c語言程序設計實驗周信東
『壹』 c語言實訓心得
通過這次C語言實訓,提高了我掌握和利用C語言進行程設計的能力, 而且進一步理解和運用結構化程設計的思想和方法。初步掌握了開發一個小型實用系統的基本方法。學會了調試一個較長程序的基本方法。學會了利用流程圖或N-S圖表示演算法。掌握了書寫程設計開發文檔的能力.為以後的實訓打下堅實的基礎。
『貳』 c語言程序設計答案
444444
『叄』 c語言實驗報告心得
c語言實驗心得:
1、只有頻繁用到或對運算速度要求很高的變數才放到data區內,如for循環中的計數值。
2、其他不頻繁調用到和對運算速度要求不高的變數都放到xdata區。
3、常量放到code區,如字型檔、修正系數。
4、邏輯標志變數可以定義到bdata中。
在51系列晶元中有16個位元組位定址區bdata,其中可以定義8*16=128個邏輯變數。這樣可以大大降低內存佔用空間。定義方法是: bdata bit LedState;但位類型不能用在數組和結構體中。
5、data區內最好放局部變數。
因為局部變數的空間是可以覆蓋的(某個函數的局部變數空間在退出該函數是就釋放,由別的函數的局部變數覆蓋),可以提高內存利用率。當然靜態局部變數除外,其內存使用方式與全局變數相同;
6、確保程序中沒有未調用的函數。
在Keil C里遇到未調用函數,編譯器就將其認為可能是中斷函數。函數里用的局部變數的空間是不釋放,也就是同全局變數一樣處理。這一點Keil做得很愚蠢,但也沒辦法。
7、如果想節省data空間就必須用large模式。
將未定義內存位置的變數全放到xdata區。當然最好對所有變數都要指定內存類型。
8、使用指針時,要指定指針指向的內存類型。
在C51中未定義指向內存類型的通用指針佔用3個位元組;而指定指向data區的指針只佔1個位元組;指定指向xdata區的指針佔2個位元組。如指針p是指向data區,則應定義為: char data *p;。還可指定指針本身的存放內存類型,如:char data * xdata p;。其含義是指針p指向data區變數,而其本身存放在xdata區。
以前沒搞過C51,大學時代跟單片機老師的時候也是搗鼓下匯編,現在重新搞單片機,因為手頭資料不多,找到一些C51的程序,發現裡面有這些關鍵字,不甚明了,沒辦法只好找了下,發現如下描述:
從數據存儲類型來說,8051系列有片內、片外程序存儲器,片內、片外數據存儲器,片內程序存儲器還分直接定址區和間接定址類型,分別對應code、data、xdata、idata以及根據51系列特點而設定的pdata類型,使用不同的存儲器,將使程序執行效率不同,在編寫C51程序時,最好指定變數的存儲類型,這樣將有利於提高程序執行效率(此問題將在後面專門講述)。與ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL、COMPACT、LARGE模式,各種不同的模式對應不同的實際硬體系統,也將有不同的編譯結果。
在51系列中data,idata,xdata,pdata的區別
data:固定指前面0x00-0x7f的128個RAM,可以用acc直接讀寫的,速度最快,生成的代碼也最小。
idata:固定指前面0x00-0xff的256個RAM,其中前128和data的128完全相同,只是因為訪問的方式不同。idata是用類似C中的指針方式訪問的。匯編中的語句為:mox ACC,@Rx.(不重要的補充:c中idata做指針式的訪問效果很好)
xdata:外部擴展RAM,一般指外部0x0000-0xffff空間,用DPTR訪問。
pdata:外部擴展RAM的低256個位元組,地址出現在A0-A7的上時讀寫,用movx ACC,@Rx讀寫。這個比較特殊,而且C51好象有對此BUG,建議少用。但也有他的優點,具體用法屬於中級問題,這里不提。
三、有關單片機ALE引腳的問題
"單片機不訪問外部鎖存器時ALE端有正脈沖信號輸出,此頻率約為時鍾振盪頻率的1/6.每當訪問
外部數據存儲器是,在兩個機器周期中ALE只出現一次,即丟失一個ALE脈沖."這句話是不是有毛
病.我覺得按這種說法,應該丟失3個ALE脈沖才對,我一直想不通是怎麼回事,希望大蝦們幫幫我.
小弟感激涕零.
答:
其他所有指令每6個機器周期發出一個ALE,而MOVX指令佔用12個機器周期只發出一個ALE
四、如何將一個INT型數據轉換成2個CHAR型數據?
經keil優化後,char1=int1/256,char2=int1%256或char1=int1>>8,char2=int1&0x00ff效率是一樣的。
五、在KEIL C51上模擬完了,怎樣生成HEX文件去燒寫??
