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javaconst

發布時間: 2023-02-04 01:19:03

java中關鍵字const是什麼意思

在Java中,const是作為保留字以備擴充,同樣的保留字以備擴充還有goto.

你可以用final關鍵字.final也可以用於聲明方法或類,被聲明為final的方法或類不能被繼承

一般C里是const java用final

㈡ java保留字是什麼

Java保留字是對Java編譯器有特殊含義的字元串,作為編譯器和程序員的一個約定,使其告訴編譯器其聲明的變數類型、類、方法特性等信息。按其用途劃分為以下四類:

1、用於數據

有boolean、byte、char、 double、 false、float、int、long、new、short、true、void、instanceof。

2、用於語句

有break、case、 catch、 continue、 default 、do、 else、 for、 if、return、switch、try、while、 finally、 throw、this、 super。

3、用於修飾

有abstract、final、native、private、 protected、public、static、synchronized、transient、volatile。

4、用於方法、類、介面、包和異常

有class、 extends、 implements、interface、package、import、throws。

(2)javaconst擴展閱讀

java保留字的舉例分析

1、 goto 跳轉

基本無任何作用,結構化程序設計完全不需要該語句即可完成各種流程,而且goto語句的使用往往會使程序的可讀性降低。

2、const 靜態

作為一個類型修飾符,使用const聲明的對象不能更新,與final有些類似。

3、native 本地

java的不足除了體現在運行速度上要比傳統的C++慢許多之外,還無法直接訪問到操作系統底層(如系統硬體等),為此使用native方法來擴展程序的功能。

㈢ 寫出至少三個表達你對Java映像的詞彙

寫出至少三個表達你對Java映像的詞彙

1、保留關鍵字(2個)

const ——常量,常數:用於修改欄位或局部變數的聲明。

goto——轉到:指定跳轉到標簽,找到標簽後,程序將處理從下一行開始的命令

2、訪問修飾符的關鍵字(3個)

public (公有的):可跨包

protected (受保護的):當前包內可用

private (私有的):當前類可用

3、定義類、介面、抽象類和實現介面、繼承類的關鍵字、實例化對象(6個)

class (類):public class A(){}花括弧里是已實現的方法體,類名需要與文件名相同

interface (介面):public interface B(){}花括弧里有方法體,但沒有實現,方法體句子後面是英文分號;結尾

abstract (聲明抽象):public abstract class C(){}介於類與介面中間,可以有,也可以沒有已經實現的方法體

implemenst (實現):用於類或介面,實現介面public class A interface B(){}

extends (繼承):用於類繼承類public class A extends D(){}

new (創建新對象):A a=new A();A表示一個類

㈣ java,謝謝

1.在java語言中,標識符可以由字母、數字、下劃線或者美元符號組成,但不能以數字開頭,還有就是不能取java的保留字作為標識符,選A的原因是const恰恰是一個保留字。
2.loop是這額循環體的名字,continue Loop即為跳出這個循環。

㈤ JAVA中的final等於C++中的const

並不完全等於,但是用於聲明一個常數的時候 java 中用 final,C++ 中用 const。
final 除了用於聲明常數,還可作為方法前綴,表示某個方法不能被其子類繼承。

㈥ const是java中的關鍵字嗎

const 和 go是java中保留的關鍵字。不能使用

㈦ Java的const怎麼用

const是constant的縮寫,「恆定不變」的意思。被const修飾的東西都受到強制保護,可以預防意外的變動,能提高程序的健壯性和高效性。

1 用const修飾函數的參數
如果參數作輸出用,不論它是什麼數據類型,也不論它採用「指針傳遞」還是「引用傳遞」,都不能加const修飾,否則該參數將失去輸出功能。
const只能修飾輸入參數:
u 如果輸入參數採用「指針傳遞」,那麼加const修飾可以防止意外地改動該指針,起到保護作用。
例如StringCopy函數:
void StringCopy(char *strDestination, const char *strSource);
其中strSource是輸入參數,strDestination是輸出參數。給strSource加上const修飾後,如果函數體內的語句試圖改動strSource的內容,編譯器將指出錯誤。

