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python內嵌c

發布時間: 2022-11-12 19:08:18

⑴ 怎麼樣才能在c程序中嵌入python而不用依賴系統安裝的python而運行。也說是說怎麼把pyth

這個思路不是很行得通。。建議題主再思考一下程序結構。

  1. 為何要在C程序中嵌入python呢?

  2. windows下,如果是一個獨立的python腳本,可以用py2exe轉換成一個可獨立運行的exe。因此如果能把python代碼分離出來,問題就簡單了。

⑵ python怎樣嵌入c

c語言編寫一個動態庫,提供兩個函數,兩個數的整形求和,兩個浮點數的求和。取名為mylib.c。

將c函數文件編譯成so動態庫。運行gcc mylib.c -fPIC -shared -o libtest.so命令,在目錄下可以看到生成的庫文件libtest.so。

Python調用so庫文件。首先導入ctypes,其次用CDLL載入so文件,最後調用對應的函數。將python代碼保存到pydemo.py中。

執行python pydemo.py查看運行結果。

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⑶ 求助 關於c程序中嵌入Python的問題

嵌入
與python的擴展相對,嵌入是把Python解釋器包裝到C的程序中。這樣做可以給大型的,單一的,要求嚴格的,私有的並且(或者)極其重要的應用程序內嵌Python解釋器的能力。一旦內嵌了Python,世界完全不一樣了。

C調用python中的函數:
hw.py:

#coding=utf8

def hw_hs(canshu):
return canshu

if __name__ == "__main__":
ccss = "I am hw"
print hw_hs(ccss)

helloWorld.py:

#coding=utf8
import hw

def hello():
ccss = "I am helloWorld"
return hw.hw_hs(ccss)

if __name__ == "__main__":
print hello()

testcpypy.c:

//#include "testcpypy.h"
#include <Python.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
//初始化Python
Py_Initialize();
if (!Py_IsInitialized()) {
printf("Py_Initialize");
getchar();
return -1;
}

//執行python語句
PyRun_SimpleString("import sys");
PyRun_SimpleString("sys.path.append('./')");

PyObject *pMole = NULL;
PyObject *pFunc = NULL;
PyObject *reslt =NULL;

//載入python模塊
if(!(pMole = PyImport_ImportMole("helloWorld"))) {
printf("PyImport_ImportMole");
getchar();
return -1;
}

//查找函數
pFunc = PyObject_GetAttrString(pMole, "hello");
if ( !pFunc || !PyCallable_Check(pFunc) )
{
printf("can't find function [hello]");
getchar();
return -1;
}

//調用python中的函數
reslt = (PyObject*)PyEval_CallObject(pFunc, NULL);
//printf("function return value : %d\r\n", PyInt_AsLong(reslt));

//將python返回的對象轉換為C的字元串
char *resltc=NULL;
int res;
res = PyArg_Parse(reslt, "s", &resltc);
if (!res) {
printf("PyArg_Parse");
getchar();
return -1;
}
printf("resltc is %s", resltc);
getchar();

//釋放內存
Py_DECREF(reslt);
Py_DECREF(pFunc);
Py_DECREF(pMole);

//關閉python
Py_Finalize();

return 0;
}

編譯:
gcc -o testcpypy testcpypy.c -IC:\Python27\include -LC:\Python27\libs -lpython27 ---C:\Python27為python安裝目錄
或:
gcc -c testcpypy.c -IC:\Python27\include
gcc -o testcpypy.exe testcpypy.o -LC:\Python27\libs -lpython27
執行結果:

帶參數的情況:

#include "callpydll.h"
#include "Python.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdarg.h>

int callhello(char *instr, char *outstr)
{

PyObject *pMole = NULL;
PyObject *pFunc = NULL;
PyObject *reslt = NULL;
PyObject *pParm = NULL;

char *resltc = NULL;
int resltn;
int res;

char *helloWorld = "TestIM_ProtocBuf";

char *im_account = "aaaa";
char *auth_code = "aaaa";
char *im_uid = "aaaa";
char *proxy_topic = "";

