java畢業設計選題
㈠ 我想用java做畢業設計 ,大家幫忙想想選什麼題目好做
有好多的,像網上購物系統、在線考試系統、酒店管理系統等等等等
㈡ 找個java畢業設計題目 web方面的,要新穎 實用
我來推薦你一些題目,都是些實用而且新穎的題目,你可以參考試試,滿意請給分。
基於SSM的酒店管理系統-java酒店管理系統
基於SSM的勤工助學管理系統
基於SSM的供應商管理系統
基於springboot&mybatis的銷售管理系統輕量級銷售團隊管理-java銷售管理系統
基於SSM的寵物領養系統-java寵物領養系統
基於SSH的綠咖奶茶網站
基於SSH的教務管理課程管理選課管理系統
基於SSM的小區業主服務平台之垃圾回收信息管理系統
基於SSM的科技項目評估及專家會議評審系統
基於SSM&EasyUI的西服門店管理系統-java門店管理服裝管理系統
基於Mybatis的教學管理系統作業提交批改管理系統-java教學管理系統作業提交批改管理系統
基於SSM的圖書館座位預約管理系統佔座系統-java圖書館座位預約管理系統佔座系統
基於Mybatis的教學管理系統作業提交批改管理系統-java教學管理系統作業提交批改管理系統
基於SSM的駕校預約報名管理系統-java駕校預約報名管理系統
基於SSM的圖書館座位預約管理系統佔座系統-java圖書館座位預約管理系統佔座系統
基於SSM的水質檢測系統-java水質檢測系統
基於SSM的學生作業管理系統作業提交作業批改-java作業批改作業提交系統
基於springboot2.0的易居二手房網站-房屋管理系統
基於SSM的泉州信息工程學院教師測評系統-java教師測評系統
基於SSM的超市進銷存管理系統-java進銷存管理
㈢ 用java做畢業設計可以做什麼有點新意,實用的。
上學是個苦差事,終於要畢業了還要被畢業設計絆一跤,別的專業且不說,計算機軟體應用的學生最苦惱了,是不是還在為做畢業設計而煩惱?以下為各位奉上我們畢業設計的精品,包括選題,論文以及項目源碼。
以下三步讓你不在為畢業設計而苦惱,三步輕松搞定!
第一步選題:
根據你的學習和生活經驗發現需要改進的問題,並提出問題。
第二步論證:
把發現的問題進行分析並整理成論文,提出自己的見解/解決辦法。
第三步實踐:
用實際行動來解決所提出的問題,並得出自己的驗證結論或解決辦法。
1、動力節點-學生宿舍管理系統
原文:https://zhuanlan.hu.com/p/6
畢設下載地址:http://www.bjpowernode.com/Vid
㈣ java畢業設計題目什麼比較簡單
做一個簡單的jsp網站比較簡單吧,用mysql,用mvc,可以使用ssm框架等
㈤ 有關java開發游戲畢業設計的開題報告
首先介紹了手機游戲開發的背景、目的、意義和手機游戲開發的國內外現狀等,接著介紹了手機游戲的特徵、類型,以及手機游戲開發的基本原則等。
此外,還詳細介紹了手機游戲的開發語言Java和開發平台J2ME,講述了如何搭建J2ME平台,為讀者了解手機游戲開發和設計打下了一定的基礎,同時也講述了有關Eclipse和MIDP應用程序的一些知識。
接著在本文中介紹了手機游戲程序的結構、思想以及相關技術,主要是介紹了幾個主要的類:Canvas類和Graphics類,還有介紹了程序中的繪圖技術、混淆器的使用、模擬器的調試等。
最後本文介紹了手機游戲程序的代碼編寫和程序結構等,讓讀者對本文的手機游戲程序有了一個概括性的了解。
關鍵詞:J2ME,Java,Ecilpse,手機游戲,MIDP ABSTRACT
This article introces something about mobile telephone game.For example, the background and the objective and the meaning of it,and the developing status in in-country and out-country.And then introces the character and the style of telephone game and the basic principle of telephone game exploitation.
And then this article introces Java language and J2ME flat of telephone game exploitation, also narrate how to build J2ME flat. That would be propitious to reader to make a design.And this article also introces something about Eclipse and MIDP application in addition.
In succession,this article introces the configuration and idea and correlation technique of telephone games development.Mainly comes down to Canvas and Graphics,and plot technic in games,and how to use Obfuscator and how to debug simulator.
Finally,this article explains the code of telephone games and the program structure,readers will be understands the phone games in this article.