右鍵點項目中Target 1,選第二個,在OUTPUT中選中CREAT HEX
六、typedef 和 #define 有何不同??
typedef 和 #define 有何不同》》》 如
typedef unsigned char UCHAR ;
#define unsigned char UCHAR ;
typedef命名一個新的數據類型,但實際上這個新的數據類型是已經存在的,只不過是定義了
一個新的名字.
#define只是一個標號的定義.
你舉的例子兩者沒有區別,但是#define還可以這樣用
#define MAX 100
#define FUN(x) 100-(x)
#define LABEL
等等,這些情況下是不能用typedef定義的
七、請問如何設定KELC51的模擬工作頻(時鍾)
用右鍵點擊左邊的的target 1,然後在xtal一欄輸入
八、不同模塊怎樣共享sbit變數,extern不行?
把SBIT定義單獨放到一個.H中,每個模塊都包含這個.h文件
九、C51中對於Px.x的訪問必須自己定義嗎?
是的。
如sbit P17 = 0x97;即可定義對P1.7的訪問
十、SWITCH( )語句中表達式不可以是位變數對嗎?
可以用位變數:
#include
#include
void main()
{
bit flag;
flag=0;
switch(flag)
{
case '0':{printf("0\n");break;}
case '1':{printf("1\n");break;}
default:break;
}
}
bit 變數只有兩種狀態,if 語句足夠啦,!!!
十一、const常數聲明占不佔內存???
const 只是用來定義「常量」,所佔用空間與你的定義有關,如:
const code cstStr[] = {"abc"};
佔用代碼空間;而如:
const char data cstStr[] = {"abc"};
當然佔用內存空間。
另外,#define 之定義似乎不佔用空間。
十二、philips的單片機P89C51RD+的擴展RAM在C51中如何使用?
試一試將auxr.1清0,然後在c語言中直接聲明xdata類型的變數
十三、BUG of Keil C51
程序中用如下語句:
const unsigned char strArr[] = {"數學"};
結果發現strArr[] 內容為 {0xCA,0xD1,0xA7},真奇怪!
凡是有0xfd,則會通通不見了,所以只能手工輸入內碼了,例如 uchar strArr[]=
{0xCA,0xfd,0xd1,0xa7}(用Ultraedit會很方便)。
十四、Keil C51中如何實現代碼優化?
菜單Project下Option for target "Simulator"的C51.
看到Code optimization了嗎?
十五、請教c的!和 ~ 符號有甚區別??
!是邏輯取反,~是按位取反。
十六、c51編程,讀埠,還要不要先輸出1?
我怎麼看到有的要,有的不要,請高手給講講,到底咋回事?謝了
要輸出1的,除非你能保證之前已經是1,而中間沒有輸出過其他值。
十七、當定時器1(T1)用於產生波特率時,P3^5還是否可以用作正常的I/O口呢?
p3.5完全可以當普通的io使用
十八、C51中 INT 轉換為 2個CHAR?
各位高手:
C51中 INT 轉換為 CHAR 如何轉換諸如:
X = LOW(Z);
Y = HIGH(Z);
答:
x=(char)z;
y=(char)(z>>8);
十九、如果我想使2EH的第7位置1的話,用位操作可以嗎?
現在對位操作指令我一些不太明白請各位多多指教:
如 SETB 07H 表示的是20H.7置1,對嗎?(我在一本書上是這么看到的)
那麼如果我想使2EH的第7位置1的話,象我舉的這個例子怎麼表示呢?謝謝!
SETB 77H
setb (2eh-20h)*8+7
20h-2fh每位元組有8個可位操作(00h-7fh),其它RAM不可位直接操作
二十、char *addr=0xc000 和char xdata *addr=0xc000有何區別?
char *addr=0xc000;
char xdata *addr=0xc000;
除了在內存中佔用的位元組不同外,還有別的區別嗎?
char *addr=0xc000; 是通用定義,指針變數 addr 可指向任何內存空間的值;
char xdata *addr=0xc000; 指定該指針變數只能指向 xdata 中的值;
後一種定義中該指針變數(addr)將少佔用一個存儲位元組。
uchar xdata *addr=0xc000;指針指向外ram;
如果:data uchar xdata *addr=0xc000;指針指向外ram但指針本身存在於內ram(data)
中
以此類推可以idata uchar xdata *addr=0xc000;pdata uchar xdata *addr=0xc000;
data uchar idata *addr=0xa0;.........
二十一、while(p1_0)的執行時間?
假設,P1_0為單片機P1口的第一腳,請問,
while(P1_0)
{
P1_0=0;
}
while(!P1_0)
{
P1_0=1;
}
以上代碼,在KEIL C中,需要多長時間,執行完。能具體說明while(P1_0)的執行時間嗎?
模擬運行看看就知道了,
我模擬了試了一下,約14個周期
二十二、怎樣編寫C51的watchdog程序?