u 如果輸入參數採用「值傳遞」,由於函數將自動產生臨時變數用於復制該參數,該輸入參數本來就無需保護,所以不要加const修飾。
例如不要將函數void Func1(int x)寫成void Func1(const int x)。同理不要將函數void Func2(A a) 寫成void Func2(const A a)。其中A為用戶自定義的數據類型。

u 對於非內部數據類型的參數而言,象void Func(A a) 這樣聲明的函數註定效率比較底。因為函數體內將產生A類型的臨時對象用於復制參數a,而臨時對象的構造、復制、析構過程都將消耗時間。
為了提高效率,可以將函數聲明改為void Func(A& a),因為「引用傳遞」僅借用一下參數的別名而已,不需要產生臨時對象。但是函數void Func(A& a) 存在一個缺點:「引用傳遞」有可能改變參數a,這是我們不期望的。解決這個問題很容易,加const修飾即可,因此函數最終成為void Func(const A& a)。
以此類推,是否應將void Func(int x) 改寫為void Func(const int& x),以便提高效率?完全沒有必要,因為內部數據類型的參數不存在構造、析構的過程,而復制也非常快,「值傳遞」和「引用傳遞」的效率幾乎相當。
對於非內部數據類型的輸入參數,應該將「值傳遞」的方式改為「const引用傳遞」,目的是提高效率。例如將void Func(A a) 改為void Func(const A& a)。
對於內部數據類型的輸入參數,不要將「值傳遞」的方式改為「const引用傳遞」。否則既達不到提高效率的目的,又降低了函數的可理解性。例如void Func(int x) 不應該改為void Func(const int& x)。

2 用const修飾函數的返回值
u 如果給以「指針傳遞」方式的函數返回值加const修飾,那麼函數返回值(即指針)的內容不能被修改,該返回值只能被賦給加const修飾的同類型指針。
例如函數
const char* GetString(void);
如下語句將出現編譯錯誤:
char *str = GetString();
正確的用法是
const char *str = GetString();
u 如果函數返回值採用「值傳遞方式」,由於函數會把返回值復制到外部臨時的存儲單元中,加const修飾沒有任何價值。
例如不要把函數int GetInt(void) 寫成const int GetInt(void)。
同理不要把函數A GetA(void) 寫成const A GetA(void),其中A為用戶自定義的數據類型。
如果返回值不是內部數據類型,將函數A GetA(void) 改寫為const A& GetA(void)的確能提高效率。但此時千萬千萬要小心,一定要搞清楚函數究竟是想返回一個對象的「拷貝」還是僅返回「別名」就可以了,否則程序會出錯。例如:

[cpp] view plainprint?
class String
{
//…
// 賦值函數
String & operate=(const String &other);
// 相加函數,如果沒有friend修飾則只許有一個右側參數
friend String operate+(const String &s1, const String &s2);
private:
char *m_data;
}
class String
{
//…
// 賦值函數
String & operate=(const String &other);
// 相加函數,如果沒有friend修飾則只許有一個右側參數
friend String operate+(const String &s1, const String &s2);
private:
char *m_data;
}

String的賦值函數operate = 的實現如下:

[cpp] view plainprint?
String& String::operate=(const String &other)
{
if (this == &other)
return *this;
delete m_data;
m_data = new char[strlen(other.data)+1];
strcpy(m_data, other.data);
return *this; // 返回的是*this的引用,無需拷貝過程
}
String& String::operate=(const String &other)
{
if (this == &other)
return *this;
delete m_data;
m_data = new char[strlen(other.data)+1];
strcpy(m_data, other.data);
return *this; // 返回的是*this的引用,無需拷貝過程
}

