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php獲取內存

發布時間: 2022-10-02 16:50:14

php如何讀取內存流 - PHP進階討論

memcached 是高效、快速的分布式內存對象緩存系統。首先 memcached 是以守護程序方式運行於一個或多個伺服器中,隨時接受客戶端的連接操作,客戶端可以由各種語言編寫,目前已知的客戶端 API 包括 Perl/PHP/Python/Ruby/Java/C#/C 等等。PHP 等客戶端在與 memcached 服務建立連接之後,接下來的事情就是存取對象了,每個被存取的對象都有一個唯一的標識符 key,存取操作均通過這個 key 進行,保存

⑵ php是什麼意思

php通常指超文本預處理器,用於面向對象、命令式編程,是一種通用開源腳本語言。

主要特點:

為開源性和免費性、快捷性、資料庫連接的廣泛性、面向過程和面向對象並用。優點是利於學習,使用廣泛。此外,php還可以指菲律賓比索的標准貨幣代碼符號,MPLS網路中的倒數第二跳彈出功能。是英文超級文本預處理語言Hypertext Preprocessor的縮寫。PHP 是一種HTML 內嵌式的語言,是一種在伺服器端執行嵌入HTML文檔的腳本語言,語言風格有些類似於C語言,被廣泛的運用。

簡介:

PHP(外文名:PHP: Hypertext Preprocessor,中文名:「超文本預處理器」)是一種通用開源腳本語言。語法吸收了C語言、Java和Perl的特點,利於學習,使用廣泛,主要適用於Web開發領域。PHP 獨特的語法混合了C、Java、Perl以及PHP自創的語法它可以比CGI或者Perl更快速地執行動態網頁。用PHP做出的動態頁面與其他的編程語言相比,PHP是將程序嵌入到HTML(標准通用標記語言下的一個應用)文檔中去執行,執行效率比完全生成HTML標記的CGI要高許多;PHP還可以執行編譯後代碼,編譯可以達到加密和優化代碼運行,使代碼運行更快。

特性包括:

1、PHP 獨特的語法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自創新的語法

2、PHP可以比CGI或者Perl更快速的執行動態網頁——動態頁面方面,與其他的編程語言相比,PHP是將程序嵌入到HTML文檔中去執行,執行效率比完全生成htmL標記的CGI要高許多;PHP具有非常強大的功能,所有的CGI的功能PHP都能實現

3、 PHP支持幾乎所有流行的資料庫以及操作系統。

4、最重要的是PHP可以用C、C++進行程序的擴展!

語言特點:

開源免費

PHP是一個受眾大並且擁有眾多開發者的開源軟體項目,linux + Nginx + Mysql + PHP是它的經典安裝部署方式,相關的軟體全部都是開源免費的,所以使用PHP可以節約大量的正版授權費用。不過PHP作為一個開源軟體,它缺乏大型科技公司的支持背景,網路上對它的唱衰也是經久不衰,不過它的持續迭代和性能持續增強的現實卻是鼓舞人心的,PHP社區用實際行動給予各種質疑強有力的回擊。

快捷高效

PHP的內核是C語言編寫的基礎好效率高,可以用C語言開發高性能的擴展組件;PHP的核心包含了數量超過1000的內置函數,功能應有盡有很全面,開箱即用程序代碼簡潔; PHP數組支持動態擴容,支持以數字、字元串或者混合鍵名的關聯數組,能大幅提高開發效率; PHP是一門弱類型語言,程序編譯通過率高,相對其他強類型語言開發效率快;PHP天然熱部署,在php-fpm運行模式下代碼文件覆蓋即完成熱部署;PHP經過20多年的發展,在互聯網上可以搜到海量的參考資料供參考學習。

性能提升

PHP版本越高它的整體性能越高,根據官方介紹,PHP7.0.0 對比PHP5.6性能就提升了2倍,PHP7.4已經比PHP7.0快了約30%,PHP8.0在性能上又相對PHP7.4大約改進了10%。PHP 8.0 引入了 JIT編譯器特性,同時加入多種新的語言功能,例如命名參數、聯合類型、註解、Constructor Property Promotion、match 表達式、nullsafe 運算符以及對類型系統、錯誤處理和一致性的改進。PHP擁有自己的核心開發團隊,保持5年發布一個大版本、1個月發布2個小版本的頻率,最新的版本是PHP8.08 。

