linux下c語言編程視頻
4。守護進程的創建
如果你在DOS時代編寫過程序,那麼你也許知道在DOS下為了編寫一個常駐內存的程序我們要編寫多少代碼了.相反如果在Linux下編寫一個"常駐內存"的程序卻是很容易的.我們只要幾行代碼就可以做到. 實際上由於Linux是多任務操作系統,我們就是不編寫代碼也可以把一個程序放到後台去執行的.我們只要在命令後面加上&符號SHELL就會把我們的程序放到後台去運行的. 這里我們"開發"一個後台檢查郵件的程序.這個程序每個一個指定的時間回去檢查我們的郵箱,如果發現我們有郵件了,會不斷的報警(通過機箱上的小喇叭來發出聲音). 後面有這個函數的加強版本加強版本
後台進程的創建思想: 首先父進程創建一個子進程.然後子進程殺死父進程(是不是很無情?). 信號處理所有的工作由子進程來處理.
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
/* Linux 的默任個人的郵箱地址是 /var/spool/mail/用戶的登錄名 */
#define MAIL "/var/spool/mail/hoyt"
/* 睡眠10秒鍾 */
#define SLEEP_TIME 10
main(void)
{
pid_t child;
if((child=fork())==-1)
{
printf("Fork Error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
else if(child>0)
while(1);
if(kill(getppid(),SIGTERM)==-1)
{
printf("Kill Parent Error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
{
int mailfd;
while(1)
{
if((mailfd=open(MAIL,O_RDONLY))!=-1)
{
fprintf(stderr,"%s","\007");
close(mailfd);
}
sleep(SLEEP_TIME);
}
}
}
你可以在默認的路徑下創建你的郵箱文件,然後測試一下這個程序.當然這個程序還有很多地方要改善的.我們後面會對這個小程序改善的,再看我的改善之前你可以嘗試自己改善一下.比如讓用戶指定郵相的路徑和睡眠時間等等.相信自己可以做到的.動手吧,勇敢的探險者.
好了進程一節的內容我們就先學到這里了.進程是一個非常重要的概念,許多的程序都會用子進程.創建一個子進程是每一個程序員的基本要求!
2. 如何在Linux環境下進入C語言編程
沒有什麼進入C語言編程的。
先用編輯器(vim,Emacs)寫好源代碼,再gcc編譯。
如,你要寫一個hello程序,
vim
hello.c
進入編輯環境
gcc
hello.c
-o
hello
寫好源代碼gcc編譯(相關的詳細應用,google一下)
前提要會用vim和安裝好gcc編譯環境。
運行程序就是,在文件所在的目錄下指令./hello
3. 如何在Linux 9.0下運用命令進行C語言編程以及編譯、調試、運行
shell輸入vi text.c 進入vim寫代碼 寫好之後保存
然後輸 gcc text.c編譯
輸 ./a.out 運行
建議你先看看vim使用方法,網上一片一片的...
