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java線程框架

發布時間: 2022-11-05 22:46:24

『壹』 曲靖java培訓學校告訴你Java開發伺服器的線程怎麼處理

在進行伺服器處理的過程中,需要保證數據的正確處理,那麼最重要的就是使用不同的數據處理模式進行運算。在整個過程中,可能很多人對伺服器的知識並不了解,那麼應該如何進行Java開發伺服器的線程處理呢,關於線程處理有哪些知識?下面曲靖北大青鳥為大家介紹關鍵伺服器線程處理的簡單知識。


1、BIO線程模型

在JDK1.4中引入JavaNIO之前,所有基於Java的Socket通信都使用了同步阻塞模式(BIO)。這種請求-響應通信模型簡化了上層的應用程序開發上,但在具有性能和可靠性的情況下,存在一個巨大的瓶頸。在一段時間裡面,大型應用程序伺服器主要是用C或C++開發的,因為它們可以直接使用操作系統提供的非同步I/O或AIO功能。

當流量增加且響應時間延遲增加時,JavaBIO開發的伺服器軟體只能通過硬體的不斷擴展來滿足並發性和低延遲的情況,這極大地增加了企業的成本和群集大小。系統的不斷擴展,系統的可維護性也面臨著巨大的挑戰,只能通過購買性能更高的硬體伺服器來解決問題,這將導致惡性循環的產生。

2、非同步非阻塞線程模型

從JDK1.0到JDK1.3,Java的I/O類庫非常原始。UNIX網路編程中的許多概念或介面未反映在I/O類庫中,例如Pipe、Channel、Buffer和Selector等。在發布JDK1.4的時候,NIO正式發布JDK作為JSR-51。並且它還添加了一個java.nio包,為非同步I/O開發提供了許多API和庫。

3、RPC性能三原則

影響RPC的性能主要有三大元素,其中主要為I/O模型、協議及線程。

I/O模型:使用什麼樣的通道傳遞給另一方,BIO,NIO或AIO發送數據,IO模型在很大程度上能夠決定框架的性能。

協議:應該使用什麼樣的通信協議,Rest+JSON或基於TCP的專用二進制協議。參加電腦培訓的過程中發現,協議的選擇不同,性能模型也不同。內部專用二進制協議的性能通常可以比公共協議更好地設計。

線程:如何讀取數據報?在執行讀取後的編解碼器的哪個線程中,如何分發編碼消息,通信線程模型是不同的,並且對性能的影響也非常大。


『貳』 JAVA多線程有哪幾種實現方式

JAVA多線程實現方式主要有三種:繼承Thread類、實現Runnable介面、使用ExecutorService、Callable、Future實現有返回結果的多線程。其中前兩種方式線程執行完後都沒有返回值,只有最後一種是帶返回值的。

1、繼承Thread類實現多線程
繼承Thread類的方法盡管被我列為一種多線程實現方式,但Thread本質上也是實現了Runnable介面的一個實例,它代表一個線程的實例,並且,啟動線程的唯一方法就是通過Thread類的start()實例方法。start()方法是一個native方法,它將啟動一個新線程,並執行run()方法。這種方式實現多線程很簡單,通過自己的類直接extend Thread,並復寫run()方法,就可以啟動新線程並執行自己定義的run()方法。例如:

[java]view plain

  • {

  • publicvoidrun(){

  • System.out.println("MyThread.run()");

  • }

  • }

  • 在合適的地方啟動線程如下:

  • [java]view plain

  • MyThreadmyThread1=newMyThread();

  • MyThreadmyThread2=newMyThread();

  • myThread1.start();

  • myThread2.start();


  • 2、實現Runnable介面方式實現多線程

  • 如果自己的類已經extends另一個類,就無法直接extends Thread,此時,必須實現一個Runnable介面,如下:

  • [java]view plain

  • {

  • publicvoidrun(){

  • System.out.println("MyThread.run()");

  • }

  • }

  • 為了啟動MyThread,需要首先實例化一個Thread,並傳入自己的MyThread實例:

  • [java]view plain

  • MyThreadmyThread=newMyThread();

  • Threadthread=newThread(myThread);

  • thread.start();

