java課程設計計算器
❶ 如何java設計計算器並實現功能
java設計計算器,主要是使用java swing,對每個按鈕進行監聽,實現相關功能,如下代碼:
packagecom.qiu.lin.he;
importjava.awt.BorderLayout;
importjava.awt.Color;
importjava.awt.GridLayout;
importjava.awt.event.ActionEvent;
importjava.awt.event.ActionListener;
importjavax.swing.ImageIcon;
importjavax.swing.JButton;
importjavax.swing.JFrame;
importjavax.swing.JPanel;
importjavax.swing.JTextField;
importjavax.swing.SwingConstants;
{
/**
*
*/
=1L;
Resultresult=newResult();//定義text的面板
Number_Keynumber_key=newNumber_Key();//定義按鈕面板
//當點擊按鈕+、-、*、/時,com=true
booleancom=false;
//當i=0時說明是我們第一次輸入,字元串text不會累加
inti=0;
//存放text的內容
Stringtext="";
//存放點擊按鈕+、-、*、/之前的數值
doubledefbutton=0;
//+、-、*、/的代號分別為1,2,3,4
intsymbol=0;
//構造函數
Jisuanqi(){
super("WangJiao");//設定標題
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//設定關閉窗體時退出程序
JPanelpane=newJPanel();//定義主面板
pane.setLayout(newBorderLayout());
setBounds(380,220,30,80);//前兩個參數是在屏幕上顯示的坐標,後兩個是大小
//替換圖標
ImageIconicon=newImageIcon("F:1.GIF");
//Jisuanqi.class.getResource("APPLE.GIF")
//);
setIconImage(icon.getImage());
pane.add(result,BorderLayout.NORTH);
pane.add(number_key,BorderLayout.CENTER);
pane.add(number_key.equal,BorderLayout.SOUTH);
number_key.one.addActionListener(this);//對1按鈕添加監聽事件
number_key.two.addActionListener(this);//對2按鈕添加監聽事件
number_key.three.addActionListener(this);//對3按鈕添加監聽事件
number_key.four.addActionListener(this);//對4按鈕添加監聽事件
number_key.five.addActionListener(this);//對5按鈕添加監聽事件
number_key.six.addActionListener(this);//對6按鈕添加監聽事件
number_key.seven.addActionListener(this);//對7按鈕添加監聽事件
number_key.eight.addActionListener(this);//對8按鈕添加監聽事件
number_key.nine.addActionListener(this);//對9按鈕添加監聽事件
number_key.zero.addActionListener(this);//對0按鈕添加監聽事件
number_key.ce.addActionListener(this);//對置零按鈕添加監聽事件
number_key.plus.addActionListener(this);//對+按鈕添加監聽事件
number_key.equal.addActionListener(this);//對=按鈕添加監聽事件
number_key.sub.addActionListener(this);//對-按鈕添加監聽事件
number_key.mul.addActionListener(this);//對*按鈕添加監聽事件
number_key.div.addActionListener(this);//對/按鈕添加監聽事件
number_key.point.addActionListener(this);//對.按鈕添加監聽事件
setContentPane(pane);
pack();//初始化窗體大小為正好盛放所有按鈕
}
//各個按鈕觸發的事件
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){
/*
*如果是點擊數字按鈕那麼先要判斷是否在此之前點擊了+、-、*、/、=,如果是那麼com=true如果沒有com=
*false;或者是否點擊數字鍵,如果是i=1,如果沒有i=0;
*/
if(e.getSource()==number_key.one){
if(com||i==0){
result.text.setText("1");
com=false;
i=1;
}else{
text=result.text.getText();
result.text.setText(text+"1");
}
}elseif(e.getSource()==number_key.two){
if(com||i==0){
result.text.setText("2");
com=false;
i=1;
}else{
text=result.text.getText();
result.text.setText(text+"2");
}
}elseif(e.getSource()==number_key.three){
if(com||i==0){
result.text.setText("3");
com=false;
i=1;
}else{
text=result.text.getText();
result.text.setText(text+"3");
}
}elseif(e.getSource()==number_key.four){
if(com||i==0){
result.text.setText("4");
com=false;
i=1;
}else{
text=result.text.getText();
result.text.setText(text+"4");
}
}elseif(e.getSource()==number_key.five){
if(com||i==0){
result.text.setText("5");
com=false;
i=1;
}else{
text=result.text.getText();
result.text.setText(text+"5");
}
}elseif(e.getSource()==number_key.six){
if(com||i==0){
result.text.setText("6");
com=false;
i=1;
}else{
text=result.text.getText();
result.text.setText(text+"6");
}
}elseif(e.getSource()==number_key.seven){
if(com||i==0){
result.text.setText("7");
com=false;
i=1;
}else{
text=result.text.getText();
result.text.setText(text+"7");
}
}elseif(e.getSource()==number_key.eight){
if(com||i==0){
result.text.setText("8");
com=false;
i=1;
}else{
text=result.text.getText();
result.text.setText(text+"8");
}
}elseif(e.getSource()==number_key.nine){
if(com||i==0){
result.text.setText("9");
com=false;
i=1;
}else{
text=result.text.getText();
result.text.setText(text+"9");
}
}
/*
*對於0這個按鈕有一定的說法,在我的程序里不會出現如00000這樣的情況,我加了判斷條件就是
*如果text中的數值=0就要判斷在這個數值中是否有.存在?如果有那麼就在原來數值基礎之上添加0;否則保持原來的數值不變
*/
elseif(e.getSource()==number_key.zero){//result.text.getText()是得到text里內容的意思
if(com||i==0){
result.text.setText("0");
com=false;
i=1;
}else{
text=result.text.getText();
if(Float.parseFloat(text)>0||Float.parseFloat(text)<0){//Float.parseFloat(text)就是類型轉換了,下面都是一樣
result.text.setText(text+"0");
}else{
if(text.trim().indexOf(".")==-1){
result.text.setText(text);
}else{
result.text.setText(text+"0");
}
}
}
}elseif(e.getSource()==number_key.ce){
result.text.setText("0");
i=0;
com=true;
//text="";
defbutton=0;
}
/*
*本程序不會讓一個數值中出現2個以上的小數點.具體做法是:判斷是否已經存在.存在就不添加,不存在就添加.
