當前位置:首頁 » 編程語言 » linuxc語言多線程

linuxc語言多線程

發布時間: 2022-11-14 08:04:07

linux下C編程多線程同步和非同步的區別,如何能實現程序的同步

同步和非同步的區別:
1、同步就是說多個任務之間是有先後關系的,一個任務需要等待另一個任務執行完畢才能繼續執行。
2、非同步就是說多個任務之間沒有先後關系,不需要相互等待各做各的事。
同步編程方法:
1、信號量
2、互斥量
非同步無需考慮資源沖突,不需特別處理。

❷ Linux下c語言利用多線程向鏈表中寫值

#include #include #include typedef struct datanode {char name[24];char phone[12];// ......struct datanode *next;}*pNode,*LinkList,Node;LinkList getEmptyList() {LinkList head = (pNode)malloc(sizeof(Node));head->next = NULL;retur...

❸ linux系統c語言進程不想被sleep阻塞等待怎麼解決

1、啟動後檯子任務,在執行命令後加&操作符,表示將命令放在子shell中非同步執行。可以達到多線程效果。如下,sleep10#等待10秒,再繼續下一操作sleep10&#當前shell不等待,後檯子shell等待。
2、wait命令wait是用來阻塞當前進程的執行,直至指定的子進程執行結束後,才繼續執行。使用wait可以在bash腳本「多進程」執行模式下,起到一些特殊控制的作用。

❹ 【求助】linux下的C語言多線程,怎樣監視鍵盤上的輸入

發所用語言為C..
一般的..要想學好嵌入式開發..就要兩個都會..
如果只學linux,這個只是為以後從事linux伺服器搭建,管理和維護等..差不多就是跟硬體打交道..
而嵌入式開發就相當於..在windows下用C,C++,C#,java等開發一樣..只不過他的開發平台換成了linux...

如果想自學建議按照以下步驟:
學習步驟如下:

1、Linux 基礎

安裝Linux操作系統
Linux文件系統
Linux常用命令
Linux啟動過程詳解
熟悉Linux服務能夠獨立安裝Linux操作系統
能夠熟練使用Linux系統的基本命令
認識Linux系統的常用服務安裝Linux操作系統
Linux基本命令實踐
設置Linux環境變數
定製Linux的服務 Shell 編程基礎使用vi編輯文件
使用Emacs編輯文件
使用其他編輯器

2、Shell 編程基礎

Shell簡介
認識後台程序
Bash編程熟悉Linux系統下的編輯環境
熟悉Linux下的各種Shell
熟練進行shell編程熟悉vi基本操作
熟悉Emacs的基本操作
比較不同shell的區別
編寫一個測試伺服器是否連通的shell腳本程序
編寫一個查看進程是否存在的shell腳本程序
編寫一個帶有循環語句的shell腳本程序

3、Linux 下的 C 編程基礎

linux C語言環境概述
Gcc使用方法
Gdb調試技術
Autoconf
Automake
Makefile
代碼優化 熟悉Linux系統下的開發環境
熟悉Gcc編譯
熟悉Makefile規則編寫Hello,World程序
使用 make命令編譯程序
編寫帶有一個循環的程序
調試一個有問題的程序

4、嵌入式系統開發基礎

嵌入式系統概述
交叉編譯
配置TFTP服務
配置NFS服務
下載Bootloader和內核
嵌入式Linux應用軟體開發流程
熟悉嵌入式系統概念以及開發流程
建立嵌入式系統開發環境製作cross_gcc工具鏈
編譯並下載U-boot
編譯並下載Linux內核
編譯並下載Linux應用程序
嵌入式系統移植
Linux內核代碼
平台相關代碼分析
ARM平台介紹
平台移植的關鍵技術
移植Linux內核到 ARM平台 了解移植的概念
能夠移植Linux內核移植Linux2.6內核到 ARM9開發板

5、嵌入式 Linux 下串口通信

串列I/O的基本概念
嵌入式Linux應用軟體開發流程
Linux系統的文件和設備
與文件相關的系統調用
配置超級終端和MiniCOM 能夠熟悉進行串口通信
熟悉文件I/O 編寫串口通信程序
編寫多串口通信程序

6、嵌入式系統中多進程程序設計

Linux系統進程概述
嵌入式系統的進程特點
進程操作
守護進程
相關的系統調用了解Linux系統中進程的概念
能夠編寫多進程程序編寫多進程程序
編寫一個守護進程程序
sleep系統調用任務管理、同步與通信 Linux任務概述
任務調度
管道
信號
共享內存
任務管理 API 了解Linux系統任務管理機制
熟悉進程間通信的幾種方式
熟悉嵌入式Linux中的任務間同步與通信
編寫一個簡單的管道程序實現文件傳輸
編寫一個使用共享內存的程序