4. 如何自學Linux下C語言嵌入式編程詳細點謝謝!書籍及開發板用什麼的最好
開發板用友善之臂的吧
mini2440 連3.5寸屏500塊錢的樣子
有好幾張DVD學習光碟
這款口碑比較高
嵌入式Linux操作系統學習規劃
ARM+LINUX路線,主攻嵌入式Linux操作系統及其上應用軟體開發目標:
(1) 掌握主流嵌入式微處理器的結構與原理(初步定為arm9)
(2) 必須掌握一個嵌入式操作系統 (初步定為uclinux或linux,版本待定)
(3) 必須熟悉嵌入式軟體開發流程並至少做一個嵌入式軟體項目。
從事嵌入式軟體開發的好處是:
(1)目前國內外這方面的人都很稀缺。這一領域入門門檻較高,所以非專業IT人員很難切入這一領域;另一方面,是因為這一領域較新,目前發展太快,大多數人無條件接觸。
(2)與企業計算等應用軟體不同,嵌入式領域人才的工作強度通常低一些(但收入不低)。
(3)哪天若想創業,搞自已的產品,嵌入式不像應用軟體那樣容易被盜版。硬體設計一般都是請其它公司給訂做(這叫「貼牌」:OEM),都是通用的硬體,我們只管設計軟體就變成自己的產品了。
(4)興趣所在,這是最主要的。
從事嵌入式軟體開發的缺點是:
(1)入門起點較高,所用到的技術往往都有一定難度,若軟硬體基礎不好,特別是操作系統級軟體功底不深,則可能不適於此行。
(2)這方面的企業數量要遠少於企業計算類企業。
(3)有少數公司經常要碩士以上的人搞嵌入式,主要是基於嵌入式的難度。但大多數公司也並無此要求,只要有經驗即可。
(4)平台依託強,換平台比較辛苦。
興趣的由來:
1、成功觀念不同,不虛度此生,就是我的成功。
2、喜歡思考,挑戰邏輯思維。
3、喜歡C
C是一種能發揮思維極限的語言。關於C的精神的一些方面可以被概述成短句如下:
相信程序員。
不要阻止程序員做那些需要去做的。
保持語言短小精幹。
一種方法做一個操作。
使得它運行的夠快,盡管它並不能保證將是可移植的。
4、喜歡底層開發,討厭vb類開發工具(並不是說vb不好)。
5、發展前景好,適合創業,不想自己要死了的時候還是一個工程師。
方法步驟:
1、基礎知識:
目的:能看懂硬體工作原理,但重點在嵌入式軟體,特別是操作系統級軟體,那將是我的優勢。
科目:數字電路、計算機組成原理、嵌入式微處理器結構。
匯編語言、C/C++、編譯原理、離散數學。
數據結構和演算法、操作系統、軟體工程、網路、資料庫。
方法:雖科目眾多,但都是較簡單的基礎,且大部分已掌握。不一定全學,可根據需要選修。
主攻書籍:the c++ programming language(一直沒時間讀)、數據結構-C2。
2、學習linux:
目的:深入掌握linux系統。
方法:使用linux—〉linxu系統編程開發—〉驅動開發和分析linux內核。先看深,那主講原理。看幾遍後,看情景分析,對照深看,兩本交叉,深是綱,情是目。剖析則是0.11版,適合學習。最後深入代碼。
主攻書籍:linux內核完全剖析、unix環境高級編程、深入理解linux內核、情景分析和源代。
3、學習嵌入式linux:
目的:掌握嵌入式處理器其及系統。
方法:(1)嵌入式微處理器結構與應用:直接arm原理及匯編即可,不要重復x86。
(2)嵌入式操作系統類:ucOS/II簡單,開源,可供入門。而後深入研究uClinux。
(3)必須有塊開發板(arm9以上),有條件可參加培訓(進步快,能認識些朋友)。
主攻書籍:毛德操的《嵌入式系統》及其他arm9手冊與arm匯編指令等。
4、深入學習:
A、數字圖像壓縮技術:主要是應掌握MPEG、mp3等編解碼演算法和技術。
B、通信協議及編程技術:TCP/IP協議、802.11,Bluetooth,GPRS、GSM、CDMA等。
2010-8-21 16:46 回復
122.90.173.* 2樓
C、網路與信息安全技術:如加密技術,數字證書CA等。
D、DSP技術:Digital Signal Process,DSP處理器通過硬體實現數字信號處理演算法。
說明:太多細節未說明,可根據實際情況調整。重點在於1、3,不必完全按照順序作。對於學習c++,理由是c++不只是一種語言,一種工具,她還是一種藝術,一種文化,一種哲學理念、但不是拿來炫耀得東西。對於linux內核,學習編程,讀一些優秀代碼也是有必要的。
注意: 要學會舉一反多,有強大的基礎,很多東西簡單看看就能會。想成為合格的程序員,前提是必須熟練至少一種編程語言,並具有良好的邏輯思維。一定要理論結合實踐。
不要一味鑽研技術,雖然擠出時間是很難做到的,但還是要留點餘地去完善其他的愛好,比如宇宙,素描、機械、管理,心理學、游戲、科幻電影。還有一些不願意做但必須要做的!