*/
elseif(e.getSource()==number_key.point){
if(com||i==0){
result.text.setText("0.");
com=false;
i=1;
}else{
text=result.text.getText();
if(text.trim().indexOf(".")==-1){
result.text.setText(text+".");
}else{
result.text.setText(text);
}
}
}//獲得點擊+之前的數值
elseif(e.getSource()==number_key.plus){
com=true;
i=0;
defbutton=Double.parseDouble(result.text.getText());
symbol=1;
}//獲得點擊-之前的數值
elseif(e.getSource()==number_key.sub){
com=true;
i=0;
defbutton=Double.parseDouble(result.text.getText());
symbol=2;
}//獲得點擊*之前的數值
elseif(e.getSource()==number_key.mul){
com=true;
i=0;
defbutton=Double.parseDouble(result.text.getText());
System.out.println(defbutton);
symbol=3;
}//獲得點擊/之前的數值
elseif(e.getSource()==number_key.div){
com=true;
i=0;
defbutton=Double.parseDouble(result.text.getText());
symbol=4;
}elseif(e.getSource()==number_key.equal){
switch(symbol){
case1:{//計算加法
doublead=defbutton
+Double.parseDouble(result.text.getText());
result.text.setText(ad+"");
i=0;
text="";
break;
}
case2:{//計算減法
doublead=defbutton
-Double.parseDouble(result.text.getText());
result.text.setText(String.valueOf(ad));
i=0;
text="";
break;
}
case3:{//計算乘法
doublead=defbutton
*Double.parseDouble(result.text.getText());
result.text.setText(ad+"");
i=0;
text="";
break;
}
case4:{//計算除法
doublead=defbutton
/Double.parseDouble(result.text.getText());
result.text.setText(ad+"");
i=0;
text="";
break;
}
}
System.out.println(com);
}
System.out.println(result.text.getText());
}
@SuppressWarnings("deprecation")
publicstaticvoidmain(String[]args){
Jisuanqiloveyou=newJisuanqi();
loveyou.show();
}
}
//計算器數字按鈕定義面板
classNumber_KeyextendsJPanel{
/**
*
*/
=1L;
JButtonzero=newJButton("0");//數字鍵0
JButtonone=newJButton("1");//數字鍵1
JButtontwo=newJButton("2");//數字鍵2
JButtonthree=newJButton("3");//數字鍵3
JButtonfour=newJButton("4");//數字鍵4
JButtonfive=newJButton("5");//數字鍵5
JButtonsix=newJButton("6");//數字鍵6
JButtonseven=newJButton("7");//數字鍵7
JButtoneight=newJButton("8");//數字鍵8
JButtonnine=newJButton("9");//數字鍵9
JButtonplus=newJButton("+");
JButtonsub=newJButton("-");
JButtonmul=newJButton("*");
JButtondiv=newJButton("/");
JButtonequal=newJButton("=");
JButtonce=newJButton("清零");//置零鍵
JButtonpoint=newJButton(".");
Number_Key(){
setLayout(newGridLayout(4,4,1,1));//定義布局管理器為網格布局
setBackground(Color.blue);//設置背景顏色
//添加按鈕
add(one);
add(two);
add(three);
add(four);
add(five);
add(six);
add(seven);
add(eight);
add(nine);
add(zero);
add(plus);
add(sub);
add(mul);
add(div);
add(point);
add(equal);
add(ce);
}
}
//計算器顯示結果的窗體
classResultextendsJPanel{
/**
*
*/
=1L;
//text先是輸入和結果
JTextFieldtext=newJTextField("0");
@SuppressWarnings("deprecation")
Result(){//講輸入的數字或得到的結果在text的右邊顯示
text.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT);
text.enable(false);//文本框不能編輯
setLayout(newBorderLayout());//設定布局管理器邊框布局
add(text,BorderLayout.CENTER);//text放置在窗體的中間
}
}
運行結果如下:
❷ java 圖形界面設計製作計算器
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.text.NumberFormat;
public class JSQ extends JFrame implements ActionListener {
float i = 0;
JPanel jp1 = new JPanel();
JPanel jp2 = new JPanel();
JPanel jp3 = new JPanel();
JButton bt1 = new JButton("+");
JButton bt2 = new JButton("-");
JButton bt3 = new JButton("*");
JButton bt4 = new JButton("/");
JButton bt5 = new JButton("1");
JButton bt6 = new JButton("2");
JButton bt7 = new JButton("3");
JButton bt8 = new JButton("4");
JButton bt9 = new JButton("5");
JButton bt10 = new JButton("6");
JButton bt11 = new JButton("7");
JButton bt12 = new JButton("8");
JButton bt13 = new JButton("9");
JButton bt14 = new JButton("0");
JButton bt15 = new JButton("=");
JButton bt16 = new JButton("C");
JLabel je = new JLabel("0");
public JSQ() {
super("計算器");
jp1.setBounds(50, 150, 300, 200);
jp1.setBackground(new Color(100, 100, 150));
this.add(jp1);
jp2.setBounds(50, 40, 300, 30);
jp2.setBackground(new Color(50, 100, 150));
this.add(jp2);
jp2.add(je);
jp3.setBounds(370, 200, 70, 70);
jp3.setBackground(new Color(100, 100, 150));
this.add(jp3);
jp1.add(bt1);
jp1.add(bt2);
jp1.add(bt3);
jp1.add(bt4);
jp1.add(bt5);
jp1.add(bt6);
jp1.add(bt7);
jp1.add(bt8);
jp1.add(bt9);
jp1.add(bt10);
jp1.add(bt11);
jp1.add(bt12);
jp1.add(bt13);
jp1.add(bt14);
jp1.add(bt15);
bt1.addActionListener(this);
bt2.addActionListener(this);
bt3.addActionListener(this);
bt4.addActionListener(this);
bt5.addActionListener(this);
bt6.addActionListener(this);
bt7.addActionListener(this);
bt8.addActionListener(this);
bt9.addActionListener(this);
bt10.addActionListener(this);
bt11.addActionListener(this);
bt12.addActionListener(this);
bt13.addActionListener(this);
bt14.addActionListener(this);
bt15.addActionListener(this);
bt16.addActionListener(this);
this.setLayout(null);
this.setSize(500, 400);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
}
StringBuffer val = new StringBuffer();
double data = 0;
char op = '\0';
boolean isComp = false;
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton b = (JButton) e.getSource();
char c = b.getText().charAt(0);
if (Character.isDigit(c)) {
if (je.getText().equals("0")) {
if (c != '0') {
val.append(c);
setResult(val.toString());
}
} else {
if (isComp) {
val.delete(0, val.length());
val.append(c);
setResult(val.toString());
isComp = false;
} else {
if (!val.toString().equals("0")) {
val.append(c);
setResult(val.toString());
}
}
}
} else if (c == '+' || c == '-' || c == '*' || c == '/') {
if (op != '\0') {
isComp = compute();
op = '\0';
}
op = c;
if (val.length() == 0) {
data = 0;
} else {
data = Double.parseDouble(val.toString());
}
val.delete(0, val.length());
isComp = false;
} else if (c == '=') {
isComp = compute();
op = '\0';
}
}
private boolean compute() {
double data1 = 0;
if (val.length() == 0) {
data1 = 0;
} else {
data1 = Double.parseDouble(val.toString());
}
val.delete(0, val.length());
switch (op) {
case '+' :
val.append(data + data1);
break;
case '-' :
val.append(data - data1);
break;
case '*' :
val.append(data * data1);
break;
case '/' :
if (data1 == 0) {
val.append(0);
} else {
val.append(data / data1);
}
break;
}
setResult(val.toString());
return true;
}
private void setResult(String data) {
NumberFormat nf = NumberFormat.getInstance();
nf.setMaximumFractionDigits(16);
je.setText(nf.format(Double.parseDouble(data)));
}
}
❸ 怎麼用JAVA編程編寫一個計算器
打開IED:打開自己java編程的軟體,採用的是eclipse軟體。
建立java工程。
編寫類。
❹ 求一個用JAVA編寫的計算器程序(1)實現簡單加、減、乘、除的運算。 (
public
MyCalculator()
{
f
=
new
JFrame("計算器ByMdou");
Container
contentPane
=
f.getContentPane();
/****************菜單的創建開始**************************************/
JMenuBar
mBar
=
new
JMenuBar();
mBar.setOpaque(true);
mEdit
=
new
JMenu("編輯(E)");
mEdit.setMnemonic(KeyEvent.VK_E);
mCopy
=
new
JMenuItem("復制(C)");
mEdit.add(mCopy);
mPaste
=
new
JMenuItem("粘貼(P)");
mEdit.add(mPaste);
mView
=
new
JMenu("查看(V)");
mView.setMnemonic(KeyEvent.VK_V);
mView.add(new
JMenuItem("標准型"));
mView.add(new
JMenuItem("科學型"));
mView.addSeparator();
mView.add(new
JMenuItem("查看分組"));
mHelp
=
new
JMenu("幫助(H)");
mHelp.setMnemonic(KeyEvent.VK_H);
mHelp.add(new
JMenuItem("幫助主題"));
mHelp.addSeparator();
mHelp.add(new
JMenuItem("關於計算器"));
mBar.add(mEdit);
mBar.add(mView);
mBar.add(mHelp);
f.setJMenuBar(mBar);
contentPane.setLayout(new
BorderLayout
());
JPanel
pTop
=
new
JPanel();
tResult
=
new
JTextField("0.",26);
tResult.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT
);
tResult.setEditable(false);
pTop.add(tResult);
contentPane.add(pTop,BorderLayout.NORTH);
JPanel
pBottom
=
new
JPanel();
pBottom.setLayout(new
BorderLayout());
JPanel
pLeft
=
new
JPanel();
pLeft.setLayout(new
GridLayout(5,1,3,3));
bM
=
new
JButton("
");
bM.setEnabled(false);
pLeft.add(bM);
bOther
=
new
JButton("MC");
bOther.addActionListener(this);
bOther.setForeground(Color.RED);
