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java面試視頻

發布時間: 2022-12-08 01:29:53

1. java面試的時候項目經驗可以編嗎

首先外面要的招聘要的是工作經驗,但是剛畢業當然沒有什麼工作經驗。那怎麼辦?肯定要摸熟幾個項目了。摸的越熟悉越好,尤其是對項目的模塊功能和設計的描述,只要深入了解一兩個模塊就行了,到時候你就說,在XXX公司實習的時候主要負責XXX模塊的設計和實現,當然裡面用到得技術也要會說,比如:資料庫sql,jsp語法,javascript腳本,還有那些流行的j2ee框架和前台框架,有的時候,也不會問很具體的細節。還有就是網上有很多java面試的視頻,你可以下載了多看看,多注意一下,總之面試的時候讓他感覺到你能勝任這 工作就行,我剛畢業的時候也是這么乾的,也找到了工作,呵呵,希望你早日找到工作。

2. Java面試技巧和常用問題解答

第一,談談final, finally, finalize的區別。
final 用於聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。finally 是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。
finalize 是Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉文件等。
第二,Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(介面)
可以繼承其他類或完成其他介面,在swing編程中常用此方式。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。
Static Nested Class是被聲明為靜態(static)的內部類,它可以不依賴於外部類實例被實例化。而通常的內部類需要在外部類實例化後才能實例化。
第四,&和&&的區別。
&是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and)。
第五,HashMap和Hashtable的區別。
HashMap是Hashtable的輕量級實現(非線程安全的實現),他們都完成了Map介面,主要區別在於HashMap允許空(null)鍵值(key),由於非線程安全,效率上可能高於Hashtable。
第六,Collection 和 Collections的區別。
Collection是集合類的上級介面,繼承與他的介面主要有Set 和List.Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。
第七,什麼時候用assert。
Java1.4新增關鍵字(語法),用於測試boolean 表達式狀態,可用於調試程序。使用方法 assert ,表示如果表達式為真(true),則下面的語句執行,否則拋出AssertionError。另外的使用方式assert boolean表達式,表示如果表達式為真,後面的表達式忽略,否則後面表達式的值用於AssertionError的構建參數。注意編譯時要增加 -source 1.4 參數,否則報錯。運行時要增加 –ea參數,否則assert行被忽略。
第八,GC是什麼?為什麼要有GC?
GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內存處理是編程人員容易出現問題的地方,忘記或者錯誤的內存回收會導致程序或系統的不穩定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監測對象是否超過作用域從而達到自動回收內存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內存的顯示操作方法。
第九,String s = new String("xyz"); 創建了幾個String Object?
2個。首先在數據段創建一個"xyz"對象,再根據該對象在堆區創建一個新的對象,在棧區創建變數s,該變數是指向堆區對象的引用。所以一共兩個String對象。
第十,Math.round(11.5)等於多少 Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)==12
Math.round(-11.5)==-11
round方法返回與參數最接近的長整數,參數加12後求其floor。
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 有什麼錯?short s1 = 1; s1 += 1; 有什麼錯?
s1 + 1運算結果是int型,需要強制轉換類型。
s1 += 1; 可以正確編譯。
第十二,sleep() 和 wait() 有什麼區別
sleep是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執行指定時間,給執行機會給其他線程,但是監控狀態依然保持,到時後會自動恢復。調用 sleep不會釋放對象鎖。wait是Object類的方法,對此對象調用wait方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發出notify方法(或notifyAll)後本線程才進入對象鎖定池准備獲得對象鎖進入運行狀態。
第十三,Java有沒有goto
沒有
第十四,數組有沒有length()這個方法 String有沒有length()這個方法?
數組沒有length()這個方法,有length的屬性。
String有length()這個方法。 來
第十五,Overload和Override的區別。
Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被「屏蔽」了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
第十六,Set里的元素是不能重復的,那麼用什麼方法來區分重復與否呢?是用==還是equals()?它們有何區別?
Set里的元素是不能重復的,那麼用iterator()方法來區分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象。equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。
第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。
NullPointerException或者IndexOutOfBoundsException。
(其它:ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, , DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException)
第十八,error和exception有什麼區別?
error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。
第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection介面?
List,Set是
Map不是
第二十,abstract class和interface有什麼區別?
聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變數,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。
介面(interface)是抽象類的變體。在介面中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的介面而獲得。介面中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。介面只可以定義static final成員變數。介面的實現與子類相似,除了該實現類不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即將程序體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何對象上調用介面的方法。由於有抽象類,它允許使用介面名作為引用變數的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面類型或從介面類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了介面。
第二十一,abstract的method是否可同時是static?是否可同時是native?是否可同時是synchronized?
第二十二,介面是否可繼承介面?抽象類是否可實現(implements)介面?抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
介面可以繼承介面。抽象類可以實現(implements)介面。抽象類是可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。
第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?
啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度並執行。這並不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標志來停止一個線程。
第二十四,構造器Constructor是否可被override?
構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
第二十五,是否可以繼承String類?
String類是final類故不可以繼承。
第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問
第二十七,try {}里有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}里的code會不會被執行?什麼時候被執行,在return前還是後?
會執行。在return前執行,但如果return後邊是一個表達式,會先計算表達式,再執行finally。
第二十八,編程題,用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。
2 << 3(左位移幾位表示乘以2的幾次方,8為2的3次方,所以左移三位相當於乘以8。同理,右移幾位相當於除以2的幾次方。移位的方式做乘除運算效率最高)。
第二十九,兩個對象x和y,它們的值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
不對,對象的值相同,則必然有相同的hash code。
第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上?是否能作用在long上?是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich(Java1.7據說可以為String)