對於賦值函數,應當用「引用傳遞」的方式返回String對象。如果用「值傳遞」的方式,雖然功能仍然正確,但由於return語句要把 *this拷貝到保存返回值的外部存儲單元之中,增加了不必要的開銷,降低了賦值函數的效率。例如:
String a,b,c;

a = b; // 如果用「值傳遞」,將產生一次 *this 拷貝
a = b = c; // 如果用「值傳遞」,將產生兩次 *this 拷貝

String的相加函數operate + 的實現如下:

[cpp] view plainprint?
String String::operate+(const String &s1, const String &s2)
{
String temp;
delete temp.data; // temp.data是僅含『\0』的字元串
temp.data = new char[strlen(s1.data) + strlen(s2.data) + 1];
strcpy(temp.data, s1.data);
strcat(temp.data, s2.data);
return temp;
}
String String::operate+(const String &s1, const String &s2)
{
String temp;
delete temp.data; // temp.data是僅含『\0』的字元串
temp.data = new char[strlen(s1.data) + strlen(s2.data) + 1];
strcpy(temp.data, s1.data);
strcat(temp.data, s2.data);
return temp;
}

對於相加函數,應當用「值傳遞」的方式返回String對象。如果改用「引用傳遞」,那麼函數返回值是一個指向局部對象temp的「引用」。由於temp在函數結束時被自動銷毀,將導致返回的「引用」無效。例如:
c = a + b;
此時 a + b 並不返回期望值,c什麼也得不到,留下了隱患。

u 函數返回值採用「引用傳遞」的場合並不多,這種方式一般只出現在類的賦值函數中,目的是為了實現鏈式表達。
例如

[cpp] view plainprint?
class A
{//…
A& operate = (const A &other); // 賦值函數
};
class A
{//…
A& operate = (const A &other); // 賦值函數
};

A a, b, c; // a, b, c 為A的對象

a = b = c; // 正常的鏈式賦值
(a = b) = c; // 不正常的鏈式賦值,但合法
如果將賦值函數的返回值加const修飾,那麼該返回值的內容不允許被改動。上例中,語句 a = b = c仍然正確,但是語句 (a = b) = c 則是非法的。

3 用const修飾成員函數
const成員函數是指在類的成員函數後面加 const的函數,如int GetNum() const; const修飾成員函數的作用是:只能讀取數據成員,不能改變數據成員。const成員函數只能調用const函數,不能調用其它非const成員函數;const對象只能調用const成員函數,不能調用非const成員函數。
任何不會修改數據成員的函數都應該聲明為const類型。如果在編寫const成員函數時,不慎修改了數據成員,或者調用了其它非const成員函數,編譯器將指出錯誤,這無疑會提高程序的健壯性。

㈧ java裡面的const-string什麼意思

java裡面沒法用const。
1、可以用final關鍵字。
2、例如 final int m = 9。
被聲明為final的變數不能被再次賦值。
final也可以用於聲明方法或類,被聲明為final的方法或類不能被繼承。
3、注意const是java的保留字以備擴充。

const-String表示定義好的字元串常量在任何位置都不能被更改。

㈨ JAVA中關鍵字有什麼用

Java關鍵字及其作用
一、 關鍵字總覽:

訪問控制

private

protected

public

類,方法和變數修飾符

abstract

class

extends

final

implements

interface

native

new

static

strictfp

synchronized

transient

volatile

程序控制

break

continue

return

do

while

if

else

for

instanceof

switch

case

default

錯誤處理

try

cathc

throw

throws

包相關

import

package

基本類型

boolean

byte

char

double

float

int

long

short

null

true

false

變數引用

super

this

void

保留字

goto

const

二、 詳細解釋
1. 訪問控制
1) private 私有的
private 關鍵字是訪問控制修飾符,可以應用於類、方法或欄位(在類中聲明的變數)。 只能在聲明 private(內部)類、方法或欄位的類中引用這些類、方法或欄位。在類的外部或者對於子類而言,它們是不可見的。 所有類成員的默認訪問范圍都是 package 訪問,也就是說,除非存在特定的訪問控制修飾符,否則,可以從同一個包中的任何類訪問類成員。