跨平台

每個平台都有對應的php解釋器版本,指針對不同平台均編譯出目標平台的二進制碼(PHP解釋器),php開發的程序可以不經修改運行在windows、linux、unix等多個操作系統上。

常駐內存

php-cli模式下可以實現程序常駐內存,各種變數和資料庫連接都能長久保存在內存實現資源復用,比較常用的做法是結合swoole 組件編寫cli框架。

頁面生命周期

在php-fpm模式下,所有的變數都是頁面級的,無論是全局變數還是類的靜態成員,都會在頁面執行完畢後被清空,對程序員水平要求低,佔用內存非常少,特別適合中小型系統的開發。

運行機制:

PHP常見的運行模式有2種,分別是php-fpm 和php-cli 。當PHP 選擇運行在php-fpm模式下,所有的變數都是頁面級的,無論是全局變數還是類的靜態成員,都會在頁面執行完畢後被清空。運行在php-cli模式下可以實現程序常駐內存,各種變數和資料庫連接都能長久保存在內存 實現資源復用,性能可以得到很大的提升,php-cli開發比較復雜能但是能夠獲取更高的性能,對開發者的要求比較高需要比較高的開發水平,比較常用的模式是結合swoole 組件編寫cli框架,各種變數能保存在跨進程的高性能共享內存 Table ,可以開發出支持熱啟動的php-cli可靠各類應用系統。

php-fpm在PHP 5.3.3 版本成為了官方正式組件(2010-07-22),它提供了穩定可靠的進程管理服務,進程不足時候可以智能擴充數量,閑置時候可以自動回收銷毀多餘的進程,同時它對程序的容錯能力很強大運行非常穩定,可以應付企業級的開發需求。php-fpm友好的完成了使用HTTP/HTTPS等TCP/IP互聯網協議下進行的用戶的輸入輸出,頁面級生命周期各種資源用完即釋放,不存在內存泄漏的問題。php-fpm也提供有一些常駐內存的技術支持,例如PHP 7.4引入的opcache.preload也能實現局部的PHP類和函數的常駐內存,不過這個方法不夠靈活,和伺服器配置捆綁的太死了。

php-cli因為能實現各類資源的常駐內存,所以可以資源復用,更高效完成多進程編程和非同步編程,可以開發出負載能力更高的應用系統。但是相對php-fpm的簡單編程開發,開發者要注意很多的事項和需要做很多附加的控制器開發,否則就無法實現期待中的高性能。

首先開發者需要去實現可靠的進程管理服務,保證系統進程遇到各類錯誤退出運行後能夠自動創建新的進程,只有這樣才能保證後續的服務請求有足夠空閑進程可分配。每個業務代碼段都要做異常處理,讓進程遇到非致命錯誤時候不會退出,因為進程重啟意味程序和各類資源需要再次載入,這個過程性能消耗不小,所以只有進程穩定運行了常駐內存才有意義。

其次因為常駐內存,編寫的新的程序必須重啟服務才能生效,這一點習慣了fpm模式的開發者會感到比較陌生。另外開發者需要手工釋放內存,否則系統長時間運行後會出現內存泄露。同時在cli模式下,我們不能像fpm里直接用 $_SERVER、$_POST、$_GET、$_COOKI和$_FILES 進行編程工作,需要自己去解析各種互聯網通訊協議完成用戶的輸入輸出。要實現多進程編程利用多核CPU計算,還有學習使用pcntl和posix編程,這里涉及到了非同步編程邏輯,這塊難度還是比較大的。比較常用的模式是結合swoole 組件編寫cli框架。

PHP是一個活躍的社區開發語言,有專業的核心開發團隊在持續不斷的迭代,最近一個版本就是PHP 8.0.8 引入了很多的新特性。

語言參考:

內置函數

PHP 有很多標準的函數和結構。還有一些函數需要和特定的擴展模塊一起編譯,否則在使用它們的時候就會得到一個致命的「未定義函數」錯誤。例如,要使用 image 函數中的 imagecreatetrue,需要在編譯 PHP 的時候加上 GD 的支持。或者要使用 mysqli_connect函數,就需要在編譯 PHP 的時候加上 MySQLi 支持。有很多核心函數已包含在每個版本的 PHP 中如字元串和變數函數。調用 phpinfo或者 get_loaded_extensions可以得知 PHP 載入了那些擴展庫。同時還應該注意,很多擴展庫默認就是有效的。

