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c語言選擇結構程序設計

發布時間: 2023-02-27 09:31:53

『壹』 計算機二級(c語言)都考哪些內容

根據《全國計算機二級考試c語言程序設計考試大綱(2018年版) 》,計算機二級C 語言主要考C 語言程序的結構、數據類型及其運算、基本語句、選擇結構程序設計、循環結構程序設計、數組的定義和引用、函數、編譯預處理、指針、結構體(即「結構」)與共同體(即「聯合」)、位運算和文件操作12大塊內容。採用上機考試形式,考試時長120分鍾,滿分100分。

『貳』 c語言選擇結構是怎麼樣的

C語言選擇結構也稱分支結構,就是讓程序「拐彎」,有選擇性的執行代碼;換句話說,可以跳過沒用的代碼,只執行有用的代碼。

C語言順序結構就是讓程序按照從頭到尾的順序依次執行每一條C語言代碼,不重復執行任何代碼,也不跳過任何代碼。C語言循環結構就是讓程序「殺個回馬槍」,不斷地重復執行同一段代碼。

C語言中常用的編程結構有三種(其它編程語言也是如此),它們分別是:

順序結構:代碼從前往後依次執行,沒有任何「拐彎抹角」,不跳過任何一條語句,所有的語句都會被執行到。

選擇結構:也叫分支結構。代碼會被分成多個部分,程序會根據特定條件(某個表達式的運算結果)來判斷到底執行哪一部分。

循環結構:程序會重新執行同一段代碼,直到條件不再滿足,或者遇到強行跳出語句(break 關鍵字)。

『叄』 C語言是一種結構化的程序設計語言,有幾種常用的結構,分別是什麼

C語言是一種結構化的程序設計語言,有三種常用的結構,分別是順序結構、選擇結構和循環結構。

語言是一種結構化語言,它有著清晰的層次,可按照模塊的方式對程序進行編寫,十分有利於程序的調試,且c語言的處理和表現能力都非常的強大,依靠非常全面的運算符和多樣的數據類型;

可以輕易完成各種數據結構的構建,通過指針類型更可對內存直接定址以及對硬體進行直接操作,因此既能夠用於開發系統程序,也可用於開發應用軟體。

(3)c語言選擇結構程序設計擴展閱讀:

C語言一般只比匯編語言代碼生成的目標程序效率低10%~20%。因此,C語言可以編寫系統軟體。

當前階段,在編程領域中,C語言的運用非常之多,它兼顧了高級語言和匯編語言的優點,相較於其它編程語言具有較大優勢。計算機系統設計以及應用程序編寫是C語言應用的兩大領域。同時,C語言的普適較強,在許多計算機操作系統中都能夠得到適用,且效率顯著。

『肆』 C語言中結構化的程序設計是什麼

任何復雜的演算法,都可以由順序結構、選擇(分支)結構和循環結構三種基本結構組成。在構造演算法時,也僅以這三種結構作為基本單元,同時規定基本結構之間可以並列和互相包含,不允許交叉和從一個結構直接轉到另一個結構的內部去。結構清晰,易於正確性驗證和糾正程序中的錯誤,這種方法就是結構化方法,遵循這種方法的程序設計,就是結構化程序設計。遵循這種結構的程序只有一個輸入口和一個輸出口。

結構化程序的概念首先是從以往編程過程中無限制地使用轉移語句而提出的。轉移語句可以使程序的控制流程強制性的轉向程序的任一處,在傳統流程圖中,用"很隨意"的流程線來描述轉移功能。如果一個程序中多處出現這種轉移情況,將會導致程序流程無序可尋,程序結構雜亂無章,這樣的程序是令人難以理解和接受的,並且容易出錯。尤其是在實際軟體產品的開發中,更多的追求軟體的可讀性和可修改性,象這種結構和風格的程序是不允許出現的。為此提出了程序的三種基本結構。

在討論演算法時我們列舉了程序的順序、選擇和循環三種控制流程,這就是結構化程序設計方法強調使用的三種基本結構。演算法的實現過程是由一系列操作組成的,這些操作之間的執行次序就是程序的控制結構。1996年,計算機科學家Bohm和Jacopini證明了這樣的事實:任何簡單或復雜的演算法都可以由順序結構、選擇結構和循環結構這三種基本結構組合而成。所以,這三種結構就被稱為程序設計的三種基本結構。也是結構化程序設計必須採用的結構。