//初始化Python
Py_Initialize();
if (!Py_IsInitialized()) {
printf("Py_Initialize");
getchar();
return -1;
}

//執行python語句
PyRun_SimpleString("import sys");
PyRun_SimpleString("sys.path.append('./')");

//載入python模塊
if(!(pMole = PyImport_ImportMole(helloWorld))) {
printf("PyImport_ImportMole");
getchar();
return -2;
}

//查找函數
pFunc = PyObject_GetAttrString(pMole, "login_proxy_body_serialize");
if ( !pFunc || !PyCallable_Check(pFunc) )
{
printf("can't find function [hello]");
getchar();
return -3;
}

//參數轉換C --> python, 參數必須是元組(一個參數也是,否則會失敗!!!坑啊)
pParm = Py_BuildValue("(ssss)", im_account, auth_code, im_uid, proxy_topic);

//調用python中的函數
reslt = (PyObject*)PyEval_CallObject(pFunc, pParm);

//將python返回的對象轉換為C的字元串
res = PyArg_ParseTuple(reslt, "si", &resltc, &resltn);
if (!res) {
printf("PyArg_Parse");
getchar();
return -4;
}

printf("resltn is %d", resltn);
memcpy(outstr, resltc, strlen(resltc)+1);

//釋放內存
Py_DECREF(reslt);
Py_DECREF(pFunc);
Py_DECREF(pMole);
Py_DECREF(pParm);

//關閉python
Py_Finalize();

return 0;
}

int main() {
int i;
char *dais = "iammain";
char res[10240];
memset(res,'\0',sizeof(res));

i = callhello(dais, res);
if(0 != i) {
printf("Notify:error");
getchar();
return -1;
}
printf("result is %s", res);
getchar();
return 0;
}

⑷ python中有C語言嗎

1.C語言是編譯語言,Python是腳本語言。說是C語言會比Python快
2.list和數組
C語言中的數組,裡面的都是數字,而list中可以包含很多不同的數據元素。
2.import和include
在C語言中使用那個庫函數,需要引入頭文件用include引入,而在python中需要引入別的模塊或者函數時需要用import引入。
兩者的不同機制是,C語言中include是告訴預處理器,這個include指定的文件的內容,要當作本地源文件出現過,而python中的import可以通過簡單的import
導入,或者是 import numpy as np
3.全局變數方面
在C語言中,聲明全局變數,如果值是恆定的,那麼可以直接用#define聲明,如果只是聲明全局,並且變數的值是可變的,那麼直接類似int a
就可以了,在python中,聲明全局變數時,需要加上global,類似global a,在函數裡面使用的時候需要先聲明global a
,否則直接用a那麼python會重新創建一個新的本地對象並將新的值賦值給他,原來的全局變數的值並不變化

⑸ python嵌套C語言、調用外部C的dll,python實參如何傳遞並修改

handle = ctypes.c_int(0)
ret = lib.XF_OpenDev(0, ctypes.byref(handle))

handle作為指針傳進去後如果被改掉,返回的是一個c_int 或者c_long, 你可以通過handle.value來獲得可以在python中靈活運用的真正的python整形

