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java方法棧

發布時間: 2022-10-01 05:20:05

java 棧、方法棧的區別

棧與堆都是Java用來在Ram中存放數據的地方

String a="a";這樣的創建形式,在棧中主要存放一些基本類型的和對象的句柄,棧有一個很重要的特殊性,就是存在棧中的數據可以共享
String b = new String("b");堆中主要存放java對象,同時可以在堆棧中創建一個對String類的對象引用變數,也就是說:Java中所有對象的存儲空間都是在堆中分配的,但是這個對象的引用卻是在堆棧中分配,也 就是說在建立一個對象時從兩個地方都分配內存,在堆中分配的內存實際建立這個對象,而在堆棧中分配的內存只是一個指向這個堆對象的指針(引用)而已。
其中的區別包括:申請空間大小、效率、存儲內容上的差異

㈡ Java內存中的棧,堆和方法區的用法有什麼不同

JAVA的JVM的內存可分為3個區:堆(heap)、棧(stack)和方法區(method)也叫靜態存儲區。

堆區:

  1. 存儲的全部是對象,每個對象都包含一個與之對應的class的信息。(class的目的是得到操作指令)

2.jvm只有一個堆區(heap)被所有線程共享,堆中不存放基本類型和對象引用,只存放對象本身

棧區:

  1. 每個線程包含一個棧區,棧中只保存基礎數據類型的對象和自定義對象的引用(不是對象),對象都存放在堆區中

2.每個棧中的數據(原始類型和對象引用)都是私有的,其他棧不能訪問

3.棧分為3個部分:基本類型變數區、執行環境上下文、操作指令區(存放操作指令)。

方法區:

  1. 又叫靜態區,跟堆一樣,被所有的線程共享。方法區包含所有的class和static變數。

2.方法區中包含的都是在整個程序中永遠唯一的元素,如class,static變數。

㈢ Java棧和本地方法棧方法調用棧,這些都是什麼

JAVA內存裡面有一般有四個分類,堆, 棧(堆棧), 靜態域, 常量池

棧: 實際上是一個隊列, 遵循 FILO的原則(後進先出), 裡面儲存的是函數的參數值,局部變數,對象的引用(對象本身不在這里)等,因此在每調用一個函數時,堆棧都會分配一部分空間給它,函數返回時,被釋放
堆: 儲存靜態變數,全局變數 和 用new創建的東西,棧中的內存是動態內存,其中的內存在不使用時隨時可以被回收
靜態域:存放對象中static定義的成員
常量池:存放常量
根據以上解釋回答你的問題:
JAVA棧存的是函數的參數值,局部變數,對象的引用
方法調用棧? 沒有這說法吧, 方法的調用是存在棧中的
本地方法棧, 和JAVA中的棧一個作用, 只是這個棧是屬於本地的,不屬於JAVA虛擬機,但受JAVA虛擬機的控制,因為是JAVA虛擬機簡單地動態鏈接並直接調用指定的本地方法。可以把這看作是虛擬機利用本地方法來動態擴展自己
局部變數和對象引用存在 棧 中, 方法調用的棧幀也是在 棧 中
以上是我自己查資料+自己的理解,有錯望指出

㈣ java工作原理

Java工作原理
由四方面組成:

(1)Java編程語言
(2)Java類文件格式
(3)Java虛擬機
(4)Java應用程序介面
當編輯並運行一個Java程序時,需要同時涉及到這四種方面。使用文字編輯軟體(例如記事本、寫字板、UltraEdit等)或集成開發環境(Eclipse、MyEclipse等)在Java源文件中定義不同的類 ,通過調用類(這些類實現了Java API)中的方法來訪問資源系統,把源文件編譯生成一種二進制中間碼,存儲在class文件中,然後再通過運行與操作系統平台環境相對應的Java虛擬機來運行class文件,執行編譯產生的位元組碼,調用class文件中實現的方法來滿足程序的Java API調用 。

㈤ JAVA 方法的入棧出棧問題

你得明白棧的定義。代碼執行的時候是執行一個方法,執行完,返回方法的上一個代碼塊繼續往下執行後面的內容。這樣的話是不是就是一個棧結構了?先進後出。方法一邊執行,一邊往棧裡面存數據,等執行完了就取出數據(取出的是返回值,是最後一個存進去的 棧結構是後進先出),然後執行外面的代碼。這么說你可能不明白,我給你舉個例子。

int sub(int a,int b){
return a+b;

}
int c = sub(2,3);//注意執行這條語句的時候是不是執行了一個方法?
//那麼語句執行的時候是要從左往右執行的對吧,但是事實的邏輯卻是先算出來sub(2,3)這個方
//法的返回值,然後再把返回值(5)賦值給 c ,那麼這個怎麼實現,肯定是一個棧的數據結構,編譯的時候先把」int c = 「入棧,然後再把 sub(2,3),入棧,執行的時候,從棧裡面取,取的第一個肯定是sub(2,3)吧?於是就計算出等於5,繼續取,取出了int c =,然後就和5對接上了,就把值賦給c了。這只是一個小例子。
道理是這樣,但是具體的存取可不是這樣的哦。具體的存取應該分的非常細膩,應該是按照java語法的最小單位來往棧里存取的。說白了一句話,程序運行的時候的先後順序是跟人大腦想問題的順序一樣的,但是代碼不是按照這樣的順序寫的(從左到右),於是就用棧結構來達到這樣的效果。
這么說,明白了嗎?

