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python結束進程

發布時間: 2023-02-16 07:36:49

python調用OS.system結束進程問題

os.system是執行命令,是否列印取決於命令是否有返回
如果你想不讓其列印 可以在命令中做手腳如: os.system('taskkill /IM dllhost.exe > NUL')

⑵ python多進程怎麼判斷所有進程結束

python執行ps -ef | grep XXX XXX為你的進程,當有返回值的時候,說明你的進程存在,python檢查系統進程其實調用的也是linux的shell

⑶ python怎麼讓進程暫停

您的意思是要將進程掛起(Suspend) 而非 阻塞(Block)
如果用sleep() 進程將阻塞
假設進程下有兩個線程 那麼這兩個線程會繼續運行
要使進程掛起 可以考慮使用psutil
import psutil
p = psutil.Process(pid)
p.suspend() #掛起進程
p.resume() #恢復進程

為了證明效果 我寫了一個簡單的進程Process
其下有兩個線程 讀者Reader 和 寫者Writer(簡單的讀者寫者問題)

Process:
import threading

from time import ctime, sleep
import ThreadInReadAndWriteProblem
import multiprocessing
import os

class Process(multiprocessing.Process):

def __init__(self):
multiprocessing.Process.__init__(self) #手動實現父類
pid = os.getpid()

def run(self):
print '當前運行進程PID : %s ' %self.pid #子線程的id與父進程的pid相同 屬於 同一個進程

for i in range(0,5):
r = ThreadInReadAndWriteProblem.Reader()
w = ThreadInReadAndWriteProblem.Writer()
w.start()
r.start()

print '進程阻塞'
sleep(10) #總共運行時間10秒

Reader&Writer
import threading
from time import ctime, sleep
import os

mutex = threading.Lock() #互斥鎖
mutex_readercount = threading.Lock() #計數時的互斥 計算當前正在讀的數目
readerCount = 0 number = 0

#不滿足條件的 進入阻塞狀態

class Reader(threading.Thread): #讀者
def __init__(self):
threading.Thread.__init__(self) #繼承父類構造函數

def run(self):
global mutex
global readerCount
#print '線程PID: %s ' %os.getpid()
while True:
mutex_readercount.acquire()
readerCount +=1
if readerCount == 1:
print '讀者進程等待中,編號%s' %(self.name)
mutex.acquire() == False # 第一個需要申請

mutex_readercount.release()
print '開始讀 , 讀者編號 %s ,現在時間是 %s' %(self.name,ctime())
sleep(2)
print '完成讀 , 讀者編號 %s , 現在時間是 %s' %(self.name,ctime())

mutex_readercount.acquire()
readerCount -= 1
if readerCount == 0: #所有讀者均完成
print '最後一個讀者完成讀 '
mutex.release()
mutex_readercount.release()

class Writer(threading.Thread): #寫者
def __init__(self):
threading.Thread.__init__(self)

def run(self):
global mutex
global writerCount
#print '線程PID: %s' %os.getpid()
while True:
print '寫者進程等待中 編號: %s' %(self.name)
mutex.acquire()
print '開始寫 編號:%s 現在時間是: %s ' %(self.name,ctime())
sleep(5)
print '結束寫 編號: %s 現在時間是 %s' %(self.name,ctime())
mutex.release()

測試程序
import ThreadInReadAndWriteProblem
import
import psutil
import Scheler
from time import ctime, sleep

def main():
p = .Process()
p.start()

sleep(3)

stop(p.pid)
print '進程掛起 %s' %ctime()
sleep(5)

wake(p.pid)
print '喚醒進程 %s' %ctime()

def stop(pid):
print '進程暫停 進程編號 %s ' %(pid)
p = psutil.Process(pid)
p.suspend()

def wake(pid):
print '進程恢復 進程編號 %s ' %(pid)
p = psutil.Process(pid)
p.resume()

if __name__ == '__main__':
main()

結果:
當前運行進程PID : 3096
寫者進程等待中 編號: Thread-2
開始寫 編號:Thread-2 現在時間是: Mon Nov 30 21:12:12 2015
讀者進程等待中,編號Thread-1
寫者進程等待中 編號: Thread-4
進程阻塞
寫者進程等待中 編號: Thread-6
寫者進程等待中 編號: Thread-8
寫者進程等待中 編號: Thread-10
進程暫停 進程編號 3096
進程掛起 Mon Nov 30 21:12:15 2015
進程恢復 進程編號 3096
喚醒進程 Mon Nov 30 21:12:20 2015
結束寫 編號: Thread-2 現在時間是 Mon Nov 30 21:12:20 2015
寫者進程等待中 編號: Thread-2
開始讀 , 讀者編號 Thread-1 ,現在時間是 Mon Nov 30 21:12:20 2015