⑹ python代碼解釋

Python是一種代表簡單主義思想的語言。閱讀一個良好的Python程序就感覺像是在讀英語一樣。它使你能夠專注於解決問題而不是去搞明白語言本身。易學
Python極其容易上手,因為Python有極其簡單的語法。免費、開源
Python是FLOSS(自由/開放源碼軟體)之一。使用者可以自由地發布這個軟體的拷貝、閱讀它的源代碼、對它做改動、把它的一部分用於新的自由軟體中。FLOSS是基於一個團體分享知識的概念。高層語言
用Python語言編寫程序的時候無需考慮諸如如何管理你的程序使用的內存一類的底層細節。可移植性
由於它的開源本質,Python已經被移植在許多平台上(經過改動使它能夠工作在不同平台上)。這些平台包括linux、Windows、FreeBSD、Macintosh、Solaris、OS/2、Amiga、AROS、AS/400、BeOS、OS/390、z/OS、Palm OS、QNX、VMS、Psion、Acom RISC OS、VxWorks、PlayStation、Sharp Zaurus、Windows CE、PocketPC、Symbian以及Google基於linux開發的android平台。解釋性
一個用編譯性語言比如C或C++寫的程序可以從源文件(即C或C++語言)轉換到一個你的計算機使用的語言(二進制代碼,即0和1)。這個過程通過編譯器和不同的標記、選項完成。運行程序的時候,連接/轉載器軟體把你的程序從硬碟復制到內存中並且運行。而Python語言寫的程序不需要編譯成二進制代碼。你可以直接從源代碼運行程序。在計算機內部,Python解釋器把源代碼轉換成稱為位元組碼的中間形式,然後再把它翻譯成計算機使用的機器語言並運行。這使得使用Python更加簡單。也使得Python程序更加易於移植。面向對象
Python既支持面向過程的編程也支持面向對象的編程。在「面向過程」的語言中,程序是由過程或僅僅是可重用代碼的函數構建起來的。在「面向對象」的語言中,程序是由數據和功能組合而成的對象構建起來的。可擴展性
如果需要一段關鍵代碼運行得更快或者希望某些演算法不公開,可以部分程序用C或C++編寫,然後在Python程序中使用它們。可嵌入性
可以把Python嵌入C/C++程序,從而向程序用戶提供腳本功能。豐富的庫
Python標准庫確實很龐大。它可以幫助處理各種工作,包括正則表達式、文檔生成、單元測試、線程、資料庫、網頁瀏覽器、CGI、FTP、電子郵件、XML、XML-RPC、HTML、WAV文件、密碼系統、GUI(圖形用戶界面)、Tk和其他與系統有關的操作。這被稱作Python的「功能齊全」理念。除了標准庫以外,還有許多其他高質量的庫,如wxPython、Twisted和Python圖像庫等等。規范的代碼
Python採用強制縮進的方式使得代碼具有較好可讀性。而Python語言寫的程序不需要編譯成二進制代碼。

⑺ python是什麼樣的編程語言

python是什麼類型的編程語言? Python是一種計算機程序設計語言,是一種面向對象的動態、強類型腳本語言(解釋型語言)。 腳本語言:一般也是解釋型語言。

優點

簡單:Python是一種代表簡單主義思想的語言。閱讀一個良好的Python程序就感覺像是在讀英語一樣。它使你能夠專注於解決問題而不是去搞明白語言本身。

易學:Python極其容易上手,因為Python有極其簡單的說明文檔 。

易讀、易維護:風格清晰劃一、強制縮進

用途廣泛

速度快:Python 的底層是用 C 語言寫的,很多標准庫和第三方庫也都是用 C 寫的,運行速度非常快。

免費、開源:Python是FLOSS(自由/開放源碼軟體)之一。使用者可以自由地發布這個軟體的拷貝、閱讀它的源代碼、對它做改動、把它的一部分用於新的自由軟體中。FLOSS是基於一個團體分享知識的概念。

高層語言:用Python語言編寫程序的時候無需考慮諸如如何管理你的程序使用的內存一類的底層細節。

可移植性:由於它的開源本質,Python已經被移植在許多平台上(經過改動使它能夠工作在不同平台上)。這些平台包括Linux、Windows、FreeBSD、Macintosh、Solaris、OS/2、Amiga、AROS、AS/400、BeOS、OS/390、z/OS、Palm OS、QNX、VMS、Psion、Acom RISC OS、VxWorks、PlayStation、Sharp Zaurus、Windows CE、PocketPC、Symbian以及Google基於linux開發的android平台。