bOther.setMargin(new
Insets(3,2,3,2));
pLeft.add(bOther);
bOther
=
new
JButton("MR");
bOther.addActionListener(this);
bOther.setForeground(Color.RED);
bOther.setMargin(new
Insets(3,2,3,2));
pLeft.add(bOther);
bOther
=
new
JButton("MS");
bOther.addActionListener(this);
bOther.setForeground(Color.RED);
bOther.setMargin(new
Insets(3,2,3,2));
pLeft.add(bOther);
bOther
=
new
JButton("M+");
bOther.addActionListener(this);
bOther.setForeground(Color.RED);
bOther.setMargin(new
Insets(3,2,3,2));
pLeft.add(bOther);
❺ java:編寫一個計算器小程序,要求可以做加減乘除運算
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Calculator extends JFrame implements ActionListener{
private static final long serialVersionUID = 8199443193151152362L;
private JButton bto_s=new JButton("sqrt"),bto_zf=new JButton("+/-"),bto_ce=new JButton("CE"),bto_c=new JButton("C"),bto_7=new JButton("7"),
bto_8=new JButton("8"),bto_9=new JButton("9"),bto_chu=new JButton("/"),bto_4=new JButton("4"),bto_5=new JButton("5"),
bto_6=new JButton("6"),bto_cheng=new JButton("*"),bto_1=new JButton("1"),bto_2=new JButton("2"),bto_3=new JButton("3"),
bto_jian=new JButton("-"),bto_0=new JButton("0"),bto_dian=new JButton("."),bto_deng=new JButton("="),bto_jia=new JButton("+");
JButton button[]={bto_s,bto_zf,bto_ce,bto_c,bto_7,bto_8,bto_9,bto_chu,bto_4,bto_5,bto_6,bto_cheng,bto_1,bto_2,bto_3,bto_jian,
bto_0,bto_dian,bto_deng,bto_jia};
private JTextField text_double;// = new JTextField("0");
private String operator = "="; //當前運算的運算符
private boolean firstDigit = true; // 標志用戶按的是否是整個表達式的第一個數字,或者是運算符後的第一個數字
private double resultNum = 0.0; // 計算的中間結果
private boolean operateValidFlag = true; //判斷操作是否合法
public Calculator()
{
super("Calculator");
this.setBounds(300, 300, 300, 300);
this.setResizable(false);
this.setBackground(Color.orange);
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
this.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());//設置布局
text_double=new JTextField("0",20);//設置文本區
text_double.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);//設置水平對齊方式未右對齊
this.getContentPane().add(text_double,BorderLayout.NORTH);//將文本區添加到Content北部
JPanel panel=new JPanel(new GridLayout(5,4));//在內容窗口添加一個網格布局
this.getContentPane().add(panel);//添加panel面板
for(int i=0;i<button.length;i++)//在面板上添加按鈕
panel.add(button[i]);
for(int i=0;i<button.length;i++)
button[i].addActionListener(this);//為按鈕注冊
text_double.setEditable(false);//文本框不可編輯
text_double.addActionListener(this);//
this.setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)//
{
String c= e.getActionCommand();//返回與此動作相關的命令字元串。
System.out.println("##########command is "+c);
if(c.equals("C")){
handleC(); //用戶按了「C」鍵
}
else if (c.equals("CE")) // 用戶按了"CE"鍵
{
text_double.setText("0");
}
else if ("0123456789.".indexOf(c) >= 0) // 用戶按了數字鍵或者小數點鍵
{
handleNumber(c); // handlezero(zero);
} else //用戶按了運算符鍵
{
handleOperator(c);
}
}
private void handleC() // 初始化計算器的各種值
{
text_double.setText("0");
firstDigit = true;
operator = "=";
}
private void handleNumber(String button) {
if (firstDigit)//輸入的第一個數字
{
text_double.setText(button);
} else if ((button.equals(".")) && (text_double.getText().indexOf(".") < 0))//輸入的是小數點,並且之前沒有小數點,則將小數點附在結果文本框的後面
//如果字元串參數作為一個子字元串在此對象中出現,則返回第一個這種子字元串的第一個字元的索引;如果它不作為一個子字元串出現,則返回 -1
{
text_double.setText(text_double.getText() + ".");
} else if (!button.equals("."))// 如果輸入的不是小數點,則將數字附在結果文本框的後面
{
text_double.setText(text_double.getText() + button);
}
// 以後輸入的肯定不是第一個數字了
firstDigit = false;
}
private void handleOperator(String button) {
if (operator.equals("/")) {
// 除法運算
// 如果當前結果文本框中的值等於0
if (getNumberFromText() == 0.0){
// 操作不合法
operateValidFlag = false;
text_double.setText("除數不能為零");
} else {
resultNum /= getNumberFromText();
}
} else if (operator.equals("+")){
// 加法運算
resultNum += getNumberFromText();
} else if (operator.equals("-")){
// 減法運算
resultNum -= getNumberFromText();
} else if (operator.equals("*")){
// 乘法運算
resultNum *= getNumberFromText();
} else if (operator.equals("sqrt")) {
// 平方根運算
if(getNumberFromText()<0){
operateValidFlag = false;
text_double.setText("被開方數不能為負數");}
else
resultNum = Math.sqrt(resultNum);
}
else if (operator.equals("+/-")){
// 正數負數運算
resultNum = resultNum * (-1);
} else if (operator.equals("=")){
// 賦值運算
resultNum = getNumberFromText();
}
if (operateValidFlag) {
// 雙精度浮點數的運算
long t1;
double t2;
t1 = (long) resultNum;
t2 = resultNum - t1;
if (t2 == 0) {
text_double.setText(String.valueOf(t1));
} else {
text_double.setText(String.valueOf(resultNum));
}
}
operator = button; //運算符等於用戶按的按鈕
firstDigit = true;
operateValidFlag = true;
}
private double getNumberFromText() //從結果的文本框獲取數字
{
double result = 0;
try {
result = Double.valueOf(text_double.getText()).doubleValue(); // ValueOf()返回表示指定的 double 值的 Double 實例
} catch (NumberFormatException e){
}
return result;
}
public static void main(final String[] args) {
new Calculator();
}
}
❻ 用Java編寫一個簡單的計算器程序
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class CalcAppDemo extends Frame{
private TextField t_result;
private Panel p_main; //主面板
private Panel p_num; //數字面板
private Panel p_oper; //操作符面板
private Panel p_show; //顯示面板
private Button b_num[]; //數字按鈕
private Button b_oper[]; //操作符面板
public CalcAppDemo(String title){
setTitle(title);
t_result = new TextField("0.0", 21);
p_main = new Panel();
p_num = new Panel();
p_oper = new Panel();
p_show = new Panel();
p_main.setLayout(new BorderLayout());
p_num.setLayout(new GridLayout(4, 3, 1, 1));
p_oper.setLayout(new GridLayout(4, 2, 1, 1));
b_num = new Button[12];
for(int i=0; i<9; i++)
{
b_num[i] = new Button(new Integer(i+1).toString());
}
b_num[9] = new Button("0");
b_num[10] = new Button("cls");
b_num[11] = new Button(".");
for(int i=0; i<12; i++)
{
p_num.add(b_num[i]);
}
b_oper = new Button[8];
b_oper[0] = new Button("+");
b_oper[1] = new Button("-");
b_oper[2] = new Button("*");
b_oper[3] = new Button("/");
b_oper[4] = new Button("pow");
b_oper[5] = new Button("sqrt");
b_oper[6] = new Button("+/-");
b_oper[7] = new Button("=");
for(int i=0; i<8; i++) //
{
p_oper.add(b_oper[i]);
}
t_result.setEditable(false);
p_show.add(t_result, BorderLayout.NORTH);
p_main.add(p_show, BorderLayout.NORTH);
p_main.add(p_num, BorderLayout.WEST);
p_main.add(p_oper, BorderLayout.EAST);
this.add(p_main, BorderLayout.CENTER);
setSize(400, 400);
setResizable(false);
pack();
this.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
ButtonListener b1 = new ButtonListener();
for(int i=0; i<12; i++)
{
b_num[i].addActionListener(b1);
}
for(int i=0; i<8; i++)
{
b_oper[i].addActionListener(b1);
}
}
class ButtonListener implements ActionListener
{
private String lastOp; //存儲上一此操作符
private String strVal; //存儲數字對應的字元串
private double total; //總數
private double number; //存儲新輸入的數
private boolean firsttime; //判斷是否第一次按下的是操作符按鈕
private boolean operatorPressed;//判斷是否已經按過操作符按鈕
ButtonListener()
{
firsttime = true;
strVal = "";
}
//事件處理器
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
String s = ((Button)e.getSource()).getLabel().trim();
if(Character.isDigit(s.charAt(0)))
{//判斷是操作數還是操作符
handleNumber(s);
}
else
{
calculate(s);
}
}
//判斷是一元操作符還是二元操作符,並根據操作符類型做計算
void calculate(String op)
{
operatorPressed = true;
if(firsttime&&! isUnary(op))
{
total = getNumberOnDisplay();
firsttime = false;
}
if(isUnary(op))
{
handleUnaryOp(op);
}
else if(lastOp != null)
{
handleBinaryOp(lastOp);
}
if(! isUnary(op))
{
lastOp = op;
}
}
//判斷是否一元操作符
boolean isUnary(String s)
{
return s.equals("=")
||s.equals("cls")||s.equals("sqrt")
||s.equals("+/-")||s.equals(".");
}
//處理一元操作符
void handleUnaryOp(String op)
{
if(op.equals("+/-"))
{//
number = negate(getNumberOnDisplay() + "");
t_result.setText("");
t_result.setText(number + "");
return;
}else if(op.equals("."))