開始讀 , 讀者編號 Thread-3 ,現在時間是 Mon Nov 30 21:12:20 2015
開始讀 , 讀者編號 Thread-5 ,現在時間是 Mon Nov 30 21:12:20 2015
開始讀 , 讀者編號 Thread-7 ,現在時間是 Mon Nov 30 21:12:20 2015
開始讀 , 讀者編號 Thread-9 ,現在時間是 Mon Nov 30 21:12:20 2015
完成讀 , 讀者編號 Thread-1 , 現在時間是 Mon Nov 30 21:12:22 2015
完成讀 , 讀者編號 Thread-3 , 現在時間是 Mon Nov 30 21:12:22 2015
完成讀 , 讀者編號 Thread-5 , 現在時間是 Mon Nov 30 21:12:22 2015
完成讀 , 讀者編號 Thread-7 , 現在時間是 Mon Nov 30 21:12:22 2015

⑷ python 多進程 進程池子進程結束怎麼獲取

在利用Python進行系統管理的時候,特別是同時操作多個文件目錄,或者遠程式控制制多台主機,並行操作可以節約大量的時間。當被操作對象數目不大時,可以直接利用multiprocessing中的Process動態成生多個進程,10幾個還好,但如果是上百個,上千個目標,手動的去限制進程數量卻又太過繁瑣,這時候進程池Pool發揮作用的時候就到了。
Pool可以提供指定數量的進程,供用戶調用,當有新的請求提交到pool中時,如果池還沒有滿,那麼就會創建一個新的進程用來執行該請求;但如果池中的進程數已經達到規定最大值,那麼該請求就會等待,直到池中有進程結束,才會創建新的進程來它。這里有一個簡單的例子:

#!/usr/bin/env python

#coding=utf-8

"""

Author: Squall

Last modified: 2011-10-18 16:50

Filename: pool.py

Description: a simple sample for pool class

"""

from multiprocessing import Pool

from time import sleep

def f(x):

for i in range(10):

print '%s --- %s ' % (i, x)

sleep(1)

def main():

pool = Pool(processes=3) # set the processes max number 3

for i in range(11,20):

result = pool.apply_async(f, (i,))

pool.close()

pool.join()

if result.successful():

print 'successful'

if __name__ == "__main__":

main()
先創建容量為3的進程池,然後將f(i)依次傳遞給它,運行腳本後利用ps aux | grep pool.py查看進程情況,會發現最多隻會有三個進程執行。pool.apply_async()用來向進程池提交目標請求,pool.join()是用來等待進程池中的worker進程執行完畢,防止主進程在worker進程結束前結束。但必pool.join()必須使用在pool.close()或者pool.terminate()之後。其中close()跟terminate()的區別在於close()會等待池中的worker進程執行結束再關閉pool,而terminate()則是直接關閉。result.successful()表示整個調用執行的狀態,如果還有worker沒有執行完,則會拋出AssertionError異常。
利用multiprocessing下的Pool可以很方便的同時自動處理幾百或者上千個並行操作,腳本的復雜性也大大降低。

⑸ pycharm python文件:進程已結束,退出代碼為1,怎麼處理

這個問題是因為python解釋器環境遇到一些不能處理異常而結束了,
由於你的Pycharm工具底層其實也是考python.exe進程來解釋Python程序的,當python.exe出現異常後,你的程序就不能執行了。
只要重啟Pycharm工具,該工具會自動恢復python.exe的。別擔心

⑹ Python:進程(threading)

這里是自己寫下關於 Python 跟進程相關的 threading 模塊的一點筆記,跟有些跟 Linux 調用挺像的,有共通之處。

https://docs.python.org/3/library/threading.html?highlight=threading#thread-objects

直接傳入

繼承 Thread 重寫 run 方法

threading.Thread(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={}, *, daemon=None)

group 線程組,未實現

start() 線程就緒
join([timeout]) 阻塞其他線程,直到調用這方法的進程結束或時間到達

RuntimeError: cannot join thread before it is started

get/setName(name) 獲取/設置線程名。
isAlive() 返回線程是否在運行。
is/setDaemon(bool): 獲取/設置是後台線程(默認前台線程(False))。(在start之前設置)