7、嵌入式系統中多線程程序設計

線程的基礎知識
多線程編程方法
線程應用中的同步問題了解線程的概念
能夠編寫簡單的多線程程序編寫一個多線程程序

8、嵌入式 Linux 網路編程

網路基礎知識
嵌入式Linux中TCP/IP網路結構
socket 編程
常用 API函數
分析Ping命令的實現
基本UDP套介面編程
許可證管理
PPP協議
GPRS 了解嵌入式Linux網路體系結構
能夠進行嵌入式Linux環境下的socket 編程
熟悉UDP協議、PPP協議
熟悉GPRS 使用socket 編寫代理伺服器
使用socket 編寫路由器
編寫許可證伺服器
指出TCP和UDP的優缺點
編寫一個web伺服器
編寫一個運行在 ARM平台的網路播放器

9、GUI 程序開發

GUI基礎
嵌入式系統GUI類型
編譯QT
進行QT開發熟悉嵌入式系統常用的GUI
能夠進行QT編程使用QT編寫「Hello,World」程序
調試一個加入信號/槽的實例
通過重載QWidget 類方法處理事件

10、Linux 字元設備驅動程序

設備驅動程序基礎知識
Linux系統的模塊
字元設備驅動分析
fs_operation結構
載入驅動程序了解設備驅動程序的概念
了解Linux字元設備驅動程序結構
能夠編寫字元設備驅動程序編寫Skull驅動
編寫鍵盤驅動
編寫I/O驅動
分析一個看門狗驅動程序
對比Linux2.6內核與2.4內核中字元設備驅動的不同
Linux 塊設備驅動程序塊設備驅動程序工作原理
典型的塊設備驅動程序分析
塊設備的讀寫請求隊列了解Linux塊設備驅動程序結構
能夠編寫簡單的塊設備驅動程序比較字元設備與塊設備的異同
編寫MMC卡驅動程序
分析一個文件系統
對比Linux2.6內核與2.4內核中塊設備驅動的不同

11、文件系統

虛擬文件系統
文件系統的建立
ramfs內存文件系統
proc文件系統
devfs 文件系統
MTD技術簡介
MTD塊設備初始化
MTD塊設備的讀寫操作了解Linux系統的文件系統
了解嵌入式Linux的文件系統
了解MTD技術
能夠編寫簡單的文件系統為 ARM9開發板添加 MTD支持
移植JFFS2文件系統
通過proc文件系統修改操作系統參數
分析romfs 文件系統源代碼
創建一個cramfs 文件系統

望採納:可是一個字一個字錢敲出來的..
另外,站長團上有產品團購,便宜有保證

❺ 用C語言在windows或者Linux上面,編寫一個多線程程序

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam)
{
int *pt=(int*)lpParam;

printf("I am tread %d\r\n",*pt);
}
int main()
{
const int Count=4;
int datas[Count];
DWORD dwThreadId[Count];
HANDLE hThread[Count];
int i;

for(i=0;i<Count;i++)
{
datas[i]=i+1;
hThread[i]=CreateThread(NULL,0,ThreadProc,&datas[i],0,&dwThreadId[i]);
}
WaitForMultipleObjects(Count,hThread,TRUE,INFINITE);
for(i=0;i<Count;i++)
{
CloseHandle(hThread[i]);
}
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}

❻ linux系統下,c語言pthread多線程編程傳參問題

3個線程使用的都是同一個info

代碼 Info_t *info= (Info_t *)malloc(sizeof(Info_t));只創建了一個info

pthread_create(&threads[i],NULL,calMatrix,(void *)info); 三個線程使用的是同一個

我把你的代碼改了下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<pthread.h>

intmtc[3]={0};//resultmatrix

typedefstruct
{
intprank;
int*mta;
int*mtb;
}Info_t;

void*calMatrix(void*arg)
{
inti;
Info_t*info=(Info_t*)arg;
intprank=info->prank;
fprintf(stdout,"calMatrix:prankis%d ",prank);

for(i=0;i<3;i++)
mtc[prank]+=info->mta[i]*info->mtb[i];

returnNULL;
}

intmain(intargc,char**argv)
{
inti,j,k=0;
intmta[3][3];
intmtb[3]={1};
Info_t*info=(Info_t*)malloc(sizeof(Info_t)*3);

for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
mta[i][j]=k++;
/*3threads*/
pthread_t*threads=(pthread_t*)malloc(sizeof(pthread_t)*3);
fprintf(stdout," ");fflush(stdout);
for(i=0;i<3;i++)
{
info[i].prank=i;
info[i].mta=mta[i];
info[i].mtb=mtb;
pthread_create(&threads[i],NULL,calMatrix,(void*)(&info[i]));
}
for(i=0;i<3;i++)
pthread_join(threads[i],NULL);

fprintf(stdout," ====thematrixresult==== ");
fflush(stdout);

for(i=0;i<3;i++)
{
fprintf(stdout,"mtc[%d]=%d ",i,mtc[i]);
fflush(stdout);
}
return0;
}

