棧區java
Ⅰ java中堆區和棧區的區別
java中堆(heap)和堆棧(stack)有什麼區別 stack 和 heep 都是內存的一部分
stack 空間小,速度比較快, 用來放對象的引用
heep 大,一般所有創建的對象都放在這里。
棧(stack):是一個先進後出的數據結構,通常用於保存方法(函數)中的參數,局部變數.
在java中,所有基本類型和引用類型都在棧中存儲.棧中數據的生存空間一般在當前scopes內(就是由{...}括起來的區域).
堆(heap):是一個可動態申請的內存空間(其記錄空閑內存空間的鏈表由操作系統維護),C中的malloc語句所產生的內存空間就在堆中.
在java中,所有使用new xxx()構造出來的對象都在堆中存儲,當垃圾回收器檢測到某對象未被引用,則自動銷毀該對象.所以,理論上說java中對象的生存空間是沒有限制的,只要有引用類型指向它,則它就可以在任意地方被使用.
1. 棧(stack)與堆(heap)都是Java用來在Ram中存放數據的地方。與C++不同,Java自動管理棧和堆,程序員不能直接地設置棧或堆。
2. 棧的優勢是,存取速度比堆要快,僅次於直接位於CPU中的寄存器。但缺點是,存在棧中的數據大小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。另外,棧數據可以共享,詳見第3點。堆的優勢是可以動態地分配內存大小,生存期也不必事先告訴編譯器,Java的垃圾收集器會自動收走這些不再使用的數據。但缺點是,由於要在運行時動態分配內存,存取速度較慢。
Ⅱ java的類載入後什麼時候會被釋放
首先,"java的類在第一次需要創建類的實例(對象)時被載入"這個說的不對x0dx0ax0dx0ajava中類被使用就就會時就會被載入到內存(比如反射等)x0dx0a然後回答你的問題。x0dx0ax0dx0a首先要介紹下相關知識(基礎知識純屬拷貝):x0dx0ax0dx0a首先來了解一下jvm(java虛擬機)中的幾個比較重要的內存區域x0dx0ax0dx0a方法區:在java的虛擬機中有一塊專門用來存放已經載入的類信息、常量、靜態變數以及方法代碼的內存區域,叫做方法區。x0dx0a常量池:常量池是方法區的一部分,主要用來存放常量和類中的符號引用等信息。x0dx0a堆區:用於存放類的對象實例。x0dx0a棧區:也叫java虛擬機棧,是由一個一個的棧幀組成的後進先出的棧式結構,棧楨中存放方法運行時產生的局部變數、方法出口等信息。當調用一個方法時,虛擬機棧中就會創建一個棧幀存放這些數據,當方法調用完成時,棧幀消失,如果方法中調用了其他方法,則繼續在棧頂創建新的棧楨。x0dx0a 除了以上四個內存區域之外,jvm中的運行時內存區域還包括本地方法棧和程序計數器,這兩個區域與java類的生命周期關系不是很大,在這里就不說了,感興趣可以自己網路一下。x0dx0ax0dx0a其實類在JVM裡面有以下幾個階段:x0dx0ax0dx0a載入 -- 連接 -- 初始化 -- 使用 -- 卸載 x0dx0ax0dx0a主要給你說明卸載:x0dx0a在類使用完之後可能會被卸載,可能性如下:x0dx0a如果有下面的情況,類就會被卸載:x0dx0a該類所有的實例都已經被回收,也就是java堆中不存在該類的任何實例。x0dx0a載入該類的ClassLoader已經被回收。x0dx0a該類對應的java.lang.Class對象沒有任何地方被引用,無法在任何地方通過反射訪問該類的方法。x0dx0a 如果以上三個條件全部滿足,jvm就會在方法區垃圾回收的時候對類進行卸載,類的卸載過程其實就是在方法區中清空類信息,java類的整個生命周期就結束了。
Ⅲ java堆棧是啥
堆棧都是虛擬機在內存中劃分的存儲空間,棧區用來存儲基本數據類型和引用類型的引用。堆區用來存取引用類型的具體內容。
Ⅳ java中的,堆,棧,還有方法區都是用來放什麼的
棧里存放的是值類型(int、float等)的值和引用類型(String、你自己創建的類對象等)在堆中的地址;堆中存放引用類u型的值,如果堆中某個值的地址在棧中沒有被指向,他就會被GC回收。
方法區存儲所有的類和靜態變數。
Ⅳ java中堆和棧的區別!!!!