2) protected 受保護的
protected 關鍵字是可以應用於類、方法或欄位(在類中聲明的變數)的訪問控制修飾符。可以在聲明 protected 類、方法或欄位的類、同一個包中的其他任何類以及任何子類(無論子類是在哪個包中聲明的)中引用這些類、方法或欄位。所有類成員的默認訪問范圍都是 package 訪問,也就是說,除非存在特定的訪問控制修飾符,否則,可以從同一個包中的任何類訪問類成員。

3) public 公共的
public 關鍵字是可以應用於類、方法或欄位(在類中聲明的變數)的訪問控制修飾符。 可能只會在其他任何類或包中引用 public 類、方法或欄位。所有類成員的默認訪問范圍都是 package 訪問,也就是說,除非存在特定的訪問控制修飾符,否則,可以從同一個包中的任何類訪問類成員。

2. 類、方法和變數修飾符
1) abstract 聲明抽象
abstract關鍵字可以修改類或方法。abstract類可以擴展(增加子類),但不能直接實例化。abstract方法不在聲明它的類中實現,但必須在某個子類中重寫。採用 abstract方法的類本來就是抽象類,並且必須聲明為abstract。

2) class類
class 關鍵字用來聲明新的 Java 類,該類是相關變數和/或方法的集合。類是面向對象的程序設計方法的基本構造單位。類通常代表某種實際實體,如幾何形狀或人。類是對象的模板。每個對象都是類的一個實例。要使用類,通常使用 new 操作符將類的對象實例化,然後調用類的方法來訪問類的功能。

3) extends 繼承、擴展
extends 關鍵字用在 class 或 interface 聲明中,用於指示所聲明的類或介面是其名稱後跟有 extends 關鍵字的類或介面的子類。子類繼承父類的所有 public 和 protected 變數和方法。 子類可以重寫父類的任何非 final 方法。一個類只能擴展一個其他類。

4) final 最終、不可改變
final 關鍵字可以應用於類,以指示不能擴展該類(不能有子類)。final 關鍵字可以應用於方法,以指示在子類中不能重寫此方法。一個類不能同時是 abstract 又是 final。abstract 意味著必須擴展類,final 意味著不能擴展類。一個方法不能同時是 abstract 又是 final。abstract 意味著必須重寫方法,final 意味著不能重寫方法。

5) implements實現
implements 關鍵字在 class 聲明中使用,以指示所聲明的類提供了在 implements 關鍵字後面的名稱所指定的介面中所聲明的所有方法的實現。類必須提供在介面中所聲明的所有方法的實現。一個類可以實現多個介面。

6) interface 介面
interface 關鍵字用來聲明新的 Java 介面,介面是方法的集合。
介面是 Java 語言的一項強大功能。任何類都可聲明它實現一個或多個介面,這意味著它實現了在這些介面中所定義的所有方法。
實現了介面的任何類都必須提供在該介面中的所有方法的實現。一個類可以實現多個介面。

7) native 本地
native 關鍵字可以應用於方法,以指示該方法是用 Java 以外的語言實現的。

8) new 新,創建
new 關鍵字用於創建類的新實例。
new 關鍵字後面的參數必須是類名,並且類名的後面必須是一組構造方法參數(必須帶括弧)。
參數集合必須與類的構造方法的簽名匹配。
= 左側的變數的類型必須與要實例化的類或介面具有賦值兼容關系。

9) static 靜態
static 關鍵字可以應用於內部類(在另一個類中定義的類)、方法或欄位(類的成員變數)。
通常,static 關鍵字意味著應用它的實體在聲明該實體的類的任何特定實例外部可用。
static(內部)類可以被其他類實例化和引用(即使它是頂級類)。在上面的示例中,另一個類中的代碼可以實例化 MyStaticClass 類,方法是用包含它的類名來限定其名稱,如 MyClass.MyStaticClass。
static 欄位(類的成員變數)在類的所有實例中只存在一次。
可以從類的外部調用 static 方法,而不用首先實例化該類。這樣的引用始終包括類名作為方法調用的限定符。
模式:public final static <type> varName = <value>; 通常用於聲明可以在類的外部使用的類常量。在引用這樣的類常量時需要用類名加以限定。在上面的示例中,另一個類可以用 MyClass.MAX_OBJECTS 形式來引用 MAX_OBJECTS 常量。