各位大蝦,我用KEIL C51 編寫了一個帶外部開門狗的程序,可程序無法運行起來,經過查
找,發現程序在經過C51編譯後,在MAIN()函數的前部增加了一端初始化程序,等到進入
主程序設置開門狗時,開門狗已經時間到,將我的程序復位了,請問我怎樣才能修改這一端
初始花程序,使他一運行,就設置開門狗?
可以在startup.a51中加入看門狗刷新指令,當然用匯編,然後重新編譯startup.a51
,將他和你的程序連接即可。新的startup.a51會自動代替系統默認的啟動模塊。
二十三、keil C51 怎樣把修改的startup.a51 加到工程文件中
直接加入即可
注意不要改動?STACK,?C_START,?C_STARTUP等符號。startup.a51直接加入項目,不用修改也可。可在內面自己修改匯編的一些限制或堆棧指針。
二十四、關於波特率的設置
我在設定串口波特率時發現一個問題:在晶體震盪器為11.0592MHz時,若設9600BPS的話,
TH1=0XFD,TL1=0XFD,而要設19200BPS的話,TH1、TL1有否變化,如果沒變,為什麼?
如果變了,又為什麼?(因為我看書上倆個是一樣的),希望大家點撥。
答:
當電源控制寄存器(PCON)第BIT7(SMOD)為1時波特率加倍。
TH1和TL1的值不變.
二十五、如何在C中聲明保留這部分RAM區不被C使用?
我不知道在C源程序中怎麼控制這個,但在匯編程序中加入下面一段就行:
DSEG AT 20H
AA: DS 10
這樣C51就不會佔用20H--29H了
或者在c51里這樣定義:
uchar data asm_buff[10] _at_ 0x20;
二十六、問浮點運算問題
我在用C51時發現它對傳遞浮點參數的個數有限制,請問:
1)參數是以全局變數的形式傳遞的,請問以全局變數的形式傳遞的參數也有限制嗎?
2)這種傳遞浮點參數的限制有多少呢?
3)float*float的結果是float類型還是double類型?能否直接賦值給float類型的變數?
答:
由於KEIL C51的參數傳遞是通過R0-R7來傳遞的,所以會有限制。
不過KEIL提供了一個編譯參數,可以支持更多參數的傳遞。具體
的內容見KEIL的PDF文檔。
我建議你把多個要傳遞的參數定義到指針或結構體中去,傳遞參
數通過指針或結構進行,這樣好一些。
第3個問題回答是YES,你自己試試不就知道了。
二十七、如何在某一個地址定義ram
用_at_ 命令,這樣可以定位靈活一點的地址
uchar xdata dis_buff[16] _at_ 0x6020 ;//定位RAM
將dis_buff[16]定位在0x6020開始的16個位元組
二十八、keil c中,用什麼函數可以得到奇偶校驗位?
例如32位數據,將四個位元組相互異或後檢查P即可,若耽心P被改變,可用內嵌匯編。
#include
unsigned char parity(unsigned char x){
x^=x;
if(P)return(1);
else return(0);
}
unsigned char parity2(unsigned int x){
#pragma asm
mov a,r7
xrl ar6,a
#pragma endasm
if(P)return(1);
else return(0);
}
『肆』 c語言程序設計(周信東版)的綜合程序設計如下:編寫程序,從鍵盤輸入某樓6家住戶某月的水電消耗及水費和電費
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{
char user[4];
char waterNum[4];
char elecNum[4];
char inlinebuf[32];
char outlinebuf[32];
char pbuf[256];
FILE *fp1;
FILE *fp2;
int WaterNum=0;
int ElecNum=0;
int length =0;
int m=0;
int n=0;
int weishuflag=0;
int flagnum=0;
int i=0;
int j=0;
float waterPrice=0.0;
float elecPrice=0.0;
if((fp1=fopen("./input.dat","r"))==NULL)
{
printf("open input data error!\n");
return -1;
}
if((fp2=fopen("./change.dat","w"))==NULL)
{
printf("open input data error!\n");
return -1;
}
fseek(fp1,0,SEEK_END);
length = ftell(fp1);
fseek(fp1,0,SEEK_SET);
memset(pbuf,0,sizeof(pbuf));
printf("the input data length == %d\n",length);
fread(pbuf,length,1,fp1);
fseek(fp2, 0, SEEK_SET);
sprintf(outlinebuf,"住戶\t\t水費\t\t電費\n");
fputs(outlinebuf, fp2);
while(length--)
{
if(pbuf[m]!='\n')
{
inlinebuf[n]=pbuf[m];
n++;
}
else
{
j = 0;
inlinebuf[n++]='\t'; //為處理每一行的最後一個數據(即用電量),需加入一個tab或空格鍵
inlinebuf[n] = '\0';//一行數據結束
while( inlinebuf[j] != '\0')
{
switch(flagnum)
{
case 0: //用戶
if(inlinebuf[j] != ' ' && inlinebuf[j] != '\t')
{
user[i]=inlinebuf[j];
i++;
}
else
{
user[i]='\0';
flagnum++;//表示之前獲取的是住戶,下兩個數據分別獲取用水量與用電量
i=0;
}
break;
case 1: //用水量
