2); C) char * fun3(char * p1,char * p2); 看看上面三個表達式分別是什麼意思? C):這很容易,fun3 是函數名,p1,p2 是參數,其類型為char *型,函數的返回值為char *類型。 B):也很簡單,與C)表達式相比,唯一不同的就是函數的返回值類型為char**,是個二級指針。 A):fun1 是函數名嗎?回憶一下前面講解數組指針時的情形。我們說數組指針這么定義或許更清晰: int (*)[10] p; 再看看A)表達式與這里何其相似!明白了吧。這里fun1 不是什麼函數名,而是一個指針變數,它指向一個函數。這個函數有兩個指針類型的參數,函數的返回值也是一個指針。同樣,我們把這個表達式改寫一下:char * (*)(char * p1,char * p2) fun1;
Ⅳ C語言指針基本概念及其指針變數的定義是什麼
語言中,指針是一種類型,被稱為「指針類型」。指針類型描述的是一個地址,這個地址指向內存中另外一個對象的位置。簡單地說,指針表示的是它所指向對象的地址。
1、比較point,*point,&point三者的區別
對於int * point;
point:是指針變數,其內容是地址量。
*point:是指針變數的目標變數,即指針指向的那個變數,其內容是數據。
&point:是指指針變數本身所佔據的存儲地址。
2、指針與數組
用指針和數組名在訪問內存中的數據時,他們的表現形式是等價的,因為他們都是地址量。
數組名表示整個數組的首地址,可以看作是固定地址的指針,不能被賦值。
數組名無須賦初值,而指針在使用前必須賦初值。
3、字元指針和字元串
字元串是一個字元數組,字元串以『\0』結束。printf函數的%s格式輸出字元時,是從給定的地址開始,到遇上第一個『\0』字元時結束。
對字元指針初始化,是將字元串的首地址賦給指針。
4、指針型函數
所謂指針型函數,即返回值是指針(地址)的函數。
5、多級指針
指向指針的指針(**p)就是二級指針,指向指針的指針的指針(***p)是3級指針。
多級指針類似於間接定址。
6、指向函數的指針
C語言中的函數名表示函數的首地址,即函數執行的人口地址。
定義形式:[存儲類型][數據類型標示符](*指向函數的指針變數名)();
例子: int(*fun)();//指向函數的指針 , int * fun(); //指針型函數,注意(* fun)括弧不能少
7、動態指針
當需要一大片內存的時候,最好使用動態分配。
使用malloc函數:void * malloc(size_t size)。
例子:
int * pn=malloc(10*sizeof(int));
double *pd=malloc(10*sizeof(double));
Ⅳ C語言指針基本概念及其指針變數的定義是什麼
指針是常見間接訪問方式.指針就像一個快捷方式,它指向內存的一個地址,可以通過指針就可以間接的訪問到數據。對於計算機,訪問內存的方式有兩種,直接訪問和間接訪問。直接訪問通過就是通過變數名稱去訪問。指針概念是構成C/C++的重要元素之一,是變數的一種類型,存放的是指定類型數據的地址,而同類型變數存放的是數據。
指針變數:就是一個變數,其值是可變的,與整形變數、浮點變數等等的命名規則完全相同。 「指針」是概念,「指針變數」是具體實現。指針類型說明,即定義變數為一個指針變數; 指針變數名; 變數值(指針)所指向的變數的數據類型。
(5)c語言函數定義指針擴展閱讀:
與其他高級編程語言相比,C 語言可以更高效地對計算機硬體進行操作,而計算機硬體的操作指令,在很大程度上依賴於地址。指針提供了對地址操作的一種方法,因此,使用指針可使得 C 語言能夠更高效地實現對計算機底層硬體的操作。另外,通過指針可以更便捷地操作數組。在一定意義上可以說,指針是 C 語言的精髓。
Ⅵ C語言指針變數定義
根據你的定義,使用LinkList定義的變數是指針變數,而加上*即LinkList *C表示的是指向指針的指針,表示二級指針變數。
你的合並函數是一個沒有返回值的函數,所以你在函數體內更改C要達到更改實參的效果,你必須傳入實參的地址。
如果是一級指針,C接收實參指向的對象地址,如果此時在函數體內對C進行賦值,只是改變了函數體內C的指向,實參還是指向原來的地址。函數內是改變不了實參C本身的指向,只有傳入實參C變數本身的地址,那麼形參就要定義指向指針的變數來接收實參。
以上是一種方法,另外一種方法就是通過函數返回值,返回新合並的鏈表的頭。那函數類型就可以改為:
LinkList MergeList(LinkList a, LinkList b)。
這可以多練習好好理解一下。
Ⅶ C語言中函數指針用法
函數在內存中有一個物理位置,而這個位置是可以賦給一個指針的。一零點函數的地址就是該函數的入口點。因此,函數指針可被用來調用一個函數。函數的地址是用不帶任何括弧或參數的函數名來得到的。(這很類似於數組地址的得到方法,即,在只有數組名而無下標是就得到數組地址。)
怎樣說明一個函數指針變數呢 ?