10) strictfp 嚴格,精準
strictfp的意思是FP-strict,也就是說精確浮點的意思。在Java虛擬機進行浮點運算時,如果沒有指定strictfp關鍵字時,Java的編譯器以及運行環境在對浮點運算的表達式是採取一種近似於我行我素的行為來完成這些操作,以致於得到的結果往往無法令人滿意。而一旦使用了strictfp來聲明一個類、介面或者方法時,那麼所聲明的范圍內Java的編譯器以及運行環境會完全依照浮點規范IEEE-754來執行。因此如果想讓浮點運算更加精確,而且不會因為不同的硬體平台所執行的結果不一致的話,那就請用關鍵字strictfp。
可以將一個類、介面以及方法聲明為strictfp,但是不允許對介面中的方法以及構造函數聲明strictfp關鍵字

11) synchronized線程、同步
synchronized 關鍵字可以應用於方法或語句塊,並為一次只應由一個線程執行的關鍵代碼段提供保護。
synchronized 關鍵字可防止代碼的關鍵代碼段一次被多個線程執行。
如果應用於靜態方法,那麼,當該方法一次由一個線程執行時,整個類將被鎖定。
如果應用於實例方法,那麼,當該方法一次由一個線程訪問時,該實例將被鎖定。
如果應用於對象或數組,當關聯的代碼塊一次由一個線程執行時,對象或數組將被鎖定。

12) transient 短暫
transient 關鍵字可以應用於類的成員變數,以便指出該成員變數不應在包含它的類實例已序列化時被序列化。
當一個對象被串列化的時候,transient型變數的值不包括在串列化的表示中,然而非transient型的變數是被包括進去的。
Java的serialization提供了一種持久化對象實例的機制。當持久化對象時,可能有一個特殊的對象數據成員,我們不想用serialization機制來保存它。為了在一個特定對象的一個域上關閉serialization,可以在這個域前加上關鍵字transient。
transient是Java語言的關鍵字,用來表示一個域不是該對象串列化的一部分。當一個對象被串列化的時候,transient型變數的值不包括在串列化的表示中,然而非transient型的變數是被包括進去的。
13) volatile 易失
volatile 關鍵字用於表示可以被多個線程非同步修改的成員變數。
注意:volatile 關鍵字在許多 Java 虛擬機中都沒有實現。 volatile 的目標用途是為了確保所有線程所看到的指定變數的值都是相同的。
Java 語言中的 volatile 變數可以被看作是一種 「程度較輕的 synchronized」;與 synchronized 塊相比,volatile 變數所需的編碼較少,並且運行時開銷也較少,但是它所能實現的功能也僅是 synchronized 的一部分。

3. 程序控制語句
1) break 跳出,中斷
break 關鍵字用於提前退出 for、while 或 do 循環,或者在 switch 語句中用來結束 case 塊。
break 總是退出最深層的 while、for、do 或 switch 語句。

2) continue 繼續
continue 關鍵字用來跳轉到 for、while 或 do 循環的下一個迭代。
continue 總是跳到最深層 while、for 或 do 語句的下一個迭代。

3) return 返回
return 關鍵字會導致方法返回到調用它的方法,從而傳遞與返回方法的返回類型匹配的值。
如果方法具有非 void 的返回類型,return 語句必須具有相同或兼容類型的參數。
返回值兩側的括弧是可選的。