Keyword:J2ME,Java,Eclipse,telephone game,MIDP
目 錄
1.緒 言 5
1.1 手機游戲研究的背景 5
1.2 手機游戲研究的目的和意義 5
1.3 手機游戲的國內外現狀 6
1.4 手機游戲概述 7
1.4.1 手機游戲特徵 7
1.4.2 手機游戲的類型 8
1.4.3 手機游戲設計的基本原則 8
2.開發環境及相關技術的介紹 10
2.1 JAVA語言特點 10
2.2 J2ME概述 10
2.3 J2ME體系結構 11
2.4 關於ECLIPSE 13
2.5 J2ME開發環境的搭建 13
2.6 MIDP應用程序 14
2.7 JAVA APPLICATION MANAGER 14
3.程序結構、思想和相關技術 15
3.1 本程序需解決的有關技術問題 15
3.2 程序流程圖 15
3.3 繪圖與MIDP2.0新增的GAMECANVAS包 16
3.3.1 Canvas類 17
3.3.2 Graphics類 17
3.3.3 PNG格式 17
3.3.4 有關繪圖的一些技術 18
3.4 內存使用最佳化 18
3.5 混淆器(OBFUSCATOR)的使用 19
3.6 模擬器的調試 19
4.程序分析和編寫手機代碼 20
4.1 進入游戲前的選擇 20
4.2 主游戲邏輯及其涉及到的若干類 20
4.2.1 程序的菜單選項 20
4.2.2 游戲的設定 21
4.2.3 游戲的界面繪制 24
4.2.4 游戲中板的出現和小人位置的檢測 25
6.總結與展望 26
7.致 謝 27
參考文獻 28
㈥ 尋求JAVA畢業設計金點子
0庫存,是日本豐田的一種 商業模式,意思是 庫房裡面沒有庫存,
這樣生產線上的東西需要無縫的匹配,需要什麼東西就有什麼
㈦ JAVA方向,有什麼適合做畢設的項目,方向或者點子
最近幾年javaweb技術發展的特快, 許多很多年前的技術都已經不用了, 因為使用和學習太過繁瑣, 而且都大四了, 如果以後想要在it業發展的話, 也需要學一些具體工作中用到的技術, 把這些技術用於畢設對自己有很好的幫助
目前常用後端技術以spring全家桶居多, 資料庫層可以選用jpa或者mybatis
前端可以選用國人開發的layui, 也可以選一些漂亮的bootstrap後台主題
資料庫一般mysql居多, 說實話, 單機許多同學的機器根本跑不動
許可權系統使用shiro, 設計優化的話, 對個人能力有很大提升
具體選題可以選擇一些電商系統, 信息管理系統, 健身房管理系統, 校園二手市場等課題
㈧ Java方面的畢業設計參考文獻分享
[1]賀偉,李鳳.基於項目驅動式教學的《Java面向對象程序設計》課程實踐[J].計算機產品與流通,2019(01):263-264.
[2]仇煥青.基於SPOC的項目驅動式教學模式研究與實踐——以《Java程序設計》課程為例[J].計算機產品與流
通,2019(01):174.
[3]張永強.計算機軟體Java編程特點及其技術分析[J].計算機產品與流通,2019(01):23.
[4]陳實.後MOOC時代移動學習視角下的翻轉課堂設計——以《JAVA程序設計》為例[J].中國多媒體與網路教學學報(上旬刊),2019(01):4-5.
[5]王越.JAVA編程語言在計算機軟體開發中的應用[J].電子技術與軟體工程,2019(01):35.
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[7]丁慧.基於游戲項目二維分解的教學改革——以Java教學為例[J].科學大眾(科學教育),2019(01):156.
[8]黃文娟.基於Java和MySQL的圖書館信息化管理系統設計[J].電子設計工程,2019,27(02):20-24.
[9]王禹程.基於Java語言的人力資源信息系統研究[J].電子設計工程,2019,27(02):25-28+33.
[10]劉康,徐同坤.基於提高學生興趣和實踐能力的Java程序設計微課教學改革研究[J].電腦迷,2019(01):224.
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[12]曹文淵.JAVA語言在計算機軟體開發中的應用[J].電子技術與軟體工程,2019(02):53-54.
[13]陳俊偉.高職學院《Java程序設計》課程翻轉課堂教學設計探討[J].電腦迷,2019(01):103.
[14]雷靜,葉煜.融入信息化教學手段的高職Java語言程序設計課程教學模式探索與實踐[J].當代教育實踐與教學研究,2019(01):15-16.
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[16]任翠池,陳慶惠,李漢挺.線上線下混合教學模式在《Java程序設計》課程中的應用與實踐[J].電子世界,2019(02):55+57.
[17]張之涵,譚霞,溫克歡,魏恩偉.基於Android和Java編程的家庭智能用電管理系統設計[J].自動化與儀器儀表,2019(01):121-124.
[18]葉春鳳.“項目帶動教學”模式在Java課程中的應用[J].福建電腦,2019,35(01):175.
[19]吳榮珍.基於JAVA的高職院校人事管理系統設計與實現[J].軟體導刊,2019,18(01):116-118+123.
[20]陳鍾榮,洪滔.基於Java和聚類分析移動端天氣雷達管理系統設計[J].現代電子技術,2019,42(02):62-66.
以上就是關於畢業設計參考文獻的相關分享,希望對各位小夥伴們有所幫助,想要了解更多畢業論文相關內容,歡迎大家及時在本平台進行查看哦!
㈨ 想用java做畢業設計做點什麼題目好
你好, 計算機專業的畢設一般分為這兩部分: 源碼+論文
首先說選題, 畢設課題以javaweb居多, 框架可以選用ssm, ssh, 或者springboot, 可以選做一些管理系統, 下面是一些常見的命題
校園訂餐管理系統
健身房管理系統
扶貧電子商城
等等, 這些課題可以按照你自己的實力做, 如果技術好的化, 或者有一些成品, 可以做的復雜一些, 比如前端可以layui優化一下, 許可權系統採用shiro來做等等
論文方面比較簡單但是比較麻煩, 各種文庫都有很多javaweb的論文,但是直接拷貝的化會過不了查重系統, 需要你自己認真的重構調整一下