c語言結構體聲明
㈠ c語言結構體定義和使用是什麼
C語言結構體定義:
結構體是一種構造數據類型(也稱復雜數據類型),由若干不同類型的變數(數據)組成。每個變數都是結構體的成員(member),每個成員可以是基本數據類型,也可以是構造類型。
結構變數的使用:
結構是一個新的數據類型, 因此結構變數也可以象其它類型的變數一樣賦值、 運算,不同的是結構變數以成員作為基本變數。結構成員的表示方式為: 結構變數,成員名。
注意事項:
1、struct是聲明結構體類型時必須使用的關鍵字,不能省略。「結構體」這個詞是根據英文單詞structure譯出的。
2、structSTUDENT是定義的數據類型的名字,它向編譯系統聲明這是一個「結構體類型」,包括name、num、sex、age、score、addr等不同類型的項。
3、structSTUDENT與系統提供的int、char、float、double等標准類型名一樣,都是數據類型,具有同樣的作用,都是用來定義變數的。
㈡ C語言結構體指針數組怎麼聲明
我說明寫在案例的備注里,你參考吧。
#include<stdio.h>
typedefstructst
{
intid;
}ST,*STP;//先定義類型ST是結構類型STP是結構指針類型
intmain()
{
STPst[2];//這里st就是你要的結構指針數組
STst1,st2;//這里我定義了2個結構變數,並賦值,讓指針數組的元素分別指向這兩個變數地址
st1.id=1;st2.id=2;
st[0]=&st1;
st[1]=&st2;
printf("%d,%d ",st[0]->id,st[1]->id);//列印指針數組指向地址內容
return0;
}
㈢ C語言 結構體聲明中const成員如何初始化
const成員必須在定義的時候同時初始化,而不能在後續再進行賦值。
結構體定義時初始化的方法為:
struct type_name var_name = {value1, value2, ...};
其中type_name為結構體類型名,var_name為結構體變數名。=後面的大括弧中,是各個成員變數的初始化值,根據成員變數的定義順序一一對應。在初始化變數表內沒有顯式定義的,系統默認初始化值為0。
㈣ C語言如何聲明結構體
struct student { int num; char name[20]; }
㈤ 在c語言中,聲明結構體類型的關鍵字是
struct
eg:struct stu{int age;
int height;} student;
stu為一個結構體類型
student為一個stu結構體類型的變數
student為一個
㈥ c語言中如何定義一個結構體
結構體的定義如下所示,struct為結構體關鍵字,tag為結構體的標志,member-list為結構體成員列表,其必須列出其所有成員;variable-list為此結構體聲明的變數。在一般情況下,tag、member-list、variable-list這3部分至少要出現2個。
結構體的成員可以包含其他結構體,也可以包含指向自己結構體類型的指針,而通常這種指針的應用是為了實現一些更高級的數據結構如鏈表和樹等。如果兩個結構體互相包含,則需要對其中一個結構體進行不完整聲明。
(6)c語言結構體聲明擴展閱讀:
一、結構體作用:
結構體和其他類型基礎數據類型一樣,例如int類型,char類型,只不過結構體可以做成你想要的數據類型,以方便日後的使用。
在實際項目中,結構體是大量存在的,研發人員常使用結構體來封裝一些屬性來組成新的類型。由於C語言內部程序比較簡單,研發人員通常使用結構體創造新的「屬性」,其目的是簡化運算。
結構體在函數中的作用不是簡便,其最主要的作用就是封裝。封裝的好處就是可以再次利用。讓使用者不必關心這個是什麼,只要根據定義使用就可以了。
二、結構體的大小與內存對齊:
結構體的大小不是結構體元素單純相加就行的,因為我們主流的計算機使用的都是32bit字長的CPU,對這類型的CPU取4個位元組的數要比取一個位元組要高效,也更方便。
所以在結構體中每個成員的首地址都是4的整數倍的話,取數據元素時就會相對更高效,這就是內存對齊的由來。每個特定平台上的編譯器都有自己的默認「對齊系數」(也叫對齊模數)。
程序員可以通過預編譯命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16來改變這一系數,其中的n就是你要指定的「對齊系數」。
三、結構體的規則:
1、數據成員對齊規則:結構(struct)(或聯合(union))的數據成員,第一個數據成員放在offset為0的地方,以後每個數據成員的對齊按照#pragma pack指定的數值和這個數據成員自身長度中,比較小的那個進行。
2、結構(或聯合)的整體對齊規則:在數據成員完成各自對齊之後,結構(或聯合)本身也要進行對齊,對齊將按照#pragma pack指定的數值和結構(或聯合)最大數據成員長度中,比較小的那個進行。
3、結合1、2可推斷:當#pragma pack的n值等於或超過所有數據成員長度的時候,這個n值的大小將不產生任何效果。
㈦ C語言中定義結構體的幾種方法
1、先定義結構體類型,再定義結構體變數。
structstudent{
charno[20];//學號
charname[20];//姓名
charsex[5];//性別
intage;//年齡
};
structstudentstu1,stu2;
//此時stu1,stu2為student結構體變數
2、定義結構體類型的同時定義結構體變數。
structstudent{
charno[20];//學號
charname[20];//姓名
charsex[5];//性別
intage;//年齡
}stu1,stu2;
3、直接定義結構體變數。
struct{
charno[20];//學號
charname[20];//姓名
charsex[5];//性別
intage;//年齡
}stu1,stu2;
(7)c語言結構體聲明擴展閱讀
結構體的定義
在C語言中,結構體(struct)指的是一種數據結構,是C語言中聚合數據類型(aggregatedatatype)的一類。結構體可以被聲明為變數、指針或數組等,用以實現較復雜的數據結構。
結構體同時也是一些元素的集合,這些元素稱為結構體的成員(member),且這些成員可以為不同的類型,成員一般用名字訪問。結構體,他就將不同類型的數據存放在一起,作為一個整體進行處理。
㈧ c語言結構體
data是你定義的一個結構類型(類似於int),DT是一個data的變數(類似於int i)。p是一個指針,用於指向一個data變數。
data的定義常見於單鏈表的節點結構,包含數據和指針兩部分內容。數據當然是用來保存數據的,而指針用於把一個一個的節點串起來,在邏輯上形成一個鏈表
㈨ C語言結構體定義
C語言結構體定義:struct為結構體關鍵字,tag為結構體的標志,member-list為結構體成員列表,其必須列出其所有成員;variable-list為此結構體聲明的變數。
結構體是C語言中聚合數據類型(aggregatedatatype)的一類。結構體可以被聲明為變數、指針或數組等,用以實現較復雜的數據結構。結構體同時也是一些元素的集合,這些元素稱為結構體的成員(member),且這些成員可以為不同的類型,成員一般用名字訪問。
(9)c語言結構體聲明擴展閱讀
1、struct是聲明結構體類型時必須使用的關鍵字,不能省略。「結構體」這個詞是根據英文單詞structure譯出的。
2、structSTUDENT是定義的數據類型的名字,它向編譯系統聲明這是一個「結構體類型」,包括name、num、sex、age、score、addr等不同類型的項。
3、structSTUDENT與系統提供的int、char、float、double等標准類型名一樣,都是數據類型,具有同樣的作用,都是用來定義變數的。