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c語言代碼詳解

發布時間: 2022-12-15 02:07:39

c語言基本代碼,求詳細解釋,越詳細越好。

這代碼的注釋已經很詳細了呀。前面都是一堆學生信息的聲明。從main()開始看,兩行*****************之間的代碼是你的學生管理系統的主界面及其(增刪查改)功能。接下來就是if/else的判斷,這是判斷你輸入的數字是否和你設定好的(增刪查改)功能相匹配,如果匹配則可以進行相信的學生信息修改。在你做完一次選擇之後,會進行類似與一個返回上級的操作,就是清屏/清除你剛才的選擇。那麼這個時候,只是除掉你對功能編號的選擇,而保留了學生管理系統的主界面及其功能,為什麼清屏沒有全部清除掉呢?是因為在最初你加了一個while(1)的循環,可以循環回到系統主界面。至於你最後的代碼功能cin1(){}這一段是被if/else第一判斷調用(n = cin1(); //錄入入n個學生的信息)。學生系統一開始是沒有錄入學生信息的,那麼調用這段代碼,你會手動將學生信息錄入到系統中,這樣才能進行其他功能(增刪查改)的操作。

㈡ C語言代碼求注釋及解釋

#include<stdio.h>
void
fun(char*t,char*s)
{
while(*t!=0)t++;//如果*t指向的字元不為空則地址加加,只是為了把指針直到ss的末尾,字元串是以'\0'為結束符的,並且(*t!=0)其實就是*t!='\0',這句執行完後,指針就指向了'\0'的位置
while(*t++=*s++)!=0);//在t指向的字元串尾部把s指向的字元串拼接上。第一次,把s字元串的第一個字元賦給t,記住,這時候t已經是指向了'\0'的位置,然後指針s和指針t都加一,則他們指向的位置都會向後移動一個位元組,直到指針s指向了'\0',這時候結束
}//所以這個函數其實就是字元串拼接函數,相當於strcat函數
main()
{
char
ss[10]="acc",a[10]="bbxsd";//第二個寫錯了應該是aa[10]
fun(ss,aa);//調用拼接函數
printf("%s,%s",ss,aa);//輸出拼接後的字元串ss和原來的aa字元串
}

㈢ c語言基礎代碼,越詳細,解釋越簡單,越好

你並沒有把詳細的 C 語言基礎代碼寫出來,別人怎麼幫助你添加註釋語句啊?因為所說的 C 語言基礎代碼實際上並沒有一定之規。怎麼樣才算是基礎代碼、有幾行代碼就可以、足夠了?這些都是靈活的、並不是一成不變的。例如,最、最簡單的 C 語言基礎代碼就是:很多 C 語言教材上的第一個程序,輸出:"Hello, World !"。該詳細的 C 語言代碼如下:
#include <stdio.h> /* 基本輸入輸出頭文件,包括:printf、scanf等的庫函數原型說明 */
void main( ) /* 任何一個 C 語言源代碼都必須包含主函數 main( ),void 表示該函數不返回任何值 */
{ /* 在 C 語言代碼中,任何一個函數都是以 { 開始,並且以 } 結束 */
printf( "Hello, World !\n" ) ; /* 在電腦屏幕上輸出字元串:Hello, World */