{
handleDecPoint();
return;
}else if(op.equals("sqrt"))
{
number = Math.sqrt(getNumberOnDisplay());
t_result.setText("");
t_result.setText(number + "");
return;
}else if(op.equals("="))
{//
if(lastOp!= null && !isUnary(lastOp))
{
handleBinaryOp(lastOp);
}
lastOp = null;
firsttime = true;
return;
}else
{
clear();
}
}
//處理二元運算符
void handleBinaryOp(String op)
{
if(op.equals("+"))
{
total +=number;
}else if(op.equals("-"))
{
total -=number;
}else if(op.equals("*"))
{
total *=number;
}else if(op.equals("/"))
{
try
{
total /=number;
}catch(ArithmeticException ae){}
}else if(op.equals("pow"))
total = Math.pow(total, number);
//t_result.setText("");
lastOp = null;
// strVal = "";
number = 0;
t_result.setText(total + "");
}
//該方法用於處理數字按鈕
void handleNumber(String s)
{
if(!operatorPressed)
{
strVal += s;
}else
{
operatorPressed = false;
strVal = s;
}
//
number = new Double(strVal).doubleValue();
t_result.setText("");
t_result.setText(strVal);
}
//該方法用於按下"."按鈕
void handleDecPoint()
{
operatorPressed = false;
//
if(strVal.indexOf(".")<0)
{
strVal += ".";
}
t_result.setText("");
t_result.setText(strVal);
}
//該方法用於將一個數求反
double negate(String s)
{
operatorPressed = false;
//如果是一個整數,去掉小數點後面的0
if(number == (int)number)
{
s = s.substring(0,s.indexOf("."));
}
//如果無"-"增加在該數的前面
if(s.indexOf("-")<0)
{
strVal = "-" + s;
}
else
{
strVal = s.substring(1);
}
return new Double(strVal).doubleValue();
}
//將顯示框中的值轉換成Double
double getNumberOnDisplay()
{
return new Double(t_result.getText()).doubleValue();
}
//清除屏幕並設置所有的標識
void clear()
{
firsttime = true;
lastOp = null;
strVal = "";
total = 0;
number = 0;
t_result.setText("0");
}
}
public static void main(String[] args) {
CalcAppDemo c = new CalcAppDemo("簡單的計算器程序");
c.setVisible(true);
}
}
❼ 編寫一個JAVA計算器程序
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.lang.*;
import javax.swing.*;
public class Counter extends Frame
{
//聲明三個面板的布局
GridLayout gl1,gl2,gl3;
Panel p0,p1,p2,p3;
JTextField tf1;
TextField tf2;
Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26;
StringBuffer str;//顯示屏所顯示的字元串
double x,y;//x和y都是運算數
int z;//Z表示單擊了那一個運算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"
static double m;//記憶的數字
public Counter()
{
gl1=new GridLayout(1,4,10,0);//實例化三個面板的布局
gl2=new GridLayout(4,1,0,15);
gl3=new GridLayout(4,5,10,15);
tf1=new JTextField(27);//顯示屏
tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
tf1.setEnabled(false);
tf1.setText("0");
tf2=new TextField(10);//顯示記憶的索引值
tf2.setEditable(false);
//實例化所有按鈕、設置其前景色並注冊監聽器
b0=new Button("Backspace");
b0.setForeground(Color.red);
b0.addActionListener(new Bt());
b1=new Button("CE");
b1.setForeground(Color.red);
b1.addActionListener(new Bt());
b2=new Button("C");
b2.setForeground(Color.red);
b2.addActionListener(new Bt());
b3=new Button("MC");
b3.setForeground(Color.red);
b3.addActionListener(new Bt());
b4=new Button("MR");
b4.setForeground(Color.red);
b4.addActionListener(new Bt());
b5=new Button("MS");
b5.setForeground(Color.red);
b5.addActionListener(new Bt());
b6=new Button("M+");
b6.setForeground(Color.red);
b6.addActionListener(new Bt());
b7=new Button("7");
b7.setForeground(Color.blue);
b7.addActionListener(new Bt());
b8=new Button("8");
b8.setForeground(Color.blue);
b8.addActionListener(new Bt());
b9=new Button("9");
b9.setForeground(Color.blue);
b9.addActionListener(new Bt());
b10=new Button("/");
b10.setForeground(Color.red);
b10.addActionListener(new Bt());
b11=new Button("sqrt");
b11.setForeground(Color.blue);
b11.addActionListener(new Bt());
b12=new Button("4");
b12.setForeground(Color.blue);
b12.addActionListener(new Bt());
b13=new Button("5");
b13.setForeground(Color.blue);
b13.addActionListener(new Bt());
b14=new Button("6");
b14.setForeground(Color.blue);
b14.addActionListener(new Bt());
b15=new Button("*");
b15.setForeground(Color.red);
b15.addActionListener(new Bt());
b16=new Button("%");
b16.setForeground(Color.blue);
b16.addActionListener(new Bt());
b17=new Button("1");
b17.setForeground(Color.blue);
b17.addActionListener(new Bt());
b18=new Button("2");
b18.setForeground(Color.blue);
b18.addActionListener(new Bt());
b19=new Button("3");
b19.setForeground(Color.blue);
b19.addActionListener(new Bt());
b20=new Button("-");
b20.setForeground(Color.red);
b20.addActionListener(new Bt());
b21=new Button("1/X");
b21.setForeground(Color.blue);
b21.addActionListener(new Bt());
b22=new Button("0");
b22.setForeground(Color.blue);
b22.addActionListener(new Bt());
b23=new Button("+/-");
b23.setForeground(Color.blue);
b23.addActionListener(new Bt());
b24=new Button(".");
b24.setForeground(Color.blue);
b24.addActionListener(new Bt());
b25=new Button("+");
b25.setForeground(Color.red);
b25.addActionListener(new Bt());
b26=new Button("=");
b26.setForeground(Color.red);
b26.addActionListener(new Bt());
//實例化四個面板
p0=new Panel();
p1=new Panel();
p2=new Panel();
p3=new Panel();
//創建一個空字元串緩沖區
str=new StringBuffer();
//添加面板p0中的組件和設置其在框架中的位置和大小
p0.add(tf1);
p0.setBounds(10,25,300,40);
//添加面板p1中的組件和設置其在框架中的位置和大小
p1.setLayout(gl1);
p1.add(tf2);
p1.add(b0);
p1.add(b1);
p1.add(b2);
p1.setBounds(10,65,300,25);
//添加面板p2中的組件並設置其的框架中的位置和大小
p2.setLayout(gl2);
p2.add(b3);
p2.add(b4);
p2.add(b5);
p2.add(b6);
p2.setBounds(10,110,40,150);
//添加面板p3中的組件並設置其在框架中的位置和大小
p3.setLayout(gl3);//設置p3的布局
p3.add(b7);
p3.add(b8);
p3.add(b9);
p3.add(b10);
p3.add(b11);
p3.add(b12);
p3.add(b13);
p3.add(b14);
p3.add(b15);
p3.add(b16);
p3.add(b17);
p3.add(b18);
p3.add(b19);
p3.add(b20);
p3.add(b21);
p3.add(b22);
p3.add(b23);
p3.add(b24);
p3.add(b25);
p3.add(b26);
p3.setBounds(60,110,250,150);
//設置框架中的布局為空布局並添加4個面板
setLayout(null);
add(p0);
add(p1);
add(p2);
add(p3);
setResizable(false);//禁止調整框架的大小
//匿名類關閉窗口
addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e1)
{
System.exit(0);
}
});
setBackground(Color.lightGray);
setBounds(100,100,320,280);
setVisible(true);
}
//構造監聽器
class Bt implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e2)
{
try{
if(e2.getSource()==b1)//選擇"CE"清零
{
tf1.setText("0");//把顯示屏清零
str.setLength(0);//清空字元串緩沖區以准備接收新的輸入運算數
}
else if(e2.getSource()==b2)//選擇"C"清零
{
tf1.setText("0");//把顯示屏清零
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b23)//單擊"+/-"選擇輸入的運算數是正數還是負數