if(inlinebuf[j] != ' ' && inlinebuf[j] != '\t')
{
waterNum[i]=inlinebuf[j];
i++;
}
else
{
waterNum[i]='\0';
weishuflag=i;//表示當前數據的位數,住戶、用水量、用電量均限制為三位數以內
flagnum++;//表示下個數據獲取的是用電量
if(weishuflag == 1)
{
WaterNum = waterNum[0] - 48;
}
else if(weishuflag == 2)
{
WaterNum = (waterNum[0] - 48)*10 + (waterNum[1] - 48);
}
else
{
WaterNum = (waterNum[0] - 48)*100 + (waterNum[1] - 48)*10 + (waterNum[2] - 48);
}
i=0;
weishuflag = 0;
}
break;
case 2: //用電量
if(inlinebuf[j] != ' ' && inlinebuf[j] != '\t')
{
elecNum[i]=inlinebuf[j];
i++;
}
else
{
elecNum[i]='\0';
weishuflag=i;//表示當前數據的位數,住戶、用水量、用電量均限制為三位數以內
flagnum = 0;//表示一行三個數據獲取完畢
if(weishuflag == 1)
{
ElecNum = elecNum[0] - 48;
}
else if(weishuflag == 2)
{
ElecNum = (elecNum[0] - 48)*10 + (elecNum[1] - 48);
}
else
{
ElecNum = (elecNum[0] - 48)*100 + (elecNum[1] - 48)*10 + (elecNum[2] - 48);
}
i=0;
weishuflag = 0;
}
break;
default:
break;
}
j++;
}
waterPrice = (float)WaterNum * 1.5;
elecPrice = (float)ElecNum * 0.5;
printf("The user == %s,waterNum == %d,elecNum == %d\n",user,WaterNum,ElecNum);//列印用戶,用水量,用電量
printf("The user == %s,waterPrice == %.1f,elecPrice == %.1f\n\n",user,waterPrice,elecPrice);//列印用戶,水費,電費
sprintf(outlinebuf,"%3s \t\t%4.1f \t\t%4.1f\n",user,waterPrice,elecPrice);
fputs(outlinebuf, fp2);//寫入每一行數據(數據格式為 住戶 + 水費 + 電費)
memset(outlinebuf,0,sizeof(outlinebuf));
memset(inlinebuf,0,sizeof(inlinebuf));
n=0; //一行數據處理結束,開始新的一行
}
m++;
}
fclose(fp1);
fclose(fp2);
return 0;
}
input.dat(每一行數據分別為住戶 用水量 用電量,以空格或tab鍵隔開,且每行數據必須以回車結尾)
101 5 150
201 4 90
301 4 120
401 3 78
501 4 60
601 6 105
charge.dat (輸出文件格式如下)
住戶 水費 電費
101 7.5 75.0
201 6.0 45.0
301 6.0 60.0
401 4.5 39.0
501 6.0 30.0
601 9.0 52.5
『伍』 急求===《C語言程序設計實驗·設計·習題》的答案
這是譚浩強版習題題答案,看與你的是否一致
1.5請參照本章例題,編寫一個C程序,輸出以下信息:
************
Very Goodj!
************
解:
main()
{
printf(" ************ \n");
printf("\n");
printf(" Very Good! \n");
printf("\n");
printf(" ************\n");
}
1.6編寫一個程序,輸入a b c三個值,輸出其中最大者。
解:main()
{int a,b,c,max;
printf("請輸入三個數a,b,c:\n");
scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);
max=a;
if(max<B)
max=b;
if(max<C)
max=c;
printf("最大數為:%d",max);
}
第三章
3.3 請將下面各數用八進制數和十六進制數表示:
(1)10 (2)32 (3)75 (4)-617
(5)-111 (6)2483 (7)-28654 (8)21003
解:十 八 十六
(10)=(12)=(a)
(32)=(40)=20
(75)=(113)=4b
(-617)=(176627)=fd97
-111=177621=ff91
2483=4663=963
-28654=110022=9012
21003=51013=520b
3.5字元常量與字元串常量有什麼區別?
解:字元常量是一個字元,用單引號括起來。字元串常量是由0個或若干個字元
而成,用雙引號把它們括起來,存儲時自動在字元串最後加一個結束符號'\0'.
3.6寫出以下程序的運行結果:
#include
void main()
{
char c1='a',c2='b',c3='c',c4='\101',c5='\116';
printf("a%c b%c\tc%c\tabc\n",c1,c2,c3);
printf("\t\b%c %c\n",c4,c5);
解:程序的運行結果為:
aabb cc abc
A N
3.7將"China"譯成密碼.密碼規律:用原來的字母後面第4個字母代替原來的字母,
例如,字母"A"後面第4個字母是"E",用"E"代替"A".因此,"China"應譯為"Glmre".