}

㈣ C語言中所有的代碼及其代表的意思,有誰知道

這個問題問的太。。。。了,給你找了個操作符(operator)用於操作數據。操作符進行計算、檢查等式、進行賦值、操作變數和進行其它更奇怪的工作。C++中有許多操作符,這里不想列出全部,只列出最常用的操作符,如下表所示。表1.2常用C++操作符操作符說明舉例
算術運算符
+ 加 x=y+z;
- 減 x=y-z;
* 乘 x=y*z;
/ 除 x=y/z;
賦值運算符
= 賦值 x=10;
+= 賦值與和 x+=10;(等於x=x+10;)
-= 賦值與減 x-=10;
*= 賦值與乘 x*=10;
\= 賦值與除 x\=10;
&= 賦值位與 x&=0x02;
|= 賦值位或 x|=0x02;
邏輯操作符
&& 邏輯與 if(x && 0xFF) {...}
|| 邏輯或 if(x || 0xFF) {...}
等式操作符
== 等於 if(x == 10) {...}
!= 不等於 if(x != 10) {...}
< 小於 if(x < 10) {...}
> 大於 if(x > 10) {...}
<= 小於或等於 if(x <= 10) {...}
>= 大於或等於 if(x >= 10) {...}
一元操作符
* 間接操作符 int x=*y;
& 地址操作符 int* x=&y;
~ 位非 x &=~0x02;
! 邏輯非 if(!valid) {...}
++ 遞增操作符 x++(等於x=x+1;)
-- 遞減操作符 x--;
類和結構操作符
:: 范圍解析 MyClass :: SomeFunction();
-> 間接成員 MyClass-> SomeFunction();
· 直接成員 MyClass . SomeFunction();
可以看出,這個清單長了些,沒法一下子記住。使用C++時,你會慢慢熟悉這些操作符的。必須指出,遞增操作符既可用作前遞增(++x),也可用作後遞增(x++)。前遞增操作符告訴編譯器先遞增再使用變數,而後遞增操作符則讓編譯器先使用變數值再遞增。例如下列代碼:
int x = 10;
cout << "x = " << x++ << end1;
cout << "x = " << x << end1;
cout << "x = " x << end1;
cout << "x = " << ++x << end1;
輸出結果如下:
x=10
x=11
x=12
x=12
遞減操作符也是這樣,這里不想將這些內容講得太深,但讀者可以耐心閱讀下去,正如彭茲對奧古斯特所說,「奧古,耐心點,羅馬不是一天建成的」。說明 在C++中操作符可以過載(overload)。編程人員可以通過過載標准操作符讓它在特定類中進行特定運行。例如,可以在一個類中過載遞增操作符,讓它將變數遞增10而不是遞增1。操作符過載是個高級C++技術,本書不準備詳細介紹。你也許會發現,有些操作符使用了相同的符號。符號的意義隨情境的不同而不同。例如,星號(*)可以作為乘號、聲明指針或取消指針引用。這初看起來有點亂,事實上,C++編程老手有時也覺得有點亂。多實踐,你會慢慢適應的。本書有許多例子介紹這些操作符。讀者不必死記每個操作符的作用,而可以在學習中通過程序和碼段去理解其作用。 C++中的函數
函數是與主程序分開的碼段。這些碼段在程序中需要進行特定動作時調用(執行)。例如,函數可能取兩個值並對其進行復雜的數學運算。然後返回結果,函數可能取一個字串進行分析,然後返回分析字串的一部分。新術語 函數(function)是與主程序分開的碼段,進行預定的一個服務。函數是各種編程語言的重要部分,C++也不例外。最簡單的函數不帶參數,返回void(表示不返回任何東西),其它函數可能帶一個或幾個參數並可能返回一個值。函數名規則與變數名相同。圖1.5顯示了函數的構成部分。新術語 參數(parameter)是傳遞給函數的值,用於改變操作或指示操作程度。
返回類型 函數名 參數表
↓ ↓ ↓
int SomeFunction(int x, int y){
函數體→int z = (x * y); return z; ↑返回語句
}
圖1.5函數的構成部分使用函數前,要先進行聲明。函數聲明或原型(prototype)告訴編譯器函數所取的參數個數、每個參數的數據類型和函數返回值的數據類型。清單1.4列示了這個概念。新術語 原型(prototype)是函數外觀的聲明或其定義的說明。
清單1.4Muttiply.cpp
1: #include <iostream.h>
2: #include <conio.h>
3: #pragma hdrstop
4:
5: int multiply(int,int)
6: void showResult(int);
7:
8:int main(int argc,char **argv);
9:{
10: int x,y,result;
11: cout << end1 << "Enter the first value:";
12: cin >> x;
13: cout << "Enter the second value: ";
14: cin >> y;
15: result=multiply(x,y);
16: showResult(result);
17: cout << end1 << end1 << "Press any key to continue...";
18: getch();
19: return 0
20: }
21:
22: int multiply(int x,int y)
23: {
24:return x * y;
25: }
26:
27: void showResult(int res)
28: {
29:cout << "The result is: " << res <<end1;
30: }
這個程序的11到14行用標准輸入流cin向用戶取兩個數字,第15行調用multiply()函數將兩個數相乘,第16行調用showResult()函數顯示相乘的結果。注意主程序前面第5和第6行multiply()和showResult()函數的原型聲明。原型中只列出了返回類型、函數名和函數參數的數據類型。這是函數聲明的最基本要求。函數原型中還可以包含用於建檔函數功能的變數名。例如,multiply()函數的函數聲明可以寫成如下:int multiply(int firstNumber,int secondNumber);這里函數multiply()的作用很明顯,但代碼既可通過說明也可通過代碼本身建檔。注意清單1.4中函數multiply()的定義(22到25行)在主函數定義碼段(8到20行)之外。函數定義中包含實際的函數體。這里的函數體是最基本的,因為函數只是將函數的兩個參數相乘並返回結果。清單1.4中函數multiply()可以用多種方法調用,可以傳遞變數、直接數或其它函數調用的結果:
result = multiply(2,5);//passing literal values
result = multiply(x,y); //passing variables
showResult(multiply(x,y));
//return value used as a
//parameter for another function
multiply(x,y);//return value ignored
注意 最後一例中沒有使用返回值。本例中調用函數multiply()而不用返回值沒什麼道理,但C++編程中經常忽略返回值。有許多函數是先進行特定動作再返回一個數值,表示函數調用的狀態。有時返回值與程序無關,可以忽略不計。如果將返回值忽略,則只是放棄這個值,而不會有別的危害。例如,前面的樣本程序中忽略了getch()函數的返回值(返回所按鍵的ASCII值)。函數可以調用其它函數,甚至可以調用自己,這種調用稱為遞歸(recursion)。這在C++編程中是個較復雜的問題,這里先不介紹。新術語 遞歸(recursion)就是函數調用自己的過程。

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