技術是通過編程編程在編程編出來的。永遠不要夢想一步登天,不要做浮躁的人,不要覺得路途漫上。而是要編程編程在編程,完了在編程,在編程!等機會來了在創業(不要相信有奇跡發生,盲目創業很難成功,即便成功了發展空間也不一定很大)。
嵌入式書籍推薦
Linux基礎
1、《Linux與Unix Shell 編程指南》
C語言基礎
1、《C Primer Plus,5th Edition》【美】Stephen Prata著
2、《The C Programming Language, 2nd Edition》【美】Brian W. Kernighan David M. Rithie(K & R)著
3、《Advanced Programming in the UNIX Environment,2nd Edition》(APUE)
4、《嵌入式Linux應用程序開發詳解》
Linux內核
1、《深入理解Linux內核》(第三版)
2、《Linux內核源代碼情景分析》毛德操 胡希明著
研發方向
1、《UNIX Network Programming》(UNP)
2、《TCP/IP詳解》
3、《Linux內核編程》
4、《Linux設備驅動開發》(LDD)
5、《Linux高級程序設計》 楊宗德著
硬體基礎
1、《ARM體系結構與編程》杜春雷著
2、S3C2410 Datasheet
英語基礎
1、《計算機與通信專業英語》
系統教程
1、《嵌入式系統――體系結構、編程與設計》
2、《嵌入式系統――採用公開源代碼和StrongARM/Xscale處理器》毛德操 胡希明著
3、《Building Embedded Linux Systems》
4、《嵌入式ARM系統原理與實例開發》 楊宗德著
理論基礎
1、《演算法導論》
2、《數據結構(C語言版)》
3、《計算機組織與體系結構?性能分析》
4、《深入理解計算機系統》【美】Randal E. Bryant David O''Hallaron著
5、《操作系統:精髓與設計原理》
6、《編譯原理》
7、《數據通信與計算機網路》
8、《數據壓縮原理與應用》
C語言書籍推薦
1. The C programming language 《C程序設計語言》
2. Pointers on C 《C和指針》
3. C traps and pitfalls 《C陷阱與缺陷》
4. Expert C Lanuage 《專家C編程》
5. Writing Clean Code -----Microsoft Techiniques for Developing Bug-free C Programs
《編程精粹--Microsoft 編寫優質無錯C程序秘訣》
6. Programming Embedded Systems in C and C++ 《嵌入式系統編程》
7.《C語言嵌入式系統編程修煉》
8.《高質量C++/C編程指南》林銳
盡可能多的編碼,要學好C,不能只注重C本身。演算法,架構方式等都很重要。
這里很多書其實是推薦而已,不必太在意,關鍵還是基礎,才是重中之重!!!