為了說明一個變數 fn_pointer 的類型是"返回值為 int 的函數指針", 你可以使用下面的說明語句:
int (*fn_pointer) ();
為了讓編譯器能正確地解釋這句語句, *fn_pointer 必須用括弧圍起來。若漏了這對括弧, 則:
int *fn_pointer ();
的意思完全不同了。fn_pointer 將是一個函數名, 其返回值為 int 類型的指針。
2:函數指針變數
在C語言中規定,一個函數總是佔用一段連續的內存區, 而函數名就是該函數所佔內存區的首地址。 我們可以把函數的這個首地址 ( 或稱入口地址 ) 賦予一個指針變數, 使該指針變數指向該函數。然後通過指針變數就可以找到並調用這個函數。我們把這種指向函數的指針變數稱為 " 函數指針變數 " 。
函數指針變數定義的一般形式為:
類型說明符 (* 指針變數名 )();
其中 " 類型說明符 " 表示被指函數的返回值的類型。 "(* 指針變數名 )" 表示 "*" 後面的變數是定義的指針變數。 最後的空括弧表示指針變數所指的是一個函數。
例如: int (*pf)();
表示 pf 是一個指向函數入口的指針變數,該函數的返回值 ( 函數值 ) 是整型。
下面通過例子來說明用指針形式實現對函數調用的方法。
int max(int a,int b)
{
if(a>b)return a;
else return b;
}
main()
{
int max(int a,int b);
int(*pmax)();
int x,y,z;
pmax=max;
printf("input two numbers:/n");
scanf("%d%d",&x,&y);
z=(*pmax)(x,y);
printf("maxmum=%d",z);
}
從上述程序可以看出用,函數指針變數形式調用函數的步驟如下:
1>. 先定義函數指針變數,如後一程序中第 9 行 int (*pmax)(); 定義 pmax 為函數指針變數。
2>. 把被調函數的入口地址 ( 函數名 ) 賦予該函數指針變數,如程序中第 11 行 pmax=max;
3>. 用函數指針變數形式調用函數,如程序第 14 行 z=(*pmax)(x,y); 調用函數的一般形式為: (* 指針變數名 ) ( 實參表 ) 使用函數指針變數還應注意以下兩點:
a. 函數指針變數不能進行算術運算,這是與數組指針變數不同的。數組指針變數加減一個整數可使指針移動指向後面或前面的數組元素,而函數指針的移動是毫無意義的。
b. 函數調用中 "(* 指針變數名 )" 的兩邊的括弧不可少,其中的 * 不應該理解為求值運算,在此處它只是一種表示符號。
3:指針型函數
前面我們介紹過,所謂函數類型是指函數返回值的類型。 在C語言中允許一個函數的返回值是一個指針 ( 即地址 ) ,這種返回指針值的函數稱為指針型函數。
定義指針型函數的一般形式為:
類型說明符 * 函數名 ( 形參表 )
{
…… /* 函數體 */
}
其中函數名之前加了 "*" 號表明這是一個指針型函數,即返回值是一個指針。類型說明符表示了返回的指針值所指向的數據類型。
如:
int *ap(int x,int y)
{
…… /* 函數體 */
}
表示 ap 是一個返回指針值的指針型函數, 它返回的指針指向一個整型變數。下例中定義了一個指針型函數 day_name ,它的返回值指向一個字元串。該函數中定義了一個靜態指針數組 name 。 name 數組初始化賦值為八個字元串,分別表示各個星期名及出錯提示。形參 n 表示與星期名所對應的整數。在主函數中, 把輸入的整數 i 作為實參, 在 printf 語句中調用 day_name 函數並把 i 值傳送給形參 n 。 day_name 函數中的 return 語句包含一個條件表達式, n 值若大於 7 或小於 1 則把 name[0] 指針返回主函數輸出出錯提示字元串 "Illegal day" 。否則返回主函數輸出對應的星期名。主函數中的第 7 行是個條件語句,其語義是,如輸入為負數 (i<0) 則中止程序運行退出程序。 exit 是一個庫函數, exit(1) 表示發生錯誤後退出程序, exit(0) 表示正常退出。
應該特別注意的是函數指針變數和指針型函數這兩者在寫法和意義上的區別。如 int(*p)() 和 int *p() 是兩個完全不同的量。 int(*p)() 是一個變數說明,說明 p 是一個指向函數入口的指針變數,該函數的返回值是整型量, (*p) 的兩邊的括弧不能少。
int *p() 則不是變數說明而是函數說明,說明 p 是一個指針型函數,其返回值是一個指向整型量的指針,*p 兩邊沒有括弧。作為函數說明, 在括弧內最好寫入形式參數,這樣便於與變數說明區別。 對於指針型函數定義,int *p() 只是函數頭部分,一般還應該有函數體部分。