矩陣的計算我忘記了,你運行看看結果對不對

❼ 在linux下用c語言實現用多進程同步方法演示「生產者-消費者」問題

這個問題需要的知識主要包括:

1 多進程間進行通信;

2 使用同步信號量(semaphore)和互斥信號量(mutex)進行數據保護。

參考代碼如下,可以參照注釋輔助理解:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<pthread.h>
#include<semaphore.h>
#defineN2//消費者或者生產者的數目
#defineM10//緩沖數目
intin=0;//生產者放置產品的位置
intout=0;//消費者取產品的位置
intbuff[M]={0};//緩沖初始化為0,開始時沒有產品
sem_tempty_sem;//同步信號量,當滿了時阻止生產者放產品
sem_tfull_sem;//同步信號量,當沒產品時阻止消費者消費
pthread_mutex_tmutex;//互斥信號量,一次只有一個線程訪問緩沖
intproct_id=0;//生產者id
intprochase_id=0;//消費者id
/*列印緩沖情況*/
voidprint()
{
inti;
for(i=0;i<M;i++)
printf("%d",buff[i]);
printf(" ");
}
/*生產者方法*/
void*proct()
{
intid=++proct_id;

while(1)
{
//用sleep的數量可以調節生產和消費的速度,便於觀察
sleep(1);
//sleep(1);

sem_wait(&empty_sem);
pthread_mutex_lock(&mutex);

in=in%M;
printf("proct%din%d.like: ",id,in);

buff[in]=1;
print();
++in;

pthread_mutex_unlock(&mutex);
sem_post(&full_sem);
}
}
/*消費者方法*/
void*prochase()
{
intid=++prochase_id;
while(1)
{
//用sleep的數量可以調節生產和消費的速度,便於觀察
sleep(1);
//sleep(1);

sem_wait(&full_sem);
pthread_mutex_lock(&mutex);

out=out%M;
printf("prochase%din%d.like: ",id,out);

buff[out]=0;
print();
++out;

pthread_mutex_unlock(&mutex);
sem_post(&empty_sem);
}
}
intmain()
{
pthread_tid1[N];
pthread_tid2[N];
inti;
intret[N];

//初始化同步信號量
intini1=sem_init(&empty_sem,0,M);
intini2=sem_init(&full_sem,0,0);
if(ini1&&ini2!=0)
{
printf("seminitfailed ");
exit(1);
}
//初始化互斥信號量
intini3=pthread_mutex_init(&mutex,NULL);
if(ini3!=0)
{
printf("mutexinitfailed ");
exit(1);
}
//創建N個生產者線程
for(i=0;i<N;i++)
{
ret[i]=pthread_create(&id1[i],NULL,proct,(void*)(&i));
if(ret[i]!=0)
{
printf("proct%dcreationfailed ",i);
exit(1);
}
}
//創建N個消費者線程
for(i=0;i<N;i++)
{
ret[i]=pthread_create(&id2[i],NULL,prochase,NULL);
if(ret[i]!=0)
{
printf("prochase%dcreationfailed ",i);
exit(1);
}
}
//銷毀線程
for(i=0;i<N;i++)
{
pthread_join(id1[i],NULL);
pthread_join(id2[i],NULL);
}
exit(0);
}

在Linux下編譯的時候,要在編譯命令中加入選項-lpthread以包含多線程支持。比如存儲的C文件為demo.c,要生成的可執行文件為demo。可以使用命令:

gcc demo.c -o demo -lpthread

程序中為便於觀察,使用了sleep(1);來暫停運行,所以查看輸出的時候可以看到,輸出是每秒列印一次的。

❽ linux下c語言多線程拷貝文件出現問題,有時候會拷貝成功,有時候會失敗,求原因

如果針對問的問題來說,可以考慮使用同步機制.可以查如mutex等同步機制.另外,我會建議你應該使用單一個服務程序,用緩存空間去接收要列印的訊息,單一控制輸出螢幕,這樣應該會比較好.因為螢幕輸出只有一個,多線直接控制,本來就不好處理.如果採用傳送訊息機制,應該就有順序分別,不易產生問題.

