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使用java

發布時間: 2022-01-18 10:35:15

⑴ 怎麼使用java

1. Java 是個虛擬機。(就好像你有了一個小霸王,但是你還沒有游戲卡)。
2. 你可以去網上下載 jar 文件 (java語言寫出來的程序,打包後後綴名都是 jar)
把它放在 java虛擬機裡面就可以運行了

⑵ 怎麼使用java編程

package com.isoftstone.interview.traffic;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class BullsandCows {
private static int lucknum;
/**
* 隨機產生1-99的一個數字
* @return
*/
public static int makeNum(){
lucknum = new Random().nextInt(99) + 1;
return lucknum;
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
BullsandCows.makeNum();
System.out.println("幸運數字是:" + lucknum);
int count = 1;
while(count < 4){
System.out.print("請輸入:");
Scanner objScanner = new Scanner(System.in);
int putnum = objScanner.nextInt();
if(putnum == lucknum){
System.out.println("你真棒!猜對了!");
break;
}else if(putnum > lucknum){
System.out.println("你猜大了");
}else{
System.out.println("你猜小了");
}
if(count == 3){
System.out.println("游戲結束!");
}
count++;
}
}
}

⑶ 使用java編程

importjava.util.Scanner;
publicclassDay25_A{
privatestaticScannersc=newScanner(System.in);
publicstaticvoidmain(String[]args){
System.out.println("輸入計算第幾次:");
intcount=sc.nextInt();
doubleheight=100,ball=height;
doubledg=0.5,sleep=1,up=0,down=0;//反彈力,初速度!
for(inti=0;ball>0.01;sleep++){
ball-=sleep;
if(ball<=0){
i++;
down+=height;
ball=(height*=dg);
up=(down+ball);
sleep=1;
if(i==count)
System.out.println("第"+i+"次;落地距離:"+down+"米; 回彈高度:"+ball+"米; 含彈起距離:"+up+"米");
down+=ball;
}
}
System.out.println("小球全程統計共經過:"+(up+ball)+"米");
}
}

⑷ 如何使用JAVA

摘要 你好,每一種編程語言都有自己的開發工具,官方提供最新,最完整可以搜索一下公司網站下載。

⑸ 用java方法

Java是一種可以撰寫跨平台應用軟體的面向對象的程序設計語言。Java 技術具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,廣泛應用於PC、數據中心、游戲控制台、科學超級計算機、行動電話和互聯網,同時擁有全球最大的開發者專業社群。
Java方法是組合在一起來執行操作語句的集合。當調用System.out.println方法,例如,該系統實際上是為了在控制台上顯示的消息執行多條語句。

⑹ 使用java如何做

你好,根據你的描述,如下:

public class Test3{

static Scanner sc = new Scanner(System.in);

public static void main(String[] args){

for(int i=1; i<=10; i++){

System.out.println("這道題會做了嗎?");

String in = sc.next();

if(in.equals("y")){

//結束方法

return ;

}

}

//如果滿10次都是n,則放學

System.out.println("放學了,明天見");

}

}

結果截圖

如果滿意,望採納,謝謝!

⑺ 如何使用JAVA

現在java都不用swing了,還學這個做什麼?沒用的。現在java主要做服務,游戲了

⑻ java怎麼使用

你要到Test.java 這個目錄去運行javac.

你可以把Test.java 復制到C盤根目錄下
然後
c:\javac Test.java
c:\java Test

⑼ 如何使用java

Java語言定義了public、protected、private、abstract、static和final這6常用修飾詞外還定義了5個不太常用的修飾詞,下面是對這11個Java修飾詞的介紹:
1.public
使用對象:類、介面、成員
介紹:無論它所處在的包定義在哪,該類(介面、成員)都是可訪問
2.private
使用對象:成員
介紹:成員只可以在定義它的類中被訪問
3.static
使用對象:類、方法、欄位、初始化函數
介紹:成名為static的內部類是一個頂級類,它和包含類的成員是不相關的。靜態方法是類方法,是被指向到所屬的類而不是類的實例。靜態欄位是類欄位,無論該欄位所在的類創建了多少實例,該欄位只存在一個實例被指向到所屬的類而不是類的實例。初始化函數是在裝載類時執行的,而不是在創建實例時執行的。
4.final
使用對象:類、方法、欄位、變數
介紹:被定義成final的類不允許出現子類,不能被覆蓋(不應用於動態查詢),欄位值不允許被修改。
5.abstract
使用對象:類、介面、方法
介紹:類中包括沒有實現的方法,不能被實例化。如果是一個abstract方法,則方法體為空,該方法的實現在子類中被定義,並且包含一個abstract方法的類必須是一個abstract類
6.protected
使用對象:成員
介紹:成員只能在定義它的包中被訪問,如果在其他包中被訪問,則實現這個方法的類必須是該成員所屬類的子類。
7.native
使用對象:成員
介紹:與操作平台相關,定義時並不定義其方法,方法的實現被一個外部的庫實現。
8.strictfp
使用對象:類、方法
介紹:strictfp修飾的類中所有的方法都隱藏了strictfp修飾詞,方法執行的所有浮點計算遵守IEEE
754標准,所有取值包括中間的結果都必須表示為float或double類型,而不能利用由本地平台浮點格式或硬體提供的額外精度或表示範圍。
9.synchronized
使用對象:方法
介紹:對於一個靜態的方法,在執行之前jvm把它所在的類鎖定;對於一個非靜態類的方法,執行前把某個特定對象實例鎖定。
10.volatile
使用對象:欄位
介紹:因為非同步線程可以訪問欄位,所以有些優化操作是一定不能作用在欄位上的。volatile有時可以代替synchronized。
11.transient
使用對象:欄位
介紹:欄位不是對象持久狀態的一部分,不應該把欄位和對象一起串起。

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