棧與堆都是Java用來在Ram中存放數據的地方。與C++不同,Java自動管理棧和堆,程序員不能直接地設置棧或堆。
Java的堆是一個運行時數據區,類的對象從中分配空間。這些對象通過new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,它們不需要程序代碼來顯式的釋放。堆是由垃圾回收來負責的,堆的優勢是可以動態地分配內存大小,生存期也不必事先告訴編譯器,因為它是在運行時動態分配內存的,Java的垃圾收集器會自動收走這些不再使用的數據。但缺點是,由於要在運行時動態分配內存,存取速度較慢。
棧的優勢是,存取速度比堆要快,僅次於寄存器,棧數據可以共享。但缺點是,存在棧中的數據大小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。棧中主要存放一些基本類型的變數(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和對象句柄。
棧有一個很重要的特殊性,就是存在棧中的數據可以共享。假設我們同時定義:
int a = 3;
int b = 3;
編譯器先處理int a = 3;首先它會在棧中創建一個變數為a的引用,然後查找棧中是否有3這個值,如果沒找到,就將3存放進來,然後將a指向3。接著處理int b = 3;在創建完b的引用變數後,因為在棧中已經有3這個值,便將b直接指向3。這樣,就出現了a與b同時均指向3的情況。
這時,如果再令a=4;那麼編譯器會重新搜索棧中是否有4值,如果沒有,則將4存放進來,並令a指向4;如果已經有了,則直接將a指向這個地址。因此a值的改變不會影響到b的值。
要注意這種數據的共享與兩個對象的引用同時指向一個對象的這種共享是不同的,因為這種情況a的修改並不會影響到b, 它是由編譯器完成的,它有利於節省空間。而一個對象引用變數修改了這個對象的內部狀態,會影響到另一個對象引用變數。
String是一個特殊的包裝類數據。可以用:
String str = new String("abc");
String str = "abc";
兩種的形式來創建,第一種是用new()來新建對象的,它會在存放於堆中。每調用一次就會創建一個新的對象。而第二種是先在棧中創建一個對String類的對象引用變數str,然後查找棧中有沒有存放"abc",如果沒有,則將"abc"存放進棧,並令str指向」abc」,如果已經有」abc」 則直接令str指向「abc」。
比較類裡面的數值是否相等時,用equals()方法;當測試兩個包裝類的引用是否指向同一個對象時,用==,下面用例子說明上面的理論。
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //true
可以看出str1和str2是指向同一個對象的。
String str1 =new String ("abc");
String str2 =new String ("abc");
System.out.println(str1==str2); // false
用new的方式是生成不同的對象。每一次生成一個。
因此用第二種方式創建多個」abc」字元串,在內存中其實只存在一個對象而已. 這種寫法有利與節省內存空間. 同時它可以在一定程度上提高程序的運行速度,因為JVM會自動根據棧中數據的實際情況來決定是否有必要創建新對象。而對於String str = new String("abc");的代碼,則一概在堆中創建新對象,而不管其字元串值是否相等,是否有必要創建新對象,從而加重了程序的負擔。
另一方面, 要注意: 我們在使用諸如String str = "abc";的格式定義類時,總是想當然地認為,創建了String類的對象str。擔心陷阱!對象可能並沒有被創建!而可能只是指向一個先前已經創建的對象。只有通過new()方法才能保證每次都創建一個新的對象。
由於String類的immutable性質,當String變數需要經常變換其值時,應該考慮使用StringBuffer類,以提高程序效率。
Ⅵ 如何理解Java虛擬機棧
堆是堆(heap),棧是棧(stack),堆棧是棧。
棧中分配的是基本類型和自定義對象的引用。
堆中分配的是對象,也就是new出來的東西。 被所有線程共享。
方法區/靜態區 存放的是類信息和static變數、常量。 被所有線程共享。