請編一程序,用賦初值的議程使c1,c2,c3,c4,c5分別變成'G','1','m','r','e',並
輸出.
main()
{char c1="C",c2="h",c3="i",c4='n',c5='a';
c1+=4;
c2+=4;
c3+=4;
c4+=4;
c5+=4;
printf("密碼是%c%c%c%c%c\n",c1,c2,c3,c4,c5);
}
3.8例3.6能否改成如下:
#include
void main()
{
int c1,c2;(原為 char c1,c2)
c1=97;
c2=98;
printf("%c%c\n",c1,c2);
printf("%d%d\n",c1,c2);
}
解:可以.因為在可輸出的字元范圍內,用整型和字元型作用相同.
3.9求下面算術表達式的值.
(1)x+a%3*(int)(x+y)%2/4=2.5(x=2.5,a=7,y=4.7)
(2)(float)(a+b)/2+(int)x%(int)y=3.5(設a=2,b=3,x=3.5,y=2.5)
3.10寫出下面程序的運行結果:
#include
void main()
{
int i,j,m,n;
i=8;
j=10;
m=++i;
n=j++;
printf("%d,%d,%d,%d\n",i,j,m,n);
}
解:結果: 9,11,9,10
第4章
4.4.a=3,b=4,c=5,x=1.2,y=2.4,z=-3.6,u=51274,n=128765,c1='a',c2='b'.想得
到以下的輸出格式和結果,請寫出程序要求輸出的結果如下:
a= 3 b= 4 c= 5
x=1.200000,y=2.400000,z=-3.600000
x+y= 3.60 y+z=-1.20 z+x=-2.40
u= 51274 n= 128765
c1='a' or 97(ASCII)
c2='B' or 98(ASCII)
解:
main()
{
int a,b,c;
long int u,n;
float x,y,z;
char c1,c2;
a=3;b=4;c=5;
x=1.2;y=2.4;z=-3.6;
u=51274;n=128765;
c1='a';c2='b';
printf("\n");
printf("a=%2d b=%2d c=%2d\n",a,b,c);
printf("x=%8.6f,y=%8.6f,z=%9.6f\n",x,y,z);
printf("x+y=%5.2f y=z=%5.2f z+x=%5.2f\n",x+y,y+z,z+x);
printf("u=%6ld n=%9ld\n",u,n);
printf("c1='%c' or %d(ASCII)\n",c1,c2);
printf("c2='%c' or %d(ASCII)\n",c2,c2);
}
4.5請寫出下面程序的輸出結果.
結果:
57
5 7
67.856400,-789.123962
67.856400 ,-789.123962
67.86,-789.12,67.856400,-789.123962,67.856400,-789.123962
6.785640e+001,-7.89e+002
A,65,101,41
1234567,4553207,d687
65535,17777,ffff,-1
COMPUTER, COM
4.6用下面的scanf函數輸入數據,使a=3,b=7,x=8.5,y=71.82,c1='A',c2='a',
問在鍵盤上如何輸入?
main()
{
int a,b;
float x,y;
char c1,c2;
scanf("a=%d b=%d,&a,&b);
scanf(" x=%f y=%e",&x,&y);
scanf(" c1=%c c2=%c",&c1,&c2);
}
解:可按如下方式在鍵盤上輸入:
a=3 b=7
x=8.5 y=71.82
c1=A c2=a
說明:在邊疆使用一個或多個scnaf函數時,第一個輸入行末尾輸入的"回車"被第二
個scanf函數吸收,因此在第二\三個scanf函數的雙引號後設一個空格以抵消上行
入的"回車".如果沒有這個空格,按上面輸入數據會出錯,讀者目前對此只留有一
初步概念即可,以後再進一步深入理解.
4.7用下面的scanf函數輸入數據使a=10,b=20,c1='A',c2='a',x=1.5,y=-
3.75,z=57.8,請問
在鍵盤上如何輸入數據?
scanf("%5d%5d%c%c%f%f%*f %f",&a,&b,&c1,&c2,&y,&z);
解:
main()
{
int a,b;
float x,y,z;
char c1,c2;
scanf("%5d%5d%c%c%f%f",&a,&b,&c1,&c2,&x,&y,&z);
}
運行時輸入:
10 20Aa1.5 -3.75 +1.5,67.8
註解:按%5d格式的要求輸入a與b時,要先鍵入三個空格,而後再打入10與20。%*f
是用來禁止賦值的。在輸入時,對應於%*f的地方,隨意打入了一個數1.5,該值不
會賦給任何變數。
4.8設圓半徑r=1.5,圓柱高h=3,求圓周長,圓面積,圓球表面積,圓球體積,圓柱體積,
用scanf輸入數據,輸出計算結果,輸出時要求有文字說明,取小數點後兩位數字.請編
程.