靜態網站與動態網站的區別

靜態網站:web1.0 時代

動態網站:web2.0 時代

靜態網站特點:

1、網頁內容一經發布到網站伺服器,無論是否有用戶訪問,每個靜態頁面的內容都是保存在網站伺服器上的。也就是說,靜態網頁是實實在在保存在伺服器上的文件,每個網頁都是一個獨立的文件。

2、靜態網頁的內容相對穩定,因此容易被搜索引擎檢索。

3、 靜態網頁沒有資料庫的支持,在網站製作和維護方面工作量較大,因此當網站信息量很大時完全依靠靜態網頁製作方式比較困難。

4、靜態網頁的交互性較差,在功能方面有較大的限制。


⑶ 如何獲得一個php變數儲存在內存中佔用的空間大小

我們在前面的php高效寫法提到,盡量不要復制變數,特別是數組。一般來說,PHP數組的內存利用率只有 1/10, 也就是說,一個在C語言裡面100M 內存的數組,在PHP裡面就要1G。下面我們可以粗略的估算PHP數組佔用內存的大小,首先我們測試1000個元素的整數佔用的內存:
[php] view plain print?
<?php
echo memory_get_usage() , '<br>';
$start = memory_get_usage();
$a = Array();
for ($i=0; $i<1000; $i++) {
$a[$i] = $i + $i;
}
$mid = memory_get_usage();
echo memory_get_usage() , '<br>';
for ($i=1000; $i<2000; $i++) {
$a[$i] = $i + $i;
}
$end = memory_get_usage();
echo memory_get_usage() , '<br>';
echo 'argv:', ($mid - $start)/1000 ,'bytes' , '<br>';echo 'argv:',($end - $mid)/1000 ,'bytes' , '<br>';輸出是:
353352
437848
522024
argv:84.416bytes
argv:84.176bytes
大概了解1000
個元素的整數數組需要佔用 82k 內存,平均每個元素佔用 84 個位元組。而純 C 中整體只需要 4k(一個整型佔用4byte * 1000)。memory_get_usage() 返回的結果並不是全是被數組佔用了,還要包括一些 PHP運行本身分配的一些結構,可能用內置函數生成的數組更接近真實的空間:
[php] view plain print?
<?php
$start = memory_get_usage();
$a = array_fill(0, 10000, 1);
$mid = memory_get_usage(); //10k elements array;echo 'argv:', ($mid - $start )/10000,'byte' , '<br>';$b = array_fill(0, 10000, 1);
$end = memory_get_usage(); //10k elements array;echo 'argv:', ($end - $mid)/10000 ,'byte' , '<br>';得到:
argv:54.5792byte
argv:54.5784byte
從這個結果來看似乎一個數組元素大約佔用了54個位元組左右。
首先看一下32位機C語言各種類型佔用的位元組:
[cpp] view plain print?
#include "stdafx.h"
//#include <stdio.h>
int main() {
printf("int:%d\nlong:%d\ndouble:%d\nchar*:%d\nsize_t:%d\n",sizeof(int), sizeof(long),
sizeof(double), sizeof(char *),
sizeof(size_t));
return 0;
}
int:4
long:4
double:8
har*:4
size_t:4
在PHP中都使用long類型來代表數字,沒有使用int類型大家都明白PHP是一種弱類型的語言,它不會去區分變數的類型,沒有int float char *之類的概念。
我們看看php在zend裡面存儲的變數,PHP中每個變數都有對應的 zval, Zval結構體定義在Zend/zend.h裡面,其結構:
[cpp] view plain print?
typedef struct _zval_struct zval;
struct _zval_struct {
/* Variable information */
zvalue_value value; /* The value 1 12位元組(32位機是12,64位機需要8+4+4=16) */zend_uint refcount__gc; /* The number of references to this value (for GC) 4位元組 */zend_uchar type; /* The active type 1位元組*/zend_uchar is_ref__gc; /* Whether this value is a reference (&) 1位元組*/};
