c語言flag
Ⅰ c語言flag
邏輯上有點小小的問題。
你的第二個循環正是在此有點小問題,
因為任何數都能被1整除,所以flag總是被賦值成1
所以下面的if(flag==0)中的語句不會被執行
Ⅱ C語言中flag是什麼意思下面程序中flag是什麼意思
這只是一種表示方法,用來顯示n能否同時被3和5整除的判斷標志,換成其他單詞也是可以的!
Ⅲ C語言中的「!flag"是什麼意思
近些年,國內的網路發展速度還是很快的,大家可以通過網路了解很多的東西,因此網路上也有很多熱詞開始流行起來,其中flag算是十分流行的一個詞彙,網上老說的flag是什麼意思?立個flag是什麼梗?可能還有一些朋友並不是很了解,在網路上,不少網友都會在把flag這個詞語組成立flag,特別是在一些電視劇以及動漫的彈幕中,立flag這個詞語十分的常見。下面就來簡單介紹一下網上老說的flag是什麼意思。
其實flag這個詞語的中文含義是「旗幟」的意思,也是編程代碼裡面經常會用到的一個詞語,在編程代碼裡面主要指的是某一件事情的判定依據。也就是說flag指的是確定一件事情的結局的關鍵內容,是這個結局比較直接的相關事情,立flag也就是觸發了關鍵事情的意思。
後來flag這個詞語也經常的出現在很多的動漫裡面,開始慢慢的發展成為了網路用語,在網路上面一般表示的都是不詳信號的意思。比如說自己在某件事情裡面說了很堅定的話,或者是做了很堅定的決定,但是最終的結果往往是相反的,也可以理解為是烏鴉嘴的意思。
立個flag這個梗也是現在很多人會經常使用的語言,也是flag這個詞語發展而來的。簡單的來解釋,其實就是一個人說了一些話或者是做了一些事情,但是最終的結果是被自己做的事情打臉。那麼在結局之前說的相反的關鍵話或者是做的關鍵事情就叫做flag,其實也就是為結局做的完全相反的鋪墊。
舉一些例子說明一下在電視劇裡面flag的常用手法,比如說在打仗之前給自己的女朋友打電話說等他打仗完回去就娶她,那麼一般這個人的結局多半都是死亡。比如說在我回來之前站在原地,一定不要亂走,那麼一般來說留下的人都是會亂走的,這些話就被稱為是立flag。現在flag的使用還是有幾種含義的,比如說用來表示伏筆的意思,表示劇情裡面的一些伏筆讓人可以猜測到之後的發展。還有就是烏鴉嘴的意思,一般都是和相反的不好的結果相呼應的行為,也被稱為是死亡flag和失敗flag。還有一種含義就是確定自己的目標,別人認為一定會失敗的調侃。
以上就是有關網上老說的flag是什麼意思的簡單介紹,Flag這個詞語在網路上面的含義其實是比較的多元化的,但是比較常用的還是類似於烏鴉嘴的含義,或者是自己說過的話做過的事與結果完全不同,被自己打臉的一種形容。
Ⅳ C語言中變數flag的作用
flag不是c語言的關鍵字,其通常用來作為一個指示變化的變數的名稱,C語言中一般設置一個變數flag,是一個來表示判斷的變數,當做標志。
例如當一種情況的時候,置flag為1,當另外一種情況時,置flag為2。 變數名為flag,只是習慣問題,也可以取別的名字。
例:設置標志,如:A事件和B事件
A事件正在發生 flag=1,
A事件沒有發生 flag=0;
B檢測flag,如果flag=1,說明A正在執行,B就不執行
B檢測flag,如果flag=0,說明A沒有執行,B就執行
常用於同時訪問共享內存,或者同一塊兒變數,互斥。
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(4)c語言flag擴展閱讀:
Flag只有1(立起)和0(倒下)兩個數值,通常集中存放在內存中固定的區域里。程序在某種狀態改變的同時改變flag的值,並在其他操作中通過flag了解狀態,並決定接下來的操作。換句話說,flag可以用來幫助程序做復雜條件的判斷。
Flag的這一特性在游戲中被廣泛應用。幾乎所有有劇情的游戲中,有選項的,選項影響劇情的游戲,都有Flag變數的運用,都可以說是有Flag,立Flag,比如《金庸群俠傳》《仙劍奇俠傳》《寂靜嶺》《美國末日》等。
註:FLAG在所有計算機編程中幾乎都有重要作用,比如:系統編程,網路編程,軟體編程,數控編程等等,在與計算機相關的生產生活中多有運用,而不止運用在游戲編程方面。
Ⅳ c語言中flag是什麼意思
flag不是c語言的關鍵字,其通常用來作為一個指示變化的變數的名稱,C語言中一般設置一個變數flag,是一個來表示判斷的變數,當做標志。
例如當一種情況的時候,置flag為1,當另外一種情況時,置flag為2。 變數名為flag,只是習慣問題,也可以取別的名字。
例:設置標志,如:A事件和B事件
A事件正在發生 flag=1,
A事件沒有發生 flag=0;
B檢測flag,如果flag=1,說明A正在執行,B就不執行
B檢測flag,如果flag=0,說明A沒有執行,B就執行
常用於同時訪問共享內存,或者同一塊兒變數,互斥。
(5)c語言flag擴展閱讀:
Flag只有1(立起)和0(倒下)兩個數值,通常集中存放在內存中固定的區域里。程序在某種狀態改變的同時改變flag的值,並在其他操作中通過flag了解狀態,並決定接下來的操作。換句話說,flag可以用來幫助程序做復雜條件的判斷。
Flag的這一特性在游戲中被廣泛應用。幾乎所有有劇情的游戲中,有選項的,選項影響劇情的游戲,都有Flag變數的運用,都可以說是有Flag,立Flag,比如《金庸群俠傳》《仙劍奇俠傳》《寂靜嶺》《美國末日》等。
註:FLAG在所有計算機編程中幾乎都有重要作用,比如:系統編程,網路編程,軟體編程,數控編程等等,在與計算機相關的生產生活中多有運用,而不止運用在游戲編程方面。
Ⅵ c語言中的flag語句到底怎麼用,如何理解
flag?b[i]>b[j]:b[i]<b[j]解釋這個之前,我先解釋一下簡單的
示例:
部分代碼如下:
int flag=1,a=2,c=3;
int ans;
ans=flag ? a : c;/*先判斷flag是否為真,為真(非零)的話取a的值,為假(零)的話取c的值,取完值後賦給ans變數,該示例中因為flag為1,結果為真,所以取a的值賦給ans,所以ans的值和a的值一樣,都為2*/
再來看看
flag?b[i]>b[j]:b[i]<b[j]
和示例對比,可以化為:
int a=b[i]>b[j], c=b[i]<b[j]; /*其中b[i]和b[j]的值應該是已知的,如果b[i]的值大於b[j]的值,則 表達式b[i]>b[j]的值就為1,即a的值為1;同樣推出c的值為0; */
flag ? a : c ; //這樣就根據flag是真是假來判斷了