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(-x));
}
else if(e2.getSource()==b25)//單擊加號按鈕獲得x的值和z的值並清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);//清空緩沖區以便接收新的另一個運算數
y=0d;
z=0;
}
else if(e2.getSource()==b20)//單擊減號按鈕獲得x的值和z的值並清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=1;
}
else if(e2.getSource()==b15)//單擊乘號按鈕獲得x的值和z的值並清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=2;
}
else if(e2.getSource()==b10)//單擊除號按鈕獲得x的值和z的值並空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=3;
}
else if(e2.getSource()==b26)//單擊等號按鈕輸出計算結果
{
str.setLength(0);
switch(z)
{
case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break;
case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break;
case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break;
case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break;
}
}
else if(e2.getSource()==b24)//單擊"."按鈕輸入小數
{
if(tf1.getText().trim().indexOf(′.′)!=-1)//判斷字元串中是否已經包含了小數點
{
}
else//如果沒數點有小
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初時顯示為0
{
str.setLength(0);
tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString());
}
else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初時顯示為空則不做任何操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
}
}
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b11)//求平方根
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText("數字格式異常");
if(x<0)
tf1.setText("負數沒有平方根");
else
tf1.setText(""+Math.sqrt(x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b16)//單擊了"%"按鈕
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(0.01*x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b21)//單擊了"1/X"按鈕
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
if(x==0)
{
tf1.setText("除數不能為零");
}
else
{
tf1.setText(""+(1/x));
}
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b3)//MC為清除內存
{
m=0d;
tf2.setText("");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b4)//MR為重新調用存儲的數據
{
if(tf2.getText().trim()!="")//有記憶數字
{
tf1.setText(""+m);
}
}
else if(e2.getSource()==b5)//MS為存儲顯示的數據
{
m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf2.setText("M");
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b6)//M+為將顯示的數字與已經存儲的數據相加要查看新的數字單擊MR
{
m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//選擇的是其他的按鈕
{
if(e2.getSource()==b22)//如果選擇的是"0"這個數字鍵
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果顯示屏顯示的為零不做操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
else if(e2.getSource()==b0)//選擇的是「BackSpace」按鈕
{
if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果顯示屏顯示的不是零
{
if(str.length()!=1)
{
tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能拋出字元串越界異常
}
else
{
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
}
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//其他的數字鍵
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
}
catch(NumberFormatException e){
tf1.setText("數字格式異常");
}
catch( e){
tf1.setText("字元串索引越界");
}
}
}
public static void main(String args[])
{
new Counter();
}
}
這個是別人寫的。。。
回答者: ざぉを - 江湖新秀 四級 4-17 13:51
這段代碼對你有幫助
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.Border;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.math.BigDecimal;
import java.math.RoundingMode;
import java.util.HashMap;
/**
* 我的計算器。MyCalculator 繼承於 JFrame,是計算器的界面
*/
public class MyCalculator extends JFrame {
private Border border = BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5);
private JTextField textbox = new JTextField("0");
private CalculatorCore core = new CalculatorCore();
private ActionListener listener = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton b = (JButton) e.getSource();
String label = b.getText();
String result = core.process(label);
textbox.setText(result);
}
};
public MyCalculator(String title) throws HeadlessException {
super(title); // 調用父類構造方法
setupFrame(); // 調整窗體屬性
setupControls(); // 創建控制項
}
private void setupControls() {
setupDisplayPanel(); // 創建文本面板
setupButtonsPanel(); // 創建按鈕面板
}
// 創建按鈕面板並添加按鈕
private void setupButtonsPanel() {
JPanel panel = new JPanel();
panel.setBorder(border);
panel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));
createButtons(panel, new String[]{
"7", "8", "9", "+", "C",
"4", "5", "6", "-", "CE",
"1", "2", "3", "*", "", // 空字元串表示這個位置沒有按鈕
"0", ".", "=", "/", ""
});
this.add(panel, BorderLayout.CENTER);
}
/**
* 在指定的面板上創建按鈕
*
* @param panel 要創建按鈕的面板
* @param labels 按鈕文字
*/
private void createButtons(JPanel panel, String[] labels) {
for (String label : labels) {
// 如果 label 為空,則表示創建一個空面板。否則創建一個按鈕。
if (label.equals("")) {
panel.add(new JPanel());
} else {
JButton b = new JButton(label);
b.addActionListener(listener); // 為按鈕添加偵聽器
panel.add(b);
}
}
}
// 設置顯示面板,用一個文本框來作為計算器的顯示部分。
private void setupDisplayPanel() {
JPanel panel = new JPanel();
panel.setLayout(new BorderLayout());
panel.setBorder(border);
setupTextbox();
panel.add(textbox, BorderLayout.CENTER);
this.add(panel, BorderLayout.NORTH);
}
// 調整文本框
private void setupTextbox() {
textbox.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); // 文本右對齊
textbox.setEditable(false); // 文本框只讀
textbox.setBackground(Color.white); // 文本框背景色為白色
}
// 調整窗體
private void setupFrame() {
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); // 當窗體關閉時程序結束
this.setLocation(100, 50); // 設置窗體顯示在桌面上的位置
this.setSize(300, 200); // 設置窗體大小
this.setResizable(false); // 窗體大小固定
}
// 程序入口
public static void main(String[] args) throws Exception {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
MyCalculator frame = new MyCalculator("我的計算器");
frame.setVisible(true); // 在桌面上顯示窗體
}
}
/**
* 計算器核心邏輯。這個邏輯只能處理 1~2 個數的運算。
*/
class CalculatorCore {
private String displayText = "0"; // 要顯示的文本
boolean reset = true;
private BigDecimal number1, number2;
private String operator;
private HashMap<String, Operator> operators = new HashMap<String, Operator>();
private HashMap<String, Processor> processors = new HashMap<String, Processor>();
CalculatorCore() {
setupOperators();
setupProcessors();
}
// 為每種命令添加處理方式
private void setupProcessors() {
processors.put("[0-9]", new Processor() {
public void calculate(String command) {
numberClicked(command);
}
});
processors.put("\\.", new Processor() {
public void calculate(String command) {
dotClicked();
}
});
