java在線聊天
1. 用java實現一個人和幾個不同的人私聊,用Socket實現
package API_Day09;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
/**
* 控制台聊天程序
* 客戶端應用程序
* @author Jacob
*
*/
public class chatClient
{
//客戶端用於與服務端連接的Socket
private Socket clientSocket;
/**
* 構造方法,客戶端初始化
*/
public chatClient()
{
try
{
/*
* socket(String host, int port)
* 地址: IP地址,用來定位網路上的計算機
* 埠: 用來找到遠端計算機上用來連接的服務端應用程序
*/
clientSocket = new Socket("localhost",12580);
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 客戶端昵稱驗證方法
* @param 為Scanner
*/
private void inputNickName(Scanner scan) throws Exception
{
String nickName = null;
//創建輸出流
PrintWriter pw = new PrintWriter(
new OutputStreamWriter(clientSocket.getOutputStream(),
"UTF-8"),true);
//創建輸入流
BufferedReader br = new BufferedReader(
new InputStreamReader(
clientSocket.getInputStream(),"UTF-8"));
while(true)
{
System.out.println("請創建您的昵稱:");
nickName = scan.nextLine();
if (nickName.trim().equals(""))
{
System.out.println("昵稱不得為空");
}
else
{
pw.println(nickName);
String pass = br.readLine();
if(pass!=null&&!pass.equals("OK"))
{
System.out.println("昵稱已經被佔用,請更換!");
}
else
{
System.out.println("你好!"+nickName+"可以開始聊天了");
break;
}
}
}
}
/*
* 客戶端啟動的方法
*/
public void start()
{
try
{
/*
* 創建Scanner,讀取用戶輸入內容
* 目的是設置客戶端的昵稱
*/
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
inputNickName(scanner);
/*
* 將用於接收伺服器端發送過來的信息的線程啟動
*/
Runnable run = new GetServerMsgHandler();
Thread t = new Thread(run);
t.start();
/*
* 建立輸出流,給服務端發信息
*/
OutputStream os = clientSocket.getOutputStream();
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(os,"UTF-8");
PrintWriter pw = new PrintWriter(osw,true);
while(true)
{
pw.println(scanner.nextLine());
}
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
finally
{
if(clientSocket !=null)
{
try
{
clientSocket.close();
}
catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/**
* 該線程體用來循環讀取服務端發送過來的信息
* 並輸出到客戶端的控制台
* @param args
*/
class GetServerMsgHandler implements Runnable
{
@Override
public void run()
{
try
{
InputStream is = clientSocket.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is,"UTF-8");
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String msgString = null;
while((msgString = br.readLine())!= null)
{
System.out.println("服務端提示:"+ msgString);
}
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args)
{
chatClient client = new chatClient();
client.start();
}
}
package API_Day09;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* 控制台聊天程序
* 服務端應用程序
* @author Jacob
*
*/
public class chatServer
{
/**
* ServerSocket 是運行在服務端的Socket
* 用來監聽埠,等待客戶端的連接,
* 一旦連接成功就會返回與該客戶端通信的Socket
*/
private ServerSocket serverSocket;
/**
* 創建線程池來管理客戶端的連接線程
* 避免系統資源過度浪費
*/
private ExecutorService threadPool;
/**
* 該屬性用來存放客戶端之間私聊的信息
*/
private Map<String,PrintWriter> allOut;
/**
* 構造方法,服務端初始化
*/
public chatServer()
{
try
{
/*
* 創建ServerSocket,並申請服務埠
* 將來客戶端就是通過該埠連接服務端程序的
*/
