pythongui編程
1. python gui是什麼意思
PYTHON是一門編程語言啊,
圖形用戶界面(Graphical User Interface,簡稱GUI,又稱圖形用戶介面)是指採用圖形方式顯示的計算機操作用戶界面。
只是說用python開發gui的程序很方便吧
2. Python GTK 3 GUI 編程 -- 005 容器#1 盒子(box)
默認的Gtk.Window是繼承自Gtk.Bin的, 只能放置一個控制項, 如果想要放置多個控制項就需要容器container, 常用的容器有 盒子, 網格, 筆記本, 固定板 等, 下面的文章會慢慢講解
首先, 來說盒子容器
self.box = Gtk.Box() 可以實例化一個盒子, 默認是水平盒子
垂直盒子可以 self.box = Gtk.Box(orientation=Gtk.Orientation.VERTICAL)
或者 self.box = Gtk.VBox()
Gtk.Box().pack_start(sub_widget, expand, fill, padding)
Gtk.Box().pack_end(sub_widget, expand, fill, padding)
第一個方法是從開始放置, 第二個從末尾
sub_widget 是被放置的控制項
expand(bool) 是否分配額外的空間
fill (bool) 是否填充額外的空間, 當expand = False時, fill 無效
padding(int) 向外擴展的像素
例如
下篇文章講grid 網格容器
歡迎大家留言
3. Python GUI庫大匯總
所有程序都是基於命令行的,這些程序可能只有一些「專業」的計算機人士才會使用。例如前面編寫的五子棋等程序,恐怕只有程序員自己才願意玩這么「糟糕」的游戲,很少有最終用戶願意對著黑乎乎的命令行界面敲命令。
相反,如果為程序提供直觀的圖形用戶界面(Graphics User Interface, GUI),最終用戶通過拖動滑鼠、單擊等動作就可以操作整個應用,這樣的應用程序就會很受政迎(實際上,Windows 之所以廣為人知,其最初的吸引力就是來自它所提供的圖形用戶界面)。
作為一個程序設計者,必須優先考慮用戶的感受,一定要讓用戶感到「爽」,程序才會被需要、被使用,這樣的程序才有價值。
在真正開始介紹 Python 圖形界面編程之前,首先簡單介紹一下 Python 的圖形用戶界面庫。
1) PyGObject
PyGObject 庫為基於 GObject 的 C 函數庫提供了內省綁定,這些庫可以支持 GTK+3 圖形界面工具集,因此時 GObject 提供了豐富的圖形界面組件。
2) PyGTK
PyGTK 基於老版本的 GTK+2 的庫提供綁定,藉助於底層 GTK+2 所提供的各種可視化元素和組件,同樣可以開發出在 GNOME 桌面系統上運行的軟體,因此它主要適用於 Linux/UNIX 系統。PyGTK 對 GTK+2 的 C 語言進行了簡單封裝,提供了面向對象的編程介面。其官方網址是http://www.pygtk.org/。
3) PyQt
PyQt 是 Python 編程語言和 Qt 庫的成功融合。Qt 本身是一個擴展的 C++ GUI 應用開發框架,Qt 可以在 UNIX、Windows 和 Mac OS X 上完美運行,因此 PyQt 是建立在 Qt 基礎上的 Python 包裝。所以 PyQt 也能跨平台使用。
4) PySide
PySide 是由 Nokia 提供的對 Qt 工具集的新的包裝庫,目前成熟度不如 PyQt。
5) wxPython
wxPython 是一個跨平台的 GUI 工具集,wxPython 以流行的 wxWidgets(原名 wxWindows)為基礎,提供了良好的跨平台外觀。簡單來說,wxPython 在 Windows上調用 Windows 的本地組件、在 Mac OS 上調用 Mac OS X 的本地組件、在 Linux 上調用 Linux 的本地組件,這樣可以讓 GUI 程序在不同的平台上顯示平台對應的風格。wxPython 是一個非常流行的跨平台的 GUI 庫。
如果讀者有需要,則完全可以選擇上面這些 Python GUI 庫來開發圖形用戶界面。如果考慮開發跨平台的圖形用戶界面,則推薦使用 PyQt 或 wsPython。
4. Python入門系列(十二)——GUI+多進程
話說,python做圖形界面並不明智,效率並不高。但在某些特殊需求下還是需要我們去使用,所以python擁有多個第三方庫用以實現GUI,本章我們使用python基本模塊tkinter進行學習,因為需求並不大,所以不做太多拓展。
繼續改寫上一章的IP查詢系統(= =,要玩爛了),首先略改下IpWhere.py以備調用~
然後使用tkinter模塊進行圖形界面的實現,調用預編譯的IpWhere模塊 :
額,太丑了,但基本實現我們小小的需求,在以後的py學習中,我們再涉及其他的第三方模塊,此處就當是入門了解吧。
十分抱歉把這么重要的內容放在最後,要不是大佬指點,此次學習可能就要錯過多進程的問題了。
Unix系統提供了forx,python可藉助os模塊調用,從而實現多進程,然而windows系統並不具備,所以我們選擇python內置的multiprocessing多進程模塊進行學習。
首先我們藉助直接調用多進程來改寫下我們在多線程章節用到的例子!