processors.put("=", new Processor() {
public void calculate(String command) {
equalsClicked();
}
});
processors.put("[+\\-*/]", new Processor() {
public void calculate(String command) {
operatorClicked(command);
}
});
processors.put("C", new Processor() {
public void calculate(String command) {
clearClicked();
}
});
processors.put("CE", new Processor() {
public void calculate(String command) {
clearErrorClicked();
}
});
}
// 為每種 operator 添加處理方式
private void setupOperators() {
operators.put("+", new Operator() {
public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {
return number1.add(number2);
}
});
operators.put("-", new Operator() {
public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {
return number1.subtract(number2);
}
});
operators.put("*", new Operator() {
public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {
return number1.multiply(number2);
}
});
operators.put("/", new Operator() {
public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {
return number1.divide(number2, 30, RoundingMode.HALF_UP);
}
});
}
// 根據命令處理。這里的命令實際上就是按鈕文本。
public String process(String command) {
for (String pattern : processors.keySet()) {
if (command.matches(pattern)) {
processors.get(pattern).calculate(command);
break;
}
}
return displayText;
}
// 當按下 CE 時
private void clearErrorClicked() {
if (operator == null) {
number1 = null;
} else {
number2 = null;
}
displayText = "0";
reset = true;
}
// 當按下 C 時,將計算器置為初始狀態。
private void clearClicked() {
number1 = null;
number2 = null;
operator = null;
displayText = "0";
reset = true;
}
// 當按下 = 時
private void equalsClicked() {
calculateResult();
number1 = null;
number2 = null;
operator = null;
reset = true;
}
// 計算結果
private void calculateResult() {
number2 = new BigDecimal(displayText);
Operator oper = operators.get(operator);
if (oper != null) {
BigDecimal result = oper.process(number1, number2);
displayText = result.toString();
}
}
// 當按下 +-*/ 時(這里也可以擴展成其他中間操作符)
private void operatorClicked(String command) {
if (operator != null) {
calculateResult();
}
number1 = new BigDecimal(displayText);
operator = command;
reset = true;
}
// 當按下 . 時
private void dotClicked() {
if (displayText.indexOf(".") == -1) {
displayText += ".";
} else if (reset) {
displayText = "0.";
}
reset = false;
}
// 當按下 0-9 時
private void numberClicked(String command) {
if (reset) {
displayText = command;
} else {
displayText += command;
}
reset = false;
}
// 運算符處理介面
interface Operator {
BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2);
}
// 按鈕處理介面
interface Processor {
void calculate(String command);
}
}
❽ 用JAVA編寫一個簡單的計算器,要求如下:
以下是上圖計算器的代碼:
packageComputer;
importjava.awt.BorderLayout;
importjava.awt.Color;
importjava.awt.Container;
importjava.awt.Font;
importjava.awt.GridLayout;
importjava.awt.event.ActionEvent;
importjava.awt.event.ActionListener;
importjava.util.Stack;
importjavax.swing.JApplet;
importjavax.swing.JButton;
importjavax.swing.JFrame;
importjavax.swing.JPanel;
importjavax.swing.JTextField;
{
/**
*
*/
=1L;
privateJTextFieldtextField=newJTextField("請輸入");
Stringoperator="";//操作
Stringinput="";//輸入的式子
booleanflag=true;
//booleanflag1=true;
//booleanflag2=true;
publicvoidinit()//覆寫Applet里邊的init方法
{
ContainerC=getContentPane();
JButtonb[]=newJButton[16];
JPanelpanel=newJPanel();
C.add(textField,BorderLayout.NORTH);
C.add(panel,BorderLayout.CENTER);
panel.setLayout(newGridLayout(4,4,5,5));
Stringname[]={"7","8","9","+","4","5","6","-","1","2","3","*","0","C","=","/"};//設置按鈕
for(inti=0;i<16;i++)//添加按鈕
{
b[i]=newJButton(name[i]);
b[i].setBackground(newColor(192,192,192));
b[i].setForeground(Color.BLUE);//數字鍵設置為藍顏色
if(i%4==3)
b[i].setForeground(Color.RED);
b[i].setFont(newFont("宋體",Font.PLAIN,16));//設置字體格式
panel.add(b[i]);
b[i].addActionListener(this);
}
b[13].setForeground(Color.RED);//非數字鍵,即運算鍵設置為紅顏色
b[13].setForeground(Color.RED);
}
publicvoidactionPerformed(ActionEvente)
{
intcnt=0;
StringactionCommand=e.getActionCommand();
if(actionCommand.equals("+")||actionCommand.equals("-")||actionCommand.equals("*")||actionCommand.equals("/"))
input+=""+actionCommand+"";//設置輸入,把輸入的樣式改成需要的樣子
elseif(actionCommand.equals("C"))
input="";
elseif(actionCommand.equals("="))//當監聽到等號時,則處理input
{
input+="="+compute(input);
textField.setText(input);
input="";
cnt=1;
}
else
input+=actionCommand;//數字為了避免多位數的輸入不需要加空格
if(cnt==0)
textField.setText(input);
}
privateStringcompute(Stringinput)//即1237的樣例
{
Stringstr[];
str=input.split("");
Stack<Double>s=newStack<Double>();
doublem=Double.parseDouble(str[0]);
s.push(m);
for(inti=1;i<str.length;i++)
{
if(i%2==1)
{
if(str[i].compareTo("+")==0)
{
doublehelp=Double.parseDouble(str[i+1]);
s.push(help);
}
if(str[i].compareTo("-")==0)
{
doublehelp=Double.parseDouble(str[i+1]);
s.push(-help);
}
if(str[i].compareTo("*")==0)
{
doublehelp=Double.parseDouble(str[i+1]);
doubleans=s.peek();//取出棧頂元素
s.pop();//消棧
ans*=help;
s.push(ans);
}
if(str[i].compareTo("/")==0)
{
doublehelp=Double.parseDouble(str[i+1]);
doubleans=s.peek();
s.pop();
ans/=help;
s.push(ans);
}
}
}
doubleans=0d;
while(!s.isEmpty())
{
ans+=s.peek();
s.pop();
}
Stringresult=String.valueOf(ans);
returnresult;
}
publicstaticvoidmain(Stringargs[])
{
JFrameframe=newJFrame("Count");
Countapplet=newCount();
frame.getContentPane().add(applet,BorderLayout.CENTER);
applet.init();//applet的init方法
applet.start();//線程開始
frame.setSize(350,400);//設置窗口大小
frame.setVisible(true);//設置窗口可見
}
}
❾ 用java設計一個計算器 1.可以沒有界面,但要有輸入和輸出 2.整數,小數,加減乘除,求余,括弧
package com.electricauto.work.controller;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
/**
* 一個計算器,與Windows附件自帶計算器的標准版功能、界面相仿。 但還不支持鍵盤操作。
*/
public class jisuanqi extends JFrame implements ActionListener {
/** 計算器上的鍵的顯示名字 */
private final String[] KEYS = { "7", "8", "9", "/", "sqrt", "4", "5", "6",
"*", "%", "1", "2", "3", "-", "1/x", "0", "+/-", ".", "+", "=" };
/** 計算器上的功能鍵的顯示名字 */
private final String[] COMMAND = { "Backspace", "CE", "C" };
/** 計算器左邊的M的顯示名字 */
private final String[] M = { " ", "MC", "MR", "MS", "M+" };
/** 計算器上鍵的按鈕 */
private JButton keys[] = new JButton[KEYS.length];
/** 計算器上的功能鍵的按鈕 */
private JButton commands[] = new JButton[COMMAND.length];
/** 計算器左邊的M的按鈕 */
private JButton m[] = new JButton[M.length];
/** 計算結果文本框 */