  • 事實上,當傳入一個Runnable target參數給Thread後,Thread的run()方法就會調用target.run(),參考JDK源代碼:

  • [java]view plain

  • publicvoidrun(){

  • if(target!=null){

  • target.run();

  • }

  • }


  • 3、使用ExecutorService、Callable、Future實現有返回結果的多線程

  • ExecutorService、Callable、Future這個對象實際上都是屬於Executor框架中的功能類。想要詳細了解Executor框架的可以訪問http://www.javaeye.com/topic/366591 ,這裡面對該框架做了很詳細的解釋。返回結果的線程是在JDK1.5中引入的新特徵,確實很實用,有了這種特徵我就不需要再為了得到返回值而大費周折了,而且即便實現了也可能漏洞百出。

  • 可返回值的任務必須實現Callable介面,類似的,無返回值的任務必須Runnable介面。執行Callable任務後,可以獲取一個Future的對象,在該對象上調用get就可以獲取到Callable任務返回的Object了,再結合線程池介面ExecutorService就可以實現傳說中有返回結果的多線程了。下面提供了一個完整的有返回結果的多線程測試例子,在JDK1.5下驗證過沒問題可以直接使用。

『叄』 楚雄java培訓學校告訴你Java開發伺服器的線程怎麼處理

在進行伺服器處理的過程中,需要保證數據的正確處理,那麼最重要的就是使用不同的數據處理模式進行運算。在整個過程中,可能很多人對伺服器的知識並不了解,那麼應該如何進行Java開發伺服器的線程處理呢,關於線程處理有哪些知識?下面楚雄北大青鳥為大家介紹關鍵伺服器線程處理的簡單知識。


1、BIO線程模型

在JDK1.4中引入JavaNIO之前,所有基於Java的Socket通信都使用了同步阻塞模式(BIO)。這種請求-響應通信模型簡化了上層的應用程序開發上,但在具有性能和可靠性的情況下,存在一個巨大的瓶頸。在一段時間裡面,大型應用程序伺服器主要是用C或C++開發的,因為它們可以直接使用操作系統提供的非同步I/O或AIO功能。

當流量增加且響應時間延遲增加時,JavaBIO開發的伺服器軟體只能通過硬體的不斷擴展來滿足並發性和低延遲的情況,這極大地增加了企業的成本和群集大小。系統的不斷擴展,系統的可維護性也面臨著巨大的挑戰,只能通過購買性能更高的硬體伺服器來解決問題,這將導致惡性循環的產生。

2、非同步非阻塞線程模型

從JDK1.0到JDK1.3,Java的I/O類庫非常原始。UNIX網路編程中的許多概念或介面未反映在I/O類庫中,例如Pipe、Channel、Buffer和Selector等。在發布JDK1.4的時候,NIO正式發布JDK作為JSR-51。並且它還添加了一個java.nio包,為非同步I/O開發提供了許多API和庫。

3、RPC性能三原則

影響RPC的性能主要有三大元素,其中主要為I/O模型、協議及線程。

I/O模型:使用什麼樣的通道傳遞給另一方,BIO,NIO或AIO發送數據,IO模型在很大程度上能夠決定框架的性能。

協議:應該使用什麼樣的通信協議,Rest+JSON或基於TCP的專用二進制協議。參加電腦培訓的過程中發現,協議的選擇不同,性能模型也不同。內部專用二進制協議的性能通常可以比公共協議更好地設計。