解釋性:一個用編譯性語言比如C或C++寫的程序可以從源文件(即C或C++語言)轉換到一個你的計算機使用的語言(二進制代碼,即0和1)。這個過程通過編譯器和不同的標記、選項完成。

運行程序的時候,連接/轉載器軟體把你的程序從硬碟復制到內存中並且運行。而Python語言寫的程序不需要編譯成二進制代碼。你可以直接從源代碼運行 程序。

在計算機內部,Python解釋器把源代碼轉換成稱為位元組碼的中間形式,然後再把它翻譯成計算機使用的機器語言並運行。這使得使用Python更加簡單。也使得Python程序更加易於移植。

面向對象:Python既支持面向過程的編程也支持面向對象的編程。在「面向過程」的語言中,程序是由過程或僅僅是可重用代碼的函數構建起來的。在「面向對象」的語言中,程序是由數據和功能組合而成的對象構建起來的。

Python是完全面向對象的語言。函數、模塊、數字、字元串都是對象。並且完全支持繼承、重載、派生、多繼承,有益於增強源代碼的復用性。Python支持重載運算符和動態類型。相對於Lisp這種傳統的函數式編程語言,Python對函數式設計只提供了有限的支持。有兩個標准庫(functools, itertools)提供了Haskell和Standard ML中久經考驗的函數式程序設計工具。

可擴展性、可擴充性:如果需要一段關鍵代碼運行得更快或者希望某些演算法不公開,可以部分程序用C或C++編寫,然後在Python程序中使用它們。

Python本身被設計為可擴充的。並非所有的特性和功能都集成到語言核心。Python提供了豐富的API和工具,以便程序員能夠輕松地使用C語言、C++、Cython來編寫擴充模塊。Python編譯器本身也可以被集成到其它需要腳本語言的程序內。因此,很多人還把Python作為一種「膠水語言」(glue language)使用。使用Python將其他語言編寫的程序進行集成和封裝。在Google內部的很多項目,例如Google Engine使用C++編寫性能要求極高的部分,然後用Python或Java/Go調用相應的模塊。《Python技術手冊》的作者馬特利(Alex Martelli)說:「這很難講,不過,2004 年,Python 已在Google內部使用,Google 召募許多 Python 高手,但在這之前就已決定使用Python,他們的目的是 Python where we can, C++ where we must,在操控硬體的場合使用C++,在快速開發時候使用 Python。」

可嵌入性:可以把Python嵌入C/C++程序,從而向程序用戶提供腳本功能。

豐富的庫:Python標准庫確實很龐大。它可以幫助處理各種工作,包括正則表達式、文檔生成、單元測試、線程、資料庫、網頁瀏覽器、CGI、FTP、電子郵件、XML、XML-RPC、HTML、WAV文件、密碼系統、GUI(圖形用戶界面)、Tk和其他與系統有關的操作。這被稱作Python的「功能齊全」理念。除了標准庫以外,還有許多其他高質量的庫,如wxPython、Twisted和Python圖像庫等等。

規范的代碼:Python採用強制縮進的方式使得代碼具有較好可讀性。而Python語言寫的程序不需要編譯成二進制代碼。Python的作者設計限制性很強的語法,使得不好的編程習慣(例如if語句的下一行不向右縮進)都不能通過編譯。其中很重要的一項就是Python的縮進規則。一個和其他大多數語言(如C)的區別就是,一個模塊的界限,完全是由每行的首字元在這一行的位置來決定(而C語言是用一對花括弧{}來明確的定出模塊的邊界,與字元的位置毫無關系)。通過強製程序員們縮進(包括if,for和函數定義等所有需要使用模塊的地方),Python確實使得程序更加清晰和美觀。

高級動態編程:雖然Python可能被粗略地分類為「腳本語言」(script language),但實際上一些大規模軟體開發計劃例如Zope、Mnet及BitTorrent,Google也廣泛地使用它。Python的支持者較喜歡稱它為一種高級動態編程語言,原因是「腳本語言」泛指僅作簡單程序設計任務的語言,如shellscript、VBScript等只能處理簡單任務的編程語言,並不能與Python相提並論。