㈥ java 棧、方法棧的區別

棧與堆都是Java用來在Ram中存放數據的地方
String
a="a";這樣的創建形式,在棧中主要存放一些基本類型的和對象的句柄,棧有一個很重要的特殊性,就是存在棧中的數據可以共享
String
b
=
new
String("b");堆中主要存放java對象,同時可以在堆棧中創建一個對String類的對象引用變數,也就是說:Java中所有對象的存儲空間都是在堆中分配的,但是這個對象的引用卻是在堆棧中分配,也
就是說在建立一個對象時從兩個地方都分配內存,在堆中分配的內存實際建立這個對象,而在堆棧中分配的內存只是一個指向這個堆對象的指針(引用)而已。
其中的區別包括:申請空間大小、效率、存儲內容上的差異

㈦ Java棧和本地方法棧方法調用棧,這些都是什麼

JAVA內存裡面有一般有四個分類,堆,
棧(堆棧),
靜態域,
常量池
棧:
實際上是一個隊列,
遵循
FILO的原則(後進先出),
裡面儲存的是函數的參數值,局部變數,對象的引用(對象本身不在這里)等,因此在每調用一個函數時,堆棧都會分配一部分空間給它,函數返回時,被釋放
堆:
儲存靜態變數,全局變數

用new創建的東西,棧中的內存是動態內存,其中的內存在不使用時隨時可以被回收
靜態域:存放對象中static定義的成員
常量池:存放常量
根據以上解釋回答你的問題:
JAVA棧存的是函數的參數值,局部變數,對象的引用
方法調用棧?
沒有這說法吧,
方法的調用是存在棧中的
本地方法棧,
和JAVA中的棧一個作用,
只是這個棧是屬於本地的,不屬於JAVA虛擬機,但受JAVA虛擬機的控制,因為是JAVA虛擬機簡單地動態鏈接並直接調用指定的本地方法。可以把這看作是虛擬機利用本地方法來動態擴展自己
局部變數和對象引用存在

中,
方法調用的棧幀也是在


以上是我自己查資料+自己的理解,有錯望指出

㈧ java中的,堆,棧,還有方法區都是用來放什麼的

棧里存放的是值類型(int、float等)的值和引用類型(String、你自己創建的類對象等)在堆中的地址;堆中存放引用類u型的值,如果堆中某個值的地址在棧中沒有被指向,他就會被GC回收。
方法區存儲所有的類和靜態變數。

㈨ JAVA方法執行是棧結構嗎

棧幀(Stack Frame)是用於支持虛擬機進行方法調用和方法執行的數據結構,它是虛擬機運行時數據區中的虛擬機棧(Virtual Machine Stack)的錢元素。棧制存儲了方法的網部變最表、操作數棧、動態連接和方法返回地址等信息。每個方法從調用開始到執行完成的過程,就對應著一個棧幀在虛擬機裡面從入棧到出棧的過程。
每一個棧幀都包括了局部變數表、操作數棧、方法返回地址和一些額外的附加信息,在編譯程序代碼的時候,棧幀中需要多大的局部變數表、多深的操作數棧都已經完全確定了,並且寫入到方法表的Code屬性之中,因此一個棧幀需要分配多少內存, 不會受到程序運行期交最數據的影響,而僅僅取決於具體的虛擬機實現,

㈩ Java如何實現堆棧

//這是JDK提供的棧

import java.util.Stack;

public class UsingStack {
public static void main(String[] args) {
//構造棧對象,使用類型限制,只能存儲Integer數據
Stack<Integer> s = new Stack<Integer>();

//1、2、3依次入棧
s.push(1);
s.push(2);
s.push(3);

//3、2、1依次出棧
System.out.println(s.pop());
System.out.println(s.pop());
System.out.println(s.pop());
}
}

//這是我寫的順序結構的棧
import java.util.EmptyStackException;
import java.util.Vector;

public class UsingStack{
public static void main(String[] args){
//構造棧對象,使用類型限制,只能存儲Integer數據
MyStack<Integer> s = new MyStack<Integer>();

//1、2、3依次入棧
s.push(1);
s.push(2);
s.push(3);

//3、2、1依次出棧
System.out.println(s.pop());
System.out.println(s.pop());
System.out.println(s.pop());
}
}

/**
* 棧類
* @author developer_05
* @param <T>
*/
class MyStack<T> extends Vector<T>{
/**
* 構造方法
*/
public MyStack(){
}

/**
* 入棧方法
* @param item 待入棧的元素
* @return 返回入棧的元素
*/
public T push(T item) {
addElement(item);

return item;
}

/**
* 出棧方法(同步處理)
* @return 返回出棧元素
*/
public synchronized T pop() {
T obj;
int len = size();

if (len == 0)
throw new EmptyStackException();
obj = elementAt(len - 1);

removeElementAt(len - 1);

return obj;
}

/**
* 判斷棧是否為空的方法
* @return 返回true(棧空)或false(棧非空)
*/
public boolean empty() {
return size() == 0;
}

private static final long serialVersionUID = 1L;
}

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