也可以這么理解:堆是用來存放對象的,棧是用來運行程序的。
堆:java的垃圾回收器會自動的回收這些不用的數據。缺點是由於要動態的分配內存,存儲效率會比較的慢。
棧:棧的優勢是存取效率比較快,僅次於寄存器,棧數據可以共享。但缺點是棧中的數據大小和生存期的固定的,缺乏靈活性。
一般每個方法的調用都會獨立有一個棧來保存對象的引用變數,在方法返回後,棧會清空,當在一段代碼塊定義一個變數時,Java就在棧中為這個變數分配內存空間,當超過變數的作用域後,Java會自動釋放掉為該變數所分配的內存空間,該內存空間可以立即被另作他用。
以32位地址操作系統為例,一個進程可擁有的虛擬內存地址范圍為0-2^32。分為兩部分,一部分留給kernel使用(kernel virtual memory),剩下的是進程本身使用, 即圖中的process virtual memory。
一個程序本質上都是由bss段、data段、text段三個組成的
bss段(Block Started by Symbol segment)通常是指用來存放程序中未初始化的全局變數的一塊內存區域,一般在初始化時bss 段部分將會清零。bss段屬於靜態內存分配,即程序一開始就將其清零了。
在C語言之類的程序編譯完成之後,已初始化的全局變數保存在.data 段中,未初始化的全局變數保存在.bss 段中。
text和data段都在可執行文件中(在嵌入式系統里一般是固化在鏡像文件中),由系統從可執行文件中載入;而bss段不在可執行文件中,由系統初始化。
Ⅶ Java堆和棧的區別 堆和棧的區
堆:(對象)
引用類型的變數,其內存分配在堆上或者常量池(字元串常量、基本數據類型常量),需要通過new等方式來創建。
堆內存主要作用是存放運行時創建(new)的對象。
(主要用於存放對象,存取速度慢,可以運行時動態分配內存,生存期不需要提前確定)
棧:(基本數據類型變數、對象的引用變數)
基本數據類型的變數(int、short、long、byte、float、double、boolean、char等)以及對象的引用變數,其內存分配在棧上,變數出了作用域就會自動釋放。
棧內存的主要作用是存放基本數據類型和引用變數。棧的內存管理是通過棧的"後進先出"模式來實現的。
(主要用來執行程序,存取速度快,大小和生存期必須確定,缺乏靈活性)
Ⅷ Java內存中的棧,堆和方法區的用法有什麼不同
JAVA的JVM的內存可分為3個區:堆(heap)、棧(stack)和方法區(method)也叫靜態存儲區。
堆區:
存儲的全部是對象,每個對象都包含一個與之對應的class的信息。(class的目的是得到操作指令)
2.jvm只有一個堆區(heap)被所有線程共享,堆中不存放基本類型和對象引用,只存放對象本身
棧區:
每個線程包含一個棧區,棧中只保存基礎數據類型的對象和自定義對象的引用(不是對象),對象都存放在堆區中
2.每個棧中的數據(原始類型和對象引用)都是私有的,其他棧不能訪問。
3.棧分為3個部分:基本類型變數區、執行環境上下文、操作指令區(存放操作指令)。
方法區:
又叫靜態區,跟堆一樣,被所有的線程共享。方法區包含所有的class和static變數。
2.方法區中包含的都是在整個程序中永遠唯一的元素,如class,static變數。
Ⅸ Java把如何把內存劃分為4個部分
Java把內存劃分為以下4個部分:
1、棧區(stacksegment)—由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變數的值等,具體方法執行結束之後,系統自動釋放JVM內存資源。
2、堆區(heapsegment)—一般由程序員分配釋放,存放由new創建的對象和數組,jvm不定時查看這個對象,如果沒有引用指向這個對象就回收。
3、靜態區(datasegment)—存放全局變數,靜態變數和字元串常量,不釋放。
4、代碼區(codesegment)—存放程序中方法的二進制代碼,而且是多個對象共享一個代碼空間區域。
Ⅹ java中堆和棧的區別分析
JVM在內存中劃分了三塊(堆區、棧區、方法區)。程序經過編譯後,JVM把.class文件載入到方法區,同一個類只有一個類對象在方法區,然後在堆區開辟內存區域,初始化實例對象,在堆區有一個指針指向方法區中class對象。棧區存放的是變數,變數指向堆區的實例對象。望採納