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javamath

發布時間: 2022-01-23 21:47:08

java math類的問題

Math.round()方法是先將參數加上0.5然後去取它的Math.floor()值,
所以round(-8.5)=floor(-8.0)=-8,而round(-8.6)=floor(-8.1)=-9;

⑵ java,Math.PI和Math.E什麼意思

Math.PI是圓周率
Math.E 自然對數

⑶ java中math要導入什麼包

java.lang.Math;默認導入的,不需要再手工導入,但是java.math.*;下面有一些數據類型,如果你用到的話,需要手動導入一些.
二〇一七年八月十七日 16:40:54

⑷ java中的java.math包是什麼

是數學函數相關的方法,比如開平方,幾次方,求平均數等

⑸ Java中Math方法舉例

Math 類包含基本的數字操作,如指數、對數、平方根和三角函數。

與 StrictMath 類的某些數值方法不同,並不是 Math 類的所有等效函數的實現都定義為返回逐位相同的結果。這一寬限允許在不要求嚴格可重復性的地方實現更好的性能。

默認情況下,很多 Math 方法僅調用 StrictMath 中的等效方法來完成它們的實現。代碼生成器鼓勵使用特定於平台的本機庫或者在可用的地方使用微處理器指令,來提供對 Math 方法的更高性能的實現。這種更高性能的實現仍然必須遵守 Math 的規范。

實現規范的質量涉及到兩種屬性,即返回結果的准確性和方法的單調性。浮點 Math 方法的准確性根據 ulp(units in the last place,最後一位的進退位)來衡量。對於一個給定的浮點格式,特定實數值的 ulp 是將該數值括起來的兩個浮點值的差。討論方法的准確性是從整體上考慮的,而不是針對具體的參數,引用的 ulp 數是為了考慮參數的最差情況的誤差。如果一個方法的誤差總是小於 0.5 ulp,則該方法始終返回最接近准確結果的浮點數;這種方法就是正確舍入。一種正確舍入的方法通常能得到最佳的浮點近似值,然而,對於很多浮點方法來說,進行正確的舍入有些不切實際。相反,對於 Math 類來說,有些方法允許誤差在 1 或 2 ulp 的范圍內。在非正式情況下,對於 1 ulp 的誤差范圍,當准確結果是可表示的數值時,應該按照計算結果返回准確結果;否則,返回將准確結果括起來的兩個浮點值。對於值很大的准確結果,括弧的一端可以是無窮大。除了個別參數的准確性之外,維護不同參數的方法之間的正確關系也很重要。因此,大多數誤差大於 0.5 ulp 的方法都要求是半單調的:只要數學函數是非遞減的,浮點近似值就是非遞減的;同樣地,只要數學函數是非遞增的,浮點近似值就是非遞增的。不是所有準確性為 1 ulp 的近似值都能自動滿足單調性要求。