解:main()
{
float pi,h,r,l,s,sq,vq,vz;
pi=3.1415926;
printf("請輸入圓半徑r圓柱高h:\n");
scanf("%f,%f",&r,&h);
l=2*pi*r;
s=r*r*pi;
sq=4*pi*r*r;
vq=4.0/3.0*pi*r*r*r;
vz=pi*r*r*h;
printf("圓周長為: =%6.2f\n",l);
printf("圓面積為: =%6.2f\n",s);
printf("圓球表面積為: =%6.2f\n",sq);
printf("圓球體積為: =%6.2f\n",vz);
}
4.9輸入一個華氏溫度,要求輸出攝氏溫度,公式為C=5/9(F-32),輸出要有文字說明,
取兩位小數.
解: main()
{
float c,f;
printf("請輸入一個華氏溫度:\n");
scanf("%f",&f);
c=(5.0/9.0)*(f-32);
printf("攝氏溫度為:%5.2f\n",c);
}
第五章 邏輯運算和判斷選取結構
5.4有三個整數a,b,c,由鍵盤輸入,輸出其中最大的數.
main()
{
int a,b,c;
printf("請輸入三個數:");
scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);
if(a<B)
if(b<C)
printf("max=%d\n",c);
else
printf("max=%d\n",b);
else if(a<C)
printf("max=%d\n",c);
else
printf("max-%d\n",a);
}
方法2:使用條件表達式.
main()
{int a,b,c,termp,max;
printf(" 請輸入 A,B,C: ");
scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);
printf("A=%d,B=%d,C=%d\n",a,b,c);
temp=(a>b)?a:b;
max=(temp>c)? temp:c;
printf(" A,B,C中最大數是%d,",max);
}
5.5 main()
{int x,y;
printf("輸入x:");
scanf("%d",&x);
if(x<1)
{y=x;
printf("X-%d,Y=X=%d \n",x,y);
}
else if(x<10)
{y=2*x-1;
printf(" X=%d, Y=2*X-1=%d\n",x,y);
}
else
{y=3*x-11;
printf("X=5d, Y=3*x-11=%d \n",x,y);
}
}
(習題5-6:)自己寫的已經運行成功!不同的人有不同的演算法,這些答案僅供參考! 818pp.com
# include
void main()
{
float s,i;
char a;
scanf("%f",&s);
while(s>100||s<0)
{
printf("輸入錯誤!error!");
scanf("%f",&s);
}
i=s/10;
switch((int)i)
{
case 10:
case 9: a='A';break;
case 8: a='B';break;
case 7: a='C';break;
case 6: a='D';break;
case 5:
case 4:
case 2:
case 1:
case 0: a='E';
}
printf("%c",a);
}
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5.7給一個不多於5位的正整數,要求:1.求它是幾位數2.分別列印出每一位數字3.
按逆序列印出各位數字.例如原數為321,應輸出123.
main()
{
long int num;
int indiv,ten,hundred,housand,tenthousand,place;
printf("請輸入一個整數(0-99999):");
scanf("%ld",&num);
if(num>9999)
place=5;
else if(num>999)
place=4;
else if(num>99)
place=3;
else if(num>9)
place=2;
else place=1;
printf("place=%d\n",place);
printf("每位數字為:");
ten_thousand=num/10000;
thousand=(num-tenthousand*10000)/1000;
hundred=(num-tenthousand*10000-thousand*1000)/100;
ten=(num-tenthousand*10000-thousand*1000-hundred*100)/10;
indiv=num-tenthousand*10000-thousand*1000-hundred*100-ten*10;
switch(place)
{case 5:printf("%d,%d,%d,%d,%d",tenthousand,thousand,hundred,ten,indiv);
printf("\n反序數字為:");
printf("%d%d%d%d%d\n",indiv,ten,hundred,thousand,tenthousand);
