java讀取鍵盤輸入
1. java中如何從鍵盤讀入一個數
可以通過」Scanner「函數 直接輸入參數的形式,來實現輸入語句,舉例:
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Scanner input=new Scanner(System.in);
System.out.println("請輸入一個整數:");
int length=input.nextInt();//輸入一個整數
System.out.println("輸入的整數是:"+length);}
}
備註:Scanner函數就是用來進行語句輸入的,上面舉例的是整數類型,也可以用以下語句「String length=input.next()」,輸入的就是字元串類型等。
2. 在JAVA中怎麼從鍵盤輸入一個數字 用什麼關鍵字
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int j=sc.nextInt();
如果通過使用 nextInt() 方法,此掃描器輸入信息中的下一個標記可以解釋為默認基數中的一個 int 值。
關鍵字:一般是用scanner用法。
(2)java讀取鍵盤輸入擴展閱讀
利用 Scanner 實現從鍵盤讀入integer或float 型數據:
importjava.util.*;
public class test {
public static void main(String args[])
{
Scanner in=new Scanner(System.in); //使用Scanner類定義對象
System.out.println("please input a float number");
float a=in.nextFloat(); //接收float型數據
System.out.println(a);
System.out.println("please input a integer number");
int b=in.nextInt(); //接收整形數據
System.out.println(b);
}
}
3. Java中怎麼獲取鍵盤輸入
使用System.in.read可以讀取鍵盤的輸入,但是一般不會這樣去操作,可以使用java.util.Scanner來配合System.in來進行數據的操作,舉例如下:
Scanner in=new Scanner(System.in);
String readLine = in.nextLine(); //讀取鍵盤輸入的一行(以回車換行為結束輸入)
4. Java編程中如何讀取鍵盤輸入
導入java.util.Scanner;使用Scanner來接收;例如:
import java.util.Scanner;
public class AAA {
public static void main(String[] args) {
Scanner scan=new Scanner(System.in);
String str=scan.next();
System.out.println(str);
}
}
執行時,在控制台輸入字元串,會將輸入的數據列印出來
5. 在java中怎麼捕獲用戶從鍵盤輸入的值
通過輸入輸出方法取貨的值有著很大的局限性,不建議使用。
在Java中有自帶的keyPressed時間,是鍵盤點下事件,在事件方法public
void
this_keyPressed(KeyEvent
e)
中的e就是你鍵盤點下的鍵。然後e.getKeyCode()用來獲取按值。
具體代碼如下
添加事件代碼
this.addKeyListener(new
KeyAdapter()
{
public
void
keyPressed(KeyEvent
e)
{
this_keyPressed(e);
}
}
事件代碼
public
void
this_keyPressed(KeyEvent
e)
{
e.getKeyCode()
}
以上代碼都可用編譯器自動生成。
6. 在java中怎麼獲取輸入的單個字元
通過Java語言獲取從鍵盤輸入的單個字元的編程思想和方法如下:
1.首先在使用Java編程時,需要先導入java工具包,這樣後面才可以使用接受輸入和輸出的java語句。
7. 在Java中使用鍵盤輸入數據的幾種方法
在Java中不像C語言中那麼方便直接使用scanf(),下面是我積累的一些方法:
1.控制台輸入數據
1.1 主方法的形式參數
1.2 利用位元組輸入流
1.3 利用字元輸入流
1.4 利用文本掃描類
2. 對話框輸入數據
下面將針對這幾種方法分別利用例子進行說明:
1. 控制台輸入數據
1.1 主方法的形式參數
在Java中利用main(String args[])中的args數組來對參數進行賦值,有下例:
package InputTest;
public class DataKeyboardInput1 {
/**主方法的形式參數來輸入數據
* DataKeyboardInput1.java
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(args[0]);
}
}
在命令行下輸入javac DataKeyboardInput1.java --》Java DataKeyboardInput1 HelloWorld 輸出就是 HelloWorld 了
1.2 利用位元組輸入流
位元組輸入流System.in 是類InputStream的常量對象,調用read()方法可以從鍵盤接收數據。實現的步驟是:先把數據讀入位元組數組中,然後利用位元組數組定義字元串,最後把字元串轉化為需要的數據類型。
package InputTest;
import java.io.*;
public class DataKeyboardInput2 {
/**利用位元組輸入流來輸入數據
* DataKeyboardInput2.java
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
byte buf[]=new byte[10]; //位元組數組,輸入為10個
String str;
int num = 0;
try{
//把數據讀入到位元組數組中
System.in.read(buf);
//利用位元組數組創建字元串
str=new String(buf,0);
//把字元串數據轉換為整型數據
num=Integer.parseInt(str.trim());
}catch(Exception e){
System.out.print(e);
}System.out.println(num);
}
}
1.3 利用字元輸入流
字元輸入流BufferedReader是從字元輸入流中讀取文本,緩沖各個字元,從而提供字元,數組和行的高效讀取。常用方法:
read(): 讀取單個字元; readLine():讀取一行字元,即為讀取一個字元串
package InputTest;
import java.io.*;
public class DataKeyboardInput3 {
/**利用字元輸入流來進行輸入處理
* @param args
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String str="";
