python生成代碼
A. python 生成的代碼塊,放到原程序里,不能復制
就是通過列表,動態創建PhotoImage和Button,用字典保存PhotoImage和Button對象引用就可以了,如果後續不需要對它們做動態調整,也可以不保存
B. Python如何將生成的代碼/函數保存進文件並導入
Python具備動態導入mole並且執行其中代碼的能力,所以你只要import你保存的東西就可以,無需中斷你當前的代碼執行流。
C. 用python生成6個1到100之間的隨機整數,然後挑選出這六個數的最大值和最小值
代碼如下:
import random
l=[random.randint(1,100) for i in range(6)]
print(f'生成的6個1~100的隨機整數是:{",".join(map(str,l))}')
print(f'其中最大值是:{max(l)} 最小值是:{min(l)}')
運行結果截圖如下:
D. python有趣的編程代碼
classPoint:
row=0
col=0
def__init__(self,row,col):
self.row=row
self.col=col
def(self):
returnPoint(row=self.row,col=self.col)
#初始框架
importpygame
importrandom
#初始化
pygame.init()
W=800
H=600
ROW=30
COL=40
size=(W,H)
window=pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('貪吃蛇')
bg_color=(255,255,255)
snake_color=(200,200,200)
head=Point(row=int(ROW/2),col=int(COL/2))
head_color=(0,128,128)
snakes=[
Point(row=head.row,col=head.col+1),
Point(row=head.row,col=head.col+2),
Point(row=head.row,col=head.col+3)
]
#生成食物
defgen_food():
while1:
pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),col=random.randint(0,COL-1))
#
is_coll=False
#是否跟蛇碰上了
ifhead.row==pos.rowandhead.col==pos.col:
is_coll=True
#蛇身子
forsnakeinsnakes:
ifsnake.row==pos.rowandsnake.col==pos.col:
is_coll=True
break
ifnotis_coll:
break
returnpos
#定義坐標
food=gen_food()
food_color=(255,255,0)direct='left'#left,right,up,down
#
defrect(point,color):
cell_width=W/COL
cell_height=H/ROW
left=point.col*cell_width
top=point.row*cell_height
pygame.draw.rect(
window,color,
(left,top,cell_width,cell_height)
)
pass
#游戲循環
quit=True
clock=pygame.time.Clock()
whilequit:
#處理事件
foreventinpygame.event.get():
ifevent.type==pygame.QUIT:
quit=False
elifevent.type==pygame.KEYDOWN:
ifevent.key==273orevent.key==119:
ifdirect=='left'ordirect=='right':
direct='up'
elifevent.key==274orevent.key==115:
ifdirect=='left'ordirect=='right':
direct='down'
elifevent.key==276orevent.key==97:
ifdirect=='up'ordirect=='down':
direct='left'
elifevent.key==275orevent.key==100:
ifdirect=='up'ordirect=='down':
direct='right'
#吃東西
eat=(head.row==food.rowandhead.col==food.col)
#重新產生食物
ifeat:
food=gen_food()
#處理身子
#1.把原來的頭,插入到snakes的頭上
snakes.insert(0,head.())
#2.把snakes的最後一個刪掉
ifnoteat:
snakes.pop()
#移動
ifdirect=='left':
head.col-=1
elifdirect=='right':
head.col+=1
elifdirect=='up':
head.row-=1
elifdirect=='down':
head.row+=1
#檢測
dead=False
#1.撞牆
ifhead.col<0orhead.row<0orhead.col>=COLorhead.row>=ROW:
dead=True
#2.撞自己
forsnakeinsnakes:
ifhead.col==snake.colandhead.row==snake.row:
dead=True
break
ifdead:
print('死了')
quit=False
#渲染——畫出來
#背景
pygame.draw.rect(window,bg_color,(0,0,W,H))
#蛇頭
forsnakeinsnakes:
rect(snake,snake_color)
rect(head,head_color)
rect(food,food_color)
#
pygame.display.flip()
#設置幀頻(速度)
clock.tick(8)
#收尾工作
這是一個簡易版貪吃蛇的代碼,雖然結構簡單,但是該有的功能都是完整的,可玩性也不錯
E. python簡單小游戲代碼 怎麼用Python製作簡單小游戲
1、Python猜拳小游戲代碼:
2、import random #導入隨機模塊
3、
4、num = 1
5、yin_num = 0
6、shu_num = 0
7、while num 2:
12、 print('不能出大於2的值')
13、 else:
14、 data = ['石頭', '剪刀', '布']
15、 com = random.randint(0, 2)
16、 print(您出的是{},電腦出的是{}.format(data[user], data[com]))
17、 if user == com:
18、 print('平局')
19、 continue
20、 elif (user == 0 and com == 1) or (user == 1 and com == 2) or (user == 2 and com == 0):
21、 print('你贏了')
22、 yin_num += 1
23、 else:
24、 print('你輸了')
25、 shu_num += 1
26、 num += 1
27、Python數字炸彈小游戲代碼:
28、import random
29、import time
30、
31、bomb = random.randint(1, 99)
32、print(bomb)
33、start = 0
34、end = 99
35、while 1 == 1:
36、
37、 people = int(input('請輸入{}到{}之間的數:'.format(start, end)))
38、 if people > bomb:
39、 print('大了')
40、 end = people
41、 elif people < bomb:
42、 print('小了')
43、 start = people
44、 else:
45、 print('BOOM!!!')