5. Linux 下的C語言編程
#include<stdio.h>
main()
{int p1,p2;
printf("in parent when no child\n");
system("ps -af");
while ((p1=fork())==-1);
if(p1==0)
{printf("hello I am the first child!\n");
printf("in child1:pid:%d,ppid:%d\n",getpid(),getppid());
system("ps -af");}
else
{printf("in parent when one child:\n");
system("ps -af");
while((p2=fork())==-1);
if(p2==0)
{printf("hello I am the second child!\n");
printf("in child2:pid:%d,ppid:%d\n",getpid(),getppid());
system("ps -af");
}
else{printf("hello I am the parent!\n");
printf("in parent when two chileren: pid:%d,ppid:%d\n",getpid(),getppid());
}
}
}
還給你一個
#include<fcntl.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<stdio.h>
int fatal(const char* info)
{printf("error!!!\n");
exit(0);
return(0);}
int lock(int fd)
{lseek(fd,0,SEEK_SET);
if(lockf(fd,F_LOCK,0)==-1)
fatal("lockf()");
return 0;
}
int unlock(int fd)
{lseek(fd,0,SEEK_SET);
if(lockf(fd,F_ULOCK,0)==-1)
fatal("unlockf()");
return 0;
}
int main()
{int pid,fd;
char str[80];
fd=open("tep.txt",O_CREAT,0644);
pid=fork();
switch(pid)
{
case -1:
fatal("fork fail!");
case 0:sleep(1);
lock(fd);
lseek(fd,SEEK_SET,0);
read(fd,str,sizeof(str));
unlock(fd);
printf("son %d:read str from tmpfile:%s\n",getpid(),str);
exit(0);
default:
lock(fd);
printf("parent %d:please enter a str for tmpfile(strlen<80):\n",getpid());
scanf("%s",str);
lseek(fd,SEEK_SET,0);
write(fd,str,strlen(str));
unlock(fd);
wait(0);
close(fd);
exit(0);
}
}
6. 在linux下怎樣用C語言編程
去下個fedora
linux或者ubuntu
linux,裡面都有自帶的gcc編譯器,如果想編C的話,無論哪個都行,
編輯器大多數人是用VI,或VIM,不過在ubuntu下,只有VI,沒有VIM,
我是用我的MP3把拷貝的,可以用mount
命令掛載磁碟,然後用cp命令拷貝出來,或者用圖形界面,就像XP下一樣的
7. 怎樣學習在linux操作系統下用C語言編程
Linux下C語言編程基礎知識:
1.源程序的編譯
在Linux下面,如果要編譯一個C語言源程序,我們要使用GNU的gcc編譯器. 下面我們以一個實例來說明如何使用gcc編譯器.
假設我們有下面一個非常簡單的源程序(hello.c):
int main(int argc,char **argv)
{
printf("Hello Linuxn");
}
要編譯這個程序,我們只要在命令行下執行:
gcc -o hello hello.c
gcc 編譯器就會為我們生成一個hello的可執行文件.執行./hello就可以看到程序的輸出結果了.命令行中 gcc表示我們是用gcc來編譯我們的源程序,-o 選項表示我們要求編譯器給我們輸出的可執行文件名為hello 而hello.c是我們的源程序文件.
gcc編譯器有許多選項,一般來說我們只要知道其中的幾個就夠了. -o選項我們已經知道了,表示我們要求輸出的可執行文件名. -c選項表示我們只要求編譯器輸出目標代碼,而不必要輸出可執行文件. -g選項表示我們要求編譯器在編譯的時候提供我們以後對程序進行調試的信息.
知道了這三個選項,我們就可以編譯我們自己所寫的簡單的源程序了,如果你想要知道更多的選項,可以查看gcc的幫助文檔,那裡有著許多對其它選項的詳細說明.
2.Makefile的編寫
假設我們有下面這樣的一個程序,源代碼如下:
/* main.c */
#include "mytool1.h"
#include "mytool2.h"
int main(int argc,char **argv)
{
mytool1_print("hello");
mytool2_print("hello");
}
/* mytool1.h */
#ifndef _MYTOOL_1_H
#define _MYTOOL_1_H
void mytool1_print(char *print_str);
#endif
/* mytool1.c */
#include "mytool1.h"
void mytool1_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool1 print %sn",print_str);
}
/* mytool2.h */
#ifndef _MYTOOL_2_H
#define _MYTOOL_2_H
void mytool2_print(char *print_str);
#endif
/* mytool2.c */
#include "mytool2.h"
void mytool2_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool2 print %sn",print_str);
}
當然由於這個程序是很短的我們可以這樣來編譯
gcc -c main.c
gcc -c mytool1.c
gcc -c mytool2.c
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
這樣的話我們也可以產生main程序,而且也不時很麻煩.但是如果我們考慮一下如果有一天我們修改了其中的一個文件(比如說mytool1.c)那麼我們難道還要重新輸入上面的命令?也許你會說,這個很容易解決啊,我寫一個SHELL腳本,讓她幫我去完成不就可以了.是的對於這個程序來說,是可以起到作用的.但是當我們把事情想的更復雜一點,如果我們的程序有幾百個源程序的時候,難道也要編譯器重新一個一個的去編譯?