4) do 運行
do 關鍵字用於指定一個在每次迭代結束時檢查其條件的循環。
do 循環體至少執行一次。
條件表達式後面必須有分號。

5) while 循環
while 關鍵字用於指定一個只要條件為真就會重復的循環。

6) if 如果
if 關鍵字指示有條件地執行代碼塊。條件的計算結果必須是布爾值。
if 語句可以有可選的 else 子句,該子句包含條件為 false 時將執行的代碼。
包含 boolean 操作數的表達式只能包含 boolean 操作數。

7) else 否則
else 關鍵字總是在 if-else 語句中與 if 關鍵字結合使用。else 子句是可選的,如果 if 條件為 false,則執行該子句。

8) for 循環
for 關鍵字用於指定一個在每次迭代結束前檢查其條件的循環。
for 語句的形式為 for(initialize; condition; increment)
控制項流進入 for 語句時,將執行一次 initialize 語句。
每次執行循環體之前將計算 condition 的結果。如果 condition 為 true,則執行循環體。
每次執行循環體之後,在計算下一個迭代的 condition 之前,將執行 increment 語句。

9) instanceof 實例
instanceof 關鍵字用來確定對象所屬的類。

10) switch 觀察
switch 語句用於基於某個表達式選擇執行多個代碼塊中的某一個。
switch 條件的計算結果必須等於 byte、char、short 或 int。
case 塊沒有隱式結束點。break 語句通常在每個 case 塊末尾使用,用於退出 switch 語句。
如果沒有 break 語句,執行流將進入所有後面的 case 和/或 default 塊。

11) case 返回觀察里的結果
case 用來標記 switch 語句中的每個分支。
case 塊沒有隱式結束點。break 語句通常在每個 case 塊末尾使用,用於退出 switch 語句。
如果沒有 break 語句,執行流將進入所有後面的 case 和/或 default 塊。

12) default 默認
default 關鍵字用來標記 switch 語句中的默認分支。
default 塊沒有隱式結束點。break 語句通常在每個 case 或 default 塊的末尾使用,以便在完成塊時退出 switch 語句。
如果沒有 default 語句,其參數與任何 case 塊都不匹配的 switch 語句將不執行任何操作。

4. 錯誤處理
1) try 捕獲異常
try 關鍵字用於包含可能引發異常的語句塊。
每個 try 塊都必須至少有一個 catch 或 finally 子句。
如果某個特定異常類未被任何 catch 子句處理,該異常將沿著調用棧遞歸地傳播到下一個封閉 try 塊。如果任何封閉 try 塊都未捕獲到異常,Java 解釋器將退出,並顯示錯誤消息和堆棧跟蹤信息。

2) catch 處理異常
catch 關鍵字用來在 try-catch 或 try-catch-finally 語句中定義異常處理塊。
開始和結束標記 { 和 } 是 catch 子句語法的一部分,即使該子句只包含一個語句,也不能省略這兩個標記。
每個 try 塊都必須至少有一個 catch 或 finally 子句。
如果某個特定異常類未被任何 catch 子句處理,該異常將沿著調用棧遞歸地傳播到下一個封閉 try 塊。如果任何封閉 try 塊都未捕獲到異常,Java 解釋器將退出,並顯示錯誤消息和堆棧跟蹤信息。

3) throw 拋出一個異常對象
throw 關鍵字用於引發異常。
throw 語句將 java.lang.Throwable 作為參數。Throwable 在調用棧中向上傳播,直到被適當的 catch 塊捕獲。
引發非 RuntimeException 異常的任何方法還必須在方法聲明中使用 throws 修飾符來聲明它引發的異常。

4) throws 聲明一個異常可能被拋出
throws 關鍵字可以應用於方法,以便指出方法引發了特定類型的異常。
throws 關鍵字將逗號分隔的 java.lang.Throwables 列表作為參數。
引發非 RuntimeException 異常的任何方法還必須在方法聲明中使用 throws 修飾符來聲明它引發的異常。
要在 try-catch 塊中包含帶 throws 子句的方法的調用,必須提供該方法的調用者。