顯然,這么寫實在太蠢了,如果我們的任務量巨大,這並不合適。所以我們引入了進程池的概念,使用進程池進行改寫:
在此,我們可以看到所有進程是並發執行的,同樣,我們在多線程章節就講過,主進程的結束意味著程序退出,所以我們需要藉助join()方法堵塞進程。
我們知道線程共享內存空間,而進程的內存是獨立的,同一個進程的線程之間可以直接交流,也就帶來了線程同步的苦惱,這個我們在多線程章節已經講過了;而兩個進程想通信,則必須通過一個中間代理來實現,即我們接下來的內容:進程間通信。
進程之間肯定是需要通信的,操作系統提供了很多機制來實現進程間的通信。Python的multiprocessing模塊包裝了底層的機制,提供了Queue、Pipes等多種方式來交換數據。我們接下來就以Queue的方式進行學習。
Queue.Queue是進程內非阻塞隊列,multiprocess.Queue是跨進程通信隊列,前者是各自私有,後者是各子進程共有。
還有一個在後者基礎上進行封裝的multiprocess.Manager.Queue()方法,如果要使用Pool創建進程,就需要使用multiprocessing.Manager()中的Queue(),而不是multiprocessing.Queue(),否則會得到一條如下的錯誤信息: RuntimeError: Queue objects should only be shared between processes through inheritance.
接下來我們就藉助進程池來進行多進程操作的改寫,感謝大佬一路輔導。
我們可以看到兩個子線程先執行,然後一個子線程單獨執行,此處有意而為之,讓大家更清晰的了解隊列的使用。期間有一處我們放棄使用jion()方法堵塞,而是自己寫了個循環堵塞,大家根據自己習慣來就好。
話說,真的沒人吐槽么?上面的例子從需求上來講,完全就不需要多線程好不好!emmmm,我們來點實力拓展,寫一個有智商的多線程腳本,順便結合上一節的web來一個綜合篇,隨便找個現實需求吧!
emmm,比如我們來到當當網買書,搜一下我們想要的書籍,發現!!太多了!!真J2亂!!看不過來!!不想翻頁!!直接告訴我哪個便宜、哪個牛逼好不好!!
簡單看下這個url:
http://search.dangdang.com/?key=滲透測試&ddsale=1&page_index=2
其中ddsale參數代表當當自營,page_index代表頁數,key代表搜索內容,我們本次的變數只有頁數。
所以我們構造請求的url為:
'http://search.dangdang.com/?key=滲透測試&ddsale=1&page_index='+str(page)
如果修改的內容不使用str字元串轉化,會收到如下報錯:
TypeError: can only concatenate str (not "int") to str
然後我們看一下頁面內容的分布情況,本次我們關心賣什麼書,賣多少錢?
對應的編寫我們的正則匹配規則,當然了,有更簡便的第三方庫可以幫我們處理,但為了更好的形成流程性認識,我們這里依然使用正則。
我們對應我們需要的書籍名稱和當前價格匹配如下:
<a title=" (.*?)" ddclick=
<span class="search_now_price">¥(.*?)</span>
那麼,思路理清了,我們就開始使用多線程來寫我們的小系統~
然後我們去查看一下我們的結果文件~
現在這個小系統具備的功能就是根據用戶需要選擇要檢索的書籍,然後整理下名稱和價格,開了10個線程,如果小夥伴pc給力的話可以繼續加。簡單的異常處理機制和界面交互,基本滿足日常所需。
5. Python 中用 Tkinter GUI編程
可以使用sqlite,下面是使用方法。
導入PythonSQLITE資料庫模塊
Python2.5之後,內置了SQLite3,成為了內置模塊,這給我們省了安裝的功夫,只需導入即可~
importsqlite3
2.創建/打開資料庫
在調用connect函數的時候,指定庫名稱,如果指定的資料庫存在就直接打開這個資料庫,如果不存在就新創建一個再打開。
cx=sqlite3.connect("E:/test.db")
也可以創建資料庫在內存中。
con=sqlite3.connect(":memory:")
3.資料庫連接對象
打開資料庫時返回的對象cx就是一個資料庫連接對象,它可以有以下操作:
commit()--事務提交
rollback()--事務回滾
close()--關閉一個資料庫連接
cursor()--創建一個游標
關於commit(),如果isolation_level隔離級別默認,那麼每次對資料庫的操作,都需要使用該命令,你也可以設置isolation_level=None,這樣就變為自動提交模式。
4.使用游標查詢資料庫
我們需要使用游標對象SQL語句查詢資料庫,獲得查詢對象。通過以下方法來定義一個游標。
cu=cx.cursor()
游標對象有以下的操作:
execute()--執行sql語句
executemany--執行多條sql語句
close()--關閉游標
fetchone()--從結果中取一條記錄,並將游標指向下一條記錄
fetchmany()--從結果中取多條記錄
fetchall()--從結果中取出所有記錄
scroll()--游標滾動
1.建表
cu.execute("createtablecatalog(idintegerprimarykey,pidinteger,namevarchar(10)UNIQUE,nicknametextNULL)")
上面語句創建了一個叫catalog的表,它有一個主鍵id,一個pid,和一個name,name是不可以重復的,以及一個nickname默認為NULL。
2.插入數據
請注意避免以下寫法:
#Neverdothis--insecure會導致注入攻擊
pid=200
c.execute("...wherepid='%s'"%pid)
正確的做法如下,如果t只是單個數值,也要採用t=(n,)的形式,因為元組是不可變的。
fortin[(0,10,'abc','Yu'),(1,20,'cba','Xu')]:
cx.execute("insertintocatalogvalues(?,?,?,?)",t)
簡單的插入兩行數據,不過需要提醒的是,只有提交了之後,才能生效.我們使用資料庫連接對象cx來進行提交commit和回滾rollback操作.