為此,聰明的程序員們想出了一個很好的工具來做這件事情,這就是make.我們只要執行以下make,就可以把上面的問題解決掉.在我們執行make 之前,我們要先編寫一個非常重要的文件.--Makefile.對於上面的那個程序來說,可能的一個Makefile的文件是:
# 這是上面那個程序的Makefile文件
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c main.c
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c mytool1.c
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c mytool2.c
有了這個Makefile文件,不過我們什麼時候修改了源程序當中的什麼文件,我們只要執行make命令,我們的編譯器都只會去編譯和我們修改的文件有關的文件,其它的文件她連理都不想去理的.
下面我們學習Makefile是如何編寫的.
在Makefile中也#開始的行都是注釋行.Makefile中最重要的是描述文件的依賴關系的說明.一般的格式是:
target: components
TAB rule
第一行表示的是依賴關系.第二行是規則.
比如說我們上面的那個Makefile文件的第二行
main:main.o mytool1.o mytool2.o
表示我們的目標(target)main的依賴對象(components)是main.o mytool1.o mytool2.o 當倚賴的對象在目標修改後修改的話,就要去執行規則一行所指定的命令.就象我們的上面那個Makefile第三行所說的一樣要執行 gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o 注意規則一行中的TAB表示那裡是一個TAB鍵
Makefile有三個非常有用的變數.分別是$@,$^,$<代表的意義分別是:
$@--目標文件,$^--所有的依賴文件,$<--第一個依賴文件.
如果我們使用上面三個變數,那麼我們可以簡化我們的Makefile文件為:
# 這是簡化後的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c $<
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c $<
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c $<
經過簡化後我們的Makefile是簡單了一點,不過人們有時候還想簡單一點.這里我們學習一個Makefile的預設規則
.c.o:
gcc -c $<
這個規則表示所有的 .o文件都是依賴與相應的.c文件的.例如mytool.o依賴於mytool.c這樣Makefile還可以變為:
# 這是再一次簡化後的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
.c.o:
gcc -c $<
好了,我們的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的關於Makefile規則可以查看相應的文檔.
3.程序庫的鏈接
試著編譯下面這個程序
/* temp.c */
#include <math.h>
int main(int argc,char **argv)
{
double value;
printf("Valuefn",value);
}
這個程序相當簡單,但是當我們用 gcc -o temp temp.c 編譯時會出現下面所示的錯誤.
/tmp/cc33Ky.o: In function `main':
/tmp/cc33Ky.o(.text+0xe): undefined reference to `log'
collect2: ld returned 1 exit status
出現這個錯誤是因為編譯器找不到log的具體實現.雖然我們包括了正確的頭文件,但是我們在編譯的時候還是要連接確定的庫.在Linux下,為了使用數學函數,我們必須和數學庫連接,為此我們要加入 -lm 選項. gcc -o temp temp.c -lm這樣才能夠正確的編譯.也許有人要問,前面我們用printf函數的時候怎麼沒有連接庫呢?是這樣的,對於一些常用的函數的實現,gcc編譯器會自動去連接一些常用庫,這樣我們就沒有必要自己去指定了. 有時候我們在編譯程序的時候還要指定庫的路徑,這個時候我們要用到編譯器的 -L選項指定路徑.比如說我們有一個庫在 /home/hoyt/mylib下,這樣我們編譯的時候還要加上 -L/home/hoyt/mylib.對於一些標准庫來說,我們沒有必要指出路徑.只要它們在起預設庫的路徑下就可以了.系統的預設庫的路徑/lib /usr/lib /usr/local/lib 在這三個路徑下面的庫,我們可以不指定路徑.