5. 包相關
1) import 引入
import 關鍵字使一個包中的一個或所有類在當前 Java 源文件中可見。可以不使用完全限定的類名來引用導入的類。
當多個包包含同名的類時,許多 Java 程序員只使用特定的 import 語句(沒有「*」)來避免不確定性。

2) package 包
package 關鍵字指定在 Java 源文件中聲明的類所駐留的 Java 包。
package 語句(如果出現)必須是 Java 源文件中的第一個非注釋性文本。
例:java.lang.Object。
如果 Java 源文件不包含 package 語句,在該文件中定義的類將位於「默認包」中。請注意,不能從非默認包中的類引用默認包中的類。

6. 基本類型
1) boolean 布爾型
boolean 是 Java 原始類型。boolean 變數的值可以是 true 或 false。
boolean 變數只能以 true 或 false 作為值。boolean 不能與數字類型相互轉換。
包含 boolean 操作數的表達式只能包含 boolean 操作數。
Boolean 類是 boolean 原始類型的包裝對象類。

2) byte 位元組型
byte 是 Java 原始類型。byte 可存儲在 [-128, 127] 范圍以內的整數值。
Byte 類是 byte 原始類型的包裝對象類。它定義代表此類型的值的范圍的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。
Java 中的所有整數值都是 32 位的 int 值,除非值後面有 l 或 L(如 235L),這表示該值應解釋為 long。

3) char 字元型
char 是 Java 原始類型。char 變數可以存儲一個 Unicode 字元。
可以使用下列 char 常量:\b - 空格, \f - 換頁, \n - 換行, \r - 回車, \t - 水平製表符, \' - 單引號, \" - 雙引號, \\ - 反斜杠, \xxx - 採用 xxx 編碼的 Latin-1 字元。\x 和 \xx 均為合法形式,但可能引起混淆。 \uxxxx - 採用十六進制編碼 xxxx 的 Unicode 字元。
Character 類包含一些可用來處理 char 變數的 static 方法,這些方法包括 isDigit()、isLetter()、isWhitespace() 和 toUpperCase()。
char 值沒有符號。

4) double 雙精度
double 是 Java 原始類型。double 變數可以存儲雙精度浮點值。
由於浮點數據類型是實際數值的近似值,因此,一般不要對浮點數值進行是否相等的比較。
Java 浮點數值可代表無窮大和 NaN(非數值)。Double 包裝對象類用來定義常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。

5) float 浮點
float 是 Java 原始類型。float 變數可以存儲單精度浮點值。
使用此關鍵字時應遵循下列規則:
Java 中的浮點文字始終默認為雙精度。要指定單精度文字值,應在數值後加上 f 或 F,如 0.01f。
由於浮點數據類型是實際數值的近似值,因此,一般不要對浮點數值進行是否相等的比較。
Java 浮點數值可代表無窮大和 NaN(非數值)。Float 包裝對象類用來定義常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。

6) int 整型
int 是 Java 原始類型。int 變數可以存儲 32 位的整數值。
Integer 類是 int 原始類型的包裝對象類。它定義代表此類型的值的范圍的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。
Java 中的所有整數值都是 32 位的 int 值,除非值後面有 l 或 L(如 235L),這表示該值應解釋為 long。

7) long 長整型
long 是 Java 原始類型。long 變數可以存儲 64 位的帶符號整數。
Long 類是 long 原始類型的包裝對象類。它定義代表此類型的值的范圍的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。
Java 中的所有整數值都是 32 位的 int 值,除非值後面有 l 或 L(如 235L),這表示該值應解釋為 long。

8) short 短整型
short 是 Java 原始類型。short 變數可以存儲 16 位帶符號的整數。
Short 類是 short 原始類型的包裝對象類。它定義代表此類型的值的范圍的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。
Java 中的所有整數值都是 32 位的 int 值,除非值後面有 l 或 L(如 235L),這表示該值應解釋為 long。

9) null 空
null 是 Java 的保留字,表示無值。
將 null 賦給非原始變數相當於釋放該變數先前所引用的對象。
不能將 null 賦給原始類型(byte、short、int、long、char、float、double、boolean)變數。

