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rtmpjava

發布時間: 2022-11-25 06:34:47

① 你好,java怎麼接受rtmp協議傳過來的視頻

今天嘗試了一下利用ffmpeg 將流保存為MP4格式的是可以的,但是我想用RED5去看一下ffmpeg將rtsp轉rtmp的效果,但是ffmpeg報了個不能連接埠,還在尋找原因中

② 有人接觸過JUV_RTMP_Client這個嗎 java的RTMP實現

非常麻煩,如果只是播放,很多種方式可以實現,比如在客戶端嵌入一個webview,或者使用flex框架的air,就能簡單實現.

③ java的桌面程序如何給rtmp協議推流

AnyRTC就有啊,拿走不謝!

④ 想用java編寫一個android端視頻實時傳輸到pc端的程序,具體需要用到什麼技術

有現成MeiSe軟體可以將安卓視屏頭當成電腦的視屏頭,這樣的安卓軟體有兩款,我都試過。

從拍攝---傳輸---顯示,你要自已編這個功能肯定會遇到技術難點, 這兩種軟體都是外國人

編的,國人尚沒有見到有,說明還是難點的。

上傳了這兩種軟體,可先試試MeiSe, 有完整的程序及說明。

⑤ JAVA的視頻伺服器有支持RTMP協議的嗎

之前研究過 rtmp怎麼破解下載 知名度最高 最廣泛的是red5伺服器 開發語言java 我下的rtmp流媒體都是adobe的fms

⑥ 直播軟體怎麼開發的

您好,直播軟體是怎麼開發的這個問題太廣義了,但最起碼你需要做這些工作:
一、 組建IT技術部門
1、 如果想自己進行視頻直播軟體開發,起碼得有自己的技術團隊,其中至少包括這些組:安卓組、IOS組、後台組、測試組和產品組成員
2、 租賃辦公場地、購買辦公設備(電腦、常用手機機型)等
3、 招聘會計、推廣等人員
二、 決定產品的定位
1、 決定產品功能
產品的基礎功能如:多渠道登錄/支付/分享、拍攝直播、私信、評論、關注、多分類列表、發禮物、搶紅包、多種房間設置、美顏等功能是一定要有的,至於短視頻、商城等功能是可以酌情根據產品定位進行選擇性開發的。
2、 決定UI頁面
UI界面有的是用代碼編寫的,有的是用一張圖片放上的,UI方面一個app一個樣子,好的UI界面流暢、美觀、內存佔用小。
3、 決定開發語言
現在市面上比較流行的視頻直播軟體開發語言通常是這樣的,手機端安卓開發語言採用:java原生開發、IOS採用:objective-c原生開發,後台管理採用PHP 語言開發。
整個系統由 WEB 系統、REDIS 服務、MYSQL 服務、視頻服務、聊天服務、後台管理系統和定時監控等系統模塊組成
4、 決定流媒體協議
如果選擇做微信端小程序直播,可以選擇HLS,如果是APP可以選擇RTMP協議,兩種協議各有各的優勢,要根據產品定位進行選擇。
三、 進行軟體開發和系統調試
軟體開發有多難就不說了,之前寫過類似的文章,可以翻翻我以前的文章查看,單說系統調試,現如今市面上流行的手機機型是多種多樣的,不同廠家不同系統不同硬體狀況的機型每一個都要進行適配,過程枯燥而痛苦。
四、 與三方進行對接
在視頻直播軟體開發完畢後,還要與三方進行對接才能實現一些我們無法獨立開發的服務,比如調用地圖定位、比如更高級的美顏服務等
五、 為上 架做准備
以上,有相關問題可以繼續追問我

⑦ java 視頻網站項目,如何保證網站視頻不被下載。

屏蔽源地址,視頻分段(並且對每段視頻後台進行驗證),使用流媒體,使用不會被緩存的協議。主要就是要屏蔽源地址和限制普通網路協議獲取文件流。
adobe的fms流媒體支持rtmp和rtmpe協議傳輸視頻流,本地不會緩沖視頻文件。並且用戶下載不到視頻源文件。
僅僅是了解過,並無項目經驗。給你做參考。

⑧ 求一套java開發PC端直播平台網站的源碼

https://github.com/daniulive/SmarterStreaming
國內外為數不多不依賴開源框
架、不依賴CDN實現秒開、公網毫秒級延遲、跨平台(windows/android/iOS)rtmp推流、rtmp/rtsp直播播放利
器"SmarterStreaming",系daniulive(大牛直播)出品的跨平台視頻採集、直播SDK(支持rtmp推流/rtmp播放
/rtsp播放,如windows推流(windows pusher)/android推流(android pusher)/iOS推流(iOS
pusher)/windows播放器(windows player)/android播放器(android player)/iOS播放器(iOS
player)),也許是最靠譜的視頻直播推流、播放SDK之一,助您輕松實現類似於花椒、映客、斗魚手機直播推送與播放。

linux apache 怎麼安裝rtmp

一,目標: 利用開源或者免費工具實現一個直播系統;同時支持在瀏覽器、播放器和嵌入到 PC 應 用或者移動 APP 中觀看直播。 二,技術選型: 視音頻源端:: Adobe Flash Media Live Encoder 3.2,可以在 windows 和 mac 安裝; 如果你已有一些支持 RTMP 的採集設備,那是最好了; 或許你想在自己的應用中實現,這樣你就必須自己開發處理採集,編碼和協議傳輸了(以後 再表); RTMP Server: FMS -- Adobe 公司出品的伺服器,價格昂貴,當然是最正宗的,因為 RTMP 就是 Adobe 公 司的私有協議; Wowza -- 同樣需要授權費, 大概是$55 per month/instance,效率和穩定性都還不錯; Red5 -- 一個開源實現, 效率和穩定性都稍微差些,由於它是 java 實現的,所以天生支持 跨平台運行; Nignx-rtmp-mole - -nginx 的一個第三方模塊,如果你熟悉 nginx 那是不錯的選擇,當然它 也是免費的,不過功能就沒有其他幾個豐富了; 這里我選擇 nginx+nginx-rtmp-mole 作為伺服器,這是我認為最容易上手的一種方式了(如 果 你 把 windows 作 為 服務 器 那 可 能 麻煩 些 , 官 方 提供 的 windows 二 進 製版 本 是 沒 有 nignx-rtmp-mole 的

⑩ 如何用java實現web工程中整個屏幕的截圖

第一種
如果你想對用戶的每個操作都要記錄起來的話方便用戶查看可以採用RTMP協議實時對SWF繪制Bitmap進行錄像,缺點就是你不方便對用戶具體的操作位置進行高亮顯示,只是錄制了純粹的視頻

第二種
在具體操作的地方進行自定義事件,針對需要記錄的地方進行監聽,每次用戶點擊某一個地方就繪制Bitmap並對點擊位置進行高亮顯示,然後再把圖片存起來後最後進行合並;缺點就是太多的地方需要加上此事件-比較繁瑣.

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