還有一個問題,有時候我們使用了某個函數,但是我們不知道庫的名字,這個時候怎麼辦呢?很抱歉,對於這個問題我也不知道答案,我只有一個傻辦法.首先,我到標准庫路徑下面去找看看有沒有和我用的函數相關的庫,我就這樣找到了線程(thread)函數的庫文件(libpthread.a). 當然,如果找不到,只有一個笨方法.比如我要找sin這個函數所在的庫. 就只好用 nm -o /lib/*.so|grep sin>~/sin 命令,然後看~/sin文件,到那裡面去找了. 在sin文件當中,我會找到這樣的一行libm-2.1.2.so:00009fa0 W sin 這樣我就知道了sin在 libm-2.1.2.so庫裡面,我用 -lm選項就可以了(去掉前面的lib和後面的版本標志,就剩下m了所以是 -lm). 如果你知道怎麼找,請趕快告訴我,我回非常感激的.謝謝!
4.程序的調試
我們編寫的程序不太可能一次性就會成功的,在我們的程序當中,會出現許許多多我們想不到的錯誤,這個時候我們就要對我們的程序進行調試了.
最常用的調試軟體是gdb.如果你想在圖形界面下調試程序,那麼你現在可以選擇xxgdb.記得要在編譯的時候加入 -g選項.關於gdb的使用可以看gdb的幫助文件.由於我沒有用過這個軟體,所以我也不能夠說出如何使用. 不過我不喜歡用gdb.跟蹤一個程序是很煩的事情,我一般用在程序當中輸出中間變數的值來調試程序的.當然你可以選擇自己的辦法,沒有必要去學別人的.現在有了許多IDE環境,裡面已經自己帶了調試器了.你可以選擇幾個試一試找出自己喜歡的一個用.
5.頭文件和系統求助
有時候我們只知道一個函數的大概形式,不記得確切的表達式,或者是不記得著函數在那個頭文件進行了說明.這個時候我們可以求助系統.
比如說我們想知道fread這個函數的確切形式,我們只要執行 man fread 系統就會輸出著函數的詳細解釋的.和這個函數所在的頭文件<stdio.h>說明了. 如果我們要write這個函數的說明,當我們執行man write時,輸出的結果卻不是我們所需要的. 因為我們要的是write這個函數的說明,可是出來的卻是write這個命令的說明.為了得到write的函數說明我們要用 man 2 write. 2表示我們用的write這個函數是系統調用函數,還有一個我們常用的是3表示函數是C的庫函數.
記住不管什麼時候,man都是我們的最好助手.
8. linux下c語言編程
實在點,給你些命令操作操作,不過好象有點多,哈哈
Linux/Unix常用命令
1、目錄操作
和DOS相似,UNIX採用樹型目錄管理結構,由根目錄(/)開始一層層將子目錄建下去,各子目錄以 / 隔開。用戶login後,工作目錄的位置稱為 home directory,由系統管理員設定。『~』符號代表自己的home directory,例如 ~/myfile 是指自己home目錄下myfile這個文件。
(1)顯示目錄文件 ls
執行格式: ls [-atFlgR] [name] (name可為文件或目錄名稱)
例: ls 顯示出當前目錄下的文件
ls -a 顯示出包含隱藏文件的所有文件
ls -t 按照文件最後修改時間顯示文件
ls -F 顯示出當前目錄下的文件及其類型
ls -l 顯示目錄下所有文件的許可權、擁有者、文件大小、修改時間及名稱
ls -lg 同上
ls -R 顯示出該目錄及其子目錄下的文件
注:ls與其它命令搭配使用可以生出很多技巧(最簡單的如"ls -l | more"),更多用法請輸入ls --help查看,其它命令的更多用法請輸入 命令名 --help 查看.
