c語言程序圖
㈠ c語言程序流程圖
兄弟,你的圖太難畫了,你要是看不清就留下信箱,我給你發過去大圖
㈡ C語言程序框圖
#include<stdio.h>
main()
{
inta[8][4];
intb[8][2];
inti,j;
for(i=0;i<8;i++)
{
for(j=0;j<4;j++)
{
scanf("%d",&a[i][j]);
}
}
intmin;
intmin_j;
for(i=0;i<8;i++)
{
min=a[i][0];
min_j=0;
for(j=1;j<4;j++)
{
if(a[i][j]<min)
{
min=a[i][j];
min_j=j;
}
}
b[i][0]=min;
b[i][1]=min_j;
}
return0;
}
㈢ c語言程序圖
小寫字母a和b的ascii碼分別是97和98(即內存值),減去32之後分別是65和66,而這兩個值剛好是大寫A和B的ascii碼。所以,當以字元輸出的時候(即printf裡面是%c,表示以字元形式輸出),就輸出A和B。以整形形式(%d)輸出的時候,就是它們的值,65和66。
㈣ c語言流程圖怎麼畫
定義變數--------初始化變數------使用選擇或者循環或者順序結構------調用某一個子函數(可以沒有)----------程序結束 以上是最簡單的程序流程圖畫法
倘若你是畫某一演算法或是某一模塊的流程圖的話就要把相應的演算法或是模塊看懂再說分析演算法或是模塊的具體走法根據此走法就可以畫出對應的流程圖
如果你是初學者是想根據流程圖的畫法而去嘗試編程的話我建議你就一定要研究好每一個使用到的演算法讀懂題目再畫流程圖
㈤ 畫下面C語言程序的流程圖
我就個人的經驗來談一下吧:如果你是會編程序而不會畫流程圖的這種我建議你應該先把自己的程序研究一遍倘若是畫主程序流程圖的話那就只需看懂主函數的程序就行了按照Main()函數中的具體書寫過程來畫比如:定義變數--------初始化變數------使用選擇或者循環或者順序結構------調用某一個子函數(可以沒有)----------程序結束
以上是最簡單的程序流程圖畫法
倘若你是畫某一演算法或是某一模塊的流程圖的話就要把相應的演算法或是模塊看懂再說分析演算法或是模塊的具體走法根據此走法就可以畫出對應的流程圖
如果你是初學者是想根據流程圖的畫法而去嘗試編程的話我建議你就一定要研究好每一個使用到的演算法讀懂題目再畫流程圖
㈥ 求C語言流程圖(程序如下)
/*找9張牌給card*/
for (deckp = 0; deckp < size; deckp++)
{
div_t card = div(deck[deckp], SUITSIZE);
cards[deckp].val = "A23456789TJQK"[card.rem]; /*把余數給card.val*/
cards[deckp].kind = "3456"[card.quot]; /*把商給card.kind*/
}
}
/*show的原代碼,將會自動換行*/
void show(const Card *cards, int size)
{
for(int i = 0; i < size; i++)
{
printf("%c%c ",cards[i].kind,cards[i].val);
if( (i !=0) && (((i+1 ) % 3) == 0))
puts("");
}
puts(""); /*自動換行*/
}
/*grouping 的原代碼*/
void grouping(const Card *cards, Card *carr1, Card *carr2, Card *carr3)
{
int i = 0;/*循環參數*/
/*分給carr1三個數*/
while (i < 3)
{
carr1[i].val = cards[i].val;
carr1[i].kind = cards[i].kind;
i++;
}
/*分給carr2接下來的三個數*/
while (i < 6)
{
carr2[i-3].val = cards[i].val;
carr2[i-3].kind = cards[i].kind;
i++;
}
/*分給carr3接下來的三個數*/
while (i < 9)
{
carr3[i-6].val = cards[i].val;
carr3[i-6].kind = cards[i].kind;
i++;
}
}
/*rshift的實現*/
void rshift(Card *carr1, Card *carr2, Card *carr3, int counter)
{
Card temp2;/*用於存放carr2[counter]*/
Card temp3;/*用於存放carr3[counter]*/
/*temp = carr2*/
temp2.val = carr2[counter].val;
temp2.kind = carr2[counter].kind;
/*carr2 = carr1*/
carr2[counter].val = carr1[counter].val;
carr2[counter].kind = carr1[counter].kind;
/*temp3 = carr3*/
temp3.val = carr3[counter].val;
temp3.kind = carr3[counter].kind;
/*carr3 = carr2*/
carr3[counter].val = temp2.val;
carr3[counter].kind = temp2.kind;
/*carr1 = carr3*/
carr1[counter].val = temp3.val;
carr1[counter].kind = temp3.kind;
}
Card* result_process(Card *carr1, Card *carr2, Card *carr3, int counter)
{
rshift(carr1, carr2, carr3, counter); /* 把數組的第一個元素依次右移*/
if(counter == 2)
{
return(&carr2[2]);
}
show(carr1, 3);
show(carr2, 3);
show(carr3, 3);
puts("請給出你記住的牌所在行數:");
fflush(stdin);
int input = 1;
input = getchar(); /*獲取你選的組*/
switch(input)
{
case '1':
return(result_process(carr1, carr2, carr3, ++counter));
break;
case '2':
return(&carr2[counter]);
break;
default:
puts("你在撒謊!不和你玩了!");
return NULL;
}
}
㈦ 這個C語言程序的流程圖怎麼畫啊
評分系統-》評委--》分數-》找分數-》算分數-》答案
瞎幾把寫的,要不要給你個流程圖軟體畫呀.
㈧ c語言程序設計流程圖怎麼畫具體有什麼規范
我就個人的經驗來談一下吧:如果你是會編程序而不會畫流程圖的這種我建議你應該先把自己的程序研究一遍倘若是畫主程序流程圖的話那就只需看懂主函數的程序就行了按照Main()函數中的具體書寫過程來畫比如:定義變數--------初始化變數------使用選擇或者循環或者順序結構------調用某一個子函數(可以沒有)----------程序結束 以上是最簡單的程序流程圖畫法
倘若你是畫某一演算法或是某一模塊的流程圖的話就要把相應的演算法或是模塊看懂再說分析演算法或是模塊的具體走法根據此走法就可以畫出對應的流程圖
如果你是初學者是想根據流程圖的畫法而去嘗試編程的話我建議你就一定要研究好每一個使用到的演算法讀懂題目再畫流程圖
㈨ c語言流程圖怎麼畫
如果你會編程序而不會畫流程圖,建議你應該先把自己的程序研究一遍。
若是畫主程序流程圖,那就需看懂主函數的程序,按照main()函數中的具體書寫過程來畫,例如:
程序開始---定義變數---初始化變數---使用選擇或者循環或者順序結構---調用某一個子函數(可以沒有)---程序結束
以上是最簡單的程序流程圖畫法。
若你是畫某一演算法或是某一模塊的流程圖,就要把相應的演算法或是模塊看懂。分析演算法或是模塊的具體走法,根據此走法就可以畫出對應的流程圖。
如果你是初學者,想根據流程圖的畫法而去嘗試編程,建議你就一定要研究清楚每一個使用到的演算法,讀懂題目再開始編程。
下面是使VISO畫流程圖的幾個要點:
1、選擇下載一個合適版本的VISO
2、程序開始結束用膠囊
3、分頁用圓圈
4、輸入用平行四邊形
5、語句用方塊
6、判斷用菱形
7、列印用波浪