線程:如何讀取數據報?在執行讀取後的編解碼器的哪個線程中,如何分發編碼消息,通信線程模型是不同的,並且對性能的影響也非常大。


『肆』 北大青鳥設計培訓:Java開發伺服器的線程怎麼處理

在進行伺服器處理的過程中,需要保證數據的正確處理,那麼最重要的就是使用不同的數據處理模式進行運算。
在整個過程中,可能很多人對伺服器的知識並不了解,那麼應該如何進行Java開發伺服器的線程處理呢,關於線程處理有哪些知識?下面南寧北大青鳥為大家介紹關鍵伺服器線程處理的簡單知識。
1、BIO線程模型在JDK1.4中引入JavaNIO之前,所有基於Java的Socket通信都使用了同步阻塞模式(BIO)。
這種請求-響應通信模型簡化了上層的應用程序開發上,但在具有性能和可靠性的情況下,存在一個巨大的瓶頸。
在一段時間裡面,大型應用程序伺服器主要是用C或C++開發的,因為它們可以直接使用操作系統提供的非同步I/O或AIO功能。
當流量增加且響應時間延遲增加時,JavaBIO開發的伺服器軟體只能通過硬體的不斷擴展來滿足並發性和低延遲的情況,這極大地增加了企業的成本和群集大小。
系統的不斷擴展,系統的可維護性也面臨著巨大的挑戰,只能通過購買性能更高的硬體伺服器來解決問題,這將導致惡性循環的產生。
2、非同步非阻塞線程模型從JDK1.0到JDK1.3,Java的I/O類庫非常原始。
UNIX網路編程中的許多概念或介面未反映在I/O類庫中,例如Pipe、Channel、Buffer和Selector等。
在發布JDK1.4的時候,NIO正式發布JDK作為JSR-51。
並且它還添加了一個java.nio包,為非同步I/O開發提供了許多API和庫。
3、RPC性能三原則影響RPC的性能主要有三大元素,其中主要為I/O模型、協議及線程。
I/O模型:使用什麼樣的通道傳遞給另一方,BIO,NIO或AIO發送數據,IO模型在很大程度上能夠決定框架的性能。
協議:應該使用什麼樣的通信協議,Rest+JSON或基於TCP的專用二進制協議。
參加電腦培訓的過程中發現,協議的選擇不同,性能模型也不同。
內部專用二進制協議的性能通常可以比公共協議更好地設計。
線程:如何讀取數據報?在執行讀取後的編解碼器的哪個線程中,如何分發編碼消息,通信線程模型是不同的,並且對性能的影響也非常大。

『伍』 java線程池框架有哪些

一:newCachedThreadPool
(1)緩存型池子,先查看池中有沒有以前建立的線程,如果有,就reuse,如果沒有,就建立一個新的線程加入池中;
(2)緩存型池子,通常用於執行一些生存周期很短的非同步型任務;因此一些面向連接的daemon型server中用得不多;
(3)能reuse的線程,必須是timeout IDLE內的池中線程,預設timeout是60s,超過這個IDLE時長,線程實例將被終止及移出池。
(4)注意,放入CachedThreadPool的線程不必擔心其結束,超過TIMEOUT不活動,其會自動被終止

二:newFixedThreadPool
(1)newFixedThreadPool與cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能隨時建新的線程
(2)其獨特之處:任意時間點,最多隻能有固定數目的活動線程存在,此時如果有新的線程要建立,只能放在另外的隊列中等待,直到當前的線程中某個線程終止直接被移出池子
(3)和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool沒有IDLE機制(可能也有,但既然文檔沒提,肯定非常長,類似依賴上層的TCP或UDP IDLE機制之類的),所以FixedThreadPool多數針對一些很穩定很固定的正規並發線程,多用於伺服器
(4)從方法的源代碼看,cache池和fixed 池調用的是同一個底層池,只不過參數不同:
fixed池線程數固定,並且是0秒IDLE(無IDLE)
cache池線程數支持0-Integer.MAX_VALUE(顯然完全沒考慮主機的資源承受能力),60秒IDLE

三:ScheledThreadPool
(1)調度型線程池
(2)這個池子里的線程可以按schele依次delay執行,或周期執行
四:SingleThreadExecutor
(1)單例線程,任意時間池中只能有一個線程
(2)用的是和cache池和fixed池相同的底層池,但線程數目是1-1,0秒IDLE(無IDLE)

『陸』 什麼是Java單線程啊

所謂單線程是指
類或者類其中的某些方法或者代碼塊只能「同時」被一個線程執行。
當有多個線程同時執行到此處時,只有當正在執行的線程運行完畢,釋放鎖之後,其它線程才可以繼續執行。
在集合框架(Collection Frame)中有很多java基礎類,都是單線程的。
如Vector、HashTable。等

