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c語言程序圖片

發布時間: 2022-11-17 23:14:57

A. c語言 圖片

1、如果有圖片(例如 wzzx.jpg) 程序中插一句:
system("mspaint wzzx.jpg"); 就可以 在運行時顯示這張圖片。
用字元串變數調用也可以:
char pic_name[80]="wzzx.jpg";
char cmd[100];
sprintf(cmd,"mspaint %s",pic_name);
system(cmd); // 顯示圖片

2、system函數:
原型:int system(const char * command);
功能:執行 dos(windows系統) 或 shell(Linux/Unix系統) 命令,參數字元串command為命令名;
說明:在windows系統中,system函數直接在控制台調用一個command命令。在Linux/Unix系統中,system函數會調用fork函數產生子進程,由子進程來執行command命令,命令執行完後隨即返回原調用的進程;
頭文件:stdlib.h;
返回值:命令執行成功返回0,執行失敗返回-1。

B. C語言 編寫程序 運行結果實現圖片上的功能

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
intmain()
{inta,b;
srand(time(0));
a=rand()%3;
printf("計算機輸入的為:%d ",a);
printf("0代表石頭,1代表剪刀,2代表布 ");
printf("請輸入一個數: ");
scanf("%d",&b);
printf("玩家輸入的是:%d ",b);
printf("計算機輸入的是:%d ",a);
if(a==b)printf("平局 ");
elseif((a-b+3)%3==2)printf("計算機贏了! ");
elseprintf("玩家贏了! ");
return0;
}

C. C語言程序(圖片中的)看一下有什麼問題

從第一個else if 開始這樣改:
else if(2000 <= s && s < 3000);
以下每個 else if 都改成這個格式,你那樣是數學的寫法不是c語言的寫法;

D. 用c語言編寫一個程序,要求實現圖片的拷貝

bmp格式的圖像文件指針,通過偏移量獲取圖像數據,然後將圖像的數據拷貝到二維數組即可,注意bmp格式的圖像上下顛倒,循環時注意。請參考。

E. 如何用c語言讀取圖片

#include

using namespace std;

#define Twoto1(i,j,w) i*w+j

void createimage(unsigned char *&img, int w, int h)

{img = new unsigned char[w*h];}

void delateimage(unsigned char*img)

{delete []img;}

void readimage(unsigned char*img, int w, int h, char *fname)

{

FILE *fp;

fopen_s(&fp,fname, "rb");

if (fp == NULL){ cout << "error" << endl; return; }

size_t result;

result=fread(img , sizeof(unsigned char), w*h, fp);

if (result != w*h)

{

cout << "Reading error" << endl;

return;

}

else

cout << "Reading Ok!" << endl;

fclose(fp);

}

void mobanjuanji(unsigned char image, unsigned char*image1, int w, int h, float moban[5][5])

{

for (int i = 0; i for (int j = 0; j if (iw - 3 || j>h - 3)

image1[Twoto1(i,j,w)] = 0;

else

{

float temp = 0;

for (int m = 0; m<5; m++)

for (int n = 0; n<5; n++)

{

temp += (image[Twoto1(i-2+m,j-2+n,w)] moban[m][n]);

}

if (temp>255) image1[Twoto1(i, j, w)] = 255;

else if (temp<0) image1[Twoto1(i, j, w)] = 0;

else image1[Twoto1(i, j, w)] = temp;

}

}

void saveimage(unsigned char *img, int w, int h, char *fname)

{

FILE *fp;

fopen_s(&fp, fname, "wb");

if (fp == NULL) { cout << "error" << endl; return; }

size_t result;

result = fwrite(img, sizeof(unsigned char), w*h, fp);

if (result != w*h)

{

cout << "Write error" << endl;

return;

}

else

cout << "Write Ok!" << endl;

fclose(fp);

}

void main()

{

unsigned char *img;

unsigned char *img1;

float moban[5][5] = { {0,0,0,0,0},{0, -1, 0, 1, 0 }, { 0, -2, 0, 2, 0 }, { 0, -1, 0, 1, 0 }, { 0,0,0,0,0 } };

//float moban[5][5] = { 0 };

int w = 512, h = 512;

createimage(img, w, h);

createimage(img1, w, h);

readimage(img, w, h, "E:ss.raw");

mobanjuanji(img, img1,w, h, moban);

saveimage(img, w, h, "E:ss_1.raw");

saveimage(img1, w, h, "E:ss_2.raw");

delateimage(img);

delateimage(img1);

}

(5)c語言程序圖片擴展閱讀

C語言實現一個圖片的讀出和寫入

#include <stdlib.h>

#include <windows.h>

int file_size(char* filename)//獲取文件名為filename的文件大小。

{

FILE *fp = fopen(filename, "rb");//打開文件。

int size;

if(fp == NULL) // 打開文件失敗

return -1;

fseek(fp, 0, SEEK_END);//定位文件指針到文件尾。

size=ftell(fp);//獲取文件指針偏移量,即文件大小。

fclose(fp);//關閉文件。

return size;

}

int main ()