serverSocket = new ServerSocket(12580);
/*
* 初始化Map集合,存放客戶端信息
*/
allOut = new HashMap<String, PrintWriter>();
/*
* 初始化線程池,設置線程的數量
*/
threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
/*
* 初始化用來存放客戶端輸出流的集合,
* 每當一個客戶端連接,就會將該客戶端的輸出流存入該集合;
* 每當一個客戶端斷開連接,就會將集合中該客戶端的輸出流刪除;
* 每當轉發一條信息,就要遍歷集合中的所有輸出流(元素)
* 因此轉發的頻率高於客戶端登入登出的頻率,
* 還是應該使用ArrayList來存儲元素,僅限群聊,私聊不行
* allOut = new ArrayList<PrintWriter>();
*/
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
/*
* 將客戶端的信息以Map形式存入集合中
*/
private void addOut(String key,PrintWriter value)
{
synchronized(this)
{
allOut.put(key, value);
}
}
/*
* 將給定的輸出流從共享集合中刪除
* 參數為客戶端nickName,作為Map的key鍵
*/
private synchronized void removeOut(String key)
{
allOut.remove(key);
System.out.println("當前在線人數為:"+ allOut.size());
}
/*
* 將給定的消息轉發給所有客戶端
*/
private synchronized void sendMsgToAll(String message)
{
for(PrintWriter out: allOut.values())
{
out.println(message);
System.out.println("當前在線人數為:"+ allOut.size());
}
}
/*
* 將給定的消息轉發給私聊的客戶端
*/
private synchronized void sendMsgToPrivate(String nickname,String message)
{
PrintWriter pw = allOut.get(nickname); //將對應客戶端的聊天信息取出作為私聊內容發送出去
if(pw!=null)
{
pw.println(message);
System.out.println("當前在線私聊人數為:"+ allOut.size());
}
}
/**
* 服務端啟動的方法
*/
public void start()
{
try
{
while(true)
{
/*
* 監聽10086埠
*/
System.out.println("等待客戶端連接... ... ");
/*
* Socket accept() 這是一個阻塞方法,會一直在10086埠進行監聽
* 直到一個客戶端連接上,此時該方法會將與這個客戶端進行通信的Socket返回
*/
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("客戶端連接成功! ");
/*
* 啟動一個線程,由線程來處理客戶端的請求,這樣可以再次監聽
* 下一個客戶端的連接了
*/
Runnable run = new GetClientMsgHandler(socket);
threadPool.execute(run); //通過線程池來分配線程
}
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 該線程體用來處理給定的某一個客戶端的消息,循環接收客戶端發送
* 的每一個字元串,並輸出到控制台
* @author Jacob
*
*/
class GetClientMsgHandler implements Runnable
{
/*
* 該屬性是當前線程處理的具體的客戶端的Socket
* @see java.lang.Runnable#run()
*/
private Socket socket;
/*
* 獲取客戶端的地址信息
* private String hostIP;
*/
/*
* 獲取客戶端的昵稱
*/
private String nickName;
/*
* 創建構造方法
*/
public GetClientMsgHandler(Socket socket)
{
this.socket = socket;
/*
* 獲取遠端客戶的Ip地址信息
* 保存客戶端的IP地址字元串
* InetAddress address = socket.getInetAddress();
* hostIP = address.getHostAddress();
*/
}
/*
* 創建內部類來獲取昵稱
*/
private String getNickName() throws Exception
{
try
{
//服務端的輸入流讀取客戶端發送來的昵稱輸出流
InputStream iin = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr =
new InputStreamReader(iin,"UTF-8");
BufferedReader bReader = new BufferedReader(isr);
//服務端將昵稱驗證結果通過自身的輸出流發送給客戶端
OutputStream out = socket.getOutputStream();
OutputStreamWriter iosw =
new OutputStreamWriter(out,"UTF-8");
PrintWriter ipw = new PrintWriter(iosw,true);
//讀取客戶端發來的昵稱
String nameString = bReader.readLine();
while(true)
{
if(nameString.trim().length()==0)
{
ipw.println("FAIL");
}
if(allOut.containsKey(nameString))
{
ipw.println("FAIL");
}
else
{
ipw.println("OK");
return nameString;
}
nameString = bReader.readLine();
}
}