做科學計算優點多:說起科學計算,首先會被提到的可能是MATLAB。除了MATLAB的一些專業性很強的工具箱還無法被替代之外,MATLAB的大部分常用功能都可以在Python世界中找到相應的擴展庫。和MATLAB相比,用Python做科學計算有如下優點:

● 首先,MATLAB是一款商用軟體,並且價格不菲。而Python完全免費,眾多開源的科學計算庫都提供了Python的調用介面。用戶可以在任何計算機上免費安裝Python及其絕大多數擴展庫。

● 其次,與MATLAB相比,Python是一門更易學、更嚴謹的程序設計語言。它能讓用戶編寫出更易讀、易維護的代碼。

● 最後,MATLAB主要專注於工程和科學計算。然而即使在計算領域,也經常會遇到文件管理、界面設計、網路通信等各種需求。而Python有著豐富的擴展庫,可以輕易完成各種高級任務,開發者可以用Python實現完整應用程序所需的各種功能。

缺點

單行語句和命令行輸出問題:很多時候不能將程序連寫成一行,如import sys;for i in sys.path:print i。而perl和awk就無此限制,可以較為方便的在shell下完成簡單程序,不需要如Python一樣,必須將程序寫入一個.py文件。

給初學者帶來困惑:獨特的語法,這也許不應該被稱為局限,但是它用縮進來區分語句關系的方式還是給很多初學者帶來了困惑。即便是很有經驗的Python程序員,也可能陷入陷阱當中。

運行速度慢:這里是指與C和C++相比。Python開發人員盡量避開不成熟或者不重要的優化。一些針對非重要部位的加快運行速度的補丁通常不會被合並到Python內。所以很多人認為Python很慢。不過,根據二八定律,大多數程序對速度要求不高。在某些對運行速度要求很高的情況,Python設計師傾向於使用JIT技術,或者用使用C/C++語言改寫這部分程序。可用的JIT技術是PyPy。

和其他語言區別

對於一個特定的問題,只要有一種最好的方法來解決

這在由Tim Peters寫的Python格言(稱為The Zen of Python)裡面表述為:There should be one-- and preferably only one --obvious way to do it. 這正好和Perl語言(另一種功能類似的高級動態語言)的中心思想TMTOWTDI(There's More Than One Way To Do It)完全相反。

Python的設計哲學是「優雅」、「明確」、「簡單」。因此,Perl語言中「總是有多種方法來做同一件事」的理念在Python開發者中通常是難以忍受的。Python開發者的哲學是「用一種方法,最好是只有一種方法來做一件事」。在設計Python語言時,如果面臨多種選擇,Python開發者一般會拒絕花俏的語法,而選擇明確的沒有或者很少有歧義的語法。由於這種設計觀念的差異,Python源代碼通常被認為比Perl具備更好的可讀性,並且能夠支撐大規模的軟體開發。這些准則被稱為Python格言。在Python解釋器內運行import this可以獲得完整的列表。

更高級的Virtual Machine

Python在執行時,首先會將.py文件中的源代碼編譯成Python的byte code(位元組碼),然後再由Python Virtual Machine(Python虛擬機)來執行這些編譯好的byte code。這種機制的基本思想跟Java,.NET是一致的。然而,Python Virtual Machine與Java或.NET的Virtual Machine不同的是,Python的Virtual Machine是一種更高級的Virtual Machine。這里的高級並不是通常意義上的高級,不是說Python的Virtual Machine比Java或.NET的功能更強大,而是說和Java 或.NET相比,Python的Virtual Machine距離真實機器的距離更遠。或者可以這么說,Python的Virtual Machine是一種抽象層次更高的Virtual Machine。基於C的Python編譯出的位元組碼文件,通常是.pyc格式。除此之外,Python還可以以交互模式運行,比如主流操作系統Unix/Linux、Mac、Windows都可以直接在命令模式下直接運行Python交互環境。直接下達操作指令即可實現交互操作。