{

int size=0;

size=file_size("qw");

printf("%d ",size);

FILE * pFile,*qw;

char *buffer=(char*)malloc(sizeof(char)*size);

qw =fopen("qw","r");

pFile = fopen ( "qwe" , "wb" );

printf("%d== ",pFile);

printf("%d ",size);

fread(buffer,1,size,qw);

fwrite (buffer , sizeof(byte), size , pFile );

fclose (pFile);

rename("qwe","Groot.jpg");

return 0;

}

F. c語言編程 過程求圖片

#include <stdio.h>

#include <string.h>

int main()

{

char a[100],b[100],str[200];

int i,j,t;

printf("請輸入字元串a: ");

gets(a);

printf("請輸入字元串b: ");

gets(b);

for(i = 0 ; i < strlen(a) ; i++)

for(j = 0 ; j < i ; j ++)

if(a[i] < a[j])

{

t = a[i];

a[i] = a[j];

a[j] = t;

}

for(i = 0 ; i < strlen(b) ; i++)

for(j = 0 ; j < i ; j ++)

if(b[i] < b[j])

{

t = b[i];

b[i] = b[j];

b[j] = t;

}

strcpy(str,strcat(a,b));

printf("排序並連接後的字元串為: %s ",str);

}


G. 怎麼用c語言編寫下列圖片中的程序

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
int main(int argc, char *argv[]) {

int salary;
float tax = 0;
float salaryAfterTax = 0;

scanf("%d",&salary);

if(salary >= 8000)
{
tax = 800 + (salary-8000)*0.4;
}
else if(salary >= 5000)
{
tax = 200 + (salary-5000)*0.3;
}
else if(salary >= 3000)
{
tax = (salary-3000)*0.2;
}
else
{
tax = 0;
}

salaryAfterTax = salary-tax;
printf("%f",salaryAfterTax);

return 0;
}
這個程序 可以滿足你的要求。

H. c語言中如何導入圖片

1、首先先在圖片取模軟體找到軟體快捷方式,點擊打開軟體。

I. 怎麼樣在c語言中顯示bmp圖片,我要完整正確的程序,急!

lz 你好


c語言要顯示bmp點陣圖需要使用win32的api , 具體如下:

BOOLBitBlt(
HDChdcDest,//點陣圖顯示目標設備環境中
intnXDest,//點陣圖顯示在客戶區的x坐標
intnYDest,//點陣圖顯示在客戶區的y坐標
intnWidth,//點陣圖顯示的寬度
intnHeight,//點陣圖顯示的長度
HDChdcSrc,//源設備環境(包含需要顯示的bmp點陣圖)
intnXSrc,//在當前點陣圖中顯示的開始x位置
intnYSrc,//在當前點陣圖中顯示的開始y位置
DWORDdwRop//映射模式
);


以下是源代碼:

//顯示bmp點陣圖
#include<windows.h>
#include"resource.h"

LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
voidDrawBrick();

intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,
HINSTANCEhPrevInstance,
PSTRszCmdLine,
intiCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[]=TEXT("Bmp");
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass;

wndclass.style =CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc =WndProc;
wndclass.cbClsExtra =0;
wndclass.cbWndExtra =0;
wndclass.hInstance =hInstance;
wndclass.hIcon =LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor =LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground =(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName =NULL;
wndclass.lpszClassName =szAppName;

if(!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL,TEXT("ThisprogramrequiresWindowsNT!"),
szAppName,MB_ICONERROR);
return0;
}

hwnd=CreateWindow(szAppName,
TEXT("BmpDemo"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
754,
566,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);

ShowWindow(hwnd,iCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);

while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}

returnmsg.wParam;
}

LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam)
{
static HBITMAP hBitmap; //點陣圖句柄標示點陣圖
staticint cxBitmap,cyBitmap; //點陣圖的長寬
BITMAP bitmap;
HDC hdc,hdcMem;
HINSTANCE hInstance;
PAINTSTRUCT ps;

switch(message)
{
caseWM_CREATE:
hInstance=((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance; //獲取窗口的實例句柄

hBitmap=LoadBitmap(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)); //將點陣圖載入到內存中

GetObject(hBitmap,sizeof(BITMAP),&bitmap);

cxBitmap=bitmap.bmWidth;//獲取點陣圖的長
cyBitmap=bitmap.bmHeight;//獲取點陣圖的寬

return0;

caseWM_PAINT:
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);

hdcMem=CreateCompatibleDC(hdc);//創建一個兼容於hdc設備環境描述表的hdcMem主要是用於在內存中截圖
SelectObject(hdcMem,hBitmap);//將點陣圖選到hdcMem中

BitBlt(hdc,-1,-1,cxBitmap,cyBitmap,hdcMem,0,0,SRCCOPY);//繪制bmp點陣圖

DeleteDC(hdcMem);
EndPaint(hwnd,&ps);

return0;

caseWM_DESTROY:
DeleteObject(hBitmap);
PostQuitMessage(0);

return0;
}

returnDefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}



程序運行效果:

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