catch(Exception e)
{
throw e;
}
}
@Override
public void run()
{
PrintWriter pw = null;
try
{
/*
* 通過客戶端的Socket獲取客戶端的輸出流
* 用來將消息發送給客戶端
*/
OutputStream os = socket.getOutputStream();
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(os,"UTF-8");
pw = new PrintWriter(osw,true);
/*
* 將客戶昵稱和其所說的話作為元素存入共享集合HashMap中
*/
nickName = getNickName();
addOut(nickName, pw);
Thread.sleep(100);
/*
* 服務端通知所有客戶端,某用戶登錄
*/
sendMsgToAll("[系統通知]:歡迎**"+nickName+"**登陸聊天室!");
/*
* 通過客戶端的Socket獲取輸入流
* 讀取客戶端發送來的信息
*/
InputStream is = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is,"UTF-8");
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String msgString = null;
while((msgString = br.readLine())!=null)
{
//驗證是否是私聊
if(msgString.startsWith("@"))
{
/*
* 私聊格式:@昵稱:內容
*/
int index = msgString.indexOf(":");
if(index >=0)
{
//獲取昵稱
String name = msgString.substring(1,index);
String info = msgString.substring(index+1,msgString.length());
info = nickName + "對你說:"+ info;
//將私聊信息發送出去
sendMsgToPrivate(name, info);
//服務端不在廣播私聊的信息
continue;
}
}
/*
* 遍歷所有輸出流,將該客戶端發送的信息轉發給所有客戶端
*/
System.out.println(nickName+"說:"+ msgString);
sendMsgToAll(nickName+"說:"+ msgString);
}
}
catch (Exception e)
{
/*
* 因為Win系統用戶的客戶端斷開連接後,br.readLine()方法讀取
* 不到信息就會拋出異常,而Linux系統會持續發送null;
* 因此這里就不在將捕獲的異常拋出了。
*/
}
finally
{
/*
* 當執行到此處時,說明客戶端已經與服務端斷開連接
* 則將該客戶端存在共享集合中的輸出流刪除
*/
removeOut(nickName);
/*
* 通知所有客戶端,某某客戶已經下線
*/
sendMsgToAll("[系統通知]:"+nickName + "已經下線了。");
/*
* 關閉socket,則通過Socket獲取的輸入輸出流也一同關閉了
*/
if(socket!=null)
{
try
{
socket.close();
}
catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
public static void main(String[] args)
{
chatServer server = new chatServer();
server.start();
}
}
我的作業,供你參考
2. 怎麼用java做區域網的聊天工具(聊天室)
呵呵,樓主您好!要用Java做聊天室說簡單也不簡單,但是說難呢也不難.
說簡單點,就是會話跟蹤技術(我個人這樣理解).要做聊天室,您需要
使用到的工具: tomcat 伺服器(因為是免費的,其他也可以哦,呵呵).
Myeclipse(sun公司提供的編寫Java程序的工具,別說你不知道哈,
哪樣的話我就暈倒了哦,呵呵)
頁面框架的設計:index.jsp(聊天室主頁面)index_top.jsp(聊天室的頂部頁面)
usersonline.jsp(在線人數的統計及顯示頁面) sendMessage.jsp(發送信息的頁面)
showMessage.jsp(顯示聊天信息的頁面)register.jsp(用戶注冊的頁面)
login.jsp(用戶登錄頁面)
當然,這是最簡單的設計方式咯.您也可以設計得更好點.
頁面介紹與功能:
index.jsp 主要是聊天室的主頁面.由上中下3個框架組成,中間部分在分為
左右2個框架.實際上index.jsp就是一個由於5個框架組成的頁面
頂部框架:放index_top.jsp頁面.可以設計自己聊天室的特色(比如說:logo)
中間部分的左邊框架:showMessage.jsp 顯示聊天的信息
中間部分的右邊框架:usersonline.jsp(在線人數的統計及顯示頁面)
底部框架:sendMessage.jsp 這個發送信息的jsp頁面.不多說吧
聊天室的框架的設計大楷就是這樣子咯
實現聊天:
1.編寫一個servlet,用戶處理的信息(包括驗證用戶是否登錄和聊天信息)。
2.用戶發送信息之後,將發送的信息存放到Application中(群聊)(放在session中就是私聊)
3.顯示信息的頁面每個XX秒中獲取session或者Application中的數據顯示出來就OK了
更多的東西還是需要您學習Ajax之後再做,會有不一樣的效果哦。祝您成功喲.呵呵
3. 用JAVA開發一個在線聊天系統需要哪些軟體
開發Java的軟體一般用eclipse或者idea就可以了。包括Java開發環境的搭建,jdk什麼的。
主要掌握的技能應該有TCP通訊協議,客戶端服務端的開發,還有多線程或線程池這些吧。
4. 有沒有開源的Java在線客服系統
Open Web Messenger (現已經改名為 Mibew Messenger)是一個開源的在線客服務支持系統。它可以讓客戶或訪問者與管理員在線聊天(所有聊天記錄都將被記錄)。該系統支持無限個客服人員、訪問 者和聊天記錄。提供一個Web管理界面,讓管理員可以:設置自動回...更
PHP Live! 是一個基於 Web 瀏覽器的在線客服系統(非開源),具有如下的特點: 1、全是web操作方式,技服人員可通過web網站界面直接登錄,提