int num = 0;
try{
str=br.readLine();
num=Integer.parseInt(str);
}catch(IOException e){
System.out.println(e.toString());
}System.out.println(num);
}
}
1.4 利用文本掃描類
文本掃描類Scanner是jdk5.0新增加的類,它是一個可以使用正則表達式來解析基本類型和字元串的簡單文本掃描器,它使用分隔符模式將其輸入分解為標記默認情況下該分隔符模式與空白匹配,然後使用不同的next方法將得到的標記轉換為不同類型值。獲取基本類型數據的方法是:
整型:nextInt() 單精度:nextFloat() 雙精度: nextDouble() 字元串: next()
package InputTest;
import java.util.Scanner;
public class DataKeyboardInput4 {
/**利用文本掃描類來進行輸入處理
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner input=new Scanner(System.in);
int num=input.nextInt();
System.out.println(num);
}
}
2. 對話框輸入數據
使用JOptionPane創建輸入對話框,實現鍵盤輸入
showConfirmDialog(): 詢問一個確認問題,如yes/no/cancer
showInputDialog(): 提示要求某些輸入
showMessageDialog(): 告知用戶某事已經發生
其中,輸入對話框的常用參數形式有:
showInputDialog(Object message) : message 表提示信息
showInputDialog(Object message,Object initialSelectionValue): 如果沒有輸入數據,則默認初始值為initalSlectionValue
package InputTest;
import javax.swing.JOptionPane;
public class DataInputDialog {
/**對話框輸入數據
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
String str;
str=JOptionPane.showInputDialog("input data:");
int num=Integer.parseInt(str);
System.out.println(num);
}
}
8. java程序中如何從鍵盤輸入數字,文字什麼的
import java.util.*;
class Test{
public static void main(String[] args){
Scanner x=new Scanner(System.in);//構造一個Scanner對象,其傳入參數為System.in
System.out.print("請輸入一個整數");
int i=x.nextInt();//讀取一個int數值
System.out.println("你剛才輸入的數為"+i);
}
}
/*構造一個Scanner對象,其傳入參數為System.in
利用下列方法讀取鍵盤數據:
nextLine( ); //讀取一行文本,可帶空格
next( ); //讀取一個單詞
nextInt( ); //讀取一個int數值
nextDouble( ); //讀取一個double數值
用hasNextInt()和hasNextDouble()檢測是否還有表示int或double數值的字元序列 */
9. java中如何從鍵盤中讀取輸入信息
通過Scanner實現鍵盤讀取輸入。
Scanner使用正則表達式來解析基本類型和字元串的簡單文本掃描器。通過Scanner掃描System.in的輸入流,可以獲取到鍵盤信息。
比如:
例如,以下代碼使用戶能夠從鍵盤輸入一個數:
Scannersc=newScanner(System.in);
inti=sc.nextInt();
10. 用java編寫程序,讀取鍵盤輸入的字元並將其顯示到滑鼠所指的位置。
import java.awt.Color;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.event.ChangeEvent;
import javax.swing.event.ChangeListener;
public class Demo1 extends JFrame implements
MouseMotionListener,KeyListener,MouseListener {
private JPanel content;
private JPanel bottom;
private JLabel show;
static String keyCode="";
public Demo1(){
content=new JPanel();
content.setLayout(null);
show=new JLabel();
show.setForeground(Color.white);
bottom=new JPanel();
content.setBounds(0, 0, 800, 600);
content.setBackground(Color.black);
content.add(show);
content.setFocusable(true);
content.addKeyListener(this);
content.addMouseMotionListener(this);
content.addMouseListener(this);
setTitle
("讀取鍵盤輸入的字元並將其顯示到滑鼠所指的位置");
setSize(800, 600);
setLocationRelativeTo(getOwner());
add(content);
add(bottom);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
keyCode+=String.valueOf((char)e.getKeyCode());
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public static void main(String[] args) {
new Demo1();
}
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
if(keyCode!=""){
show.setText(keyCode);
show.setBounds(e.getX()+20, e.getY(), 800, 30);
}
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
keyCode="";
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}