(2)建新目錄 mkdir
執行格式: mkdir directory-name
例: mkdir dir1 (新建一名為dir1的目錄)
(3)刪除目錄 rmdir
執行格式: rmdir directory-name 或 rm directory-name
例:rmdir dir1 刪除目錄dir1,但它必須是空目錄,否則無法刪除
rm -r dir1 刪除目錄dir1及其下所有文件及子目錄
rm -rf dir1 不管是否空目錄,統統刪除,而且不給出提示,使用時要小心
(4) 改變工作目錄位置 cd
執行格式: cd [name]
例: cd 改變目錄位置至用戶login時的working directory
cd dir1 改變目錄位置,至dir1目錄
cd ~user 改變目錄位置,至用戶的working directory
cd .. 改變目錄位置,至當前目錄的上層目錄
cd ../user 改變目錄位置,至上一級目錄下的user目錄
cd /dir-name1/dir-name2 改變目錄位置,至絕對路徑(Full path)
cd - 回到進入當前目錄前的上一個目錄
(5)顯示當前所在目錄pwd
執行格式: pwd
(6)查看目錄大小
執行格式: [-s] directory
例: dir1 顯示目錄dir1及其子目錄容量(以kb為單位)
-s dir1 顯示目錄dir1的總容量
(7)顯示環境變數
echo $HOME 顯示家目錄
echo $PATH 顯示可執行文件搜索路徑
env 顯示所有環境變數(可能很多,最好用"env | more","env | grep PATH"等)
(8)修改環境變數,在bash下用export,如:
export PATH=$PATH:/usr/local/bin
想知道export的具體用法,可以用shell的help命令:help export
2、文件操作
(1)查看文件(可以是二進制的)內容 cat
執行格式:cat filename或more filename 或cat filename|more
例: cat file1 以連續顯示方式,查看文件file1的內容
more file1
或 cat file1|more 以分頁方式查看文件的內容
(2)刪除文件 rm
執行格式: rm filename
例: rm file?
rm f*
(3)復制文件 cp
執行格式: cp [-r] source destination
例: cp file1 file2 將file1復製成file2
cp file1 dir1 將file1復制到目錄dir1
cp /tmp/file1 將file1復制到當前目錄
cp /tmp/file1 file2 將file1 復制到當前目錄名為file2
cp -r dir1 dir2 (recursive )復制整個目錄。
(4)移動或更改文件、目錄名稱mv
執行格式: mv source destination
例: mv file1 file2 將文件file1,更名為file2
mv file1 dir1 將文件file1,移到目錄dir1下
mv dir1 dir2
(5)比較文件(可以是二進制的)或目錄的內容 diff
執行格式: diff [-r] name1 name2 (name1、name2同為文件或目錄)
例: diff file1 file2 比較file1與file2的不同處
diff -r dir1 dir2 比較dir1與dir2的不同處
(6)文件中字元串的查找 grep
執行格式: grep string file
例: grep abc file1 查找並列出串abc所在的整行文字
(7)文件或命令的路徑尋找
執行格式一:whereis command 顯示命令的路徑
執行格式二:which command 顯示路徑及使用者所定義的別名
執行格式三:whatis command 顯示命令的功能摘要
(8)建立文件或目錄的鏈接 ln
例: ln source target1 建立source文件(已存在)的硬鏈接,命名為target1
ln -s source target2 建立source文件的符號鏈接,命名為target2
