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java即時通信

發布時間: 2022-10-09 04:22:14

㈠ 什麼是即時通信工具

即時通信工具是指能夠即時發送和接收互聯網消息等的業務的工具

java線程間通信的幾種方式

Java多線程間的通信

Java還提供了一種線程間通信的機制,這種通信通什麼實現?
wait,notify等機制
或使用pipeInputStream和pipeOutputStream

1. 線程的幾種狀態
線程有四種狀態,任何一個線程肯定處於這四種狀態中的一種:
1) 產生(New):線程對象已經產生,但尚未被啟動,所以無法執行。如通過new產生了一個線程對象後沒對它調用start()函數之前。
2) 可執行(Runnable):每個支持多線程的系統都有一個排程器,排程器會從線程池中選擇一個線程並啟動它。當一個線程處於可執行狀態時,表示它可能正處於線程池中等待排排程器啟動它;也可能它已正在執行。如執行了一個線程對象的start()方法後,線程就處於可執行狀態,但顯而易見的是此時線程不一定正在執行中。
3) 死亡(Dead):當一個線程正常結束,它便處於死亡狀態。如一個線程的run()函數執行完畢後線程就進入死亡狀態。
4) 停滯(Blocked):當一個線程處於停滯狀態時,系統排程器就會忽略它,不對它進行排程。

㈢ java實現多個客戶端彼此之間通過伺服器實現點對點的通信

面向對象:其實是現實世界模型的自然延伸。現實世界中任何實體都可以看作是對象。對象之間通過消息相互作用。另外,現實世界中任何實體都可歸屬於某類事物,任何對象都是某一類事物的實例。如果說傳統的過程式編程語言是以過程為中心以演算法為驅動的話,面向對象的編程語言則是以對象為中心以消息為驅動。用公式表示,過程式編程語言為:程序=演算法+數據;面向對象編程語言為:程序=對象+消息。 所有面向對象編程語言都支持三個概念:封裝、多態性和繼承,Java也不例外。現實世界中的對象均有屬性和行為,映射到計算機程序上,屬性則表示對象的數據,行為表示對象的方法(其作用是處理數據或同外界交互)。所謂封裝,就是用一個自主式框架把對象的數據和方法聯在一起形成一個整體。可以說,對象是支持封裝的手段,是封裝的基本單位。Java語言的封裝性較強,因為Java無全程變數,無主函數,在Java中絕大部分成員是對象,只有簡單的數字類型、字元類型和布爾類型除外。而對於這些類型,Java也提供了相應的對象類型以便與其他對象交互操作。

可移植性:就是在這個系統上作的程序經過一次編譯後可以移植到別的系統上解釋執行,只要經過簡單的粘貼和復制就行了,不影響程序的效果

安全性:在 iSeries 伺服器上運行的大多數 Java(TM) 程序是應用程序,而不是 applet,所以「砂箱」安全性模型對它們不起限製作用。從安全性的觀點看,Java 應用程序所受的安全性限制與 iSeries 伺服器上的任何其它程序相同。要在 iSeries 伺服器上運行 Java 程序,您必須對集成文件系統中的類文件具有許可權。程序一旦啟動,它就在該用戶許可權控制下運行。 您可以使用沿用許可權來訪問具有運行程序的用戶的許可權和程序擁有者許可權的對象。沿用許可權臨時地將用戶原先無權訪問的對象的許可權授予用戶。

並發性:JAVA支持多線程技術,就是多個線程並行機制,多線程是Java的一個重要方法,特別有利於在程序中實現並發任務.Java提供Thread線程類,實現了多線程的並發機制.

j2se j2ee j2me
J2SE商業版本,標准版本 (Java2 Standard Edition) 定位在客戶端,主要用於桌面應用軟體的編程。
J2EE Java2平台企業版,企業級網站設計
J2ME在嵌入式系統上應用

類表示同一類事物的集合表示,就像是一個模板,它具有該同種對象的所有表現,它包含類的屬性和方法,如舉一個人的類,那麼這個類有姓名 年齡 性別 等(屬性),它會說話 會吃東西 等(方法),這就是一個簡單的類,那麼對象呢?假設一個張三,一個李四,可能他們說話,吃東西方法類似,但是他們的姓名,年齡 性別等不一定是相同的,這就是一個類的具體的一個對象