方法摘要
static double abs(double a)
返回 double 值的絕對值。
static float abs(float a)
返回 float 值的絕對值。
static int abs(int a)
返回 int 值的絕對值。
static long abs(long a)
返回 long 值的絕對值。
static double acos(double a)
返回角的反餘弦,范圍在 0.0 到 pi 之間。
static double asin(double a)
返回角的反正弦,范圍在 -pi/2 到 pi/2 之間。
static double atan(double a)
返回角的反正切,范圍在 -pi/2 到 pi/2 之間。
static double atan2(double y, double x)
將矩形坐標 (x, y) 轉換成極坐標 (r, theta)。
static double cbrt(double a)
返回 double 值的立方根。
static double ceil(double a)
返回最小的(最接近負無窮大)double 值,該值大於或等於參數,並且等於某個整數。
static double cos(double a)
返回角的三角餘弦。
static double cosh(double x)
返回 double 值的雙曲線餘弦。
static double exp(double a)
返回歐拉數 e 的 double 次冪的值。
static double expm1(double x)
返回 ex -1。
static double floor(double a)
返回最大的(最接近正無窮大)double 值,該值小於或等於參數,並且等於某個整數。
static double hypot(double x, double y)
返回 sqrt(x2 +y2),沒有中間溢出或下溢。
static double IEEEremainder(double f1, double f2)
按照 IEEE 754 標準的規定,對兩個參數進行余數運算。
static double log(double a)
返回(底數是 e)double 值的自然對數。
static double log10(double a)
返回 double 值的底數為 10 的對數。
static double log1p(double x)
返回參數與 1 的和的自然對數。
static double max(double a, double b)
返回兩個 double 值中較大的一個。
static float max(float a, float b)
返回兩個 float 值中較大的一個。
static int max(int a, int b)
返回兩個 int 值中較大的一個。
static long max(long a, long b)
返回兩個 long 值中較大的一個。
static double min(double a, double b)
返回兩個 double 值中較小的一個。
static float min(float a, float b)
返回兩個 float 值中較小的一個。
static int min(int a, int b)
返回兩個 int 值中較小的一個。
static long min(long a, long b)
返回兩個 long 值中較小的一個。
static double pow(double a, double b)
返回第一個參數的第二個參數次冪的值。
static double random()
返回帶正號的 double 值,大於或等於 0.0,小於 1.0。
static double rint(double a)
返回其值最接近參數並且是整數的 double 值。
static long round(double a)
返回最接近參數的 long。
static int round(float a)
返回最接近參數的 int。
static double signum(double d)
返回參數的符號函數;如果參數是零,則返回零;如果參數大於零,則返回 1.0;如果參數小於零,則返回 -1.0。
static float signum(float f)
返回參數的符號函數;如果參數是零,則返回零;如果參數大於零,則返回 1.0;如果參數小於零,則返回 -1.0。
static double sin(double a)
返回角的三角正弦。
static double sinh(double x)
返回 double 值的雙曲線正弦。
static double sqrt(double a)
返回正確舍入的 double 值的正平方根。
static double tan(double a)
返回角的三角正切。
static double tanh(double x)
返回 double 值的雙曲線餘弦。
static double toDegrees(double angrad)
將用弧度測量的角轉換為近似相等的用度數測量的角。
static double toRadians(double angdeg)
將用度數測量的角轉換為近似相等的用弧度測量的角。
static double ulp(double d)
返回參數的 ulp 大小。
static float ulp(float f)
返回參數的 ulp 大小。

⑹ java.math和java.lang.math的區別

java.math是一個包,只要提供用於執行任意精度整數演算法 (BigInteger) 和任意精度小數演算法 (BigDecimal) 的類,一般用於專業的數學運算,而java.lang.Math是一個類,類包含基本的數字操作,如指數、對數、平方根和三角函數。

⑺ java math類

Math類中的方法都是static的 也就是靜態方法,調用靜態方法可以直接使用類名.方法名來調用,不需要先創建類的一個對象,沒看到Math這個類是因為Math這個類在java.lang軟體包中,這個包會自動引入,所有這個軟體包中的類不需要再import就可以直接使用。

⑻ Java中的Math函數

new Random()就是一個隨即數對象,然後nextInt為獲取當前隨機數對象的隨即產生的一個整數,%100就是用這個整數對100求模,獲得其餘(該余在-99 至 99之間),Math.abs為取絕對值,再加1,則獲得[1, 100]之間的整數,包括1,100

⑼ java.math哪個方法表示除法啊

double a=35; double b=20; double c = a/b;
System.out.println("c===>"+c); //1.75
System.out.println("c===>"+Math.ceil(c)); //2.0 向上取值
System.out.println(Math.floor(c)); //1.0 向下取值

⑽ Java中怎樣調用Math中的方法

Math類中的方法一般都為靜態方法,直接使用類名.方法名(實參列表)即可調用,如調用Math中的max函數的語句為Math.max(3, 5);其返回3,5中較大的值。
Math 類包含用於執行基本數學運算的方法,如初等指數、對數、平方根和三角函數等,Math類在包java.lang中,是默認導入的包,使用時不需要額外導入包。。

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