❾ c語言實現多線程

目錄:

  1. Linux操作系統,C語言實現多線程

  2. Windows操作系統,C語言實現多線程

  3. Windows下的多線程(不帶停止)

Linux操作系統,C語言實現多線程:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<pthread.h>
void*ThreadOne(void*threadArg)
{
printf("線程開始啦,參數是:%s ",(char*)threadArg);
returnNULL;
}
intmain(void)
{
pthread_tThreadID;/*記錄線程標識符*/
void*waitingResult;/*等待線程退出的等待結果*/
interrorCode;/*記錄線程的錯誤代碼*/
char*aMessage="這是線程的參數";
/*創建並啟動線程ThreadOne。若返回值非零,則線程創建失敗*/
errorCode=pthread_create(&ThreadID,NULL,ThreadOne,aMessage);
if(errorCode!=0)
{
printf("線程ThreadOne創建失敗。錯誤代碼:%d ",errorCode);
returnEXIT_FAILURE;
}
/*等待線程標識符為的ThreadID的線程結束*/
errorCode=pthread_join(ThreadID,&waitingResult);
if(errorCode!=0)
{
printf("等待線程退出等待失敗。錯誤代碼:%d ",errorCode);
returnEXIT_FAILURE;
}
printf("線程的返回值是%p ",waitingResult);
returnEXIT_SUCCESS;
}

Windows操作系統,C語言實現多線程:

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
DWORDAPIENTRYThreadOne(LPVOIDthreadArg)
{
printf("線程開始啦,參數是:%s ",(char*)threadArg);
return0;
}
intmain(void)
{
HANDLEhThread;/*記錄線程句柄*/
DWORDThreadID;/*記錄線程ID號*/
DWORDwaitingResult;/*等待線程退出的等待結果*/
DWORDthreadExitCode;/*記錄線程的返回值*/
char*aMessage="這是線程的參數";
/*創建並啟動線程ThreadOne,返回值為線程句柄,賦值給hThread*/
hThread=CreateThread(NULL,0L,ThreadOne,(LPVOID)aMessage,0L,&ThreadID);
if(hThread==NULL)
{
printf("線程ThreadOne創建失敗。錯誤代碼:%lu ",GetLastError());
returnEXIT_FAILURE;
}
/*等待線程句柄為的hThread線程結束*/
waitingResult=WaitForSingleObject(hThread,INFINITE);
if(waitingResult==WAIT_FAILED)
{
printf("等待線程退出等待失敗。錯誤代碼:%lu ",GetLastError());
returnEXIT_FAILURE;
}
if(GetExitCodeThread(hThread,&threadExitCode))
printf("線程的返回值是%lu ",threadExitCode);
else
printf("獲取線程的返回值獲取失敗。錯誤代碼:%lu ",GetLastError());
returnEXIT_SUCCESS;
}

Windows下的多線程:(不帶停止)

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
DWORDWINAPIoxianchen(LPVOIDlpParam);
intmain(intargc,char*argv[])
{
intnum=0;
CreateThread(NULL,NULL,oxianchen,&num,NULL,NULL);
while(1)
{
num++;
printf("主線程!%05d ",nu***eep(40);
}
return0;
}
DWORDWINAPIoxianchen(LPVOIDlpParam)
{
int*a=lpParam;
while(1)
{
++*a;
printf("副線程!%05d0x%p ",*a,a);
Sleep(80);
}
return0;
}
熱點內容
自動編譯div 發布:2025-01-12 18:51:06 瀏覽:659
手機路由器如何登陸密碼 發布:2025-01-12 18:35:41 瀏覽:464
電光貓無法連接伺服器是什麼原因 發布:2025-01-12 18:32:58 瀏覽:512
迷你世界測試服的密碼從哪裡打開 發布:2025-01-12 18:25:32 瀏覽:110
我的世界手游tis伺服器 發布:2025-01-12 18:24:28 瀏覽:585
青海省分布式伺服器雲主機 發布:2025-01-12 18:12:03 瀏覽:476
英雄聯盟安卓手機版怎麼切換 發布:2025-01-12 18:10:53 瀏覽:381
q5尊享時尚型哪些配置 發布:2025-01-12 18:05:41 瀏覽:229
安卓版本哪裡下載 發布:2025-01-12 18:05:39 瀏覽:557
mc伺服器搭建搜不到 發布:2025-01-12 17:57:37 瀏覽:19