PHP使用一種UNION結構來存儲變數的值,即zvalue_value 是一個union,UNION變數所佔用的內存是由最大成員數據空間決定。
[cpp] view plain print?
typedef union _zvalue_value {
long lval; /* long value */double dval; /* double value */struct { /* string value */char *val;
int len;
} str;
HashTable *ht; /* hash table value */zend_object_value obj; /*object value */} zvalue_value;
最大成員數據空間是struct str,指針占*val用4位元組,INT佔用4位元組,共8位元組。
struct zval佔用的空間為8+4+1+1 = 14位元組,其實呢,在zval中數組,字元串和對象還需要另外的存儲結構,數組則是一個 HashTable:
HashTable結構體定義在Zend/zend_hash.h.
[cpp] view plain print?
typedef struct _hashtable {
uint nTableSize;//4
uint nTableMask;//4
uint nNumOfElements;//4
ulong nNextFreeElement;//4
Bucket *pInternalPointer; /* Used for element traversal 4*/Bucket *pListHead;//4
Bucket *pListTail;//4
Bucket **arBuckets;//4
dtor_func_t pDestructor;//4
zend_bool persistent;//1
unsigned char nApplyCount;//1
zend_bool bApplyProtection;//1
#if ZEND_DEBUG
int inconsistent;//4
#endif
} HashTable;
HashTable 結構需要 39 個位元組,每個數組元素存儲在 Bucket 結構中:
[cpp] view plain print?
typedef struct bucket {
ulong h; /* Used for numeric indexing 4位元組 */uint nKeyLength; /* The length of the key (for string keys) 4位元組 */void *pData; /* 4位元組*/
void *pDataPtr; /* 4位元組*/
struct bucket *pListNext; /* PHP arrays are ordered. This gives the next element in that order4位元組*/struct bucket *pListLast; /* and this gives the previous element 4位元組 */struct bucket *pNext; /* The next element in this (doubly) linked list 4位元組*/struct bucket *pLast; /* The previous element in this (doubly) linked list 4位元組*/char arKey[1]; /* Must be last element 1位元組*/} Bucket;
Bucket
結構需要 33 個位元組,鍵長超過四個位元組的部分附加在 Bucket 後面,而元素值很可能是一個 zval 結構,另外每個數組會分配一個由arBuckets 指向的 Bucket 指針數組, 雖然不能說每增加一個元素就需要一個指針,但是實際情況可能更糟。這么算來一個數組元素就會佔用54 個位元組,與上面的估算幾乎一樣。
一個空數組至少會佔用 14(zval) + 39(HashTable) + 33(arBuckets) = 86個位元組,作為一個變數應該在符號表中有個位置,也是一個數組元素,因此一個空數組變數需要 118個位元組來描述和存儲。從空間的角度來看,小型數組平均代價較大,當然一個腳本中不會充斥數量很大的小型數組,可以以較小的空間代價來獲取編程上的快捷。但如果將數組當作容器來使用就是另一番景象了,實際應用經常會遇到多維數組,而且元素居多。比如10k個元素的一維數組大概消耗540k內存,而10kx 10 的二維數組理論上只需要 6M 左右的空間,但是按照 memory_get_usage的結果則兩倍於此,[10k,5,2]的三維數組居然消耗了23M,小型數組果然是劃不來的。