第三十二,編程題,寫一個單例類Singleton出來。
Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。
一般Singleton模式通常有以下兩種種形式:
第一種形式:定義一個類,它的構造函數為private的,它有一個static的private的該類變數,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。
01. public class Singleton {
02. //第一步,定義一個私有的構造函數
03. private Singleton(){}
04. //第二步,定義一個私有、靜態的該類的實例變數,並調用構造函數初始化
05. private static Singleton instance = new Singleton();
06. //第三步,定義一個公有、靜態的方法,用於供外部取得定義的實例變數
07. public static Singleton getInstance() {
08. //第四步,返回(return)實例變數
09. return instance;
10. }
11. }
第二種形式
01. public class Singleton {
02. //第一步,定義一個私有、靜態的該類的實例變數,並初始化為null
03. private static Singleton instance = null;
04. //第二步,定義一個公有、靜態、線程安全的方法,用於供外部取得定義的實例變數
05. public static synchronized Singleton getInstance() {
06. //第三步,判斷是否是第一次調用(實例變數為空),第一次時需要創建對象
07. if (instance == null) {
08. instance = new Singleton();
09. }
10. //第四步,返回(return)實例變數
11. return instance;
12. }
13. }

3. 求最新JAVA面試題目,越全越好!!!

這里有很多Java面經的,附答案和講解,自行下載即可:

Java資源教程專欄

4. 如何通過java的面試

第一,不管你基礎只是牛逼不牛逼,看一看java面試題是有必要的,Java面試題有筆試部分和面試部分,首先你筆試得過吧
第二,面試,就談談自己學了些什麼東西之類的,然後再說說自己是個認真好學的好娃娃,其次,有工作經驗的就談談之前做了些什麼,應屆畢業的話就談談之前在學校做了什麼項目,比如圖書館管理系統,就跟他扯,扯也要扯你知道的,不知道的能扯就扯,扯不了的就打住

5. 跪求java面試高手分享面試時怎麼做項目描述

目測樓主是新手吧?如果有豐富的經驗就不會這么問了。那拿我當初的例子和樓至分享下吧,不一定精彩,希望對你有幫助。
剛開始缺乏項目經驗的時候都是很不自信的,面對面試官難免忐忑。我當時沒學過java,做了個郵件發送也是抄的。但是面試個時候還要小小裝一下。
第一點就是不要太誇大自己,實事求是,挑自己明白的地方說,如果太誇大自己了會給對方過高的期望值,如果對方是技術人員,那麼多問幾個深入的問題咱就露出馬腳了,這樣會使對方反感。
第二點面試之前你要把你做過的項目好好研究一下,盡量多懂一些,如果時間不充足的話就只針對你做過的項目,挑自己做的部分或者能當做自己創新的部分和面試官說,最好能有個人見解。如果有哪些地方不明白也可以坦白說,比如某某技術還不是太懂,准備繼續研究,給人感覺你很誠實,而且有上進心。
第三就是突出優勢,引導面試官問你熟悉的或者已准備的問題,比如我當時會的c語言比java多一點,我就和面試官說了我以前是學c語言的(其實也是入門而已)。面試之前我背了點東西,就是面向對象和面向過程的區別,面試官一聽我說起c語言,就問了我這個問題,所以我答的很好。
第四很多時候面試官會和你談本專業的東西,比如看到你是某某專業畢業的,自然會問一下平時都學的什麼,這個問題如果真問了一定要大好,及時專業知識不好,但是也可以說出很多,表現的自己對本專業很精通(其實面試官不一定聽懂啦,忽悠),所謂術業有專攻,所以本專業問題一定答好,一般就問問學什麼課程,專業主要從事哪些工作。
第五個人總結的就是一般筆試考的技術題,面試的時候就不太會多問了,所以不要太緊張,著重准備上面說的第二第三點,注意自己的表達,表現的淡定一點。要注視面試官的眼睛,會顯得你更自信更尊重。
第六補充一下吧,關於java你會哪些,可以說基本語法沒問題,還有一些相關知識(看書都能懂得,即使沒用過也無所謂的,比如介面啊,內部類啊),拓展的知識比如spring,jsp,js之類的,不會的話可以先網路一下這些技術是干什麼的,至少面試官說起來你不會連聽都沒聽過。然後你說:正准備自學什麼什麼。。。。。
好像有點跑題了,
關於你的項目描述,如果是面試官讓你設計一個產品的話,先搞明白面試的公司是做什麼的,然後針對他們的產品研究下,一般的東西基本上就是前台顯示和後台操作及資料庫,如果能套你自己的項目模版就直接套進去。如果說不清楚你可以想像一下這個項目要實現哪些功能,越多越好。突出自己的邏輯性。
希望對你有幫助,祝你好運!