private JTextField resultText = new JTextField("0");
// 標志用戶按的是否是整個表達式的第一個數字,或者是運算符後的第一個數字
private boolean firstDigit = true;
// 計算的中間結果。
private double resultNum = 0.0;
// 當前運算的運算符
private String operator = "=";
// 操作是否合法
private boolean operateValidFlag = true;
/**
* 構造函數
*/
public jisuanqi() {
super();
// 初始化計算器
init();
// 設置計算器的背景顏色
this.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
this.setTitle("計算器");
// 在屏幕(500, 300)坐標處顯示計算器
this.setLocation(500, 300);
// 不許修改計算器的大小
this.setResizable(false);
// 使計算器中各組件大小合適
this.pack();
}
/**
* 初始化計算器
*/
private void init() {
// 文本框中的內容採用右對齊方式
resultText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
// 不允許修改結果文本框
resultText.setEditable(false);
// 設置文本框背景顏色為白色
resultText.setBackground(Color.white);
// 初始化計算器上鍵的按鈕,將鍵放在一個畫板內
JPanel calckeysPanel = new JPanel();
// 用網格布局器,4行,5列的網格,網格之間的水平方向間隔為3個象素,垂直方向間隔為3個象素
calckeysPanel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));
for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) {
keys[i] = new JButton(KEYS[i]);
calckeysPanel.add(keys[i]);
keys[i].setForeground(Color.blue);
}
// 運算符鍵用紅色標示,其他鍵用藍色表示
keys[3].setForeground(Color.red);
keys[8].setForeground(Color.red);
keys[13].setForeground(Color.red);
keys[18].setForeground(Color.red);
keys[19].setForeground(Color.red);
// 初始化功能鍵,都用紅色標示。將功能鍵放在一個畫板內
JPanel commandsPanel = new JPanel();
// 用網格布局器,1行,3列的網格,網格之間的水平方向間隔為3個象素,垂直方向間隔為3個象素
commandsPanel.setLayout(new GridLayout(1, 3, 3, 3));
for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++) {
commands[i] = new JButton(COMMAND[i]);
commandsPanel.add(commands[i]);
commands[i].setForeground(Color.red);
}
// 初始化M鍵,用紅色標示,將M鍵放在一個畫板內
JPanel calmsPanel = new JPanel();
// 用網格布局管理器,5行,1列的網格,網格之間的水平方向間隔為3個象素,垂直方向間隔為3個象素
calmsPanel.setLayout(new GridLayout(5, 1, 3, 3));
for (int i = 0; i < M.length; i++) {
m[i] = new JButton(M[i]);
calmsPanel.add(m[i]);
m[i].setForeground(Color.red);
}
// 下面進行計算器的整體布局,將calckeys和command畫板放在計算器的中部,
// 將文本框放在北部,將calms畫板放在計算器的西部。
// 新建一個大的畫板,將上面建立的command和calckeys畫板放在該畫板內
JPanel panel1 = new JPanel();
// 畫板採用邊界布局管理器,畫板里組件之間的水平和垂直方向上間隔都為3象素
panel1.setLayout(new BorderLayout(3, 3));
panel1.add("North", commandsPanel);
panel1.add("West", calckeysPanel);
// 建立一個畫板放文本框
JPanel top = new JPanel();
top.setLayout(new BorderLayout());
top.add("Center", resultText);
// 整體布局
getContentPane().setLayout(new BorderLayout(3, 5));
getContentPane().add("North", top);
getContentPane().add("Center", panel1);
getContentPane().add("West", calmsPanel);
// 為各按鈕添加事件偵聽器
// 都使用同一個事件偵聽器,即本對象。本類的聲明中有implements ActionListener
for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) {
keys[i].addActionListener(this);
}
for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++) {
commands[i].addActionListener(this);
}
for (int i = 0; i < M.length; i++) {
m[i].addActionListener(this);
}
}
/**
* 處理事件
*/
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 獲取事件源的標簽
String label = e.getActionCommand();
if (label.equals(COMMAND[0])) {
// 用戶按了"Backspace"鍵
handleBackspace();
} else if (label.equals(COMMAND[1])) {
// 用戶按了"CE"鍵
resultText.setText("0");
} else if (label.equals(COMMAND[2])) {
// 用戶按了"C"鍵
handleC();
} else if ("0123456789.".indexOf(label) >= 0) {
// 用戶按了數字鍵或者小數點鍵
handleNumber(label);
// handlezero(zero);
} else {
// 用戶按了運算符鍵
handleOperator(label);
}
}
/**
* 處理Backspace鍵被按下的事件
*/
private void handleBackspace() {
String text = resultText.getText();
int i = text.length();
if (i > 0) {
// 退格,將文本最後一個字元去掉
text = text.substring(0, i - 1);
if (text.length() == 0) {
// 如果文本沒有了內容,則初始化計算器的各種值
resultText.setText("0");
firstDigit = true;
operator = "=";
} else {
// 顯示新的文本
resultText.setText(text);
}
}
}
/**
* 處理數字鍵被按下的事件
*
* @param key
*/
private void handleNumber(String key) {
if (firstDigit) {
// 輸入的第一個數字
resultText.setText(key);
} else if ((key.equals(".")) && (resultText.getText().indexOf(".") < 0)) {
// 輸入的是小數點,並且之前沒有小數點,則將小數點附在結果文本框的後面
resultText.setText(resultText.getText() + ".");
} else if (!key.equals(".")) {
// 如果輸入的不是小數點,則將數字附在結果文本框的後面
resultText.setText(resultText.getText() + key);
}
// 以後輸入的肯定不是第一個數字了
firstDigit = false;
}
/**
* 處理C鍵被按下的事件
*/
private void handleC() {
// 初始化計算器的各種值
resultText.setText("0");
firstDigit = true;
operator = "=";
}
/**
* 處理運算符鍵被按下的事件
*
* @param key
*/
private void handleOperator(String key) {
if (operator.equals("/")) {
// 除法運算
// 如果當前結果文本框中的值等於0
if (getNumberFromText() == 0.0) {
// 操作不合法
operateValidFlag = false;
resultText.setText("除數不能為零");
} else {
resultNum /= getNumberFromText();
}
} else if (operator.equals("1/x")) {
// 倒數運算
if (resultNum == 0.0) {
// 操作不合法
operateValidFlag = false;
resultText.setText("零沒有倒數");
} else {
resultNum = 1 / resultNum;
}
} else if (operator.equals("+")) {
// 加法運算
resultNum += getNumberFromText();
} else if (operator.equals("-")) {
// 減法運算
resultNum -= getNumberFromText();
} else if (operator.equals("*")) {
// 乘法運算
resultNum *= getNumberFromText();
} else if (operator.equals("sqrt")) {
// 平方根運算
resultNum = Math.sqrt(resultNum);
} else if (operator.equals("%")) {
// 百分號運算,除以100
resultNum = resultNum / 100;
} else if (operator.equals("+/-")) {
// 正數負數運算
resultNum = resultNum * (-1);
} else if (operator.equals("=")) {
// 賦值運算
resultNum = getNumberFromText();
}
if (operateValidFlag) {
// 雙精度浮點數的運算
long t1;
double t2;
t1 = (long) resultNum;
t2 = resultNum - t1;
if (t2 == 0) {
resultText.setText(String.valueOf(t1));
} else {
resultText.setText(String.valueOf(resultNum));
}
}
// 運算符等於用戶按的按鈕
operator = key;
firstDigit = true;//這個地方太tm巧妙了想好幾天, 先進行上一次操作,再將本次操作(最後一次操作)賦給操作,所以每次操作前都先進行上一次操作,默認操作為"=" 挺nb
operateValidFlag = true;
}
/**
* 從結果文本框中獲取數字
*
* @return
*/
private double getNumberFromText() {
double result = 0;
try {
result = Double.valueOf(resultText.getText()).doubleValue(); //顯示文字後不會蹦出
} catch (NumberFormatException e) {
}
return result;
}
public static void main(String args[]) {
jisuanqi calculator1 = new jisuanqi();
calculator1.setVisible(true);
calculator1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
========================================================
代碼比較多,放在任何一個項目里都行,新建一個叫做 jisuanqi 的java文件,粘貼進去就行,會有一個錯誤是包位置的選擇,點擊錯誤選擇正確的包位置就可以了, 無錯誤後執行文件最下面的main函數,就會出現計算器。有不懂的可以繼續問,望採納~!