⑷ php如何獲得CPU,內存是使用率

<?php
$str = shell_exec('more /proc/stat');
$pattern = "/(cpu[0-9]?)[\s]+([0-9]+)[\s]+([0-9]+)[\s]+([0-9]+)[\s]+([0-9]+)[\s]+([0-9]+)[\s]+([0-9]+)[\s]+([0-9]+)/";
preg_match_all($pattern, $str, $out);
echo "共有".count($out[1])."個CPU,每個CPU利用率如下:<br>";
for($n=0;$n<count($out[1]);$n++)
{
echo $out[1][$n]."=".(100*($out[1][$n]+$out[2][$n]+$out[3][$n])/($out[4][$n]+$out[5][$n]+$out[6][$n]+$out[7][$n]))."%<br>";
}
?>
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
<?php
$str = shell_exec('more /proc/meminfo');
$pattern = "/(.+):\s*([0-9]+)/";
preg_match_all($pattern, $str, $out);
echo "物理內存總量:".$out[2][0]."<br>";
echo "已使用的內存:".$out[2][1]."<br>";
echo "-----------------------------------------<br>";
echo "內存使用率:".(100*($out[2][0]-$out[2][1])/$out[2][0])."%<br>";
?>
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
<?php
$str = shell_exec('more /proc/net/dev');
$pattern = "/(eth[0-9]+):\s*([0-9]+)\s+([0-9]+)\s+([0-9]+)\s+([0-9]+)\s+([0-9]+)\s+([0-9]+)\s+([0-9]+)\s+([0-9]+)\s+([0-9]+)\s+([0-9]+)/";
preg_match_all($pattern, $str, $out);
echo "共有".count($out[1])."個網路介面,每個網路介面利用率如下:<br>";
for($n=0;$n<count($out[1]);$n++)
{
echo $out[1][$n].":收到 ".$out[3][$n]." 個數據包,發送 ".$out[11][$n]." 個數據包<br>";
}
?>

⑸ 如何獲知PHP程序佔用多少內存memory

PHP性能優化過程中需要獲取PHP內存消耗,使用memory_get_usage()函數可獲取當前的內存消耗情況,函數使用簡單,這里討論一下memory_get_usage()函數的用法與實例

三,基礎用法與實例
1,獲取當前的內存消耗量

復制代碼代碼如下:

<?php
echo memory_get_usage();
$var = str_repeat("liuhui", 10000);
echo memory_get_usage();
unset($var);
echo memory_get_usage();
?>

分別輸出:62328 122504 62416
說明:memory_get_usage()函數輸出的數值為bytes單位

2,格式化memory_get_usage()輸出

復制代碼代碼如下:

<?php
function convert($size){
$unit=array('b','kb','mb','gb','tb','pb');
return @round($size/pow(1024,($i=floor(log($size,1024)))),2).' '.$unit[$i];
}
echo convert(memory_get_usage(true));
?>

輸出:256 kb

3,自定義函數獲取數組或變數值大小

復制代碼代碼如下:

<?php
function array_size($arr) {
ob_start();
print_r($arr);
$mem = ob_get_contents();
ob_end_clean();
$mem = preg_replace("/\n +/", "", $mem);
$mem = strlen($mem);
return $mem;
}
$memEstimate = array_size($GLOBALS);
?>

⑹ php怎麼查看一個變數的佔用內存

我們在前面的php高效寫法提到,盡量不要復制變數,特別是數組。一般來說,PHP數組的內存利用率只有 1/10, 也就是說,一個在C語言裡面100M 內存的數組,在PHP裡面就要1G。下面我們可以粗略的估算PHP數組佔用內存的大小,首先我們測試1000個元素的整數佔用的內存:

[php] view plain print?
<?php
echo memory_get_usage() , '<br>';
$start = memory_get_usage();
$a = Array();
for ($i=0; $i<1000; $i++) {
$a[$i] = $i + $i;
}
$mid = memory_get_usage();
echo memory_get_usage() , '<br>';
for ($i=1000; $i<2000; $i++) {
$a[$i] = $i + $i;
}
$end = memory_get_usage();
echo memory_get_usage() , '<br>';
echo 'argv:', ($mid - $start)/1000 ,'bytes' , '<br>';
echo 'argv:',($end - $mid)/1000 ,'bytes' , '<br>';

輸出是:

353352
437848
522024
argv:84.416bytes
argv:84.176bytes

大概了解1000
個元素的整數數組需要佔用 82k 內存,平均每個元素佔用 84 個位元組。而純 C 中整體只需要 4k(一個整型佔用4byte * 1000
)。memory_get_usage() 返回的結果並不是全是被數組佔用了,還要包括一些 PHP
運行本身分配的一些結構,可能用內置函數生成的數組更接近真實的空間:

[php] view plain print?
<?php
$start = memory_get_usage();
$a = array_fill(0, 10000, 1);
$mid = memory_get_usage(); //10k elements array;
echo 'argv:', ($mid - $start )/10000,'byte' , '<br>';
$b = array_fill(0, 10000, 1);
$end = memory_get_usage(); //10k elements array;
echo 'argv:', ($end - $mid)/10000 ,'byte' , '<br>';