Java的命名習慣:
1、包名中的字母一律小寫。xxxyyyzzz
2、類名、介面名應當使用名詞,每個單詞的首字母大寫。XxxYyyZzz
3、方法名,第一個單詞小寫,後面每個單詞的首字母大寫。xxxYyyZzz
4、變數名,第一個單詞小寫,後面第個單詞的首字母大寫。xxxYyyZzz
5、常量名中的每個字母一律大寫。XXXYYYZZZ

所謂函數重載是指同一個函數名可以對應著多個函數的實現。例如,可以給函數名add()定義多個函數實現,該函數的功能是求和,即求兩個操作數的和。其中,一個函數實現是求兩個int型數之和,另一個實現是求兩個浮點型數之和,再一個實現是求兩個復數的和。每種實現對應著一個函數體,這些函數的名字相同,但是函數的參數的類型不同。這就是函數重載的概念。

㈣ JAVA怎麼樣實現即時消息的發送與接收

如果是CS模式的話
伺服器的作用僅僅是將兩個客戶斷連接起來
意思就是告訴一個客戶端另一個客戶端的IP和埠號

然後發送消息 直接是一個客戶端發送給另一個客戶端
採用UDP模式 發送數據包 不需要經過伺服器

㈤ javaWeb項目中如何實現即時通訊!還要求實現消息定時發送功能!

結合資料庫設置相應的消息欄位,然後根據具體情況進行操作。

㈥ java p2p通信編程

p2p是一種基於TCP/IP的一個上層文件傳輸協議。應該不是你想要的。

要實現廣域網中的雙端通信。你肯定不能把對方的ip地址寫死在程序里,必然要有一套發現機制。
要麼就是以伺服器為中心,大家把消息發給中心伺服器,有伺服器再轉發給對方,就像發送郵件的SMTP。

現在即時通信的一些開源協議有一些,但不管基於什麼原理實現,都少不了要有一台中央伺服器做協助,不過估計你用不到太復雜的。簡單實現就可以了。

㈦ java怎麼和前端建立實時通訊

建立socket連接,實時交互,不然用推送sdk

㈧ 怎樣用java web和websocket實現網頁即時通訊

java 後台做 websocket 服務端。 頁面使用js的websocket客戶端 連接上 服務端 就能實時通信了。

㈨ JAVA下如何實現語音通信的功能 新手求教 謝謝

我做過SIP的開發.sip是一種類似http的協議,比H323簡單多了.特別適合JAVA開發.

准備工具:java環境,開發工具eclipse等,測試工具ethereal必要的.

SIP:會話初始化協議(Session Initiation Protocol)
會話初始化協議(SIP)是一種應用層控制協議,它可用來創建、修改或終止多媒體會話,如網際網路電話呼叫。 SIP 能夠邀請參與者加入已存在的會話,如組播會議。現有的會話中可以添加或刪除媒體。 SIP 支持名稱映射和重定向服務,其支持用戶移動性。不管用戶網路位置在哪,用戶只需維持單一外部可視標識符。

SIP 在五個方面支持創建和終止多媒體通信:

用戶定位:決定用於通信的終端系統的確定;
用戶可用性:決定被叫方是否願意加入通信;
用戶能力:媒體和媒體參數的確定;
呼叫建立:「響鈴「,主叫方和被叫方的會話參數的建立;
呼叫管理:包括傳輸和終止會話、修改呼叫參數和調用服務。
SIP 可以結合其它 IETF 協議來建立完善的多媒體結構,如提供實時數據傳輸和服務質量(QOS)反饋的實時傳輸協議(RTP)、提供流媒體發送控制的實時流協議(RTSP)、為公用交換電話網路(PSTN)提供網關控制的媒體網關控制協議(MEGACO),以及描述多媒體會話的會話描述協議(SDP)。因此, SIP 需要與其它協議協同作用來為用戶提供完善的服務。然而 SIP 的基本功能和操作並不依賴於這些協議。

SIP 提供了一組安全服務,包括防止拒絕服務攻擊、認證(用戶對用戶和代理對用戶)、完整性保護和加密及隱私服務。

SIP 同時支持 IPv4 and IPv6 。關於網際網路電話會話, SIP 做如下工作:

通過 SIP 地址識別主叫方和被叫方。當建立一個 SIP 呼叫時,主叫方首先定位適合的伺服器,然後發出一個 SIP 請求。最通常的 SIP 行為是邀請。 SIP 請求會被代理重定向或者觸發一系列的新 SIP 請求,而不是直接到達目的被叫方。用戶可以通過 SIP 伺服器注冊他們的位置。 SIP 地址 (URL) 可以嵌入到網頁中,因此只要點擊一下就可以和對方建立呼叫會話。

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