音樂播放器代碼c語言
㈠ 自己用c語言寫了個MP3播放器,請問怎麼實現流媒體來播放音樂
用socket傳輸mp3文件到本地計算機內存中保存,然後用你的播放器播放,播放完畢從內存中刪除
如果是視頻,就分段傳輸,每一段轉換成獨立文件,然後計算時間連續播放
媒體文件網路播放其實都是先下載在播放的,這個一般保存到內存中,播放完畢就清除,也就是所謂的緩存了
㈡ C語言如何播放mp3格式音樂
windows現有的API似乎只支持播放.wav格式的音頻,mp3格式恐怕你得再去網上找找開源代碼
//播放音頻"1.wav"
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#pragmacomment(lib,"winmm.lib")
intmain()
{
PlaySound("1.wav",NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC|SND_LOOP);
getchar();
return0;
}
㈢ c語言,用mci編寫的mp3播放器,調整音量問題
API函數 mciSendString
mciSendString("setaudio mp3 volume to 50",&0,0,0);
但是請注意:上面那個mp3是Alias即別名,別名是有你open文件的時候指定的哦!
㈣ 怎樣用標准C語言播放音樂
TC編譯器太古老了。不知道靠它自己能不能播放。
這里用 標准C語言 調 windows 的 播放器 來放 .wav .mp3 .avi 等等:
#include <stdio.h>
void play_wav(char *s){
char cm[100];
sprintf(cm,"mplay32.exe /play %s",s);
system(cm);
}
int main (){
play_wav("d:\\zzz\\zzd.wav"); //參數填你自己的音樂文件名就可以了。
return 0;
}
㈤ 用單片機C語言實現音樂播放器功能
先鍵盤掃描,找到鍵
然後根據按鍵在代碼里找到對應的頻率
然後把頻率輸出,就可以發聲了。
㈥ 用c語言編寫音樂播放器 能顯示歌詞,下載歌曲。 想知道該分為哪些模塊各模塊完成的功能。
你這個功能已經寫的很清楚了
首先第一個就是MP3播放功能;
然後歌詞顯示,最後就是下載,
這三個模塊,
第一個模塊呢就是播放,播放分上一曲,下一曲,開始,暫停,可以分四個小的模塊,這是簡單的,如果在麻煩一點呢就是單曲循環,順序播放,隨機播放等
第二個就是歌詞部分,我想你也不連網路,就是弄個歌詞的文本,然後讀,顯示出來,這里得注意同步
第三個呢下載了,這個很麻煩的,得連網路了,設計到了網路協議了,比如http協議,
大概就是這些。
㈦ c語言打開音樂文件
用C語言播放音樂,一般需要額外的庫或者調用系統的API函數。
以Windows為例,可以通過PlaySound函數播放wav格式的音樂。示例如下:
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<mmsystem.h>
#pragmacomment(lib,"WINMM.LIB")
intmain()
{
PlaySound(TEXT("1.wav"),0,SND_FILENAME);//1.wav是要播放的音樂文件
return0;
}
如果想播放mp3音樂可以使用如下代碼。
注意:生成程序後,請在cmd中執行此程序,不要在vc/vs的IDE中運行。
#include<windows.h>
#include<mmsystem.h>
#include<stdio.h>
#pragmacomment(lib,"Winmm.lib")
intmain(intargc,char*argv[])
{
//絕對地址形式
TCHARfileName[]="ganlusi.mp3";
TCHARshortName[MAX_PATH];
GetShortPathName(fileName,shortName,sizeof(shortName)/sizeof(TCHAR));
TCHARcmd[MAX_PATH+10];
wsprintf(cmd,"play%s",shortName);
mciSendString(cmd,NULL,0,NULL);
Sleep(5*60*1000);//這里是防止一播放就結束做的延遲
return0;
}