The entire Python program exits when no alive non-daemon threads are left.
沒有非後台進程運行,Python 就退出。
主線程執行完畢後,後台線程不管是成功與否,主線程均停止

t.start()
t.join()
start() 後 join() 會順序執行,失去線程意義

https://docs.python.org/3/library/threading.html?#lock-objects

Lock屬於全局,Rlock屬於線程(R的意思是可重入,線程用Lock的話會死鎖,來看例子)

acquire(blocking=True, timeout=-1) 申請鎖,返回申請的結果
release() 釋放鎖,沒返回結果

https://docs.python.org/3/library/threading.html#condition-objects

可以在構造時傳入rlock lock實例,不然自己生成一個。

acquire([timeout])/release(): 與lock rlock 相同
wait([timeout]): 調用這個方法將使線程進入等待池,並釋放鎖。調用方法前線程必須已獲得鎖定,否則將拋出異常。
notify(): 調用這個方法將從等待池挑選一個線程並通知,收到通知的線程將自動調用acquire()嘗試獲得鎖定(進入鎖定池);其他線程仍然在等待池中。調用這個方法不會釋放鎖定。調用方法前線程必須已獲得鎖定,否則將拋出異常。
notifyAll(): 調用這個方法將通知等待池中所有的線程,這些線程都將進入鎖定池嘗試獲得鎖定。調用這個方法不會釋放鎖定。使用前線程必須已獲得鎖定,否則將拋出異常。

threading.Semaphore(value=1)

https://docs.python.org/3/library/threading.html#semaphore-objects

acquire(blocking=True, timeout=None)
資源數大於0,減一並返回,等於0時等待,blocking為False不阻塞進程
返回值是申請結果
release()
資源數加1

https://docs.python.org/3/library/threading.html#event-objects

事件內置了一個初始為False的標志

is_set() 返回內置標志的狀態
set() 設為True
clear() 設為False
wait(timeout=None) 阻塞線程並等待,為真時返回。返回值只會在等待超時時為False,其他情況為True

https://docs.python.org/3/library/threading.html#timer-objects

threading.Timer(interval, function, args=None, kwargs=None)

第一個參數是時間間隔,單位是秒,整數或者浮點數,負數不會報錯直接執行不等待
可以用cancel() 取消

https://docs.python.org/3/library/threading.html#barrier-objects

threading.Barrier(parties, action=None, timeout=None)

調用的進程數目達到第一個設置的參數就喚醒全部進程

wait(timeout=None)
reset() 重置,等待中的進程收到 BrokenBarrierError 錯誤

⑺ Python怎樣強制結束一個進程

import psutil
for process in psutil.process_iter():
cmdline = process.cmdline()
if "myscript.py" in cmdline:
process.terminate()

⑻ python多進程如何在主進程結束後 子進程也跟著退出

辦法很多。通常的辦法是,子線程出異常後,主進程檢查到它的狀態不正常,然後自己主動將其餘線程退出,最後自己再退出。這是穩妥的辦法。

另外的辦法是,某一個子線程專用於監控狀態。它發現狀態不對時,直接強制進程退出。辦法1,發消息給主進程,讓主進程退出。辦法2:用kill, pskill等方法,直接按進程PID殺進程。

⑼ python里怎麼終止程序的執行

quit() exit()

執行到此命令時,程序終止。

如果是程序陷入死循環,想強制結束,則按Ctrl + C。這個特別關鍵。

Python的設計哲學是「優雅」、「明確」、「簡單」。因此,Perl語言中「總是有多種方法來做同一件事」的理念在Python開發者中通常是難以忍受的。Python開發者的哲學是「用一種方法,最好是只有一種方法來做一件事」。

在設計Python語言時,如果面臨多種選擇,Python開發者一般會拒絕花俏的語法,而選擇明確的沒有或者很少有歧義的語法。由於這種設計觀念的差異,Python源代碼通常被認為比Perl具備更好的可讀性,並且能夠支撐大規模的軟體開發。這些准則被稱為Python格言。在Python解釋器內運行import this可以獲得完整的列表。

擴展質料:

Python在執行時,首先會將.py文件中的源代碼編譯成Python的byte code(位元組碼),然後再由Python Virtual Machine(Python虛擬機)來執行這些編譯好的byte code。這種機制的基本思想跟Java,.NET是一致的。

然而,Python Virtual Machine與Java或.NET的Virtual Machine不同的是,Python的Virtual Machine是一種更高級的Virtual Machine。這里的高級並不是通常意義上的高級,不是說Python的Virtual Machine比Java或.NET的功能更強大。

而是說和Java 或.NET相比,Python的Virtual Machine距離真實機器的距離更遠。或者可以這么說,Python的Virtual Machine是一種抽象層次更高的Virtual Machine。