cx.commit()
3.查詢
cu.execute("select*fromcatalog")
要提取查詢到的數據,使用游標的fetch函數,如:
In[10]:cu.fetchall()
Out[10]:[(0,10,u'abc',u'Yu'),(1,20,u'cba',u'Xu')]
如果我們使用cu.fetchone(),則首先返回列表中的第一項,再次使用,則返回第二項,依次下去.
4.修改
In[12]:cu.execute("updatecatalogsetname='Boy'whereid=0")
In[13]:cx.commit()
注意,修改數據以後提交
5.刪除
cu.execute("deletefromcatalogwhereid=1")
cx.commit()
6.使用中文
請先確定你的IDE或者系統默認編碼是utf-8,並且在中文前加上u
x=u'魚'
cu.execute("updatecatalogsetname=?whereid=0",x)
cu.execute("select*fromcatalog")
cu.fetchall()
[(0,10,u'u9c7c',u'Yu'),(1,20,u'cba',u'Xu')]
如果要顯示出中文字體,那需要依次列印出每個字元串
In[26]:foritemincu.fetchall():
....:forelementinitem:
....:printelement,
....:
010魚Yu
120cbaXu
7.Row類型
Row提供了基於索引和基於名字大小寫敏感的方式來訪問列而幾乎沒有內存開銷。原文如下:
sqlite3.Rowprovidesbothindex-basedandcase-insensitivename-.-basedapproachorevenadb_rowbasedsolution.
Row對象的詳細介紹
classsqlite3.Row
_factoryforConnectionobjects..
,iteration,representation,equalitytestingandlen().
,theycompareequal.
Changedinversion2.6:Addediterationandequality(hashability).
keys()
.Immediatelyafteraquery,.description.
Newinversion2.6.
下面舉例說明
In[30]:cx.row_factory=sqlite3.Row
In[31]:c=cx.cursor()
In[32]:c.execute('select*fromcatalog')
Out[32]:<sqlite3.Cursorobjectat0x05666680>
In[33]:r=c.fetchone()
In[34]:type(r)
Out[34]:<type'sqlite3.Row'>
In[35]:r
Out[35]:<sqlite3.Rowobjectat0x05348980>
In[36]:printr
(0,10,u'u9c7c',u'Yu')
In[37]:len(r)
Out[37]:4
In[39]:r[2]#使用索引查詢
Out[39]:u'u9c7c'
In[41]:r.keys()
Out[41]:['id','pid','name','nickname']
In[42]:foreinr:
....:printe,
....:
010魚Yu
使用列的關鍵詞查詢
In[43]:r['id']
Out[43]:0
In[44]:r['name']
Out[44]:u'u9c7c'
6. python的GUI設計用什麼軟體
pyqt還不錯,它是Python語言的GUI編程解決方案之一。可以用來代替Python內置的Tkinter。其它替代者還有PyGTK、wxPython等
優點:
PyQt的API與Qt類似,Qt的文檔通常仍然可以應用於PyQt。因此,PyQt的文檔比PyGTK、wxPython、Tkinter等GUI編程庫的文檔豐富得多。
如果程序員具備使用Qt的經驗,一般很快就可以過渡到PyQt上。而使用PyQt的程序員,如果同時精通C++的話,也可以很快地過渡到Qt平台上。
利用SIP,大多數為Qt開發的控制項可以方便地port到PyQt。——然而,SIP也需要一些學習成本。
有方便的周邊工具支持PyQt。如QtDesigner,可以使用拖拉式的方法來設計界面,簡單易用。Eric4,一個使用PyQt設計的Python IDE,對PyQt有特殊的支持。
缺點:
由於PyQt同時使用Qt以及Python的兩種內存管理方法,所以在使用PyQt的過程中要注意避免內存泄露以及懸掛指針[4]。
運行時龐大,在Windows平台,只使用PyQt.QtCore與PyQt.QtGui兩個子模塊時,壓縮後至少需要4.09M
需要學習一些C++知識,主要是C++類型、內存管理兩個方面,以便於閱讀Qt文檔和理解PyQt的行為