得到:
argv:54.5792byte
argv:54.5784byte

從這個結果來看似乎一個數組元素大約佔用了54個位元組左右。

首先看一下32位機C語言各種類型佔用的位元組:

[cpp] view plain print?
#include "stdafx.h"
//#include <stdio.h>

int main() {
printf("int:%d\nlong:%d\ndouble:%d\nchar*:%d\nsize_t:%d\n",
sizeof(int), sizeof(long),
sizeof(double), sizeof(char *),
sizeof(size_t));
return 0;
}

int:4
long:4
double:8
har*:4
size_t:4
在PHP中都使用long類型來代表數字,沒有使用int類型
大家都明白PHP是一種弱類型的語言,它不會去區分變數的類型,沒有int float char *之類的概念。
我們看看php在zend裡面存儲的變數,PHP中每個變數都有對應的 zval, Zval結構體定義在Zend/zend.h裡面,其結構:

[cpp] view plain print?
typedef struct _zval_struct zval;
struct _zval_struct {
/* Variable information */
zvalue_value value; /* The value 1 12位元組(32位機是12,64位機需要8+4+4=16) */
zend_uint refcount__gc; /* The number of references to this value (for GC) 4位元組 */
zend_uchar type; /* The active type 1位元組*/
zend_uchar is_ref__gc; /* Whether this value is a reference (&) 1位元組*/
};

PHP使用一種UNION結構來存儲變數的值,即zvalue_value 是一個union,UNION變數所佔用的內存是由最大

成員數據空間決定。

[cpp] view plain print?
typedef union _zvalue_value {
long lval; /* long value */
double dval; /* double value */
struct { /* string value */
char *val;
int len;
} str;
HashTable *ht; /* hash table value */
zend_object_value obj; /*object value */
} zvalue_value;

最大成員數據空間是struct str,指針占*val用4位元組,INT佔用4位元組,共8位元組。

struct zval佔用的空間為8+4+1+1 = 14位元組,

其實呢,在zval中數組,字元串和對象還需要另外的存儲結構,數組則是一個 HashTable:

HashTable結構體定義在Zend/zend_hash.h.

[cpp] view plain print?
typedef struct _hashtable {
uint nTableSize;//4
uint nTableMask;//4
uint nNumOfElements;//4
ulong nNextFreeElement;//4
Bucket *pInternalPointer; /* Used for element traversal 4*/
Bucket *pListHead;//4
Bucket *pListTail;//4
Bucket **arBuckets;//4
dtor_func_t pDestructor;//4
zend_bool persistent;//1
unsigned char nApplyCount;//1
zend_bool bApplyProtection;//1
#if ZEND_DEBUG
int inconsistent;//4
#endif
} HashTable;
HashTable 結構需要 39 個位元組,每個數組元素存儲在 Bucket 結構中:

[cpp] view plain print?
typedef struct bucket {
ulong h; /* Used for numeric indexing 4位元組 */
uint nKeyLength; /* The length of the key (for string keys) 4位元組 */
void *pData; /* 4位元組*/
void *pDataPtr; /* 4位元組*/
struct bucket *pListNext; /* PHP arrays are ordered. This gives the next element in that order4位元組*/
struct bucket *pListLast; /* and this gives the previous element 4位元組 */
struct bucket *pNext; /* The next element in this (doubly) linked list 4位元組*/
struct bucket *pLast; /* The previous element in this (doubly) linked list 4位元組*/
char arKey[1]; /* Must be last element 1位元組*/
} Bucket;

Bucket
結構需要 33 個位元組,鍵長超過四個位元組的部分附加在 Bucket 後面,而元素值很可能是一個 zval 結構,另外每個數組會分配一個由
arBuckets 指向的 Bucket 指針數組, 雖然不能說每增加一個元素就需要一個指針,但是實際情況可能更糟。這么算來一個數組元素就會佔用
54 個位元組,與上面的估算幾乎一樣。