基於C的Python編譯出的位元組碼文件,通常是.pyc格式。

除此之外,Python還可以以交互模式運行,比如主流操作系統Unix/Linux、Mac、Windows都可以直接在命令模式下直接運行Python交互環境。直接下達操作指令即可實現交互操作。

參考資料:Python-網路

⑽ python 多進程

基於官方文檔:
https://docs.python.org/zh-cn/3/library/multiprocessing.html
日樂購,剛才看到的一個博客,寫的都不太對,還是基於官方的比較穩妥
我就是喜歡抄官方的,哈哈

通常我們使用Process實例化一個進程,並調用 他的 start() 方法啟動它。
這種方法和 Thread 是一樣的。

上圖中,我寫了 p.join() 所以主進程是 等待 子進程執行完後,才執行 print("運行結束")
否則就是反過來了(這個不一定,看你的語句了,順序其實是隨機的)例如:

主進加個 sleep

所以不加join() ,其實子進程和主進程是各干各的,誰也不等誰。都執行完後,文件運行就結束了

上面我們用了 os.getpid() 和 os.getppid() 獲取 當前進程,和父進程的id
下面就講一下,這兩個函數的用法:
os.getpid()
返回當前進程的id
os.getppid()
返回父進程的id。 父進程退出後,unix 返回初始化進程(1)中的一個
windows返回相同的id (可能被其他進程使用了)
這也就解釋了,為啥我上面 的程序運行多次, 第一次列印的parentid 都是 14212 了。
而子進程的父級 process id 是調用他的那個進程的 id : 1940

視頻筆記:
多進程:使用大致方法:

參考: 進程通信(pipe和queue)

pool.map (函數可以有return 也可以共享內存或queue) 結果直接是個列表

poll.apply_async() (同map,只不過是一個進程,返回結果用 xx.get() 獲得)

報錯:

參考 : https://blog.csdn.net/xiemanR/article/details/71700531

把 pool = Pool() 放到 if name == " main ": 下面初始化搞定。
結果:

這個肯定有解釋的

測試多進程計算效果:
進程池運行:

結果:

普通計算:

我們同樣傳入 1 2 10 三個參數測試:

其實對比下來開始快了一半的;
我們把循環里的數字去掉一個 0;
單進程:

多進程:

兩次測試 單進程/進程池 分別為 0.669 和 0.772 幾乎成正比的。
問題 二:
視圖:
post 視圖裡面

Music 類:

直接報錯:

寫在 類裡面也 在函數里用 self.pool 調用也不行,也是相同的錯誤。

最後 把 pool = Pool 直接寫在 search 函數裡面,奇跡出現了:

前台也能顯示搜索的音樂結果了

總結一點,進程這個東西,最好 寫在 直接運行的函數裡面,而不是 一個函數跳來跳去。因為最後可能 是在子進程的子進程運行的,這是不許的,會報錯。
還有一點,多進程運行的函數對象,不能是 lambda 函數。也許lambda 虛擬,在內存??

使用 pool.map 子進程 函數報錯,導致整個 pool 掛了:
參考: https://blog.csdn.net/hedongho/article/details/79139606
主要你要,對函數內部捕獲錯誤,而不能讓異常拋出就可以了。

關於map 傳多個函數參數
我一開始,就是正常思維,多個參數,搞個元祖,讓參數一一對應不就行了:

報錯:

參考:
https://blog.csdn.net/qq_15969343/article/details/84672527
普通的 process 當讓可以穿多個參數,map 卻不知道咋傳的。
apply_async 和map 一樣,不知道咋傳的。

最簡單的方法:
使用 starmap 而不是 map

結果:
子進程結束
1.8399453163146973
成功拿到結果了

關於map 和 starmap 不同的地方看源碼

關於apply_async() ,我沒找到多參數的方法,大不了用 一個迭代的 starmap 實現。哈哈

關於 上面源碼裡面有 itertools.starmap
itertools 用法參考:
https://docs.python.org/zh-cn/3/library/itertools.html#itertool-functions

有個問題,多進程最好不要使用全部的 cpu , 因為這樣可能影響其他任務,所以 在進程池 添加 process 參數 指定,cpu 個數:

上面就是預留了 一個cpu 干其他事的

後面直接使用 Queue 遇到這個問題:

解決:
Manager().Queue() 代替 Queue()

因為 queue.get() 是堵塞型的,所以可以提前判斷是不是 空的,以免堵塞進程。比如下面這樣:
使用 queue.empty() 空為True

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