main()
{
int i;
char *day_name(int n);
printf("input Day No:/n");
scanf("%d",&i);
if(i<0) exit(1);
printf("Day No:%2d-->%s/n",i,day_name(i));
}
char *day_n
ame(int n)
{
static char *name[]={ "Illegal day",
"Monday",
"Tuesday",
"Wednesday",
"Thursday",
"Friday",
"Saturday",
"Sunday"};
return((n<1||n>7) ? name[0] : name[n]);
}
本程序是通過指針函數,輸入一個 1 ~ 7 之間的整數, 輸出對應的星期名。指針數組的說明與使用一個數組的元素值為指針則是指針數組。指針數組是一組有序的指針的集合。指針數組的所有元素都必須是具有相同存儲類型和指向相同數據類型的指針變數。
指針數組說明的一般形式為: 類型說明符 * 數組名 [ 數組長度 ]
其中類型說明符為指針值所指向的變數的類型。例如: int *pa[3] 表示 pa 是一個指針數組,它有三個數組元素, 每個元素值都是一個指針,指向整型變數。通常可用一個指針數組來指向一個二維數組。 指針數組中的每個元素被賦予二維數組每一行的首地址,因此也可理解為指向一個一維數組。圖 6—6 表示了這種關系。
int a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int *pa[3]={a[0],a[1],a[2]};
int *p=a[0];
main()
{
int i;
for(i=0;i<3;i++)
printf("%d,%d,%d/n",a[i][2-i],*a[i],*(*(a+i)+i));
for(i=0;i<3;i++)
printf("%d,%d,%d/n",*pa[i],p[i],*(p+i));
}
本常式序中, pa 是一個指針數組,三個元素分別指向二維數組 a 的各行。然後用循環語句輸出指定的數組元素。其中 *a[i] 表示 i 行 0 列元素值; *(*(a+i)+i) 表示 i 行 i 列的元素值; *pa[i] 表示 i 行 0 列元素值;由於 p 與 a[0] 相同,故 p[i] 表示 0 行 i 列的值; *(p+i) 表示 0 行 i 列的值。讀者可仔細領會元素值的各種不同的表示方法。 應該注意指針數組和二維數組指針變數的區別。 這兩者雖然都可用來表示二維數組,但是其表示方法和意義是不同的
Ⅷ C語言-函數指針
/*
函數指針,關鍵是後面兩個字「指針」,顧名思義,是一個指向函數的指針
原理:函數在創建好了後,函數的代碼會在內存中佔有個位置,這時我們創造一個指針來指向這個地址,這個指針就叫函數指針
函數指針不可以移動,想要移動指針的位置來指向函數的下一個指令的想法是錯誤的
函數指針的要求,
1,首先這個指針,要和函數的返回類型一樣
2,指針的*和名字,要用小括弧括起來//不括起來就是指針函數了,意思就變成,函數返回一個指針了
3,最右邊的小括弧里形參位置的類型,形參的個數,也要和函數定義時的形參一致,只要類型,不要形參名即可,
但是加上形參名也可以,沒毛病,看上去也更清晰
*/
#include
void swapchar(char *a, char *b)
{
char t;
t = *a;
*a = *b;
*b = t;
}
void swapchar2(char * a2, char * b2)
{
printf("this is swapchar2");
}
int main(void)
{
char chf = 'a', chg = 'j';
void(*p)(char * a, char * b);//定義函數指針、形參名字a、b可有可無,但有的話看上去更清晰,只要函數定義的類型、參數類型、以及參數個數,與這個指針一致,那麼這個指針p,就可以指向它
p = swapchar;//p指針接管swapchar函數,只要給函數名字,就可以給過去了
printf("chf=%c,chg=%c ", chf, chg);
p(&chf, &chg);
printf("chf=%c,chg=%c ", chf, chg);
p = swapchar2;//這里把swapchar2函數的地址,給了p,這時p從swapchar地址,轉移到了swapchar2這里。
p(&chf,&chg);
return 0;
}