結構化程序中的任意基本結構都具有唯一入口和唯一出口,並且程序不會出現死循環。在程序的靜態形式與動態執行流程之間具有良好的對應關系。

『伍』 C語言編程 選擇結構程序設計

最終結果——m=3

switch (a%3) →a為16,a%3為1 → 執行 case 1 → m初值為0,m++為1。注意,這里case1 並沒有break,所以會繼續向下執行完整個switch (a%3) → 執行switch (b%2) → b為21,b%2為1 → 執行default → m為1,m++為2 → 注意這里依然會繼續執行case0 → m++為3,break跳出switch (b%2) →switch (a%3)語句結束 → 執行printf,此時m為3。

#include<stdio.h>
voidmain(){
inta=16,b=21,m=0;
switch(a%3){
case0:m++;break;
case1:m++;
switch(b%2){
default:m++;
case0:m++;break;
}
}
printf("m=%d ",m);
}

運行結果

『陸』 C語言中用於結構化程序設計的三種基本結構是

三種基本結構為順序結構,選擇結構和循環結構。

1、順序結構

順序結構表示程序中的各操作是按照它們出現的先後順序執行的。

大多數C語言語句都是順序結構的, 按照代碼的先後順序執行。

比如

inta;
a=5;
printf("%d",a);

這個代碼就是先定義a,然後賦值,最後輸出,嚴格按照代碼的順序進行執行。

2、選擇結構

選擇結構表示程序的處理步驟出現了分支,需要根據某一特定的條件選擇其中的一個分支執行。選擇結構有單選擇、雙選擇和多選擇三種形式。

在C語言中,選擇結構有兩種實現方法, 一種是if-else語句,另一種為switch-case語句。

3、循環結構

循環結構表示程序反復執行某個或某些操作,直到某條件為假(或為真)時才可終止循環。循環結構的基本形式有兩種:當型循環和直到型循環。

當型循環:表示先判斷條件,當滿足給定的條件時執行循環體,並且在循環終端處流程自動返回到循環入口;如果條件不滿足,則退出循環體直接到達流程出口處。因為是"當條件滿足時執行循環",即先判斷後執行,所以稱為當型循環。

直到型循環:表示從結構入口處直接執行循環體,在循環終端處判斷條件,如果條件不滿足,返回入口處繼續執行循環體,直到條件為真時再退出循環到達流程出口處,是先執行後判斷。因為是"直到條件為真時為止",所以稱為直到型循環。

在C語言中,循環有for循環,while循環,和do...while三種常見的循環。

另外還可以用goto語句構建循環,但並不推薦使用。

『柒』 C語言結構化程序設計的思想和方法原則是什麼

設計思想:

結構化程序設計的總體思想是採用模塊化結構,自上而下,逐步求精。即首先把一個復雜的大問題分解為若干相對獨立的小問題。

然後,對每個小問題編寫出一個功能上相對獨立的程序塊(模塊)。最後將各程序塊進行組裝成為一個完整的程序。

方法原則:

1、只採用三種基本的程序控制結構來編製程序,從而使程序具有良好的結構;

2、程序設計自頂而下;

3、用結構化程序設計流程圖來表示演算法。

(7)c語言選擇結構程序設計擴展閱讀:

設計方法

1、自頂向下

程序設計時,應先考慮總體,後考慮細節;先考慮全局目標,後考慮局部目標。不要一開始就過多追求眾多的細節,先從最上層總目標開始設計,逐步使問題具體化。

2、逐步細化

對復雜問題,應設計一些子目標作為過渡,逐步細化。

3、模塊化

一個復雜問題,肯定是由若干稍簡單的問題構成。模塊化是把程序要解決的總目標分解為子目標,再進一步分解為具體的小目標,把每一個小目標稱為一個模塊。

優缺點:

1、優點

由於模塊相互獨立,因此在設計其中一個模塊時,不會受到其它模塊的牽連,因而可將原來較為復雜的問題化簡為一系列簡單模塊的設計。

模塊的獨立性還為擴充已有的系統、建立新系統帶來了不少的方便,因為我們可以充分利用現有的模塊作積木式的擴展。

2、缺點

用戶要求難以在系統分析階段准確定義,致使系統在交付使用時產生許多問題。用系統開發每個階段的成果來進行控制,不能適應事物變化的要求。

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