break;
case 4:printf("%d,%d,%d,%d",thousand,hundred,ten,indiv);
printf("\n反序數字為:");
printf("%d%d%d%d\n",indiv,ten,hundred,thousand);
break;
case 3:printf("%d,%d,%d\n",hundred,ten,indiv);
printf("\n反序數字為:");
printf("%d%d%d\n",indiv,ten,hundred);
case 2:printf("%d,%d\n",ten,indiv);
printf("\n反序數字為:");
printf("%d%d\n",indiv,ten);
case 1:printf("%d\n",indiv);
printf("\n反序數字為:");
printf("%d\n",indiv);
}
}
5.8
1.if語句
main()
{long i;
float bonus,bon1,bon2,bon4,bon6,bon10;
bon1=100000*0.1;
bon2=bon1+100000*0.075;
bon4=bon2+200000*0.05;
bon6=bon4+200000*0.03;
bon10=bon6+400000*0.015;
scanf("%ld",&i);
if(i<=1e5)bonus=i*0.1;
else if(i<=2e5)bonus=bon1+(i-100000)*0.075;
else if(i<=4e5)bonus=bon2+(i-200000)*0.05;
else if(i<=6e5)bonus=bon4+(i-400000)*0.03;
else if(i<=1e6)bonus=bon6+(i-600000)*0.015;
else bonus=bon10+(i-1000000)*0.01;
printf("bonus=%10.2f",bonus);
}
用switch語句編程序
main()
{long i;
float bonus,bon1,bon2,bon4,bon6,bon10;
int branch;
bon1=100000*0.1;
bon2=bon1+100000*0.075;
bon4=bon2+200000*0.05;
bon6=bon4+200000*0.03;
bon10=bon6+400000*0.015;
scanf("%ld",&i);
branch=i/100000;
if(branch>10)branch=10;
switch(branch)
{case 0:bonus=i*0.1;break;
case 1:bonus=bon1+(i-100000)*0.075;break;
case 2:
case 3:bonus=bon2+(i-200000)*0.05;break;
case 4:
case 5:bonus=bon4+(i-400000)*0.03;break;
case 6:
case 7
case 8:
case 9:bonus=bon6+(i-600000)*0.015;break;
case 10:bonus=bon10+(i-1000000)*0.01;
}
printf("bonus=%10.2f",bonus);
} http://818pp.com/
5.9 輸入四個整數,按大小順序輸出.
main()
{int t,a,b,c,d;
printf("請輸入四個數:");
scanf("%d,%d,%d,%d",&a,&b,&c,&d);
printf("\n\n a=%d,b=%d,c=%d,d=%d \n",a,b,c,d);
if(a>b)
{t=a;a=b;b=t;}
if(a>c)
{t=a;a=c;c=t;}
if(a>d)
{t=a;a=d;d=t;}
if(b>c)
{t=b;b=c;c=t;}
if(b>d)
{t=b;b=d;d=t;}
if(c>d)
{t=c;c=d;d=t;}
printf("\n 排序結果如下: \n");
printf(" %d %d %d %d \n",a,b,c,d);
}
5.10塔
main()
{
int h=10;
float x,y,x0=2,y0=2,d1,d2,d3,d4;
printf("請輸入一個點(x,y):");
scanf("%f,%f",&x,&y);
d1=(x-x0)*(x-x0)+(y-y0)(y-y0);
d2=(x-x0)*(x-x0)+(y+y0)(y+y0);
d3=(x+x0)*(x+x0)+(y-y0)*(y-y0);
d4=(x+x0)*(x+x0)+(y+y0)*(y+y0);
if(d1>1 && d2>1 && d3>1 && d4>1)
h=0;
printf("該點高度為%d",h);
}
『陸』 求《C語言程序設計基礎》的課後習題答案
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在 其他公共課程 版塊
標題:陳東方 C語言程序設計基礎實驗與題解(答案)
中國物聯網校企聯盟技術部
『柒』 c語言實驗報告總結怎麼寫
c語言實驗報告總結這樣寫:
在科技高度發展的今天,計算機在人們之中的作用越來越突出。而c語言作為一種計算機的語言,我們學習它,有助於我們更好的了解計算機,與計算機進行交流,因此,c語言的學習對我們尤其重要。
