java並發的編程
在java中如果要創建線程的話,一般有兩種方式:1)繼承Thread類;2)實現Runnable介面。
1.繼承Thread類
繼承Thread類的話,必須重寫run方法,在run方法中定義需要執行的任務。
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class MyThread extends Thread{ private static int num = 0; public MyThread(){ num++; } @Override public void run() { System.out.println("主動創建的第"+num+"個線程"); }}
創建好了自己的線程類之後,就可以創建線程對象了,然後通過start()方法去啟動線程。注意,不是調用run()方法啟動線程,run方法中只是定義需要執行的任務,如果調用run方法,即相當於在主線程中執行run方法,跟普通的方法調用沒有任何區別,此時並不會創建一個新的線程來執行定義的任務。public class Test { public static void main(String[] args) { MyThread thread = new MyThread(); thread.start(); }} class MyThread extends Thread{ private static int num = 0; public MyThread(){ num++; } @Override public void run() { System.out.println("主動創建的第"+num+"個線程"); }}
在上面代碼中,通過調用start()方法,就會創建一個新的線程了。為了分清start()方法調用和run()方法調用的區別,請看下面一個例子:
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public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println("主線程ID:"+Thread.currentThread().getId()); MyThread thread1 = new MyThread("thread1"); thread1.start(); MyThread thread2 = new MyThread("thread2"); thread2.run(); }} class MyThread extends Thread{ private String name; public MyThread(String name){ this.name = name; } @Override public void run() { System.out.println("name:"+name+" 子線程ID:"+Thread.currentThread().getId()); }
❷ java高並發
1、在java中,高並發屬於一種編程術語,意思就是有很多用戶在訪問,導致系統數據不正確、糗事數據的現象。並發就是可以使用多個線程或進程,同時處理不同的操作。2、處理高並發的方法
對於一些大型網站,比如門戶網站,在面對大量用戶訪問、高並發請求方面,基本的解決方案集中在這樣幾個環節:使用高性能的伺服器、高性能的資料庫、高效率的編程語言、還有高性能的Web容器。
(1)動靜分離。靜態資源請求與動態請求分離,項目中需要訪問的圖片、聲音、js/css等靜態資源需要有獨立的存放位置,便於將來實現靜態請求分離時直接剝離出來,比如nginx可以直接配置圖片文件直接訪問目錄,而不需要經過tomcat。這樣tomcat就可以專注處理動態請求,操作資料庫數據處理之類的。靜態請求代理伺服器性能比tomcat高很多。
(2)引入緩存。資料庫緩存、頁面緩存,這東西好用不復雜,搞明白什麼地方適用最重要。簡單的例子是頻繁讀取,不修改的地方最適用。也是後續集群做數據共享的一個方式之一,集群環境下,經常會碰到數據共享問題。
(3)如果將來數據量大,單一資料庫成為瓶頸時,資料庫的讀寫分離來了。資料庫集群,讀寫分離,分表分區。
❸ 電腦培訓分享Java 並發編程:核心理論
並發編程是Java程序員最重要的技能之一,也是最難掌握的一種技能。它要求編程者對計算機最底層的運作原理有深刻的理解,同時要求編程者邏輯清晰、思維縝密,這樣才能寫出高效、安全、可靠的多線程並發程序。電腦培訓http://www.kmbdqn.com/發現本系列會從線程間協調的方式(wait、notify、notifyAll)、Synchronized及Volatile的本質入手,詳細解釋JDK為我們提供的每種並發工具和底層實現機制。在此基礎上,我們會進一步分析java.util.concurrent包的工具類,包括其使用方式、實現源碼及其背後的原理。本文是該系列的第一篇文章,是這系列中最核心的理論部分,之後的文章都會以此為基礎來分析和解釋。
關於java並發編程及實現原理,還可以查閱《Java並發編程:Synchronized及其實現原理》。
一、共享性
數據共享性是線程安全的主要原因之一。如果所有的數據只是在線程內有效,那就不存在線程安全性問題,這也是我們在編程的時候經常不需要考慮線程安全的主要原因之一。但是,在多線程編程中,數據共享是不可避免的。最典型的場景是資料庫中的數據,為了保證數據的一致性,我們通常需要共享同一個資料庫中數據,即使是在主從的情況下,訪問的也同一份數據,主從只是為了訪問的效率和數據安全,而對同一份數據做的副本。我們現在,通過一個簡單的示例來演示多線程下共享數據導致的問題。
二、互斥性
資源互斥是指同時只允許一個訪問者對其進行訪問,具有唯一性和排它性。我們通常允許多個線程同時對數據進行讀操作,但同一時間內只允許一個線程對數據進行寫操作。所以我們通常將鎖分為共享鎖和排它鎖,也叫做讀鎖和寫鎖。如果資源不具有互斥性,即使是共享資源,我們也不需要擔心線程安全。例如,對於不可變的數據共享,所有線程都只能對其進行讀操作,所以不用考慮線程安全問題。但是對共享數據的寫操作,一般就需要保證互斥性,上述例子中就是因為沒有保證互斥性才導致數據的修改產生問題。