❿ JAVA設計計算器
packagecn.hnpi;
importjava.awt.BorderLayout;
importjava.awt.GridLayout;
importjava.awt.event.ActionEvent;
importjava.awt.event.ActionListener;
importjavax.swing.JButton;
importjavax.swing.JFrame;
importjavax.swing.JPanel;
importjavax.swing.JTextField;
{
JButtonb0=newJButton("0");
JButtonb1=newJButton("1");
JButtonb2=newJButton("2");
JButtonb3=newJButton("3");
JButtonb4=newJButton("4");
JButtonb5=newJButton("5");
JButtonb6=newJButton("6");
JButtonb7=newJButton("7");
JButtonb8=newJButton("8");
JButtonb9=newJButton("9");
JButtonjiaButton=newJButton("+");
JButtonjianButton=newJButton("-");
JButtonchengButton=newJButton("*");
JButtonchuButton=newJButton("/");
JButtonyuButton=newJButton("%");
JButtonjjButton=newJButton("+/-");
JButtonsqrtButton=newJButton("sqrt");
JButtondianButton=newJButton(".");
JButtondengButton=newJButton("=");
JButtonButton=newJButton("1/x");
JButtonbackButton=newJButton("Backpace");
JButtoncButton=newJButton("C");
publicdoubleop1;
publicdoubleop2;
publicstaticfinalintJIA=0;
publicstaticfinalintJIAN=1;
publicstaticfinalintCHENG=2;
publicstaticfinalintCHU=3;
publicstaticfinalintJJ=4;
publicstaticfinalintDIAN=5;
publicintcurrent0p=0;
privatebooleanopEnd=false;
JPanelpanel1=newJPanel();
JPanelpanel2=newJPanel();
JPanelpanel3=newJPanel();
JPanelpanel4=newJPanel();
JTextFieldresult=newJTextField(20);
publicCalculator(){
initPanel2();
initPanel3();
panel2.setLayout(newGridLayout(5,4));
panel1.setLayout(newBorderLayout());
panel1.add(panel3,BorderLayout.NORTH);//設置位置
panel1.add(panel2,BorderLayout.CENTER);//設置位置
getContentPane().add(panel1);
addActionListeners();
setSize(260,260);
setLocation(500,300);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(Calculator.EXIT_ON_CLOSE);
this.setResizable(false);
this.setTitle("計算器");
}
privatevoidinitPanel2(){
//把組件添加到相應的panel上
panel2.add(b7);
panel2.add(b8);
panel2.add(b9);
panel2.add(chuButton);
panel2.add(b4);
panel2.add(b5);
panel2.add(b6);
panel2.add(chengButton);
panel2.add(b1);
panel2.add(b2);
panel2.add(b3);
panel2.add(jianButton);
panel2.add(b0);
panel2.add(jjButton);
panel2.add(dianButton);
panel2.add(jiaButton);
panel2.add(Button);
panel2.add(yuButton);
panel2.add(sqrtButton);
panel2.add(dengButton);
}
privatevoidaddActionListeners(){
ActionHandlerc=newActionHandler();
b0.addActionListener(c);
b1.addActionListener(c);
b2.addActionListener(c);
b3.addActionListener(c);
b4.addActionListener(c);
b5.addActionListener(c);
b6.addActionListener(c);
b7.addActionListener(c);
b8.addActionListener(c);
b9.addActionListener(c);
jiaButton.addActionListener(c);
dengButton.addActionListener(c);
chengButton.addActionListener(c);
chuButton.addActionListener(c);
jianButton.addActionListener(c);
jjButton.addActionListener(c);
dianButton.addActionListener(c);
sqrtButton.addActionListener(c);
yuButton.addActionListener(c);
Button.addActionListener(c);
backButton.addActionListener(c);
cButton.addActionListener(c);
}
{
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){
if(e.getSource()==b0){
if(opEnd==false){
result.setText("");
}
result.setText(result.getText()+"0");
}
if(e.getSource()==b1){
if(opEnd==false){
result.setText("");
}
result.setText(result.getText()+"1");
opEnd=true;
}
if(e.getSource()==b2){
if(opEnd==false){
result.setText("");
}
result.setText(result.getText()+"2");
opEnd=true;
}
if(e.getSource()==b3){
if(opEnd==false){
result.setText("");
}
result.setText(result.getText()+"3");
opEnd=true;
}
if(e.getSource()==b4){
if(opEnd==false){
result.setText("");
}
result.setText(result.getText()+"4");
opEnd=true;
}
if(e.getSource()==b5){
if(opEnd==false){
result.setText("");
}
result.setText(result.getText()+"5");
opEnd=true;
}
if(e.getSource()==b6){
if(opEnd==false){
result.setText("");
}
result.setText(result.getText()+"6");
opEnd=true;
}
if(e.getSource()==b7){
if(opEnd==false){
result.setText("");
}
result.setText(result.getText()+"7");
opEnd=true;
}
if(e.getSource()==b8){
if(opEnd==false){
result.setText("");
}
result.setText(result.getText()+"8");
opEnd=true;
}
if(e.getSource()==b9){
if(opEnd==false){
result.setText("");
}
result.setText(result.getText()+"9");
opEnd=true;
}
try{
if(e.getSource()==jiaButton){
op1=Double.parseDouble(result.getText());
//2、說明操作數已經輸入完畢
opEnd=false;
current0p=JIA;
}
if(e.getSource()==chengButton){
op1=Double.parseDouble(result.getText());
//2、說明操作數已經輸入完畢
opEnd=false;
current0p=CHENG;
}
if(e.getSource()==chuButton){
op1=Double.parseDouble(result.getText());
//2、說明操作數已經輸入完畢
opEnd=false;
current0p=CHU;
}
if(e.getSource()==jianButton){
op1=Double.parseDouble(result.getText());
//2、說明操作數已經輸入完畢
opEnd=false;
current0p=JIAN;
}
if(e.getSource()==jjButton){
Stringtmp=result.getText();
if(tmp.equals("")||tmp.equals("0")){
return;
}
if(tmp.charAt(0)=='-'){
tmp=tmp.substring(1);
}else{
tmp='-'+tmp;
}
result.setText(tmp);
}
if(e.getSource()==dianButton){
Stringtmp=result.getText();
if(tmp.equals("")){
return;
}
if(tmp.indexOf(".")!=-1){
return;
}
tmp=tmp+".";
result.setText(tmp);
}
if(e.getSource()==sqrtButton){
Stringtmp=result.getText();
if(tmp.equals("")){
return;
}
doubled;
d=Double.parseDouble(tmp);//先定義一個double類型的d
if(d<0){
result.setText("不能對負數求平方根!");
return;
}
op2=Math.sqrt(d);
result.setText(op2+"");
}
if(e.getSource()==backButton){
Strings=result.getText();
result.setText("");
for(inti=0;i<s.length()-1;i++){
chara=s.charAt(i);
result.setText(result.getText()+a);
}
}
if(e.getSource()==cButton){
result.setText("0");
opEnd=false;
}
if(e.getSource()==dengButton){
op2=Double.parseDouble(result.getText());
switch(current0p){
caseJIA:
result.setText(op1+op2+"");
break;
caseJIAN:
result.setText(op1-op2+"");
break;
caseCHENG:
result.setText(op1*op2+"");
break;
caseCHU:
if(op2==0){
result.setText("被除數不能為零!");
break;
}
result.setText(op1/op2+"");
break;
}
opEnd=false;
}
}catch(Exceptione1){
result.setText("Wrong");
opEnd=false;
}
}
}
privatevoidinitPanel3(){
panel3.setLayout(newGridLayout(2,1));
panel3.add(result);
panel3.add(panel4);
panel4.setLayout(newGridLayout(1,2));
panel4.add(backButton);
panel4.add(cButton);
//panel3.setPreferredSize(newDimension(260,65));
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
Calculatorc=newCalculator();//生成類的實例
}
}