⑻ 怎樣把Python代碼嵌入到C程序

這篇文章主要介紹了將Python代碼嵌入C++程序進行編寫的實例,盡管通常還是Python代碼中調用C++程序的情況較多...需要的朋友可以參考下

把python嵌入的C++裡面需要做一些步驟

安裝python程序,這樣才能使用python的頭文件和庫
在我們寫的源文件中增加「Python.h」頭文件,並且鏈入「python**.lib」庫(還沒搞清楚這個庫時靜態庫還是導出庫,需要搞清楚)
掌握和了解一些python的C語言api,以便在我們的c++程序中使用

常用的一些C API函數

在了解下面的函數之前有必要了解一下**PyObject***指針,python裡面幾乎所有的對象都是使用這個指針來指示的。
Py_Initialize()&&Py_Finalize()

在調用任何python的c函數之前需要調用的函數,「Py_Initialize」是用來初始化python模塊的,推測是載入初始化載入dll的。對應的在使用python模塊之後用「Py_Finalize」來釋放模塊。

PyImport_ImportMole()

用來載入一個python模塊,這個模塊就是一般的python文件。這里需要注意的是,在載入這個模塊的時候會執行模塊裡面所有可以執行的語句。包括import導入語句和在函數體之外的所有語句

PyObject_GetAttrString()

返回模塊裡面的函數

Py_BuildValue()

建立一個參數元組,一般都是用這個函數來建立元組,然後將這個元組作為參數傳遞給python裡面的函數。

PyEval_CallObject()

調用函數,並把「Py_BuildValue」建立的元組作為參數傳遞給被調用的函數

源碼實例

下面的實例是在c++代碼中調用Python的函數,傳遞參數並且獲取返回值

test.cpp代碼

[cpp]view plain

  • #include<iostream>

  • #include<Python.h>

  • usingnamespacestd;

  • intmain(intargc,char*argv[])

  • {

  • Py_Initialize();//初始化

  • PyObject*pMole=NULL;

  • PyObject*pFunc=NULL;

  • PyObject*pParam=NULL;

  • PyObject*pResult=NULL;

  • constchar*pBuffer=NULL;

  • intiBufferSize=0;

  • pMole=PyImport_ImportMole(「test_python");

  • if(!pMole)

  • {

  • cout<<"getmolefailed!"<<endl;

  • exit(0);

  • }

  • pFunc=PyObject_GetAttrString(pMole,"main");

  • if(!pFunc)

  • {

  • cout<<"getfuncfailed!"<<endl;

  • cout<<int(pFunc)<<endl;

  • exit(0);

  • }

  • pParam=Py_BuildValue("(s)","HEHEHE");

  • pResult=PyEval_CallObject(pFunc,pParam);

  • if(pResult)

  • {

  • if(PyArg_Parse(pResult,"(si)",&pBuffer,iBufferSize))

  • {

  • cout<<pBuffer<<endl;

  • cout<<iBufferSize<<endl;

  • }

  • }

  • Py_DECREF(pParam);

  • Py_DECREF(pFunc);

  • Py_Finalize();

  • //cout<<"hello"<<endl;

  • return0;

  • }

  • test_python.py代碼

    [py]view plain

  • defmain(szString):

  • return("hello",5)

⑼ c可以調用python嗎

可以的。

C中內嵌Python
新建立一個工程,首先需要將工作目錄設置到Python-3.1.1PCbuild中,以獲取到動態庫,至於靜態庫的包含,Include目錄的指定,那自然也是少不了的。文件中需要包含Python.h文件,這也是必須的。
介面中
Py_Initialize();
Py_Finalize();

其他的根據需求,再引入相應的python builder 即可

⑽ 如何將Python嵌入C程序

http://docs.python.org/ext/ext.html
該頁詳細介紹了擴展和嵌入Python

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