文件編輯器vi
vi是在UNIX 上被廣泛使用的中英文編輯軟體。vi是visual editor的縮寫,是UNIX提供給用戶的一個窗口化編輯環境。
進入vi,直接執行vi編輯程序即可。
例:$vi test.c
顯示器出現vi的編輯窗口,同時vi會將文件復制一份至緩沖區(buffer)。vi先對緩沖區的文件進行編輯,保留在磁碟中的文件則不變。編輯完成後,使用者可決定是否要取代原來舊有的文件。
1、vi的工作模式
vi提供二種工作模式:輸入模式(insert mode)和命令模式(command mode)。使用者進入vi後,即處在命令模式下,此刻鍵入的任何字元皆被視為命令,可進行刪除、修改、存檔等操作。要輸入信息,應轉換到輸入模式。
(1)命令模式
在輸入模式下,按ESC可切換到命令模式。命令模式下,可選用下列指令離開vi:
:q! 離開vi,並放棄剛在緩沖區內編輯的內容
:wq 將緩沖區內的資料寫入磁碟中,並離開vi
:ZZ 同wq
:x 同wq
:w 將緩沖區內的資料寫入磁碟中,但並不離開vi
:q 離開vi,若文件被修改過,則要被要求確認是否放棄修改的內容,此指令可與:w配合使用
(2)命令模式下游標的移動
H 左移一個字元
J 下移一個字元
K 上移一個字元
L 右移一個字元
0 移至該行的首
$ 移至該行的末
^ 移至該行的第一個字元處
H 移至窗口的第一列
M 移至窗口中間那一列
L 移至窗口的最後一列
G 移至該文件的最後一列
W, W 下一個單詞 (W 忽略標點)
B, B 上一個單詞 (B 忽略標點)
+ 移至下一列的第一個字元處
- 移至上一列的第一個字元處
( 移至該句首
) 移至該句末
{ 移至該段首
} 移至該段末
NG 移至該文件的第n列
N+ 移至游標所在位置之後第n列
n- 移至游標所在位置之前第n列
(3)輸入模式
輸入以下命令即可進入vi輸入模式:
a(append) 在游標之後加入資料
A 在該行之末加入資料
i(insert) 在游標之前加入資料
I 在該行之首加入資料
o(open) 新增一行於該行之下,供輸入資料用
O 新增一行於該行之上,供輸入資料用
dd 刪除當前游標所在行
X 刪除當前游標字元
x 刪除當前游標之前字元
U 撤消
• 重做
F 查找
ESC鍵 離開輸入模式
GNU C編譯器
LINUX上可用的C編譯器是GNU C編譯器,它建立在自由軟體基金會編程許可證的基礎上,因此可以自由發布。
LINUX 上的GNU C編譯器(GCC)是一個全功能的ANCI C兼容編譯器。下面介紹GCC和一些GCC編譯器最常用的選項。
1、使用GCC
通常後跟一些選項和文件名來使用GCC編譯器。GCC命令的基本用法如下:
gcc [options] [filenames]
命令行選項指定的編譯過程中的具體操作
2、GCC常用選項
GCC有超過100個的編譯選項可用,這些選項中的許多可能永遠都不會用到,但一些主要的選項將會頻繁使用。很多的GCC選項包括一個以上的字元,因此必須為每個選項指定各自的連字元,並且就像大多數LINUX 命令一樣不能在一個單獨的連字元後跟一組選項。例如:
gcc test.c
編譯成功後,當前目錄下就產生了一個可執行文件a.out。
也可用-o選項來為即將產生的可執行文件指定一個文件名來代替a.out。例如:
gcc -o count count.c
此時得到的可執行文件就不再是a.out,而是count。
3、執行文件
格式: ./可執行文件名
例:./a.out
./count
9. linux下C語言網路編程 如何入門
1.
可以.
說實話,我不太明白你意思...如果說GCC
能不能編譯CPP程序..我告訴你可以..GCC
G++都是鏈接..它們根據後綴來確定是什麼語言..
如果說,網路程序能不能用C++寫..那就太多了..ACE就是明顯的一例..BOOST:ASIO也是一例..
2
我建議你用GCC
實際上GDB沒什麼大用..你後面就懂了..一般用在看CORE文件上...如GCC的好處是,,你可以對編譯過程有個了解..真的不難..常用的總共不超過5個參數......ECLIPSE,不建議用,你初學,精力全浪費到那上面了