10) true 真
true 關鍵字表示 boolean 變數的兩個合法值中的一個。

11) false 假
false 關鍵字代表 boolean 變數的兩個合法值之一。

7. 變數引用
1) super 父類,超類
super 關鍵字用於引用使用該關鍵字的類的超類。
作為獨立語句出現的 super 表示調用超類的構造方法。
super.<methodName>() 表示調用超類的方法。只有在如下情況中才需要採用這種用法:要調用在該類中被重寫的方法,以便指定應當調用在超類中的該方法。

2) this 本類
this 關鍵字用於引用當前實例。
當引用可能不明確時,可以使用 this 關鍵字來引用當前的實例。

3) void 無返回值
void 關鍵字表示 null 類型。
void 可以用作方法的返回類型,以指示該方法不返回值。

8. 保留字
正確識別java語言的關鍵字(keyword)和保留字(reserved word)是十分重要的。Java的關鍵字對java的編譯器有特殊的意義,他們用來表示一種數據類型,或者表示程序的結構等。保留字是為java預留的關鍵字,他們雖然現在沒有作為關鍵字,但在以後的升級版本中有可能作為關鍵字。
識別java語言的關鍵字,不要和其他語言如c/c++的關鍵字混淆。
const和goto是java的保留字。 所有的關鍵字都是小寫
1) goto 跳轉
goto 保留關鍵字,但無任何作用。結構化程序設計完全不需要 goto 語句即可完成各種流程,而 goto 語句的使用往往會使程序的可讀性降低,所以 Java 不允許 goto 跳轉。

2) const 靜態
const 保留字,是一個類型修飾符,使用const聲明的對象不能更新。與final某些類似。

3) native 本地
Java不是完美的,Java的不足除了體現在運行速度上要比傳統的C++慢許多之外,Java無法直接訪問到操作系統底層(如系統硬體等),為此Java使用native方法來擴展Java程序的功能。
可以將native方法比作Java程序同C程序的介面,其實現步驟:
1、在Java中聲明native()方法,然後編譯;
2、用javah產生一個.h文件;
3、寫一個.cpp文件實現native導出方法,其中需要包含第二步產生的.h文件(注意其中又包含了JDK帶的jni.h文件);
4、將第三步的.cpp文件編譯成動態鏈接庫文件;
5、在Java中用System.loadLibrary()方法載入第四步產生的動態鏈接庫文件,這個native()方法就可以在Java中被訪問了。

摘自http://blog.csdn.net/hfmbook/article/details/7634385 Gary-Huang's blog

㈩ java判斷題1​.在Java的方法中定義一個常量要用const關鍵字。

1. 錯誤。在java中定義常量用final。
2. 錯誤。抽象類中必須要有抽象方法,但是同時也可以有非抽象方法。
3. 正確。
4. 正確。
5. 正確。
6. 錯誤。是單繼承。一個類最多隻能夠有一個基類,用extends實現。
7. 錯誤。Final是最終類,不能再派生。
8. 正確。
9. 錯誤。
10. 正確。
11. 錯誤。
12. 正確。
13. 正確。
14. 錯誤。可以有方法體。
15. 錯誤。不是子類和父類之間吧。
16. 正確。
17. 錯誤。不可以,是單繼承。
18. 正確。
19. 正確。
20. 錯誤。
21. 正確。
22. 正確。
23. 錯誤。只是為了說明他不可派生。
24. 錯誤。
25. 錯誤。Java程序也可以是applet程序,如果是applet,不用main方法。。。由init初始化,start啟用。
26. 正確。
27. 錯誤。
28. 錯誤。可以被繼承,但是不能被訪問。
29. 正確。
30. 正確。
31. 錯誤。
32. 正確。
33. 正確。
34. 錯誤。方法體中的變數只在方法中有效,而且和位置有關。
35. 錯誤。
36. 正確。
37. 正確。
38. 正確。
39. 錯誤。和20題一樣
40. 正確。

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