一般在java中非常典型的單線程模式就是在IO操作中出現。

『柒』 北大青鳥java培訓:Java開發伺服器的線程怎麼處理

在進行伺服器處理的過程中,需要保證數據的正確處理,那麼最重要的就是使用不同的數據處理模式進行運算。
在整個過程中,可能很多人對伺服器的知識並不了解,那麼應該如何進行Java開發伺服器的線程處理呢,關於線程處理有哪些知識?下面廣東北大青鳥為大家介紹關鍵伺服器線程處理的簡單知識。
1、BIO線程模型在JDK1.4中引入JavaNIO之前,所有基於Java的Socket通信都使用了同步阻塞模式(BIO)。
這種請求-響應通信模型簡化了上層的應用程序開發上,但在具有性能和可靠性的情況下,存在一個巨大的瓶頸。
在一段時間裡面,大型應用程序伺服器主要是用C或C++開發的,因為它們可以直接使用操作系統提供的非同步I/O或AIO功能。
當流量增加且響應時間延遲增加時,JavaBIO開發的伺服器軟體只能通過硬體的不斷擴展來滿足並發性和低延遲的情況,這極大地增加了企業的成本和群集大小。
系統的不斷擴展,系統的可維護性也面臨著巨大的挑戰,只能通過購買性能更高的硬體伺服器來解決問題,這將導致惡性循環的產生。
2、非同步非阻塞線程模型從JDK1.0到JDK1.3,Java的I/O類庫非常原始。
UNIX網路編程中的許多概念或介面未反映在I/O類庫中,例如Pipe、Channel、Buffer和Selector等。
在發布JDK1.4的時候,NIO正式發布JDK作為JSR-51。
並且它還添加了一個java.nio包,為非同步I/O開發提供了許多API和庫。
3、RPC性能三原則影響RPC的性能主要有三大元素,其中主要為I/O模型、協議及線程。
I/O模型:使用什麼樣的通道傳遞給另一方,BIO,NIO或AIO發送數據,IO模型在很大程度上能夠決定框架的性能。
協議:應該使用什麼樣的通信協議,Rest+JSON或基於TCP的專用二進制協議。
參加電腦培訓的過程中發現,協議的選擇不同,性能模型也不同。
內部專用二進制協議的性能通常可以比公共協議更好地設計。
線程:如何讀取數據報?在執行讀取後的編解碼器的哪個線程中,如何分發編碼消息,通信線程模型是不同的,並且對性能的影響也非常大。

『捌』 阿里巴巴 用什麼java框架

1、現在的大公司都是有很多積累的,他們都擁有適合自己的框架技術,這些全靠積累。所以阿里巴巴的主流Java框架是自己寫的,同時結合了大量open source的資源。2、WEB層 —— 使用webx框架。主要利用velocity模板技術來展現頁面。3、業務層 —— 主要使用command模式實現。WEB層通過command dispatcher的調用來使用業務邏輯。4、數據訪問層 —— 使用DAO(Data Access Object)模式。底層使用iBatis來訪問資料庫。數據採用的是Oracle。資料庫操作的SQL語句需要你手工書寫相關的SQL代碼(對於復雜的SQL語句需要通過DBA的評審)。5、開發工具,採用IDE和命令行相結合的模式。在命令行上,我們用antx工具來組織項目、build項目、發布項目。但我們多數時間會在eclipse集成環境上,開發、調試應用。6、版本控制,採用了Subversion。但部分項目因為歷史的原因,暫時使用CVS,將來必然會遷移到Subversion上。Subversion有很多種操作方式:通過命令行、通過TortoiseSVN集成工具、通過WEB、通過Eclipse插件。總結:在所有層次上,他們都廣泛使用了Spring framework。因此您需要對Spring有一定的了解才行。阿裡面試時非常考驗基礎知識的,因為他們有自己的技術積累,框架技術已經趨於成熟,所以面試都是一些基礎知識與演算法知識。現在的阿里技術或許已經更加成熟,

『玖』 java框架有哪些常用框架

十大常用框架:

一、SpringMVC

二、Spring

三、Mybatis

四、Dubbo

五、Maven

六、RabbitMQ

七、Log4j

八、Ehcache

九、Redis

十、Shiro

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