一個空數組至少會佔用 14(zval) + 39(HashTable) + 33(arBuckets) = 86
個位元組,作為一個變數應該在符號表中有個位置,也是一個數組元素,因此一個空數組變數需要 118
個位元組來描述和存儲。從空間的角度來看,小型數組平均代價較大,當然一個腳本中不會充斥數量很大的小型數組,可以以較小的空間代價來獲取編程上的快捷。但如果將數組當作容器來使用就是另一番景象了,實際應用經常會遇到多維數組,而且元素居多。比如10k個元素的一維數組大概消耗540k內存,而10k
x 10 的二維數組理論上只需要 6M 左右的空間,但是按照 memory_get_usage
的結果則兩倍於此,[10k,5,2]的三維數組居然消耗了23M,小型數組果然是劃不來的。

⑺ PHP程序,如何監控內存情況

看到有人寫透視寶做php監控的原理圖,跟你分享下。我估計大家做的方式都是差不多。

PHP運行支撐的ZendEngine早在設計過程中已經預留了豐富的Hook,可以有效干涉處理過程中的幾個關鍵步驟。利用了以下幾個Hook,就能方便的獲取數據:

1. zend_compile_file & zend_compile_string

載入分析文件或字元串,本身就會造成非常大的IO,如果過多地執行載入,無疑會造成內存和CPU的消耗.通過這兩個hook,可以取得文件名、執行行數、使用內存和CPU佔用時間。

2.zend_execute & zend_execute_internal

通過這兩個hook的使用,我們可以准確地分析得出一個PHP應用中的類調用、方法調用、方法參數、內存佔用和CPU佔用,加以分析,便可以准確得出應用系統運行過程中的方法運行棧,API調用地址,SQL語句,CacheKey以及Cache命中等關鍵信息。

3.zend_throw_exception_hook

利用異常鉤子,可以准確地得到應用系統運行過程中出現的異常信息,當然包括異常發生的類方法位置,參數,異常code和異常message。

4.zend_error_cb

錯誤鉤子則更加直接,可以准確得到系統運行過程中出現的任何一個warning,代碼錯誤或語法錯誤。

⑻ 如何獲取PHP變數的內存地址

PHP你沒有必要研究這個,對於在內存的存放PHP他已經經過幾層編譯了,PHP,不像C,C++或是匯編等語言,對底層和硬體的操作很少接觸。你要弄懂這個原理,建議你好好學習下C語言。

⑼ Windows下 PHP怎麼獲取CPU和內存使用率。。。。急

參考如下:
獲取伺服器性能CPU、內存、硬碟等使用率 get_used_status.php
<?php
include("conn.php");
$obj_MyConnect = new MyConnect();
$obj_MyConnect -> connect(DB_SERVER,DB_USER,DB_PWD,DB_NMAE);
function get_used_status(){
$fp = popen('top -b -n 2 | grep -E "^(Cpu|Mem|Tasks)"',"r");//獲取某一時刻系統cpu和內存使用情況
$rs = "";
while(!feof($fp)){
$rs .= fread($fp,1024);
}
pclose($fp);
$sys_info = explode("\n",$rs);
$tast_info = explode(",",$sys_info[3]);//進程 數組
$cpu_info = explode(",",$sys_info[4]); //CPU佔有量 數組
$mem_info = explode(",",$sys_info[5]); //內存佔有量 數組
//正在運行的進程數
$tast_running = trim(trim($tast_info[1],'running'));
//CPU佔有量
$cpu_usage = trim(trim($cpu_info[0],'Cpu(s): '),'%us'); //百分比
//內存佔有量
$mem_total = trim(trim($mem_info[0],'Mem: '),'k total');
$mem_used = trim($mem_info[1],'k used');
$mem_usage = round(100*intval($mem_used)/intval($mem_total),2); //百分比
$fp = popen('df -lh | grep -E "^(/)"',"r");
$rs = fread($fp,1024);
pclose($fp);
$rs = preg_replace("/\s{2,}/",' ',$rs); //把多個空格換成 「_」
$hd = explode(" ",$rs);
$hd_avail = trim($hd[3],'G'); //磁碟可用空間大小 單位G
$hd_usage = trim($hd[4],'%'); //掛載點 百分比
//print_r($hd);

//檢測時間
$fp = popen("date +"%Y-%m-%d %H:%M"","r");
$rs = fread($fp,1024);
pclose($fp);
$detection_time = trim($rs);

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