❹ 北大青鳥java培訓:Java並發編程常用的類和集合
AtomicInteger可以用原子方式更新int值。
類AtomicBoolean、AtomicInteger、AtomicLong和AtomicReference的實例各自提供對相應類型單個變數的訪問和更新。
java課程培訓機構http://www.kmbdqn.cn/認為基本的原理都是使用CAS操作:booleancompareAndSet(expectedValue,updateValue);如果此方法(在不同的類間參數類型也不同)當前保持expectedValue,則以原子方式將變數設置為updateValue,並在成功時報告true。
循環CAS,參考AtomicInteger中的實現:publicfinalintgetAndIncrement(){for(;;){intcurrent=get();intnext=current+1;if(compareAndSet(current,next))returncurrent;}}(intexpect,intupdate){returnunsafe.compareAndSwapInt(this,valueOffset,expect,update);}ABA問題因為CAS需要在操作值的時候檢查下值有沒有發生變化,如果沒有發生變化則更新,但是如果一個值原來是A,變成了B,又變成了A,那麼使用CAS進行檢查時會發現它的值沒有發生變化,但是實際上卻變化了。
ABA問題的解決思路就是使用版本號。
在變數前面追加上版本號,每次變數更新的時候把版本號加一,那麼A-B-A就會變成1A-2B-3A。
從Java1.5開始JDK的atomic包里提供了一個類AtomicStampedReference來解決ABA問題。
這個類的compareAndSet方法作用是首先檢查當前引用是否等於預期引用,並且當前標志是否等於預期標志,如果全部相等,則以原子方式將該引用和該標志的值設置為給定的更新值。
ArrayBlockingQueue一個由數組支持的有界阻塞隊列。
此隊列按FIFO(先進先出)原則對元素進行排序。
隊列的頭部是在隊列中存在時間最長的元素。
隊列的尾部是在隊列中存在時間最短的元素。
新元素插入到隊列的尾部,隊列獲取操作則是從隊列頭部開始獲得元素。
這是一個典型的「有界緩存區」,固定大小的數組在其中保持生產者插入的元素和使用者提取的元素。
一旦創建了這樣的緩存區,就不能再增加其容量。
試圖向已滿隊列中放入元素會導致操作受阻塞;試圖從空隊列中提取元素將導致類似阻塞。
此類支持對等待的生產者線程和使用者線程進行排序的可選公平策略。
默認情況下,不保證是這種排序。
然而,通過將公平性(fairness)設置為true而構造的隊列允許按照FIFO順序訪問線程。
公平性通常會降低吞吐量,但也減少了可變性和避免了「不平衡性」。
LinkedBlockingQueue一個基於已鏈接節點的、范圍任意的blockingqueue。
此隊列按FIFO(先進先出)排序元素。
隊列的頭部是在隊列中時間最長的元素。
隊列的尾部是在隊列中時間最短的元素。
新元素插入到隊列的尾部,並且隊列獲取操作會獲得位於隊列頭部的元素。
鏈接隊列的吞吐量通常要高於基於數組的隊列,但是在大多數並發應用程序中,其可預知的性能要低。
可選的容量范圍構造方法參數作為防止隊列過度擴展的一種方法。
如果未指定容量,則它等於Integer.MAX_VALUE。
除非插入節點會使隊列超出容量,否則每次插入後會動態地創建鏈接節點。
如果構造一個LinkedBlockingQueue對象,而沒有指定其容量大小,LinkedBlockingQueue會默認一個類似無限大小的容量(Integer.MAX_VALUE),這樣的話,如果生產者的速度一旦大於消費者的速度,也許還沒有等到隊列滿阻塞產生,系統內存就有可能已被消耗殆盡了。
❺ 《Java並發編程核心方法與框架高洪岩》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源
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簡介:全書共10章。第1章講解了線程間的同步性,以及線程間的傳輸數據控制,即Semaphore和Exchanger類的使用。第2章介紹了在同步處理上更加靈活的工具類CountDownLatch和CyclicBarrier,詳細到每個類的API的具體使用與應用場景。第3章是第2章的升級,由於CountDownLatch和CyclicBarrier類都有相應的弊端,所以在JDK 1.7中新增加了Phaser類來解決這些缺點,該類是熟練掌握JDK並發包的必要知識點。第4章是讀者應重點掌握的Executor介面與ThreadPoolExecutor線程池,能有效地提高程序運行效率,更好地統籌線程執行的相關任務。第5章講解Future和Callable的使用,解決線程需要返回值的情況。第6章介紹Java並發包中的CompletionService的使用,因為可以以非同步的方式獲得任務執行的結果,所以該介面可以增強程序運行效率。第7章介紹介面ExecutorService,該介面提供了若干工具方法來方便執行並發業務。第8章主要介紹ScheledExecutorService的使用,以掌握如何將計劃任務與線程池結合使用。第9章主要介紹Fork-Join分治編程,以提升多核CPU的優勢,加快程序運行效率。第10章主要介紹並發集合框架,利用好並發框架,事半功倍。
❻ java學習java並發編程是啥子意思
一般來說,在java中實現高並發是基於多線程編程的,所謂並發,也就是多個線程同時工作,來處理我們的業務,在機器普遍多核心的今天,並發編程的意義極為重大,因為我們有多個cpu供線程使用,如果我們的應用依然只使用單線程模式來工作的話,是極度浪費機器資源的。而多線程並發編程就很好的解決了這個問題。