6. 一般java面試都會問些什麼問題

1、請你自我介紹一下你自己?

回答提示:一般人回答這個問題過於平常,只說姓名、年齡、愛好、工作經驗,這些在簡歷上都有。其實,企業最希望知道的是求職者能否勝任工作,包括:最強的技能、最深入研究的知識領域、個性中最積極的部分、做過的最成功的事,主要的成就等,這些都可以和學習無關,也可以和學習有關,但要突出積極的個性和做事的能力,說得合情合理企業才會相信。

企業很重視一個人的禮貌,求職者要尊重考官,在回答每個問題之後都說一句「謝謝」,企業喜歡有禮貌的求職者。

2、你覺得你個性上最大的優點是什麼?

回答提示:沉著冷靜、條理清楚、立場堅定、頑強向上、樂於助人和關心他人、適應能力和幽默感、樂觀和友愛。我在北大青鳥經過一到兩年的培訓及項目實戰,加上實習工作,使我適合這份工作。

3、說說你最大的缺點?

回答提示:這個問題企業問的概率很大,通常不希望聽到直接回答的缺點是什麼等,如果求職者說自己小心眼、愛忌妒人、非常懶、脾氣大、工作效率低,企業肯定不會錄用你。絕對不要自作聰明地回答「我最大的缺點是過於追求完美」,有的人以為這樣回答會顯得自己比較出色,但事實上,他已經岌岌可危了。

企業喜歡求職者從自己的優點說起,中間加一些小缺點,最後再把問題轉回到優點上,突出優點的部分,企業喜歡聰明的求職者。

4、你對加班的看法?

回答提示:實際上好多公司問這個問題,並不證明一定要加班,只是想測試你是否願意為公司奉獻。

回答樣本:如果是工作需要我會義不容辭加班,我現在單身,沒有任何家庭負擔,可以全身心的投入工作。但同時,我也會提高工作效率,減少不必要的加班。

5、你對薪資的要求?

回答提示:如果你對薪酬的要求太低,那顯然貶低自己的能力;如果你對薪酬的要求太高,那又會顯得你分量過重,公司受用不起。

一些僱主通常都事先對求聘的職位定下開支預算,因而他們第一次提出的價錢往往是他們所能給予的最高價錢,他們問你只不過想證實一下這筆錢是否足以引起你對該工作的興趣。

7. 面試的時候,如何輕松拿下JAVA基礎的面試

你通常會問什麼是面向對象,寫下特性(小貓不會告訴你),記住重寫和重載的區別基本語法應該管用。如果你有考試,你可能要寫點什麼。其他人只是依靠概念。有一個技巧你無法回答。你必須表現出你渴望學習,即使你現在不能,但你有信心學習它。

入門(熟練度)一個項目從0到1的過程,對於初學者來說是最寶貴、最大的提升部分。但從書本或視頻中,很難了解這個過程。換句話說,技術的應用能力就是技術的分解和排序能力。當一個需求被滿足時,它應該如下實現。基本思想是將需求分解成原子操作。原子操作代表開發中的基本操作,是從知識點中學習的,比如資料庫操作、sql、框架的基本使用等等。如果需求可以分解成原子操作序列,完成開發只是時間問題。剛開始學編程的學生往往不擅長或者懶得思考。畢竟看視頻是被動的,分析問題是主動思考。學習就是看視頻,本質上就是懶思維。

8. 哪裡有java面試問題的視頻教程

不需要視頻吧!多下載些面試題看看就行了,一般資料庫,運行機制,設計模式,線程考的比較多,多看看筆試絕對沒問題
筆試完跟項目經理的面試對答很重要,不懂的地方就多說些相關的,總比說不知道強。

9. 誰有尚學堂 或 韓順平javaEE全套視頻教程啊。

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尚學堂軟體測試全套教程 12第十二階段:面試題與面試技巧 11第十一階段:App自動化測試 10第十階段:介面自動化測試 09第九階段:性能自動化測試 08第八階段:功能自動化測試 07第七階段:專項測試 06第六階段:非功能測試 05第五階段:測試方法與白盒測試 04第四階段:功能測試與項目實戰 03第三階段:軟體測試入門 02第二階段:Windows伺服器 01第一階段:Windows操作系統基礎 00預科階段:測試環境和操作系統 02第二章 VMWare的使用和Windows的安裝

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