在這個星期里,我們專業的學生在專業老師的帶領下進行了c語言程序實踐學習。在這之前,我們已經對c語言這門課程學習了一個學期,對其有了一定的了解,但是也僅僅是停留在了解的范圍,對裡面的好多東西還是很陌生,的在運用起來的時候還是感到很棘手,畢竟,萬事開頭難嘛。
由於時間的關系,我們的這次實踐課程老師並沒有給我們詳細的介紹,只是給我們簡單的介紹了幾個比較重要的實際操作。包括了程序模塊處理.簡單界面程序.高級界面程序.程序的添加修改.用程序做一元線性回歸處理以及用c語言程序來畫粒度分布圖等這幾樣比較重要的時間操作。
上機實驗是學習程序設計語言必不可少的實踐環節,特別是c語言靈活、簡潔,更需要通過編程的實踐來真正掌握它。對於程序設計語言的學習目的,可以概括為學習語法規定、掌握程序設計方法、提高程序開發能力,這些都必須通過充分的實際上機操作才能完成。
學習c程序設計語言除了課堂講授以外,必須保證有不少於課堂講授學時的上機時間。因為學時所限,課程不能安排過多的統一上機實驗,所以希望學生有效地利用課程上機實驗的機會,盡快掌握用c語言開發程序的能力,為今後的繼續學習打下一個良好的基礎。
為此,我們結合課堂講授的內容和進度,安排了12次上機實驗。課程上機實驗的目的,不僅僅是驗證教材和講課的內容、檢查自己所編的程序是否正確,課程安排的上機實驗的目的可以概括為如下幾個方面:
1、加深對課堂講授內容的'理解
課堂上要講授許多關於c語言的語法規則,聽起來十分枯燥無味,也不容易記住,死記硬背是不可取的。然而要使用c語言這個工具解決實際問題,又必須掌握它。
通過多次上機練習,對於語法知識有了感性的認識,加深對它的理解,在理解的基礎上就會自然而然地掌握c語言的語法規定。對於一些內容自己認為在課堂上聽懂了,但上機實踐中會發現原來理解的偏差,這是由於大部分學生是初次接觸程序設計,缺乏程序設計的實踐所致。
學習c語言不能停留在學習它的語法規則,而是利用學到的知識編寫c語言程序,解決實際問題。即把c語言作為工具,描述解決實際問題的步驟,由計算機幫助我們解題。只有通過上機才能檢驗自己是否掌握c語言、自己編寫的程序是否能夠正確地解題。
通過上機實驗來驗證自己編制的程序是否正確,恐怕是大多數同學在完成老師作業時的心態。但是在程序設計領域里這是一定要克服的傳統的、錯誤的想法。因為在這種思想支配下,可能你會想辦法去"掩蓋"程序中的錯誤,而不是盡可能多地發現程序中存在的問題。
自己編好程序上機調試運行時,可能有很多你想不到的情況發生,通過解決這些問題,可以逐步提高自己對c語言的理解和程序開發能力。
2、熟悉程序開發環境、學習計算機系統的操作方法
一個c語言程序從編輯、編譯、連接到運行,都要在一定的外部操作環境下才能進行。所謂"環境"就是所用的計算機系統硬體、軟體條件,只有學會使用這些環境,才能進行程序開發工作。
通過上機實驗,熟練地掌握c語言開發環境,為以後真正編寫計算機程序解決實際問題打下基礎。同時,在今後遇到其它開發環境時就會觸類旁通,很快掌握新系統的使用。
3、學習上機調試程序
完成程序的編寫,決不意味著萬事大吉。你認為萬無一失的程序,實際上機運行時可能不斷出現麻煩。如編譯程序檢測出一大堆錯誤。有時程序本身不存在語法錯誤,也能夠順利運行,但是運行結果顯然是錯誤的。
開發環境所提供的編譯系統無法發現這種程序邏輯錯誤,只能靠自己的上機經驗分析判斷錯誤所在。程序的調試是一個技巧性很強的工作,對於初學者來說,盡快掌握程序調試方法是非常重要的。有時候一個消耗你幾個小時時間的小小錯誤,調試高手一眼就看出錯誤所在。
通過這次為數不多的幾天計算機實踐學習,我們了解了一些關於c語言的知識,理解鞏固了我們c語言的理論知識,著對我們將來到社會工作將會有莫大的幫助。同時它讓我知道,只要你努力,任何東西都不會太難!
『捌』 c語言程序設計
第一章 程序設計的基本概念
第一節 C語言的發展歷史與特點
第二節 程序與程序設計
第三節 演算法與演算法的描述
第四節 C語言的上機操作
思考題與習題
第二章 C語言程序設計基礎
第一節 C語言的程序結構
第二節 數據類型
第三節 運算符與表達式
思考題與習題
第三章 C程序控制結構
第一節 C程序的三種基本控制結構
第二節 順序結構
第三節 選擇結構
第四節 循環結構
思考題與習題
第四章 數組
第一節 數組與數組元素的概念
第二節 一維數組
第三節 二維數組及多維數組
第四節 字元串與字元數組
思考題與習題
第五章 指針
第一節 指針與指針變數的概念
第二節 指針變數的定義和引用
第三節 指針變數與數組
思考題與習題
第六章 函數
第一節 函數的定義
第二節 函數的嵌套調用
第三節 數組作為函數參數
第四節 指針與函數
第五節 變數的使用范圍與存儲類別
第六節 不同文件中的函數使用
思考題與習題
第七章 編譯預處理
第一節 宏定義
第二節 文件包含
第三節 條件編譯
思考題與題
第八章 結構體與共用體
第一節 結構體基礎
第二節 結構體數組
第三節 結構體指針
第四節 鏈表
第五節 位段
第六節 共用體
第七節 枚舉類型與自定義類型
思考題與習題
第九章 文件
第一節 文件概述
第二節 文件的打開與關閉
第三節 文件的讀/寫
第四節 文件的定位
思考題與習題
第十章 程序設計方法
第一節 程序設計的基本概念
第二節 結構化程序設計方法
第三節 程序效率
第四節 程序設計風格
思考題與習題
附錄
附錄A C語言實驗
附錄B 標准ABSII碼表
附錄C C語言中的關鍵字
附錄D 運算符的優先順序與結合性