46、 break
47、 print('等待電腦了輸入{}到{}之間的數:'.format(start, end))
48、 time.sleep(1)
49、 com = random.randint(start + 1, end - 1)
50、 print('電腦輸入:{}'.format(com))
51、 if com > bomb:
52、 print('大了')
53、 end = com
54、 elif com < bomb:
55、 print('小了')
56、 start = com
57、 else:
58、 print('BOOM!!!')
59、 break
F. 如何創建python源代碼文件
打開Eclipse,選擇菜單中【file】》》new》》other
選擇Python選項,然後選擇project mondel
輸入project name項目名稱,運行IDE根據搭建環境選擇版本
這里可以直接點擊next,下一步
然後直接點擊【是】,如果是【否】,開發環境將不是以Python環境
6
Python項目創建成功,可以進行Python代碼編寫
G. python 隨機數生成的代碼的詳細分析
python 隨機數生成的代碼的詳細分析
如果你對python隨機數生成的實際應用有不解之處,你就可以通過以下的內容對其進行了解,以下十九相關內容的介紹
以下的文章主要是以介紹python隨機數生成的代碼來介紹Python隨機數生成在實際操作過程中的具體應用,如果你對其的相關內容感興趣的話,你就可以點擊以下的文章。希望你會對它有所收獲。
Python中的random模塊用於生成隨機數。下面介紹一下random模塊中最常用的幾個函數。
代碼如下:
random.randomrandom.random()
用於生成一個0到1的隨機符點數:
代碼如下:
0 <= n < 1.0random.uniformrandom.uniform
的函數原型為:
代碼如下:
random.uniform(a, b)
用於生成一個指定范圍內的隨機符點數,兩個參數其中一個是上限,一個是下限。如果a > b,則生成的隨機數n: a <= n <= b。如果 a <b, 則
代碼如下:
b <= n <= a print random.uniform(10, 20) print random.uniform(20, 10)
結果(不同機器上的結果不一樣)
18.7356606526 #12.5798298022 random.randintrandom.randint()
的函數原型為:
代碼如下:
random.randint(a, b)
用於生成一個指定范圍內的整數。其中參數a是下限,參數b是上限,python隨機數生成
代碼如下:
n: a <= n <= bprint random.randint(12, 20)
生成的隨機數
n: 12 <= n <= 20 print random.randint(20, 20)
結果永遠是
代碼如下:
20 #print random.randint(20, 10)
該語句是錯誤的。下限必須小於上限。 以上的內容就是對python隨機數生成的實際操作的部分介紹。
H. python 代碼生成器怎麼用
生成器是一個包含了特殊關鍵字yield的函數。當被調用的時候,生成器函數返回一個生成器。可以使用send,throw,close方法讓生成器和外界交互。
生成器也是迭代器,但是它不僅僅是迭代器,擁有next方法並且行為和迭代器完全相同。所以生成器也可以用於python的循環中,
生成器如何使用?
首先看一個例子:
復制代碼 代碼如下:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
def flatten(nested):
for sublist in nested:
for element in sublist:
yield element
nested = [[1,2],[3,4],[5,6]]
for num in flatten(nested):
print num,
結果為1,2,3,4,5,6
遞歸生成器:
復制代碼 代碼如下:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
def flatten(nested):
try:
for sublist in nested:
for element in flatten(sublist):
yield element
except TypeError:
yield nested
for num in flatten([[1,2,3],2,4,[5,[6],7]]):
print num
結果為:1 2 3 2 4 5 6 7
讓我們一起來看看生成器的本質
首先看下:
復制代碼 代碼如下:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
def simple_generator():
yield 1
print simple_generator
def repeater(value):
while True:
new = (yield value)
if new is not None: value = new
r = repeater(42)
print r.next()
print r.send('hello,world!')
結果為:
復制代碼 代碼如下:
<function simple_generator at 0x10c76f6e0>
42
hello,world!
可以看出:
1)生成器就是一函數
2)生成器具有next方法
3)生成器可以使用send 方法和外界交互。
I. python如何調用pyqt生成的代碼
默認通過PyQt設計的界面是沒有代碼的,只會生成為一個.ui的文件(D:\Programs\Python\Lib\site-packages\PyQt4\uic)。我們就是通過Python提供的工具將這個文件轉換為Python的腳本,具體方法如下:
在ui所在的文件夾下執行下面的命令:pyuic.py -O myGui.py myGui.ui
執行完命令後,會在該文件夾下生成myGui.py的腳本,如果要使用這個界面,在你的腳本中import之後就可以直接使用了。